Visar inlägg med etikett Ubisoft. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett Ubisoft. Visa alla inlägg
tisdag 22 november 2016
Illavarslande start för Watch Dogs 2
När Ubisoft utannonserade Watch Dogs var jag peppad. Ett spel som verkade handla om massövervakning och det moderna uppkopplade samhällets sårbarhet låg helt rätt i tiden.
Slutprodukten blev dock betydligt mer traditionell tredjepersonsaction än vad jag hade hoppats. Hypen inför uppföljaren har såvitt jag kunnat se inte varit särskilt stor, så att Watch Dogs 2 nu visar sig sälja avsevärt sämre under sin första vecka är inte en chock.
Under sin första vecka i Storbritannien lade sig Watch Dogs 2 efter ledande Call of Duty: Infinite Warfare, som uppges ha sålts i runt 80 000 ex. Som jämförelse sålde det första Watch Dogs i fantastiska 380 000 ex under sin första vecka på den brittiska marknaden. En minskning var därför väntad, men kanske inte riktigt så här pass stor.
Ubisoft har noterat den svaga starten för Watch Dogs 2 men hoppas att spelet ska sälja under lång tid och därmed kompensera för detta. Det är inte så ofta detta händer, ska noteras. Men vi ska också komma ihåg att vi inte fått några siffror från Nordamerika än.
fredag 7 oktober 2016
Gamla godingar återvänder
Michel Ancel kunde inte hålla sig. Hans tweet som förde våra tankar direkt till Beyond Good & Evil var i sig en halv bekräftelse på att spelet är under utveckling. Nu har Ubisoft slutligen bekräftat detta. För utvecklingen står Ubisoft Montpellier Studio.
Mer än så vet vi inte i nuläget, men förhoppningsvis kommer vi får mer information under nästa år. Spelets lansering ligger sannolikt något år in i framtiden.
Beyond Good & Evil är inte det enda spel som på något sätt återvänder från de döda och glömda. I går fick vi veta att det görs en remaster av Xbox-spelet Voodoo Vince. En glad överraskning, minst sagt. Sedan tidigare är det klart att The Last Guardian släpps till PlayStation 4, även om lanseringsdatumet åter igen skjutits fram (nu är det den 7 december som gäller).
De gamla Mega Drive-bekanta ToeJam & Earl är på väg tillbaka genom en Kickstarter-kampanj som samlade in över en halv miljon dollar. ToeJam & Earl: Back in the Groove ska släppas under 2017.
Därtill ska läggas att det galna och unika Psychonauts får en fortsättning. Psychonauts 2 har samlat in 3,8 miljoner dollar och blir därmed verklighet. Se där ännu en uppföljare till ett hyllat spel som sålde uselt.
Det är kul att se gamla karaktärer och spel återupplivas, både som remasters och uppföljare. Genom spelares kärlek och utvecklares envishet kan små mirakel ske.
Jag ser gärna mer av detta i framtiden. Det finns nämligen många fler spel att ruska liv i. Spel som förtjänar en ny publik.
Etiketter:
Beyond Good and Evil,
Kickstarter,
PlayStation 4,
retro,
spelnyheter,
Ubisoft,
Xbox
tisdag 27 september 2016
Michel Ancel hintar nytt Beyond Good & Evil
Det är få spel som är så efterlängtade som Beyond Good & Evil 2. När Michel Ancel hintar på Instagram stiger åter förhoppningarna om en uppföljare till ett av de mest hyllade spelen i modern tid.
Ancel hänvisade till "System 4", vilket är den värld inom vilken Beyond Good & Evil utspelas. Detta är det närmaste vi har kommit en bekräftelse på att spelet faktiskt blir verklighet.
Förhoppningsvis kommer Ubisoft med en officiell bekräftelse inom kort.
torsdag 23 juni 2016
Ubisoft: "NX kan vinna tillbaka Wii-publiken"
Ubisoft, utgivare till spel som Assassin's Creed, Rayman och The Division, var en av få fristående utvecklare som släppte exklusiva spel till Nintendos Wii U. Direkt vid lanseringen hade Ubisoft Zombi U, ett spel som sedermera har konverterats till både Xbox One och PlayStation 4 (min recension här), och fler följde innan stödet rann ut i sanden.
Det var därför inte jätteförvånande att de på årets E3-mässa lät utannonsera att Just Dance 2017 även ska släppas till Nintendos kommande konsol NX.
Ubisofts Alain Corre har berättat för MCV att de uppskattar relationen till och samarbetet med Nintendo (även om det inte hindrade dem att sluta utveckla spel till Wii U när försäljningen uteblev). Corre säger emellertid även något intressant:
And they are addressing the family market in a very different way, their own way, which we appreciate. We have done a lot of products and successes with Nintendo in the past, and we believe that the NX will recapture a lot of the lapsed Wii players. So we will see when they release it, but we are confident.PR-snack åsido, finns det en passage värd att uppmärksamma här, och det är den om att Ubisoft tror att NX ska locka tillbaka många som en gång köpte Wii. Hur ska detta tolkas? Rimligen har Ubisoft sett vad NX är vid det här laget (kanske har de även andra spel än bara Just Dance 2017 under utveckling). De bör således ha en uppfattning om konsolens fokus, dess styrkor och svagheter.
Uttalandet kan tolkas som att NX blir något som främst kommer att locka den så kallade casualpubliken, alltså den kundgrupp som inte köper en konsol för att spela ett nytt The Legend of Zelda utan snarare något som Reggie Fils-Aime brukar kalla "pick up and play"-upplevelser. Tänk Wii Sports. Wii Party. Nintendoland (även om det inte flög).
Om detta är syftet eller åtminstone ett delsyfte med NX kommer många trogna fans att bli besvikna. Eftersom Nintendo inte kan vara säkra på ett brett tredjepartsstöd betyder det att de själva måste utveckla de där "enkla" spelen som ska locka tillbaka den publik som flytt, vilket tar resurser från annan tänkbar spelutveckling.
Det är en riskabel strategi. Men kanske har Nintendo inget annat val. Den publik som köper konsoler för att spela Call of Duty, Battlefield, Assassin's Creed och andra stora varumärken kommer knappast lockas till Nintendo den här gången heller.
Sony och Microsoft har stabila onlinelösningar som folk är vana vid att använda och där kompisarna redan spelar. Xbox One och PS4, för att inte tala om de kommande uppgraderingar som Sony och Microsoft planerar, ger sannolikt även ett prestandamässigt övertag gentemot Nintendo.
Det troliga är därför att NX kommer vara en något svagare konsol med spel som främst lockar barnfamiljer och trogna Nintendofans. Bli heller inte förvånad om handkontrollen ser väldigt annorlunda ut jämfört med den till Xbox och PlayStation.
onsdag 16 mars 2016
The Division är bäst sålda nya varumärket
Ubisofts nya spel The Division har fått en riktigt bra start. Spelet släpptes den 8 mars och slog genast nytt försäljningsrekord hos Ubisoft under det första dygnet.
Under den första veckan på marknaden lyckades The Division dessutom sälja mer än något annat nytt varumärke har mäktat med. Någonsin. Spelet tjänade in 330 miljoner dollar under de första fem dagarna, vilket bräcker Destinys 325 miljoner.
Mer än 1,2 miljoner spelare loggade in för att spela Ubisofts MMO. Vi kan nog räkna med att de blir ännu fler framöver. Ubisoft ser ut att ha fött en ny kassako.
fredag 12 februari 2016
Nytt Watch Dogs kan släppas i år
Ubisofts stora titel under 2016 är The Division, som släpps den 8 mars. Det är tydligt att Ubisoft har enorma förväntningar på detta spel.
Men de har mer än så på gång. En uppföljare till Watch Dogs är under utveckling och ska släppas senast 2017. Enligt uppgifter i Ubisofts kvartalsrapport är releasefönstret 2016-2017, vilket alltså kan betyda allt från i höst till julhandeln om ett och ett halvt år.
Troligt är att Watch Dogs 2 släpps senast våren 2017. Övriga speltitlar som vi har att se fram emot under samma tidsrymd är Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, South Park: Fractured but Whole och nya For Honor.
Tyvärr finns inga uppgifter om ett nytt Rayman till konsol.
måndag 29 juni 2015
Beyond Good & Evil 2 i görningen?
Årets E3 bjöd på tre riktiga smällkarameller: The Last Guardian, remake av Final Fantasy VII och inte minst Shenmue III.
Men året är inte slut än, och det kan vara fler efterlängtade utannonseringar på väg. I alla fall om man tolkar Ubisofts säljchef Tony Key som på frågan om Beyond Good & Evil 2 svarar så här:
I can't say the name, but there is a team working with Michel Ancel on a project that is... very interesting.Som vanligt ska vi undvika att övertolka och läsa in sådant som inte finns där. Men hoppet om ett nytt Beyond Good & Evil är i alla fall inte dött.
söndag 14 juni 2015
Nedräkning till E3...
E3 står för dörren. Måndag och tisdag kommer vara fullspäckade, och för oss svenskar sänds vissa event på okristliga tider. Efter en rad utannonseringar i förtid är frågan om det finns några överraskningar kvar att släppa på mässan.
I år är jag mest spänd att se vad Sony har att komma med. De har själva medgett att deras utbud av exklusiva förstapartsspel till PlayStation 4 är "lite begränsat" i år. Har de mörkat något?
Vi vet att Tearaway Unfolded släpps den 9 september och Uncharted: The Nathan Drake Collection den 7 oktober. Men räcker verkligen en nyutgåva av ett gammalt PS Vita-spel (det bästa, visserligen, men ändå) och en samling gamla PS3-spel (några av de bästa, men ändå) för att bräcka Microsoft i höst?
Något mer bör Sony ha i rockärmen. Det har åter igen ryktats om The Last Guardian, men dessa uppgifter bör som vanligt tas med en stor nypa salt. Jag tror och hoppas att de kommer överraska oss med något helt annat. Något ingen av oss väntat oss.
Microsoft sitter i en lite besynnerlig sits. Xbox One säljer bra, men eftersom PS4 slår säljrekord på säljrekord framstår Microsofts konsol som ett misslyckande i jämförelse. Den är de facto ett historiskt fiasko i Japan och har svårt att hävda sig i stora delar av Europa, men den totala försäljningen är inget att skämmas över.
Årets E3-mässa är en chans till revansch. Microsoft har egentligen haft bra mässor två år i rad med ett fokus på spel. Men all dålig press runt Xbox One har kommit i vägen. I år har de chansen att faktiskt ha den bästa presskonferensen. Eftersom både Nintendo och Sony skjutit fram sina största dragplåster till 2016 kan Microsoft briljera med främst Halo 5 och Rise of the Tomb Raider.
Rise of the Tomb Raider är dock bara tidsexklusivt, och frågan är om Halo räcker för att frälsa publiken. Varumärket nådde sin topp med lanseringen av Halo 3 hösten 2007 men har sedan dess tappat i kraft. Halo förblir ett viktigt varumärke för Microsoft, men det har inte samma betydelse för branschen som tidigare.
Jag har hållit tummarna för en slimmodell av Xbox One för 299 dollar. Efter att Microsoft presenterat en ny handkontroll och en 1TB-modell är det uteslutet att vi får se någon slimmodell på E3 i år.
Återstår Nintendo. De gör sin egen grej även i år. Det betyder: inget traditionellt press event utan en Nintendo Direct som sänds över nätet samt Nintendo Treehouse, ett öppet samtal med utvecklarna. Eftersom Nintendo inte har så mycket att visa fyller de ut tiden med ett återupplivat Nintendo World Championships. Det hålls en del tummar för en överraskning även från Nintendo. Kanske ett Animal Crossing eller ett nytt Metroid. Vi får se.
Så. Fajten kan börja.
Måndag
03.00 - Pre-show for Bethesda.
04.00 - Bethesda E3 press conference
17.30 - Pre-show for Microsoft.
18.30 - Microsoft E3 press conference
20.00 - Microsoft Post-show reactions
21.30 - Pre-show for EA
22.00 - EA E3 press conference
23.30 - EA Post-show reactions/Pre-show for Ubisoft
03.00 - Pre-show for Bethesda.
04.00 - Bethesda E3 press conference
17.30 - Pre-show for Microsoft.
18.30 - Microsoft E3 press conference
20.00 - Microsoft Post-show reactions
21.30 - Pre-show for EA
22.00 - EA E3 press conference
23.30 - EA Post-show reactions/Pre-show for Ubisoft
Tisdag
00.00 - Ubisoft E3 press conference
01.30 - Ubisoft Post-show reactions
02.00 - Pre show for Sony
03.00 - Sony E3 press conference
04.30 - 08.00 Sony Post-show reactions
00.00 - Ubisoft E3 press conference
01.30 - Ubisoft Post-show reactions
02.00 - Pre show for Sony
03.00 - Sony E3 press conference
04.30 - 08.00 Sony Post-show reactions
17.00 - Pre-show for Nintendo/Square Enix
18.00 - Nintendo E3 Direct broadcast
19.00 - Square Enix Shows begins
20.30 - 00.00 Square Enix/Nintendo Post-show reactions
18.00 - Nintendo E3 Direct broadcast
19.00 - Square Enix Shows begins
20.30 - 00.00 Square Enix/Nintendo Post-show reactions
Onsdag
02:00 - PC-event
02:00 - PC-event
lördag 16 maj 2015
Tider för E3
Den stora spelmässan E3 närmar sig. Den 15 juni är det dags, och nu är tiderna för de stora traditionella presskonferenserna bestämda. Det är samma tider som vi är vana vid.
Sonys är ännu inte spikad, men innan vi får veta något annat utgår vi från att det är samma tid som tidigare år, det vill säga okristliga kl. 03 svensk tid.
Nintendo har inte haft någon presskonferens de senaste två åren och lär inte hålla någon i år heller. Däremot har de givetvis närvaro på mässgolvet. Precis som i fjol kommer de hålla sitt Treehouse och i år återkommer även Nintendo World Championships, en riktig nostalgikaramell från 90-talet.
Måndag 15 juni
Microsoft - 18.30
EA - 22.00
Ubisoft - 00.00
Sony - TBA (vanligtvis börjar den 03.00 svensk tid)
Tisdag 16 juni
Square Enix - 18.00
Nintendo - 18.00
onsdag 13 maj 2015
Nya Assassin's Creed släpps i oktober
Lika säkert som en ny säsong av Fångarna på fortet kommer ett nytt Assassin's Creed varje år. I går visade Ubisoft upp nästa del i sin bästsäljande spelserie: Assassin's Creed: Syndicate.
Denna gång utspelas det i London 1868 (vi får kanske vara glada för att det inte är 1886...) och ska erbjuda en större värld än vi sett tidigare.
I övrigt ser det förbluffande välbekant ut. Ubisoft har väl kommit fram till att inte ändra en vinnande formel - Assassin's Creed tillhör en av branschens mest inkomstbringande varumärken (under 2014 var AC: Rouge och Unity på plats 6).
Assassin's Creed: Syndicate ska släppas till PS4 och Xbox One den 23 oktober och lite senare till PC.
Se mer om spelet här.
Etiketter:
Assassin's Creed,
PlayStation 4,
spelnyheter,
Ubisoft,
Xbox One
tisdag 19 augusti 2014
Ubisoft: Nintendos kunder köper inte våra spel
Ubisoft var en av få tredjepartsutvecklare som helhjärtat stödde Wii U från första början. De släppte Zombi U exklusivt och såg till att Nintendos nya konsol även fick Assassin's Creed, Just Dance och Rayman Legends.
Däremot drog företaget öronen åt sig när försäljningssiffrorna dök upp och visade att inte ens det exklusiva lanseringsspelet Zombi U sålt särskilt bra.
Ubisoft är inte ensamma. Även en gigantisk spelserie som Call of Duty ignorerades av Wii U-ägarna, vilket gör att Call of Duty: Ghosts sannolikt blir det sista CoD-spelet till formatet. Inte ens NHL eller FIFA släpps längre. Vilket är unikt. EA övergav aldrig Gamecube som de har övergivit Wii U.
Ubisofts Yves Guillemot menar att Nintendos kunder inte köper Assassin's Creed. Därför lönar det sig inte att porta dessa spel till Wii U. Han har tidigare hävdat att Ubisoft rent av har färdiga spel (oklart om det är ett eller flera) som de väntar med att släppa tills antalet Wii U-användare stigit.
Guillemot säger också att han är förvånad över hur snabbt spelarna uppgraderat till PlayStation 4 och Xbox One. Ännu säljer Ubisofts spel bra till de äldre konsolerna, men under 2015 kommer företaget helt fokusera på den nya generationens maskiner. Och det inbegriper alltså inte Wii U. Att den rent tekniskt är jämförbar med PlayStation 3 och Xbox 360 hjälper förstås inte heller.
Allt detta leder oss till frågan: Vad händer med Wii U-versionen av Watch Dogs? Spelet släpptes till övriga format i våras och Ubisoft har satt "andra kvartalet" som lanseringsperiod till Wii U. Den som lever får se om det dyker upp alls.
måndag 2 juni 2014
Mario Kart 8 hjälper Wii U
Mario Kart 8 är släppt. Frågan alla ställer sig är hur det påverkat försäljningen av Wii U.
Det är lite tidigt att uttala sig om det än, men Nintendo låter meddela att försäljningen av Wii U har ökat med 666 procent i Storbritannien. Att vi inte får några siffror tyder på att det fortfarande är väldigt låga niver det rör sig om. Nintendos konsol har varit en fullständig katastrof på den brittiska marknaden.
82 procent av alla Wii U-konsoler som såldes var Mario Kart 8-bundlen, vilket ger ett glasklart bevis för att spelet driver försäljningen. Frågan är förstås hur länge det håller i sig.
Uppdatering: Nintendo låter meddela att Mario Kart 8 har sålts i en miljon exemplar så långt. På tre dagar. Det innebär att var femte Wii U-ägare redan har köpt det.
Samtidigt låter Ubisoft meddela att Watch Dogs blivit en succé. Spelet var inte bara det mest förbokade någonsin, det är också det bäst säljande nya varumärket någonsin i Storbritannien. Rekordet hölls tidigare av L.A. Noire.
Watch Dogs har även släppts till PC, Xbox 360, Xbox One och PlayStation 3, men det är till PlayStation 4 som det sålt allra bäst. Som en följd av detta ökade PS4-försäljningen med 94 procent.
Föga förvånande toppas den brittiska topplistan av Watch Dogs gånger två. På tredjeplats hittar vi Mario Kart 8.
Det är lite tidigt att uttala sig om det än, men Nintendo låter meddela att försäljningen av Wii U har ökat med 666 procent i Storbritannien. Att vi inte får några siffror tyder på att det fortfarande är väldigt låga niver det rör sig om. Nintendos konsol har varit en fullständig katastrof på den brittiska marknaden.
82 procent av alla Wii U-konsoler som såldes var Mario Kart 8-bundlen, vilket ger ett glasklart bevis för att spelet driver försäljningen. Frågan är förstås hur länge det håller i sig.
Uppdatering: Nintendo låter meddela att Mario Kart 8 har sålts i en miljon exemplar så långt. På tre dagar. Det innebär att var femte Wii U-ägare redan har köpt det.
Samtidigt låter Ubisoft meddela att Watch Dogs blivit en succé. Spelet var inte bara det mest förbokade någonsin, det är också det bäst säljande nya varumärket någonsin i Storbritannien. Rekordet hölls tidigare av L.A. Noire.
Watch Dogs har även släppts till PC, Xbox 360, Xbox One och PlayStation 3, men det är till PlayStation 4 som det sålt allra bäst. Som en följd av detta ökade PS4-försäljningen med 94 procent.
Föga förvånande toppas den brittiska topplistan av Watch Dogs gånger två. På tredjeplats hittar vi Mario Kart 8.
Världen är upp och ned.
Wii U har ett spel på brittiska topplistan!
Etiketter:
försäljning,
Nintendo,
PlayStation 4,
Ubisoft,
Wii U
måndag 10 februari 2014
Ubisoft försenar Watch Dogs till Wii U
Vi har hört rykten om att Watch Dogs skulle ha blivit nedlagt till Nintendos kriskonsol Wii U. Ubisoft ville inte dementera dem, men ursprungskällan visade sig senare ha missförstått en återförsäljare. Spelet står fortfarande kvar på Ubisofts utgivningslista.
Nu har utvecklarna själva kommenterat saken. Till Videogamer säger Ubisoft:
"We made the difficult decision to further delay the release of Watch Dogs on Wii U to focus the team's resources where they could have the broadest possible benefit for both our costumers and Ubisoft."Kort sagt: de ser till att få spelet klart till de mer populära plattformarna först eftersom det är där det finns pengar att hämta.
Förseningen handlar inte om att finputsa Wii U-versionen eller förse den med extra material som specifikt utnyttjar Gamepaden. Nej, Ubisoft nedprioriterar bara Nintendos konsol eftersom de redan på förhand vet att spelet inte kommer att sälja särskilt bra till Wii U.
Om detta i slutändan innebär att Wii U-versionen helt läggs ned kan vi bara spekulera om. Men vi ska minnas att Ubisoft så sent som för ett år sedan valde att försena Rayman Legends (och göra det till en multiplattformstitel) efter att de granskat försäljningssiffrorna till Wii U.
Det mest troliga är att Wii U-versionen kommer - men att den släpps en månad eller längre efter övriga versioner. Till övriga konsoler ska Watch Dogs släpps någon gång mellan april och juni, hävdar Ubisoft.
fredag 24 januari 2014
Ubisoft ställer in Watch Dogs till Wii U?
Det är ingen hemlighet att tredjepartsutvecklarnas spel inte har sålt bra till Wii U. Splinter Cell: Blacklist, Call of Duty: Black Ops II, Assassin's Creed III... Oavsett stortitel har Wii U-versionen bara stått för en eller några få procent av den totala försäljningen.
Det har som en konsekvens av detta funnits frågetecken kring vad Ubisoft ska göra med det kommande Watch Dogs. Spelet skulle ha släppts i november men blev uppskjutet till våren. Under tiden har det blivit alltmer uppenbart att det inte lönar sig att konvertera spel till Wii U.
Senaste ryktet från Wiitalia uppger att italienska GameStop dragit tillbaka förbokningar av spelet och på en direkt fråga uppgett att det beror på att Ubisoft helt sonika ställt in det.
Det finns god logik i detta rykte. Vi vet att Ubisoft inte kommer att få igen de pengar de investerat i en Wii U-version.
Om spelet ställs in ser utbudet av tredjepartsspel till Wii U under detta år ännu obefintligare ut. Watch Dogs lär dock säkerligen släppas till PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 och PlayStation 4.
tisdag 15 oktober 2013
Watch Dogs försenas
Så kom då uppgifterna som allt fler börjat misstänka skulle komma. Ubisoft försenar det efterlängtade Watch Dogs till nästa år.
Watch Dogs skulle ha släppts den 22 november till PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 och Wii U. Nu skjuts det fram till våren 2014.
Det är ett ledsamt besked, särskilt för Wii U-ägarna och alla som planerat att köpa PlayStation 4. Sony har en väldigt intressant konsol på gång men saknar en vass line up. Watch Dogs är egentligen det enda spel som jag är riktigt intresserad av.
När det nu faller bort återstår endast ointressanta eller i bästa fall halvintressanta titlar som Battlefield 4, ännu ett Assassin's Creed och ett Killzone som inte ser särskilt märkvärdigt ut alls. Och Knack är bara att glömma.
Det finns inget spel som ger den där måste ha-känslan. Sony kommer att sälja så många PS4 de kan producera ändå. Men om jag nu blir en av de lyckliga som lyckas få en PS4 på lanseringsdagen är frågan vad i hela friden jag ska spela.
Orsak till förseningen? Säkert flera. Dels släpper Ubisoft Assassin's Creed IV: Black Flag i höst, vilket vänder sig till samma spelare. Dels har Watch Dogs inte sett så där jätteimponerande ut de senaste gångerna det visats upp. Det är således möjligt att spelet verkligen är i behov av en rejäl finputsning innan det släpps.
torsdag 13 juni 2013
Ubisoft drar tillbaka sitt Wii U-stöd
Ubisoft har varit en av Nintendos starkaste supportrar sedan Wii U lanserades i november 2012. Deras exklusiva Zombi U var en releasetitel till formatet. Sedan dess har de utlovat Rayman Legends (som gått från exklusiv vårtitel till multiformatstitel med release i höst), Watch Dogs och Assassin's Creed IV.
Ubisoftchefen Yves Guillemot låter nu meddela att de minskar sitt stöd till Wii U. De kommer inte släppa fler exklusiva spel till Nintendos konsol innan den börjar sälja bättre. Guillemot beskriver Wii U:s tvåskärmsidé som ett bra sätt för Ubisoft för att implementera nya idéer som de nu kan använda på andra konsoler (exempelvis på Xbox One via Smartglass).
Det är ord och inga visor att kalla Wii U för "a test bed", en plattform på vilken man kan experimentera lite för att sedan dra nytta av detta när man utvecklar till andra plattformar. Men det är vad Yves Guillemot gör när han förklarar att Ubisoft omvärderat sitt stöd för Wii U. Lite låter det förstås som ett sätt att i efterhand begripliggöra varför Ubisoft har kastat pengar på att utveckla spel till ett format som inte säljer.
För Nintendo är Ubisofts besked ännu en i raden av dåliga nyheter. Nintendo of Americas Reggie Fils-Aime intervjuades på E3 och hade svårt att slå tillbaka påståendet att tredjepartsutvecklarna överger Wii U. "Vänta och se" är inte ett särskilt övertygande svar när i stort sett alla större utvecklare ger formatet kalla handen. Många väntade sig en utannonserad prissänkning under E3, men Nintendo är än så länge tysta (personligen tror jag att Nintendo sänker priset på Wii U Premium till 299 dollar i höst samtidigt som de tar bort basmodellen).
Nintendo hoppas att deras egna spel ska få igång försäljningen, och att detta i sin tur kommer locka tillbaka tredjepartsutvecklarna. Men när stödet väl har sinat krävs det en rejäl uppryckning för att de åter ska omfamna konsolen.
För Wii U blir årets jul en avgörande tid. Om konsolen får smisk av Xbox One och PlayStation 4, och kanske även av Xbox 360 och PlayStation 3, går Nintendo ännu ett tungt år till mötes.
måndag 10 juni 2013
Hålltider för E3
Årets största spelhändelse, elektronikmässan E3, drar i dag igång med stora konferenser av Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft och Sony ända in på morgontimmarna. Nintendo har skippat det traditionella konferensformatet och håller sitt Nintendo Direct i morgon eftermiddag svensk tid.
Microsoft ska visa 20 olika titlar i kväll, sägs det. De har ställt in både enskilda intervjuer och de traditionella samtalen med pressen efter konferensen. Tolka det som ni vill.
Sony kommer att visa upp PlayStation 4 (hittills har vi ju bara fått se handkontrollen). Förhoppningsvis ser den inte så bedrövlig ut som Xbox One. Mest spännande är dock att få höra hur Sony kommer att se hantera andrahandsmarknaden för spel. Följer de Microsofts katastrofala strategi eller går de oss konsumenter till mötes?
Nintendo håller inte hov förrän i morgon eftermiddag. De väntas ha ett helt gäng titlar spelbara titlar till Wii U. Sannolikt kommer de också bekräfta att basmodellen av konsolen tas bort och kanske också att priset på premiummodellen sänks. Eftersom Nintendo är sist ut kan de vänta och se om Sony och Microsoft avslöjar något pris på sina konsoler.
Hålltider för årets E3
Måndag 10 juni
Microsoft: 18.30
Kan ses på IGN, Gamespot, Gametrailers. Eller via Xbox Live och Xbox.com.
Electronic Arts: 22.00
Kan ses hos EA själva samt IGN, Gamespot eller Gametrailers.
Tisdag 11 juni
Ubisoft: 00.00
Kan ses på YouTube, IGN, Gamespot eller Gametrailers.
Sony: 03.00
Kan ses hos Sony, IGN, Gamespot eller Gametrailers.
Nintendo: 16.00
Kan ses hos Nintendo.
tisdag 12 februari 2013
Utvecklare dissar Wii U
Ubisoft är en av få tredjepartsutvecklare som har stöttat Wii U direkt från starten. Deras Zombi U har fått väldigt blandad kritik, men var ett av de bättre releasespelen och en välkommen titel. Många såg därför fram emot Ubisofts Rayman Legends, som skulle släppas exklusivt till Wii U. Nu blir det inte så.
Ubisoft har nämligen, till fansens förtvivlan, berättat att spelet inte bara blir ett multiformatsspel. Det blir dessutom försenat med ett halvår. Rayman Legends släpps inte förrän i september till Wii U, PlayStation 3 och Xbox 360. Detta trots att Wii U-versionen redan är klar att skickas till butik. Föga förvånande har många Wii U-ägare gått i taket. Inte heller Nintendo lär vara nöjda med Ubisofts agerande.
Som plåster på såren erbjuder Ubisoft en demo exklusiv för Wii U. Men det är en klen tröst för alla som trånar efter nya spel under den nuvarande speltorkan. Och det kommer knappast att locka någon att köpa konsolen.
Beslutet att försena ett spel som redan är klart för lansering är lite besynnerligt. Det kan argumenteras att Ubisoft vill slippa två marknadsföringskampanjer. Men å andra sidan missar de möjligheten att sälja kanske en miljon exemplar av spelet till runt tre miljoner spelhungriga Wii U-ägare där ute som inte har så mycket annat att välja bland. Därefter hade de kunnat släppa det till Xbox 360 och PlayStation 3 i alla fall och förbättra försäljningen ytterligare.
Att Electronic Arts beslutat att inte släppa Tiger Woods PGA Tour 2014 till Wii U är bara ytterligare salt i såren. Även Madden NFL 25 uteblir, vilket ger en indikation på att EA inte prioriterar Nintendos konsol. Såväl FIFA som NHL kommer dock att släppas som vanligt, vilket gör att den europeiska marknaden i alla fall inte blir lidande på samma sätt.
Ubisoft har nämligen, till fansens förtvivlan, berättat att spelet inte bara blir ett multiformatsspel. Det blir dessutom försenat med ett halvår. Rayman Legends släpps inte förrän i september till Wii U, PlayStation 3 och Xbox 360. Detta trots att Wii U-versionen redan är klar att skickas till butik. Föga förvånande har många Wii U-ägare gått i taket. Inte heller Nintendo lär vara nöjda med Ubisofts agerande.
Som plåster på såren erbjuder Ubisoft en demo exklusiv för Wii U. Men det är en klen tröst för alla som trånar efter nya spel under den nuvarande speltorkan. Och det kommer knappast att locka någon att köpa konsolen.
Beslutet att försena ett spel som redan är klart för lansering är lite besynnerligt. Det kan argumenteras att Ubisoft vill slippa två marknadsföringskampanjer. Men å andra sidan missar de möjligheten att sälja kanske en miljon exemplar av spelet till runt tre miljoner spelhungriga Wii U-ägare där ute som inte har så mycket annat att välja bland. Därefter hade de kunnat släppa det till Xbox 360 och PlayStation 3 i alla fall och förbättra försäljningen ytterligare.
Att Electronic Arts beslutat att inte släppa Tiger Woods PGA Tour 2014 till Wii U är bara ytterligare salt i såren. Även Madden NFL 25 uteblir, vilket ger en indikation på att EA inte prioriterar Nintendos konsol. Såväl FIFA som NHL kommer dock att släppas som vanligt, vilket gör att den europeiska marknaden i alla fall inte blir lidande på samma sätt.
måndag 26 april 2010
"Inget Splinter Cell: Conviction till PS3"
Formatexklusiva spel skapar alltid rykten om att de förr eller senare ska släppas till något annat format. Detta har även gällt Splinter Cell: Conviction, som nyligen släpptes till Xbox 360. Ubisoft känner sig därför tvungna att bekräfta att spelet de facto är exklusivt för Xbox 360, men att det som planerat även släpps till PC snart. Några PlayStation 3-version är inte aktuell, hävdas det.
Kommer detta ta död på ryktena? Troligen inte. Det är nämligen allt ovanligare med helt formatexklusiva spel och desto vanligare med tidsexklusiviteter. Det betyder att ett spel släpps exklusivt för ett format och förblir exklusivt under en begränsad tid för att sedan konverteras till ett eller flera andra format. Det såg vi med bland annat BioShock, som släpptes till Xbox 360 och PC och nådde PlayStation 3 långt senare (med begränsad framgång).
Problemet med denna strategi är att hypen för spelet ofta har lagt sig när det väl når övriga format, vilket skadar säljsiffrorna. Utvecklarna och utgivarna kanske insåg detta inför arbetet med BioShock 2. Det släpptes nämligen även till PlayStation 3 direkt.
Kommer detta ta död på ryktena? Troligen inte. Det är nämligen allt ovanligare med helt formatexklusiva spel och desto vanligare med tidsexklusiviteter. Det betyder att ett spel släpps exklusivt för ett format och förblir exklusivt under en begränsad tid för att sedan konverteras till ett eller flera andra format. Det såg vi med bland annat BioShock, som släpptes till Xbox 360 och PC och nådde PlayStation 3 långt senare (med begränsad framgång).
Problemet med denna strategi är att hypen för spelet ofta har lagt sig när det väl når övriga format, vilket skadar säljsiffrorna. Utvecklarna och utgivarna kanske insåg detta inför arbetet med BioShock 2. Det släpptes nämligen även till PlayStation 3 direkt.
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)
















