Ju mer jag ser av PlayStation 4, desto mer tycker jag om den.
Första intrycket var en besvikelse. Jag var inte helt såld på de hårda kanterna. Den såg mer ut som PS2 än PS3. Men designvalet har sjunkit in. Det är en smäcker produkt som Sony har skapat. Som vanligt.
Enligt Sony är PlayStation 4 lika stor (eller liten) som Slim-versionen av PlayStation 3. Det är imponerande givet vilket kraftpaket konsolen är. Shuhei Yoshida säger dessutom att strömförsörjningen är inbyggd, vilket gör att vi slipper ha en klumpig AC-adapter vid sidan om.
Storleken har ingen betydelse, brukar det hävdas. Det stämmer förstås inte. I fallet med spelkonsoler har det i allra högsta grad betydelse, särskilt om man i sin TV-bänk har mängder av prylar som trängs på liten yta. Att PS4 är mindre än förra generationens HD-konsoler är därför oerhört välkommet.
söndag 30 juni 2013
lördag 29 juni 2013
Xbox 360 på väg förbi Wii i USA
För tre år sedan hade Wii ett till synes ointagligt försprång gentemot Xbox 360 i USA: nio miljoner enheter. Men efter att ha sålt bättre månad för månad har nu Microsofts konsol minskat avståndet till två miljoner och har faktiskt chans att komma ikapp innan året är över.
Innan dess har förstås både Xbox One och PlayStation 4 lanserats och den pågående generationen i praktiken lagts till handlingarna. Betydelsen i händelsen kan därför ifrågasättas.
Xbox 360 fick förnyat liv tack vare Kinect. Samtidigt dog Wii sakta men säkert en långsam död när Nintendo i praktiken slutade släppa intressanta spel till den och nyhetens behag definitivt var över. Många Wii-ägare gick förmodligen över till Xbox 360 för att spela Kinect.
Även i Storbritannien ser vi samma utveckling, som synes på diagrammet nedan. Där ser det mer bergsäkert ut att Xbox 360 kommer att sluta som den bäst säljande konsolen under den gångna generationen.
Globalt är dock Wii den ohotade vinnaren. Huvudförklaringen är att Microsoft åter igen misslyckats kapitalt i Japan. Innan Xbox skulle de flesta säga att den som inte lyckas sälja i Japan, är dömd i hela världen. Microsoft har visat att det går utmärkt att göra fiasko i österlandet och samtidigt vara framgångsrik i väst.
Detta har säkerligen påverkat företagets inställning till den japanska marknaden. Xbox One väntas inte lanseras i Japan förrän mot slutet av 2014. Mycket tyder på att även Sony har skiftat fokus och börjat nedprioritera den krympande japanska marknaden.
Xbox 360 på väg ikapp Wii i USA och Storbritannien.
Men vinnaren totalt heter fortfarande Wii.
Etiketter:
försäljning,
Microsoft,
Nintendo,
Storbritannien,
USA,
Wii,
Xbox 360
fredag 28 juni 2013
Google utvecklar Androidkonsol?
Enligt Wall Street Journal utvecklar nätjätten Google en Androidbaserad spelkonsol tillsammans med ett armbandsur som också kör Android. Uppgifter om lanseringsdatum saknas, och egentligen vet vi ingenting om själva plattformen ännu. Det vi vet är däremot att Google har både ekonomin och kunnandet för att förmodligen driva ett sådant projekt i hamn.
Det verkar vara hetare än någonsin att ge sig in på konsolmarknaden. Kickstarterfinansierade minikonsolen Ouya har nyss lanserats (även om den sågats av recensenter innan release). Nvidias bärbara Shield (även den med Android) skulle lanseras i går men har fått lanseringsdatumet framskjutet till någon gång i juli. En tröst är möjligen att priset sänkts från 349 till 299 dollar.
De traditionella spelplattformarna från Sony, Microsoft och Nintendo kommer att få enormt hård konkurrens om spelarnas uppmärksamhet framöver. Många casualspelare har redan övergett dessa för spel via Facebook, på smarttelefonen eller surfplattan. Nintendo har inte lyckats följa upp casualundret Wii med sin Wii U. Det ska bli intressant att se vilka utmaningar som Xbox One och PlayStation 4 ställs inför.
Jag tror emellertid att intresset för riktiga tungviktsspel, såväl som enklare upplevelser, kommer att finnas även i framtiden. Det enda sättet att få allt i en enda tjänst är att köpa en ny Xbox eller PlayStation. Och på den bärbara sidan är det svårt att se Nvidias Shield som ett seriöst hot mot Nintendo 3DS eller PS Vita.
torsdag 27 juni 2013
Speltoppen vecka 25
The Last of Us fortsätter att hålla förstaplatsen. I övrigt inga nyheter alls under en ganska sval sommarvecka.
Hela listan finns hos Dataspelsbranschen.
Multiformat
01. The Last of Us (PS3)
01. The Last of Us (PS3)
02. The Sims 3: Universitetsliv (PC)
03. FIFA 13 (PS3)
04. Far Cry 3 (360)
05. FIFA 13 (360)
06. Far Cry 3 (PS3)
07. The Sims 3 (PC)
08. Assassin's Creed III (360)
09. Tomb Raider (PS3)
10. SimCity (PC)
11. Max Payne 3 (PS3)
12. Just Dance 4 (Wii)
13. Skylanders Giants (Wii)
14. Tomb Raider (360)
15. Starcraft II: Mists of Pandaria (PC)
16. Animal Crossing: New Leaf (3DS)
17. Call of Duty: Black Ops II (PS3)
18. Battlefield 3 (PC)
19. Donkey Kong Country Returns 3D (3DS)
20. Lego City Undercover: The Chase Begins (3DS)
PS3: 6
PC: 5
360: 4
3DS: 3
Wii: 2
Hela listan finns hos Dataspelsbranschen.
onsdag 26 juni 2013
300 - igen
Jag minns att jag skrattade när jag såg 300. Den var så svulstig att jag på fullt allvar trodde att den var en parodi innan jag sakta började inse att den nog var på riktigt. Visuellt var filmen helt OK, och historien i sig hade kunnat vara en grund för en bra berättelse. Men det vi fick var ett datorgenererat tramsepos.
Nästa år kommer uppföljaren - 300: Rise of an Empire. Och den ser väldigt snarlik ut. Räkna därför med mer svulstig dialog, fler smaskiga strider, glänsande bringor och massor av green screen.
Men ska du se den, ska nu nog se den på bio. Nu ska Xerxes krossas en gång för alla!
Trailer
Nästa år kommer uppföljaren - 300: Rise of an Empire. Och den ser väldigt snarlik ut. Räkna därför med mer svulstig dialog, fler smaskiga strider, glänsande bringor och massor av green screen.
Men ska du se den, ska nu nog se den på bio. Nu ska Xerxes krossas en gång för alla!
Trailer
söndag 23 juni 2013
Speltoppen vecka 24
Det som av vissa kallats denna generations allra bästa spel, The Last of Us till PlayStation 3, toppar välförtjänt spelförsäljningen. Räkna också med att 3DS-spelet Animal Crossing: New Leaf blir långvarigt på listan framöver.
PC: 7
Multiformat
01. The Last of Us (PS3)
01. The Last of Us (PS3)
02. Animal Crossing: New Leaf (3DS)
03. FIFA 13 (PS3)
04. Assassin's Creed III (PS3)
05. The Sims 3: Universitetsliv (PC)
06. FIFA 13 (360)
07. Far Cry 3 (360)
08. SimCity (PC)
09. Skylanders Giants (Wii)
10. The Sims 3 (PC)
11. Battlefield 3 (PC)
12. Tomb Raider (PS3)
13. Assassin's Creed III (360)
14. Starcraft II: Mists of Pandaria (PC)
15. Max Payne 3 (PS3)
16. Starcraft II: Heart of the Swarm (PC)
17. Crysis 3 (PC)
18. Far Cry 3 (PS3)
19. Just Dance 4 (Wii)
20. Crysis 3 (PS3)
PC: 7
PS3: 7
360: 3
Wii: 2
3DS: 1
Hela listan finns hos Dataspelsbranschen.
lördag 22 juni 2013
Microsoft tillbaka på ruta ett
Genom att plötsligt ta bort restriktionerna för hur vi kan sälja eller låna ut spel till Xbox One ville Microsoft undanröja det som många konsumenter upplevde som ett hinder för att köpa konsolen. Genom sin snabba omsvängning har Microsoft emellertid samtidigt skapat ett förtroendeproblem.
Efter att över en natt ha ändrat vitala delar i sin vision för Xbox One har Microsoft inte bara skapat förvirring, de har visat att även företagets mest tydliga och bergfasta uttalanden inte riktigt går att lita på. Allt kan förändras hur som helst, när som helst. Den friheten har visserligen alla företag, men det är få som genomför dem eftersom det kan slå tillbaka i form av förvirring.
Att plötsligt och oväntat byta fot ser aldrig särskilt bra ut, även om förändringen månne är till det bättre. Microsofts sidbyte kan nästan jämföras med scenariot att Nintendo efter sin katastrofalt förvirrande avtäckning av Wii U på E3 2011 hade sagt att eftersom ingen riktigt förstod vad Gamepaden var för något, tas den bort helt och hållet. Reggie Fils-Aime skulle i ett pressmeddelande ha sagt: "Vi försöker inte övertyga någon om dess funktionalitet. Vi tar bort den och hoppas att ni blir nöjda."
Nintendos trovärdighet hade tagit skada av en sådan manöver. Det är precis det som har hänt Microsoft. Efter att ha varit ett tydligt och pålitligt företag ända sedan releasen av den första Xbox 2001, har den amerikanska mjukvarujätten nu skapat en förtroendeklyfta mellan sig och miljoner tidigare trogna fans. Det kommer att ta tid att återvinna det förtroende som Microsoft hade innan den 21 maj i år.
Det troliga är ändå att vi om tre år knappt kommer att komma ihåg den dramatiska våren 2013, då Microsoft visade en konsol som såväl gamers som spelpress dissade för att sedan besluta att göra sin framtidskonsol lite mindre futuristisk och därmed också lite mer konsumentvänlig. Om Xbox One säljer bra, vilket det finns alla förutsättningar för att den kommer att göra i Europa och USA på sikt, är det få som kommer att minnas DRM och uppkopplingskrav. Eller Don Mattricks grodor om ubåtar och Xbox 360 för den delen.
Microsoft har nu fem månader på sig att måla upp en ny trovärdig strategi, ge Xbox One luft under vingarna, övertyga en förvirrad och skeptisk allmänhet om dess förträfflighet och förklara varför vi ska betala 100 dollar extra för en Kinect.
Endast för människor med en väldig stor TV-bänk.
fredag 21 juni 2013
NPD: Svagaste månaden i USA på 13 år
Inte sedan maj 2000 har det sålts så få spel och spelkonsoler i USA som nu. Om det tyder på en konsumenttrötthet för den nuvarande generationens konsoler eller om det är ett tecken på att branschen är i ett allvarligt läge är för tidigt att säga. Men jag lutar åt det förstnämnda.
Xbox 360 är som vanligt den bäst säljande stationära konsolen i USA, men siffrorna är riktigt låga. De är emellertid de enda som bekräftats. Vi vet också att Nintendo 3DS ska ha sålt marginellt bättre.
Det är alarmerande siffror för Wii U och PS Vita. Sony verkar mer och mer betrakta sin portabla konsol som ett tillbehör till PlayStation 4.
Nintendo, däremot, måste få igång försäljningen. Wii U säljer just nu runt 100 000 ex per månad i hela världen och har av allt att döma inte kommit i närheten av 4 miljoner sålda enheter ännu (vilket var det reviderade målet för årets första kvartal). I mina beräkningar hamnar jag strax under 3,7 miljoner sålda (men dessa inbegriper gissningar för hur det gått i Europa baserat på fördelningen mellan USA, Japan och Europa när Nintendo redovisade sina resultat för perioden fram till 31 mars).
På spelsidan är det superhjältarnas Injustice: Gods Among Us som toppar försäljningen, strax före hopplöst populära Call of Duty: Black Ops II. Donkey Kong Country Returns 3D kniper en fin tredjeplats, vilket kanske får Nintendo att hoppas på ett liknande intresse för kommande Donkey Kong till Wii U.
Källa: NPD Group
Xbox 360 är som vanligt den bäst säljande stationära konsolen i USA, men siffrorna är riktigt låga. De är emellertid de enda som bekräftats. Vi vet också att Nintendo 3DS ska ha sålt marginellt bättre.
Det är alarmerande siffror för Wii U och PS Vita. Sony verkar mer och mer betrakta sin portabla konsol som ett tillbehör till PlayStation 4.
Nintendo, däremot, måste få igång försäljningen. Wii U säljer just nu runt 100 000 ex per månad i hela världen och har av allt att döma inte kommit i närheten av 4 miljoner sålda enheter ännu (vilket var det reviderade målet för årets första kvartal). I mina beräkningar hamnar jag strax under 3,7 miljoner sålda (men dessa inbegriper gissningar för hur det gått i Europa baserat på fördelningen mellan USA, Japan och Europa när Nintendo redovisade sina resultat för perioden fram till 31 mars).
Konsolförsäljning i USA i maj 2013
1. Nintendo 3DS - ca 114 000
2. Xbox 360 - 114 000
3. PlayStation 3 - 84 000
4. Wii U - 35 000
5. PS Vita - 15 000
På spelsidan är det superhjältarnas Injustice: Gods Among Us som toppar försäljningen, strax före hopplöst populära Call of Duty: Black Ops II. Donkey Kong Country Returns 3D kniper en fin tredjeplats, vilket kanske får Nintendo att hoppas på ett liknande intresse för kommande Donkey Kong till Wii U.
Spelförsäljning i USA i maj 2013
1. Injustice: Gods Among Us (multi)
2. Call of Duty: Black Ops II (multi)
3. Donkey Kong Country Returns 3D (3DS)
4. Dead Island: Riptide (360, PS3, PC)
5. Luigi's Mansion: Dark Moon (3DS)
6. Metro: Last Light (360, PS3, PC)
7. NBA 2K13 (multi)
8. BioShock Infinite (PC, 360, PS3)
9. Battlefield 3 (multi)
10. Lego Batman 2: DC Super Heroes (multi)
Källa: NPD Group
Etiketter:
försäljning,
Microsoft,
Nintendo,
Nintendo 3DS,
PlayStation 3,
PlayStation Vita,
Sony,
spelnyheter,
Wii U,
Xbox 360
torsdag 20 juni 2013
Microsoft gör en pudel - överger restriktioner på Xbox One
Efter att i flera veckor ha utsatts för stenhård kritik från såväl trogna Xbox-spelare som den internationella spelpressen, sett petitioner för att ändra sin policy för begagnade spel och uppkopplingskrav och inte minst ha blivit tillplattade av Sony på E3 under förödmjukande omständigheter, gör nu Microsoft helt om.
De tar bort kravet på ständig uppkoppling, de tar bort kravet på att spelaren måste logga in för att bekräfta sitt spelbibliotek varje dygn, de tar bort regionlåsningen och de förändrar framför allt sin syn på digitala rättigheter. Det betyder att spel till Xbox One kommer att kunna säljas och lånas ut precis som spel till Xbox 360 i dag. Dessa förändringar betyder emellertid även att family share-programmet, som innebar att man skulle kunna dela sin digitala kopia av ett spel med tio vänner, också försvinner.
Detta är den största kovändningen i branschen någonsin, och den sker redan innan Microsofts konsol ens lanserats. Det reser en del frågor kring hur väl uttänkta företagets policies egentligen var. Microsoft har hävdat att de inte ens började tänka på nästa Xbox förrän i slutet av 2010 och början av 2011. Sony har arbetat mycket längre med PS4. Någonstans i arbetet gick det uppenbarligen fel, och Microsoft missbedömde vilka reaktioner som DRM och uppkopplingskrav skulle få.
Förmodligen var det just efter E3 som Microsoft började fundera på att helt överge sin DRM-policy. Efter att ha blivit hånat i fyra veckor - först efter den katastrofala avtäckningen och sedan på och efter E3 - kände de att det var nog. De tänkte inte riskera en så stor investering för ett fåtal dumma policybeslut.
Microsoft ger upp försöket att övertyga oss om sina policies.
Att kunna ändra sig är förstås stort, men det är samtidigt en aning besvärande i detta fall. Om det var så här enkelt att förändra illa omtyckta policies som Microsoft slagits för högljutt de senaste veckorna, varför var de ens på plats från första början? Trodde Microsoft att de kunde köra över oss konsumenter? Trodde de att vi inte skulle bry oss?
Redan långt innan Xbox One utannonserades ryktades det om begränsningar i rätten att sälja och låna ut spel. Det hade räckt att Microsoft läste alla de upprörda trådar bland kärnspelarna för att inse att detta inte är ett populärt förslag. Ändå hävdar Marc Whitten att första gången de fick feedback var den 21 maj.
PS4 då?
Hur kommer då detta påverka Sony? PlayStation 4 har haft rejäl medvind de senaste veckorna, och Sony säger sig ha ökat säljprognosen (vilket vi förstås inte kan bekräfta). Men detta har varit mer tack vare Microsofts snedsteg än på egna meriter. Nu kommer Sony tvingas slåss på ungefär samma villkor. Väldigt lite kommer skilja Xbox One och PlayStation 4 åt.
Och jag, då? Som blev så besviken på Microsoft att jag förbokade en PS4. Även om Microsofts pudel gör att jag med största sannolikhet kommer att köpa en Xbox One någon gång framöver, är mitt förtroende för företaget fortfarande stukat. De har betett sig illa, de väntade sig bara inte ett så här starkt motstånd. Spelarna protesterade och vann.
Inget av detta gör emellertid att PlayStation 4 står sämre på sin egna meriter - det är fortfarande den mest kraftfulla konsolen och tack vare frånvaron av Kinect är den en mer traditionell gamerkonsol. Jag behåller därmed förbokningen.
onsdag 19 juni 2013
Det bästa på mycket länge
Vilken är den bästa serien om andra världskriget? Många skulle svara en amerikansk serie på den frågan. Förmodligen Band of Brothers. Men jag är mer benägen att svara tyska Unsere Mütter, unsere Väter (Krigets unga hjärtan, sänd i SVT). Sablar, vilken kvalitetsserie. Från början till slut.
I tre 90 minuter långa avsnitt har vi följt fem tyska vänners olika öden under andra världskrigets sista fyra år. Sommaren 1941 kommer de överens om att träffas i Berlin igen när kriget är slut, vilket de tror är om några månader.
Så blir det förstås inte. Bröderna Wilhelm och Friedhelm skickas till köttkvarnen på östfronten, där båda (som om kriget i sig inte vore nog) dras in i övergrepp och vedergällningsattacker på civila. Charly blir sjuksyster. Viktor, som är jude, skickas på ett tåg mot sin död men lyckas fly och ansluta sig till polska partisaner. Greta försöker mitt under krigets gång göra karriär som sångerska men kommer allt eftersom att ställas inför krigets verklighet.
Serien lyckas fånga in många olika aspekter av kriget i öster på ett imponerande sätt. Livet som soldat. Vanliga tyska soldaters inblandning i mord på civila. Partisankriget. Den ständigt närvarande antisemitismen, även bland partisaner och vanliga polacker. Framför alllt gillar jag att det inte finns några tydliga skurkar och hjältar i serien. Alla är människor som hamnar i extraordinära situationer.
Alla fem karaktärer utvecklas, men den viktigaste förvandlingen genomgår Friedhelm (fantastiskt gestaltad av Tom Schilling) som går från motvillig och oengagerad soldat till dekorerad cyniker som inser att han förmodligen kommer att dö förr eller senare och att ingenting längre spelar någon roll.
Jag, som har läst mycket om kriget på östfronten och soldaternas upplevelser av det, slås av seriens närmast dokumentära anslag. Ett antal scener förklarar det vi sällan får se på film, nämligen soldatens svårighet att anpassa sig till det normala livet bortom fronten. När Friedhelm väljer att avbryta sin permission och återvända till kriget gör han det inte för att han älskar att strida utan för att det är bland andra soldater, i stridens hetta, han känner sig hemma.
Jag upplever att Unsere Mütter, unsere Väter vill problematisera den tyske soldatens roll under kriget (det hävdades länge att den reguljära tyska armén Wehrmacht, till skillnad från SS, inte deltog i några förbrytelser) och förmedla att vem som helst kan bli en förbrytare under vissa bestämda omständigheter. Det fanns inga obefläckande kämpar på östfronten.
Till skillnad från mycket som produceras i Hollywood är denna tyska serie osminkad och osentimental.
Det förefaller som om Tyskland förblir bäst på att producera film om andra världskriget och Hitlereran. Efter Unsere Mütter, unsere Väter har ribban höjts ytterligare några snäpp (att blanda in dokumentärt material i berättelsen tillförde däremot ingenting).
Serien kommer säkert till Sverige framöver, men finns redan nu att köpa hos tyska Amazon.
Bildsköne Tom Schilling.
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)










