Visar inlägg med etikett Microsoft. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett Microsoft. Visa alla inlägg

söndag 5 februari 2017

Försena Project Scorpio till 2018


Kinda funny games har en intressant diskussion om den kommande Project Scorpio. De verkar betrakta den som mer av en next gen-maskin än en uppgraderad Xbox One, detta utifrån uppgifter från Ori and the Blind Forest-utvecklaren Moon Studios uppgifter att den inte är en "half-assed upgrade" som PS4 Pro utan faktiskt en next-genmaskin helt och fullt.

Läs mina tankar om varför Microsoft bör försena Scorpio och släppa den som en fullfjädrad next gen-maskin 2018 i stället.

fredag 20 januari 2017

NPD: Final Fantasy XV slog rekord


När NPD summerar decemberförsäljningen för spel i Nordamerika står en vinnare helt klar. Ännu en gång lyckades Call of Duty knipa tronen, denna gång var det Call of Duty: Infinite Warfare som slog resten av konkurrensen.

Spelet toppade försäljningen till Xbox One och hamnade på en andraplats bakom Final Fantasy XV till PlayStation 4. Just Final Fantasy XV gjorde en rekorddebut, vilket kanske inte var så väntat givet att Final Fantasy var galet stort till både PlayStation och PlayStation 2. Totalt sålde det i 1,5 miljoner exemplar, 75 procent av dem till PS4, och slog därmed tidigare rekord för det över 20 år gamla varumärket.

Battlefield 1 lyckades visserligen inte sälja allra bäst i december, men det drog in mer pengar än vad Star Wars Battlefront gjorde. Värt att notera på topplistan är också att det över tre år gamla GTA V finns med igen.

Tydligt är att exklusiva spel inte gick särskilt bra i december. Dead Rising 4 (Xbox One) mäktade med 315 000 sålda ex medan The Last Guardian (PS4) landade på ynka 250 000, en siffra som Sony inte kan vara särskilt nöjda med givet hur efterlängtat, hypat och hårt marknadsfört spelet var. Detta räckte till en niondeplats på PS4:ans egen topp tio.

Xbox One slog som tidigare rapporterat månadsrekord i december, men det räckte inte till seger den enskilda månaden. Nu meddelar NPD att ökningen jämfört med 2015 var 10 procent, vilket betyder att Microsoft måste ha sålt 1 507 000 konsoler. Eftersom PS4 inte ökade jämfört med året innan och siffran den gången var 1 580 000 betyder det att Xbox One och PS4 hamnade väldigt nära varandra denna gång.

Gapet i Nordamerika mellan PS4 och Xbox One uppges nu vara 1,65 miljoner enheter. Det ser väldigt svårt ut för Microsoft att hämta in under den här generationen.

Speltoppen i Nordamerika december 2016
01. Call of Duty: Infinite Warfare (XBO, PS4, PC)
02. Final Fantasy XV (PS4, XBO)
03. Battlefield 1 (XBO, PS4, PC)
04. Madden NFL 17 (PS4, XBO)
05.NBA 2K17 (PS4, XBO)
06. Watch Dogs 2 (PS4, XBO)
07. GTA V (multi)
08. Pokémon Sun (3DS)
09. FIFA 17 (multi)
10. Pokémon Moon (3DS)

Speltoppen i Nordamerika hela 2016
01. Call of Duty: Infinite Warfare
02. Battlefield 1
03. The Division
04. NBA 2K17
05. Madden NFL 17
06. GTA V
07. Overwatch
08. Call of Duty: Black Ops III
09. FIFA 17
10. Final Fantasy XV

Källa: NPD

torsdag 19 januari 2017

Försäljningssiffror för Xbox One


Medan Nintendo är helt öppna med hur bra (eller dåligt) deras konsoler och spel säljer, och Sony åtminstone är generösa nog att dela med sig av siffror när PlayStation 4 når nya milstolpar har Microsoft inte sagt ett knyst om försäljningen för Xbox One två och ett halvt år.

Förklaringen är enkel: oavsett hur Microsoft skulle vända och vrida på statistiken skulle Xbox One framstå som hopplöst efter PS4. Xbox har alltid varit starkast på den nordamerikanska marknaden, varit en ganska marginell företeelse i Europa och ett skämt i Japan. Detta har inte ändrats under denna generation, skillnaden nu jämfört med när Xbox 360 fanns på marknaden är att Sony säljer bättre även i USA den här gången.

Enligt uppgifter från Superdata har Xbox One sålts i 26 miljoner exemplar världen över. Detta överensstämmer tämligen väl med Electronic Arts uppgifter om att det vid årsskiftet hade sålts totalt 80 miljoner konsoler (PS4+Xbox One). Sony har meddelat att PS4 efter julhandeln står på 53,4 sålda miljoner enheter.

Förhållandet mellan PS4 och Xbox One är således 2:1, och det ser inte ut att minska. Om Superdatas uppgifter är korrekta betyder det att Xbox One gick från 19 till 26 miljoner under 2016. En svag siffra, i synnerhet när vi betänker att Microsoft såg ett starkt andra halvår i Nordamerika genom lanseringen av Xbox One S. Detta betyder att PS4 dominerar Europa fullständigt.

Det blir allt tydligare att Xbox One aldrig kommer att bli en ny Xbox 360. Det tåget har gått, och Sony har genom bra prissättning och en enkel "spelen först"-approach vunnit spelarnas hjärtan denna generation. Det är inte så mycket Microsoft kan göra åt den saken nu.

Under senhösten väntas en ny Xbox One: Scorpio. Microsoft hoppas förmodligen att den ska kunna återuppliva varumärket ännu en gång, men det är oklart om de kan lyckas med det eftersom Scorpio är en premiumkonsol som väntas vara avsevärt dyrare än Xbox One S.

Det Xbox One framför allt behöver just nu är nya exklusiva spel.

söndag 15 januari 2017

NPD: Xbox One slog rekord i december


Eftersom alla pratar om Switch just nu (och de flesta tycks både besvikna och lite chockade över att Nintendo hade så lite att visa upp 40 dagar innan lanseringen) har konsolförsäljningen i Nordamerika hamnat i medieskugga.

Microsoft skickade ut ett pressmeddelande och berättade att Xbox One slog försäljningsrekord i december. Exakt hur mycket det betyder sade de, förstås, inget om, men nytt rekord innebär mer än 1 376 000 enheter en enskild månad (i december 2015 såldes 1 370 000 enheter medan PS4 den gången klättrade närmare 1,6 miljoner).

Rekordet räckte ändå inte för att slå PlayStation 4, som åter igen var den bäst säljande konsolen i Nordamerika. Däremot var Xbox One den enda konsolen som ökade jämfört med i december året före, så trots PS4 Pro och PSVR lyckades alltså PS4 inte nå samma nivå som ett år tidigare.

Eftersom Microsoft gillar att hitta positiva nyheter även när de får stryk har de konstaterat att Xbox One sålde bäst under årets andra halva. Ja, så kanske man också kan räkna.

måndag 9 januari 2017

Microsoft lägger ned Scalebound


Platinum Games Xbox One-spel Scalebound har lagts ned. Detta har nu bekräftats av Microsoft, och därmed är spelet som många sett fram emot sedan det först visades 2014 bara att stryka från listan på potentiella storspel 2017.

Orsakerna till nedläggningen sägs det inget om, men Scalebound har sett allt sämre ut för varje gång det har visats upp. Det var som om Platinum inte fick någon fason på vad det var för spel de ville göra.

Phil Spencer måste ha våndats över beslutet att lägga ned utvecklingen, just Scalebound stack verkligen ut från de actionspel som Xbox har i överflöd och hade varit ett välkommet tillskott till en rätt smal lineup av konsolexklusiva spel.

Sannolikt höll det helt enkelt inte måttet, och efter så pass lång utvecklingstid ansåg nog Xbox-teamet att det inte var värt att fortsätta. Den kompletta tystnad som dominerat sedan E3 förra sommaren borde kanske ha varit en indikation på att allt inte stod rätt till, men en nedläggning av ett så pass stort spel är rätt ovanlig.

Tråkigt för alla som sett fram emot spelet, tråkigt för utbudet till Xbox One och tråkigt även för Platinum. Förhoppningsvis får de chansen att påbörja något nytt till Xbox vad det lider, men efter att denna historia fick det slut den fick förefaller det inte så troligt just nu.

tisdag 20 december 2016

Några spådomar om Xbox One Scorpio


Om ett år är det tänkt att vi ska sitta och spela på en helt ny Xbox. Microsoft ligger enligt uppgifter från i somras till och med lite före sin tidsplan för den konsol som än så länge bara kallas Project Scorpio.

Xbox-chefen Phil Spencer beskrev på E3 i juni att Microsoft rör sig "bortom generationer", vilket betyder att de släpper på den tidigare så strikta indelningen i konsolgenerationer där en plattform ersattes av en ny efter ett visst antal år. Sony har redan gjort samma drag med sin PS4 Pro, en avsevärt mer kraftfull PS4 som samtidigt stöder alla spel och tillbehör som släppts till den PS4 som lanserades 2013.

För oss som spelare finns både för- och nackdelar. Den uppenbara fördelen är att vi kan få ta del av bättre prestanda och snyggare spel utan att behöva köpa nya handkontroller och andra tillbehör. Vi behöver så att säga inte uppfinna hjulet på nytt varje gång.

Nackdelen? Tja, det kanske ändå blir dyrare i längden. PS4 är bara fyra år gammal och har redan kompletterats med PS4 Pro. The Last Guardian rapporteras ha betydande problem att rulla i 30 bilder per sekund på standardmodellen av PS4. Xbox One kommer visserligen fylla fem när Scorpio lanseras, vilket historiskt har varit en rätt normal livslängd på en konsolgeneration. Men Scorpio beräknas å andra sidan bli en dyrare maskin (mer om det strax), alltså en större investering.

Jag ifrågasatte häromdagen vad Microsoft har att erbjuda i spelväg under nästa år. Det gapar ganska tomt. Ändå tyder mycket på att E3 2017 kan bli riktigt hett för alla Xbox-spelare. Inte minst tack vare Scorpio. Detta blir Microsofts chans att vända blad på riktigt genom att visa upp den mest kraftfulla konsolen någonsin (det är länge sedan de hade en maskin med den titeln)

Med ett knappt år kvar till lansering är det läge att börja spekulera lite kring vad Scorpio kan tänkas bli.


Lanseringsdatum
November brukar vara lanseringsmånaden för nya spelkonsoler. Sony gjorde inget undantag med PS4 Pro. Men det finns ingen lag på att lanseringen måste ske just då (Nintendo släpper exempelvis Switch i mars). Jag gissar att Microsoft kommer lansera Scorpio i oktober.

Exklusiva Scorpio-spel?
Frågan om exklusiva spel till Scorpio är viktig. Phil Spencer har gång på gång förnekat att de kommer tillåta spel som endast fungerar på Scorpio. Idén är att ingen ska lämnas efter, oavsett om du äger standardmodellen, Xbox One S eller Scorpio ska du kunna spela alla spel som släpps. Om än med högre upplösning på de nyare konsolerna.

Jag tror inte att Microsoft vågar frångå löftet att alla Xbox One-spel ska fungera på alla tre modeller. Men skillnaden i prestanda mellan standardmodellen och Scorpio är så pass stor att de spel som utvecklas med Scorpio i åtanke kommer fungera rätt dåligt på den gamla trötta basmodellen (de kan lägga till etiketten "Better on Scorpio" på fodralet för att undkomma kritik).

Prestandan
PS4 Pro har en betydligt snabbare GPU än standardmodellen, vilket kan märkas i spel genom bättre upplösning, smidigare bilduppdatering och så vidare. Säkerligen kan laddningstiderna kortas en del också. Det är således inte gigantiska skillnader mellan PS4 och PS4 Pro. Men lita på att utvecklarna hädanefter kommer vilja visa upp sina spel på just PS4 Pro.

Här kommer Microsoft för första gången denna generation få ett litet övertag när Scorpio släpps, vilket kan underlätta för dem att få tidsexklusiviteter eller bara marknadsföringsstöd genom att Bungie, EA och Activision helst visar upp sina spel på just Scorpio. Vi vet vad detta kan betyda för allmänhetens intryck av vilket format som spelet släpps på (se Destiny som många trodde var PS4-exklusivt eftersom det marknadsfördes hårt till Sonys konsol).

VR med Scorpio
2017 bör bli året då Microsoft på allvar hoppar på VR-tåget. Det är inte så svårt att räkna ut vilken av VR-hjälmarna som Microsoft kommer att välja. Redan i dag när du köper en Oculus Rift medföljer en Xbox One-kontroll, så det partnerskapet ter sig naturligt. Månne får Scorpio även stöd för Rifts touchkontroller.

Sony har redan lanserat PlayStation VR, men helst bör du ha en PS4 Pro för att kunna ta del av allt upplevelsen har att erbjuda. Jag gissar att Xbox VR kommer vara optimerad för Scorpio, inte den då fem år gamla Xbox One-modellen. Vilket ställer krav på Xbox-spelare att faktiskt uppgradera om de vill ta del av VR med Microsofts hjälp.


Priset
Även här har Phil Spencer försökt lugna oroliga fans som tittat på specifikationerna. Det kommer inte bli som en tusendollars-PC, har han försäkrat. Men samtidigt har Spencer varit noggrann med att påpeka att Scorpio är en premiumkonsol och att den därför kommer kosta mer än Xbox One S.

Att hitta rätt prisnivå är avgörande för hur framgångsrik en spelkonsol blir. Det har vi så många exempel på. Jag tror därför att Microsoft vet att de inte kan gå över den magiska gränsen 500 dollar. Samtidigt kan de givet prestandan sannolikt inte gå under 400 dollar utan att göra en kännbar förlust på varje såld enhet.

Min gissning är därför att Scorpio kommer lanseras för 449 dollar, vilket kan betyda någonstans över 4500 kr i Sverige.

Det är inte otänkbart att vi redan från start får välja mellan två modeller: en grundmodell med 1tb stor hårddisk för 449 dollar och en deluxmodell med 2tb för 499 dollar.

Vad som ryms i ett namn
Scorpio är förstås ett projektnamn, och hur mycket vi än gillar det är det bara att inse att konsolen i slutändan kommer heta något annat. Sannolikt något tråkigare. Som vi har sett med Wii U spelar namn roll. Det är faktiskt inte oviktigt vad en produkt heter. Här har Microsoft två vägar att gå. De kan välja den enkla vägen som Sony och bara sätta ett suffix - Xbox One Plus eller något i den stilen. Detta markerar att det inte är fråga om en helt ny generation utan en uppgraderad Xbox One, vilket sannolikt skulle minimera förvirringen för konsumenten.

Eller så kan Microsoft för att signalera att de har något kraftfullt på gång ge konsolen ett namn som exkluderar begreppet "One" och markerar en sorts nystart. Nackdelen med detta är att det kan bli snurrigt för många konsumenter att veta att spelen och tillbehören även fungerar till den gamla Xbox One och tvärtom. Fördelen är att Scorpio kan kännas mycket mer spännande.

Bra eller anus?
Efter Xbox One S har jag fått lite större förhoppningar och förväntningar på vad Microsoft kan åstadkomma med Scorpio. Äntligen lyckades de designa en snygg, liten och attraktiv konsol. Förhoppningsvis tar de lärdomarna från detta till utvecklingen av Scorpio, som då kan tänkas bli attraktiv på både in- och utsidan.

söndag 11 december 2016

NPD: PS4 tillbaka som nummer 1


Kungen har återvänt. PlayStation 4 var den bäst säljande konsolen i Nordamerika i november, berättar NDP Group. Som väntat tog alltså PS4 tillbaka tronen från Xbox One efter att Microsoft suttit på den i fyra månader.

Orsakerna är sannolikt flera, men attraktiva bundlingar och lanseringen av PS4 Pro har säkerligen bidragit mest. I dagsläget vet vi inte hur stort gapet till Xbox One S var, vi får vänta ett tag på eventuella läckta siffror. Men segern kan inte sägas vara annat än väntad.

I december släpps The Last Guardian till PS4 och Dead Rising 4 till Xbox One. Detta är de exklusiva spel som ska locka köpare till endera format, men sannolikt är det bundlingar av multiformatsspel som Battlefield 1 och FIFA 17 som kommer ha störst effekt. Det är dessutom troligt att PS4 Pro kommer ha en rätt stor påverkan på försäljningen även i december.

Noterbart är att vi inte har hört ett pip om hur försäljningen av PlayStation VR går. Inte sedan lanseringen i Japan har vi fått några uppgifter att bolla med. I vanlig ordning är tystnad ett dåligt tecken - om PSVR hade flugit av hyllorna hade vi förmodligen hört om det nu.

onsdag 7 december 2016

Hur blir spelen på Scorpio?


Om ett år väntas vi sitta och spela på Microsofts rykande färska Xbox One Scorpio (säkerligen med ett annat namn). När den lanseras kommer den vara världens mest kraftfulla spelkonsol med en beräkningskapacitet på 6 teraflops (Xbox One har 1,31 och PS4 Pro 4,2, så skillnaden är substantiell). Men vad betyder detta i praktiken?

Enligt en utvecklare som Gamingbolt har pratat med kommer Xbox One kännas som "en gammal laptop" i jämförelse med Scorpio. Om utvecklarna bara drar nytta av kraften i hårdvaran. Microsoft har sagt att alla spel måste fungera till såväl lanseringsmodellen av Xbox One, som Xbox One S och Scorpio. Detta betyder att den som utvecklar ett spel till Xbox måste ta hänsyn till den svagaste länken i kedjan, vilket skulle kunna hålla tillbaka det utvecklarna faktiskt vill göra med styrkan i Scorpio.

Det vore trist om så blev fallet. Men samtidigt finns det vägar runt detta. Vid övergången från den förra generationen till denna släpptes en hel del spel till både de gamla och nya konsolerna. Rise of the Tomb Raider släpptes till både Xbox 360 och Xbox One, och såg förstås mycket bättre ut till den sistnämnda men fungerade utmärkt även till den då tio år gamla Xbox 360.

Om ett spel utvecklas främst med Scorpio i åtanke kan det bli svårt att konvertera det i hyggligt skick till Xbox One anno 2013 - men knappast omöjligt.

Jag hoppas förstås att utvecklarna drar nytta av kraften i Scorpio så att den blir det lyft som vi alla hoppas. Xbox-chefen Phil Spencer har varit tydlig med att den kommer bli dyrare än Xbox One S - prestanda kostar - vilket gör den till en premiumkonsol för den med rätt utrustning i vardagsrummet.

Den som lägger ut över 4000 kr på en spelkonsol förväntar sig att det ska synas skillnad. Här har PS4 Pro inte riktigt övertygat än.

måndag 28 november 2016

PS4 hade en kanonvecka i Storbritannien

Xbox One S har vunnit flera månader i rad i både Nordamerika och Storbritannien. Men förra veckan slog PlayStation 4 tillbaka på den brittiska marknaden med sin starkaste vecka sedan lanseringen 2013. Galna erbjudanden på Black Friday hjälpte förstås till att göra siffrorna så spektakulära.

Sony sålde 142 578 enheter, vilket var 50 000 mer än Xbox One. Kanske en försmak av vad som väntar när försäljningssiffrorna för USA presenteras nästa vecka.

Den starka försäljningen påverkade även speltopplistan eftersom det såldes bundlingar för under 200 brittiska pund. Detta fick Uncharted 4 att hoppa upp tillbaka på tio i topp-listan, Driveclub knipa plats 20 och Ratchet & Clank plats 25.

Även Nintendo hade framgångar tack vare 3DS-spelen Pokémon Sun och Moon, som om man lägger ihop dem är Nintendos bästa lansering i Storbritannien någonsin. Ett rekord som tidigare hölls av Wii Fit. Pokémon lyckades även lyfta den gamla 3DS till 35 000 sålda enheter, trots att den inte ens var nedsatt i pris.

Ett spel som fick en liten revansch var Watch Dogs 2. Det hade en svag lanseringsvecka men återhämtade sig under sin andra vecka och sålde faktiskt bättre, vilket är ovanligt.

Topplista vecka 47 i Storbritannien
01. FIFA 17 (multi)
02. Call of Duty: Infinite Warfare (multi)
03. Pokémon Sun (3DS)
04. Pokémon Moon (3DS)
05. Battlefield 1 (PS4, Xbox One, PC)
06. Watch Dogs 2 (PS4, Xbox One)
07. Forza Horizon 3 (Xbox One)
08. Uncharted 4: A Thief's End (PS4)
09. GTA V (multi)
10. Gears of War 4 (Xbox One)

Källa: GfK

fredag 25 november 2016

Svarta fredagen


Black Friday. Den största shoppingdagen på året i USA har hittat även till Sverige. Det är nu du ska rusa till butiken, trängas med hundratals andra shoppingstinna människor, öppna plånboken och sedan vrida ur det sista så att absolut ingenting finns kvar.

Eller så kan du förstås stanna hemma, titta på Idol och låtsas som ingenting. Eftersom jag har handlat det jag behöver för året, åtminstone när det gäller spel, elektronik och dylikt, kommer jag inte gå ut efter jobbet i dag. Men jag ska tillägga att priserna lockar mig att köpa en hel del som jag inte riktigt behöver. I dag är således självdisciplinens dag för mig.

Det är nu som giganterna Sony och Microsoft slåss om att sälja så många konsoler och spel de bara kan för att ge sin respektive plattform en boost inför nästa år. Och, förstås, tjäna pengar.

Xbox One vann som bekant oktober i USA. Med bred marginal, dessutom. Läckta uppgifter visar att PlayStation 4 fick se sig besegrad med en marginal på nästan 100 000 enheter: 329 000 mot 235 000. Det var fjärde månaden i rad som Xbox One gick vinnande ur striden mot PS4 på nordamerikansk mark.

November kan bli en annan historia eftersom PS4 Pro släppts. Den kommer garanterat gå bra under den första tiden, trots att den är dyrare än både Xbox One och slimmodellen av PS4.

Läckta siffror visar att Battlefield 1 sålde nästa exakt lika bra till båda konsolerna i oktober (647 000 till Xbox One, 644 000 till PS4). Räkna med att detta spel kommer bära konsolförsäljningen även i november, tillsammans med ett antal prisvärda bundlingar. Varken Sony eller Microsoft har något riktigt stort exklusivt spel i november eller december så det mesta handlar om bundlingar.

Nintendo har inte så mycket att sätta emot i år. Wii U har inga nya spel och det verkar inte finnas några prissänkningar att tala om på själva konsolen. Det erbjuds därmed en del prissänkta spel till 3DS och en del äldre spel med lägre pris till Wii U.

Detta handlar således bara om Xbox och PlayStation. Microsoft har fått blodad tand sedan Xbox One S började vinna i månad efter månad. Gapet mellan konsolerna på den nordamerikanska marknaden är dock hela 1,5 miljoner enheter, så det kommer krävas många månaders slit för att komma ikapp. Om det ens är möjligt.

Sony beskylls av somliga för att ha blivit lite för bekväma och tillbakalutade efter nästan tre år av närmast oavbruten framgång. November i USA kommer bli en bra värdemätare på hur det ligger till med den saken. Här i Europa har Sony däremot segern i sin hand redan på förhand.

Läs även:
MCV: "Black Friday is the worst thing to happen to retail"

tisdag 15 november 2016

Halo fyller 15


Den 15 november 2001 lanserades Xbox i Nordamerika. Halo: Combat Evolved var ett av lanseringsspelen och som sådant ett av de viktigaste i den moderna konsolhistorien. Utan Halo hade nämligen Xbox blivit ett fiasko och vi hade sannolikt aldrig fått Xbox 360.

Jag minns väldigt väl första gången jag spelade Halo. Det var på svenska Xbox lanseringsdag den 14 mars 2002. En stilla dag för Microsofts nya konsol i Sverige (kanske bidrog prislappen 4995 kr en aning till det).

Jag minns hur jag imponerades av grafiken, av miljöerna, av kontrollen, av musiken. Jag kommer ihåg hur jag sprang omkring på ringvärlden och detaljstuderade gräset och barken på träden, som jag tyckte var såå realistisk!

Givetvis minns jag också höjdpunkter som The Silent Cartographer, en av de allra bästa Halo-banorna. Och det hektiska slutet som även det bröt mot mycket som vi kommit att förvänta oss av ett FPS. Halo var modernt, Halo var framtiden. Mycket riktigt bar Bungies mästerverk Microsofts Xbox ända fram till dess tidiga pensionering.

Toppen nåddes 2007 med Halo 3. Det var den största lanseringen i nöjesbranschens historia. Där och då, när intresset var som allra störst, borde vi förstås även ha fått den där biofilmen som aldrig ser ut att bli verklighet.

Efter Halo: Reach gick Bungie och Microsoft skilda vägar och inget blev riktigt som det varit. Inte heller för mig. Både Halo 4 och Halo 5 var bra spel. Jag gjorde som jag brukar och köpte dem på lanseringsdagen och gillade dem båda. Men inget av dem engagerade mig särskilt mycket. Efter avklarad kampanj återvände jag aldrig till dem igen förutom för några minuters ströspelande då och då.

Detta säger något, för om det var något som präglade de tidigare Halo-spelen var det att jag aldrig kunde få nog. Vissa banor kunde jag nöta hur länge som helst. Denna förändring har dock inte bara med Halo självt att göra utan med hur branschen har förändrats.

Utbudet av bra FPS är ett helt annat i dag än 2001, och Halo har därmed tappat sin särställning. Det är i dag ett spel i mängden, vilket den svaga försäljningen för Halo 5 till Xbox One visar med brutal tydlighet.

När jag hade klarat singelspelarkampanjen i Halo 5 skrev jag om en kärlek som rostat. Halo brukade vara den spelserie jag köpte slaviskt, som fick mig att välja Xbox framför PlayStation. Så är det inte längre. Jag kommer säkert köpa Halo 6 när det släpps. Men då blir det förmodligen ur reabacken.

fredag 11 november 2016

NPD: Xbox One vann fjärde månaden i rad


För fjärde månaden i rad var Xbox One bäst säljande konsol i Nordamerika. Det står klart när NPD redovisar försäljningen för oktober.

Ja, eller redovisar och redovisar. Några hårdvarusiffror får vi ju inte längre, och Microsoft har inte sagt ett ord om hur mycket Xbox One har sålt på flera år. Därmed får vi heller inte veta hur stort gapet ned till PlayStation 4 var. (Uppdatering: se nedan.)

Microsoft var inte sena med sin PR-spin och påpekade att Xbox One även sålde bäst i Storbritannien och Australien, precis som under de senaste månaderna.

Konsolförsäljning i USA i oktober 2016
1. Xbox One - 329 000
2. PlayStation 4 - 235 000

Till stor hjälp var Gears of War 4, som sålde bäst av alla konsolexklusiva spel i både USA och Storbritannien, och Battlefield 1, enligt Microsoft. Dessa två spel fick antalet onlinespelare på Xbox Live att öka med 52 procent (jo, sådana siffror går an att dela med sig av).

Det är kul att det går bättre för Xbox One nu. Nog är det en uttjatad klyscha vid det här laget men ändå: alla tjänar på om konkurrensen hårdnar. Och i vanlig ordning bör påpekas att PS4, trots stryk i USA och Storbritannien sedan i somras, säljer avsevärt bättre globalt.

torsdag 10 november 2016

Trägen vinner...?


Microsoft har aldrig lyckats i Japan. Orsakerna till detta diskuteras, bland mycket annat, av Robbie Bach i IGN Unfiltered med den utmärkte Ryan McCaffrey.

Xbox One har emellertid slagit ett uselhetsrekord även med Xbox-mått mätt med en platt lansering och en försäljning på några hundra konsoler i veckan.

Det enda skälet till att Xbox One över huvud taget existerar i Japan är att Microsoft vill behålla kontakten med japanska utvecklare.

Efter att ha sålt färre än 70 000 konsoler på den japanska marknaden kunde man tro att en lansering av en ny modell hade känts lite onödig. Men Microsoft vill uppenbarligen ge även japanerna chansen att äga en konsol som är mindre än en gammal VHS-spelare. Därför har de annonserat lanseringen av Xbox One S i Japan.

Priset blir 34 980 yen och ingår i paketet med konsolen gör Halo 5 och Halo: The Master Chief Collection.

Trägen vinner, brukar man säga. Men i detta fall vet nog Microsoft redan på förhand att försäljningen inte kommer att öka mer än under en eller två veckor för att sedan vara tillbaka på 500 enheter i veckan.

Eftersom lanseringsmodellen av Xbox One utgår är det dock rimligt att Xbox One S släpps även i Japan.

torsdag 27 oktober 2016

Surface Studio verkar magisk

Microsoft har verkligen tagit stora steg sedan de först introducerade sin Surface-serie. Att en produkt som Surface Studio skulle kunna utvecklas av Microsoft av alla företag kändes osannolikt för bara något år sedan.

Det är svårt att inte bli imponerad av den här. Men så kostar den tretusen dollar också.

onsdag 26 oktober 2016

Microsoft ligger före schemat med Scorpio


Sedan Microsoft lanserade Xbox One S i augusti har försäljningen för formatet ökat markant. Xbox-ledningen planerar emellertid för ett år framåt: i slutet av 2017 ska den konsol som i dag är känd som Project Scorpio lanseras.

Phil Spencer berättar på Twitter att arbetet med Scorpio går enligt plan. Till och med lite snabbare. Detta är glädjande och betyder förhoppningsvis att Scorpio inte blir försenad utan kan lanseras som tänkt i slutet av nästa år.

Den stora frågan är vad prislappen kommer att landa på. Scorpio är trots allt världens mest kraftfulla spelkonsol, och råkraft kostar. Spencer fortsätter att svara undvikande om prisfrågan, men gav oss åtminstone en försäkran om att det inte är fråga om att släppa en produkt för flera tusen dollar:
We expect both of these Products [Xbox One S, Project Scorpio] to be in market at thr same time, and that there's a clear performance difference and obviously there will be a price difference between the two things [...] But I also want people to understand that Scorpio is going to be a premium console. Like, I'm not trying to sell you a high-end gaming PC rig for a couple of thousand dollars or something. We look at consumer price Points of consoles and definately our target is to hit that. 
Varför uttala sig om detta nu? Tja, kanske är det ett artigt sätt att be alla som går och sneglar på PS4 Pro att hålla i plånboken lite.

Jag är faktiskt oväntat hypad inför Scorpio. Mest hoppas jag på en snygg konsol med rejält tilltagen hårddisk (minst 2tb) och en prislapp som inte överstiger 500 dollar.

Efter att ha sett hur priset kan påverka framgången både för PlayStation 3 (599 dollar) och Xbox One (499 dollar), måste Microsoft rimligen inse att de inte kan släppa en konsol som är dyrare än vad Xbox One var vid lanseringen. Såvitt vi vet har Scorpio inget annat än ren hårdvarukraft att erbjuda. Ingen Kinectkamera, inga gimmickar. Bara ren och skär råstyrka.

Givet att det är en maskin med 6 teraflops vi pratar om, vilket är markant mer än PS4 Pro, tror jag det vore naivt att förvänta sig att den kommer att kosta 399 dollar. Det sannolika priset är 499, vilket lär betyda någonstans runt 5000 kr i Sverige.

Premiumprodukter kostar, och konsolen för massmarknaden kommer sannolikt vara Xbox One S. För entusiasten är dock Scorpio ett förstahandsval. Om priset bara blir rimligt.

fredag 14 oktober 2016

NPD: Xbox One vinner tredje månaden i rad


Vinden har vänt för Xbox One. Efter två och ett halvt års motvind pekar kurvorna äntligen uppåt för Microsofts konsol. När NPD släpper sin pressrelease över konsolförsäljningen i Nordamerika står det klart att Xbox One har vunnit tredje månaden i rad.

Det är första gången som Xbox One lyckas slå PlayStation 4 tre månader i följd. Några siffror får vi inte. Men det får ända sägas vara ett trendbrott, och inte bara i Nordamerika - Xbox One vann september även i Storbritannien, Australien och i "många andra länder", enligt Microsoft.

Att släppa Xbox One S för 299 dollar, med 4K, HDR och inbyggd UHD-spelare verkar ha varit något av ett genidrag. Konsolen är inte bara en mindre modell utan faktiskt också en maskin som erbjuder något som lanseringsmodellen inte har. Därmed lockar den inte bara helt nya kunder utan också den som redan äger en Xbox One och den som köpt en 4K-TV och vill ha en Blu-ray-spelare med Ultra HD-upplösning.

Sony valde en annan väg. Deras nya PS4 har inget som lanseringsmodellen saknade. PS4 Pro har mer beräkningskapacitet men saknar i stället en inbyggd UHD-läsare, vilket faktiskt gör Xbox One S till ett bra alternativ.

Allt detta, tillsammans med det jobb som Microsoft gjort med en uppgraderad handkontroll, Play Anywhere och bakåtkompatibilitet har gjort att Xbox tagit sig in i matchen igen.

Nu hårdnar det emellertid. Sony lanserar PlayStation VR i oktober och i november släpps PS4 Pro. En gissning är att PSVR inte kommer öka försäljningen av PS4 särskilt markant - VR-hjälmen kostar som en ny konsol och lär i första hand köpas av entusiaster som redan äger en PS4. Åtminstone initialt. PS4 Pro lär däremot sälja bra i november och december just för att den lanseras som en "ny" konsol.

Microsoft är med i matchen igen, vilket hela branschen och inte minst vi kunder tjänar på.

lördag 8 oktober 2016

PS4 tar tillbaka täten i Storbritannien


En vecka. Sedan var ordningen återställd på topplistan över den bäst säljande spelkonsolen i Storbritannien. Xbox One knuffades ned av PlayStation 4 under förra veckan.

Visserligen säljer Xbox One S fortfarande bättre än den nya slimmade PS4, men eftersom återförsäljarna rear ut den gamla modellen av Sonys konsol för att tömma lagren inför den kommande julhandeln har den sålt riktigt bra. Flera återförsäljare har sålt den gamla PS4 med spel för under 150 pund, vilket är galet billigt.

Sålunda stod PS4 för 57 procent av försäljningen under förra veckan mot 37 procent för Xbox One. Nintendo ingår bland övriga med futtiga 6 procent. NX kan inte komma snart nog.

Julhandeln blir intressant. Xbox One S har varit en boost för Microsoft. I november lanseras emellertid PS4 Pro. Om slimmodellen inte har lockat särskilt mycket uppmärksamhet än har Pro förmodligen större chanser att göra det.

Sony lär vilja genomföra någon sorts nylansering av PS4 som plattform med denna nya och mer kraftfulla modell. Priset blir 399 euro, vilket är vad PS4 en gång lanserades för 2013. Det ska bli intressant att se hur väl Xbox One S, som säljs för 299 euro och uppåt, lyckas konkurrera.

torsdag 6 oktober 2016

Xbox One S - allt utom svart


Ända sedan Xbox One S avtäcktes på E3 i somras har spelare önskat en svart modell. Konsolen är i grundutförandet vit, precis som Xbox 360 var när den lanserades.

Sedan dess har Microsoft släppt en blodröd Gears of War-modell och nu kommer tre till. Men ingen av dem är svart. I stället får vi en militärgrön, en djupblå och en stormgrå. I synnerhet den grå är snygg. Men den är ju inte svart.

Det är som om Microsoft retas med sina fans. Vill ni ha Xbox One S i en annan färg än vit? Det ordnar vi. Vi erbjuder dig alla färger utom svart!

Förr eller senare kommer en svart modell, det tvivlar jag inte på. Men just nu får sugna Xbox One S-köpare nöja sig med de färger som finns att tillgå. Bland dem håller jag nog den vita som mest stilren.

fredag 30 september 2016

Tusenprocentig ökning för Xbox One i Storbritannien


Ibland kan en mindre modell av en konsol bli som ett slags nylansering och väcka nytt intresse för formatet. Så skedde när Sony lanserade PlayStation 3 Slim, som var både mindre och billigare än den dyra originalmodellen. Nu verkar samma sak ske för Xbox One.

Efter att ha vunnit två månader i rad i Nordamerika kommer positiva nyheter runt Xbox One S även från Storbritannien. MCV rapporterar att försäljningen ökade med nära tusen procent från en vecka till en annan.

Det säger visserligen inte mer än att många kan ha väntat med att köpa konsolen tills den nya modellen kom ut. Det som säger desto mer är att Xbox One hade en marknadsandel på 71 procent under förra veckan, vilket är en ökning med 76 procent jämfört med samma vecka förra året. Att Microsoft bundlar konsolen med FIFA 17 gör säkerligen sitt till på de fotbollstokiga brittiska öarna.

PS4 Slim har inte alls fått samma varma mottagande än så länge, PS4 stod för endast 19 procent av försäljningen under den aktuella veckan och Sonys konsol har tappat två tredjedelar jämfört med samma tid i fjol.

Nu ska sägas att en enskild vecka är en otillräcklig mätperiod för att kunna dra några direkta slutsatser. Det kan vara så att vi nu bevittnar en vändning till Xbox fördel i Storbritannien, men det kan också vara så att denna försäljningsökning är glömd så snart PS4 Pro lanseras den 10 november. Egentligen är det först efter nyår, när siffrorna för december har inkommit och vi då har en chans att överblicka hela julhandelsperioden, som vi kan börja prata om ett eventuellt trendbrott.

Här och nu kan dock Microsoft känna sig lite nöjda. En rätt ovan känsla för företaget som kämpat i motvind med Xbox One ända sedan den utannonserades.

torsdag 22 september 2016

Xbox One S bundlas med Minecraft

Det är egentligen konstigt att det inte redan har hänt. Microsoft äger ju numera Minecraft. Men nu sker det: Xbox One bundlas med Minecraft.

Nu inför den stekheta höstsäsongen hoppas Microsoft förmodligen dra nytta av Minecrafts fortfarande sanslösa popularitet, som syns inte minst av att spelet fortfarande finns med på topplistorna var och varannan månad, för att även ge Xbox One en skjuts.

Det är dock inte fråga om en specialdesignad konsol, utan den som köper paketet får en vit Xbox One S med 500gb hårddisk och spelet Minecraft. Häri ingår, påpekar Microsoft, en UHD Blu-ray-läsare.

Detta paket släpps i europeiska butiker den 11 oktober. Kanske något att lägga under granen?