torsdag 14 november 2013

Speltoppen vecka 45

Call of Duty förblir Call of Duty. Det kan vi konstatera nu när Call of Duty: Ghosts lanserats och genast övertar de tre översta placeringarna på topplistan. Pokémon X och Y faller lite förvånande ur.

Multiformat
01. Call of Duty: Ghosts (360)
02. Call of Duty: Ghosts (PS3)
03. Call of Duty: Ghosts (PC)
04. Battlefield 4 (PC)
05. Battlefield 4 (PS3)
06. Assassin's Creed IV: Black Flag (PS3)
07. GTA V (PS3)
08. Assassin's Creed IV: Black Flag (360)
09. Battlefield 4 (360)
10. GTA V (360)
11. FIFA 14 (PS3)
12. Skylanders: Swap Force (Wii)
13. FIFA 14 (360)
14. Football Manager 2014 (PC)
15. Minecraft (360)
16. Skylanders: Swap Force (PS3)
17. Just Dance 2014 (Wii)
18. NHL 14 (PS3)
19. NHL 14 (360)
20. Skylanders: Swap Force (360)

360: 8
PS3: 7
PC: 3
Wii: 2

Hela listan finns hos Dataspelsbranschen.

onsdag 13 november 2013

Sony lyssnar på kritiken: PS4 får stöd för mp3


Det är trevligt när stora företag lyssnar på sina kunder.

Microsoft lyssnade på den tuffa kritiken och dumpade sina DRM-planer. Sony har fått kritik för att PlayStation 4 varken stöder CD-skivor eller ens mp3-filer. Det betyder att det inte går att föra över musikfiler till sin PS4 och använda i exempelvis racingspel. I stället menar Sony att vi ska prenumerera på Music Unlimited till en månadskostnad.

Enligt Shuhei Yoshida var Sony helt oförberett på kritiken. Men det lönar sig uppenbarligen att göra sin röst hörd för Yoshida säger nu att Sony ska implementera CD- och mp3-stöd så snart som möjligt. Det lär inte hinnas med till lanseringen - PS4 lanseras i USA redan på fredag - men kanske kort därefter.

Stöd för CD-skivor är inte särskilt intressant för flertalet och ej heller för min egen del. Jag har aldrig spelat CD-skivor på min Xbox 360. Däremot har jag använt min Ipod som musikspelare i en rad racingspel och tyckt att det varit en jättebra lösning (att kunna välja min egen musik när jag racar har varit en självklarhet för mig ända sedan Project Gotham Racing till Xbox 2002).

Det är bra om Sony erbjuder sina användare den valfriheten även i sin nya konsol.

måndag 11 november 2013

Spelare ett gnälligt släkte?


Skit ska skit ha, brukar det heta. Men frågan är om vi spelare inte är lite väl generösa med vårt skitkastande ibland.

Det finns nog få grupper som är så svåra att tillfredsställa som vi så kallade corespelare. Det senaste företaget att få smaka på sleven är Microsoft, som bokstavligt talat befunnit sig i en virvelstorm av invektiv det senaste halvåret.

Men det är lite kluvet. Å ena sidan verkar vi nöja oss så länge vi får uppföljare till redan omtyckta spelserier. Nintendo kan utveckla hur många Mario Kart och Super Mario som helst utan att vi ledsnar. Ubisoft mjölkar Assassin's Creed så att man nästan häpnar. Och så fort vi ser en ny bild av Master Chief blir vi lite våta.

Å andra sidan hänger vi upp oss på detaljer. Call of Duty: Ghosts i 720p till Xbox One har utmålats som ett gigantiskt misslyckande för Microsoft. När samma företag skickar med FIFA 14 gratis till alla som förbokar Xbox One i Europa klagar somliga över att de inte vill ha just det spelet. Och om Xbox One erbjuder färre inspelningsminuter än PS4 är den doomed.

Samtidigt tenderar vi att hela tiden blicka bakåt och minnas hur otroligt bra det var förr i tiden (vilket vi förmodligen inte tyckte där och då). Som om generationen före den pågående alltid var lite bättre. Sannolikt har det mer att göra med att nostalgins skimmer förblindar oss.

Ty allt har faktiskt blivit lite bättre genom åren. När jag upplevde helt magiska ögonblick i Phantasy Star Online till Dreamcast gjorde jag det på en skakig modemuppkoppling som kopplade ned med jämna mellanrum och tvingade mig att ringa upp igen. Dessa problem är sedan länge historia. Men kanske minns vi dessa småproblem med samma nostalgiska känslor som vi minns gamla bilar som krävde lite extra kärlek och specialknep för att starta. Alla vet väl att bilar var bättre förr?

Jag skulle vilja hävda att spelföretagen, såväl de tre giganterna som de fristående spelutvecklarna, i dag är mer lyhörda för konsumenternas önskemål än tidigare. Sonys och Microsofts försök att trumfa varandra genom att erbjuda gratisspel och bättre tjänster är ett tecken på att marknaden har mognat och att konkurrens faktiskt fungerar. Vi corespelare borde försöka se helheten i stället för att fastna i detaljer.

Ibland finns dock väldigt goda skäl att bli upprörd och besviken. Microsofts plan att frånta oss spelare våra grundläggande konsumenträttigheter föll platt tack vare att vi corespelare slog näven i bordet så att porslinet krasade. Nintendo har rättmätigt kritiserats för att erbjuda ett OS segt som sirap och ligga långt efter Sony och Microsoft vad beträffar smidiga onlinelösningar. Och Sony har kunnat förbättra PSN tack vare att de kritiserats för dess brister.

Men ofta känns kritiken och gnället mer ryggmärgsmässigt och instinktivt än välgrundat och nyanserat. Jag hoppas att vi inte håller på att utvecklas till spelbranschens egna små Janne Jofessons med samma höga tonläge i alla frågor.

fredag 8 november 2013

Speltoppen vecka 44

Battlefield 4 går föga oväntat direkt upp i topp och intar därmed en position som spelet lär ha under en längre tid. Battlefield 3 blev oerhört långvarigt på topplistan, och det kommer även gälla Dices senaste del.

Nytt är också Assassin's Creed IV: Black Flag, som i likhet med Battlefield 4 släpps till både den gamla och nya generationens konsoler. Men eftersom Xbox One inte släpps i Sverige förrän nästa år och PS4 kommer den 29 november dröjer det innan vi ser dem på topplistorna.

Multiformat
01. Battlefield 4 (PC)
02. Assassin's Creed IV: Black Flag (PS3)
03. Assassin's Creed IV: Black Flag (360)
04. Battlefield 4 (PS3)
05. Battlefield 4 (360)
06. Football Manager 2014 (PC)
07. GTA V (PS3)
08. GTA V (360)
09. FIFA 14 (PS3)
10. Skylanders: Swap Force (Wii)
11. FIFA 14 (360)
12. Skylanders: Swap Force (PS3)
13. Minecraft (360)
14. Batman: Arkham Origins (PS3)
15. Skylanders: Swap Force (360)
16. Pokémon X (3DS)
17. Pokémon Y (3DS)
18. Just Dance 2014 (Wii)
19. Batman: Arkham Origins (360)
20. NHL 14 (PS3)

PS3: 7
360: 7
3DS: 2
Wii: 2
PC: 2

Hela listan finns hos Dataspelsbranschen.

Microsoft försöker lösa ett problem som inte finns

Uppgifter om att operativsystemet i Xbox One skulle vara "trasigt" har tvingat Microsoft till motoffensiv. De har nu släppt en film med Yusuf Mehdi och Marc Whitten där de pedagogiskt visar hur responsiv den nya Kinect är och hur smidigt allt fungerar. Helt klart är detta ett direkt svar till alla "fake!"-kommentater som tidigare filmer om Kinect genererat. Det är mer nedtonat och känns mer äkta den här gången.

Med nya Kinect kommer man inte behöva göra annat än visa sig framför Kinect för att logga in. Lika blixtsnabbt kan en vän komma åt sin profil. Att byta mellan spel, TV, Netflix och andra tjänster fungerar imponerande smidigt och sömlöst. Allt sker med röstkommandon. Även QR-skanningen är snabb som ögat.

Så långt kapaciteten i Kinect. Men jag tycker fortfarande att Microsoft försöker lösa ett problem som inte finns - i alla fall inte för mig. Man måste ha enormt mycket ADHD för att känna ett behov av att hoppa mellan spel, film, Skype, TV och andra tjänster på detta sätt. Vad hände med att bara... spela?

Om jag spelar på min Xbox 360 i dag och plötsligt vill titta på TV stänger jag antingen av konsolen med handkontrollen (typ tre knapptryck) eller så pausar jag och byter HDMI-input på fjärrkontrollen (två knapptryck). Det är inte direkt ett problem.

Nya Kinect är en fantastisk pryl - men Microsoft har ännu inte visat hur den ska användas för att förbättra spelupplevelsen. Och då drar åtminstone jag öronen åt mig.

Uppdatering: The Verge har testat dashboarden hos Xbox One. Denna test är förstås mer trovärdig än Microsofts egen eftersom den inte är en reklamfilm. Den visar att mycket fungerar väldigt bra men att man ibland måste upprepa sig för att Kinect ska snappa upp vad man sagt.

tisdag 5 november 2013

Ny blogg

Jag har bloggat om spel i över fem år nu. Om jag tittar på antalet skrivna inlägg per år ser jag att jag redan slagit rekord, trots att vi bara skriver femte november i dag. Min bloggverksamhet har således fått en viss kantring åt film och spel. Det har därför blivit dags att ta ännu ett litet steg.

Denna blogg kommer även fortsättningsvis vara aktiv och ha samma fokus på spelnyheter och i viss mån nyheter om film och elektronik, samt en del egna reflektioner däromkring. 

Hädanefter kommer jag emellertid även att blogga via spelsajten Loading, i mina ögon Sveriges mest mogna spelsajt och -forum (ribban är visserligen ganska låg i vårt land).

Den nya bloggen hittar ni här. Det är en mycket enkel blogg utseendemässigt - alla måste följa en given mall. I viss mån kan innehållet i bloggarna komma att överlappa. Men på denna blogg kommer det gå att hitta sådant som inte står på den andra bloggen och vice versa. Säkrast är alltså att läsa båda. :-)

Ses vi på Loading?

söndag 3 november 2013

Sony visar förluster


Sonys kvartalsrapport är ännu en i raden som visar en förlust för företaget. Under perioden juli-september gör bolaget en förlust på åtta miljoner dollar. Det är en väldigt knapp förlust, men samtidigt ett tecken på hur svårt Sony har att ta sig upp på rätt sida strecket.

Sony har länge varit ett bolag i ekonomisk kris. PlayStation 3 har sålt bra under de senaste tre åren men är totalt sett en produkt som genererat miljardförluster. Den har kort sagt varit en riktigt dålig affär. Sonys problem är dock större än så. Det är egentligen svårt att hitta några tydliga ljuspunkter. Allra störst är förlusterna inom TV-segmentet.

Sonys speldivision har lyckats öka sina inkomster år för år men endast på grund av en fallande yenkurs. Men även om PlayStation 3 har sålt stadigt har den aldrig tagit fart på allvar. Sony slår ihop siffrorna för PS2 och PS3, vilket gör att vi inte får några exakta uppgifter på hur Sonys konsoler säljer. PS3 bör dock ha klättrat över 80 miljoner nu, vilket gör att den ligger jämsides med Xbox 360.

Efter att ha legat bakom Xbox 360 i 32 månader i rad i USA lyckades PS3 sälja bättre i september, troligtvis tack vare den GTA V-bundle som Sony lanserade. Men i Japan, där alla stationära konsoler säljer dåligt, säljs bara runt 40 000 enheter per månad.

I minuskolumnen under det senaste kvartalet ska utvecklingen av PlayStation 4 också räknas in (så kallad research and development, eller R&D), även om Sony inte specificerar några summor. Därtill kommer sorgebarnet PS Vita, som fortsätter att sälja uselt. Utvecklingen av en för dyr konsol såld till för högt pris har hämmat Sony under hela den gångna generationen. Men Sony verkar ha lärt sig av misstagen. PS4 är PS3:ans raka motsats på flera sätt.

Vändningen för bolaget kan kanske bli PlayStation 4. Sony planerar att skeppa 5 miljoner PS4 t.o.m. 31 mars nästa år, en inte alls orimlig förhoppning givet att över 1,5 miljoner förbokningar har mottagits hittills.

Dessa 5 miljoner är faktiskt lägre än de 5,5 miljoner som Nintendo planerade att sälja av sin Wii U - vilket som bekant har gått åt skogen. Några garantier finns inte heller för PS4, men utgångsläget har inte sett så här bra ut sedan lanseringen av PlayStation 2.

Sony sätter stort hopp till PS4.

Elysium en besvikelse


Det skulle förmodligen bli en sådan där film säger något om människan och mänskligheten. Som inlägg i migrationsdebatten och allas rätt till sjukvård är den närmast övertydlig. Men Neill Blomkamp tappar bort själva filmen längs vägen.

Jag gillar Matt Damon. Han gör aldrig bort sig. I Elysium spelar han en före detta kriminell som kommit på bättre tankar. Efter en olycka har han bara några dagar på sig att ta sig upp till den nya civilisationen Elysium för att bli helad i de magiska apparater som manusförfattaren tänker sig bör finnas år 2154. Vägen dit blir förstås snårig, och tanken är väl att vi ska lära oss något länga resans gång.

Jodå, här finns en del spännande actionscener med fart, fläkt och häftiga vapen. Lite humor också. Men ett stort problem är att jag inte känner någon empati för karaktärerna. De känns inte verkliga, och vad värre är: inget i Elysium känns trovärdigt. Det är en slafsigt konstruerad framtidsvision med dålig estetik. Jodie Foster spelar en endimensionell skurk som tagen ur valfri Roland Emmerich-rulle. Filmen tar aldrig fart, känns aldrig angelägen.

Att slutet därtill är väldigt förutsägbart knyter bara ihop den känsla jag haft med mig hela filmen, nämligen att detta är en mycket medelmåttig produkt paketerad i alldeles för dyrt papper. Tanken på vad som hade kunnat göras med de uppskattningsvis 115 miljoner dollar som produktionen kostade svindlar.

Skurk med konstig dialekt.

lördag 2 november 2013

Game On - en splittrad upplevelse


Game On 2.0 är att döma av den långa kön utanför en ganska stor händelse i Stockholm. Människor i alla åldrar, i alla fall upp till 50-årsåldern, köade i dag för att få komma in och titta och spela.

Intresset gör att det nog klirrar gott i Tekniska museets kassa, men bredden är samtidigt utställningens största problem. Den vill tilltala alla och blir av den anledningen lite ostrukturerad.

På plats finns arkadmaskiner, flipperspel och spelkonsoler av alla de slag. De flesta går att spela på. Även om utställningen täcker in spelkonsoler som PC Engine, Master System, Neo Geo och obskyra Jaguar fokuserar den ändå på mer samtida konsoler som Nintendo 64, Xbox och Xbox 360. Segas Dreamcast fanns representerad på två platser. Men var var Sega Saturn med Sega Rally?

PC Engine!

Neo Geo var inte spelbar.

Ataris Jaguar var spelbar.

Ingen tackar nej till Street Fighter III på Dreamcast med arkadsticka.

Game On 2.0 vill locka både spelhistoriskt intresserade, rena nostalgiker som vill minnas barndomen och Wii-viftande småbarn. Intrycket blir därför splittrat. Den vill så mycket. Lite mer struktur, en röd tråd, hade inte skadat.

Men det ska i ärlighetens namn sägas att det nog inte finns en utställning som kan göra en spelkuf helt tillfredsställd. Game On 2.0 är i alla fall det bästa försöket hittills.

fredag 1 november 2013

Speltoppen vecka 43

GTA V fortsätter att toppa spellistor i hela västvärlden. Totalt har Rockstars epos skeppats i över 29 miljoner ex. Nytt i toppen är Batman: Arkham Origins, och när svensk fotboll är på väg in i vinteride vänder sig spelarna till den virtuella fotbollen i FIFA 14.

Multiformat
01. GTA V (PS3)
02. GTA V (360)
03. Batman: Arkham Origins (PS3)
04. Batman: Arkham Origins (360)
05. FIFA 14 (PS3)
06. Skylanders: Swap Force (Wii)
07. FIFA 14 (360)
08. The Sims 3: In i framtiden (PC)
09. Pokémon X (3DS)
10. Pokémon Y (3DS)
11. Skylanders: Swap Force (PS3)
12. Skylanders: Swap Force (360)
13. NHL 14 (360)
14. Minecraft (360)
15. NHL 14 (PS3)
16. Beyond: Two Souls (PS3)
17. X-Factor: Dark Souls (PS3)
18. X-Factor: Dark Souls (360)
19. Just Dance 2014 (Wii)
20. The Sims 3 (PC)

PS3: 7
360: 7
3DS: 2
Wii: 2
PC: 2

Hela listan finns hos Dataspelsbranschen.