Visar inlägg med etikett Nintendo. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett Nintendo. Visa alla inlägg
torsdag 2 februari 2017
Nintendo har galna förväntningar på Switch
Det är bara en månad kvar till lanseringen av Nintendo Switch. I en intervju förklarar företagets VD Tatsumi Kimishima att Nintendo förväntar sig en ny Wii-succé med Switch.
Frågan är hur de har kommit fram till det sannolika i ett sådant scenario. Vad är det som ska locka? Wii var en anomali som bröt mot en konstant sjunkande trend för Nintendo. Den var billig och hade en unik kontroll som lockade folk som aldrig spelat tidigare. Till och med Nintendo själva blev tagna på sängen av framgången och hade svårt att möta efterfrågan i flera år.
Switch är dyr. Den kostar 50 dollar mer än Wii, och för oss stackars svenskar blir den mer än tusenlappen dyrare. Tillbehören är dessutom galet prissatta - en Pro Controller kostar 799 kr och dockan, som just är en docka och inte har en hårddisk eller något sådant, går loss på tusenlappen. De löstagbara kontrollerna, JoyCons, kostar 549 kr - styck! Eller 899 kr för båda.
Switch saknar framför allt en riktig killer app som kan sälja in det nya konceptet. Kimishima verkar nämligen basera sina höga förväntningar på att folk ska attraheras av "det unika sättet att spela", vilket påminner om hur de resonerade med Wii. Men även Wii U.
Wii sålde 101 miljoner enheter innan den togs ur produktion. Det är ett extremt högt satt mål för Switch, i synnerhet efter att Nintendo skadat sitt varumärke med Wii U (som sålt i 13,5 miljoner enheter när den nu tas ur produktion) och inte verkar ha lyckats reparera förhållandet till tredjepartsutvecklarna.
Kimishima har tidigare berättat att Nintendo hade lika högt ställda förväntningar på Wii U. Den blev som bekant ingen ny Wii utan tvärtom den sämst säljande stationära konsolen från Nintendo. Riktigt så illa behöver det inte gå för Switch, men att sikta mot Wii-nivåer riskerar att leda till en kalldusch för både investerare och Nintendos ledning.
Rimligen måste de, om de menar allvar, anpassa produktionen utifrån dessa mål. Om det går sämre än väntat kan de hamna i samma läge som med Wii U med miljoner konsoler i lager som de inte kan prisdumpa utan att göra en rejäl förlust.
tisdag 31 januari 2017
Nintendo redovisar bokslut för Wii U
Nintendo har under en tid blickat framåt mot lanseringen av sin nya hybridkonsol Switch. Men det kommer dröja innan vi får några officiella försäljningssiffror eftersom den släpps den 3 mars.
Här och nu kan Nintendo meddela att de under det senaste kvartalet (1 oktober-31 december) sålde 200 000 Wii U-konsoler och 6,45 miljoner Nintendo 3DS, vilket var ökning med 10 procent för den bärbara maskinen jämfört med samma kvartal 2015. 3DS står på 65,3 miljoner sålda så långt och har gått starkt på sistone tack vare Pokémon.
Under hela 2016 såldes 760 000 Wii U-konsoler, vilket nästan mötte målet på 800 000. Totalt sedan lanseringen 2012 har det sålts 13,56 miljoner Wii U, och så mycket mer än så kommer det inte att bli eftersom Nintendo har kallat tillbaka konsolerna från återförsäljarna och avslutat produktionen. Det gör konsolen till det största fiaskot av alla stationära konsoler som Nintendo har lanserat.
Kapitlet Wii U, som varit ett alltjämt sorgligt sådant för Nintendo ända sedan lanseringen, avslutas nu, och det är som om Nintendo inte kan vända blad snabbt nog. Vilka lärdomar de dragit av de senaste fyra åren kommer vi bli varse ganska snart när Switch släpps och ska marknadsföras och förses med spel.
Jag har ställt mig skeptisk till Switch och dess chanser att slå igenom kommersiellt, men större mirakel har förstås hänt. Hur det än går kommer spelvärlden att bevaka Nintendos nya konsol med största tänkbara intresse. Efter en succé som Wii och ett fiasko som Wii U vet man aldrig riktigt var man har Nintendo. Det är väl någonstans också en del av tjusningen.
Här och nu kan Nintendo meddela att de under det senaste kvartalet (1 oktober-31 december) sålde 200 000 Wii U-konsoler och 6,45 miljoner Nintendo 3DS, vilket var ökning med 10 procent för den bärbara maskinen jämfört med samma kvartal 2015. 3DS står på 65,3 miljoner sålda så långt och har gått starkt på sistone tack vare Pokémon.
Under hela 2016 såldes 760 000 Wii U-konsoler, vilket nästan mötte målet på 800 000. Totalt sedan lanseringen 2012 har det sålts 13,56 miljoner Wii U, och så mycket mer än så kommer det inte att bli eftersom Nintendo har kallat tillbaka konsolerna från återförsäljarna och avslutat produktionen. Det gör konsolen till det största fiaskot av alla stationära konsoler som Nintendo har lanserat.
Kapitlet Wii U, som varit ett alltjämt sorgligt sådant för Nintendo ända sedan lanseringen, avslutas nu, och det är som om Nintendo inte kan vända blad snabbt nog. Vilka lärdomar de dragit av de senaste fyra åren kommer vi bli varse ganska snart när Switch släpps och ska marknadsföras och förses med spel.
Jag har ställt mig skeptisk till Switch och dess chanser att slå igenom kommersiellt, men större mirakel har förstås hänt. Hur det än går kommer spelvärlden att bevaka Nintendos nya konsol med största tänkbara intresse. Efter en succé som Wii och ett fiasko som Wii U vet man aldrig riktigt var man har Nintendo. Det är väl någonstans också en del av tjusningen.
fredag 20 januari 2017
En bra sammanfattning om Switch
Man ska inte sparka på den som ligger (om nu en konsol kan anses göra det redan innan den lanserats), men Colin Moriartys sammanfattning av allt som är på tok med Switch förtjänar en titt.
Detta eftersom han inte bara skriker av frustration, som många youtubare tenderar att göra utan faktiskt analyserar, vrider och vänder på saker och landar i en slutsats.
Slutsatsen är att Nintendo, tvärtemot mångas förväntningar (inklusive min) inte tycks ha förändrats efter fiaskot Wii U. Det, mina damer och herrar, bådar inte särskilt gott.
Detta eftersom han inte bara skriker av frustration, som många youtubare tenderar att göra utan faktiskt analyserar, vrider och vänder på saker och landar i en slutsats.
Slutsatsen är att Nintendo, tvärtemot mångas förväntningar (inklusive min) inte tycks ha förändrats efter fiaskot Wii U. Det, mina damer och herrar, bådar inte särskilt gott.
torsdag 19 januari 2017
måndag 16 januari 2017
Nintendos sista konsol
Är Switch Nintendos Dreamcast? Inte i betydelsen den där
maskinen som var före sin tid på så många sätt utan som företagets sista
konsol?
Jag utvecklar mina tankar kring detta i ett längre inlägg på Loadingbloggen.
Jag utvecklar mina tankar kring detta i ett längre inlägg på Loadingbloggen.
fredag 13 januari 2017
Tankar om Switch
I en odramatisk men mycket japansk show har Nintendo nu officiellt avtäckt Switch inför kamerorna. Vi fick se mer av konsolen, dess kontroll och några spel.
Switch släpps den 3 mars i Japan, Nordamerika och utvalda europeiska länder, däribland Sverige. Priset är 300 dollar, vilket nog tyvärr inte betyder 3000 kr i Sverige utan snarare 3500 kr givet momsen och den nya kemikalieskatten. Det kan rent av bli lite mer än så.
Priset är högre än jag hade förväntat mig och gör mig tveksam till formatets chanser att slå igenom. Nintendo beskriver Switch som en "hemkonsol" som man också kan spela på hemifrån. Detta fokus är begripligt eftersom över 3000 kr för en bärbar spelkonsol är alldeles för mycket.
Som vanligt är Nintendo tämligen sparsamma med sina utläggningar om hårdvaran. De spel som visats upp hittills ger dock inte sken av att vara på PS4-nivå utan liknar faktiskt Wii U-standard, så prestandamässigt förväntar jag mig att Switch befinner sig någonstans mellan Wii U och Xbox One. Switch kommer precis som Wii U ha 32gb minne, vilket är begripligt med tanke på att det är plattan som är konsolen men samtidigt oerhört lite år 2017. Räkna med att köpa SD-kort.
Ett stort frågetecken har varit den nya onlinesatsningen. Ända sedan Gamecubes dagar i början på det nya millenniet har Nintendos akilleshäl varit online. Wii U blev aldrig det där stora steget framåt för Nintendo, även om Miiverse gillades av somliga. För Switch har vi inte fått se några detaljer exakt hur onlinetjänsten ska fungera än, bara att den kommer vara gratis från lansering och fram till i höst och att den som sedan prenumererar ska få ett NES- eller SNES-spel i en månad. Det lilla vi har sett av konsolens operativsystem är positivt, men åter igen är det alldeles för tidigt att fria eller fälla.
Spelen, då? För första gången sedan Gamecube medföljer inget spel när du köper en Nintendo-konsol. The Legend of Zelda: Breath of the Wild har Nintendo visat timtals av och det är som väntat ett lanseringsspel. Nytt var att de nu också lyfte på skynket för Super Mario Odyssey, ett nytt 3D-Mario som ska släppas lagom till julhandeln. Spelet ger mig lite Sonic Adventure-vibbar.
Det har ryktats om att en hel del populära Wii U-spel skulle konverteras till Switch. Mario Kart 8 Deluxe är ett sådant spel som konverteras men släpps med allt DLC och extra banor. Däremot valde Nintendo att i stället göra en uppföljare av Splatoon. Det skulle förvåna mig mycket om inte en upphottad version av senaste Super Smash Bros. är på gång också för lansering någon gång under året.
På spelfronten ser det annars rätt magert ut. Det vi sett hittills är Nintendos egna förväntade titlar, lite halvljumma tredjepartsspel och en konvertering av The Elder Scrolls: Skyrim. Än så länge har det inte visats någon exklusiv västerländsk titel som verkligen kan göra skillnad.
Det är förstås möjligt att det kommer visas på årets E3, men Switch släpps nu i mars och en bra lansering brukar vara om inte avgörande så i alla fall tongivande för en konsols framgång. En stabil release ger vind i seglen och stärker både utvecklares och konsumenters förtroende för plattformen.
Att EA utannonserade att FIFA kommer till Switch i höst är förstås viktigt. Men exakt hur pass passionerade EA är i att stötta Switch framöver vet vi inget om. Att de står på Nintendos scen och presenterar att FIFA kommer är ingen stor grej i sig. EA hade som bekant mycket positivt att säga om Wii U och skulle då skapa ett "unprecedented partnership" med Nintendo. Men i realiteten upphörde stödet redan efter några månader. Nu precis som då hänger allt förstås på försäljningen.
Lanseringslineupen ser mycket gles ut, vilket förvånar lite givet att lanseringen högst sannolikt sköts upp och Nintendo utåt sagt att de vill hinna få spelen klara i tid den här gången. Det är tydligt att Nintendo satsar allt på att Zelda ska göra jobbet, och det är mycket möjligt att det räcker. Breath of the Wild är trots allt ett oerhört efterlängtat spel.
Ty gimmick-spel som 1,2 Switch och Arms, äldre spel som Rayman Legends samt Puyo Puyo Tetris och Just Dance 2017 kommer inte sälja några konsoler. Och egentligen är det Mario och inte Zelda som brukar vara en så kallad system seller.
Efter att Switch visades upp i en kort trailer i höstas kände jag att den förmodligen skulle komma att ha störst chans till framgång i Japan. Nattens avtäckning stärker mig i den uppfattningen. Ubisoft har dock sagt att de har mer att visa upp, och det har ju ryktats om att Beyond Good & Evil 2 ska bli tidsexklusivt till Switch, så det kommer säkerligen mer från dem. I övrigt är det väldigt tyst från västerländska utvecklare än så länge.
Här och nu är Switch en föga imponerande och inte särskilt intressant konsol som till råga på allt är alldeles för dyr. Frågan är vilka som Nintendo tänker ska lockas att öppna plånboken. Man kan spela Mario och Zelda på den, men det har man alltid kunnat på Nintendos konsoler och det hjälpte inte Wii U. Även om Joy-Con-kontrollerna är rörelsekänsliga saknar Switch en ny gimmick som känns "wow". Och det vi sett av tredjepartsstöd hittills är som sagt inte alls imponerande.
Switch släpps den 3 mars i Japan, Nordamerika och utvalda europeiska länder, däribland Sverige. Priset är 300 dollar, vilket nog tyvärr inte betyder 3000 kr i Sverige utan snarare 3500 kr givet momsen och den nya kemikalieskatten. Det kan rent av bli lite mer än så.
Priset är högre än jag hade förväntat mig och gör mig tveksam till formatets chanser att slå igenom. Nintendo beskriver Switch som en "hemkonsol" som man också kan spela på hemifrån. Detta fokus är begripligt eftersom över 3000 kr för en bärbar spelkonsol är alldeles för mycket.
Som vanligt är Nintendo tämligen sparsamma med sina utläggningar om hårdvaran. De spel som visats upp hittills ger dock inte sken av att vara på PS4-nivå utan liknar faktiskt Wii U-standard, så prestandamässigt förväntar jag mig att Switch befinner sig någonstans mellan Wii U och Xbox One. Switch kommer precis som Wii U ha 32gb minne, vilket är begripligt med tanke på att det är plattan som är konsolen men samtidigt oerhört lite år 2017. Räkna med att köpa SD-kort.
Ett stort frågetecken har varit den nya onlinesatsningen. Ända sedan Gamecubes dagar i början på det nya millenniet har Nintendos akilleshäl varit online. Wii U blev aldrig det där stora steget framåt för Nintendo, även om Miiverse gillades av somliga. För Switch har vi inte fått se några detaljer exakt hur onlinetjänsten ska fungera än, bara att den kommer vara gratis från lansering och fram till i höst och att den som sedan prenumererar ska få ett NES- eller SNES-spel i en månad. Det lilla vi har sett av konsolens operativsystem är positivt, men åter igen är det alldeles för tidigt att fria eller fälla.
Spelen, då? För första gången sedan Gamecube medföljer inget spel när du köper en Nintendo-konsol. The Legend of Zelda: Breath of the Wild har Nintendo visat timtals av och det är som väntat ett lanseringsspel. Nytt var att de nu också lyfte på skynket för Super Mario Odyssey, ett nytt 3D-Mario som ska släppas lagom till julhandeln. Spelet ger mig lite Sonic Adventure-vibbar.
Det har ryktats om att en hel del populära Wii U-spel skulle konverteras till Switch. Mario Kart 8 Deluxe är ett sådant spel som konverteras men släpps med allt DLC och extra banor. Däremot valde Nintendo att i stället göra en uppföljare av Splatoon. Det skulle förvåna mig mycket om inte en upphottad version av senaste Super Smash Bros. är på gång också för lansering någon gång under året.
På spelfronten ser det annars rätt magert ut. Det vi sett hittills är Nintendos egna förväntade titlar, lite halvljumma tredjepartsspel och en konvertering av The Elder Scrolls: Skyrim. Än så länge har det inte visats någon exklusiv västerländsk titel som verkligen kan göra skillnad.
Det är förstås möjligt att det kommer visas på årets E3, men Switch släpps nu i mars och en bra lansering brukar vara om inte avgörande så i alla fall tongivande för en konsols framgång. En stabil release ger vind i seglen och stärker både utvecklares och konsumenters förtroende för plattformen.
Att EA utannonserade att FIFA kommer till Switch i höst är förstås viktigt. Men exakt hur pass passionerade EA är i att stötta Switch framöver vet vi inget om. Att de står på Nintendos scen och presenterar att FIFA kommer är ingen stor grej i sig. EA hade som bekant mycket positivt att säga om Wii U och skulle då skapa ett "unprecedented partnership" med Nintendo. Men i realiteten upphörde stödet redan efter några månader. Nu precis som då hänger allt förstås på försäljningen.
Lanseringslineupen ser mycket gles ut, vilket förvånar lite givet att lanseringen högst sannolikt sköts upp och Nintendo utåt sagt att de vill hinna få spelen klara i tid den här gången. Det är tydligt att Nintendo satsar allt på att Zelda ska göra jobbet, och det är mycket möjligt att det räcker. Breath of the Wild är trots allt ett oerhört efterlängtat spel.
Ty gimmick-spel som 1,2 Switch och Arms, äldre spel som Rayman Legends samt Puyo Puyo Tetris och Just Dance 2017 kommer inte sälja några konsoler. Och egentligen är det Mario och inte Zelda som brukar vara en så kallad system seller.
Efter att Switch visades upp i en kort trailer i höstas kände jag att den förmodligen skulle komma att ha störst chans till framgång i Japan. Nattens avtäckning stärker mig i den uppfattningen. Ubisoft har dock sagt att de har mer att visa upp, och det har ju ryktats om att Beyond Good & Evil 2 ska bli tidsexklusivt till Switch, så det kommer säkerligen mer från dem. I övrigt är det väldigt tyst från västerländska utvecklare än så länge.
Här och nu är Switch en föga imponerande och inte särskilt intressant konsol som till råga på allt är alldeles för dyr. Frågan är vilka som Nintendo tänker ska lockas att öppna plånboken. Man kan spela Mario och Zelda på den, men det har man alltid kunnat på Nintendos konsoler och det hjälpte inte Wii U. Även om Joy-Con-kontrollerna är rörelsekänsliga saknar Switch en ny gimmick som känns "wow". Och det vi sett av tredjepartsstöd hittills är som sagt inte alls imponerande.
Mario i stadsmiljö. Super Mario Odyssey blir
Nintendos stora dragplåster i julhandeln.
söndag 1 januari 2017
Ett spännande 2017
Det nya året har börjat och det var på tiden. 2017 ser nämligen ut att bli ett riktigt spännande år. Massor av spelmums väntar på oss.
Två nya konsoler ska lanseras. Nintendo Switch släpps någon gång i mars, alla detaljer offentliggörs den 13 januari svensk tid. Först efteråt är det möjligt att göra några seriösa bedömningar av konsolens chanser till framgång. Sådant som pris, batteritid och lanseringslineup är avgörande. Mest nyfiken är jag egentligen på vilka exklusiva tredjepartsspel som Nintendo har lyckats knyta till sig.
Microsoft lanserar å sin sida sin tredje Xbox-konsol på fyra år. Project Scorpio ska släppas innan årets slut. Antingen får vi se den på E3 i juni eller så väljer Xbox-teamet att visa upp den på ett eget event (Xbox One fick ett eget event medan Xbox One S avtäcktes på E3). Specifikationerna vet vi redan, men det alla är mest nyfikna på är vilken prislapp som Microsoft kommer sätta.
Det mesta tyder på att jag kommer slanta upp för en Scorpio när den släpps - förutsatt att den inte klättrar över 5000 kr. Dock kommer jag även behöva köpa en ny TV för att få del av den nya tekniken på allvar.
Allra först ska vi ta oss an Resident Evil 7, som släpps redan den 24 januari. Det mesta vi har sett och hört tyder på en förnyelse och nytändning för franchisen liknande den som Resident Evil 4 bidrog med. Det bådar således gott för en spelserie som fyllt 20.
Största av allt under 2017 är Shenmue III. Om det nu släpps. Det ska officiellt lanseras under 2017, men jag utgår från att spelet försenas åtminstone till våren 2018. Allt annat vore en glad överraskning (viktigast är faktiskt att spelet blir bra).
Vi har ett spännande år framför oss med två konsollanseringar och massor av heta spel. Plånboken gråter lite, men det brukar den göra.
Kolla även:
Sony visar upp konsolexklusiva spel för 2017 i denna trailer.
Etiketter:
Nintendo,
PlayStation 4,
Resident Evil,
spelnyheter,
Switch,
Xbox One
torsdag 8 december 2016
Nintendo visar Switch hos Jimmy Fallon
Nintendo har visat upp Switch hos Jimmy Fallon (som verkar ha ätit för mycket ADHD-medicin). De visar först Ios-spelet Super Mario Run och fem minuter in i klippet får Fallon även chansen att testa nya Zelda på Switch.
Vi har redan fått se flera timmar av Zelda: Breath of the Wild, som ryktas bli ett lanseringsspel men enligt vissa uppgifter släpps först i juni, så något direkt nytt framkommer inte. Men Nintendo tog förstås chansen att visa upp sin nya konsol för en bredare publik (de gjorde likadant med Wii U, för övrigt).
Den 12 januari kommer Nintendo hålla ett eventuellt där de berättar det alla vill veta: pris, lanseringsdatum och så vidare.
Vi har redan fått se flera timmar av Zelda: Breath of the Wild, som ryktas bli ett lanseringsspel men enligt vissa uppgifter släpps först i juni, så något direkt nytt framkommer inte. Men Nintendo tog förstås chansen att visa upp sin nya konsol för en bredare publik (de gjorde likadant med Wii U, för övrigt).
Den 12 januari kommer Nintendo hålla ett eventuellt där de berättar det alla vill veta: pris, lanseringsdatum och så vidare.
måndag 28 november 2016
PS4 hade en kanonvecka i Storbritannien
Xbox One S har vunnit flera månader i rad i både Nordamerika och Storbritannien. Men förra veckan slog PlayStation 4 tillbaka på den brittiska marknaden med sin starkaste vecka sedan lanseringen 2013. Galna erbjudanden på Black Friday hjälpte förstås till att göra siffrorna så spektakulära.
Sony sålde 142 578 enheter, vilket var 50 000 mer än Xbox One. Kanske en försmak av vad som väntar när försäljningssiffrorna för USA presenteras nästa vecka.
Den starka försäljningen påverkade även speltopplistan eftersom det såldes bundlingar för under 200 brittiska pund. Detta fick Uncharted 4 att hoppa upp tillbaka på tio i topp-listan, Driveclub knipa plats 20 och Ratchet & Clank plats 25.
Även Nintendo hade framgångar tack vare 3DS-spelen Pokémon Sun och Moon, som om man lägger ihop dem är Nintendos bästa lansering i Storbritannien någonsin. Ett rekord som tidigare hölls av Wii Fit. Pokémon lyckades även lyfta den gamla 3DS till 35 000 sålda enheter, trots att den inte ens var nedsatt i pris.
Ett spel som fick en liten revansch var Watch Dogs 2. Det hade en svag lanseringsvecka men återhämtade sig under sin andra vecka och sålde faktiskt bättre, vilket är ovanligt.
Källa: GfK
Sony sålde 142 578 enheter, vilket var 50 000 mer än Xbox One. Kanske en försmak av vad som väntar när försäljningssiffrorna för USA presenteras nästa vecka.
Den starka försäljningen påverkade även speltopplistan eftersom det såldes bundlingar för under 200 brittiska pund. Detta fick Uncharted 4 att hoppa upp tillbaka på tio i topp-listan, Driveclub knipa plats 20 och Ratchet & Clank plats 25.
Även Nintendo hade framgångar tack vare 3DS-spelen Pokémon Sun och Moon, som om man lägger ihop dem är Nintendos bästa lansering i Storbritannien någonsin. Ett rekord som tidigare hölls av Wii Fit. Pokémon lyckades även lyfta den gamla 3DS till 35 000 sålda enheter, trots att den inte ens var nedsatt i pris.
Ett spel som fick en liten revansch var Watch Dogs 2. Det hade en svag lanseringsvecka men återhämtade sig under sin andra vecka och sålde faktiskt bättre, vilket är ovanligt.
Topplista vecka 47 i Storbritannien
01. FIFA 17 (multi)
02. Call of Duty: Infinite Warfare (multi)
03. Pokémon Sun (3DS)
04. Pokémon Moon (3DS)
05. Battlefield 1 (PS4, Xbox One, PC)
06. Watch Dogs 2 (PS4, Xbox One)
07. Forza Horizon 3 (Xbox One)
08. Uncharted 4: A Thief's End (PS4)
09. GTA V (multi)
10. Gears of War 4 (Xbox One)
Källa: GfK
Etiketter:
försäljning,
Microsoft,
Nintendo,
Nintendo 3DS,
PlayStation 4,
Sony,
Storbritannien,
Xbox One
lördag 19 november 2016
Wii lanserades för tio år sedan
Den 19 november 2006 lanserade Nintendo den konsol som hade projektnamnet Revolution men till slut fick det lite udda namnet Wii. Ingen, inte ens Nintendo, kunde ana vad som väntade.
Wii blev en formidabel succé och var svår att få tag i under flera år. Nintendo hade svårt att möta efterfrågan på den konsol som slutade på 101 miljoner sålda enheter.
Jag har ingen direkt relation till Wii. Konsolen attraherade mig inte och jag köpte den därför aldrig. Däremot testade jag den förstås en del och kunde förstå vad som gjorde den populär. Den rörelsekänsliga kontrollen var visserligen långt ifrån precis, i synnerhet innan Nintendo släppte Wii Motion Plus. Men enkelheten gjorde idén till en vinnare. Alla kunde spela. Gammal som ung. Hardcoregamer som nybörjare. Det var ett enkelt koncept alla kunde begripa på några sekunder (Wii var därmed allt som Wii U inte blev).
Sony och Microsoft var helt oförberedda på den makalösa succé som Wii blev och kontrade till slut med Move respektive Kinect, varav den senare blev en framgång med 25 miljoner sålda enheter (vilket är oerhört bra för ett dyrt tillbehör). Wii förändrade därmed sättet på vilket vi interagerade med spelmediet. Det rörelsekänsliga spelandet, som bland andra Sega gjort kommersiellt misslyckade försök med tidigare, blev standard.
2006-2009 var Nintendos glansår. Wii utklassade konkurrensen och Nintendo DS kom att bli världens bäst sålda portabla spelenhet någonsin. Pengarna fullkomligt rasade in i det Kyotobaserade företaget. Det är därför inte så konstigt att Nintendo valde att inte uppfinna hjulet på nytt utan utnyttja dessa framgångsrika varumärken med 3DS och Wii U.
Jag tänker tillbaka på de år då Wii var som allra största och minns att jag jobbade extra under mina studier och hörde kvinnor äldre än jag entusiastiskt prata om Wii Sports och Wii Fit. Detta var personer som aldrig skulle ha pratat TV-spel på jobbet.
I slutändan blev Xbox 360 och PlayStation 3 mer långlivade på marknaden, men vinnaren under den förra generationen var otvivelaktigt Nintendo Wii.
Nintendo tappade visserligen 90 miljoner kunder från Wii till Wii U och från DS till 3DS. Men många Wii-ägare som aldrig köpte Wii U upptäckte spel tillsammans med familj och vänner tack vare Wii och spelar förmodligen i dag på sina mobiler och paddor.
För detta ska Nintendo ha beröm. De lyckades få helt nya grupper att börja spela. Nya världar öppnades för många nya människor, och det är i hög grad Nintendos förtjänst.
måndag 14 november 2016
Nya rykten om priset på Switch
Nintendo har visserligen visat upp Switch i form av en trailer, men vare sig pris eller lanseringsdatum har bekräftats. Därför fortsätter ryktesspridningen.
Enligt de senaste ryktena från Laura Dale, som visat sig ha rätt om mycket hittills, kommer Nintendo lansera två modeller av Switch i Storbritannien: Ett baspaket för 199 pund och ett med större internminne och ett spel för 249 pund.
Det är snäppet under vad de två modellerna av Wii U kostade vid lansering (249 respektive 299 pund). Återförsäljaren Game har satt förbokningspriset till 199 pund.
Om uppgifterna stämmer har Nintendo lagt sig på ett rimligt pris. Förmodligen är vinstmarginalen knapp, men det spelar mindre roll. Det är på spelen de ska tjäna pengar, och efter att ha missbedömt marknaden med Wii U är det viktigt att ha rätt pris från början med Switch.
Den 12 januari ska Nintendo berätta mer om sin nya konsol. Tills dess kan vi bara fortsätta att spekulera.
tisdag 1 november 2016
Nu upphör produktionen av Wii U
Nintendos sorgebarn Wii U är på väg att tas ur produktion. Enligt samstämmiga uppgifter till Eurogamer produceras de sista Wii U-konsolerna denna vecka. Sedan är det slut.
Detta har ännu inte bekräftats av Nintendo, men eftersom företaget i september uppmanade folk att lägga sin order om de ville vara säkra på att få tag i en Wii U verkar det både sannolikt och logiskt att produktionen nu upphör. Det finns vare sig någon efterfrågan eller några stora exklusiva spelsläpp kvar i pipelinen.
Nintendo har hittills sålt 13,36 miljoner Wii U, vilket gör det till den avgjort sämst säljande stationära konsolen i Nintendos historia. Ingen smickrande titel, direkt.
Mycket gick fel med Wii U. Konsolen blev ett typexempel på hur fel en navelskådande organisation kan hamna. En felprioriterad hårdvara, en skärmförsedd handkontroll som inte ens Nintendo själva förstod att utnyttja och ett näst intill obefintligt tredjepartsstöd beseglade ödet för denna konsol.
Försäljningen tog sig aldrig och Nintendo gav upp. Bättre lycka med Switch.
Detta har ännu inte bekräftats av Nintendo, men eftersom företaget i september uppmanade folk att lägga sin order om de ville vara säkra på att få tag i en Wii U verkar det både sannolikt och logiskt att produktionen nu upphör. Det finns vare sig någon efterfrågan eller några stora exklusiva spelsläpp kvar i pipelinen.
Nintendo har hittills sålt 13,36 miljoner Wii U, vilket gör det till den avgjort sämst säljande stationära konsolen i Nintendos historia. Ingen smickrande titel, direkt.
Mycket gick fel med Wii U. Konsolen blev ett typexempel på hur fel en navelskådande organisation kan hamna. En felprioriterad hårdvara, en skärmförsedd handkontroll som inte ens Nintendo själva förstod att utnyttja och ett näst intill obefintligt tredjepartsstöd beseglade ödet för denna konsol.
Försäljningen tog sig aldrig och Nintendo gav upp. Bättre lycka med Switch.
måndag 31 oktober 2016
Hur kraftfull är Switch?
Nintendo har visat upp en kort glimt (tre minuter närmare bestämt) av sin kommande spelkonsol Nintendo Switch. Mer än så kommer vi inte få se i år.
Eftersom Nintendo inte har bekräftat konsolens specifikationer fortsätter ryktesspridningen. Enligt Emily Rogers, som har hög trovärdighet när det gäller uppgifter om ännu ej lanserad eller avtäckt hårdvara, ska Switch ha 4gb RAM. Det är dubbelt så mycket som Wii U men bara hälften jämfört med PlayStation 4 och Xbox One, om man bara ser till internminnet.
Som vanligt handlar allt om hur minnet är fördelat. PS4 har exempelvis 8gb internminne som delas med GPU:n. 3,5gb av detta är reserverat för operativsystemet. I Xbox Ones fall är minnet friare. Det hänger således helt och hållet på strukturen i Switchs hårdvara.
Med detta sagt förefaller det ändå uppenbart att Switch kommer vara en tekniskt svagare plattform än Sonys och Microsofts konsoler. Vilket är helt naturligt eftersom den även ska vara bärbar. Nintendo måste därmed gå en balansgång mellan prestanda i vardagsrummet och battertid samt kylning som bärbar enhet.
Summa summarum är det lite för tidigt att säga särskilt mycket om hårdvaran i Switch och vilka konsekvenser den kan få för möjligheten att attrahera tredjepartsutvecklare, porta spel från PS4, PC och Xbox One och så vidare.
Den 12 januari kommer Nintendo visa upp konsolen under en livesändning och vi kan då räkna med att inte bara få se vilka spel som är på väg till formatet utan också få ett pris och förhoppningsvis mer information om vad som döljer sig på insidan.
Eftersom Nintendo inte har bekräftat konsolens specifikationer fortsätter ryktesspridningen. Enligt Emily Rogers, som har hög trovärdighet när det gäller uppgifter om ännu ej lanserad eller avtäckt hårdvara, ska Switch ha 4gb RAM. Det är dubbelt så mycket som Wii U men bara hälften jämfört med PlayStation 4 och Xbox One, om man bara ser till internminnet.
Som vanligt handlar allt om hur minnet är fördelat. PS4 har exempelvis 8gb internminne som delas med GPU:n. 3,5gb av detta är reserverat för operativsystemet. I Xbox Ones fall är minnet friare. Det hänger således helt och hållet på strukturen i Switchs hårdvara.
Med detta sagt förefaller det ändå uppenbart att Switch kommer vara en tekniskt svagare plattform än Sonys och Microsofts konsoler. Vilket är helt naturligt eftersom den även ska vara bärbar. Nintendo måste därmed gå en balansgång mellan prestanda i vardagsrummet och battertid samt kylning som bärbar enhet.
Summa summarum är det lite för tidigt att säga särskilt mycket om hårdvaran i Switch och vilka konsekvenser den kan få för möjligheten att attrahera tredjepartsutvecklare, porta spel från PS4, PC och Xbox One och så vidare.
Den 12 januari kommer Nintendo visa upp konsolen under en livesändning och vi kan då räkna med att inte bara få se vilka spel som är på väg till formatet utan också få ett pris och förhoppningsvis mer information om vad som döljer sig på insidan.
onsdag 26 oktober 2016
Nintendo redovisar minskad försäljning
Att Wii U är död och 3DS döende vet vi sedan länge. Ännu ett bevis för detta var att Nintendo sålde 340 000 Wii U-konsoler under det senaste kvartalet. Visserligen ökade försäljningen av 3DS något tack vare Pokémon Go, men att Nintendos nya mobilsatsning inte ger några avtryck i finanserna är lite förbryllande. Har mobilspelet Miitomo blivit ett fiasko?
Nintendo har nu sålt 13,36 miljoner Wii U, vilket ställer i fråga om konsolen ens kommer passera 14 miljoner sålda enheter under sin livstid och påminner oss åter igen om vilket riktigt praktfiasko Wii U är. 3DS såldes i 1,7 miljoner exemplar och har nu passerat 61 miljoner sålda enheter världen över.
Den enda ljuspunkten i denna halvårsrapport är Pokémon Go, som förklarar merparten av värdeökningen av bolagets aktier på 115 miljoner dollar genom The Pokémon Company. Nintendo sänker emellertid förväntningarna på resultatet för hela räkenskapsåret från en redan låg nivå.
Nu ligger allt fokus på den kommande konsolen Switch. Efter fyra svaga år med Wii U måste Nintendo vända på skutan, få upp inkomsterna och bli en relevant spelare igen. Hur illa läget är just nu visar staplarna högst upp i bloggposten.
Visserligen genomför företaget en omstruktureringsprocess som är tänkt att ge inkomster genom franchising från bland annat nöjesparker. Detta är tänkt att göra Nintendo mindre sårbara för ett eventuellt fiasko på konsolmarknaden.
Nintendo planerar att skeppa två miljoner enheter av Nintendo Switch innan den 31 mars 2017, vilket betyder att de förväntar sig en stabil lansering men inget mirakel. Wii U sålde i nästan två miljoner exemplar från sin lansering i november 2012 till årets slut (en dryg månad), så Switch borde rimligen kunna matcha detta. Även om en novemberlansering alltid är att föredra.
Jag är även nyfiken på hur Nintendo ser på Kina. Varken Sony eller Microsoft har lyckats där. Switch har en lite annan approach, vilket möjligen skulle kunna intressera kineser. Det kan vara värt att prova i alla fall.
fredag 21 oktober 2016
Vem ska köpa Switch?
Nintendo visade äntligen upp sin nya spelkonsol i går. Via en tre minuter lång trailer fick vi se de första bilderna av den hybridkonsol som fått namnet Switch och som visade sig vara i princip exakt det som ryktena sagt att den skulle vara.
Nu har Nintendo sagt att de inte kommer säga något mer om Switch i år, vilket betyder att vi i motsatt till min förmodan inte får någon officiell avtäckning på en stor scen. Inget pris. Inga fler bekräftade spel (åtminstone inte från Nintendo). Inga detaljer om hårdvaran.
Detta är onekligen lite udda, men Nintendo går som vanligt sin egen väg. Sony började visserligen med att bara visa upp DualShock 4, handkontrollen till PlayStation 4, men det var ändå nio månader före release och följdes av en officiell avtäckning av konsolen på E3 fyra månader senare.
En del har vi trots allt lärt oss bara av trailern och de kommentarer som Nintendo och tredjepartsutvecklare lämnat. Dockningsstationen bidrar inte med någon extra prestanda utan fungerar endast för att ge enheten strömförsörjning och givetvis koppla den till TV:n. Nintendo har även bekräftat att Switch har stöd för Amiibo, men det har vi redan tagit för givet. Tredjepartsspelen som visades på enheten i trailern är inte bekräftade till Switch.
Nintendo hävdar att Switch "först och främst" är en stationär spelkonsol. Reklamfilmen för Switch visade emellertid mest hur folk bar den med sig på flyget, tåget, ute bland kompisarna. Och själva konsolen är ju den bärbara tableten, inte dockan. Om jag får gissa kommer Nintendo marknadsföra den främst som en bärbar enhet i Japan, eftersom den bärbara marknaden där är överlägset mycket större än den stationära.
Det Nintendo i praktiken har byggt är en Nvidia Shield Tablet. Som kan dockas till TV:n så att den blir en Nvidia Shield TV. Typ. Idén är inte dum - det är framför allt ett sätt att samla Nintendos resurser till en enda plattform. Men den känns inte revolutionerande.
Jag har svårt att se var Switch ska passa in i mitt liv. Eller vardagsrum, för den delen. Här hemma står en PS4, Xbox One, Xbox 360 och en Nvidia Shield Android TV inkopplade. Dels får Switch inte plats för att den är byggd som den är, men framför allt är frågan vilket tomrum den är tänkt att fylla rent upplevelsemässigt.
Switch kommer förstås locka Nintendos egna fans, som alltid, men hur många är de numera? Från Wii till Wii U tappade Nintendo nästan 90 miljoner kunder. Från Nintendo DS till 3DS tappade de också 90 miljoner kunder. Var är dessa nu? Och vad har Switch som kan locka dem, eller helt nya konsumenter, till Nintendo?
Om de som i dag äger en 3DS går och köper Switch har Nintendo en hälsosam tid framför sig. För att detta ska ske behövs dock två saker: ett attraktivt pris och ett brett spelutbud. Nintendos spel allena räcker inte, vilket Wii U var ett skrämmande tydligt exempel på. De behöver stöd från de stora utvecklarna. De behöver sportspel, FPS, action i tredje person.
Allt vi vet just nu är vilka utvecklare som uppget att de har "ett samarbete" med Nintendo, vilket vi efter Wii U har lärt oss inte behöver betyda att de släpper några nya och intressanta spel. Om tredjepartsutvecklarna är lite försiktiga inledningsvis är det helt förståeligt.
Pris, prestanda, onlinefunktioner och tredjepartsstöd - dessa fyra punkter kommer att avgöra om Switch blir Nintendos stora comeback eller ännu ett bakslag för ett företag som tiden har sprungit ifrån. Nintendo har beslutat hålla oss på halster ett tag till.
Nintendo Switch eller Nvidia Shield Tablet?
torsdag 20 oktober 2016
Detta är Nintendo Switch
Lite i skymundan har Nintendo i dag genom en så kallad preview avtäckt den konsol som varit känd som NX. Namnet? Nintendo Switch. Det är denna enhet som ska ersätta både Wii U och Nintendo 3DS, är det tänkt.
I stort sett alla rykten om plattformen visade sig stämma. Det är en tablet med avtagbara kontroller som man kan ta med sig ut och docka till TV:n hemma. Hur pass bärbar den är kan visserligen diskuteras - den ser nästan lika stor ut som Gamepaden till Wii U.
Formspråket ser oväntat "vuxet" ut för att vara Nintendo, och dockan verkar smått gigantisk vilket ställer frågor om huruvida den tillför något rent prestandamässigt, men om detta är den slutgiltiga designen återstår att se.
Helhetsintrycket är avvaktande. Kanske för att inget av det som visades kändes särskilt överraskande. Allt har diskuterats och stötts och blötts i trådar på spelforum i över ett år. När det sedan visar sig att det stämmer blir det inte så spännande längre.
Många frågor återstår. Är den bakåtkompatibel med Wii U på något sätt? Kommer den släppas i olika utföranden med olika mycket internminne? Vilken prestanda har Nintendo stoppat in i Switch (vi vet att Nvidia står för komponenterna)? Vad kommer den kosta? Eftersom den lär tolkas som främst en bärbar enhet kan Nintendo sannolikt inte ta mer än 250 dollar för den.
En mer genomgripande avtäckning där alla dessa frågor besvaras kommer säkerligen inom kort. Lanseringen sägs fortfarande ske i mars 2017, så det är inte så länge kvar.
Se trailern här!
lördag 24 september 2016
Nintendo stryper tillgången av Wii U i Europa
Vi går i väntans tider på att Nintendo ska avtäcka NX. Än har inget datum satts. Samtidigt som Foxconn uppges starta förserier inför massproduktionen av Nintendos kommande konsol, förbereder det japanska spelföretaget sig för att avsluta det sorgsna kapitlet Wii U.
Enligt Gameseek har Nintendo bett brittiska återförsäljare att lägga sina sista beställningar av Wii U-konsoler. Den som inte gjort den senast den 30 september riskerar att bli utan. Europa har varit den svagaste marknaden för Wii U, så det är naturligt att börja här.
Om detta hänger ihop med att Nintendo nyligen hade ett möte med europeiska återförsäljare är oklart. Även om Gameseek drar alldeles för långtgående slutsatser när de tolkar nyheten som att NX ska lanseras redan nu i december, är det uppenbart att Nintendo är på väg att dra ur proppen för Wii U. Vi kan vänta oss liknande nyheter för Nordamerika och Japan framöver.
Eftersom NX inte ens har avtäckts vet vi inget om releasedatum, men The Legend of Zelda: Breath of the Wild ska släppas i mars, och förväntas bli en releasetitel. Så en lansering i slutet av mars 2017 är det vi har att gå på i nuläget. En försening kan förstås inte uteslutas.
Om uppgifterna om Foxconns produktionstakt stämmer innebär det att Nintendo förväntar sig att sälja 10 miljoner NX-konsoler årligen. Det är ungefär samma höga mål som de satte för Wii U, som efter snart fyra år inte ens har nått 14 miljoner.
NX verkar dock vara något nytt, en bärbar hybridkonsol som kan dockas till TV:n, vilket gör dess potential större. Vi ska minnas att Nintendo har sålt över 60 miljoner Nintendo 3DS på drygt fem år. Om dessa kunder kan lockas att köpa NX, är succén ett faktum.
Men det hänger förstås helt och hållet på om Nintendo har lyckats bygga en intressant plattform den här gången.
onsdag 7 september 2016
Grattis, du kan vinna en NX - men vad är det?
Nintendo anordnar i samarbete med ESL en turnering i Splatoon för spelare i Europa. Den börjar kl. 16 nu på söndag och erbjuder fyra nya matcher varje vecka.
Det team som har högst poäng varje månad kommer att mötas i en delfinal och det vinnande teamet kvalificerar sig sedan för finalen 2017. Alla deltagare i det vinnande laget där får en varsin NX.
Nintendo erbjuder alltså folk att tävla om en konsol som inte är utannonserad eller avtäckt än. Mycket märkligt, minst sagt.
Vi väntar fortfarande på att få se NX. Men det kan ju vara spännande att tävla om något man inte ens vet vad det är. Kanske.
fredag 26 augusti 2016
Nintendo: "Vi måste kommunicera bättre"
Nintendo of Americas Reggie Fils-Aime har i en intervju pratat om hur de ska undvika misstagen som begicks med Wii U när de nu planerar för nästa konsol.
Enligt Fils-Aime, eller "Reggie" som han kort och gott kallas i spelkretsar, behöver Nintendo vara tydligare i sin marknadsföring och att förklara vad produkten handlar om.
Reggie Fils-Aime har dessutom fel i sak. Det grundläggande problemet handlade inte i första hand om att folk inte "fattade konceptet". Det handlade om ett dåligt koncept. Wii U var en produkt som led av en rad tankefel och motsägelser och i slutändan en konsol som inte tilltalade andra än de mest inbitna Nintendo-fansen.
Att ha tillräckligt med spel tillgängliga för att undvika långa perioder av torka är förstås viktigt. Det är en läxa som Nintendo sagt att de ska lära sig flera gånger men som de nu förmodligen faktiskt har tagit lärdom av eftersom de omstrukturerar sin spelutveckling och, såvitt vi kan bedöma, satsar på en plattform.
Det är däremot lite talande att Reggie Fils-Aime inte nämner relationen till tredjepartsutvecklarna. Har Nintendo gett upp att försöka locka de stora kanonerna som EA, Activision och Blizzard?
Jag brukar ha en fäbless för lite udda prylar. Jag köpte till och med den hopplösa N-Gage. Men ibland måste man bara acceptera att något är dåligt, att det gick fel i tankeprocessen när produkten utvecklades. Nintendo har kanske gjort det internt, men de är inte beredda att yppa något utåt.
Nintendo har kanske dragit de där slutsatserna internt, men om så är faller är de inte redo att yppa något utåt. Vilket å andra sidan är rätt typiskt för just Nintendo.
Läs hela intervjun här.
Enligt Fils-Aime, eller "Reggie" som han kort och gott kallas i spelkretsar, behöver Nintendo vara tydligare i sin marknadsföring och att förklara vad produkten handlar om.
One of the things that we have to do better when we launch the NX—we have to do a better job communicating the positioning for the product. We have to do a better job helping people to understand its uniqueness and what that means for the game playing experience. And we have to do a better job from a software planning standpoint to have that continuous beat of great new games that are motivating more and more people to pick up the hardware and more and more people to pick up the software. Those are the critical lessons. And as I verbalize them, they’re really traditional lessons within the industry. You have to make sure people understand the concept, you have to make sure you’ve got a great library of games, and when you do that, you tend to do well.I mitt tycke förenklar och skönmålar "Reggie" de problem som Wii U led av. Han säger i korthet att det var kunderna det var fel på, ty de förstod inte storheten och det "unika" i Wii U. Han låter lite en partisekreterare som just förlorat ett val: "Det är inte politiken det är fel på, vi lyckades bara inte få ut vårt budskap."
Reggie Fils-Aime har dessutom fel i sak. Det grundläggande problemet handlade inte i första hand om att folk inte "fattade konceptet". Det handlade om ett dåligt koncept. Wii U var en produkt som led av en rad tankefel och motsägelser och i slutändan en konsol som inte tilltalade andra än de mest inbitna Nintendo-fansen.
Att ha tillräckligt med spel tillgängliga för att undvika långa perioder av torka är förstås viktigt. Det är en läxa som Nintendo sagt att de ska lära sig flera gånger men som de nu förmodligen faktiskt har tagit lärdom av eftersom de omstrukturerar sin spelutveckling och, såvitt vi kan bedöma, satsar på en plattform.
Det är däremot lite talande att Reggie Fils-Aime inte nämner relationen till tredjepartsutvecklarna. Har Nintendo gett upp att försöka locka de stora kanonerna som EA, Activision och Blizzard?
Jag brukar ha en fäbless för lite udda prylar. Jag köpte till och med den hopplösa N-Gage. Men ibland måste man bara acceptera att något är dåligt, att det gick fel i tankeprocessen när produkten utvecklades. Nintendo har kanske gjort det internt, men de är inte beredda att yppa något utåt.
Nintendo har kanske dragit de där slutsatserna internt, men om så är faller är de inte redo att yppa något utåt. Vilket å andra sidan är rätt typiskt för just Nintendo.
Läs hela intervjun här.
lördag 13 augusti 2016
NPD: Xbox One slog PS4 i juli
Vi kan räkna tillfällena när Xbox One sålt bättre än PlayStation 4 under en månad på ena handens fingrar.
Men nu hände det igen. Microsoft har inte utan stolthet bekräftat att Xbox One var den bäst säljande konsolen i Nordamerika under juli. Senast detta hände var i oktober 2015 när Halo 5: Guardians lanserades.
Bäst av alla plattformar var den däremot inte. Allra bäst sålde Nintendo 3DS, vilket nog utan tvivel får tillskrivas Pokémon-feber och Monster Hunter.
Men det är intressant att Xbox One faktiskt lyckades bräcka PS4 i juli när Xbox One S lanserades i början av augusti. Visserligen har originalmodellen aldrig varit så billig som nu, men man kunde ju förvänta sig att många skulle vänta på den nya.
Xbox One har onekligen goda förutsättningar att vinna även augusti. Microsoft har redan berättat att 2tb-modellen av Xbox One S är på väg att sälja slut i USA.
Någon vändning i kriget är det knappast frågan om, men det är trevligt för Microsoft att åtminstone vinna ett slag då och då. Dessutom är det inte bra för branschen när en aktör blir alldeles för dominant.
Noterbart är att båda konsolerna backade jämfört med juli i fjol, PS4 med hela 25 procent.
Konsolförsäljning i USA i juli 2016
1. Nintendo 3DS - 176 000
2. Xbox One - 171 000
3. PlayStation 4 - 161 000
4. Wii U - 25 000
Spelförsäljning i USA i juli 2016
01. GTA V (PS4, XBO, 360, PS3, PC)
02. Overwatch (PS4, XBO, PC)
03. Lego Star Wars: The Force Awakens
04. Monster Hunter Generations (3DS)
05. Call of Duty: Black Ops III (XBO, PS4, 360, PS3, PC)
06. Minecraft (PS4, XBO, 360, PS3)
07. NBA 2K16 (PS4, XBO, PC)
08. Doom (PS4, XBO, PC)
09. Destiny: The Taken King
10. Rainbow Siz: Siege
Källa: NPD
Etiketter:
Microsoft,
Nintendo,
Nintendo 3DS,
PlayStation 4,
Sony,
USA,
Wii U,
Xbox One
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)





















