torsdag 10 september 2015

Déjà vu

Apples avtäckning av nya Apple TV gav onekligen déjà vu-känslor. 2005 ringde och ville ha tillbaka sina produktbilder.


Apple 2015.

Nintendo 2005.

Apple visar Iphone 6S och spelorienterad Apple TV


Det har sagts förr. Varför släpper inte Apple en spelkonsol? De har ju hur mycket pengar som helst, ett populärt OS och så vidare. Men Apple har redan en spelplattform i dag - Ios på Iphone och Ipad. Därför har det dröjt. Men nu är tiden kommen. På sätt och vis.

Under gårdagens pressvisning av sina nya modeller av Iphone, Ipad, Apple TV med mera visade Apple att de är beredda att ta upp kampen mot Sony och Microsoft - utan att släppa en regelrätt konsol. Nya Apple TV har en rörelsekänslig fjärrkontroll med en pekplatta. Fjärrkontrollen har också en mikrofon för att kunna samtala med hjälpredan Siri. I plattformen finns App Store och ett OS som fått det finurliga namnet OS TV som ska underlätta för utvecklare att skapa spel för den.

Bekräftade spel hittills är bland andra Guitar Hero Live, Disney Infinity 3.0, Crossy Road, Rayman Adventures och Transistor. Kort sagt inga spel som känns som några konsoldödare, direkt. Men detta är förstås bara början, och givet att Ios är världens största spelplattform i dag finns det all anledning att tro att Apple TV framöver kan komma att bli en populär plattform för just spel.

Om det är ett hot mot de stora konsoltillverkarna är däremot en annan femma. Ios är det ju inte i dag utan lockar snarare andra konsumenter. Nya Apple TV ska kosta 149 (32gb) och 199 dollar (64gb) och släppas i 100 länder innan årets slut.


En ny Iphone visades förstås också. Iphone 6S och 6S Plus skiljer sig endast marginellt mot fjolårets stora mobilnyhet Iphone 6 och 6 Plus. En ny färg introduceras - "rose gold". Så kallad 3D touch är en nyhet som ska öppna genvägar direkt när man trycker på en app. Det återstår att se hur smidigt detta blir i realiteten. Animerade bakgrunder är en annan nyhet som troligen kommer finnas i Ios 9 (och som har funnits i Androidtelefoner i åratal).

En ny processor, A9, ska vara betydligt snabbare än den förra, Iphone 6S har en något bättre skärm och får nu en 12-megapixelskamera. Själva telefonen är byggd i en ny aluminium och ett nytt glas, hävdar Apple. Hur mycket som konsumenten märker av detta återstår att se.

Förändringarna från en modell till nästa är nu så små att mobilutvecklarna lika gärna skulle kunna vänta minst ett halvår extra på att släppa en ny telefon. Ungefär vart tredje år tas ett större steg, då brukar design och innehåll förändras så att det verkligen syns. Det skedde hos Samsung i våras och hos Apple för ett år sedan. Det vi fick se i går var en typisk mellanmodell.

Avslutningsvis visade Apple även upp nya Ipad Pro, en jätteplatta med 12,9-tumsdisplay, penna och tangentbord. Detta blir en direkt konkurrent till Microsofts Surface-plattor. Men smakar det så kostar det - från 799 dollar (32gb) till 1079 dollar (12gb). Här är Apple i och för sig inte dyrare än Microsoft.

onsdag 9 september 2015

Tearaway är här igen


Ett av årets minst omtalade och mest underskattade spel har anlänt till PlayStation 4. Tearaway Unfolded släpptes i dag under obefintlig pompa och ståt.

Spelet, som är en omarbetning av originalet från 2013, sålde väldigt dåligt till PS Vita. Förhoppningarna om en försäljningssuccé till PS4 torde därför vara begränsade. I synnerhet som det släpps i konkurrens med Super Mario Maker och att Sony helt tycks ha skippat att göra reklam för det.

Jag hoppas att detta äventyr, som fått mig att ompröva min önskan om det papperslösa samhället, ges en ärlig chans av många spelare. Men jag befarar att det kommer att begravas illa kvickt tillsammans med andra spelbranschens solstrålar som Puppeteer och Samba de Amigo.

Själv kommer jag i alla fall återuppleva Iotas vandring genom en papperstunn värld full av färg, fantasi och glädje med början redan i kväll.  

måndag 7 september 2015

Nintendo bekräftar Pikmin 4


Lite överraskande har Shigeru Miyamoto avslöjat att utvecklingen av Pikmin 4 inte bara är påbörjad utan nästan färdig. Nintendo vill inte säga mer än så i nuläget.

Frågan är vilket format spelet utvecklas till. Pikmin 3 släpptes 2013 till Wii U, och en titt på releaseschemat för kommande spel till Wii U visar att konsolen verkligen skulle behöva ett nytt spel. Det enda spel som Nintendo bekräftat att de har planerat för 2016 är nästa Zelda.

Å andra sidan skulle Pikmin 4 även kunna tänkas vara ett spel till den betydligt populärare Nintendo 3DS. Eller är det månne tänkt som en lanseringstitel till NX, som Nintendo har sagt att de ska prata mer om på nästa års E3-mässa?

Nej, det troligaste är nog ändå att det är en Wii U-titel. Om Pikmin 4 är näst intill färdigutvecklat och Nintendo dessutom går ut med detta nu, vore det ytterst märkligt att hålla tillbaka spelet för att lansera det på nästa plattform.

Wii U behöver spel här och nu. En tidig release 2016 förefaller trolig.

Metal Gear Solid V säljer bäst till PS4


Ett av årets största releaser, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ser ut att gå bra i handeln. Obekräftade uppgifter talar om 3 miljoner sålda ex så långt. I Storbritannien har spelet slagit rekord för ett Metal Gear Solid-spel under den första veckan på marknaden.

Fördelningen mellan formaten är intressant. Metal Gear Solid har historiskt var ett PlayStation-varumärke. Metal Gear Solid 2 bidrog exempelvis starkt till hypen runt PlayStation 2 och senare delar har alla släppts till Sonys konsoler, även om de konverterats till Xbox långt senare. Metal Gear Solid V släpptes emellertid till PlayStation 4, Xbox One och PC samtidigt och nådde även de äldre konsolerna PlayStation 3 och Xbox 360.

I Storbritannien står PS4 för 74 procent av försäljningen till konsol under den första veckan, Xbox One endast för 22 procent. Återstående stod PS3 och Xbox 360 för. Denna fördelning säger visserligen en del om spelets historiska PlayStation-rötter, men det är också anmärkningsvärt att ett så pass hypat spel säljer så mycket sämre till Xbox One på Microsofts näst starkaste marknad.

torsdag 3 september 2015

Sony marknadsför första 4K-mobilen

Sonys Kaz Hirai har visat upp den nya generationens Xperia-modeller. Xperia Z5 släpps i tre modeller: Z5, Z5 Compact och Z5 Premium.

Standardmodellen har 5,2 tums skärm, Compact har 4,6 tum och Premium hela 5,5 tum. Precis som tidigare har Sony fokuserat mycket på kameran. Den erbjuder 23 megapixlar, en ny zoomteknik med bibehållen skärpa samt bildstabilisering. Självfallet är telefonen vattentät. Xperia Z5 ser kort sagt ut att bli en riktig monstertelefon.

Det största utropstecknet lär nog ändå bli att Z5 är världens första mobil med 4K-skärm. Jag kan tycka att det är en märklig prioritering från Sonys sida. Den som kommer se skillnad på full HD och 4K på en 5,2-tumsskärm får gärna räcka upp en hand. Det återstår också att se hur skärmens fantastiska skärpa påverkar batteritiden, som ju varit Xperia-telefonernas styrka.

Sony kommer få slåss om uppmärksamheten. Redan nästa vecka, den 9 september, väntas Apple visa en vidareutvecklad modell av Iphone 6.

onsdag 2 september 2015

En maxad spelhöst

Hur ska man ha råd? Och hur ska man ha tid? Dessa två frågor kommer som ett brev på posten varje höst. Det är då i stort sett alla tunga spelreleaser sker.

Det är ett angenämt problem, förstås. Men det kräver prioriteringar. Tuffa sådana. Nästa vecka, den 9 september, släpps Tearaway Unfolded. Specialutgåvan listades först bara i ett antal "udda" länder, men nu finns den att förboka hos Webhallen. Jag nappade förstås. Tearaway till PS Vita är ett fantastiskt älskvärt spel, så jag förväntar mig inget mindre av denna reboot.


En knapp månad senare är det dags för ännu en återutgivning. Uncharted: The Nathan Drake Collection släpps även i en special edition som kostar en tusenlapp. Oklart om den är värd de pengarna, men spelet ska jag i alla fall köpa.

Ytterligare några veckor senare släpps Halo 5: Guardians. Jag har inte varit så övertygad av det jag sett hittills, så det känns som att det kan gå åt två håll - antingen blir det mitt tack och adjö till en serie jag hållit väldigt högt sedan jag spelade det första Halo på Xbox i mars 2002. Eller så blir det en nytändning både för serien och mitt intresse för den.

Under den första halvan av november släpps både Rise of the Tomb Raider och Fallout 4. I början av december landar Just Cause 3. Då har ändå hoppat över en hel drös med spel. Assassin's Creed: Syndicate kommer jag skippa eftersom jag aldrig riktigt fastnade för Assassin's Creed. Call of Duty - Black Ops III kommer säkert seriens vana trogen bjuda på bra action, men Call of Duty är lite för identitetslöst för min smak.

Star Wars Battlefront lär bli en av årets stora försäljningssuccéer, men det är inget för singelspelare offline och därmed inget för mig. Jag är glad för att både Quantum Break och Uncharted 4 (18 mars) sköts fram till nästa vår.

Hösten kräver alltså hårda prioriteringar. Men nog finns där något för alla spelälskare.

tisdag 1 september 2015

Detta är inledningssekvensen i Halo 5

Knappt två månader till release. Temperaturen inför lanseringen av den viktigaste titeln till Xbox One hittills ökar. 343 Industries har släppt öppningssekvensen till Halo 5. Den ger en liten känsla av hur spelet kommer att se ut och fungera.

Spelet bygger mer på samarbete än exempelvis Halo 4 gjorde. Om det blir mer som Halo 2 eller som Halo 3: ODST återstår att se. Svaret på den frågan kan avgöra hur det uppfattas i många singelspelares ögon. Däribland mina.

Halo 5: Guardians släpps till Xbox One den 27 oktober.

Capcom släpper Resident Evil Origins Collection

Längtar du efter Resident Evil 7 behöver du inte sitta sysslolös. Capcom fortsätter att mjölka sin mest renommerade spelserie. Härnäst i raden av återutgivningar är Resident Evil Origins Collection, som innehåller remastrade versioner av Resident Evil och Resident Evil 0.

För den som endast är sugen på Resident Evil 0 släpps remastern av detta Gamecube-spel digitalt till PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One och PC i början av nästa år.

Resident Evil Origins Collection släpps till PlayStation 4 och Xbox One den 19 januari.

Blå PS Vita utannonserad


PS Vita har levt en tynande tillvaro de senaste åren. Det är bara i Japan som den säljer hyfsat, i väst är Sonys bärbara lilla spelunder tyvärr död. Sony har bekräftat detta genom att sluta utveckla exklusiva spel till den.

Konsolens tragiska öde på marknaden hindrar dock inte Sony från att utannonsera en ny modell. I november släpps en blå ("aqua blue") PS Vita i Nordamerika. Den kommer, åtminstone initialt, endast att säljas hos GameStop. Priset är 199,99 dollar.

I Japan har PS Vita sedan länge funnits i flera färger, och nu släpps den i ytterligare tre (vit, blå och orange). Så vad ska man säga om denna ljusblå modell? Rätt snygg, om det inte vore för den svarta ramen runt skärmen som verkligen förstör helhetsintrycket.

Det förefaller tveksamt att de färgglada modellerna skulle hitta till Europa. Vi lär få dras med den gamla svarta PS Vita, som visserligen finns i två modeller, även i fortsättningen.

Är det något PS Vita skulle behöva är det fler spel. Gärna exklusiva sådana utvecklade av Sony. Inte en ny käck färg.