Visar inlägg med etikett skräck. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett skräck. Visa alla inlägg
måndag 27 april 2015
Silent Hills läggs ned
Härom dagen lät Konami meddela att den spelbara teasern till skräckisen P.T., som var fjolårets stora snackis, skulle plockas bort från PlayStation Store den 29 april (se trailern här).
Detta lät illavarslande, och nu får vi också veta att spelet som teasern byggde på, Silent Hills, läggs ned. Detta beklagliga besked lämnade Guillermo del Toro i går kväll.
Samarbetet mellan Hideo Kojima, Guillermo del Toro och The Walking Dead-skådisen Norman Reedus kändes väldigt spännande. Att det föll platt är inte bara tråkigt - det väcker en del frågor. Vilken betydelse spelade exempelvis Hideo Kojimas avsked från Konami i detta beslut?
Uppdatering: Konami har nu bekräftat att Silent Hills är nedlagt.
söndag 22 januari 2012
Resident Evil 6 - tillbaka till rötterna?
Capcom har varit tysta om vad vi kan vänta oss av Resident Evil 6. Efter att ha förvandlat serien från zombiesmygare till non-stop action, och gjort att vissa fans längtar tillbaka till den gamla skolan, antyddes att Resident Evil 6 skulle "gå tillbaka till rötterna". Förhoppningarna ökade.Men att döma av den nya trailern är det något helt annat än skräck i gamla gnekande herrgårdar som väntar. Det liknar snarare både Resident Evil 5 och Resident Evil 4. Det sistnämnda var magiskt, det hade tempo och bröt ny mark i en stagnerad serie. Men nu vill nog många ha något nytt igen. Klarar Capcom av att förnya sig ännu en gång?
Se trailern här.
onsdag 13 april 2011
Ett litet tips...
Spel kan skrämma oss och frammana känslor som film eller andra medier inte riktigt kan eftersom det är ett interaktivt medium. Testa att spela Silent Hill 2 med släckt ljus på natten så förstår du.
Alla har vi nog upplevt hur en intensiv spelupplevelse faktiskt kan påverka vårt sätt att tänka och uppfatta saker i verkliga livet direkt efteråt. Inte så att vi kastar oss och tar skydd bakom bilar efter att ha spelat Call of Duty, men spel kan ändå påverka vårt reflekterande jag på ett ytligt plan.
Ett tips är att spela Alan Wake på kvällen och sedan ge sig ut på en löprunda i skogen i mörkret. Om ni dras mot ljuset eller omedvetet ökar takten när ni hör ljud ni inte ser varifrån de kommer är ni i gott sällskap...
Alla har vi nog upplevt hur en intensiv spelupplevelse faktiskt kan påverka vårt sätt att tänka och uppfatta saker i verkliga livet direkt efteråt. Inte så att vi kastar oss och tar skydd bakom bilar efter att ha spelat Call of Duty, men spel kan ändå påverka vårt reflekterande jag på ett ytligt plan.
Ett tips är att spela Alan Wake på kvällen och sedan ge sig ut på en löprunda i skogen i mörkret. Om ni dras mot ljuset eller omedvetet ökar takten när ni hör ljud ni inte ser varifrån de kommer är ni i gott sällskap...
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)

