Nintendo har under en tid blickat framåt mot lanseringen av sin nya hybridkonsol Switch. Men det kommer dröja innan vi får några officiella försäljningssiffror eftersom den släpps den 3 mars.
Här och nu kan Nintendo meddela att de under det senaste kvartalet (1 oktober-31 december) sålde 200 000 Wii U-konsoler och 6,45 miljoner Nintendo 3DS, vilket var ökning med 10 procent för den bärbara maskinen jämfört med samma kvartal 2015. 3DS står på 65,3 miljoner sålda så långt och har gått starkt på sistone tack vare Pokémon.
Under hela 2016 såldes 760 000 Wii U-konsoler, vilket nästan mötte målet på 800 000. Totalt sedan lanseringen 2012 har det sålts 13,56 miljoner Wii U, och så mycket mer än så kommer det inte att bli eftersom Nintendo har kallat tillbaka konsolerna från återförsäljarna och avslutat produktionen. Det gör konsolen till det största fiaskot av alla stationära konsoler som Nintendo har lanserat.
Kapitlet Wii U, som varit ett alltjämt sorgligt sådant för Nintendo ända sedan lanseringen, avslutas nu, och det är som om Nintendo inte kan vända blad snabbt nog. Vilka lärdomar de dragit av de senaste fyra åren kommer vi bli varse ganska snart när Switch släpps och ska marknadsföras och förses med spel.
Jag har ställt mig skeptisk till Switch och dess chanser att slå igenom kommersiellt, men större mirakel har förstås hänt. Hur det än går kommer spelvärlden att bevaka Nintendos nya konsol med största tänkbara intresse. Efter en succé som Wii och ett fiasko som Wii U vet man aldrig riktigt var man har Nintendo. Det är väl någonstans också en del av tjusningen.
Visar inlägg med etikett Nintendo 3DS. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett Nintendo 3DS. Visa alla inlägg
tisdag 31 januari 2017
torsdag 8 december 2016
Stark brittisk start för Final Fantasy XV
Inget rår på FIFA 17 på de brittiska öarna. Men Final Fantasy XV lyckades i alla fall knipa andraplatsen under sin debutvecka, visar uppgifter från GfK.
Det var faktiskt den näst bästa premiärveckan någonsin för ett Final Fantasy i Storbritannien, så Square Enix måste vara nöjda. Däremot sålde det inte alls lika bra till Xbox One (plats 14), vilket visar att seriens PlayStation-arv lever kvar starkt.
Noterbart är att lyckopillret Forza Horizon 3 ligger kvar högt - femma totalt och trea om man räknar individuella format (spelet är ju konsolexklusivt för Xbox One). Detta får sägas vara bra för ett racingspel. Kanske kommer det blivande DLC Blizzard Mountain med is, snö och berg hjälpa Forza Horizon 3 att ligger kvar på topplistorna ett tag till.
Alla format:
1. FIFA 17
2. Final Fantasy XV (ny)
3. Call of Duty: Infinite Warfare
4. Battlefield 1
5. Forza Horizon 3
6. Watch Dogs 2
7. Uncharted 4: A Thief's End
8. Pokémon Moon
9. Pokémon Sun
10. Minecraft: Xbox Edition
Individuella format
1. Final Fantasy XV / PS4 (ny)
2. FIFA 17 / PS4
3. Forza Horizon 3 / Xbox One
4. Call of Duty: Infinite Warfare / PS4
5. FIFA 17 / Xbox One
6. Battlefield 1 / PS4
7. Uncharted 4: A Thief's End / PS4
8. Call of Duty: Infinite Warfare / Xbox One
9. Pokémon Moon / Nintendo 3DS
10. Pokémon Sun / Nintendo 3DS
Källa: GfK
Etiketter:
försäljning,
Nintendo 3DS,
PlayStation 4,
Storbritannien,
Xbox One
måndag 28 november 2016
PS4 hade en kanonvecka i Storbritannien
Xbox One S har vunnit flera månader i rad i både Nordamerika och Storbritannien. Men förra veckan slog PlayStation 4 tillbaka på den brittiska marknaden med sin starkaste vecka sedan lanseringen 2013. Galna erbjudanden på Black Friday hjälpte förstås till att göra siffrorna så spektakulära.
Sony sålde 142 578 enheter, vilket var 50 000 mer än Xbox One. Kanske en försmak av vad som väntar när försäljningssiffrorna för USA presenteras nästa vecka.
Den starka försäljningen påverkade även speltopplistan eftersom det såldes bundlingar för under 200 brittiska pund. Detta fick Uncharted 4 att hoppa upp tillbaka på tio i topp-listan, Driveclub knipa plats 20 och Ratchet & Clank plats 25.
Även Nintendo hade framgångar tack vare 3DS-spelen Pokémon Sun och Moon, som om man lägger ihop dem är Nintendos bästa lansering i Storbritannien någonsin. Ett rekord som tidigare hölls av Wii Fit. Pokémon lyckades även lyfta den gamla 3DS till 35 000 sålda enheter, trots att den inte ens var nedsatt i pris.
Ett spel som fick en liten revansch var Watch Dogs 2. Det hade en svag lanseringsvecka men återhämtade sig under sin andra vecka och sålde faktiskt bättre, vilket är ovanligt.
Källa: GfK
Sony sålde 142 578 enheter, vilket var 50 000 mer än Xbox One. Kanske en försmak av vad som väntar när försäljningssiffrorna för USA presenteras nästa vecka.
Den starka försäljningen påverkade även speltopplistan eftersom det såldes bundlingar för under 200 brittiska pund. Detta fick Uncharted 4 att hoppa upp tillbaka på tio i topp-listan, Driveclub knipa plats 20 och Ratchet & Clank plats 25.
Även Nintendo hade framgångar tack vare 3DS-spelen Pokémon Sun och Moon, som om man lägger ihop dem är Nintendos bästa lansering i Storbritannien någonsin. Ett rekord som tidigare hölls av Wii Fit. Pokémon lyckades även lyfta den gamla 3DS till 35 000 sålda enheter, trots att den inte ens var nedsatt i pris.
Ett spel som fick en liten revansch var Watch Dogs 2. Det hade en svag lanseringsvecka men återhämtade sig under sin andra vecka och sålde faktiskt bättre, vilket är ovanligt.
Topplista vecka 47 i Storbritannien
01. FIFA 17 (multi)
02. Call of Duty: Infinite Warfare (multi)
03. Pokémon Sun (3DS)
04. Pokémon Moon (3DS)
05. Battlefield 1 (PS4, Xbox One, PC)
06. Watch Dogs 2 (PS4, Xbox One)
07. Forza Horizon 3 (Xbox One)
08. Uncharted 4: A Thief's End (PS4)
09. GTA V (multi)
10. Gears of War 4 (Xbox One)
Källa: GfK
Etiketter:
försäljning,
Microsoft,
Nintendo,
Nintendo 3DS,
PlayStation 4,
Sony,
Storbritannien,
Xbox One
fredag 18 november 2016
NPD: Battlefield 1 sålde bäst i oktober
NPD släppte under fredagen uppgifter om den nordamerikanska spel- och konsolförsäljningen i oktober. Som tidigare rapporterat var Xbox One den bäst säljande konsolen men om man räknar enskilda modeller vann PS4 med sin Uncharted 4-bundle.
Xbox One ökade med 8 procent jämfört med samma tid i fjol, men priset på konsolen har fallit med hela 17 procent, så vem som helst kan räkna ut att Microsoft inte tjänar så mycket pengar på hårdvaran. Noterbart är också att gamla 3DS ökar jämfört med i fjol för femte månaden i rad.
På spelsidan är som väntat Battlefield 1 i topp. Xbox One-exklusiva Gears of War 4 tar en tredjeplats, men då är den digitala försäljningen inte inräknad. Olika sätt att räkna har gjort topp 10-listan från Nordamerika allt mindre relevant.
Titanfall 2 lyckas som synes ta sig in på topp 10, trots en release i slutet av oktober. Dock uppges spelet trots fina recensioner inte alls ha levt upp till förväntningarna försäljningsmässigt de senaste veckorna, vilket kan sätta frågetecken för en uppföljare.
Att lansera Titanfall 2 samma månad som Battlefield 1 var väl kanske inte så begåvat.
Spelförsäljning i USA oktober
01. Battlefield 1
02. Mafia III
03. Gears of War 4 (exkl. digital försäljning)
04. FIFA 17
05. NBA 2K17
06. The Elder Scrolls V: Skyrim (exkl. digital försäljning)
07. WWE 2K17
08. Civilization VI
09. Titanfall 2
10. Madden NFL 17
Källa: NPD
Etiketter:
försäljning,
Nintendo 3DS,
PC,
PlayStation 4,
USA,
Xbox One
lördag 13 augusti 2016
NPD: Xbox One slog PS4 i juli
Vi kan räkna tillfällena när Xbox One sålt bättre än PlayStation 4 under en månad på ena handens fingrar.
Men nu hände det igen. Microsoft har inte utan stolthet bekräftat att Xbox One var den bäst säljande konsolen i Nordamerika under juli. Senast detta hände var i oktober 2015 när Halo 5: Guardians lanserades.
Bäst av alla plattformar var den däremot inte. Allra bäst sålde Nintendo 3DS, vilket nog utan tvivel får tillskrivas Pokémon-feber och Monster Hunter.
Men det är intressant att Xbox One faktiskt lyckades bräcka PS4 i juli när Xbox One S lanserades i början av augusti. Visserligen har originalmodellen aldrig varit så billig som nu, men man kunde ju förvänta sig att många skulle vänta på den nya.
Xbox One har onekligen goda förutsättningar att vinna även augusti. Microsoft har redan berättat att 2tb-modellen av Xbox One S är på väg att sälja slut i USA.
Någon vändning i kriget är det knappast frågan om, men det är trevligt för Microsoft att åtminstone vinna ett slag då och då. Dessutom är det inte bra för branschen när en aktör blir alldeles för dominant.
Noterbart är att båda konsolerna backade jämfört med juli i fjol, PS4 med hela 25 procent.
Konsolförsäljning i USA i juli 2016
1. Nintendo 3DS - 176 000
2. Xbox One - 171 000
3. PlayStation 4 - 161 000
4. Wii U - 25 000
Spelförsäljning i USA i juli 2016
01. GTA V (PS4, XBO, 360, PS3, PC)
02. Overwatch (PS4, XBO, PC)
03. Lego Star Wars: The Force Awakens
04. Monster Hunter Generations (3DS)
05. Call of Duty: Black Ops III (XBO, PS4, 360, PS3, PC)
06. Minecraft (PS4, XBO, 360, PS3)
07. NBA 2K16 (PS4, XBO, PC)
08. Doom (PS4, XBO, PC)
09. Destiny: The Taken King
10. Rainbow Siz: Siege
Källa: NPD
Etiketter:
Microsoft,
Nintendo,
Nintendo 3DS,
PlayStation 4,
Sony,
USA,
Wii U,
Xbox One
torsdag 28 juli 2016
Så här många spel såldes i Sverige 2015
Dataspelsbranschen har släppt statistik över spelförsäljningen i Sverige under 2015. Vi kan konstatera att PlayStation 4 totaldominerar (inom parentes syns förändringen jämfört med 2014).
Mest ökar dock Xbox One, som rycker upp sig rejält och som lär passera de gamla trotjänarna Xbox 360 och PlayStation 3 under detta år. Men även PS4 ökar stadigt, vilket gör den helt överlägsen på den svenska spelmarknaden.
Noterbart är att Nintendo 3DS, som passerat 60 miljoner sålda ex världen över, inte lyckas bättre i Sverige. Det säljs till och med fler spel till Wii och Wii U. Visserligen får vi inga siffror över såld hårdvara, men få sålda spel är oftast ett tecken på få sålda konsoler.
Och stackars PS Vita...
De 10 konsolerna med flest sålda spel i Sverige under 2015
1. PlayStation 4 - 795 679 (83,5 procent)
2. PC - 416 944 (-15 procent)
3. Xbox 360 - 381 750 (-32,2 procent)
4. PlayStation 3 - 366 124 (-39,5 procent)
5. Xbox One - 300 737 (144,7 procent)
6. Wii U - 125 475 (-14,6 procent)
7. Wii - 104 901 (-33,1 procent)
8. Nintendo 3DS - 104 531 (-1 procent)
9. Nintendo DS - 20 534 (-37,5 procent)
10. PS Vita - 10 272 (-28,8 procent).
På spelsidan är det föga oväntat FIFA 16 i topp, men även FIFA 15 och NHL 16 återfinns på topp 10. GTA V hänger otroligt nog kvar i toppen, och The Witcher III: Wild Hunt blir faktiskt inte bättre än tia. Totalt såldes 2,9 miljoner fysiska spel i Sverige under fjolåret.
De 10 mest sålda spelen i Sverige under 2015
1. FIFA 16
2. Call of Duty: Black Ops III
3. Grand Theft Auto V
4. Star Wars: Battlefront
5. Fallout 4
6. Minecraft
7. NHL 16
8. FIFA 15
9. Lego Jurassic World
10. The Witcher III: Wild Hunt
Källa: Dataspelsbranschen
Etiketter:
försäljning,
Nintendo 3DS,
PlayStation 3,
PlayStation 4,
spelnyheter,
statistik,
Sverige,
Wii,
Wii U,
Xbox 360,
Xbox One
onsdag 27 juli 2016
Nintendo redovisar halverad Wii U-försäljning
Nintendo har redovisat sin kvartalsrapport för perioden april-juni 2016. De gör en knapp förlust och överlag visar siffrorna en stagnation i Nintendos affärsmodell.
Under kvartalet som gick såldes 220 000 Wii U-konsoler, vilket är mer än en halvering jämfört med samma kvartal i fjol. De sålde även 4,68 miljoner spel, vilket är en ökning med 3 procent. Wii U-ägarna må inte vara många, men de köper åtminstone spel till formatet.
Nintendo uppger "stadig försäljning" av nya releaser som Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games och Star Fox Zero/Guard, men några siffror nämns inte.
220 000 sålda enheter är förstås patetiskt (det är ungefär vad Xbox One säljer en enskild månad bara i Nordamerika), men det innebär inte det sämsta kvartalet för Wii U. Våren 2013 nåddes en bottennivå med 160 000 sålda konsoler, vilket startade en diskussion om konsolens framtidsutsikter. Totalt har Wii U nu passerat 13 miljoner sålda världen över, vilket är långt under de nära 22 miljoner som Gamecube presterade.
Nintendo 3DS går fortfarande helt OK. Nintendo sålde 940 000 exemplar, vilket var en minskning med blott 7 procent. Även här ökade spelförsäljningen något. Men visst börjar 3DS sjunga på sista versen, vilket är begripligt eftersom den nu är drygt fem år gammal.
Amiibo har varit en succé för Nintendo, men även här minskar nu försäljningen. Hela 60 procent färre Amiibo-figurer såldes under förra kvartalet, vilket Nintendo själva förklarar med att det har släppts färre spel med Amiibo-stöd. Jag har dock fått intrycket att folk köper figurerna som samlarobjekt, inte främst för att använda dem i Nintendos spel.
Det är mycket som står på spel för Nintendo just nu. Det krävs nu en sorts omstart för företaget. Wii U och 3DS har visat att Nintendo behöver förändras och utveckla en ny affärsmodell. Kanske är NX just detta.
Under kvartalet som gick såldes 220 000 Wii U-konsoler, vilket är mer än en halvering jämfört med samma kvartal i fjol. De sålde även 4,68 miljoner spel, vilket är en ökning med 3 procent. Wii U-ägarna må inte vara många, men de köper åtminstone spel till formatet.
Nintendo uppger "stadig försäljning" av nya releaser som Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games och Star Fox Zero/Guard, men några siffror nämns inte.
220 000 sålda enheter är förstås patetiskt (det är ungefär vad Xbox One säljer en enskild månad bara i Nordamerika), men det innebär inte det sämsta kvartalet för Wii U. Våren 2013 nåddes en bottennivå med 160 000 sålda konsoler, vilket startade en diskussion om konsolens framtidsutsikter. Totalt har Wii U nu passerat 13 miljoner sålda världen över, vilket är långt under de nära 22 miljoner som Gamecube presterade.
Nintendo 3DS går fortfarande helt OK. Nintendo sålde 940 000 exemplar, vilket var en minskning med blott 7 procent. Även här ökade spelförsäljningen något. Men visst börjar 3DS sjunga på sista versen, vilket är begripligt eftersom den nu är drygt fem år gammal.
Amiibo har varit en succé för Nintendo, men även här minskar nu försäljningen. Hela 60 procent färre Amiibo-figurer såldes under förra kvartalet, vilket Nintendo själva förklarar med att det har släppts färre spel med Amiibo-stöd. Jag har dock fått intrycket att folk köper figurerna som samlarobjekt, inte främst för att använda dem i Nintendos spel.
Det är mycket som står på spel för Nintendo just nu. Det krävs nu en sorts omstart för företaget. Wii U och 3DS har visat att Nintendo behöver förändras och utveckla en ny affärsmodell. Kanske är NX just detta.
söndag 12 juni 2016
Nintendo 3DS passerar 60 miljoner
Nintendo har inte haft så mycket att glädjas åt när det gäller såld hårdvara de senaste åren. Men nu låter de i alla fall meddela att Nintendo 3DS har sålt i 60 miljoner exemplar.
Det är fortfarande långt efter den galet populära DS (som nådde 154 miljoner) och även en bit efter GameBoy Advance (som stannade på 82 miljoner), men fortfarande ett styrkebesked i en tid när mobiler och paddor i hög grad har tagit över det bärbara spelande som Nintendo en gång i tiden hade monopol på.
3DS lanserades i februari-mars 2011 och har alltså sålt stadigt i runt 11 miljoner ex per år världen över. Efter en svag start, mest beroende på dyr hårdvara och få spel, har 3DS haft bra vind i seglen. Förvånansvärt bra även under de senaste två åren när plattformen borde kännas gammal för de flesta.
Mer och mer tyder på att 3DS blir den sista helt fristående bärbara spelenheten från Nintendo. Deras kommande spelplattform NX verkar enligt de flesta rykten bli något slags hybrid, vilket kan betyda att den har en handkontroll som även fungerar som en bärbar spelenhet.
Sedan 3DS lanserades för snart fem och ett halvt år sedan har Nintendo hunnit lansera 3DSXL, den billigare 2DS samt New 3DS och New 3DS XL med uppgraderad hårdvara och något förbättrat yttre.
tisdag 2 februari 2016
Nintendo visar stabilitet i ny rapport
I dag på morgonen svensk tid släppte Nintendo en delårsrapport för perioden april-december 2015. Denna inkluderar således årets överlägset mest inkomstbringande månader i spelbranschen, som är oktober-december.
3DS fortsätter att sälja hyggligt och har nått 57 miljoner ex efter snart fem år på marknaden. Wii U såldes i 3,06 miljoner enheter under nämnda niomånadersperiod, 1,87 miljoner av dessa såldes under årets tre sista månader. Detta kan jämföras med de 8,4 miljoner PS4-konsoler som Sony sålde under samma period. Försäljningen för helåret 2015 blev 3,4 miljoner.
Detta är ändå överraskande stabilt och faktiskt snäppet bättre än under 2014. Sista kvartalet är nästan identiskt med hur Wii U har sålt under samma tid på året sedan 2013. Detta trots att Nintendo hade Super Mario 3D World 2013, Super Smash Bros. 2014 och endast Mario Tennis: Ultra Smash och Xenoblade Chronicles X att konkurrera med julhandeln 2015. Dock har Splatoons lite oväntade framgångar samt givetvis Super Mario Maker hjälpt till.
Wii U står på 12,6 miljoner sålda enheter vid årsskiftet och kommer sannolikt, precis som jag har trott sedan 2013, landa på max 15 miljoner enheter när den ersätts. Då har Wii U ändå överraskat mig med en oväntat stark julhandel 2015 det höga priset och skrala spelutbudet till trots.
Amiibo fortsätter att sälja bra. Nintendo har sålt 20,5 miljoner Amiibo-figurer och 21,5 miljoner Amiibo-kort. Nya miljonsäljare har också tillkommit. Lite överraskande har Yoshi's Woolly World sålts i 1,3 miljoner ex. Mario Kart 8 har nu köpts av mer än varannan Wii U-ägare (7,2 miljoner) och fjolårets stora överraskning Splatoon har köpts av var tredje (drygt 4 miljoner).
På releasefronten ser det oerhört tunt ut under 2016, både för 3DS och Wii U. Till sin stationära plattform släpper Nintendo en remaster av Wii-spelet The Legend of Zelda: Twilight Princess och Pokkén Tournament i mars, följt av Star Fox Zero i april och ett nytt Mario & Sonic-spel lagom till sommarolympiaden. Utöver detta har nya Zelda fortfarande inget lanseringsdatum.
Det luktar ny konsol lång väg. Om detta fick vi inte veta något i Nintendos delårsrapport eller efterföljande briefing. Men det lär inte dröja så länge nu innan vi får mer kött på benen.
Lite perspektiv på Nintendos konsolförsäljning historiskt.
Etiketter:
ekonomi,
försäljning,
Nintendo,
Nintendo 3DS,
statistik,
Wii U
onsdag 28 oktober 2015
Wii U saktar in
Nintendo har presenterat sin delårsrapport för verksamhetsårets andra kvartal (juli-september). Bolaget visar en vinst på runt 640 miljoner kronor
De rapporterar siffrorna för det senaste halvåret, vilket gör att vi får dra bort resultatet från första kvartalet.
Gör vi det, landar vi på 720 000 sålda Wii U för det senaste kvartalet, en ökning från 470 000 under kvartalet innan. Ungefär 1,2 miljoner sålda enheter på ett halvår, alltså. Vilket förstås är väldigt svagt.
Däremot fortsätter Nintendo att prestera miljonsäljande spel. Super Mario Maker, som släpptes i september, har hittills sålt i snart 1,9 miljoner ex (vilket betyder att spelet säkerligen har passerat 2 miljoner vid det här laget), och Splatoon närmar sig 2,5 miljoner.
Nintendo ska trots allt har cred för att de i alla fall redovisar hur deras spel och konsoler säljer, till skillnad från Sony (som bara berättar när PlayStation 4 har nått en ny milstolpe) och Microsoft (som i senaste delårsrapporten inte sade någonting alls om hur Xbox har sålt).
Nu närmar vi oss julhandeln med stormsteg och för första gången sedan 2012 står Nintendo utan en stortitel till Wii U. Zelda är en osäker release 2016 och Star Fox Zero blev försenat. Detta kommer självklart att påverka försäljningen. I nuläget har Nintendo ett tennisspel samt gamla bundlingar, varav en är 18 månader gammal, till ett för högt pris att erbjuda. Det kommer knappast att flyga när Sony och Microsoft kontrar med Halo 5, Fallout 4, Rise of the Tomb Raider och Star Wars Battlefront.
Allt detta gör det också mer sannolikt att nästa Nintendo-konsol faktiskt lanseras under 2016. I så fall blir detta den sista julhandeln för Wii U som Nintendos stationära format.
De rapporterar siffrorna för det senaste halvåret, vilket gör att vi får dra bort resultatet från första kvartalet.
Gör vi det, landar vi på 720 000 sålda Wii U för det senaste kvartalet, en ökning från 470 000 under kvartalet innan. Ungefär 1,2 miljoner sålda enheter på ett halvår, alltså. Vilket förstås är väldigt svagt.
Däremot fortsätter Nintendo att prestera miljonsäljande spel. Super Mario Maker, som släpptes i september, har hittills sålt i snart 1,9 miljoner ex (vilket betyder att spelet säkerligen har passerat 2 miljoner vid det här laget), och Splatoon närmar sig 2,5 miljoner.
Nintendo ska trots allt har cred för att de i alla fall redovisar hur deras spel och konsoler säljer, till skillnad från Sony (som bara berättar när PlayStation 4 har nått en ny milstolpe) och Microsoft (som i senaste delårsrapporten inte sade någonting alls om hur Xbox har sålt).
Nu närmar vi oss julhandeln med stormsteg och för första gången sedan 2012 står Nintendo utan en stortitel till Wii U. Zelda är en osäker release 2016 och Star Fox Zero blev försenat. Detta kommer självklart att påverka försäljningen. I nuläget har Nintendo ett tennisspel samt gamla bundlingar, varav en är 18 månader gammal, till ett för högt pris att erbjuda. Det kommer knappast att flyga när Sony och Microsoft kontrar med Halo 5, Fallout 4, Rise of the Tomb Raider och Star Wars Battlefront.
Allt detta gör det också mer sannolikt att nästa Nintendo-konsol faktiskt lanseras under 2016. I så fall blir detta den sista julhandeln för Wii U som Nintendos stationära format.
fredag 11 september 2015
NPD: Madden och PS4 i topp
Den nordamerikanska spel- och konsolförsäljningen i augusti bjöd inte på några större överraskningar, visar NPD:s sammanställning.
Xbox One ökar med 26 procent jämfört med samma månad i fjol, men i vanlig ordning räcker det inte riktigt för att spöa PS4. Detta trots att Best Buy hade en deal som erbjöd både en TV och en Xbox One till ett förmånligt pris.
PS4 vann alltså även augusti, även om det åter igen blev med väldigt knapp marginal. Läckor visar på ett gap på ynka 7 000 enheter, vilket är noll och intet i sammanhanget. Xbox One har det klart bästa trenden jämfört med året före men har alltså svårt att slå värste konkurrenten.
När det gäller Wii U finns inte så mycket att säga längre. Nintendo håller priset uppe för att tjäna så mycket som möjligt på varje såld enhet. De bryr sig knappast om försäljningssiffrorna i detta skede. Splatoon har passerat 600 000 sålda ex i Nordamerika och det har sålts sju miljoner Amiibo-figurer.
Konsolförsäljning i USA i augusti 2015
1. PlayStation 4 - 209 000 (+10% jmf aug 2014)
2. Xbox One - 202 000 (+26% jmf aug 2014)
3. 3DS (inkl. New 3DS, 3DS XL, 2DS) - ca 77 000?
4. Wii U - ca 42 000 (-43% jmf aug 2014)
På speltoppen hittar vi nya Madden överst. Minecraft fortsätter att skörda framgångar och ny trea är remastern Gears of War: Ultimate Edition. Until Dawn når topplistan trots att spelet släpptes i slutet av månaden. Samlingsutgåvan av 30 Rare-spel hamnar tämligen högt, vilket är ett kul inslag på en i övrigt förutsägbar lista.
Spelförsäljning i USA i augusti 2015
01. Madden NFL 16 (PS4, XBO, 360, PS3)
02. Minecraft (360, PS3, XBO, PS4)
03. Gears of War: Ultimate Edition (XBO)
04. GTA V (PS4, XBO, 360, PS3, PC)
05. Lego Jurassic World (360, 3DS, WIIU, PS3, XBO, PS4, PSV)
06. Rare Replay (XBO)
07. Until Dawn (PS4)
08. Call of Duty: Black Ops Combo Pack (360, PS3)
09. Batman: Arkham Knight (PS4, XBO)
10. Call of Duty: Advanced Warfare (PS4, XBO, 360, PS3, PC)
Etiketter:
försäljning,
Microsoft,
Nintendo,
Nintendo 3DS,
PlayStation 3,
PlayStation 4,
Sony,
USA,
Wii U,
Xbox 360,
Xbox One
fredag 14 augusti 2015
NPD: Tätt mellan PS4 och Xbox One
När spel- och konsolförsäljningen för juli summeras ser det ut ungefär som det brukar: PlayStation 4 i topp och Xbox One som ökar stadigt jämfört med föregående år utan att lyckas knipa förstaplatsen. Gapet mellan de två konsolerna i USA är nu drygt 800 000 enheter.
Microsoft meddelar att Xbox One ökade med 44 procent jämfört med samma månad i fjol, vilket gör att vi kan beräkna ganska exakt hur den har sålt. Läckor gör att vi även kan beräkna PS4 och Wii U.
Konsolförsäljning i USA i juli 2015
1. PlayStation 4 - 218 000 (+17% jmf juli 2014)
2. Xbox One - 189 000 (+44% jmf juli 2014)
3. 3DS (inkl. New 3DS, 3DS XL, 2DS) - ?
4. Wii U - ca 46 000 (-43% jmf juli 2014)
På spelsidan tuffar Splatoon på med 85 000 sålda ex och totalt 540 000 sålda i Nordamerika. Det räcker dock inte för att hålla sig kvar på topp tio-listan.
I topp hittar vi Lego Jurassic World, som går förbi Batman: Arkham Knight och fortsätter att sälja bättre till de äldre formaten. Minecrafts framgångar fortsätter, och nu är det som bekant Microsoft som får skörda frukterna av dessa. Otroligt nog fortsätter GTA V att husera på topplistan. Rockstar meddelade häromdagen att spelet har sålts i monstruösa 54 miljoner ex.
Spelförsäljning i USA i juli 2015
01. Lego Jurassic World (360, 3DS, PS3, XBO, WIIU, PS4, PSV)
02. Batman: Arkham Knight (PS4, XBO, PC)
03. Minecraft (360, PS3, XBO, PS4)
04. GTA V (XBO, PS4, 360, PS3, PC)
05. Rory McIlroy PGA Tour (PS4, XBO)
06. The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited (XBO, PS4, PC)
07. Destiny (XBO, PS4, 360, PS3)
08. Mortal Kombat X (PS4, XBO)
09. FIFA 15 (PS4, 360, XBO, PS3, Wii, PSV, 3DS)
10. Call of Duty: Advance Warfare (XBO, PS4, 360, PS3, PC)
Etiketter:
försäljning,
Microsoft,
Nintendo,
Nintendo 3DS,
PlayStation 4,
Sony,
spelnyheter,
statistik,
USA,
Wii U,
Xbox One
onsdag 29 juli 2015
Nintendo visar vinst, har nu sålt 10 miljoner Wii U
Under dagen släppte Nintendo sin delårsrapport för kvartalet 1 april-30 juni. De redovisar en nätt vinst på 8,3 miljarder yen (ungefär 43 miljoner pund).
Nintendo har under det senaste kvartalet sålt 1 miljon 3DS-konsoler och 470 000 Wii U. Detta är historiskt sett väldigt låga siffror men ungefär i linje med vad Nintendo förväntat sig. Som jämförelse sålde Microsoft under samma kvartal 1,4 miljoner Xbox-konsoler, där sannolikt över en miljon avser Xbox One.
Nintendo har totalt sålt 53 miljoner 3DS och 10,01 miljoner Wii U. Därmed har Wii U officiellt klivit ikapp Dreamcast. Skillnaden är att Dreamcast, Segas sista konsol, lyckades med bedriften på 1,5 år i väst (den lanserades ett år tidigare i Japan). Noteras kan också att Nintendo lyckades sälja blott 50 000 2DS, vilket nog gör att vi kan kalla den budgetmodellen tämligen död.
Att Nintendo redovisar en vinst är förtroendeingivande. Företaget gick med förlust under samma kvartal i fjol. Sedan dess har vinden vänt, och det är på håll lite svårt att begripa hur det har gått till. Försäljningen av 3DS och Wii U ökade under 2014 tack vare stora releaser som Super Smash Bros. och Mario Kart 8. Men i år har försäljningen stagnerat till följd av frånvaro av stora releaser som kan mäta sig med fjolårets.
En viktig del av förklaringen till vinsten är att Nintendos spel säljer väldigt bra. Listan över miljonsäljare till Wii U utökas nu med Splatoon, som sålts i över 1,6 miljoner ex. Mario Kart 8 närmar sig 5,5 miljoner, vilket alltså betyder att mer än varannan Wii U-ägare har köpt spelet. Samtidigt håller Nintendo priset uppe för att kunna tjäna en nätt summa på varje såld konsol.
fredag 17 juli 2015
NPD: PS4 fortsatt i topp när Xbox One ökar
Den nordamerikanska spel- och konsolförsäljningen bjuder inte på några skrällar nu när juni har summerats av NPD. PlayStation 4 är fortfarande bäst säljande plattform, Xbox One fortsätter att öka jämfört med samma tid i fjol och Wii U skvalpar på låga nivåer.
Den 51-procentiga ökningen för Xbox One gör att den nosar på 300 000 sålda enheter i juni. Det är bra för att vara en sommarmånad. Att PS4 sålde ännu bättre är förstås imponerande. Batman: Arkham Knight är en starkt bidragande orsak. Spelet har bundlats med PS4, och drygt 6 av 10 Batman-spel har sålts till Sonys konsol.
Sony har inte så många exklusiva spel att bjuda på i höst. De kommer därför satsa på det som tidigare var Microsofts signum - avtal med tredjepartsutgivare för att säkra tids- och exklusivt material till PS4-versionen. Samt bundlingar.
Konsolförsäljning i USA i juni 2015
1. PlayStation 4 - 367 000
2. Xbox One - 297 000
3. 3DS (inkl. New 3DS, 3DS XL, 2DS) - ca 124 000
4. Wii U - ca 70 000
På speltopplistan är det som väntat en mörk hämnare i topp - Batman: Arkham Knight. The Witcher III tappar några placeringar medan Splatoon ligger kvar på en femte plats. De har nu sålts i totalt 455 000 ex i Nordamerika, vilket är bra för ett nytt IP till Wii U. Att Lego Jurassic World säljer bäst till Microsofts konsoler och inte Nintendos är lite överraskande.
Spelförsäljning i USA i juni 2015
01. Batman: Arkham Knight (PS4, XBO, PC)
02. The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited (XBO, PS4, PC)
03. Lego Jurassic World (360, XBO, PS4, PS3, 3DS, WIIU, PSV)
04. The Witcher III: Wild Hunt (PS4, XBO, PC)
05. Splatoon (WIIU)
06. Minecraft (360, PS3, XBO, PS4)
07. GTA V (XBO, PS4, 360, PS3, PC)
08. Mortal Kombat X (PS4, XBO)
09. NBA 2K15 (360, PS4, XBO, PS3, PC)
10. Call of Duty: Advance Warfare (XBO, PS4, 360, PS3, PC)
Etiketter:
försäljning,
Microsoft,
Nintendo,
Nintendo 3DS,
PlayStation 4,
Sony,
statistik,
USA,
Wii U,
Xbox One
lördag 20 juni 2015
Nintendo kan lika gärna hoppa över E3
Nintendo hade ett ovanligt svagt E3 i år. Även normalt sett lojala fans som försvarar företagets beslut och vänder tillkortakommanden till medvetna strategier vädrade sitt missnöje. Tusentals har skrivit på en namninsamling för att stoppa utvecklingen av 3DS-spelet Metroid Prime: Federation Force (antagligen för att be Nintendo lägga resurserna på ett "riktigt" Metroid). Mig veterligen är det första gången en insamling görs för att stoppa ett spel.
Satoru Iwata twittrade vad som tolkades som en ursäkt redan innan mässan var över. Nintendo of Americas Reggie Fils-Aime kände sig tvungen att gå ut och kommentera det hela. Iwata, sa han, hade inte alls bett om ursäkt. Och Fils-Aime förefaller ha rätt - Iwatas tweet var mer en hälsning till fansen om att Nintendo även i framtiden ska jobba hårt för att tillfredsställa deras önskemål. Bara det faktum att chefen för Nintendo i USA kände att det var nödvändigt att kommentera saken visar att allt inte gick strålande för Nintendo på årets E3.
Nintendo har tre år i rad valt att frångå den traditionella presskonferensen och i stället visa förinspelat material som en så kallad "digital event". Två år i rad har detta följts av Treehouse, ett till synes avslappnat möte med utvecklare och PR-folk från Nintendo. Självfallet väl regisserat och uppstyrt - inga kritiska frågor ställs under dessa möten. Men ändå ett rätt trevligt format.
Skillnaden i år var att Nintendo både hade väldigt lite att visa i sitt digital event och därför rätt lite att prata om på Treehouse. Fansens besvikelse är därför berättigad.
Inför E3 hade vi egentligen fått veta mer om vad Nintendo inte tänkte prata om än vad som faktiskt skulle visas. De skulle inte nämna något om NX. Inte prata om de kommande mobilspelen. Inte visa något mer ur Zelda. Och E3 ansågs heller inte vara rätt plats för att berätta mer om Quality of Life-satsningen.
Reggie Fils-Aime är Nintendos stora PR-maskin, och givetvis hade han svar på varför inte en enda bild ur Zelda visades upp. Det skulle, menar han, göra fansen ännu mer frustrerade eftersom spelet släpps först 2016. Påståendet håller förstås inte eftersom Nintendo beslöt visa upp Zelda på fjolårets E3 (då med en planerad lansering 2015) och sedan dess även visat gameplay ur det. Och fansen vill bevisligen se mer ur det.
Förklaringen till att det mest efterlängtade spelet till Wii U inte visades upp alls i år är antingen att utvecklingen stött på bekymmer eller att Nintendo planerar att inte släppa Zelda till Wii U över huvud taget utan i stället göra det till ett lanseringsspel till den kommande plattformen. Kanske har begränsningarna i Wii U:s hårdvara blivit ett problem?
Problemet med Reggie Fils-Aime är att han har en attityd som om Nintendo var marknadsledande, som om de fortfarande var dominanta i branschen och inte behövde bry sig om vad konkurrenterna sysslar med. Det är inte längre verkligheten. Det är farligt att ta sina fans för givna, ty spelare har aldrig haft så många alternativ som nu.
Årets E3 visade ett Nintendo i kraftig otakt med resten av branschen. De är nästan ensamma om att göra familjevänliga spel, och E3 är ett ganska dåligt forum för att visa upp spel som Yoshi's Wolly World när det tvingas tävla om uppmärksamheten med spel som Uncharted 4, Halo 5 och Mass Effect: Andromeda.
Nintendo borde i år har beslutat sig för att dra sig ur E3 helt och hållet. De är välkomna tillbaka när de har något att visa upp.
tisdag 16 juni 2015
E3: Nintendo svagare än på länge
Sist ut bland konsoltillverkarna på E3 var som vanligt Nintendo. Och precis som de två senaste åren blev det ingen presskonferens utan ett så kallat digital event - en 50 minuter lång förinspelad sändning. Denna följs sedan av en direktsänd Nintendo Treehouse, en träff med flera utvecklare på plats på mässan.
Det var ganska väntat att årets E3 skulle bli ett mellanår för Nintendo. De står sannolikt i startgroparna i arbetet med nästa plattform.
Den som trots detta hade hoppats på ett nytt storspel till Wii U blev besviken. Nintendo visade upp Amiibo-baserade Animal Crossing: Amiibo Festival (trailer) och Mario Tennis Ultra Smash (trailer) till Wii U. Det enda som kan liknas vid ett storspel till Nintendos stationära plattform är Star Fox Zero (trailer) som visades upp redan i fjol. Det ska släppas i år. I övrigt var det Nintendo 3DS för hela slanten. Både ett nytt Zelda och ett nytt Metroid väntar till den bärbara enheten.
I övrigt ägnade sig Nintendo helhjärtat åt self praising. Vilket inte räcker långt när det är spel folk vill se, inte en utgivare slå sig själv för bröstet.
Detta var som sagt inte så oväntat. Wii U fyller tre år i höst och har i stort sett inget som helst stöd från några andra utvecklare än Nintendo själva. De ska berätta mer om sin nästa plattform, NX, nästa år. Att de i praktiken inte har någonting på gång till Wii U tyder på att de skiftat fokus till NX. Nintendo har börjat lämna Wii U nu.
Jag tänker att Nintendo har haft svaga E3 tidigare - men de har kommit undan genom små publikfriande inslag. Genom att visa några korta sekvenser ur nästa Zelda i fjol, och ha en avslappnad stil, fick de beröm trots att de egentligen hade väldigt lite konkret att visa upp förutom Splatoon.
Skillnaden i år var att de denna gång inte visade något nytt ur Zelda. Det fanns inget nytt Metroid Prime till Wii U, inget Bayonetta 3, inget nytt varumärke. Och absolut inget nytt från någon tredjepartsutvecklare eftersom de övergivit Wii U sedan länge.
I år kunde inte ens glada dockor dölja den ekande tomheten i Nintendos lineup.
Nintendos digital event kan du se här.
Star Fox Zero är i princip det enda Wii U-ägarna har att
se fram emot i höst. Nintendo har börjat lämna Wii U.
fredag 12 juni 2015
NPD: Xbox One ökar, Wii U ligger still
Efter att ha förlorat april med knapp marginal till Xbox One återtog PlayStation 4 ledartröjan i maj. Xbox One ökade dock med 81 procent jämfört med maj förra året, och differensen mellan Xbox One och PS4 är inte stor den här månaden heller.
Nintendo lanserade Splatoon i slutet av maj. De har marknadsfört spelet aggressivt på TV, i radio och på andra sätt. Men även om Splatoon tog sig in på topplistan tycks det inte ha påverkat försäljningen för Wii U ett endaste dugg. Den ligger kvar runt 40 000 enheter per månad, vilket är förfärligt lågt. Det kan nämnas att i maj 2008 sålde Nintendo 675 000 Wii-konsoler i Nordamerika...
Konsolförsäljning i USA i maj 2015
1. PlayStation 4 - 152 000
2. Xbox One - 139 000
3. 3DS (inkl. New 3DS, 3DS XL, 2DS) - ?
4. Wii U - ca 42 000
Spelförsäljningen toppas av The Witcher III: Wild Hunt, som totalt har sålts i över fyra miljoner ex världen över. Runt 60 procent av försäljningen har varit till PS4. Även totalt säljs det flest spel till Sonys konsol.Ny på listan är även Splatoon, Nintendos egen färgsprakande shooter som släpptes den 29 maj men
ändå lyckas bli femma (läckta uppgifter hävdar att spelet såldes i 136 000 ex, vilket är helt OK). Frågan är om det kan hålla i i juni. Tidigare stora Wii U-releaser har ramlat ur topplistan ganska snabbt.
Spelförsäljning i USA i maj 2015
01. The Witcher III: Wild Hunt (PS4, XBO, PC)
02. Mortal Kombat X (PS4, XBO)
03. GTA V (PS4, XBO, 360, PS3, PC)
04. Minecraft (360, PS3, XBO, PS4)
05. Splatoon (WIIU)
06. Call of Duty: Advance Warfare (PS4, 360, XBO, PS3, PC)
07. NBA 2K15 (XBO, PS4, 360, PS3, PC)
08. FIFA 15 (PS4, XBO, 360, PS3, Wii, 3DS, Vita)
09. MLB 15: The Show (PS4, PS3)
10. Super Smash Bros. (3DS, WiiU)
Etiketter:
försäljning,
Microsoft,
Nintendo,
Nintendo 3DS,
PlayStation 3,
PlayStation 4,
Sony,
statistik,
USA,
Wii U,
Xbox 360,
Xbox One
torsdag 7 maj 2015
Nintendo missar säljmål, visar ändå vinst
Nintendo bröt en förlusttrend i förra kvartalet när man presterade en nätt men ändå tydlig vinst. När företaget nu presenterat sin helårsrapport för räkenskapsåret 2014 (1 april 2014 till 31 mars 2015) uppvisas en vinst på 343 miljoner dollar eller runt 2,9 miljarder kronor.
Detta är inga jättebelopp för att vara Nintendo och långt ifrån de "Nintendo-nivåer", som företaget självt kallar det, som nåddes under de oerhört framgångsrika Wii- och Nintendo DS-åren. Men det visar att företaget, trots att både 3DS och Wii U går sämre än väntat, är hälsosamt.
Efter att ha tvingats revidera sina prognoser för Wii U sattes ett betydligt lägre mål för 2014. Nintendo hade som mål att sälja 3,6 miljoner Wii U under detta räkenskapsår, vilket var det första realistiska målet som företaget satt för sin konsol.
Inte heller detta låga mål nåddes emellertid. Wii U såldes i 3,38 miljoner enheter. Totalt har Nintendo sålt 9,54 miljoner enheter av Wii U, vilket betyder att de sålt 340 000 enheter under årets tre första månader, ett snitt på 113 000/månad.
Det kanske är på sin plats att minnas hur de ursprungliga prognoserna såg ut. Nintendo satte som mål att sälja 5,5 miljoner Wii U från lanseringen i november 2012 och fram till den 31 mars 2013. De hadesålt 3 miljoner vid nyår, men sedan tvärdog försäljningen och Nintendo tvingades revidera sina mål och ändå se på när de inte nåddes. 3,46 miljoner enheter blev det till slut.
Hoppet hölls ändå uppe. De satte som mål att sälja ytterligare 9 miljoner Wii U under räkenskapsåret 2013. Ett helt galet högt mål. Nu, två år senare, har Nintendo alltså lyckats sälja totalt 9,5 miljoner enheter av sin Wii U. Detta betyder rimligen att de nyligen sålt slut på det lager som måste ha producerats för att nå 2013 års säljmål. Det skulle kunna förklara varför de envisats med att ha kvar Gamepaden och alltid bundla nya spel med den svarta standardmodellen. De har haft lager att tömma, helt enkelt.
Amiibo är ett exempel på att Nintendo går
tillbaka till rötterna som leksaksföretag.
tillbaka till rötterna som leksaksföretag.
I årsrapporten konstateras att Nintendo 3DS inte sålt som förväntat men att den nya New Nintendo 3DS har fått en bra start. Sannolikt planerar Nintendo att ersätta den med en ny bärbar konsol nästa år.
Mario Kart 8 och Super Smash Bros for Wii U var de stora titlarna till Nintendos stationära konsol under 2014. Båda har som väntat sålt riktigt bra. Mario Kart 8 har hittills sålts i 5,1 miljoner ex (mer än varannan Wii U-ägare har alltså köpt spelet) medan Super Smash Bros. nådde 3,75 miljoner. Eftersom det spelet även släpptes till 3DS, med en betydligt större användarskara, blev den totala siffran hela 10,4 miljoner. Nintendo har ett antal miljonsäljare till Wii U nu.
Nintendo sätter lägre säljmål för det nuvarande räkenskapsåret. De planerar att sälja 3,4 miljoner Wii U och 7,6 miljoner 3DS. Då inkluderas New 3DS, som är tänkt att bära försäljningen framöver. Om målet nås skulle det betyda att Nintendo har sålt runt 13 miljoner Wii U om ett år. För att lyckas med detta kommer de behöva sänka priset, i synnerhet som The Legend of Zelda inte släpps förrän under 2016.
I övrigt bekräftar Nintendo i årsrapporten att de under året kommer börja släppa spel till mobiltelefoner och plattor och fortsätta både sin satsning på Amiibo och på QoL (Quality of Life), som vi inte vet så mycket om än förutom att det inte är direkt spelrelaterat.
De kommer även börja med merchandising av sina kända varumärken för att nå utanför spelindustrin. En temapark i samarbete med Universal är på gång. Jag är mest förvånad över varför Nintendo inte har tänkt på detta tidigare.
fredag 17 april 2015
NPD: Battlefield och Bloodborne i topp
PlayStation 4 fortsätter att toppa konsolförsäljningen i Nordamerika, Wii U att öka svagt jämfört med samma tid i fjol och Xbox One att sälja bättre än Xbox 360 gjorde under samma tid. Det är kontentan av mars månad.
Nedanstående siffror är ungefärliga och baseras på den knapphändiga information som företagen själva släpper till allmänheten. Nintendo berättar att Wii U ökade med 20 procent under årets tre första månader jämfört med samma tid 2014, vilket gör att den hamnar någonstans runt 80 000 sålda enheter. Alltså fortsatt svagt. Den enda releasen i mars till formatet var Mario Party 10, som enligt Nintendo har sålts i 290 000 ex.
Noterbart är att även om Wii U fortsätter att vara akterseglad av konkurrensen, har försäljningen inte kollapsat. Den är svag men stabil. Och spelen säljer bra. Detta stärker mig i uppfattningen att Nintendo inte kommer ha någon brådska att ersätta Wii U på marknaden.
Konsolförsäljning i USA i mars 2015
1. PlayStation 4 - ca 320-339 000
2. 3DS - 260 000 (inkl. New 3DS, 3DS XL, 2DS)
3. Xbox One - ca 222-235 000
4. Wii U - ca 80 000
På spelsidan är det stora förändringar jämfört med i februari. Legend of Zelda: Majora's Mask 3D, som då toppade försäljningen, är nu borta från topp 10. Överst hittar vi i stället nya Battlefield. Även Evolve och The Order: 1886 faller ur. Det sistnämnda har vi inte fått några siffror på, och det kan egentligen bara tolkas på ett sätt.
Bloodborne gör en storstilad debut på andra plats. Det är bra för ett helt nytt varumärke. PS4 låg även i topp i antalet sålda spel per plattform.
Spelförsäljning i USA i mars 2015
01. Battlefield Hardline (XBO, PS4, 360, PS3, PC)
02. Bloodborne (PS4)
03. GTA V (XBO, PS4, 360, PS3)
04. Mario Party 10 (WIU)
05. Call of Duty: Advance Warfare (PS4, XBO, 360, PS3, PC)
06. MLB 15: The Show (PS4, PS3)
07. Minecraft (360, PS3, XBO, PS4)
08. NBA 2K15 (XBO, PS4, 360, PS3, PC)
09. Borderlands: The Handsome Collection (PS4, XBO)
10. Final Fantasy: Type 0 HD (PS4, XBO)
Etiketter:
försäljning,
Microsoft,
Nintendo,
Nintendo 3DS,
PlayStation 3,
PlayStation 4,
Sony,
USA,
Wii U,
Xbox 360,
Xbox One
fredag 13 februari 2015
Sonic Boom blev Sonic Doom
På 90-talet slog Sonic hastighetsrekord. I dag, drygt 20 år senare, slår han bottenrekord.
När Sega släpper siffror för spelförsäljningen visar det sig nämligen att Sonic Boom till 3DS och Wii U tillsammans har sålts i 490 000 ex. Det är bottenrekord för ett Sonic-spel. Sega uppger att det var under företagets förväntningar.
Men vilka förväntningar var det egentligen rimligt att ha på denna soppa, utvecklad inte av Sonic Team utan av Big Red Button Entertainment? Sonic Boom såg aldrig bra ut. Varken på bild eller i rörelse. Varken i tidiga konceptskisser eller i sena trailrar. Alla insåg att Sonic Boom skulle bli dåligt. Frågan var bara hur dåligt.
Som gammal Sega-räv gör det förstås lite ont att se hur nonchalant och korkat Sega hanterar sin gamle maskot. Jag hoppas att Sega har lärt sig något av detta. Ty tidigare har ju även dåliga Sonic-spel lyckats sälja hyggligt. Detta har bekräftat att det på något vis "fungerar" att slänga ihop ett halvkasst Sonic-äventyr och casha in. Det gick inte den här gången. Lär av det.
Bättre har då Sega-publicerade Alien: Isolation sålt med 1,76 miljoner ex. Även detta var dock under Segas förväntningar, och jämför man med storspel från exempelvis Ubisoft ser man att det inte är särskilt bra. Watch Dogs har passerat 10 miljoner sålda ex nu.
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)

























