fredag 29 januari 2010

Rekordvinst för Microsoft

Microsoft visar rekordvinst för det kvartal som slutade den 31 december 2009. Vinsten var över 19 miljarder dollar. Det innebar en 14-procentig ökning av inkomsterna jämfört med året före. Förklaringen stavas förstås Windows 7, som gått väldigt bra (i alla fall initialt). Windows är och förblir en väldigt viktig inkomstkälla för Microsoft.

Dessa siffror skvallrar om hur liten del av Microsofts totala verksamhet Xbox 360 faktiskt är. Det påminner också om att de miljardförluster som företaget gjorde på Xbox åren 2001-2005 mer eller mindre var droppar i havet. När det gäller finansiella muskler, är Microsoft fortsatt ett monster. Nu gör Xbox 360 lyckligtvis vinst, till skillnad från sin föregångare, så det finns knappast skäl till oro ändå.

Windows = stora pengar.

Spelnörden: Parodin

Mega64 är kända för att göra korta filmparodier av spel. De har gjort det av Metal Gear Solid, Shenmue, ja till och med Tetris. Nu gör de en parodi av spelnörden. Eller är det kanske ingen parodi?

onsdag 27 januari 2010

Speltoppen vecka 1

Det nya året är snart en månad gammalt, men först nu kommer listan över försäljningen för vecka 1. I topp hittar vi New Super Mario Bros. Wii, som nyligen klättrade över 10 miljoner sålda ex världen över. Och det till ett enda format! Vidare fortsätter Call of Duty: Modern Warfare 2 att sälja bra. Det toppar försäljningen till PC, PlayStation 3 och Xbox 360, vilket säger en del.


Multiformat
1. New Super Mario Bros. Wii (Wii)
2. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC)
3. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)
4. Wii Sports: Resort (Wii)
5. Call of Duty: Modern Warfare 2 (360)
6. New Super Mario Bros. (DS)
7. Mario Kart Wii (Wii)
8. The Sims 3 (PC)
9. Bayonetta (360)
10. Left 4 Dead 2 (PC)
11. The Sims 3 Destination Världen (PC)
12. FIFA 10 (PS3)
13. Assassin's Creed II (PS3)
14. Darksiders: Wrath of War (360)
15. Wii Fit (Wii)
16. Counter-Strike 1: Anthology (PC)
17. NHL 10 (PS3)
18. Scene It? Filmtoppen (360)
19. Darksiders: Wrath of War (PS3)
20. Wii Fit Plus (Wii)

Wii: 5
PS3: 5
PC: 5
360: 4
DS:

PC
1. Call of Duty: Modern Warfare 2
2. The Sims 3
3. Left 4 Dead 2
4. The Sims 3 Destination Världen
5. Counter-Strike 1: Anthology
6. Josefin Skolhjälp Lär att läsa
7. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
8. World of Warcraft
9. Dragon Age: Origins
10. World of Warcraft Battlechest

Xbox 360
1. Call of Duty: Modern Warfare 2
2. Bayonetta
3. Darksiders: Wrath of War
4. Scene It? Filmtoppen
5. FIFA 10
6. Assassin's Creed II
7. NHL 10
8. Forza Motorsport 3
9. GTA: Episodes from Liberty City
10. Left 4 Dead 2

Wii
1. New Super Mario Bros Wii
2. Wii Sports: Resort
3. Mario Kart Wii
4. Wii Fit
5. Wii Fit Plus
6. Mario & Sonic at the Olympic Winter Games
7. Lego Star Wars 1 & 2 The Complete Saga
8. Wii Play
9. Just Dance
10. EA Sports Active

PlayStation 2
1. Lego Star Wars 2 The Original Trilogy
2. FIFA 10
3. Star Wars Battlefront 2
4. Lego Indiana Jones the Original Adventures
5. Lego Batman
6. GTA San Andreas
7. Singstar ABBA
8. Bakugan: Battle Brawlers
9. Eye Toy Play Astro Zoo
10. Buzz Junior: Monster Rumble

PlayStation 3
1. Call of Duty: Modern Warfare 2
2. FIFA 10
3. Assassin's Creed II
4. NHL 10
5. Darksiders: Wrath of War
6. Bayonetta
7. Need for Speed: Shift
8. GTA IV
9. Dragon Age: Origins
10. Guitar Hero Metallica

Nintendo DS
1. New Super Mario Bros.
2. Mario Kart DS
3. Mario & Luigi: Bowsers Inside Story
4. Lego Star Wars 1 & 2 The Complete Saga
5. The Legend of Zelda: Spirit Tracks
6. Mario & Sonic at the Olympic Winter Games
7. Madagaskar Kartz
8. Super Mario 64 DS
9. Littlest Pet Shop Friends: Beach
10. Pokémon Platinum

PSP
1. Lego Star Wars 2: The Original Trilogy
2. FIFA 10
3. Little Big Planet
4. Loco Roco 2
5. Daxter
6. Gran Turismo
7. Assassin's Creed: Blood Lines
8. Buzz: The Brainbender Quiz
9. Need for Speed: Shift
10. GTA Chinatown Wars

Källa: Dataspelsbranschen

Undertexternas förbannelse

Följande blogginlägg berör ett riktigt i-landsproblem. Men nu befinner vi oss trots allt på en film- och spelblogg och då blir nivån därefter...

Jag har länge retat mig på subtext-alternativen i våra DVD-utgåvor. Alltså vilka språk som finns att välja som undertexter. Ju fler desto bättre, kan man tycka. Men trots att hela Europa är region 2 (dessa förbaskade regionsindelningar!) släpps de flesta filmer i en egen utgåva i Norden. Det betyder att det oftast inte finns några andra textalternativ än de nordiska språken. I värsta fall finns bara svenska. Följaktligen skiljer sig även omslagen åt från region till region. Allt detta borde vara ett merarbete för utgivaren. En version släpps alltså i södra Europa, med italienska, grekiska och lite andra språk som tillval. En annan släpps i norra Europa med våra nordiska språk som textval och med just vårt språk på omslaget.

Så var inte alltid fallet när jag köpte HD DVD-filmer. Alla Universals HD DVD-filmer, oavsett om de är köpta på Amazon eller i en svensk filmbutik, har engelsk text på omslaget och har de släppts utanför USA har de även goda texttillval.

Men inte heller Universal har tänkt hela vägen. Om min flickvän från Kina vill se någon film hemma hos mig blir urvalet skralt. Vi kan se The Bourne Identity på HD DVD, ty den har kinesiska som texttillval. Bra film, dessutom. Men vi kan inte se The Bourne Supremacy, den har nämligen inte kinesiska som texttillval. Något snille valde att lägga dit koreanska i stället (same, same, yah?). Däremot har The Bourne Ultimatum kinesisk text. Har tänkte de här? Det är så korkat. Om texttillvalen finns där måste det ju finnas en tanke med att någon som talar kinesiska ska kunna se filmen. Vad fick någon att anse att just The Bourne Supremacy inte var värd en kinesisk undertext...? Jag kan förstå om makedonska eller isländska inte finns på alla utgåvor, men kinesiska är trots allt ett världsspråk.

Det verkar tyvärr inte se bättre ut på Blu-ray-utgåvorna. Tvärtom. De flesta filmer som släpps i Sverige erbjuder endast nordiska språk som texttillval. Så kulturutbytet med de som inte talar god engelska eller våra nordiska språk blir således begränsad när de kommer på besök.

Översättningarna görs för utgåvor i olika länder i vilket fall. Varför inte slänga in alla på alla utgåvor för enkelhetens skull? Eller tänkte de inte så långt?

tisdag 26 januari 2010

X10 i februari

Senast Microsoft arrangerade sitt X-evenemang var X06 2006. Nu tas det nya tag igen, Microsoft har utannonserat X10. Rimligen innebär detta en markering om att 2010 är ett väldigt viktigt år för Xbox 360.

Och visst är det så. Om två dagar släpps Mass Effect 2. Det hett efterlängtade Alan Wake ska släppas någon gång under året. Under 2010 släpps Splinter Cell: Conviction och kanske även Fable III. Och i höst får vi både Halo: Reach och 3D-kameran Natal till Xbox 360.

Den 11 februari får vi veta om Microsoft har några andra ess i rockärmen att plocka fram.

fredag 22 januari 2010

Bungie: "Vi pressar Xbox 360 så långt det går"

Bungie har gett en intervju med den brittiska spelbibeln Edge där de pratar om vinterns stora spelsläpp, Halo Reach. Bungie berättar bland annat att de känner sig friare denna gång än när de "var tvungna" att berätta färdigt en historia i Halo 2 och Halo 3.

Bungie berättar också att de i Halo Reach pressar hårdvaran i Xbox 360 "as fas as we can go". Ju mer de lär sig, desto mer kan de utnyttja. Rätt logiskt. Och de få bilder vi hittills har sett av spelet visar att det ser skarpare ut än de förvisso väldigt snygga Halo 3. Bungie lovar också en hel del nyheter tack vare större frihet i storyn och mer koll på hårdvaran än tidigare.

Någon mer som längtar?

torsdag 21 januari 2010

Wii HD i år?

Analytikerföretaget Wedbush Morgan spår att Nintendo kommer att släppa en HD-version av Wii redan i år.

Analytikern Michael Pachter tror också att Nintendo kommer att lansera en uppgraderad version av Nintendo DS, som först lanserades för fem år sedan och sedan dess endast har genomgått smärre utseendeförändringar. "Det är olikt Nintendo att låta det gå så länge utan en spelmässig innovation, min gissning är att de planerar att lansera något inom de kommande 12-18 månaderna."

Så långt Pachter. När det gäller Nintendo DS kan det mycket väl stämma. Nintendos Satoru Iwata har emellertid förnekat att företaget skulle vara intresserat av en HD-version av succékonsolen Wii. Anledningen är enkel: varför laga något som inte är trasigt? Det är uppenbart att kunderna inte efterfrågar högupplösta Wii-spel. Wii har krossat all konkurrens från första dagen och inte alls halkat efter prestandamonstren Xbox 360 och PlayStation 3 som både Microsoft och Sony hoppats. Framgången talar för sig själv.

Att lansera ny hårdvara är dyrt och riskerar också att förvirra konsumenterna med tanke på att närmare 60 miljoner köpare sitter med en SD-Wii där hemma. Om Nintendo ska släppa en uppgraderad Wii, måste de tänka igenom varje steg mycket noggrant och framför allt fråga sig: vill konsumenterna ha det här? Svaret just nu är ett rungande nej.

onsdag 20 januari 2010

Sony skjuter upp lansering

I går fick vi veta att Sonys rörelsekänsliga kontroll fått namnet Arc - om ryktet nu stämmer (vilket det finns skäl att anta att det inte gör). Eftersom Sony inte har visat upp ett enda spel till kontrollen har det spekulerats om att det inte blir någon release under våren. Sony bekräftar nu detta.

Den rörelsekänsliga kontrollen kommer inte att lanseras förrän under hösten. Detta betyder att Sony inte får det stora försprång på Microsoft som de väntat sig. Microsoft har nämligen tänkt släppa Natal i november eller december. Med reservation för en försening där också, givetvis.

Räkna med en hel del matnyttigt under sommarens E3.

tisdag 19 januari 2010

Trollstaven har fått ett namn

Rykten hävdar att Sonys "trollstav", den rörelsekänsliga kontrollen som ska lanseras någon gång under våren (se ett filmklipp från demonstrationen på förra sommarens E3), har fått ett namn: Arc. Sony har inte kommenterat namnet så det återstår att se om det stämmer. Det är åtminstone kort och koncist.

Nu kan vi bara hoppas att Microsofts 3D-kamera vid lansering inte kommer att heta Project Natal utan kort och gott Natal...

måndag 18 januari 2010

PlayStation vägen till helvetet?

Venezuelas president Hugo Chávez är känd för sina hätska uttalanden. Det är mycket han inte gillar. Uppenbarligen gillar han inte TV-spel heller. Chávez kallar nämligen PlayStation för "ett gift".

"Sådana där spel de kallar 'PlayStation' är ett gift. Vissa spel lär dig att döda. [...] De gör reklam för cigaretter, droger och alkohol så att de kan sälja dem. Det är kapitalism, vägen till helvetet."

Alltid lika balanserad...

Chávez menar emellertid allvar med sina ord. I höstas förbjöds försäljning av våldsamma spel och leksaker i Venezuela. Kanske tror presidenten att det ska kunna minska landets våldsspiral, som är så allvarlig att regeringen har slutat att offentliggöra antalet mord i landet (påstått friserade siffror visade på 152 mord i veckan under 2008).

Speltoppen 2009

2009 blev ett starkt spelår i både öst och väst, trots farhågor om motsatsen. Tar vi en titt på den totala spelförsäljningen i Sverige får vi i vanlig ordning inga siffror utan får nöja oss med att se de inbördes placeringarna.

Vi kan se att Call of Duty: Modern Warfare 2 tillhör årets riktigt stora vinnare, trots att det släpptes så sent på året. Detsamma kan sägas om New Super Mario Bros. Wii. Assassin’s Creed II har gått riktigt bra och det pratas om en tredje del redan under 2010. Money talks.

2009 kan också vara året då försäljningen av PlayStation 2 slutligen började trappas av betänkligt. Under hela året har det i princip bara varit en rad olika Singstar-versioner som sålt till formatet och föga förvånande är just Singstar ABBA det enda spel som letar sig in på topp 20, trots den stora mängd människor där ute som sitter med en PlayStation 2 hemma. Noterbart är också att Halo 3: ODST inte lyckades bli topp 20 i Sverige och att Resident Evil 5, som släpptes i mars, faktiskt inte heller når en topp 20-placering.

Multiformat
1. The Sims 3 (PC)
2. New Super Mario Bros. Wii (Wii)
3. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)
4. Call of Duty: Modern Warfare 2 (360)
5. Wii Sports: Resort (Wii)
6. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC)
7. New Super Mario Bros (DS)
8. Mario Kart Wii (Wii)
9. World of Warcraft: Wrath of the Lich King (PC)
10. FIFA 10 (PS3)
11. FIFA 10 (360)
12. Wii Fit (Wii)
13. Assassin’s Creed II (PS3)
14. Singstar ABBA (PS2)
15. World of Warcraft (PC)
16. Assassin’s Creed II (360)
17. Little Big Planet (PS3)
18. Wii Fit Plus (Wii)
19. Counter-Strike 1: Anthology (PC)
20. NHL 10 (360)

PC: 5
Wii: 5
360: 4
PS3: 4
DS: 1
PS2: 1

Multiformat (alla versioner sammanräknade)
1. Call of Duty: Modern Warfare 2
2. FIFA 10
3. The Sims 3
4. New Super Mario Bros Wii
5. Call of Duty 4: Modern Warfare
6. Assassin’s Creed II
7. Wii Sports: Resort
8. Guitar Hero: World Tour
9. Call of Duty: World at War
10. FIFA 09
11. NHL 10
12. Guitar Hero III: Legends of Rock
13. New Super Mario Bros
14. Mario Kart Wii
15. Guitar Hero Metallica
16. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
17. Singstar ABBA
18. Lego Batman
19. Mario & Sonic at the Olympic Winter Games
20. NHL 09

PC
1. The Sims 3
2. Call of Duty: Modern Warfare 2
3. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
4. World of Warcraft
5. Counter-Strike 1: Anthology
6. The Sims 3 Destination Världen
7. Empire: Total War
8. Aion: The Tower of Eternity
9. World of Warcraft: The Burning Crusade
10. Football Manager 2010

Xbox 360
1. Call of Duty: Modern Warfare 2
2. FIFA 10
3. Assassin’s Creed II
4. NHL 10
5. Halo 3: ODST
6. Call of Duty 4: Modern Warfare
7. Call of Duty: World at War
8. Forza Motorsport 3
9. FIFA 09
10. Resident Evil 5

Wii
1. New Super Mario Bros. Wii
2. Wii Sports: Resort
3. Mario Kart Wii
4. Wii Fit
5. Wii Fit Plus
6. Mario & Sonic at the Olympic Winter Games
7. Wii Play
8. EA Sports Active
9. Guitar Hero: World Tour
10. Guitar Hero III: Legends of Rock


PlayStation 2
1. Singstar ABBA
2. Singstar Svenska hits Schlager
3. FIFA 10
4. Guitar Hero: World Tour
5. Singstar Svenska hits
6. Lego: Indiana Jones the Original AdventureS
7. Lego Batman
8. Singstar 80’s
9. Lego Star Wars 2: The Original Trilogy
10. Star Wars Battlefront 2

PlayStation 3
1. Call of Duty: Modern Warfare 2
2. FIFA 10
3. Assassin’s Creed II
4. Little Big Planet
5. NHL 10
6. Uncharted 2: Among Thieves
7. Call of Duty 4: Modern Warfare
8. Killzone 2
9. Call of Duty: World at War
10. Need for Speed: Shift

Nintendo DS
1. New Super Mario Bros.
2. Pokémon Platinum
3. Mario & Sonic at the Olympic Winter Games
4. Mario Kart DS
5. The Legend of Zelda: Spirit Tracks
6. Mario & Luigi: Bowsers Inside Story
7. Lego Batman
8. 101 in 1 Explosive Mega Mix
9. Littlest Pet Shop: Garden
10. Super Mario 64 DS

PSP
1. Little Big Planet
2. GTA Liberty City Stories
3. GTA Vice City Stories
4. Final Fantasy Dissidia
5. FIFA 10
6. Loco Roco 2
7. Final Fantasy VII Crisis Core
8. Bilar
9. Råttatouille
10. Ratchet & Clank: Size Matters

Källa: Dataspelsbranschen

Hjälp jordbävningsoffer - i Halo 3


Bungie har uppmärksammat jordbävningskatastrofen i Haiti på sin hemsida. De säljer exempelvis Be A Hero-t-shirts.

Men inte nog med det. Utvecklarna har dragit igång en kampanj som går ut på att spelaren byter ett emblem mot ett hjärta och sedan spelar en onlinematch under onsdagen eller torsdagen. För varje spelare som gör det, skänker Bungie tio cent till Röda Korset. Med tanke på hur många som vanligtvis spelar Halo-spelen online och givet katastrofens omfattning, lär det kunna inbringa en hel del pengar.

Kampanjen gäller i både Halo 3 och Halo 3: ODST.

fredag 15 januari 2010

Wiinnare 2009

Trots att Wii tappade rejält under 2009, gick formatet segrande ur striden mot Xbox 360 och PlayStation 3. Det visar NPD:s siffror för året som gick.

Det var framför allt det första halvåret som Wii gick segt. En prissänkning, en svart modell, New Super Mario Bros. Wii och en julrusch som brukar göra Nintendo gott gjorde att 2009 blev Nintendos år ändå. Bara i USA sålde Wii 3,8 miljoner exemplar under december. PlayStation 3 kom långt efter på andra plats med sina 1,36 miljoner, bara 50 000 bättre än Xbox 360. Om vi tittar på hela året lyckades dock Microsoft, trots de enorma framgångarna för PS3 Slim under hösten och vintern, klå Sony precis som förutspått.

2009 såg det ut att ha vänt. Wii backade, PlayStation 3 tog fart. Och mitt i allt låg Xbox 360 och skvalpade och presterade varken dåliga eller riktigt bra resultat. I backspegeln kan vi nu se att en stark finish gjorde Nintendo till överlägsna vinnare i alla fall och att Sony inte lyckades bräcka Microsoft den här gången heller. Gamla ränder går inte ur så lätt.

DS - 11 220 000
Wii - 9 600 000
360 - 4 770 000
PS3 - 4 330 000
PSP - 2 500 000

Allt är sig likt.


onsdag 13 januari 2010

Gran Turismo 5 försenas

Sonys 2010 ser väldigt starkt ut. Redan under våren väntas heta releaser, inklusive lanseringen av den rörelsekänsliga kontrollen. Men nu verkar våren bli något mindre het.

Sony har nämligen berättat att hett efterlängtade Gran Turismo 5 inte kommer att släppas i Japan den 31 mars som planerat. Spelets release är uppskjuten och något datum finns i nuläget inte. Orsaken till förseningen är, som så ofta, "utvecklingsrelaterad".

Going Blu

Jag har väntat. Väntat på att filmutbudet skulle växa till sig. Väntat på att spelarna skulle gå ned i pris. Väntat på att kunna få en Blu-ray-spelare som inte tar evigheter på sig att starta upp för under 2 000 kronor. Så äntligen var det dags.

Samsung BD-P1600 hittar du för mellan 1 800 och 2 300 kronor, beroende på var du handlar. Jag köpte den för 1 790 kronor och skuttade hem. För detta verkar jag ha fått en hygglig Blu-ray-spelare som fyller mina behov. Designen är viktig när jag köper hemelektronik, många Blu-ray-spelare valdes bort bara för att de helt enkelt är för fula. Samsung gör oftast smakfulla produkter så det var ingen överraskning att valet slutligen föll på en Samsung-spelare.

Hur är det då att uppgradera till Blu-ray? Det beror på hur det har gått till, är väl det bästa svaret. När jag gick från DVD till HD DVD var det en liten revolution. Filmer som The Prestige, Hot Fuzz och King Kong var sjukt imponerande bildmässigt jämfört med sina DVD-diton. Nu har ögat vant sig varför Heat på Blu-ray blir något av en axelryckning. Men visst är det trevligare att se skarpa filmer än flimriga. Filmbolagen måste bara börja skärpa till sig och fylla Blu-ray-utgåvorna med lite extra. Hur ska de annars motivera oss att lägga ut extra pengar på en blå utgåva? Blu-ray-versionen av Heat innehåller i princip identiskt material med DVD-versionen. Den förstnämnda är bara flera gånger dyrare. Det är lite slött, minst sagt.

Nej, att köpa HD DVD var inget misstag. Jag har fortfarande runt 35 HD DVD-filmer (och Fear and Loathing verkar inte ha kommit på Blu-ray än så den är faktiskt än så länge HD DVD-exklusiv) varav flera är några av de bästa filmer jag äger. HD DVD-spelaren från Toshiba är den bästa DVD-spelaren jag har haft vad bildkvalitet beträffar. Återstår att se om den bräcks av Samsungs Blu-ray-spelare.

Så HD DVD- och Blu-ray-spelarna får helt enkelt trängas om utrymmet i TV-bänken framöver. Det börjar bara bli lite jobbigt med alla fjärrkontroller...

Tillsammans.

tisdag 12 januari 2010

Speltoppen vecka 53

2009 års sista speltoppsvecka kommer här och speglar alltså försäljningen för veckan efter jul, under mellandagsrean. Endast smärre förändringar går att se. Nintendo är fortsatt dominanta men både PlayStation 3 och Xbox 360 klarar sig hyggligt.

Multiformat
1. New Super Mario Bros Wii (Wii)
2. Wii Sports: Resort (Wii)
3. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)
4. Mario Kart Wii (Wii)
5. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC)
6. Wii Fit Plus (Wii)
7. Call of Duty: Modern Warfare 2 (360)
8. New Super Mario Bros (DS)
9. Assassin's Creed II (360)
10. Assassin's Creed II (PS3)
11. The Sims 3 (PC)
12. Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (Wii)
13. Guitar Hero Metallica (PS3)
14. The Sims 3 Destination Världen (PC)
15. Left 4 Dead 2 (360)
16. NHL 10 (PS3)
17. Wii Play (Wii)
18. FIFA 10 (PS3)
19. FIFA 10 (360)
20. NHL 10 (360)

Wii: 6
360: 5
PS3: 5
PC: 3
DS: 1

PC
1. Call of Duty: Modern Warfare 2
2. The Sims 3
3. The Sims 3 Destination Världen
4. Left 4 Dead 2
5. Dragon Age: Origins
6. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
7. Battlefield 2
8. World of Warcraft
9. Counter-Strike 1: Anthology
10. Call of Duty 4: Modern Warfare

Xbox 360
1. Call of Duty: Modern Warfare 2
2. Assassin's Creed II
3. Left 4 Dead 2
4. FIFA 10
5. NHL 10
6. GTA: Episodes from Liberty City
7. Forza Motorsport 3
8. Guitar Hero Metallica
9. Dragon Age: Origins
10. Lips Number One Hits

Wii
1. New Super Mario Bros Wii
2. Wii Sports: Resort
3. Mario Kart Wii
4. Wii Fit Plus
5. Mario & Sonic at the Olympic Winter Games
6. Wii Play
7. EA Sports Active
8. Guitar Hero Metallica
9. We Sing
10. Lego Star Wars 1 & 2 The Complete Saga

PlayStation 2
1. Ratchet & Clank Size Matters
2. Lego Batman
3. Guitar Hero Metallica
4. Buzz Junior: Jungle Party
5. Buzz: The Hollywood Quiz
6. Buzz: The Sports Quiz
7. FIFA 10
8. Singstar Svenska hits Schlager
9. Singstar Svenska stjärnor
10. Star Wars Battlefront 2

PlayStation 3
1. Call of Duty: Modern Warfare 2
2. Assassin's Creed II
3. Guitar Hero Metallica
4. NHL 10
5. FIFA 10
6. Buzz! Svenska Genier
7. Need for Speed: Shift
8. GTA IV
9. Dragon Age: Origins
10. Uncharted 2: Among Thieves

Nintendo DS
1. New Super Mario Bros
2. The Legend of Zelda: Spirit Tracks
3. Mario & Sonic at the Olympic Winter Games
4. Mario Kart DS
5. Mario & Luigi: Bowsers Inside Story
6. Lego Star Wars 1 & 2 The Complete Saga
7. Spectrobes 2 Beyond the Portals
8. Ultimate Band
9. Littlest Pet Shop Friends: Beach
10. 101 in 1 Explosive Mega Mix

PSP
1. Little Big Planet
2. Loco Roco 2
3. Assassin's Creed: Blood Lines
4. Buzz: The Brainbender Quiz
5. Final Fantasy Dissidia
6. FIFA 10
7. Tekken 6
8. Buzz! Svenska Genier
9. Avatar The Game
10. FIFA 09

Källa: Dataspelsbranschen

Microsoft: "Vi är bara halvvägs än"

Jag bloggade nyligen om vad framgångarna för Nintendo Wii kan komma att betyda för spelkonsolmarknaden i ett längre perspektiv givet att Nintendo nu visat att prestanda över huvud taget inte spelar någon roll när konsumenten erbjuds något lite extra i stället. Kommer Microsoft och Sony att följa efter och lägga allt mindre kraft på tung prestanda i sina framtida konsoler?

Förutom en möjlig sådan konsekvens, har denna generation även kommit att innebära något annat: längre generationer. Normalt brukar en spelkonsol ersättas efter runt fem år på marknaden. Det har varit ett riktmärke som visat sig hålla ganska väl. Frånsett Xbox har den äldre konsolen levt vidare en tid sida vid sida med uppföljaren - och här har Sony varit i särklass tack vare populariteten i sina PlayStation-konsoler - för att sedan plockas bort från marknaden. Sony har satt ett tioårsperspektiv med sin PlayStation 3. Microsoft har tidigare hävdat att Xbox 360 endast har nått ungefär halvvägs in i sin livscykel, vilket skulle betyda att de inte planerar någon ny konsol förrän runt 2014. Då är vi nästan uppe i de tio år som Sony har nämnt.

Som för att intyga att vi inte hörde fel förra gången, upprepar sig nu Microsoft. David Hufford, som chefar över produktutvecklingen inom Xbox-gruppen, menar att mjukvaru- och hårdvaruuppdateringar kommer att möjliggöra för Xbox 360 att leva längre.

"Det finns inget behov av att lansera en ny konsol eftersom vi kan ge denna konsol nytt liv genom endera mjukvaruuppgraderingar eller hårdvaruuppgraderingar som Project Natal. Xbox 360 designades för ett långt liv och jag tror inte ens att vi har kommit halvvägs än."

Om det är allvar, betyder det att vi går mot en rekordlång spelgeneration. Och varken Nintendo, Sony eller Microsoft lär klaga. Att utveckla, tillverka och lansera spelkonsoler är oerhört kostsamt. Och ju mer det kostar, desto längre tar det att göra vinst. Inte minst om man släpper prestandamonster som PlayStation 3. Inte heller konsumenterna lär klaga. Som jag påpekade tidigare, skriker konsumenter sällan efter ny teknik utan nöjer sig tvärtom med det som erbjuds. Nya spelkonsoler är dyra. Ju längre tiden går, desto billigare (och bättre) blir de och desto större blir spelbiblioteket. Därför säljer PlayStation 2 fortfarande riktigt hyggligt, över nio år efter lanseringen i Europa.

Personligen är jag kluven. Å ena sidan tycker jag att vi ofta har sett spelkonsoler ersättas innan de nått sin peak. Xbox är väl det bästa exemplet, även om det var ett extremfall. Det ger mer värde för investeringen att aktivt kunna fortsätta spela på sin konsol under längre tid och ofta kommer många av de bästa spelen först efter fyra fem år. Å andra sidan älskar jag ny teknik. Spänningen inför releasen av en ny spelkonsol är svåröverträffad. Den glimrande prestandan. Trailers med spel som får oss att tappa hakan. Allt detta uteblir när den pågående generationen nu tycks fortsätta och fortsätta.

Förbered dig på en lång resa.

söndag 10 januari 2010

Nintendo skapade ett monster

Microsoft berättade på CES-mässan att 3D-kameran Natal ska släppas inför julhandeln 2010. Redan under våren släpper Sony sin motsvarighet, "trollstaven" som haft arbetsnamnet Gem (juvel) men ännu inte verkar ha fått något slutligt namn. Förklaringen till dessa senkomna satsningar stavas förstås Wii.

Med Wii skapade Nintendo ett monster. De bröt ny mark, de vågade och de vann. Och konsekvenserna kan bli långvariga. Rörelsekänsliga kontroller i sig är inget nytt. Microsoft har experimenterat med det under många år men tydligen har någon demotestare inte gillat resultatet eller trott på idén. Både Microsoft och Sony har i stället satsat på prestanda. Det får de betala för denna generation.

När PlayStation 2 släpptes 2000 hade den föregåtts av spelhistoriens största hypemaskin. Regissörer prisade teknologin och påstod att gränsen mellan spel och film skulle suddas ut, Emotion Engine skulle få oss att känna. Ja, PlayStation 2 var faktiskt så oerhört avancerad att den kunde användas för att avfyra missiler. Minns ni? Den nyheten gick rakt ut i SVT Text. Hur ofta läser vi spelnyheter i vår text-TV? Sony hade lyckats. Och ingen kunde motstå PlayStation 2. Det var en fantastisk maskin, men i själva verket var PlayStation 2 inte i närheten av vad hypen påstod att den var. Det spelade förstås ingen roll. Sega bet i gräset, Nintendo misslyckades med Gamecube och Xbox blev spelhistoriens dyraste inträdesbiljett. Sony vann.

Även Xbox rullades ut som ett teknikmonster. Själva designen talade sitt eget språk till konkurrenterna: Fear me. I själva verket var Xbox en fantastisk maskin och den var en pionjär när det gäller att ta onlinespelandet vidare från Segas Dreamarena till det tryggare Xbox Live och gjorde minneskorten till något av ett minne blott genom att bygga in en hårddisk i sin konsol. Vilket vi tackar för. Microsoft använde fyra år till learning by doing och arbetade på sin andra spelkonsol.

Både Sony och Microsoft trodde att samma metod skulle fungera minst lika bra den här gången. De byggde vidare på gamla erfarenheter, var för upptagna med att stirra varandra i ögonen för att märka att en tredje konkurrent passade på att krypa förbi mellan deras ben för att sedan inte synas av igen. Det blev ett bryskt uppvaknande för den tidigare dominanten Sony - vars PlayStation 3 varit en ekonomisk katastrof - och Microsoft - vars Xbox 360 visserligen levererat vinst men som tack vare sitt försprång ut på marknaden hade väntats vinna den här generationen.

I stället heter vinnaren Wii. En maskin som är ungefär lika kraftfull som den Gamecube som bet i gräset mot PlayStation 2 och Xbox. I gengäld fick konsumenten en rolig rörelsekänslig kontroll som de kunde bowla eller spela tennis med genom att svinga den i luften. Perfekt på förfesten med polarna eller för barnen. För första gången har vi fått det bekräftat tydligare än någonsin tidigare: prestandan är inte viktig. Detta är faktiskt en relevant reflektion eftersom spelbranschen i alla tider har handlat om teknikutveckling och ny glimrande prestanda som ska gå hand i hand. Nintendo bröt den trenden med Wii. Den stora frågan är vilka konsekvenser det får för framtiden. Frågan är motiverad, särskilt som både Sony och Microsoft nu hakar på Nintendo i den rörelsekänsliga trenden. Om det går att utklassa konkurrenterna med en prestanda som är sex år gammal, varför lägga miljarder på teknikutveckling? Varför bygga in Blu-ray-läsare och dyra grafikchip om konsumenten lika gärna nöjer sig med något mycket billigare? Konsumenterna har egentligen aldrig skrikit efter ny teknik utan alltid nöjt sig med det som funnits. Därför har både PlayStation och nu PlayStation 2 levt vidare långt efter att de ersatts av en mer kraftfull efterföljare. Åter igen: prestandan är inte viktig.

Jag ser fram emot Natal och är nyfiken på Sonys "trollstav". Båda teknikerna kommer sannolikt att överglänsa Nintendos Wiimote. Men de kan aldrig ersätta handkontrollen. Jag vill faktiskt inte behöva svinga och slå mig fram i varje spel. Eller behöva luta mig åt höger och vänster i ett racingspel. Jag vill kunna sitta i lugn och ro i soffan och spela.

Fortsätter trenden kan det snart vara tji att få sitta stilla och spela. Du måste röra dig. Jag hoppas och tror att Microsoft med Natal endast har skapat ett underhållande komplement till sin redan fantastiska handkontroll. Inte ett nytt monster.

Allt är Nintendos fel. Eller kanske snarare oss konsumenters.

lördag 9 januari 2010

Speltoppen vecka 52

Förra årets sista speltoppsvecka kommer nu, i något försenad form. Precis som väntat domineras listan av Nintendo. Sony meddelade nyligen att de sålt hela 3,8 miljoner PlayStation 3 under julhelgen, vågar vi gissa att Nintendo kan skratta åt de siffrorna? På speltoppen är det i alla fall Nintendo som är herre på täppan.

För Microsoft verkar julen har gått OK, men vi väntar fortfarande på officiella siffror (främst från USA då) som visar hur det egentligen gick.

Multiformat
1. New Super Mario Bros Wii (Wii)
2. Wii Sports: Resort (Wii)
3. Wii Fit Plus (Wii)
4. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC)
5. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)
6. Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (Wii)
7. Call of Duty: Modern Warfare 2 (360)
8. The Sims 3 (PC)
9. New Super Mario Bros (DS)
10. Mario Kart Wii (Wii)
11. The Sims 3 Destination Världen (PC)
12. Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (DS)
13. Assassin's Creed II (PS3)
14. Assassin's Creed II (360)
15. The Legend of Zelda: Spirit Tracks (DS)
16. FIFA 10 (360)
17. FIFA 10 (PS3)
18. Rabbids Go Home (Wii)
19. Buzz! Svenska Genier (PS3)
20. NHL 10 (360)

Wii: 6
360: 4
PS3: 4
PC: 3
DS: 3

PC
1. Call of Duty: Modern Warfare 2
2. The Sims 3
3. The Sims 3 Destination Världen
4. Left 4 Dead 2
5. Dragon Age: Origins
6. Counter-Strike 1: Anthology
7. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
8. Football Manager 2010
9. Counter-Strike Source
10. Kalle Kunskap jubileumsbox

Xbox 360
1. Call of Duty: Modern Warfare 2
2. Assassin's Creed II
3. FIFA 10
4. NHL 10
5. Left 4 Dead 2
6. Forza Motorsport 3
7. Lips Number One Hits
8. Dragon Age: Origins
9. GTA: Episodes from Liberty City
10. Halo 3: ODST

Wii
1. New Super Mario Bros Wii
2. Wii Sports: Resort
3. Wii Fit Plus
4. Mario & Sonic at the Olympic Winter Games
5. Mario Kart Wii
6. Rabbids Go Home
7. Wii Play
8. We Sing
9. Super Mario Galaxy
10. EA Sports Grand Slam Tennis

PlayStation 2
1. FIFA 10
2. Ratchet & Clank: Size Matters
3. Singstar Svenska stjärnor
4. Singstar Abba
5. Lego Batman
6. Bakugan: Battle Brawlers
7. Singstar Svenska hits Schlager
8. Lego Indiana Jones the Original Adventures
9. Singstar Summer Party
10. Guitar Hero 5

PlayStation 3
1. Call of Duty: Modern Warfare 2
2. Assassin's Creed II
3. FIFA 10
4. Buzz! Svenska Genier
5. Need for Speed: Shift
6. NHL 10
7. Uncharted 2: Among Thieves
8. Tekken 6
9. Little Big Planet
10. Dragon Age: Origins

Nintendo DS
1. New Super Mario Bros
2. Mario & Sonic at the Olympic Winter Games
3. The Legend of Zelda: Spirit Tracks
4. 101 in 1 Explosive Mega Mix
5. Mario Kart DS
6. Mario & Luigi: Bowsers Inside Story
7. Nintendo presents: Style Boutique
8. Littlest Pet Shop Friends: City
9. Littlest Pet Shop Friends: Country
10. Littlest Pet Shop Friends: Beach

PSP
1. Little Big Planet
2. Loco Roco 2
3. Buzz: The Brainbender Quiz
4. FIFA 10
5. Assassin's Creed: Blood Lines
6. Tekken 6
7. Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues
8. Gran Turismo
9. Motorstorm Artic Edge
10. Jax & Daxter The Lost Frontier

Källa: Dataspelsbranschen

torsdag 7 januari 2010

Xbox 360 når 39 miljoner, Sony ökar

Microsoft har meddelat att Xbox 360 nu har sålt 39 miljoner enheter i hela världen. Därmed närmar sig konsolen det dubbla mot vad Xbox tilläts prestera innan den ersattes av den vita besten efter fyra korta år på marknaden.

Drygt varannan Xbox 360-ägare använder på Xbox Live aktivt, vilket förstås betyder ett stort pengainflöde för Microsoft och ytterligare stärker konsolens onlineprofil. Runt var fjärde Xbox 360-ägare har använt sig av sin konsol för Facebook, Twitter, titta på TV (Sky) och så vidare.

Samtidigt meddelar Sony att de inför julhelgen sålde 3,8 miljoner PlayStation 3, vilket är en 76-procentig ökning jämfört med 2008. 2009 har helt klart blivit ett mycket bra år för Sony, något av ett revanschår efter ett svagt 2008. Den efterlängtade prissänkningen och lanseringen av PS3 Slim är två uppenbara förklaringar. Microsoft har ännu inte berättat hur många Xbox 360 som låg under granarna i år.

Är framtiden digital?

Skivmediet är ännu inte på väg att dö, hävdar cheferna i Storbritannien och norra Europa för Nintendo, Sony och Microsoft.

Utan att specificera närmare tror inte Nintendos David Yarnton att digital nedladdning av spel och tjänster kommer att bli populärare än den vanliga distributionen av spel "på lång tid". Sonys Ray Maguire menar att det är orealistiskt att tro att konsumenterna är villiga att ladda ned filer som är 25-50 gigabyte stora, vilket motsvarar ett PlayStation 3-spel. Microsofts chef för norra Europa, Neil Thompson, ter sig lite mer optimistisk vad gäller framtiden för DLC när han säger att han förväntar sig att digital distribution av spel kommer att explodera under de kommande tre åren. Men vad betyder det för sättet som spelen distribueras på i dag?

Det är ingen ny diskussion. Spelsamlare har länge frågat sig, lite bekymrat, om spelen endast kommer att distribueras digitalt i framtiden. Jag tillhör dem som mer än gärna har ett spel jag gillar i en snygg förpackning i min spelhylla, detsamma gäller film. Förhoppningsvis kan traditionell och digital distribution samverka som de gör i dag även i framtiden. Det är nämligen tydligt, att konsumenter är villiga att betala mer och mer för lyxutgåvor av spel. Det i sig talar inte för ett spelmedium som endast tillhandahålls digitalt.

Är det bakåtsträvande att gilla att spel levereras i snygga spelfodral?