Visar inlägg med etikett digitalt. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett digitalt. Visa alla inlägg

lördag 5 november 2016

Den digitala framtiden

Den digitala spelförsäljningen har ökat på den fysiskas bekostnad under runt ett decennium nu. Spelskivans död har förutspåtts gång efter annan, men än i dag existerar den.

Electronic Arts räknar med att nästan vart tredje spel som säljs till PlayStation 4 och Xbox One är digitalt. Till PC är den siffran 75-80 procent. Det är inte troligt att EA:s siffror skulle avvika särskilt mycket från andra utgivares, så vi kan räkna med att vart tredje sålt spel är köpt i någon av alla onlinebutiker.

Personligen gillar jag fysiska spel i min spelhylla. Jag gillar fånigt nog hur den gröna respektive blå färgen breder ut sig i takt med att jag köper fler spel. Så mycket mer än så är det inte.

Ty egentligen är ett spel på skiva i dag inte riktigt vad det en gång var. Spel måste installeras, vilket får hårddisken att fyllas oacceptabelt fort. De måste dessutom ofta patchas och uppdateras för att fungera, så när servrar väl stängs i framtiden kommer många spel vara ospelbara. Detta är den stora skillnaden mellan en fysisk utgåva 1996 och 2016.

Det är även svårare att få support om ditt nedladdade spel skulle krångla. I dag kan man som konsument alltid gå tillbaka till butiken.

Jag tror att utvecklingen mot en helt och hållet digital spelmarknad är oundviklig, men det kommer dröja längre än vad många trott. Egentligen har det väl redan gjort det då den fysiska skivan, som tidigare påpekat, redan dömts ut och ändå fortfarande fyller återförsäljarnas hyllor, köps, byts in och köps igen.

Andrahandsmarknaden är något annat som kommer försvinna om de fysiska utgåvorna ersätts helt och hållet av digitala motsvarigheter. Visst skulle detta kunna kompenseras med möjligheten att köpa äldre spel väldigt billigt online. Men det är ändå inte riktigt samma sak.

Och visst skulle man teoretiskt kunna traska in på GameStop och handla en nedladdningskod som man gör med PC-mjukvara som Office i dag - men varför gå över ån efter vatten?

Däremot måste inte specialutgåvorna försvinna som en följd av denna förändring. Utgivarna tjänar storkovan på plastfigurer som säljs för mellan ettusen och tvåtusen kronor stycket och har således inga skäl att överge denna affärsmodell. Det är ju bara att skicka med en nedladdningskod i stället för en skiva.

Att våra spel i framtiden inte kommer stå på en prydlig rad i en hylla är en sak. Det är tråkigt för oss samlare, men inte för någon annan. Ett större problem är lagringsmedium som inte räcker till. Jag har ett drygt tiotal spel till Xbox One plus ett antal mindre spel som köpts digitalt. Det är inte mycket. Men hårddisken är redan full, vilket har tvingat mig att avinstallera stora spel som Halo 5 och Quantum Break för att ge plats åt nya spel.

Jag har emellertid spelen i hyllan och kan installera dem igen när jag vill. I fall där ett spel som köpts digitalt måste avinstalleras för att ge plats åt nya måste det kunna garanteras att jag när som helst kan återinstallera dem igen. Vår investering på närmare 600 kr hänger på att denna funktion fungerar felfritt.

Den digitala framtiden kommer. Förr eller senare. Vi är delvis redan där. Det har givetvis sina fördelar, inte minst vad gäller bekvämlighet. Men som synes är jag heller inte utan farhågor.

söndag 27 januari 2013

Nu dumpar jag Netflix

Det var roligt till en början. Nyhetens behag. Att kunna få "filmer och serier från hela världen" direkt i TV:n via smart-TV:ns Netflix-app. Att slippa springa och hyra en rulle när andan föll på.

Men saker som verkar för bra är oftast också det. Jag borde ha anat att för 79 kronor i månaden kan vi omöjligen få tillgång till ett väldigt brett utbud av både utländska och svenska filmer och serier. På bara någon vecka blev det uppenbart att utbudet hos Netflix är väldigt skralt. Jag har nu hunnit se i stort sett allt som jag vill se.

Framför allt är jag besviken på hur få nya filmer som finns att tillgå. Under rubriken "nytt" återfinns filmer som är flera år gamla. Vad är då poängen? Visst erbjuds en hel del äldre filmer - och det kan ju vara roligt att se sådant man missat. Men det är inte för komedier från 1984 som jag vill betala pengar varje månad.

Nu dumpar jag Netflix. Jag kommer gärna tillbaka - men inte förrän det finns ett utbud värt mödan.

Inte fullt så fantastiskt som det verkade.

fredag 24 februari 2012

Jet Set Radio släpps digitalt

Xbox Live och PlayStation Network är inte bara plattformar för utvecklare att nå ut med nya spel till oss digitalt, de är också utmärkta tjänster för att tillgängliggöra gamla spel för nya spelare - och för oss som redan har spelat dem men vill uppleva dem igen.

Sega har släppt en rad klassiker digitalt, en ny trailer visar att näst på tur står en Dreamcastklassiker som ingen får missa: det galna graffitispelet Jet Set Radio. Spelet är ett av ganska få till Dreamcast som fortfarande håller väldigt bra och det förde också cel shading-grafiken in i rampljuset.

En uppföljare, Jet Set Radio Future, släpptes senare till Xbox, men förutom snyggare grafik var det sämre på samtliga punkter. Originalet förblir en Dreamcastfavorit för mig. Jet Set Radio är värt att uppleva för musikens skull allena, men fångas du inte av spelets charm är du en trist människa.

Även om det står i spelhyllan lär jag ladda ned det när det släpps till Xbox Live Arcade. Det har visat sig vara alldeles för bökigt att plocka fram Dreamcasten och alla sladdar och leta upp rätt minneskort varje gång jag vill spela något av konsolens klassiska spel. Ju fler som släpps digitalt, desto bättre.