tisdag 30 juni 2015

PS4 har 70-90% av marknaden i Europa


Att det går bra för PS4 har knappast undgått någon. Sonys konsol har utklassat konkurrensen överallt förutom i Japan och Nordamerika. I Japan hänger Wii U fortfarande med och i Nordamerika nosar Xbox One i hälarna.

Europa är däremot Sony-land. Detta bekräftas av Sonys Europa-chef Jim Ryan i en ny intervju:
Well, we have market leadership in every country in Europe, and have very signicant market leadership in continental Europe. Extremely significant. I don't think market-share's any less than 70 %, and frequently greater than 90% in continental Europe.
Detta är anmärkningsvärda, ja makalösa siffror. Vi har vetat en tid att PS4 utklassar Xbox One i Tyskland, Frankrike och Spanien medan avståndet är betydligt mindre i Storbritannien. Men om Jim Ryans siffror är fakta betyder det att Nintendos Wii U knappt existerar i Europa.

Att Sony ger Microsoft på tafsen är egentligen inte så förvånande. När inte ens Xbox 360 lyckades knäcka Sonys dominans, förutom i Storbritannien, finns det ingen anledning att tro att Xbox One skulle lyckas bättre. Det var från första början uppenbart att den var byggd för den amerikanska marknaden.

Jag förstår att många européer inte ser någon mening i att köpa Xbox One. De missar därmed många bra spel, förstås, men PS4 täcker nog behovet hos de flesta.

måndag 29 juni 2015

Beyond Good & Evil 2 i görningen?


Årets E3 bjöd på tre riktiga smällkarameller: The Last Guardian, remake av Final Fantasy VII och inte minst Shenmue III.

Men året är inte slut än, och det kan vara fler efterlängtade utannonseringar på väg. I alla fall om man tolkar Ubisofts säljchef Tony Key som på frågan om Beyond Good & Evil 2 svarar så här:
I can't say the name, but there is a team working with Michel Ancel on a project that is... very interesting.
Som vanligt ska vi undvika att övertolka och läsa in sådant som inte finns där. Men hoppet om ett nytt Beyond Good & Evil är i alla fall inte dött.

fredag 26 juni 2015

Nya mål i Shenmue III-insamlingen

Kickstarter-kampanjen för Shenmue III rullar på. Hittills har 3,6 miljoner dollar samlats in. Samtidigt pågår en olustig motkampanj mot projektet (som jag har skrivit om här).

I går förtydligade Yu Suzuki hur finansieringen ser ut. Sony sköter marknadsföringen av spelet och ger visst utgivningsstöd. Detta gör att alla pengar från Kickstarter kan gå direkt till spelutvecklingen. I dag möter Suzuki fans på Twitch, och i samma veva uppdateras även de delmål som finns i insamlingen - ända upp till 11 miljoner dollar.

Vissa delmål, som portugisiska undertexter, är ytterst märkliga. Men det är ändå positivt att fansen äntligen får veta vad Suzuki har för planer om spelet samlar in mer pengar.

Att Shenmue III skulle samla in så mycket pengar är inte sannolikt. Däremot kan 5 miljoner troligen nås eftersom Kickstarter-insamlingar vanligtvis peakar i både början och slutet.

För dig som inte har koll på Shenmue, här är varför du ska bry dig.

Nya mål har satts upp.

onsdag 24 juni 2015

Det blev en Xbox One till slut

Nu står det en Xbox One i TV-bänken. Resan dit har varit knölig. Faktiskt en ren bergochdalbana bestående av besvikelser, frustration, nyfikenhet och slutligen ett växande ha-begär.

Jag har spelat Xbox sedan den första konsolen lanserades i Sverige den 14 mars 2002. Då var vi inte så många. Dels för att Xbox kostade 5 000 kr vid lanseringen, dels för att PlayStation 2 totaldominerade marknaden på ett vi inte sett sedan dess.

Jag minns fortfarande den vingliga resan hem på cykel med det gigantiska paketet under ena armen. Xbox slog mig med häpnad. Den utklassade konkurrenterna i grafik, den hade en inbyggd hårddisk, var förberedd för onlinespel och den hade - Halo.

Det föll sig naturligt att köpa Xbox 360, och även om jag långt senare även köpte PlayStation 3 för att främst njuta av Naughty Dogs alster, var Xbox 360 den konsol jag spelade under hela förra generationen. Just med denna bakgrund blev avtäckningen av Xbox One en sådan enorm besvikelse. Jag tittar tillbaka i bloggposten från den där kvällen i maj 2013 och ser att mitt omdöme var rätt tydligt:
Efter en timmes sömnigt säljsnack längtar jag mest efter en kall öl och en smäll i huvudet. Känslan är att Microsoft missade en jättechans att imponera på sin corepublik genom att mest snacka om mediefunktioner i stället för spel. Det kan stå dem dyrt.
Och det gjorde det. Så pass mycket att de backade från sina mest kontroversiella planer. Sedan dess har Kinect plockats bort ur paketet, och i praktiken ur ekvationen, och priset sjunkit. Nu kan du hitta en Xbox One för under 3000 kr.

Microsoft försökte blåsa oss när de lanserade Xbox One. Men de lyssnade på kritiken, och i dag är det en annan konsol än den som avtäcktes 2013.

Med så pass många spel på marknaden och måstetitlar på väg i höst, var det läge att slå till. Man kan inte gå omkring och vara långsur hur länge som helst. Livet är för kort för det.

Vitt ska det vara.

tisdag 23 juni 2015

När allt går i repris



Iphone på plats 25 i surfhastighet

Iphone är världens mest populära telefon. Om detta kan man ha olika åsikter, men det är likafullt ett obestridligt faktum.

När de senaste modellerna av Iphone jämförs med Android-konkurrenterna får den ofta stryk på flera plan. Både när det gäller skärmen, batteritiden eller hur snabb telefonen är. Just nu är det Samsungs Galaxy S6 som håller tronen i de flesta fall (följd av Sonys Xperia Z3+ och Googles Nexus 6).

Bredbandskollen och Internetstiftelsen i Sverige har jämfört en rad smartmobilers surfhastighet. Resultatet är tydligt: I topp hamnar Samsung Galaxy S6 Edge, Samsung Galaxy Note 4, Googles Nexus 6 och Samsung Galaxy S6. Den Iphone har får bäst resultat, Iphone 6+, hamnar på en 25 plats.

Iphone får alltså på tafsen även när det gäller surfhastighet, och skillnaden är ganska markant. Ändå fortsätter Iphone att vara mest populär. Jag drar slutsatsen att det handlar om vana och om gränssnitt för många användare. Och om telefonens stabilitet. Inte om dess prestanda.

Klicka för större bild.

måndag 22 juni 2015

Sony utannonserar ny PS4


Sony har precis utannonserat en ny PlayStation 4-modell. Den nya modellen drar 8 procent mindre ström, är 10 procent lättare men har framför allt en 1TB hårddisk.

Därmed följer de Microsoft som för bara någon vecka sedan lät utannonsera en ny Xbox One med 1TB hårddisk.

Den 15 juli väntas den nya PS4-modellen dyka upp i Europa. Något rekommenderat pris är inte offentliggjort så vi får helt enkelt se vad det landar på i butik.

söndag 21 juni 2015

Microsoft hoppas att fler 360-spelare byter upp sig

Den minst sagt svajiga starten för Xbox One fick många Xbox 360-spelare att köpa en PlayStation 4 i stället. Enligt Sony visar kundundersökningar att 40 procent av PS4-ägarna aldrig ägde en PS3. Eftersom det har sålts 22 miljoner PS4 i världen, är det fråga om rätt många konvertiter.

Detta har nog tagit Microsoft lite på sängen. De har haft väldigt trogna kunder. Men i höst hoppas de att många Xbox 360-spelare kommer köpa en Xbox One, vilket Phil Spencer uttryckligen sa på E3. Då släpps nämligen spel som traditionellt sett tilltalat Xbox-spelare: Halo 5: Guardians och remastern Gears of War: Ultimate Edition. Därtill ska vi lägga Forza 6 och Rise of the Tomb Raider (däremot är det numera Sony som äger rätten att få DLC till Call of Duty: Black Ops 3 först, vilket tidigare varit förbehållet Xbox).

Samtidigt kommer även bakåtkompatibiliteten med Xbox 360 att omfatta alltfler spel. Detta är en solklar vädjan från Microsoft till alla Xbox-spelare att köpa Xbox One. Frågan är om det kommer att fungera eller om det är lite för sent.

Jag lade en beställning på en Xbox One häromdagen. Forza Motorsport 5 och 6, Sunset Overdrive, Ori and the Blind Forest, Halo 5, Rise of the Tomb Raider och kommande spel som Quantum Break, Ashen och Recore fällde avgörandet. Konsolen har sjunkit i pris, Kinect är borta ur leken och när nu slimmodellen ser ut att dröja var det ingen mening att vänta längre.

Men alla resonerar inte som jag. PS4 och Xbox 360 kallades för "HD-tvillingar", och det fanns mer än ett korn av sanning i det. Detsamma gäller PS4 och Xbox One, som frånsett ett antal exklusiva spel är tämligen lika. Har man redan köpt en PS4 ska det därför mycket till att även slanta upp för en Xbox One. Den konsol som skiljer ut sig i denna generation är Wii U, men den är i praktiken dödförklarad (fler tankar om det här) och kostar dessutom som en Xbox One.

Jag tror att Microsoft kommer ha en riktig bra julhandel i år. Nämnda spel talar för det samtidigt som Sony inte riktigt har en konkurrenskraftig förstapartslineup. Många 360-spelare som ännu inte köpt en konsol ur den nya generationen har all anledning att göra det nu. De kan lockas av Xbox One. Men de gamla Xbox-spelare som redan har köpt en PS4, lär vilja fundera både en och två gånger.

Jag slog till. Men hur många PS4-ägare kommer köpa Xbox One?

lördag 20 juni 2015

Nintendo kan lika gärna hoppa över E3


Nintendo hade ett ovanligt svagt E3 i år. Även normalt sett lojala fans som försvarar företagets beslut och vänder tillkortakommanden till medvetna strategier vädrade sitt missnöje. Tusentals har skrivit på en namninsamling för att stoppa utvecklingen av 3DS-spelet Metroid Prime: Federation Force (antagligen för att be Nintendo lägga resurserna på ett "riktigt" Metroid). Mig veterligen är det första gången en insamling görs för att stoppa ett spel.

Satoru Iwata twittrade vad som tolkades som en ursäkt redan innan mässan var över. Nintendo of Americas Reggie Fils-Aime kände sig tvungen att gå ut och kommentera det hela. Iwata, sa han, hade inte alls bett om ursäkt. Och Fils-Aime förefaller ha rätt - Iwatas tweet var mer en hälsning till fansen om att Nintendo även i framtiden ska jobba hårt för att tillfredsställa deras önskemål. Bara det faktum att chefen för Nintendo i USA kände att det var nödvändigt att kommentera saken visar att allt inte gick strålande för Nintendo på årets E3.

Nintendo har tre år i rad valt att frångå den traditionella presskonferensen och i stället visa förinspelat material som en så kallad "digital event". Två år i rad har detta följts av Treehouse, ett till synes avslappnat möte med utvecklare och PR-folk från Nintendo. Självfallet väl regisserat och uppstyrt - inga kritiska frågor ställs under dessa möten. Men ändå ett rätt trevligt format.

Skillnaden i år var att Nintendo både hade väldigt lite att visa i sitt digital event och därför rätt lite att prata om på Treehouse. Fansens besvikelse är därför berättigad.


Inför E3 hade vi egentligen fått veta mer om vad Nintendo inte tänkte prata om än vad som faktiskt skulle visas. De skulle inte nämna något om NX. Inte prata om de kommande mobilspelen. Inte visa något mer ur Zelda. Och E3 ansågs heller inte vara rätt plats för att berätta mer om Quality of Life-satsningen.

Reggie Fils-Aime är Nintendos stora PR-maskin, och givetvis hade han svar på varför inte en enda bild ur Zelda visades upp. Det skulle, menar han, göra fansen ännu mer frustrerade eftersom spelet släpps först 2016. Påståendet håller förstås inte eftersom Nintendo beslöt visa upp Zelda på fjolårets E3 (då med en planerad lansering 2015) och sedan dess även visat gameplay ur det. Och fansen vill bevisligen se mer ur det.

Förklaringen till att det mest efterlängtade spelet till Wii U inte visades upp alls i år är antingen att utvecklingen stött på bekymmer eller att Nintendo planerar att inte släppa Zelda till Wii U över huvud taget utan i stället göra det till ett lanseringsspel till den kommande plattformen. Kanske har begränsningarna i Wii U:s hårdvara blivit ett problem?

Problemet med Reggie Fils-Aime är att han har en attityd som om Nintendo var marknadsledande, som om de fortfarande var dominanta i branschen och inte behövde bry sig om vad konkurrenterna sysslar med. Det är inte längre verkligheten. Det är farligt att ta sina fans för givna, ty spelare har aldrig haft så många alternativ som nu.

Årets E3 visade ett Nintendo i kraftig otakt med resten av branschen. De är nästan ensamma om att göra familjevänliga spel, och E3 är ett ganska dåligt forum för att visa upp spel som Yoshi's Wolly World när det tvingas tävla om uppmärksamheten med spel som Uncharted 4, Halo 5 och Mass Effect: Andromeda. 

Nintendo borde i år har beslutat sig för att dra sig ur E3 helt och hållet. De är välkomna tillbaka när de har något att visa upp.

torsdag 18 juni 2015

Hetast på E3!


E3 är över, och vilka dagar det har varit. Sony, Microsoft, EA, Bethesda, Ubisoft, Square Enix, Activision och en mängd mindre utvecklare har visat upp massor av spännande spel. Vi har fått se ett nytt Mass Effect, mer från Assassin's Creed: Syndicate, Star Wars Battlefront, Fallout 4, Just Cause 3, remaken av Final Fantasy VII, nya Doom och mer från No Man's Sky.

Men det var andra spel som gjorde allra störst intryck på mig.

DETTA ÄR MINA FAVORITER FRÅN ÅRETS E3-MÄSSA:

1. Shenmue III (PS4, PC)
14 långa års väntan är över. Yu Suzukis saga ska äntligen få ett slut. Det är svårt att greppa. Svårt att förstå att det är sant. Självklart är avslöjandet att Yu Suzuki söker finansiering på Kickstarter för att skapa Shenmue III årets största händelse på E3.

2. Uncharted 4: A Thief's End (PS4)
Enligt Naughty Dog blir detta det sista äventyret med Nathan Drake. I fjol fick vi en teaser. I år över sju minuters gameplay. Vi kan konstatera att Uncharted är sig likt. Det såg lyckligtvis betydligt snyggare ut än i det gameplay vi fått se tidigare. Detta kommer att bli bra. Riktigt bra.


3. Unravel (PS4, PC, Xbox One)
En fantastisk lite överraskning i form av ett rött garnnystan dansade in i mångas hjärtan. Spelet ger en känsla av en blandning mellan Little Big Planet och Ori and the Blind Forest. Blir det det minsta likt trailern, är det ett självklart köp. Det ska släppas till PS4, PC och Xbox One.

4. Recore (Xbox One)
Keiji Inafune i samarbete med Microsoft? Ja, faktiskt. Recore var den kanske största överraskningen på Microsofts konferens. Vi fick bara en CGI-trailer, men den räckte för att väcka mångas nyfikenhet. Så även min.


5. The Last Guardian (PS4)
Spelet som många gett upp hoppet om visades äntligen upp. Team Icos The Last Guardian ska äntligen släppas. En orsak till att det försenades var enligt Sony att de inte fick ordning på spelet till PS3. Det syns att det utvecklats till äldre hårdvara. Men för fansen spelar det kanske mindre roll. Bara de får spela det.

6. Gears of War 4 (Xbox One)
Jag var aldrig ett större fan av Gears of War till Xbox 360. Den vulgära estetiken och övervåldet tilltalade mig inte. Men jag får erkänna att Gears 4 ser fantastiskt ut. Sex minuters gameplay räckte för att göra det till ett av de spel jag ser mest fram emot till Xbox One.

7. Ashen (Xbox One)
En annan överraskning från Microsofts konferens var Ashen. Avskalat, mystiskt och mörkt som aska. Kan bli något extra.

INTE LIKA HETT...

1. Nintendo
Ärligt talat. Vad tusan var detta? Nintendo visade inget ur nya Zelda. Det hade de förvarnat om, så det var ingen överraskning. Men motiveringen var intressant: Enligt Nintendo of Americas pratkvarn Reggie Fils-Aime skulle det orsaka mer frustration för fansen om de visade något ur spelet eftersom det släpps först nästa år. Jo, tjena.

Det fansen fick, och som de blev fly förbannade över, var 50 minuters ömsom trams, ömsom klipp från spel de hoppats på så mycket mer från. Ett nytt Star Fox som såg ut som ett Wii-spel rent tekniskt. Ett nytt Zelda - men till 3DS. Ett nytt Metroid - utan Samus. Ett nytt Animal Crossing till Wii U - men som ett partyspel.

Detta var pinsamt, Nintendo. Även om alla nu förstår att fokus ligger på nästa plattform är det faktiskt en plikt att inte spotta sina fans i ansiktet. Wii U har bara varit ute i knappt tre år och alla som investerat i den förtjänar bättre än så här.

2. HoloLens
Många var helt tagna av Microsofts HoloLens-visning. Men vi som minns när Kinect visades upp lyckades behålla lugnet. Vi vet att det som visas inte alltid är det vi får i slutändan. Och den som tittade noga kunde se att det var förinspelat.

3. Ingen Xbox One slim
Jag hade ju hoppats. Och hoppats. Men det blev ingen Xbox One slim denna gång. Phil Spencer har sagt att han har velat prioritera prestandaförbättringar framför att ändra designen på själva konsolen. Och det får man väl respektera. I höst lanseras ett nytt snabbare gränssnitt till Xbox One.

Vi får helt enkelt ge oss till tåls. En designförändring kommer. Vad det lider. Bara inte just nu.

tisdag 16 juni 2015

En väldigt speciell dag


Det blev en stor dag. En speciell dag. Jag vaknade upp till nyheten att Shenmue III utannonserats. Hela dagen har nästan varit som ett töcken.

Det har gått 14 år sedan jag spelade Shenmue II för första gången. Jag satt på mitt studentrum och njöt av äventyret. Dreamcast var en död plattform vid det laget, men det spelade ingen roll. Jag spelade världens bästa spel.

Shenmue gjorde mig intresserad av Kina. Jag besökte landet några år senare, beslöt att lära mig språket och på den vägen vandrade jag rakt in i famnen på kvinnan som kom att bli min fru. Utan Shenmue hade vi sannolikt aldrig träffats. Därför känns detta större än bara en efterlängtad spelrelease. Det känns som om en cirkel sluts.

Reaktionerna på utannonseringen är nästan obetalbara. Det visar hur mycket de där två spelen betydde för många. GameTrailers sändning, i vilken Michael Huber helt tappar kontrollen, kommer att bli en klassiker. Jag hade reagerat likadant. Väl på plats på E3 kom tårar från vissa när det stod klart att det verkligen var Shenmue III, en riktig uppföljare, det handlade om.

När Dreamcast försvann dog även planerna på ett tredje spel. Yu Suzuki hade slösat bort alldeles för mycket av Segas pengar. Sedan dess har han förpassats till spelbranschens utmarker, långt ifrån de mångmiljonprojekt han tidigare ansvarat för. Sedan några år tillbaka driver han en egen liten spelstudio med fokus på mobilprojekt.

Jag har dragit mitt strå till Shenmue III-stacken.

Yu Suzuki vill ha två miljoner dollar för att göra Shenmue III. Han fick in de pengarna på mindre än nio timmar - ett nytt Kickstarter-rekord. I skrivande stund är den insamlade summan uppe i 2,6 miljoner. Men dessa pengar räcker knappast för att göra ett nytt Shenmue. Vi ska minnas att originalet kostade runt 50 miljoner dollar på slutet av 90-talet.

Det måste således finnas en finansiär bakom projektet. Kanske en finansiär som först vill se hur stort intresset är innan den pumpar in pengar. Kanske Sony. Låt oss hoppas det. Det var i alla fall Sony som fick sola sig i glansen av Suzukis avslöjande, vilket jag unnar dem (uppdatering: Sony har bekräftat att de "hjälper till" att skapa spelet).

Jag hade gett upp hoppet. Ville inte tro längre. Men den där speciella dagen kom till slut. Sagan får ett slut, och även om det kommer dröja i ytterligare två år är jag gladare i dag än jag varit på länge. Två år är ingenting. Vi Shenmue-fans har nämligen svart bälte i att just vänta.

En tech-demo är allt vi fått se hittills.
Räkna med att få se mer på nästa års E3. 

E3: Unravel är bedårande

Ett av E3-mässans allra vackraste och mest bedårande spel var lilla Unravel (allt som finns förutom nedanstående trailer är en italiensk hemsida för spelet).

Trailern trollbinder mig. Det ser nästan för bra ut för att vara sant. Jag tänker på Little Big Planet och Ori and the Blind Forest. Detta kan bli hur häftigt som helst.

Vi vet inget om spelet än. Se denna film så länge.

E3: Nintendo svagare än på länge


Sist ut bland konsoltillverkarna på E3 var som vanligt Nintendo. Och precis som de två senaste åren blev det ingen presskonferens utan ett så kallat digital event - en 50 minuter lång förinspelad sändning. Denna följs sedan av en direktsänd Nintendo Treehouse, en träff med flera utvecklare på plats på mässan.

Det var ganska väntat att årets E3 skulle bli ett mellanår för Nintendo. De står sannolikt i startgroparna i arbetet med nästa plattform.

Den som trots detta hade hoppats på ett nytt storspel till Wii U blev besviken. Nintendo visade upp Amiibo-baserade Animal Crossing: Amiibo Festival (trailer) och Mario Tennis Ultra Smash (trailer) till Wii U. Det enda som kan liknas vid ett storspel till Nintendos stationära plattform är Star Fox Zero (trailer) som visades upp redan i fjol. Det ska släppas i år. I övrigt var det Nintendo 3DS för hela slanten. Både ett nytt Zelda och ett nytt Metroid väntar till den bärbara enheten.


I övrigt ägnade sig Nintendo helhjärtat åt self praising. Vilket inte räcker långt när det är spel folk vill se, inte en utgivare slå sig själv för bröstet.

Detta var som sagt inte så oväntat. Wii U fyller tre år i höst och har i stort sett inget som helst stöd från några andra utvecklare än Nintendo själva. De ska berätta mer om sin nästa plattform, NX, nästa år. Att de i praktiken inte har någonting på gång till Wii U tyder på att de skiftat fokus till NX. Nintendo har börjat lämna Wii U nu.

Jag tänker att Nintendo har haft svaga E3 tidigare - men de har kommit undan genom små publikfriande inslag. Genom att visa några korta sekvenser ur nästa Zelda i fjol, och ha en avslappnad stil, fick de beröm trots att de egentligen hade väldigt lite konkret att visa upp förutom Splatoon.

Skillnaden i år var att de denna gång inte visade något nytt ur Zelda. Det fanns inget nytt Metroid Prime till Wii U, inget Bayonetta 3, inget nytt varumärke. Och absolut inget nytt från någon tredjepartsutvecklare eftersom de övergivit Wii U sedan länge.

I år kunde inte ens glada dockor dölja den ekande tomheten i Nintendos lineup.

Nintendos digital event kan du se här.

Star Fox Zero är i princip det enda Wii U-ägarna har att
se fram emot i höst. Nintendo har börjat lämna Wii U.

E3: Sony chockade alla


Få förväntade sig att Sony skulle överraska oss särskilt mycket i år. Så fel vi hade. Alla tvivlare, alla cyniker och alla som hånskrattat åt envisa rykten fick så de teg. Och jag var definitivt en av dem.

Ibland har man väntat så länge på någonting att man glömt varför. The Last Guardian är ett sådant spel. Det visades upp som ett PlayStation 3-spel på E3-mässan 2009. Sedan vidtog tystnad och rykten spreds om att det var nedlagt. Sony förnekade. Men något bevis för spelets existens fick vi inte.


I natt svensk tid tog Sony tillfället i akt att tysta alla tvivlare genom att inleda sin E3-presskonferens med just The Last Guardian. Nu ska spelet ut. Till PlayStation 4. De rörliga bilderna vi fick se såg ut att härröra från PS3 (trailer). Men spelet ska släppas redan 2016, är det sagt, så förhoppningsvis hinner det få sig ett ansiktslyft innan det är dags för släpp. Om det nu inte försenas igen.

Det var överraskning nummer 1. Nummer 2 kom senare när en mäktig trailer för remaken av det avgudade Final Fantasy VII visades upp. Jublet visste inga gränser. Det sades komma "först till PS4", så det verkar inte vara exklusivt för Sonys konsol.

Och så överraskning nummer 3. Det är inte Sony som ligger bakom produktionen av Yu Suzukis Shenmue III (trailer), men de gav både honom och sig själva största möjliga uppmärksamhet genom att göra plats åt hans Kickstarter-projekt på presskonferensen. Smart och schysst på samma gång. Spelet har redan nått målet på 2 miljoner dollar, och pengarna fortsätter att strömma in.

Överlag kan sägas att Sonys E3-konferens 2015 mest handlade om löftet om nästa år. I så måtto var detta ett mellanår för Sony. PS4 kommer bli en fantastisk plattform - men inte riktigt än. Där hade det kunnat stanna. Om det nu inte hade varit för Shenmue III, den efterlängtade remaken av Final Fantasy VII och The Last Guardian. 



Vi fick förstås se mer av både Street Fighter V och Uncharted 4 (trailer). Nathan Drakes nya äventyr imponerade inte lika mycket som Uncharted 2 gjorde när det först visades på E3 2009. Men det är ändå tydligt att Naughty Dogs första mörka trailer för Uncharted 4 på fjolårets mässa inte betyder att spelserien har blivit mindre lättsam. Detta är fortfarande det glada och fartfyllda Uncharted vi är vana vid.

Horizon: Zero Dawn (trailer) är ett helt nytt exklusivt spel till PS4 (trailer). En överraskning. Enligt många var detta konferensens mest lovande spel. Någon gång under 2016 ska det släppas. Tearaway-skaparna Media Molecules nya spel Dreams ser ut att vara något lite extra. Men det tar ett tag att förstå vad det är, medgav utvecklarna.

Sony släpper i dag en mediaspelare till PS4. Denna ska ha stöd för nya format (DNLA, MKV, AAC samt bilder i PNG) och fungera både som en server för ditt material och med en usb-sticka. Jag håller tummarna för en fjärrkontroll också.

Bäst igen
Sony hade en konferens som kommer bli hågkommen, den saken är säker. De övertygade oss inte om att PS4 kommer vara den starkaste plattformen i höst men visade att det inte finns mycket till konkurrens 2016. Variationen, varumärkena och inte minst fanservicen är oöverträffad.

Med Final Fantasy VII, The Last Guardian och Shenmue III bjöd Sony faktiskt på helt fantastisk fanservice. De har länge vetat precis vad vi vill ha, och i år fick vi det. Allt på en gång. Jag är jäkligt imponerad. Och fortfarande lite tagen.

Se hela konferensen här.

Utannonseringen av Shenmue III fick vuxna män att skrika och gråta.

E3: Shenmue III går till Kickstarter


Jag nyper mig i armen. Jag kissar på mig lite grand. Och erkänner: jag hade fel. Och det är så skönt att ha fel ibland. Både The Last Guardian och Shenmue III var en del av Sonys E3-konferens. Det sistnämnda i form av ett Kickstarter-projekt.

Shenmue III. Bara namnet har fått folk att skratta och fans att gråta. Det fanns ju ingen möjlighet att detta stora projekt någonsin skulle kunna bli finansierat. Kickstarter, har många föreslagit. Nej, så mycket pengar går inte att samla in, har andra sagt.

Nu händer det. Yu Suzuki tar Shenmue III till Kickstarter. Han begär två miljoner dollar och insamlingen går bra så långt. En miljon dollar samlades in på 1 timme och 45 minuter.

Jag tror dock att spelet behöver betydligt mer än två miljoner för att bli vad Shenmue ska vara - stort och storslaget. Risken är att det blir episodbaserat och att varje del måste finansieras via Kickstarter. Nåväl. Det är petitesser just nu.

För den som inte var med närt det begav sig, aldrig har spelat Shenmue på Dreamcast och inte gått och ömsom längtat efter en avslutning, ömsom plågats över tanken på att den aldrig kommer, går det nog inte att förstå hur stort detta är.

Shenmue III, om det får sin finansiering, ska släppas till PC och PS4 i december 2017. Ja, det är ett tag dit.

Se trailern här. Och donera till kampanjen här.

måndag 15 juni 2015

E3: Stabilt av Microsoft i år igen


Microsofts presskonferens på årets E3-mässa (en snabb återblick här) var ungefär som den varit de senaste åren - väldigt stabil med många nya spel men utan den där haktappande överraskningen på spelfronten.

De största överraskningarna denna gång var faktiskt inte spel utan bakåtkompatibilitet och en ny Xbox One-handkontroll för "elitspelare".

På spelsidan var det mesta väntat. Halo 5: Guardians ser snyggt ut. Tja, det är Halo. Storyn är intressant. Har Master Chief bytt sida? Men utifrån det gameplay vi fick se var det inget som fick min puls att öka nämnvärt.


Mycket hade läckt innan konferensen, däribland den samling av hela 30 gamla Rare-spel som släpps den 4 augusti. Xbox One-exklusiva Recore, utvecklat av Keiji Inafunes studio Armature, var däremot en överraskning. Det är omöjligt att avgöra om detta är något att se fram emot eller ej. En CGI-trailer var allt vi fick se. Men huvudkaraktären och miljön väckte mitt intresse.

Ett annat exklusivt spel som visades var Ashen. Det såg trolskt ut och doftade lite Shadow of the Colossus och Journey.



Gameplaytrailern för Rise of the Tomb Raider var något av ett sömnpiller. En jättelång klättersekvens som liknar den vi spelat igenom ett otal gånger i Tomb Raider. Först mot slutet fick vi se de miljöer som många nog spelar Lara Croft för att få uppleva. Det blir säkert ett väldigt bra spel, men trailern gjorde inget övertygande jobb. Den 10 november är det i alla fall dags.

Forza Motorsport 6 är som väntat snyggare än Forza Motorsport 5. Nattbanorna blir mumma. Det släpps den 15 september. Ubisofts The Division har skjutits fram till 2016 men får en XBox-exklusiv beta i december.

The Division är ett spel som rider vidare på den postapokalyptiska vågen i spelvärlden. Men Ubisofts spel presenterades med fläskiga oneliners och gav känslan av att vara ett väldigt typiskt actionspel, ett spel som saknar den nedtonade mänsklighet som The Last of Us bjöd på i en civilisation som kollapsat. Inte så konstigt givet att det faktiskt har "Tom Clancy" i den kompletta titeln.


Vi visste att Rare skulle visa upp ett helt nytt spel. Men ett piratäventyr (trailer)? Ja, det var inget jag hade väntat mig. Namnen ovanför karaktärerna tyder på ett MMO-upplägg. Spontant kändes Sea of Thieves halvljummet. Men åter igen: det är alldeles för tidigt att döma eller hylla detta. Rare är kapabla utvecklare, men det var väldigt länge sedan de gjorde något riktigt bra.

Gears of War 4, en annan Xbox-exklusiv titel, var i mitt tyckte det mest atmosfäriska spelet av alla som visades (trailer). Sjukt snyggt. Men inget tyder på att det kommer bjuda på särskilt många överraskningar. För den som inte orkar vänta släpps en uppsnofsad Ultimate-version av det första Gears of War den 25 augusti.

Bakåtkompatibilitet! Ny handkontroll!
Något många har efterfrågat redan innan Xbox One utannonserades är bakåtkompatibilitet med Xbox 360-spel. Microsoft har svarat att det är komplicerat att lösa rent tekniskt. Men nu har de lyckats. Tryck in skivan, ladda ned spelet och kör igång. Några få titlar går att spela redan i dag men runt hundra spel kommer vara tillgängliga från och med i jul. Därefter kommer fler att tillkomma, men huruvida alla Xbox 360-spel kommer att fungera är tveksamt.


Nyligen visades en ny Xbox One-handkontroll upp med marginella förändringar, främst ett 3,5mm-uttag för hörlurar. Nu visade Microsoft upp en "elitkontroll" med bättre precision och utbytbara delar (!). Handkontrollen kommer fungera både till Xbox One och Windows. Men frågan är hur utvecklarna ska kunna använda denna när de vet att endast en mindre andel av spelarna kommer köpa den.

En annan nyhet är att ett early access-program som liknar det som finns på Steam är på gång till Xbox One. Välkommet och ett tecken på att Microsoft vill ligga i framkant.

Och slutligen: Minecraft i Microsofts HoloLens. Det såg ju jättecoolt ut. Men vi har väl lärt oss att inte ta Microsofts teknikdemonstrationer på fullt allvar vid det här laget. Eller hur? Den TV-shopmässiga presentationen gjorde mig inte mer övertygad.

Spel vi inte kommer få se på E3


Det finns massor av spel jag skulle bli helt till mig i trasorna av att få se på E3 men som vi med närmast hundraprocentig säkerhet inte kommer att få se. Här är några...

Half-Life 3
Få spel skulle göra spelare världen över så uppspelta som Half-Life 3. Alla vill ha det. Men ingen kan (tydligen) få det. Det är frustrerande och faktiskt lite svårt att begripa.  Inget tyder på att vi får någon ny info om Half-Life 3 i år heller.

The Last Guardian
Tidningen The Guardian hävdar att de har information från en "trovärdig källa" att The Last Guardian äntligen ska visas upp. Det har nu gått så lång tid att folk har börjat glömma varför de var upphetsade över spelet till att börja med. Sony förnekar att det har lagts end helt och hållet, men livstecken saknas. Vi bör därför ta alla nya rykten med en stor näve salt. Precis som vanligt.

Project Gotham Racing 5
Bizarre Creations mästerliga racingserie har inte synts till sedan Project Gotham Racing 4 släpptes till Xbox 360 hösten 2007. Det är snart åtta år sedan, en oerhört lång tid. Microsoft äger varumärket men har valt att fokusera på Forza. Efter att närmast ha överdoserat med Forza-uppföljare under de senaste åren talar tiden möjligen för ett nytt PGR. Men inte än.


BioShock 3
Irrational har gått i graven, men 2K äger varumärket BioShock. De säger att de sätter högt värde på det. BioShock Infinite har sålts i 11 miljoner ex, och det är två år sedan det släpptes. Det borde kort sagt finnas en del som talar för ett BioShock 3. Kan man tycka. Men vi har inte hört ett pip om det, och jag tror att vi kommer få vänta länge än på ännu ett spel i denna väldigt speciella serie.

Sonic & All-Stars Racing 3
Jag gillade det första spelet, men i Sonic & All-Stars Racing Transformed skapade Sumo Digital ett riktigt mästerverk. Spelet kom 2012 och jag spelar det fortfarande. Det har åldrats en del utseendemässigt, men är så fullproppat av spelglädje och Sega-nostalgi att det inte spelar någon roll. Ett tredje spel till de nya konsolerna vore helt fantastiskt. Men det finns inga som helst indikationer på att det finns i någon utvecklares pipeline.

Shenmue III (eller Shenmue HD)
Ny E3-mässa, nya rykten om ett nytt Shenmue. I år är det Yu Suzuki själv som har satt igång ryktesspridningen med sin tweet som föreställer en bild på en gaffeltruck med texten "Hittat på E3". För alla som spelat det första Shenmue är hinten omöjlig att missa (det innehöll ett minispel med ett gaffeltruckrace). Fansen blir som galna: "Shenmue bekräftat!" Jag tror att Suzuki snarare behagar skämta lite med oss.

En hint eller elakt skämt som fått
alldeles för stora proportioner?
Jag lutar starkt åt det senare.

E3: Fallout 4 släpps den 10 november


Bethesda var först ut bland giganterna på årets E3-mässa.

De visade upp nya Doom, som såg sådär ut (trailer), avslöjade Dishonored 2 samt satte ett releasedatum på det efterlängtade Fallout 4 (trailer).

Fallout 4 ska släppas till PC, PS4 och Xbox One den 10 november. Doom släpps till samma format under våren 2016.

söndag 14 juni 2015

Nedräkning till E3...


E3 står för dörren. Måndag och tisdag kommer vara fullspäckade, och för oss svenskar sänds vissa event på okristliga tider. Efter en rad utannonseringar i förtid är frågan om det finns några överraskningar kvar att släppa på mässan.

I år är jag mest spänd att se vad Sony har att komma med. De har själva medgett att deras utbud av exklusiva förstapartsspel till PlayStation 4 är "lite begränsat" i år. Har de mörkat något?

Vi vet att Tearaway Unfolded släpps den 9 september och Uncharted: The Nathan Drake Collection den 7 oktober. Men räcker verkligen en nyutgåva av ett gammalt PS Vita-spel (det bästa, visserligen, men ändå) och en samling gamla PS3-spel (några av de bästa, men ändå) för att bräcka Microsoft i höst?

Något mer bör Sony ha i rockärmen. Det har åter igen ryktats om The Last Guardian, men dessa uppgifter bör som vanligt tas med en stor nypa salt. Jag tror och hoppas att de kommer överraska oss med något helt annat. Något ingen av oss väntat oss.

Microsoft sitter i en lite besynnerlig sits. Xbox One säljer bra, men eftersom PS4 slår säljrekord på säljrekord framstår Microsofts konsol som ett misslyckande i jämförelse. Den är de facto ett historiskt fiasko i Japan och har svårt att hävda sig i stora delar av Europa, men den totala försäljningen är inget att skämmas över.

Årets E3-mässa är en chans till revansch. Microsoft har egentligen haft bra mässor två år i rad med ett fokus på spel. Men all dålig press runt Xbox One har kommit i vägen. I år har de chansen att faktiskt ha den bästa presskonferensen. Eftersom både Nintendo och Sony skjutit fram sina största dragplåster till 2016 kan Microsoft briljera med främst Halo 5 och Rise of the Tomb Raider.

Rise of the Tomb Raider är dock bara tidsexklusivt, och frågan är om Halo räcker för att frälsa publiken. Varumärket nådde sin topp med lanseringen av Halo 3 hösten 2007 men har sedan dess tappat i kraft. Halo förblir ett viktigt varumärke för Microsoft, men det har inte samma betydelse för branschen som tidigare.

Jag har hållit tummarna för en slimmodell av Xbox One för 299 dollar. Efter att Microsoft presenterat en ny handkontroll och en 1TB-modell är det uteslutet att vi får se någon slimmodell på E3 i år.

Återstår Nintendo. De gör sin egen grej även i år. Det betyder: inget traditionellt press event utan en Nintendo Direct som sänds över nätet samt Nintendo Treehouse, ett öppet samtal med utvecklarna. Eftersom Nintendo inte har så mycket att visa fyller de ut tiden med ett återupplivat Nintendo World Championships. Det hålls en del tummar för en överraskning även från Nintendo. Kanske ett Animal Crossing eller ett nytt Metroid. Vi får se.

Så. Fajten kan börja.
Måndag
03.00 - Pre-show for Bethesda.
04.00 - Bethesda E3 press conference
17.30 - Pre-show for Microsoft.
18.30 - Microsoft E3 press conference
20.00 - Microsoft Post-show reactions
21.30 - Pre-show for EA
22.00 - EA E3 press conference
23.30 - EA Post-show reactions/Pre-show for Ubisoft
Tisdag
00.00 - Ubisoft E3 press conference
01.30 - Ubisoft Post-show reactions
02.00 - Pre show for Sony
03.00 - Sony E3 press conference
04.30 - 08.00 Sony Post-show reactions
17.00 - Pre-show for Nintendo/Square Enix
18.00 - Nintendo E3 Direct broadcast
19.00 - Square Enix Shows begins
20.30 - 00.00 Square Enix/Nintendo Post-show reactions
Onsdag
02:00 - PC-event

fredag 12 juni 2015

Google lanserar YouTube Gaming


Google har bekräftat att de startar YouTube Gaming. Det är tänkt att konkurrera med Twitch och kommer lanseras både som app och sajt.

Fokus blir filmer och livesändningar från spelens värld. Enligt Alan Joyce på YouTube kommer över 25 000 spel ha sina egna sidor. Huruvida detta krockar med "Nintendo YouTube Creators Program" på något sätt återstår att se. Vi får anta att allt som har med Nintendo att göra går via dem.

YouTube Gaming ska lanseras i sommar.

Xbox One får stöd för Oculus Rift


Ett litet scoop kan man nog kalla det. Nyheten att Microsoft och Facebook-ägda Oculus VR samarbetar.

Xbox One-spel ska gå att strömma direkt till Oculus VR. Vinsten med denna funktion är dock oklar, vilket visningen av funktionen avslöjade. Att spela Xbox One-spel med handkontroll på en virtuell storbildskärm via VR-hjälmen...? Det låter inte som en förhöjd spelupplevelse. Det låter bara krångligt.

Xbox One-kontrollen stödjer Oculus Rift, men VR-hjälmen kommer även ha en egen touchkontroll för den som inte är intresserad av Xbox One-spel.

Microsoft har visserligen sin egen HoloLens, men i och med stödet för Oculus Rift förefaller det som att Microsofts egen AR-hjälm får ett annat fokus än spel. Jag tror att detta är smart. Ingen vet hur VR kommer att slå, och i stället för att plöja ned miljarder i en egen VR-hjälm i konkurrens med så många andra bildar Microsoft ett partnerskap med Facebook och Samsung, vars Gear VR stödjer Oculus-systemet. Allt man behöver är en modern Samsung-telefon. Det kommer således finns en del valmöjligheter för den som är intresserad av Oculus.


Om Oculus Rift blir en succé kommer Microsoft förstås kunna dra nytta av det. Om den inte blir det, är det framför allt Oculus VR som ligger illa till. Inte Microsoft.

Den stora frågan är förstås huruvida VR kommer slå kommersiellt. Valve och HTC har sin egen produkt på gång, Sony har sin Project Morpheus. Under 2016 drar VR-kriget igång på allvar, och då kommer vi se om det finns tillräckligt intresse att lägga ut tusentals kronor på en virtuell verklighet hemma i vardagsrummet.

Konsumentintresset avgör hur många spel som kommer utvecklas till de olika formaten. Precis som när andra tekniker var nya (som övergången till 3D), är det helt säkert att vi får se häftiga upplevelser men inte särskilt bra spel till en början. Vi kan vänta oss en hel del av den varan under den första tiden när utvecklarna utforskar möjligheterna.

Jag förblir tveksam till den kommersiella framgångspotentialen i dessa VR-hjälmar. Men jag kan tänka mig att köpa en till rätt pris om det kommer något riktigt läskigt spel. Och om den stöder porr.

NPD: Xbox One ökar, Wii U ligger still


Efter att ha förlorat april med knapp marginal till Xbox One återtog PlayStation 4 ledartröjan i maj. Xbox One ökade dock med 81 procent jämfört med maj förra året, och differensen mellan Xbox One och PS4 är inte stor den här månaden heller.

Nintendo lanserade Splatoon i slutet av maj. De har marknadsfört spelet aggressivt på TV, i radio och på andra sätt. Men även om Splatoon tog sig in på topplistan tycks det inte ha påverkat försäljningen för Wii U ett endaste dugg. Den ligger kvar runt 40 000 enheter per månad, vilket är förfärligt lågt. Det kan nämnas att i maj 2008 sålde Nintendo 675 000 Wii-konsoler i Nordamerika...

Konsolförsäljning i USA i maj 2015
1. PlayStation 4 - 152 000
2. Xbox One - 139 000
3. 3DS (inkl. New 3DS, 3DS XL, 2DS) - ?
4. Wii U - ca 42 000 

Spelförsäljningen toppas av The Witcher III: Wild Hunt, som totalt har sålts i över fyra miljoner ex världen över. Runt 60 procent av försäljningen har varit till PS4. Även totalt säljs det flest spel till Sonys konsol.

Ny på listan är även Splatoon, Nintendos egen färgsprakande shooter som släpptes den 29 maj men 
ändå lyckas bli femma (läckta uppgifter hävdar att spelet såldes i 136 000 ex, vilket är helt OK). Frågan är om det kan hålla i i juni. Tidigare stora Wii U-releaser har ramlat ur topplistan ganska snabbt.

Spelförsäljning i USA i maj 2015
01. The Witcher III: Wild Hunt (PS4, XBO, PC)
02. Mortal Kombat X (PS4, XBO)
03. GTA V (PS4, XBO, 360, PS3, PC)
04. Minecraft (360, PS3, XBO, PS4)
05. Splatoon (WIIU)
06. Call of Duty: Advance Warfare (PS4, 360, XBO, PS3, PC)
07. NBA 2K15 (XBO, PS4, 360, PS3, PC)
08. FIFA 15 (PS4, XBO, 360, PS3, Wii, 3DS, Vita)
09. MLB 15: The Show (PS4, PS3)
10. Super Smash Bros. (3DS, WiiU)

Källa: NPD Group

torsdag 11 juni 2015

Det blev ingen Xperia Z4 i år

Sony har varit flitiga med att uppdatera sina Xperia-telefoner. Varje halvår har de släppt en ny modell. Senast ur var den bästa de någonsin tillverkat, Xperia Z3. Många gick och väntade på nyheter om Z4, men tji fick de.

Sony släpper i stället Xperia Z3+. En måttligt uppgraderad version av Z3. Den största skillnaden mellan de två modellerna tycks vara att Z3+ fungerar mycket bättre när den är våt.

Detta lär knappast vara ett köpargument för den som redan äger en Z3, eller ens ett argument som skulle få särskilt många att välja Z3+ framför den äldre Z3. Bland konkurrenterna hittar vi som bekant även Samsungs Galaxy S6, som är en fantastisk telefon på alla sätt.

Det går att begripa varför Sony väljer att inte släppa en helt ny Xperia-telefon redan nu. Mobilverksamheten dras med förluster, och det kan sluta med att Sony tvingas sälja av den helt och hållet.

Xperia Z3 är fortfarande en konkurrenskraftig telefon, och givet Sonys ekonomi och den måttliga försäljningen för deras smarttelefoner är det inte så konstigt att det blev en budgetuppgradering i form av Z3+ den här gången.

Detta är nya Ratchet & Clank


Så kallade reboots blir allt vanligare i filmvärlden. Senast till skaran av nyproduktioner av gamla filmer är Terminator.

Spelvärlden kanske är på väg att följa efter. Vi har sett en reboot av Tomb Raider (som dock var ett helt nytt spel, egentligen). Nu har trailern släppts för ett nytt Ratchet & Clank till PlayStation 4.

Spelet är baserat på filmen som i sin tur är baserad på spelet. Ja, ungefär så. Nästa år kommer en CGI-film, och den är alltså baserad på de äldre spelen i fråga.

Ratchet & Clank ska släppas under 2016. Spelet, alltså. Ja, filmen också.

tisdag 9 juni 2015

Call of Duty: Black Ops 3 kommer även till PS3 och Xbox 360


Ubisoft har lagt den förra generationen bakom sig. Nu koncentrerar de sig enbart på den nya generationens konsol.

Activision meddelar däremot att de tvärtemot många andra utvecklare inte ger upp PlayStation 3 och Xbox 360 riktigt än.

Höstens stora lansering Call of Duty: Black Ops 3 utvecklas i samarbete med Beenox till de äldre konsolerna. Kul för alla som ännu inte uppgraderat.

För den som vill ha de snyggaste versionerna som garanterat kommer få allt DLC framöver rekommenderas dock PS4, Xbox One- och PC-versionerna.

Någon Wii U-version är inte planerad.

Microsoft utannonserar 1TB Xbox One


Så blev det till slut officiellt. Den nya handkontrollen får sällskap av en en ny Xbox One med 1TB hårddisk. Major Nelsen har visat upp dem.

Utseendemässigt skiljer sig konsolen en aning från den första modellen. Borta är den fingeravtryckssamlande pianolacken. Hela konsolen är nu i matt svart, vilket faktiskt är bättre. Ingen information om en vit modell än, tyvärr.

Även handkontrollen har utvecklats. Förutom 3,5mm-uttaget för hörlurar har även axelknapparna fått en bättre precision och handkontrollen kan nu uppdateras trådlöst utan att den behöver anslutas till konsolen via USB under tiden.

Små men välkomna förändringar, således. Samtidigt är jag lite besviken. Detta betyder nämligen med närmast hundraprocentig säkerhet att vi inte får se en slimmodell på E3. En sådan kommer tidigast på Gamescom, och ärligt talat tror jag inte att Microsoft först släpper en 1TB-utgåva av originalmodellen för att kort efter lansera en helt ny mindre Xbox One.

Det enda vi kan hoppas på i år är i så fall en jättelansering av en ny slimmad konsol i samband med lanseringen av Halo 5. Men inte heller det förefaller troligt nu.

Så. Vill man har en Xbox One är det ingen mening att vänta längre. 1TB-modellen med ny handkontroll ska kosta 399 dollar, vilket betyder 3 999 kr i Sverige, medan den gamla blir något billigare med 349 dollar.

Den nya modellen släpps på "utvalda marknader" den 16 juni. Huruvida Sverige hör dit återstår att se.

Game i konkurs


Efter ett meddelande förra veckan om att återförsäljaren Game i Sverige satts i rekonstruktion står det nu klart att företaget försätts i konkurs.

Det fördes förhandlingar om försäljning av bolagets 32 butiker runt om i landet, men det sprack. Därför blir det konkurs och samtliga butiker kommer försvinna - om nu inte konkursförvaltaren lyckas hitta någon som vill köpa dem ur konkursboet.

Genom konkursen försvinner en av de stora återförsäljarna av både nya och begagnade spel i Sverige. Vilket förstås är tråkigt om än inte oväntat.

Konkurrensen från både näthandeln och breda butiker som Webhallen är mördande. Game var helt enkelt för dyra. Då hjälper det föga med bra service och kunnig personal. Tyvärr. Frågan är hur länge GameStop ska hålla ut.

Allt, både spel och konsoler, säljs ut till halva priset med början i dag. Läge att fynda, alltså.

Blizzard-chef går till Ready at Dawn


Ready at Dawn, studion bakom det läckra men tråkiga The Order: 1886 till PlayStation 4 (recension här), börjar utveckla till flera format.

Detta blev offentligt i går när det även avslöjades att Paul Sams (tidigare operativ chef för Blizzard) tar över som chef medan den nuvarande VD:n tar rollen som "kreativ chef".

Studion säger att den vill utveckla ett nytt "transmedia IP", det vill säga ett varumärke som spänner över flera plattformar. Då passar det nog utmärkt att ha Paul Sams till hands då Blizzard under hans ledning lanserade World of Warcraft och Diablo och utökade personalstyrkan från 50 till 4 000 personer. Han har som synes en del på sitt CV.

Denna nya satsning betyder sannolikt att The Order: 1886 som varumärke är dött. Ready at Dawn måste ha fått nobben av Sony att gå vidare med en uppföljare, och det var att vänta efter att spelet trots en enorm marknadsföringskampanj floppade kommersiellt. Det sågades även av kritiker, och skälet var enkelt: The Order var helt enkelt inget bra spel. Sony äger varumärket och lär begrava det långt ned i en mörk källare.

Ready at Dawn kommer att utveckla spel till PC, PS4, Xbox One och en ännu inte namngiven plattform. Skillnaden nu blir att de ska äga sina egna varumärken. Vi kan räkna med att höra om ett stort projekt (rollspel?) framöver.

Apples revolution


måndag 8 juni 2015

Inget Quantum Break på E3

Skaparna av Max Payne, Alan Wake och det kommande Quantum Break fyller 20 år i höst. För att fira detta har Sam Lake - mannen som skulle kunna leverera en dödsdom och man skulle tycka om honom ändå - talat till folket. Och erbjudit en spelare en plats på Remedys födelsedagsfest i Finland.

Det ser inte ut att bli något Quantum Break på E3. I stället satsar Remedy och Microsoft på Gamescom, där en demo av spelet kommer finnas på plats.

Remedy har gjort sig kända för att ta god tid på sig med sina spel. Quantum Break är inget undantag. Det har skjutits fram till 2016.

Men denna gång beror det sannolikt mer på att Microsoft inte ville att det skulle krocka med Halo 5, Forza Motorsport 6 och Rise of the Tomb Raider. Dessutom behöver de ett stort spel till nästa vår.

torsdag 4 juni 2015

M:I Rouge Nation - andra trailern

Den 31 juli är det dags. Redo?

The Nathan Drake Collection släpps i oktober


Tidigare under dagen offentliggjordes att en Uncharted-samling med de tre PS3-spelen är på väg till PlayStation 4. Naughty Dog bekräftade detta kort efteråt.

Nu har även Sony bekräftat. De har lyssnat på fansen. Bluepoint Games har stått för jobbet, vilket gjort att Naughty Dog själva kunnat fokusera på Uncharted 4.

Uncharted: Drake's Fortune, Uncharted 2: Among Thieves och Uncharted 3: Drake's Deception ska visas i 1080p och rulla i lena 60 bilder per sekund, få bättre ljussättning och texturer och även innehålla andra ännu hemliga förbättringar. Den som köper får se. Och den som förbokar får tillgång till multiplayer-betan till Uncharted 4.

Uncharted: The Nathan Drake Collection ska släppas till PS4 den 7 oktober. Snart behöver vi inte släpa fram våra PS3 för att få klättra på väggarna med Nate.

Se trailern för samlingen här.

Uncharted-samling på gång

Vi har förstått att Sony borde ha en samling av de tre Uncharted-spelen på gång till PlayStation 4. Inget har dock bekräftats.

Att Uncharted 4 sköts fram till 2016, vilket lämnade ett stort hål i Sonys höstlineup, gjorde att argumentet för en samlingsutgåva blev ännu starkare.

Nu har en bild på Uncharted: The Nathan Drake Collection läckt på PS Store. Ett misstag i arbetet? En medveten teaser? Jag har svårt att tro att Sony skulle vilja läcka detta innan E3. Någon har nog fått en avhyvling nu.

Lite synd är det faktiskt att så mycket läcker innan den stora mässan drar igång. Men om det är priset att betala för att få en samlingsutgåva av Uncharted 1-3, klagar jag verkligen inte.

Uppdatering: Naughty Dogs Neil Druckmann har bekräftat uppgifterna. De släpptes "några timmar för tidigt."

Ja, tack!

onsdag 3 juni 2015

Fallout 4 utannonserat

Så kom den då, efter lång väntan och många rykten: den officiella utannonseringen av Fallout 4. Innan E3 rent av.

Annars hade nedanstående trailer varit som klippt och skuren på just E3. Men vi kommer helt säkert få veta mer om spelet då.

Fallout 4 utvecklas till PlayStation 4, Xbox One och PC.

tisdag 2 juni 2015

Nintendo förnekar Android-rykte - då är det sant?


I går spreds ryktet (via Nikkei) att Nintendo planerar att använda Android i sin nästa spelplattform. I dag kom den första kommentaren från företaget.

Nintendo förnekar att det skulle stämma: "There is no truth to the report saying that we are planning to adopt Android for NX."

Är då saken ur världen? Ryktet dött? Inte nödvändigtvis. Så här gör företag nämligen ofta när de har blivit tagna på sängen. De dementerar.

Det kan vara bra att minnas hur Nintendo reagerade på ryktet att en större modell av Nintendo 3DS skulle släppas. Självaste Shigeru Miyamoto dementerade bestämt uppgifterna (även då från Nikkei). Tio dagar senare släppte de 3DS XL. Det finns ofta en logik i att inte visa alla kort man har på handen.

Att Nintendo nu dementerar ryktet behöver alltså inte betyda att det inte är sant. Dessutom hinner nog de flesta hinna glömma dementin, eller sluta bry sig, när Nintendo om ett år tar bladet från munnen och berättar mer om sin nästa konsol.