tisdag 10 juni 2014

E3: GTA V kommer till PC, PS4 och Xbox One

Så kom då nyheten många väntat på - Grand Theft Auto V släpps till PC, PlayStation 4 och Xbox One.

För alla som retat sig på den sega bilduppdateringen i Xbox 360- och PS3-versionerna kommer Rockstars besked sannolikt som en lättnad.

Eftersom GTA V redan har sålts i över 30 miljoner exemplar är dock frågan hur många som kommer att köpa det till de nya konsolerna. PC är en annan femma - många PC-spelare har tålmodigt väntat på sin version av spelet. Men kommer som redan köpt det till Sonys eller Microsofts konsoler vara beredda att betala för det igen bara för att få en snyggare version?

Vi får snart veta. GTA V släpps till PC, PS4 och Xbox One i höst.

E3: Sony visade starka uppföljare och remakes


Lite som väntat var Sonys presskonferens pratigare än Microsofts. Men den var ändå mer rakt på än vad vi är vana vid. Det är skönt att de börjar inse nu att det vi vill se på E3 är nya spel, inte vandrande reklampelare.

Sony utannonserade en vit PlayStation 4 bundlad med Bungies Destiny, som de gärna presenterar som "sitt" spel trots att det släpps även till Xbox One. PS4-ägare kommer dock att få betan först, vilket Sony gjorde en stor sak av.

Vi fick äntligen se mer av The Order: 1886. Miljöerna är fina och grafiken snygg, men jag tycker fortfarande inte att själva gameplayet imponerar. Suda 51 jobbar på en PS4-exklusiv titel vid namn Let It Die. Våldsamt, är en beskrivning.

Entwined kändes väldigt mycket som Child of Eden, vilket som alla spelat det vet är en väldigt speciell upplevelse. Far Cry 4 ser bedårande vackert ut, som vi vant oss vid att ett Far Cry ska se ut.

Dead Island 2 presenterades med sedvanlig humor signerad Techland. En joggingrunda utöver det vanliga, kan man nog säga...

Ett nytt Grim Fandango var en överraskning. Det släpps till PS4 och PS Vita (men kommer till andra format senare). Ett nytt Infamous hade jag inte heller räknat med. Infamous: Second Son var ju ett releasespel till PS4. Infamous: First Light är en fristående del i serien och släpps redan i augusti.

Det vi fick se av nya Uncharted 4: A Thief's End var en trailer som drevs av spelmotorn. Men det räcker för att väcka sug efter ännu en installation i Naughty Dogs matinéäventyr, som de berättar lite mer om här. Det ska släppas under 2015.


Little Big Planet 3 gladde nog många. Det verkar väldigt likt föregångarna med tillägget Oddsock, en hund, och fågeln Swoop. Blir säkert trevligt. En remake av det första Ratchet & Clank kändes inte så där jättemotiverad.

Däremot fick vi äntligen ett datum på The Last of Us: Remastered - den 29 juli  släpps den polerade versionen till PS4. Ett hett sommarspel för alla som redan spelat det och ett tvång för alla som inte gjort det.

From Software arbetar på en PS4-exklusiv titel - skräckisen Bloodborne. Trailern bjöd på mörker, smuts och blod. Nog för att väcka nyfikenhet.

Sony visade upp en del indiespel som ser coola ut och berättade även att de kommer släppa exklusiva TV-serier till PlayStation 4. Först ut är serien den Marvel-liknande serien Powers. Alla PSN-kunder kan se serien gratis.

Summa summarum har Sony en riktigt bra lineup för resten av året och en hel del godis sparat till 2015. Spelutbudet till PS4 har hittills varit rätt skralt, men från och med hösten ser det betydligt bättre ut.

Allt på E3 så långt kan ses här.

måndag 9 juni 2014

E3: Microsoft visade spel, spel, spel


Det var ett mer ödmjukt Microsoft som framträdde på årets E3. Bara att Phil Spencer inledde med att nämna Sony och Nintendo och påpekade att deras framgång är branschens framgång kändes som något nytt.

Det var som väntat en spelspäckad konferens som Microsoft hade i år. Alla, inte bara Microsoft själva, skippade snacket och fokuserade på att visa sina spel. Kinect fanns inte med, inte ens på bilderna av själva konsolen. Och nej, inga TV-appar eller nya tjänster visades upp. Det var spel för hela slanten.

Vi fick se Halo: The Master Chief Collection med fyra Halo-spel (alltså exklusive Halo Wars, Halo 3: ODST och Halo: Reach). Alla fyra spel släpps på en skiva med allt nedladdningsbart material upplåst. Över 100 multiplayerkartor. 1080p. Jubel.

Halo 2 har genomgått en helrenovering för att fira att spelet fyller tio i år. Rimligen betyder det att övriga tre spel kommer att vara identiska med Xbox 360-versionerna. Halo: The Master Chief Collection släpps den 11 november. Microsoft utannonserade även Halo: Nightfall, en serie som ska täcka luckan till Halo 5: Guardians - som vi tyvärr inte fick se något gameplay från.

Precis som det ryktats om har Platinum Games ett exklusivt spel på gång till Xbox One. Scalebound. Det vi fick se var två gigantiska drakar som slogs mot varandra i en vackert förrenderad video. Omöjligt att säga särskilt mycket om spelet i detta tidiga skede, men Platinum är begåvade utvecklare och är det något Microsoft behöver är det spel som inte är ett nytt FPS.

Fable Legends är... tja, ett nytt Fable. Denna gång med fokus på multiplayer. Multiplayerbetan drar igång till hösten. Rise of the Tomb Raider presenterades i en läcker trailer. Men spelet släpps även till PlayStation 4.

Forza Horizon 2 presenterades med en bedårande trailer. Förrenderad, förstås. Men den som kan sitt Forza lär inte bli besviken. Releasen 30 september. En remake av Phantom Dust, som ursprungligen släpptes till den första Xbox, välkomnas säkert av vissa.


Sunset Overdrive är snyggt och ser festligt ut. Men inte så överdrivet kul. Mycket kommer att hänga på kontrollen och variationen i striderna. Det släpps den 28 oktober.

Harmonix Kinectspel Fantasia: Music Evolved släpps den 21 oktober till Xbox One och Xbox 360. Det var det enda Kinectspelet som visades upp, men Microsoft såg noggrant till att Kinect aldrig nämndes eller upptog tid.

Microsoft trummade hårt på sitt stöd för indieutvecklarna - ett område på vilket de annars legat efter Sony hittills. Och anmärkningsvärt nog var nog de mesta intressanta spelen just indiespel. Below har vi sett lite grand av sedan tidigare. Nu fick vi se lite mer.

Ori and the Blind Forest verkar jättemysigt. Ett annat spel som väckte min nyfikenhet var Playdeads Inside, ett spel som släpps först till Xbox One i början av 2015. Det ser väldigt speciellt och annorlunda ut.


Och så... ett nytt Crackdown. Vilket förmodligen var det mest efterlängtade spelet av dem alla. En perfekt avslutning på en väldigt stabil konferens som verkar ha gått hem hos corespelarna.

För mycket CGI? Ja. Kanske saknades en helt ny stortitel som tog alla på sängen och satte pricken över i:et. Men detta var så stabilt och bra att det är synd att klaga.

Microsoft är tillbaka. Det har plötsligt blivit omöjligt att välja mellan Xbox One och PlayStation 4. Jag måste ha båda.

Allt är förlåtet.

Nu börjar E3!


Presskonferenserna hålls visserligen före och inte på själva E3-mässan. Men det spelar inte så stor roll. I allas ögon är de en del av E3, och därtill den del som många ser mest fram emot.

Dessa konferenser (eller media briefings som de kallas) har alltid varit de stora giganternas kamp, chansen att flexa muskler och visa världen vad man går för. Samtidigt har tredjepartsutvecklare som Ubisoft ofta haft det mest intressanta innehållet.

För andra året i rad ersätter Nintendo sin traditionella konferens med ett förinspelat Nintendo Direct. Lyckligtvis håller Sony och Microsoft på traditionerna.

I kväll drar det igång. Först ut är Microsoft som håller sitt pressevent kl. 18.30 svensk tid. Det kan ses live här. Men även via Twitch och Xbox Live.

söndag 8 juni 2014

Microsofts revansch


Fjolårets E3 var Sonys. Det berodde inte så mycket på spelen de visade upp utan på att Microsoft lade krokben för sig själva inför öppen ridå.

Baksmällan från den katastrofala Xbox Reveal hade ännu inte lagt sig när E3 slog upp portarna. Till mässan kom Microsoft för att visa en hel bunt nya spel till Xbox One. Men allt spelarna brydde sig om var deras tokiga policybeslut som krävde att konsolen är uppkopplad, att Kinect måste vara ipluggad för att Xbox One ens skulle fungera och att de spel vi köper inte fick säljas vidare utan särskilt tillstånd. Microsofts förklaringar övertygade ingen. Sony svarade så här och så var den mässan över.

Microsoft har ägnat det senaste året åt att felanmäla, korrigera och förändra allt som var fel med Xbox One. Det senaste steget var att plocka Kinect ur paketet och därigenom sänka priset till samma nivå som PlayStation 4.

Nu är det Phil Spencer som styr det gröna skeppet. Det är no bullshit som gäller från och med nu. Att dumpa Kinect tydde på en beundransvärd osentimentalitet. Vilket båda gott för alla. Ett mer aggressivt Microsoft som både lyssnar och tänker är bra för hela branschen. Det tvingar Sony att bli bättre och mer responsivt till spelarnas krav och önskemål, och det gör i sin tur att vi får två mer attraktiva alternativ att välja mellan. Även om, eller kanske tack vare, att Xbox One i dag är kusligt lik PlayStation 4 är den en betydligt mer intressant produkt än för ett år sedan.

Jag tror att årets E3-mässa blir Microsofts revansch. Mest för att det måste bli det. Sony har haft initiativet under ett års tid, vilket gjort att PS4 säljer bättre inte bara i Europa utan också på Microsofts nordamerikanska hemmaplan. Detta kan inte fortgå om Xbox One ska bli en framgångsrik plattform.

Så räkna med att vi inte får se några nya TV-tjänster utannonseras till Xbox One i år. Även om Microsoft har sådana att utannonsera kommer de vänta till ett senare tillfälle. Vi kommer få se mer av redan visade spel och sannolikt en hel del nya. Det ryktas att Platinum Games har ett exklusivt spel att visa upp.

Den mest spännande frågan är hur Sony, som varit väldigt tysta inför årets mässa, kommer att kontra. De kommer nämligen inte få öppet mål som för ett år sedan.

torsdag 5 juni 2014

PS4+PS Vita = sant!

Vi har väntat på att Sony skulle skapa ett paket med PlayStation 4 och PS Vita. Nu är det äntligen här.

franska Amazon kan man beställa en PS4 med en PS Vita för 580 euro. Priset är nog alldeles för högt för att det ska ge något större genomslag i försäljningen. Givet att PS4 säljs för 399 euro och en PS Vita kan köpas på Amazon för 180 euro blir bundlen faktiskt inte ett öre billigare än vad det skulle vara att köpa båda enheterna separat.

Det säger en del om PS Vitas förtvivlade situation på marknaden att Sony kan tänka sig att bundla den med den betydligt mer populära PS4.

På spelsidan har det dock hänt en hel del för PS Vita på sistone. Många spel är nu "crossbuy" (köp till PS4 och får det gratis till PS Vita), och en hel del indiespel utvecklas till båda plattformarna. Så Vita är inte alls så död som den verkar i försäljningsstatistiken.

Äntligen en bundle med PS4 och PS Vita.
Men ett lägre pris hade inte skadat.

onsdag 4 juni 2014

Mario Kart 8 ingen räddande ängel i Japan

Mario Kart 8 debuterar på förstaplatsen på den japanska topplistan. Men även om spelet fått en bra start med 325 000 sålda ex, har det inte hjälpt försäljningen av Wii U särskilt mycket.

Wii U tog ett skutt upp från 9 till 19 000 sålda enheter under förra veckan. Det är visserligen en fördubbling, men ändå helt klart mindre än många räknat med. Att Mario Kart 8 säljer bra verkar alltså inte hjälpa Nintendo att sälja hårdvara.

Ännu sämre går det dock för PlayStation 4, som inte bara får stryk av Wii U utan även av PlayStation 3 med runt 6 800 sålda enheter.

Det är svårt att sälja stationära konsoler i Japan just nu. Ja, nästan hopplöst.

tisdag 3 juni 2014

Inga tvivel


Philip Seymour Hoffman lämnade efter sig många fantastiska rollprestationer. Jag hade trott att hans roll som sexualbrottsmisstänkt präst i Doubt (Tvivel) skulle vara en av hans främsta.

Så var det nu inte riktigt. Han konkurreras ut av en briljant Meryl Streep, som stjäl showen helt och hållet. Men Hoffman är alltid bra. Så även denna gång.

Doubt är en annorlunda film med nyanser. Den målar en bild av verkligheten där allt är öppet för tolkning, där inget är svart eller vitt. Det uppskattar jag. Filmer av detta slag uppmuntrar till diskussion även efter att vi stängt av. Filmens titel, "Tvivel", beskriver dess innehåll väldigt väl.

Om att Doubt är en bra film råder däremot inga tvivel.

måndag 2 juni 2014

Mario Kart 8 hjälper Wii U

Mario Kart 8 är släppt. Frågan alla ställer sig är hur det påverkat försäljningen av Wii U.

Det är lite tidigt att uttala sig om det än, men Nintendo låter meddela att försäljningen av Wii U har ökat med 666 procent i Storbritannien. Att vi inte får några siffror tyder på att det fortfarande är väldigt låga niver det rör sig om. Nintendos konsol har varit en fullständig katastrof på den brittiska marknaden.

82 procent av alla Wii U-konsoler som såldes var Mario Kart 8-bundlen, vilket ger ett glasklart bevis för att spelet driver försäljningen. Frågan är förstås hur länge det håller i sig.

Uppdatering: Nintendo låter meddela att Mario Kart 8 har sålts i en miljon exemplar så långt. På tre dagar. Det innebär att var femte Wii U-ägare redan har köpt det.

Samtidigt låter Ubisoft meddela att Watch Dogs blivit en succé. Spelet var inte bara det mest förbokade någonsin, det är också det bäst säljande nya varumärket någonsin i Storbritannien. Rekordet hölls tidigare av L.A. Noire.

Watch Dogs har även släppts till PC, Xbox 360, Xbox One och PlayStation 3, men det är till PlayStation 4 som det sålt allra bäst. Som en följd av detta ökade PS4-försäljningen med 94 procent.

Föga förvånande toppas den brittiska topplistan av Watch Dogs gånger två. På tredjeplats hittar vi Mario Kart 8.

Världen är upp och ned.
Wii U har ett spel på brittiska topplistan!

Spel som inte släpper taget


Vissa spel har den där förmågan att suga in oss och inte släppa taget. Det är väldigt få spel som har den effekten på mig. Senast det hände var visserligen ganska nyligen - BioShock Infinite var förtrollande.

Men innan Irrationals äventyr grep tag i mig för ett drygt år sedan var det väldigt länge sedan jag haft den där känslan inombords. Känslan av att vara uppslukad, att allt runt omkring upphör att vara viktigt. Det hände för 12 år sedan i Halo. Jag spelade Bungies mästerverk till Xbox på den svenska lanseringsdagen i mars 2002 och insåg att jag för första gången blivit förälskad i ett FPS. Det hände förstås även i Shenmue och Shenmue II lite tidigare.

Nu har det hänt igen. Det var The Last of Us som fick mig att slutligen slå till på en PlayStation 3. Och det är just detta spel som upptar det mesta av min lediga tid just nu. Att Naughty Dog alltid har varit talangfulla utvecklare råder inga som helst tvivel om. De är en studio som inte faller igenom. Som alltid levererar på en hög nivå. The Last of Us är dock mer än så.

Alla hyllningar till spelet är välförtjänta. Spelet revolutionerar egentligen ingenting. Och det är inte det perfekta spelet (vad det nu skulle vara). Men Naughty Dog har lyckats göra varje enskild beståndsdel så in i helsike bra att jag bara kan kapitulera. Den vackra grafiken. De otroligt professionella röstskådespelarna. Den mänskliga berättelsen. Den oklanderliga kontrollen. Kvalitetens i dessa beståndsdelar gör helheten till en ren njutning.

The Last of Us visar att spelmediet kan matcha litteraturen och filmen. Att det går att berätta en riktigt bra historia på ett engagerande sätt. Genom att låna delar från både spelens och filmens värld lyckas Naughty Dog snickra ihop ett nära nog fulländat äventyr som både lyckas engagera, chocka och underhålla.

Världen behöver fler Shenmue, BioShock Infinite och The Last of Us. Spel som vill berätta en historia och som visar att det går att göra det på ett sätt som berör.