Visar inlägg med etikett Xbox 360. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett Xbox 360. Visa alla inlägg

torsdag 28 juli 2016

Så här många spel såldes i Sverige 2015


Dataspelsbranschen har släppt statistik över spelförsäljningen i Sverige under 2015. Vi kan konstatera att PlayStation 4 totaldominerar (inom parentes syns förändringen jämfört med 2014).

Mest ökar dock Xbox One, som rycker upp sig rejält och som lär passera de gamla trotjänarna Xbox 360 och PlayStation 3 under detta år. Men även PS4 ökar stadigt, vilket gör den helt överlägsen på den svenska spelmarknaden.

Noterbart är att Nintendo 3DS, som passerat 60 miljoner sålda ex världen över, inte lyckas bättre i Sverige. Det säljs till och med fler spel till Wii och Wii U. Visserligen får vi inga siffror över såld hårdvara, men få sålda spel är oftast ett tecken på få sålda konsoler.

Och stackars PS Vita...

                        De 10 konsolerna med flest sålda spel i Sverige under 2015
1. PlayStation 4 - 795 679 (83,5 procent)
2. PC - 416 944 (-15 procent)
3. Xbox 360 - 381 750 (-32,2 procent)
4. PlayStation 3 - 366 124 (-39,5 procent)
5. Xbox One - 300 737 (144,7 procent)
6. Wii U - 125 475 (-14,6 procent)
7. Wii - 104 901 (-33,1 procent)
8. Nintendo 3DS - 104 531 (-1 procent)
9. Nintendo DS - 20 534 (-37,5 procent)
10. PS Vita - 10 272 (-28,8 procent).

På spelsidan är det föga oväntat FIFA 16 i topp, men även FIFA 15 och NHL 16 återfinns på topp 10. GTA V hänger otroligt nog kvar i toppen, och The Witcher III: Wild Hunt blir faktiskt inte bättre än tia. Totalt såldes 2,9 miljoner fysiska spel i Sverige under fjolåret.
De 10 mest sålda spelen i Sverige under 2015
1. FIFA 16
2. Call of Duty: Black Ops III
3. Grand Theft Auto V
4. Star Wars: Battlefront
5. Fallout 4
6. Minecraft
7. NHL 16
8. FIFA 15
9. Lego Jurassic World
10. The Witcher III: Wild Hunt

torsdag 21 april 2016

Produktionen av Xbox 360 upphör


Xbox 360 släpptes den 22 november 2005 och har sedan dess sålts i runt 85 miljoner enheter världen över. Hälften av dem på nordamerikansk mark. Trotjänaren fyllde alltså tio år i vintras.

Men nu är det slut. Microsoft har meddelat att de avslutar produktionen av Xbox 360. Under rubriken "Achievement Unlocked: 10 Years - Thank you, Xbox 360" skriver Xbox-chefen Phil Spencer ett litet avskedsbrev till Micosofts största framgång i spelbranschen.

Även om produktionen av konsolen och tillbehören till den nu avslutas, kommer tjänsterna att fortsätta fungera.

Det är fullt möjligt att Microsoft aldrig kommer överträffa den succé som Xbox 360 blev i spel- och underhållningsbranschen och det genomslag som den fick inte minst tack Kinect. Xbox One är inte riktigt i närheten.

Jag har väldigt många minnen med Xbox 360. Från de första varven i Project Gotham Racing 3 och de skräckfyllda vandringarna i den mörka tunnelbanan i Condemned till kampen mot ondskan i Alan Wake och dödsföraktande hopp mot trygghet i rebooten Tomb Raider var Xbox 360 en maskin att gilla.

Handkontrollen var överlägset bäst på marknaden, Microsofts sätt att uppdatera och förbättra menyer och gränssnitt gjorde att konsolen kändes levande och det fantastiska spelutbudet gjorde Xbox 360 till ett måste under den förra generationen.

So long, brother. Tack för allt.

Läs även:
Min hyllning till Xbox 360 på tioårsdagen

tisdag 12 april 2016

Så här har konsolerna sålt


Långt in på den förra konsolgenerationen fick vi hyggligt tillförlitliga försäljningssiffror för Wii, PlayStation 3 och Xbox 360. Sony trilskades genom att redovisa "PlayStation family", vilket inkluderade PlayStation 2, PS Vita, PlayStation Portable och PlayStation 3. Detta för att söka dölja att PS3 under några år gick väldigt svagt.

Microsoft redovisade siffror för Xbox 360 så länge den sålde bra medan Nintendo var helt öppna med hur Wii sålde.

Under den nya generationen har Nintendo fortsatt att köra med öppna kort medan Sony endast uppdaterar när PS4 når en ny milstolpe och Microsoft håller helt tyst.

Eedar vet dock hur det ser ut, i alla fall den 31 december. PS4 stod då på 36 miljoner, Xbox One på 20 miljoner och siffrorna för Wii U är sedan länge kända (12,6 miljoner).

Det meddelas också att PS3 slutligen har passerat Xbox 360 - båda har legat någonstans runt 85 miljoner såvitt vi vetat.

Detta och mycket mer i Eedars rapport.

söndag 21 februari 2016

BioShock-samling i görningen?


För andra gången har en samling med de tre BioShock-spelen dykt upp på nätet. Denna gångBrazil Advisory Rating Board.

BioShock: The Collection är listat till PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One och PC. Det ska alltså röra sig om spelen BioShock, BioShock 2 och BioShock Infinite. Varför de äldre konsolerna är med är en rimlig fråga, men utgivarna 2K har inte kommenterat vare sig det ena eller det andra. Vi vet alltså inte om uppgifterna stämmer.

En BioShock-samling skulle förefalla passande i tiden. Det är tre år sedan det fantastiska BioShock Infinite släpptes, och den som inte ägde förra generationens konsoler kan ha gått miste om både detta och tidigare spel (om de inte spelat dem på PC).

Även om jag har alla BioShock-spel till Xbox 360 ser jag gärna en uppfräschad samling till de nya konsolerna. Det skulle kunna fungera som uppvärmning till ett helt nytt BioShock, som vi hoppas är under utveckling.

tisdag 29 december 2015

Bekämpa hunger och kyla i Rise of the Tomb Raider


Rise of the Tomb Raider släpptes i november till Xbox One och Xbox 360. Nu kommer det första paketet av DLC: Endurance Mode.

Du spelar förstås som Lara. Det går ut på överlevnad. Leta reliker och tillverka saker för att överleva mot det tuffa vädret och hoten från djur och människor om natten.

Det är ännu oklart om detta DLC kommer inkluderas i den PC-version av Rise of the Tomb Raider som ska släppas redan i januari.

Endurance Mode kan köpas nu och kostar 129 kr.

Läs min recension av Rise of the Tomb Raider här.

onsdag 2 december 2015

Xbox 360 – tio år senare


Xbox 360 lanserades den 22 november 2005 i Nordamerika. Vi i Europa fick vänta till den 2 december. Alltså i dag för exakt tio år sedan.

Microsoft verkar inte uppmärksamma detta nämnvärt. Förutom ovanstående bild på Facebook är det tyst. På Xbox.se handlar allt om Xbox One.

Men vi andra kan ju minnas. Xbox 360 var en fantastisk maskin. I mitt spelbibliotek finns många minnen från de senaste nio åren av mitt liv. Nedan är några få av dem.

5 favoriter

BioShock Infinite
BioShock var bra, men det tredje spelet i serien är ett mästerverk. Både vad gäller story, kontroll, art style, soundtrack – you name it.

Alan Wake
Remedys skräckis bjöd på en av den förra generationens allra mest stämningsfulla miljöer. En plågad författare som jagas av galningar i den nordamerikanska skogen var stekhett 2010. Alan Wake behöver få en uppföljare.

Halo 3
Det bästa Halo hittills. Det har jag insett nu. Kanske blir Halo aldrig bättre än när vi avslutade fajten 2007.

Project Gotham Racing 4
Serien som började som Metropolis Street Racer på Dreamcast blommade ut som Project Gotham Racing på Xbox. Det fjärde spelet innehöll även motorcyklar. Sällan har Shanghai varit så här vackert nattetid.

Sonic & All-Stars Racing Transformed
Sega-nostalgi och racingperfektion på samma skiva. Förmodligen det spel som de senaste åren snurrat allra mest i min Xbox 360. Ett mästerligt men utmanande spel vars hållbarhet egentligen är oändlig.

Det bästa spelåret någonsin?


Året närmar sig sitt slut. Själv sitter jag och njuter (njuter!) så mycket jag hinner av Rise of the Tomb Raider på kvällarna. Crystal Dynamics äventyrsepos har varit en positiv överraskning för mig på alla sätt.

När man tar en snabb titt på 2015 kan det framstå som ett av de bästa spelåren någonsin med releaser som Bloodborne, The Witcher III: Wild Hunt, Halo 5: Guardians, Fallout 4, en rad remasters av fantastiska spel, Just Cause 3, Forza Motorsport 6, Super Mario Maker, Splatoon, Star Wars Battlefront, nyss nämnda Rise of the Tomb Raider och givetvis en mängd uppföljare till de årliga spelserierna.

Jag har förstås inte spelat allt som släppts under året men kan glatt konstatera att det har varit ett bra spelår. Utan tvekan. Någon undrar om det rent av har varit ett av de bästa någonsin? Kanske ett av dem, ja. Men inte det bästa.

Minns 2007. Det var ett spelår som så här i efterhand framstår som närmast epokskapande. Då släpptes nämligen Mass Effect, Super Mario Galaxy, Halo 3, Half-Life: The Orange Box, BioShock, Uncharted: Drake's Fortune, Assassin's Creed, Colin McRae: Dirt och Crysis. Dessutom kom det första Call of Duty: Modern Warfare, som sedan dess etablerat en ny form av FPS i moderna miljöer efter åratal av andra världskriget som skådeplats.


Att så många nya varumärken, som dessutom etableras som mångåriga framgångar, släpps under ett och samma år är ovanligt. Halo 3 anses av många vara det bästa Halo-spelet någonsin. Jag instämmer i detta, även om det första Halo alltid kommer att vara speciellt för den nya mark det bröt där och då.

Super Mario Galaxy tog Nintendos största karaktär in i en ny era på Wii och lade grunden för Super Mario Galaxy 2, som av många anses som det bästa Mario-spelet någonsin.

Mass Effect var en början på en storslagen trilogi som kommer få en fortsättning på de nya konsolerna. Uncharted var en fantastisk frisk fläkt i ett i övrigt ganska dystopiskt spelutbud. Det fjärde (och sista) spelet i serien släpps nästa år. BioShock inledde en trilogi av fristående spel som nådde sitt crescendo i mästerliga BioShock Infinite 2013. Och Assassin's Creed blev så framgångsrikt att Ubisoft beslöt göra det till en årlig serie. Hittills har det släppts över 20 uppföljare och spin-offs.

Även om 2015 har varit ett bra spelår kommer det inte riktigt i närheten av 2007. Året då vi såg varumärken födas, varumärken som sedan blev till några av spelhistoriens mest framgångsrika spelserier.

Nates äventyr började 2007.

söndag 22 november 2015

Xbox 360 fyller 10


Den 22 november 2005 släpptes konsolen med det besynnerliga namnet, Xbox 360. Under en dryg veckas tid lanserades den på tre marknader. Så här tio år senare – vad har blivit dess arv?

Jag brukar säga att min favoritkonsol genom alla tider är Dreamcast. Och så är det tack vare mitt speciella förhållande till Segas sista konsol och det utbud av spel som släpptes under dess korta men väldigt intensiva liv. Men om jag tittar bredare på saken, måste svaret bli Xbox 360.

Xbox 360 introducerade oss till en ny generation av spelande, och med detta menas inte bara bättre grafik och större och mer avancerade spel. Microsoft var visserligen först ut med högupplöst grafik, men något som verkligen tog fart med den andra generationens Xbox var onlinespelandet. Xbox Live blev en styrka för Microsoft när Sony försökte visa på hur mycket mer avancerad PlayStation 3 var rent tekniskt.

Xbox Live blev ett vattenhål som avgjorde valet av konsol för många. Om mina vänner finns där har jag inget annat val än att köpa en Xbox. Detta förblev en styrka för Microsoft under hela generationen när Sony spelade catch up med sin egen onlineservice.


Någon kanske minns Red Light of Death: överhettningsproblemet som de första modellerna av Xbox 360 led av. Problemet drabbade i stort sett alla konsoler förr eller senare och Microsofts ingenjörer slet för att förstå dess orsaker. Under tiden måste kunderna ersättas. I ett möte, som en av de dåvarande Xbox-cheferna Peter Moore berättat om i denna fantastiska podcast (51 min in), fastslogs att det skulle kosta 1,15 miljarder dollar att åtgärda problemet. En kvarts miljard var rena FedEx-kostnader. Steve Ballmer sa "do it".

Xbox saga hade kunnat vara all där och då. Men otroligt nog verkade kundernas förtroende för Microsoft inte ha tagit särskilt mycket skada. Antagligen tack vare att problemet åtgärdades så pass smidigt, garantin förlängdes och att det fortsatte att komma så pass många bra spel.

Visionen för Xbox 360 var att det skulle vara en underhållningsmaskin "driven av mänsklig energi". I slutändan kom konsolen att bli hågkommen för spelen och onlineservicen, inte så mycket för att den även spelade DVD-filmer och särskilt inte för att den faktiskt fick en HD DVD-drive som tillbehör. Streamingtjänster som Netflix kom förstås långt senare.

Microsoft gjorde mycket rätt. De lanserade konsolen vid rätt tidpunkt, prissatte den precis rätt, satsade på västerländska utvecklare, vidareutvecklade onlineservicen och köpte extramaterial som gjorde att multiformatsspelen ofta hade något extra till just Xbox 360. I så måtto påminner den en hel del om PS4 i dag.


Om det är något som definierar Xbox 360 när jag tittar tillbaka på de tio år som har gått, är det framför allt bredden. Microsoft strävade efter att den skulle bli något annat än en "shooters' box", och det lyckades de med. Sett till antalet exklusiva titlar som bara måste spelas vinner PS3. Men Xbox 360 lyckades bli framgångsrik tack vare bredden i tredjepartsstödet, som alltså inte sällan var lite bättre på Xbox än PlayStation.

En normal livscykel för en spelkonsol är runt fem år. Xbox 360 har funnits på marknaden i tio. Efter fem år var situationen för Microsofts konsol stabil men långt ifrån så bra som det funnits förhoppningar om. Wii dominerade i hela världen och PS3 knappade stadigt in tack vare att den sålde så pass mycket bättre i Japan och Europa. Då lanserades Kinect. Den gav Xbox 360 nytt liv, och Microsoft hade faktiskt sina bästa år efter 2010. Som en konsekvens av Kinect förlorade Microsoft dock fokus på det som gjort Xbox 360 till en så bra plattform under de första fem åren.


Tio år är en lång tid. Mycket hinner hända i ett liv under den tiden. Jobb hinner påbörjas och avslutas. Relationer uppstå och krascha. Barn födas och växa upp. När jag tittar i mitt bibliotek över Xbox 360-spel är det som att göra en tidsresa tillbaka till ett i hög grad helt annat liv än mitt nuvarande. Under denna tid har dock mitt spelintresse varit konstant, och Microsofts vita konsol har varit en del av mitt liv under hela denna tid.

Jag har bekämpat mörkret i Alan Wake, bränt gummi på Shanghais gator i Project Gotham Racing 4, räddat galaxen i Halo 3, blivit vettskrämd i Condemned, dansat loss i Dance Central 3, dykt ned i en randiansk dystopi i BioShock, mött en lika vacker som ond värld ovan molnen i BioShock Infinite, tagit Andy Murray till stora finaler i Virtua Tennis 4, blivit nostalgisk i Sonic Generations och lagt ned otaliga timmar i mästerliga Sonic & All-Stars Racing Transformed. För att nämna några.

Så sent som den 10 november släpptes ännu ett storspel till Xbox 360, Rise of the Tomb Raider. Konsolen må inte sälja så mycket längre. Men den lever fortfarande. Hemma hos mig står den fortfarande inkopplad, alltid redo att brumma igång.

Grattis på tioårsdagen, Xbox 360.

Läs även:
Gamespot: Hur Xbox 360 dominated a decade


Den vita lanseringsmodellen har under åren
ersatts av mindre och tystare versioner.

lördag 14 november 2015

Microsoft pikar Sony för brist på bakåtkompatibilitet

När Microsoft på E3 i juni 2013 meddelade att det inte skulle gå att sälja och köpa alla begagnade spel till Xbox One och inte ens låna ut dem till en kompis, kontrade Sony med en film som beskrev hur det skulle fungera till PlayStation 4.

Denna korta filmsnutt sammanfattade det absurda i Microsofts policy och sedermera dumpades planerna. Under de snart två och ett halvt år som har gått har Xbox One blivit en alltmer attraktiv plattform. Mycket kan vi nog tacka Xbox-chefen Phil Spencer för, även om han själv varit noga med att påpeka att han faktiskt var en del av Xbox-teamet även under den tid då allt gick fel.

I dag har Microsoft faktiskt ett övertag på Sony vad beträffar service och tjänster. De möjliggör nämligen bakåtkompatibilitet med Xbox 360, till en början kommer drygt 100 spel fungera på Xbox One. Fler kommer att läggas till framöver.

Detta väljer Xbox UK att illustrera med glimten i ögat på följande sätt. Man kan förstå att det är skönt att ge igen lite grand.

onsdag 4 november 2015

Så här fungerar bakåtkompatibiliteten på Xbox One

I somras utannonserade Microsoft under jubel att Xbox One kommer att bli bakåtkompatibel med spel till Xbox 360. I ett första steg kommer 100 spel att bli kompatibla, därefter ska fler följa. Det spelar ingen roll om du köpt spelet digitalt eller på skiva. Även DLC ska gå att spela på Xbox One.

Filmen nedan visar hur det kommer att fungera. Jag måste säga att jag är lite imponerad. Nu är det bara att hoppas att det kommer fungera friktionsfritt, annars faller hela idén.

Sony har för övrigt bekräftat att PlayStation 4 inte kommer att bli bakåtkompatibel med PlayStation 3-spel, så vi kan sluta hoppas på det nu.

fredag 23 oktober 2015

Microsoft säljer färre konsoler men tjänar mer pengar


Microsoft har släppt sin delårsrapport. Av den kan vi utläsa att försäljningen av Xbox-konsoler minskade jämfört med samma tid i fjol.

Minskningen var 17 procent och berodde främst på att Xbox 360, som fyller tio år i november, säljer i allt mindre volymer men också på att Microsoft under detta kvartal i fjol lanserade Xbox One i fler länder (bland annat Sverige) och därmed såg en boost i försäljningen.

I övrigt pekar det mesta åt rätt håll. Försäljningen av spel ökade med 66 procent, inte minst tack vare Minecraft. Inkomsterna från Xbox Live ökade också, och antalet Xbox Live-användare är nu uppe i 39 miljoner. Totalt sett ökade Microsoft inkomsterna något jämfört med samma kvartal i fjol. Ingen fara på taket i det avseendet, med andra ord.

Det är lite anmärkningsvärt att vi inte får några siffror alls på hur många Xbox-konsoler som har sålts. Inte ens sammanslaget i "Xbox-familjen". Det visar att Microsoft förmodligen inte tycker att siffrorna är så mycket att skylta med.

Nu väntar det viktigaste kvartalet på året. Under oktober, november och december säljs det ofta fler spel och konsoler än under resten av året tillsammans. Halo 5 landar nästa vecka. Det blir en viktig vecka för Microsoft och Xbox One.

fredag 25 september 2015

Bantat Call of Duty till de gamla konsolerna


Xbox 360 fyller tio år i november, PlayStation 3 är bara ett år yngre. Det kan tyckas lite förvånande att det fortfarande släpps en hel del multiformatsspel till dessa gamla konsoler när Xbox One och PlayStation 4 snart har funnits ute i två år och står för lejonparten av försäljningen av nya releaser.

Ändå är Call of Duty: Black Ops III på väg till Sonys och Microsofts gamla plattformar. Men det är inga jämbördiga versioner som släpps.

Treyarch och Activision har bekräftat att kampanjläget inte kommer finnas tillgängligt till de äldre konsolerna. Alltså är det bara multiplayer- och zombie-läget som ingår om du köper spelet till PS3 och Xbox 360.

Nu är det visserligen så att många spelar Call of Duty främst för multiplayer, och då är det väl helt OK att betala fullt pris. Men för alla som tar för givet att kampanjen ska ingå och ännu inte har uppgraderat till Xbox One eller PS4, är det alltså viktigt att veta vad det är man köper.

Detta kan även ses som ett tecken på att även de stora multiformatsutvecklarna har börjat nedprioritera de äldre konsolerna. Frågan är således om nästa års Call of Duty kommer släppas till PS3 och Xbox 360. Tillåt mig tvivla.

fredag 11 september 2015

NPD: Madden och PS4 i topp


Den nordamerikanska spel- och konsolförsäljningen i augusti bjöd inte på några större överraskningar, visar NPD:s sammanställning.

Xbox One ökar med 26 procent jämfört med samma månad i fjol, men i vanlig ordning räcker det inte riktigt för att spöa PS4. Detta trots att Best Buy hade en deal som erbjöd både en TV och en Xbox One till ett förmånligt pris.

PS4 vann alltså även augusti, även om det åter igen blev med väldigt knapp marginal. Läckor visar på ett gap på ynka 7 000 enheter, vilket är noll och intet i sammanhanget. Xbox One har det klart bästa trenden jämfört med året före men har alltså svårt att slå värste konkurrenten.

När det gäller Wii U finns inte så mycket att säga längre. Nintendo håller priset uppe för att tjäna så mycket som möjligt på varje såld enhet. De bryr sig knappast om försäljningssiffrorna i detta skede. Splatoon har passerat 600 000 sålda ex i Nordamerika och det har sålts sju miljoner Amiibo-figurer.

Konsolförsäljning i USA i augusti 2015
1. PlayStation 4 - 209 000 (+10% jmf aug 2014)
2. Xbox One - 202 000 (+26% jmf aug 2014)
3. 3DS (inkl. New 3DS, 3DS XL, 2DS) - ca 77 000?
4. Wii U - ca 42 000 (-43% jmf aug 2014) 

På speltoppen hittar vi nya Madden överst. Minecraft fortsätter att skörda framgångar och ny trea är remastern Gears of War: Ultimate Edition. Until Dawn når topplistan trots att spelet släpptes i slutet av månaden. Samlingsutgåvan av 30 Rare-spel hamnar tämligen högt, vilket är ett kul inslag på en i övrigt förutsägbar lista.

Spelförsäljning i USA i augusti 2015
01. Madden NFL 16 (PS4, XBO, 360, PS3)
02. Minecraft (360, PS3, XBO, PS4)
03. Gears of War: Ultimate Edition (XBO)
04. GTA V (PS4, XBO, 360, PS3, PC)
05. Lego Jurassic World (360, 3DS, WIIU, PS3, XBO, PS4, PSV)
06. Rare Replay (XBO)
07. Until Dawn (PS4)
08. Call of Duty: Black Ops Combo Pack (360, PS3)
09. Batman: Arkham Knight (PS4, XBO)
10. Call of Duty: Advanced Warfare (PS4, XBO, 360, PS3, PC)

Källa: NPD Group

måndag 7 september 2015

Metal Gear Solid V säljer bäst till PS4


Ett av årets största releaser, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ser ut att gå bra i handeln. Obekräftade uppgifter talar om 3 miljoner sålda ex så långt. I Storbritannien har spelet slagit rekord för ett Metal Gear Solid-spel under den första veckan på marknaden.

Fördelningen mellan formaten är intressant. Metal Gear Solid har historiskt var ett PlayStation-varumärke. Metal Gear Solid 2 bidrog exempelvis starkt till hypen runt PlayStation 2 och senare delar har alla släppts till Sonys konsoler, även om de konverterats till Xbox långt senare. Metal Gear Solid V släpptes emellertid till PlayStation 4, Xbox One och PC samtidigt och nådde även de äldre konsolerna PlayStation 3 och Xbox 360.

I Storbritannien står PS4 för 74 procent av försäljningen till konsol under den första veckan, Xbox One endast för 22 procent. Återstående stod PS3 och Xbox 360 för. Denna fördelning säger visserligen en del om spelets historiska PlayStation-rötter, men det är också anmärkningsvärt att ett så pass hypat spel säljer så mycket sämre till Xbox One på Microsofts näst starkaste marknad.

onsdag 22 juli 2015

Microsoft visar försäljningsökning


I sin senaste kvartalsrapport visar Microsoft i vanlig ordning upp stora vinster. Det mesta pekar åt rätt håll just nu. Surfplattan Surface ger allt högre intäkter, även om det är små summor jämfört med vad Apple tjänar på Ipad.

Intäkterna från Xbox ökade med 10 procent, Xbox Live bidrog med en intäktsökning på hela 58 procent, eller 205 miljoner dollar. Även inkomsterna från förstapartsspel (dit Minecraft numera hör) ökade kraftigt (62 procent).

Under det senaste kvartalet har Microsoft sålt 1,4 miljoner Xbox-konsoler till butik. I den siffran ingår Xbox 360 och Xbox One, och runt 85-90 procent bör avse Xbox One nu när Xbox 360 alltmer fasas ut. Det är tråkigt att Microsoft klumpar ihop dem, men så här gjorde även Sony med PS2 och PS3 när den sistnämnda gick trögt. Egentligen är det bara Nintendo som är helt transparenta i sina delårsrapporter.

1,4 miljoner är en 30-procentig ökning jämfört med samma kvartal i fjol. Det är således helt OK. Men huvudparten säljs i Nordamerika. Xbox har fortfarande svårt att få fäste i Europa, vilket gör Microsoft nästan helt beroende av amerikaners köpvilja. Totalt ligger Microsoft på runt 14 miljoner skeppade Xbox One.

Nästa vecka kommer både Nintendo och Sony att presentera sina delårssrapporter. Så sent som den 31 mars hade Sony sålt 22,3 miljoner PS4 (sedan november 2013) och Nintendo krängt 9,54 miljoner Wii U (sedan november 2012).

söndag 21 juni 2015

Microsoft hoppas att fler 360-spelare byter upp sig

Den minst sagt svajiga starten för Xbox One fick många Xbox 360-spelare att köpa en PlayStation 4 i stället. Enligt Sony visar kundundersökningar att 40 procent av PS4-ägarna aldrig ägde en PS3. Eftersom det har sålts 22 miljoner PS4 i världen, är det fråga om rätt många konvertiter.

Detta har nog tagit Microsoft lite på sängen. De har haft väldigt trogna kunder. Men i höst hoppas de att många Xbox 360-spelare kommer köpa en Xbox One, vilket Phil Spencer uttryckligen sa på E3. Då släpps nämligen spel som traditionellt sett tilltalat Xbox-spelare: Halo 5: Guardians och remastern Gears of War: Ultimate Edition. Därtill ska vi lägga Forza 6 och Rise of the Tomb Raider (däremot är det numera Sony som äger rätten att få DLC till Call of Duty: Black Ops 3 först, vilket tidigare varit förbehållet Xbox).

Samtidigt kommer även bakåtkompatibiliteten med Xbox 360 att omfatta alltfler spel. Detta är en solklar vädjan från Microsoft till alla Xbox-spelare att köpa Xbox One. Frågan är om det kommer att fungera eller om det är lite för sent.

Jag lade en beställning på en Xbox One häromdagen. Forza Motorsport 5 och 6, Sunset Overdrive, Ori and the Blind Forest, Halo 5, Rise of the Tomb Raider och kommande spel som Quantum Break, Ashen och Recore fällde avgörandet. Konsolen har sjunkit i pris, Kinect är borta ur leken och när nu slimmodellen ser ut att dröja var det ingen mening att vänta längre.

Men alla resonerar inte som jag. PS4 och Xbox 360 kallades för "HD-tvillingar", och det fanns mer än ett korn av sanning i det. Detsamma gäller PS4 och Xbox One, som frånsett ett antal exklusiva spel är tämligen lika. Har man redan köpt en PS4 ska det därför mycket till att även slanta upp för en Xbox One. Den konsol som skiljer ut sig i denna generation är Wii U, men den är i praktiken dödförklarad (fler tankar om det här) och kostar dessutom som en Xbox One.

Jag tror att Microsoft kommer ha en riktig bra julhandel i år. Nämnda spel talar för det samtidigt som Sony inte riktigt har en konkurrenskraftig förstapartslineup. Många 360-spelare som ännu inte köpt en konsol ur den nya generationen har all anledning att göra det nu. De kan lockas av Xbox One. Men de gamla Xbox-spelare som redan har köpt en PS4, lär vilja fundera både en och två gånger.

Jag slog till. Men hur många PS4-ägare kommer köpa Xbox One?

fredag 12 juni 2015

NPD: Xbox One ökar, Wii U ligger still


Efter att ha förlorat april med knapp marginal till Xbox One återtog PlayStation 4 ledartröjan i maj. Xbox One ökade dock med 81 procent jämfört med maj förra året, och differensen mellan Xbox One och PS4 är inte stor den här månaden heller.

Nintendo lanserade Splatoon i slutet av maj. De har marknadsfört spelet aggressivt på TV, i radio och på andra sätt. Men även om Splatoon tog sig in på topplistan tycks det inte ha påverkat försäljningen för Wii U ett endaste dugg. Den ligger kvar runt 40 000 enheter per månad, vilket är förfärligt lågt. Det kan nämnas att i maj 2008 sålde Nintendo 675 000 Wii-konsoler i Nordamerika...

Konsolförsäljning i USA i maj 2015
1. PlayStation 4 - 152 000
2. Xbox One - 139 000
3. 3DS (inkl. New 3DS, 3DS XL, 2DS) - ?
4. Wii U - ca 42 000 

Spelförsäljningen toppas av The Witcher III: Wild Hunt, som totalt har sålts i över fyra miljoner ex världen över. Runt 60 procent av försäljningen har varit till PS4. Även totalt säljs det flest spel till Sonys konsol.

Ny på listan är även Splatoon, Nintendos egen färgsprakande shooter som släpptes den 29 maj men 
ändå lyckas bli femma (läckta uppgifter hävdar att spelet såldes i 136 000 ex, vilket är helt OK). Frågan är om det kan hålla i i juni. Tidigare stora Wii U-releaser har ramlat ur topplistan ganska snabbt.

Spelförsäljning i USA i maj 2015
01. The Witcher III: Wild Hunt (PS4, XBO, PC)
02. Mortal Kombat X (PS4, XBO)
03. GTA V (PS4, XBO, 360, PS3, PC)
04. Minecraft (360, PS3, XBO, PS4)
05. Splatoon (WIIU)
06. Call of Duty: Advance Warfare (PS4, 360, XBO, PS3, PC)
07. NBA 2K15 (XBO, PS4, 360, PS3, PC)
08. FIFA 15 (PS4, XBO, 360, PS3, Wii, 3DS, Vita)
09. MLB 15: The Show (PS4, PS3)
10. Super Smash Bros. (3DS, WiiU)

Källa: NPD Group

tisdag 9 juni 2015

Call of Duty: Black Ops 3 kommer även till PS3 och Xbox 360


Ubisoft har lagt den förra generationen bakom sig. Nu koncentrerar de sig enbart på den nya generationens konsol.

Activision meddelar däremot att de tvärtemot många andra utvecklare inte ger upp PlayStation 3 och Xbox 360 riktigt än.

Höstens stora lansering Call of Duty: Black Ops 3 utvecklas i samarbete med Beenox till de äldre konsolerna. Kul för alla som ännu inte uppgraderat.

För den som vill ha de snyggaste versionerna som garanterat kommer få allt DLC framöver rekommenderas dock PS4, Xbox One- och PC-versionerna.

Någon Wii U-version är inte planerad.

fredag 24 april 2015

Minskad försäljning för Xbox


I sin senaste kvartalsrapport (1 januari-31 mars) redovisar Microsoft som bolag i vanlig ordning stora vinster. Intäkterna ökade till 21,7 miljarder dollar och rörelseresultatet landade på 6,6 miljarder dollar. (En notis i sammanhanget är att Microsoft sålde 8,6 miljoner Lumiatelefoner. Som jämförelse kan nämnas att Samsung räknar med att sälja minst 70 miljoner enbart av en modell, Galaxy S6, detta år.)

Däremot går det inte lika bra för Xbox. Försäljningen minskade för både Xbox 360 och Xbox One. Under årets första tre månader såldes 1,6 miljoner konsoler totalt jämfört med 2 miljoner under första kvartalet 2014.

Det är en minskning med hela 24 procent. Surfplattan Surface räddar ansiktet lite grand för avdelningen Computing and Gaming Hardware, i vilken Xbox ingår, tack vare god försäljning av Surface Pro 3. Den totala minskningen blir då blott 4 procent.

Att Xbox 360, som fyller tio år i november, fortsätter att minska är helt naturligt. Mer oroande är att Xbox One inte täcker den minskningen. Det är nu, med 18 månader på marknaden, som Microsofts konsol borde börja få upp farten.

Detta är oroväckande siffror för Xbox One. I förra kvartalsrapporten rapporterade Microsoft 11-12 miljoner sålda Xbox One till butik. Det betyder att de nu är uppe i max 13,5 miljoner skeppade konsoler. Treoligen max 12 miljoner är sålda till kund. Att trenden dessutom är vikande, förutom ett väldigt starkt kvartal (okt-dec), borde oroa Xbox-ledningen.

Xbox One riskerar att bli en konsol som bara säljer riktigt bra när Microsoft erbjuder helt galet prisvärda erbjudanden runt jul. Men eftersom Microsoft sänkte priset på Xbox One minskar även intäkerna. Det enda ljuset är ökade intäkter från Xbox Live tack vare en 18-procentig ökning av antalet betalande användare. Men helheten är negativ, hur man än vrider och vänder på siffrorna.

Microsoft befinner sig i ett liknande om än inte lika allvarligt läge som Nintendo gjorde med Wii U efter lika lång tid på marknaden. Gemensamt är att de misslyckats med att få ägare av den äldre konsolen (Xbox 360 respektive Wii) att köpa den nya. Nintendo tappade sina kunder till mobilspel och spel i sociala medier, Microsoft har tappat dem till Sony.

Väldigt många Xbox 360-ägare har nämligen köpt PS4. Och få av dem kommer känna ett behov av att komplettera den med en Xbox One. Dessa kunder är förlorade för den här generationen.

Så sent som den 4 mars hade Sony sålt 20,2 miljoner PS4. Wii U stod den 31 december på 9,2 miljoner och vi vet att försäljningen i början av detta år har varit svag. Nästa vecka släpper både Sony och Nintendo sina kvartalsrapporter.

fredag 17 april 2015

NPD: Battlefield och Bloodborne i topp


PlayStation 4 fortsätter att toppa konsolförsäljningen i Nordamerika, Wii U att öka svagt jämfört med samma tid i fjol och Xbox One att sälja bättre än Xbox 360 gjorde under samma tid. Det är kontentan av mars månad.

Nedanstående siffror är ungefärliga och baseras på den knapphändiga information som företagen själva släpper till allmänheten. Nintendo berättar att Wii U ökade med 20 procent under årets tre första månader jämfört med samma tid 2014, vilket gör att den hamnar någonstans runt 80 000 sålda enheter. Alltså fortsatt svagt. Den enda releasen i mars till formatet var Mario Party 10, som enligt Nintendo har sålts i 290 000 ex.

Noterbart är att även om Wii U fortsätter att vara akterseglad av konkurrensen, har försäljningen inte kollapsat. Den är svag men stabil. Och spelen säljer bra. Detta stärker mig i uppfattningen att Nintendo inte kommer ha någon brådska att ersätta Wii U på marknaden.

Konsolförsäljning i USA i mars 2015
1. PlayStation 4 - ca 320-339 000
2. 3DS - 260 000 (inkl. New 3DS, 3DS XL, 2DS)
3. Xbox One - ca 222-235 000
4. Wii U - ca 80 000 

På spelsidan är det stora förändringar jämfört med i februari. Legend of Zelda: Majora's Mask 3D, som då toppade försäljningen, är nu borta från topp 10. Överst hittar vi i stället nya Battlefield. Även Evolve och The Order: 1886 faller ur. Det sistnämnda har vi inte fått några siffror på, och det kan egentligen bara tolkas på ett sätt.

Bloodborne gör en storstilad debut på andra plats. Det är bra för ett helt nytt varumärke. PS4 låg även i topp i antalet sålda spel per plattform.

Spelförsäljning i USA i mars 2015
01. Battlefield Hardline (XBO, PS4, 360, PS3, PC)
02. Bloodborne (PS4)
03. GTA V (XBO, PS4, 360, PS3)
04. Mario Party 10 (WIU)
05. Call of Duty: Advance Warfare (PS4, XBO, 360, PS3, PC)
06. MLB 15: The Show (PS4, PS3)
07. Minecraft (360, PS3, XBO, PS4)
08. NBA 2K15 (XBO, PS4, 360, PS3, PC)
09. Borderlands: The Handsome Collection (PS4, XBO)
10. Final Fantasy: Type 0 HD (PS4, XBO)
 
Källa: NPD Group