Visar inlägg med etikett Naughty Dog. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett Naughty Dog. Visa alla inlägg
söndag 4 december 2016
The Last of Us: Part II utannonserat
Så hände det till sist. Efter flera års väntan på nyheter om en uppföljare till ett av tidernas bästa spel släppte Naughty Dog slutligen en trailer. Spelet heter The Last of Us: Part II.
Fem år har gått. Ellie är huvudkaraktären. Och hon är skitförbannad. Berättelsen handlar om hat, berättar Naughty Dog.
Det dröjde, men jag tvivlade aldrig. Samtidigt som jag är glad över att uppföljaren äntligen är utannonserad hade jag hoppats att vi skulle få följa helt nya karaktärer i en ny värld. Inte Ellie och Joel igen. Även om Ellie är en av spelhistoriens bästa karaktärer kändes hennes historia färdigberättad.
Naughty Dog är mästare på att berätta historier, så jag är inte ett dugg orolig på den punkten. Dock hoppas jag att de även tar gameplay till nästa nivå. Deras senaste spel, Uncharted 4, brast på en rad punkter där.
När The Last of Us: Part II släpps vet vi inte än. Inte före slutet av 2018, är en rimlig gissning.
Läs även:
Neil Druckman om det nya spelet
fredag 27 maj 2016
Neil Druckmann pratar Uncharted 4
Neil Druckmann, creative director hos Naughty Dog, intervjuas av Rolling Stone om utvecklingen av Uncharted 4: A Thief's End.
Han pratar om nervositet, om att fokusera mer på berättande, om problemet med ordet "kul" - och om allt som klipptes bort ur spelet.
Uncharted 4 släpptes den 10 maj och sålde på en vecka i 2,7 miljoner exemplar. Naughty Dog har sagt att det är det sista spelet i serien.
lördag 21 maj 2016
Recension: Uncharted 4: A Thief's End
Det har gått nästan tio år sedan arkeologen, äventyraren och charmören Nathan Drake bokstavligen hoppade in i våra hjärtan. När det nu sätts punkt för serien sätts även en ny standard för såväl grafik som berättande i spel. Naughty Dog har skapat sin vackraste och mest ambitiösa produkt hittills. Men som spel betraktat är Uncharted 4: A Thief's End inte det bästa de åstadkommit.
Den som spelar om det första Uncharted i dag ser omedelbart dess uppenbara brister. Men 2007 var det en liten revolution i äventyrsgenren. Naughty Dog följde upp det med ett av tidernas bästa actionspel, Uncharted 2: Among Thieves.
När den fjärde delen nu är här har Nathan Drake lagt äventyrandet på hyllan, gift sig och tagit ett vanligt jobb. Han har inga ambitioner att återvända till gamla jaktmarker. Förrän Sam dyker upp, storebrodern som Nate trodde var död sedan 15 år. Av kärlek till sin bror, och egentligen utan ett riktigt val, tvingar sig Drake ut på ett sista stort äventyr. Det är ett äventyr där han riskerar inte bara sitt liv utan också sitt äktenskap och det nya liv han skapat med Elena.
Uncharted 4 känns lite mer vuxet än de föregående delarna men utan att förlora charmen och glimten i ögat. Dialogen är lika skämtsam som vanligt, vilket skapar en besynnerlig diskrepans till de våldsamheter och det allvar som finns i berättelsen men samtidigt håller mig som spelare på gott humör. Skämten till trots är det mer människa än karikatyr över både Nate, Sam och fienderna nu.
Det som Naughty Dog utvecklat mest är berättandet. The Last of Us har uppenbarligen lagt ribban. Det är därför inte förvånande att även röstskådespeleriet är i absoluta toppklass. Grafiken på PS4 möjliggör ett minspel från karaktärerna som gör dem levande och det osagda ordet blir en del av konversationen.
Den kanske största utvecklingen vid sidan om grafiken är kontrollen. Nate har begåvats med ett antal nya rörelsemönster. Dels kan han nu glida nedför backar och slänter för att ta sig ned snabbt, dels har Naughty Dog gett honom en änterhake för att svinga mellan plattformar samt klättra upp och ned för klippväggar. Det är även möjligt att slå ut fiender genom att angripa dem ovanifrån. Och jo, en spik för att klättra där det saknas avsatser införs också. Plötsligt känns det nästan som att jag har förflyttats till Sibirien i Rise of the Tomb Raider. Det är minsann ingen dålig förlaga, även om Crystal Dynamics lyckades göra klättrandet lite mer effektfullt än det vi bjuds på här.
För första gången i Uncharted-serien är smygande en betydande del av överlevnadsstrategin. Periodvis finns högt gräs att gömma sig i för att kunna plocka fienderna en efter en eller ibland helt undvika dem. Detta är ett välkommet inslag, även om väntandet i gräset ibland kan bli enahanda eftersom Nate till skillnad från Lara och Joel inte begåvats med kunskapen att kasta föremål för att påkalla uppmärksamhet.
I sina bästa stunder är Uncharted 4 fenomenalt. Vansinnesfärderna som blivit seriens signum är tillbaka, och det finns ögonblick i det här spelet som överträffar det mesta, ja nästan allt, som andra spelstudior någonsin presterat. Men spelet är inte fritt från brister. Här finns ett antal kapitel som är både enahanda och rent av tråkiga. Tempot går ned under för lång tid och plötsligt inser jag att jag har ägnat nästan ett helt kapitel åt att klättra och svinga mig mellan klippblock.
På ett område levererar Naughty spelet igenom - miljöerna. Det är därför synd att dessa vackra omgivningar nästan enbart fungerar som transportsträckor. Det finns, förutom några obligatoriskt utslängda föremål för den som vill samla för samlandets skull, väldigt lite att upptäcka vid sidan om huvudleden. Linjärt har Uncharted alltid varit, men det känns nästan lite slösaktigt att inte fylla de bedårande miljöerna med små sidohistorier.
Spelmässigt är Uncharted 4 väldigt likt föregångarna. Mest tid ägnas åt arr svinga och klättra uppför berg och byggnader. Upptäcka att huvudingången är låst eller blockerad. Hitta en väg runt. Sättet att ta sig förbi hinder blir väldigt snart enahanda. Här känns Naughty Dog lite lata. Spelet innehållet oerhört många trasiga trappor och trappstegar som måste passeras genom att Sam eller Nate skickar ned en påpassligt utplacerad låda på hjul. Petitesser, visst, men när jag knuffar ned en exakt likadan låda för tionde gången kan jag inte låta bli att fnissa.
Vi bjuds på flera hisnande biljakter och storslagna bataljer i gamla vackra städer och slott. Ändå är Uncharted 4 inte ett dugg överraskande spelmässigt. Det lånar från såväl tidigare delar i serien som Rise of the Tomb Raider, och det återanvänder faktiskt till och med vissa scener ur Uncharted 2. Inget här är revolutionerande, men alla enskilda komponenter är så pass bra och helheten så imponerande att det i slutändan inte gör så mycket.
Fullpoängarna och superlativen har haglat över detta spel. Till viss del kan jag tycka att många har bländats av hur spelet ser ut. För många som inte spelat de tre första delarna kommer Uncharted 4 kännas nytt, fräscht och fantastiskt. Vi som spelat, och älskat, de tidigare spelen kan se att Naughty Dog återanvänt exakt samma formel igen. Visst fungerar det fortfarande, men det känns inte lika fantastiskt en fjärde gång.
Det som däremot är fantastiskt är presentationen och inramningen. Animationerna, grafiken, skådespeleriet, dialogen - detta är en förstklassig produktion utan sprickor i fasaden. Väldigt få studior kommer ens i närheten.
Det är framför allt berättelsen och miljöerna som håller mig klistrad. Historien är fängslande, skickligt berättad och med ett antal vändningar som får det att tända till. Detta är med bred marginal den bästa historien i ett Uncharted-spel hittills. Fienderna är dessutom mänskligare och deras motiv mer trovärdiga än i tidigare spel.
Temat i Uncharted 4 är avslut, och det känns helt logiskt att Nathan Drakes resa slutar här. Naughty Dog avslutar sin berättelse med flaggan i topp. Men efter detta fjärde äventyr känner jag en mättnadskänsla som påminner om när du ätit lite för mycket godis. Det hade varit svårt att krama ut mer ur detta koncept.
Naughty Dog vänder blad. Det gör vi också. Med ett nostalgiskt leende.
+ En både fängslande och mänsklig historia
+ Ett grafiskt mästerverk
+ Fantastiska miljöer
+ Mer variation än tidigare
- Inget som direkt överraskar
- Scener återanvänds från tidigare spel
- Återblickarna till barndomen tillhör spelets svagare delar
Betyg: 9/10
Format: PS4
Ännu en låda ska knuffas.
måndag 2 maj 2016
Sony storsatsar på Uncharted 4
PlayStation 4 passerade nyligen 40 miljoner sålda exemplar. Men Sony saktar inte in för det. Efter två och ett halvt år släpps Naughty Dogs första PS4-titel (om man bortser från remasters av PS3-titlar).
Uncharted 4: A Thief's End är förmodligen den viktigaste exklusiva titeln till PlayStation 4 hittills. Utan tvekan är det den största. Detta har Sony tagit fasta på genom att sätta igång den mest omfattande reklamkampanjen i PlayStations historia.
Det är TV-reklam, bioreklam, reklam i kollektivtrafiken och till och med en svingande Nathan Drake i taket hos återförsäljare. Uncharted 4 ska synas överallt. Och intresset är det nog inget fel på. En last med spelet har faktiskt redan stulits i Storbritannien.
Framgångarna för PS4 är odiskutabla. Men Sonys konsol har inte haft riktigt bra exklusiva titlar i överflöd. Uncharted 4 är därför en mycket efterlängtad titel, och precis allt vi har sett av spelet hittills tyder på ett helt fantastiskt äventyr. Kanske rent av bättre än fullpoängaren Uncharted 2.
Uncharted 4 släpps den 10 maj. Räkna med att se mycket av spelet under de kommande veckorna.
Etiketter:
Naughty Dog,
PlayStation 4,
Sony,
spelnyheter,
Uncharted
onsdag 2 mars 2016
Uncharted 4 försenas igen
Hösten 2015 blev 18 mars 2016 som blev den 28 april. Nu meddelar Sony att Uncharted 4 försenas en tredje gång. Naughty Dog är i slutfasen av utvecklingen men behöver tydligen någon vecka till.
Senaste budet är att Uncharted 4: A Thief's End ska släppas den 10 maj. För egen del spelar det inte så stor roll. Spelet ser fenomenalt ut och jag kan vänta i några veckor till.
Men jag hoppas att det inte blir några fler förseningar nu. Maj är en bra månad för spelreleaser, juni är det inte.
fredag 26 februari 2016
Ny trailer för Uncharted 4
Uncharted 4: A Thief's End är Nathan Drakes sista äventyr, enligt Naughty Dog. Och det ser ut att bli något alldeles extra. Kanske rent av bättre än Uncharted 2?
I slutet av april får vi veta. Tills dess har vi en alldeles ny trailer att njuta av.
I slutet av april får vi veta. Tills dess har vi en alldeles ny trailer att njuta av.
onsdag 23 december 2015
Uncharted 4 försenas igen
Tanken var att Sonys stora spel till PlayStation 4 inför julhelgen i år skulle vara Uncharted 4. Men Naughty Dog behövde mer tid. Därför sköts det fram till den 18 mars.
Nu är det dags igen. Naughty Dog har meddelat att Uncharted 4: A Thief's End släpps först den 27 april.
Skälet till förseningen är det vanliga: utvecklarna behöver mer tid. Förhoppningsvis betyder detta att vi har ett ännu bättre spel att se fram emot.
Personligen har jag inget emot förseningen då jag har en hel drös med spel jag vill hinna spela innan det blir Nathan Drakes tur.
tisdag 13 oktober 2015
Uncharted-samlingen är smått magisk
Remasters kan vara ett sätt att tjäna snabba pengar. Men de kan också vara återutgivningar gjorda med kärlek. Uncharted: The Nathan Drake Collection tillhör definitivt den senare kategorin. Bluepoint har verkligen gjort de tre Uncharted-spelen rättvisa när de nu släpps i en fin samling till PlayStation 4.
Eftersom jag ägde Xbox 360 under den förra generationen och inte köpte PlayStation 3 förrän för drygt ett och ett halvt år sedan, var jag sen på bollen när det gäller Uncharted.
Jag kom dock att älska Naughty Dogs matinéäventyr från första stund. Nathan Drakes lättsamma attityd, de fantastiska miljöerna, den felfria kontrollen, det filmiska upplägget och inte minst tempot höll mig verkligen klistrad. Detta var spel helt i min smak med Uncharted 2 som den absoluta höjdpunkten.
Det är därför med glädje jag nu återupplever de Uncharted-spelen på PlayStation 4. Denna gång med bättre grafik och med en mycket bättre handkontroll i mina händer. Special Edition, innehållande spelet i en plåtlåda, en tunn bildbok och några klistermärken, är dock lite av en besvikelse.
onsdag 23 september 2015
Naughty Dog började spåna på The Last of Us 2
The Last of Us till PlayStation 3 är ett av den förra generationens bästa spel. Förmodligen det allra bästa. Spelet har sålt bra och även fått en remaster till PlayStation 4, som även det har sålt bra. En uppföljare torde vara given.
Men Naughty Dog har ännu inte bekräftat att en sådan är i görningen. Däremot har Neil Druckmann berättat för Gamesradar att de spånade på The Last of Us 2 beträffande karaktärer och om Ellie och Joel skulle återvända. Det fanns till och med idéer om att göra ett sci-fi- eller fantasyspel.
Naughty Dog hade börjat processen att gallra ut idéer när de fick frågan om de ville göra Uncharted 4. På den vägen är det. Uncharted 4 ska släppas den 18 mars nästa år, och efter det kommer utvecklarna enligt Druckmann behöva några månader på sig innan arbetet med en eventuell uppföljare till 2013 års bästa spel kan påbörjas.
Jag gillar inställningen. The Last of Us har sålt väldigt bra - både till PS3 och PS4. Det är hyllat och älskat, och alla har tagit för givet att en uppföljare ska komma. Naughty Dog vill emellertid göra något bra, något nytt. Det är sympatiskt att de inte omedelbart fick dollartecken i ögonen och kastade sig in i att skyndsamt snickra ihop en uppföljare.
Så har Naughty Dog nog aldrig fungerat, och det hedrar dem. Ge dem den tid de behöver.
söndag 19 juli 2015
Diskussion med Naughty Dog
The Last of Us var inte bara 2013 års bästa spel, den förra generationens bästa spel utan är rent av ett av de bästa spelen som någonsin sett dagens ljus. Men Naughty Dog trodde att spelet skulle floppa.
Se gärna denna diskussion där en rad intressanta detaljer om spelet framkommer, och om en liten länk mellan The Last of Us och Uncharted 3.
Se gärna denna diskussion där en rad intressanta detaljer om spelet framkommer, och om en liten länk mellan The Last of Us och Uncharted 3.
torsdag 4 juni 2015
The Nathan Drake Collection släpps i oktober
Tidigare under dagen offentliggjordes att en Uncharted-samling med de tre PS3-spelen är på väg till PlayStation 4. Naughty Dog bekräftade detta kort efteråt.
Nu har även Sony bekräftat. De har lyssnat på fansen. Bluepoint Games har stått för jobbet, vilket gjort att Naughty Dog själva kunnat fokusera på Uncharted 4.
Uncharted: Drake's Fortune, Uncharted 2: Among Thieves och Uncharted 3: Drake's Deception ska visas i 1080p och rulla i lena 60 bilder per sekund, få bättre ljussättning och texturer och även innehålla andra ännu hemliga förbättringar. Den som köper får se. Och den som förbokar får tillgång till multiplayer-betan till Uncharted 4.
Uncharted: The Nathan Drake Collection ska släppas till PS4 den 7 oktober. Snart behöver vi inte släpa fram våra PS3 för att få klättra på väggarna med Nate.
Se trailern för samlingen här.
Etiketter:
Naughty Dog,
PlayStation 4,
remaster,
Sony,
spelnyheter
söndag 7 december 2014
PSX: Naughty Dog visade mer av Uncharted 4
Trailern för Uncharted 4: A Thief's End var en av höjdpunkterna på årets E3. På PlayStation Experience, som hölls i helgen i Las Vegas, visade Naughty Dog längre sekvenser ur spelet på totalt en dryg kvart.
Efter E3-trailern har det spekulerats om ett mörkare Uncharted. Men av det vi nu fick se tyder egentligen ingenting på detta. Snarare känns allt väldigt bekant. Både vad gäller miljöer, gameplay och stämning. Vilket jag välkomnar. Uncharted ska inte vara vare sig The Last of Us eller Tomb Raider.
Däremot gav inget av det Naughty Dog visade upp några direkta wow-känslor. Spelet visades i 1080p och 30 bilder per sekund, och visst är detta snyggare än PS3-spelen. Men det handlar inte om något gigantiskt lyft. Uncharted 1-3 är exceptionellt snygga spel, vilket sätter ribban högt för en uppföljare som släpps till PS4.
Det finns ännu tid att slipa på mycket, men det är inte troligt att spelet kommer se särskilt mycket annorlunda ut än vad som visades. Uncharted 4 ska släppas under 2015. Vi räknar med en release mot slutet av nästa år.
Drake är jagad och beskjuten, precis som vanligt.
måndag 29 september 2014
Så här ser Drake ut i Uncharted 4
Uncharted är en senkommen kärlek för mig eftersom jag köpte PlayStation 3 först i år. Bättre sent än aldrig, antar jag.
Jag älskar verkligen Naughty Dogs äventyr med Nathan Drake i huvudrollen. De tre Uncharted-spelen till PS3 är fantastiska lyckopiller. Repetitiva på sina håll, javisst, men i sina bästa stunder lika belönande för sinnena som en storfilm på bio med en stor påse med ditt favoritgodis.
Vi vet inte så mycket om Uncharted 4: A Thief's End. Annat än att det utvecklas till PlayStation 4 och lär se fantastiskt ut.
Jo, vi vet numera en sak till, tack vare Naughty Dogs art director: Nathan Drake har åldrats. Ta en titt på nedanstående utveckling från den spjuveraktige Drake i Uncharted 2, via en mer mogen figur i Uncharted 3 till en sliten Liam Neeson-look alike i Uncharted 4.
Att klättra på hustak, svinga i lianer, hänga utefter tåg och hoppa över stup med skjutglada soldater i hasorna tar ut sin rätt, kan man tro.
Jag älskar verkligen Naughty Dogs äventyr med Nathan Drake i huvudrollen. De tre Uncharted-spelen till PS3 är fantastiska lyckopiller. Repetitiva på sina håll, javisst, men i sina bästa stunder lika belönande för sinnena som en storfilm på bio med en stor påse med ditt favoritgodis.
Vi vet inte så mycket om Uncharted 4: A Thief's End. Annat än att det utvecklas till PlayStation 4 och lär se fantastiskt ut.
Jo, vi vet numera en sak till, tack vare Naughty Dogs art director: Nathan Drake har åldrats. Ta en titt på nedanstående utveckling från den spjuveraktige Drake i Uncharted 2, via en mer mogen figur i Uncharted 3 till en sliten Liam Neeson-look alike i Uncharted 4.
Att klättra på hustak, svinga i lianer, hänga utefter tåg och hoppa över stup med skjutglada soldater i hasorna tar ut sin rätt, kan man tro.
Uncharted 2 (2009).
Uncharted 3 (2011)
Uncharted 4.
måndag 11 augusti 2014
The Last of Us toppar brittisk försäljning
Att släppa The Last of Us i en upphottad version till PlayStation 4 var inget dumt beslut. Det tänker nog Naughty Dog just nu när deras PS4-version av fjolårets bästa spel för andra veckan i rad toppar spelförsäljningen i Storbritannien.
Även om The Last of Us Remastered tappat ungefär hälften av försäljningen jämfört med veckan före, håller det enligt Chart-Track förstaplatsen med lätthet.
Bakom följer en rad multiformatsspel som Watch Dogs och FIFA 14. GTA V gör en sista (?) push till Xbox 360 och PlayStation 3 innan det släpps till de nya konsolerna.
Etiketter:
försäljning,
Naughty Dog,
spelnyheter,
Storbritannien
tisdag 29 juli 2014
The Last of Us - i Europa
Som så många andra spel utspelas The Last of Us i USA. Men hur skulle det ha sett ut om det utspelades i Europa? Naughty Dog visar oss.
Detta skulle förstås kunna tolkas som en teaser om vad vi kan tänkas se i framtiden. Naughty Dog har som bekant hintat om en uppföljare. En sådan ser vi gärna. Och varför inte på europeisk mark?
Det vore väldigt spännande att se en ny postapokalyptisk historia i Naughty Dogs universum utspelas i Europas fallna städer.
Berlin före...
... och efter.
Stockholm före...
... och efter.
Alla bilder kan beskådas här.
tisdag 22 juli 2014
Naughty Dog överväger uppföljare till The Last of Us
Naughty Dogs The Last of Us är ett av de allra bästa spelen till den förra generationens konsoler. Det har vunnit massor av priser och sålts i över sju miljoner exemplar. En uppföljare hade förefallit självskriven.
Men Naughty Dog är inte som Ubisoft, som pumpar ut nya Assassin's Creed varje år. Enligt Arne Meyer tycker inte företaget att uppföljare nödvändigtvis är en självklarhet. Samma syn har de på The Last of Us.
Om det finns något i det universum de skapat som är intressant att utforska, kan det bli tal om ett nytt spel. Troligen handlar det då om en ny berättelse med nya karaktärer. Historien om Ellie och Joel är avslutad.
De allra flesta som spelat The Last of Us skulle nog gärna se en uppföljare eller två. Det finns helt klart fler historier att berätta i den fantastiska värld som Naughty Dog skapat.
Enligt Arne Meyer har teamet nyss börjat utforska olika idéer. Så det lär dröja. Först på tur står Uncharted 4, som utvecklas till PlayStation 4 och ännu inte har något releasedatum.
Redan den 30 juli släpps emellertid den uppgraderade versionen av The Last of Us till PS4. Det kan lindra längtan något.
Om det finns något i det universum de skapat som är intressant att utforska, kan det bli tal om ett nytt spel. Troligen handlar det då om en ny berättelse med nya karaktärer. Historien om Ellie och Joel är avslutad.
De allra flesta som spelat The Last of Us skulle nog gärna se en uppföljare eller två. Det finns helt klart fler historier att berätta i den fantastiska värld som Naughty Dog skapat.
Enligt Arne Meyer har teamet nyss börjat utforska olika idéer. Så det lär dröja. Först på tur står Uncharted 4, som utvecklas till PlayStation 4 och ännu inte har något releasedatum.
Redan den 30 juli släpps emellertid den uppgraderade versionen av The Last of Us till PS4. Det kan lindra längtan något.
måndag 2 juni 2014
Spel som inte släpper taget
Vissa spel har den där förmågan att suga in oss och inte släppa taget. Det är väldigt få spel som har den effekten på mig. Senast det hände var visserligen ganska nyligen - BioShock Infinite var förtrollande.
Men innan Irrationals äventyr grep tag i mig för ett drygt år sedan var det väldigt länge sedan jag haft den där känslan inombords. Känslan av att vara uppslukad, att allt runt omkring upphör att vara viktigt. Det hände för 12 år sedan i Halo. Jag spelade Bungies mästerverk till Xbox på den svenska lanseringsdagen i mars 2002 och insåg att jag för första gången blivit förälskad i ett FPS. Det hände förstås även i Shenmue och Shenmue II lite tidigare.
Nu har det hänt igen. Det var The Last of Us som fick mig att slutligen slå till på en PlayStation 3. Och det är just detta spel som upptar det mesta av min lediga tid just nu. Att Naughty Dog alltid har varit talangfulla utvecklare råder inga som helst tvivel om. De är en studio som inte faller igenom. Som alltid levererar på en hög nivå. The Last of Us är dock mer än så.
Alla hyllningar till spelet är välförtjänta. Spelet revolutionerar egentligen ingenting. Och det är inte det perfekta spelet (vad det nu skulle vara). Men Naughty Dog har lyckats göra varje enskild beståndsdel så in i helsike bra att jag bara kan kapitulera. Den vackra grafiken. De otroligt professionella röstskådespelarna. Den mänskliga berättelsen. Den oklanderliga kontrollen. Kvalitetens i dessa beståndsdelar gör helheten till en ren njutning.
The Last of Us visar att spelmediet kan matcha litteraturen och filmen. Att det går att berätta en riktigt bra historia på ett engagerande sätt. Genom att låna delar från både spelens och filmens värld lyckas Naughty Dog snickra ihop ett nära nog fulländat äventyr som både lyckas engagera, chocka och underhålla.
Världen behöver fler Shenmue, BioShock Infinite och The Last of Us. Spel som vill berätta en historia och som visar att det går att göra det på ett sätt som berör.
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)























