torsdag 27 februari 2014
Samsung Galaxy S5 släpps i april
Samsung har visat upp sin nya premiumtelefon på mobilmässan i Barcelona. Den heter föga förvånande Galaxy S5 och ser ut ungefär som Galaxy S4 (som i sin tur var väldigt lik Galaxy S3).
Jag kan inte låta bli att tycka att det stora steget i teknologi och design togs när 2012 Samsung släppte Galaxy S3. De senaste två åren har Samsung endast förfinat konceptet och lagt till mer eller mindre meningslösa funktioner (som att scrolla med ögonrörelser).
Nytt är att S5:an är damm- och vattentålig. Samsung hoppar därmed på den trend som Sony skapat med sina Xperia-modeller. Den ska emellertid vara byggd i samma material som S4.
De kopierar också Apple genom att lägga till en fingeravtrycksläsare på hemknappen. Under kameran på baksidan sitter en pulsmätare som kan mäta pulsen från fingertoppen.
Telefonen har 16 respektive 32 GB lagringsutrymme och stöder minneskort på upp till 64GB. Här hade nog många hoppats på att Samsung skulle bygga in mer minne och erbjuda stöd för minneskort på 128GB.
Utseendemässigt känns S5 välbekant. Den är lite större och tyngre än S4 (142 x 72,5 x 81 mm, vikten är 145 gram). Skärmen är på 5,1 tum och S5 har en 2,5 Ghz quad-core-processor. Det känns alltså inte som ett jättestort steg framåt.
En bättre prioritet än pulsmätare hade varit att förbättra batterikapaciteten. Här ligger Samsung långt efter Apple (och det gäller både på telefon- och surfplattesidan). Samsung ska ha förbättrat batteritiden i S5, och kameran är bättre, men frågan är om de kan matcha Apple här.
Blir det ett köp? Nej, inte för min del. Min Galaxy S3 fungerar fortfarande felfritt, och så länge Samsung inte erbjuder något helt annorlunda som inte redan finns i min telefon finns ingen anledning att köpa en ny.
Samsungs vana trogen kommer den nya modellen att släppas under våren. Den 11 april ska S5 finnas i butik.
onsdag 26 februari 2014
Konsolkriget blir film
Under 90-talets början var det allvar. Antingen spelade man Nintendo, eller så spelare man Sega. Bråk på skolgårdarna var inte ovanligt.
Nintendo-fansen hade Nintendomagasinet. Sega-fansen Sega Force. Två oerhört tedentiösa supportertidningar som bara skrev om det egna formatet och hånade det andra. Nintendo var veteranerna, Sega de kaxiga uppstickarna.
Nu ska kampen bli film av Seth Rogen och Evan Goldberg. Den baseras på boken Console Wars av Blake Harris, som släppts senare i år.
Det ska bli spännande att se vad de lyckas göra av detta. Kanske blir det något i stil med The Social Network. Min förhoppning är att de, med humor, skildrar på vilket allvar detta krig var. Inte bara för Nintendo och Sega, utan för alla vi som deltog i det som fanboys. It was no joke.
Och Sonic är snabbast. Det vet ni ,va?
tisdag 25 februari 2014
Försäljningen för PS4 i Japan
Natten mot lördagen lanserades PlayStation 4 i Japan. Det har spekulerats mycket om hur pass bra konsolen skulle sälja under sina första dagar. Nu vet vi.
Enligt Famitsu såldes PS4 i 322 083 enheter under två dagar. Det är lite bättre än Wii U (308 000), lite sämre än Wii (370 000) och ungefär hälften av vad PlayStation 2 presterade (630 000) på två dagar.
En solid lansering, således, och månne ett tecken på att den stationära konsolmarknaden i Japan inte är död, trots allt.
måndag 24 februari 2014
Priset sänks på Xbox One
Microsoft sänker priset på Xbox One i Storbritannien. Den är måttlig - från 429 till 399 pund - och innebär att PlayStation 4 fortfarande är billigare. Men i paketet ingår även en av årets största exklusiva releaser till konsolen, Titanfall.
Enligt Microsoft har prissänkningen "inte nödvändigtvis" med försäljningen att göra. Men faktum är att även om Xbox One har fått en bra start, har den hamnat i skuggan av PlayStation 4 i både USA och Europa.
Xbox 360 var betydligt starkare än PlayStation 3 i Storbritannien - nu tycks rollerna plötsligt omvända. Microsoft inser faran och sänker priset i samband med ett efterlängtat spel. Det är helt rätt strategi.
Om det räcker är förstås en annan femma. Mest noterbart är att Microsoft pratat väldigt lite om Kinect sedan konsolen lanserades. Det var ju just Kinect som skulle vara den stora skillnaden mellan Sonys och Microsofts konsoler.
Prissänkningen offentliggjordes ungefär samtidigt som Microsofts öppet erkände att vissa saker inte har fungerat som väntat på Xbox One och att de "lär sig" och söker förbättra upplevelsen med konsolen. Jag antar att vi ska se detta som Microsofts version av Nintendos "please understand".
Xbox One saknar fortfarande ett svenskt lanseringsdatum och således även en officiell prislapp.
Enligt Microsoft har prissänkningen "inte nödvändigtvis" med försäljningen att göra. Men faktum är att även om Xbox One har fått en bra start, har den hamnat i skuggan av PlayStation 4 i både USA och Europa.
Xbox 360 var betydligt starkare än PlayStation 3 i Storbritannien - nu tycks rollerna plötsligt omvända. Microsoft inser faran och sänker priset i samband med ett efterlängtat spel. Det är helt rätt strategi.
Om det räcker är förstås en annan femma. Mest noterbart är att Microsoft pratat väldigt lite om Kinect sedan konsolen lanserades. Det var ju just Kinect som skulle vara den stora skillnaden mellan Sonys och Microsofts konsoler.
Prissänkningen offentliggjordes ungefär samtidigt som Microsofts öppet erkände att vissa saker inte har fungerat som väntat på Xbox One och att de "lär sig" och söker förbättra upplevelsen med konsolen. Jag antar att vi ska se detta som Microsofts version av Nintendos "please understand".
Xbox One saknar fortfarande ett svenskt lanseringsdatum och således även en officiell prislapp.
Nokia släpper Androidtelefoner
I mars ska Microsofts köp av Nokias mobiltelefonsverksamhet vara klart. Redan nu låter dock den före detta mobilgiganten meddela att de kommer släppa flera modeller med operativsystemet Android.
Detta skulle Nokia ha gjort för flera år sedan. Det är för mig obegripligt att de höll fast vid ett OS som konsumenterna så tydligt nobbat. Jag tror att Nokias mobilverksamhet hade kunnat återhämta sig om de bara valt Android vid ett tidigare skede. Telefonerna är det ju verkligen inget fel på. Varumärket Nokia har även fortsatt stått för kvalitet. Det är Windows Phone som har skrämt bort kunderna.
Nu ska Nokia även satsa på budgetmodeller på upp till 1 000 kr riktade till tillväxtmarknader. Även detta är något de borde ha gjort tidigare. Nokia har fortsatt att sälja gamla dumtelefoner i tredje världen, men i takt med att allt fler tillväxtländer önskar billiga smarttelefoner har Nokia förlorat denna lågprismarknad. till konkurrenterna.
Om Microsofts köp går igenom kommer vi alltså få se både Windows- och Android-telefoner med Nokia-loggan på. Tills den ersätts av Microsofts. Android-gränssnittet till trots kommer telefonerna inte att använda Googles utan självfallet Microsofts tjänster.
fredag 21 februari 2014
Inget BioShock till PS Vita i görningen
BioShock har stått under rubriken "kommande spel" till PS Vita innan konsolen ens fick ett namn. Men allt eftersom det blivit uppenbart att Sonys bärbara spelenhet inte säljer enligt förväntningarna, har hoppet om att spelet ska dyka upp sinat.
2K säger nu att de inte har någon ny information om spelet i fråga. Irrational Games Ken Levine, som nyligen lät meddela att studion läggs ned, har tidigare sagt att utvecklingen av spelet ännu inte påbörjats.
På E3 2011 sades det att BioShock till PS Vita skulle bli ett helt nytt spel, inte en rak konvertering av originalet. Men sedan har det varit knäpptyst.
Just nu ser det alltså mörkt ut för en PS Vita-version av BioShock. Vilket är synd. Spelet hade passat utmärkt på formatet.
torsdag 20 februari 2014
Beck är tillbaka
Svensk film går verkligen på tomgång just nu. Nästan ingenting intressant produceras. Därför är det inte så förvånande att det nu spelas in nya Beck-filmer. Varför tänka nytt?
Åtta stycken till ska det bli. Man kan bli trött för mindre. Jag trodde vi hade sett det sista av Gunvald Larsson och Martin Beck.
Jag gillar Peter Haber, och om Beckfilmerna bara fick en vettig manusförfattare kanske de hade kunnat bli något. Men de nya filmerna lär bli ungefär som de gamla: de passar en fredagskväll när man är lite såsig i huvudet efter en lång arbetsvecka. Filmer att se och att glömma.
onsdag 19 februari 2014
Sega överger Shenmue
Genom att inte förnya varumärket Shenmue hos det amerikanska varumärkes- och patentverket (United States by the Patent and Trademark Office) har Sega nu automatiskt förlorat rätten till det. Tydligare än så kan knappast deras ointresse för Yu Suzukis saga beskrivas.
Det har varit uppenbart i många år att Sega inte har ens det ringaste intresse av att ge ut HD-versioner av Shenmue och Shenmue II eller finansiera utvecklingen av en tredje och avslutande del. Shenmue är historia, och för Segas del en tråkig sådan.
Nedladdningsbara HD-versioner till Xbox 360 och PlayStation 3 hade utan tvivel sålt bra. Men Sega är inte vad det en gång var. De prioriterar Sonic the Hedgehog, Football Manager och inte mycket annat. De släpper framgångsrikt Dreamcast-spelet Jet Set Radio på Xbox Live och PlayStation Network - och gör en HD-version av Saturn-klassikern Nights: Into Dreams. Alla säljer. Men de försöker sig inte på några uppföljare efter det.
Visst är det teoretiskt möjligt att det kan hända något med Shenmue i Japan. Eller att Sony, vars Mark Cerny ska prata Shenmue med dess skapare Yu Suzuki på GDC, kan hitta på något. Men för alla som hoppats på antingen nyutgåvor eller ett Shenmue III har det nog aldrig varit så här uppenbart att inget av detta kommer att hända.
Det känns orättvist att låta en så älskad saga bara dö.
Irrational Games stänger
Ken Levine stänger ned studion Irrational Games, som bland annat utvecklat BioShock och BioShock Infinite (ett av fjolårets allra bästa spel). Han tar med sig ett femtontal personer till ett nytt projekt hos Take-Two, resten får sparken.
Ken Levine är en av spelbranschens verkliga innovatörer. Men även om han älskat sitt jobb vill han nu göra något annat. Irrational har blivit för stort, och Levine söker en mindre studio med en plattare struktur. Han är långt ifrån den ende som känt så här när studior vuxit och svällt i takt med att AAA-spel kräver alltmer resurser.
Utgivaren 2K tar nu över varumärket BioShock. Vad som händer med det framöver återstår att se. Förhoppningsvis får vi se ännu mer av Ken Levines förmåga till innovativa spel i dennes nya studio. Men att Irrational i dess nuvarande form upphör känns oerhört tråkigt.
tisdag 18 februari 2014
Sony har sålt 5,3 miljoner PS4
Sony satte som mål att sälja 5 miljoner PlayStation 4-konsoler t.o.m. den 31 mars. Nu meddelas att det målet redan är uppnått.
Sony hade den 8 februari sålt 5,3 miljoner PS4 ("sold through", alltså sålda till kund). Trots kraftigt begränsad tillgång. Trots att spelen lyser med sin frånvaro. Och trots att konsolen lanseras i Japan först på lördag.
Vi kan alltså räkna med att Sony kommer att ha sålt runt 7 miljoner konsoler när årets första kvartal, tillika räkenskapsåret 2013-14, summeras. Det är vansinnigt bra och glädjande för alla som tvekat om hur konsolbranschen mår.
Sony har fått en glimrande start på denna spelgeneration. Microsoft hade en lyckad lansering av sin Xbox One, men precis som i fallet med Nintendo ett år tidigare tvärnitade försäljningen i januari (om än inte lika katastrofalt som för Wii U). Det blir intressant att se hur Xbox One säljer under de följande två månaderna.
Nintendo lär redan har börjat planera för en ny konsol. Wii U är en död fisk och kommer inte att hämta sig. För Microsoft är läget betydligt bättre, men siffrorna för januari kan vara ett tecken på att efterfrågan inte finns där efter att lanseringshysterin lagt sig. Då står Microsoft där med en dyr maskin med en Kinectkamera som ingen vill betala för.
När rykten om att Microsoft kanske vill sälja Xbox dyker upp bör vi ha detta i åtanke.
Sony hade den 8 februari sålt 5,3 miljoner PS4 ("sold through", alltså sålda till kund). Trots kraftigt begränsad tillgång. Trots att spelen lyser med sin frånvaro. Och trots att konsolen lanseras i Japan först på lördag.
Vi kan alltså räkna med att Sony kommer att ha sålt runt 7 miljoner konsoler när årets första kvartal, tillika räkenskapsåret 2013-14, summeras. Det är vansinnigt bra och glädjande för alla som tvekat om hur konsolbranschen mår.
Sony har fått en glimrande start på denna spelgeneration. Microsoft hade en lyckad lansering av sin Xbox One, men precis som i fallet med Nintendo ett år tidigare tvärnitade försäljningen i januari (om än inte lika katastrofalt som för Wii U). Det blir intressant att se hur Xbox One säljer under de följande två månaderna.
Nintendo lär redan har börjat planera för en ny konsol. Wii U är en död fisk och kommer inte att hämta sig. För Microsoft är läget betydligt bättre, men siffrorna för januari kan vara ett tecken på att efterfrågan inte finns där efter att lanseringshysterin lagt sig. Då står Microsoft där med en dyr maskin med en Kinectkamera som ingen vill betala för.
När rykten om att Microsoft kanske vill sälja Xbox dyker upp bör vi ha detta i åtanke.
Den nya PlayStation 2.
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)









