Nintendo har under en tid blickat framåt mot lanseringen av sin nya hybridkonsol Switch. Men det kommer dröja innan vi får några officiella försäljningssiffror eftersom den släpps den 3 mars.
Här och nu kan Nintendo meddela att de under det senaste kvartalet (1 oktober-31 december) sålde 200 000 Wii U-konsoler och 6,45 miljoner Nintendo 3DS, vilket var ökning med 10 procent för den bärbara maskinen jämfört med samma kvartal 2015. 3DS står på 65,3 miljoner sålda så långt och har gått starkt på sistone tack vare Pokémon.
Under hela 2016 såldes 760 000 Wii U-konsoler, vilket nästan mötte målet på 800 000. Totalt sedan lanseringen 2012 har det sålts 13,56 miljoner Wii U, och så mycket mer än så kommer det inte att bli eftersom Nintendo har kallat tillbaka konsolerna från återförsäljarna och avslutat produktionen. Det gör konsolen till det största fiaskot av alla stationära konsoler som Nintendo har lanserat.
Kapitlet Wii U, som varit ett alltjämt sorgligt sådant för Nintendo ända sedan lanseringen, avslutas nu, och det är som om Nintendo inte kan vända blad snabbt nog. Vilka lärdomar de dragit av de senaste fyra åren kommer vi bli varse ganska snart när Switch släpps och ska marknadsföras och förses med spel.
Jag har ställt mig skeptisk till Switch och dess chanser att slå igenom kommersiellt, men större mirakel har förstås hänt. Hur det än går kommer spelvärlden att bevaka Nintendos nya konsol med största tänkbara intresse. Efter en succé som Wii och ett fiasko som Wii U vet man aldrig riktigt var man har Nintendo. Det är väl någonstans också en del av tjusningen.
Visar inlägg med etikett Wii U. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett Wii U. Visa alla inlägg
tisdag 31 januari 2017
tisdag 1 november 2016
Nu upphör produktionen av Wii U
Nintendos sorgebarn Wii U är på väg att tas ur produktion. Enligt samstämmiga uppgifter till Eurogamer produceras de sista Wii U-konsolerna denna vecka. Sedan är det slut.
Detta har ännu inte bekräftats av Nintendo, men eftersom företaget i september uppmanade folk att lägga sin order om de ville vara säkra på att få tag i en Wii U verkar det både sannolikt och logiskt att produktionen nu upphör. Det finns vare sig någon efterfrågan eller några stora exklusiva spelsläpp kvar i pipelinen.
Nintendo har hittills sålt 13,36 miljoner Wii U, vilket gör det till den avgjort sämst säljande stationära konsolen i Nintendos historia. Ingen smickrande titel, direkt.
Mycket gick fel med Wii U. Konsolen blev ett typexempel på hur fel en navelskådande organisation kan hamna. En felprioriterad hårdvara, en skärmförsedd handkontroll som inte ens Nintendo själva förstod att utnyttja och ett näst intill obefintligt tredjepartsstöd beseglade ödet för denna konsol.
Försäljningen tog sig aldrig och Nintendo gav upp. Bättre lycka med Switch.
Detta har ännu inte bekräftats av Nintendo, men eftersom företaget i september uppmanade folk att lägga sin order om de ville vara säkra på att få tag i en Wii U verkar det både sannolikt och logiskt att produktionen nu upphör. Det finns vare sig någon efterfrågan eller några stora exklusiva spelsläpp kvar i pipelinen.
Nintendo har hittills sålt 13,36 miljoner Wii U, vilket gör det till den avgjort sämst säljande stationära konsolen i Nintendos historia. Ingen smickrande titel, direkt.
Mycket gick fel med Wii U. Konsolen blev ett typexempel på hur fel en navelskådande organisation kan hamna. En felprioriterad hårdvara, en skärmförsedd handkontroll som inte ens Nintendo själva förstod att utnyttja och ett näst intill obefintligt tredjepartsstöd beseglade ödet för denna konsol.
Försäljningen tog sig aldrig och Nintendo gav upp. Bättre lycka med Switch.
onsdag 26 oktober 2016
Nintendo redovisar minskad försäljning
Att Wii U är död och 3DS döende vet vi sedan länge. Ännu ett bevis för detta var att Nintendo sålde 340 000 Wii U-konsoler under det senaste kvartalet. Visserligen ökade försäljningen av 3DS något tack vare Pokémon Go, men att Nintendos nya mobilsatsning inte ger några avtryck i finanserna är lite förbryllande. Har mobilspelet Miitomo blivit ett fiasko?
Nintendo har nu sålt 13,36 miljoner Wii U, vilket ställer i fråga om konsolen ens kommer passera 14 miljoner sålda enheter under sin livstid och påminner oss åter igen om vilket riktigt praktfiasko Wii U är. 3DS såldes i 1,7 miljoner exemplar och har nu passerat 61 miljoner sålda enheter världen över.
Den enda ljuspunkten i denna halvårsrapport är Pokémon Go, som förklarar merparten av värdeökningen av bolagets aktier på 115 miljoner dollar genom The Pokémon Company. Nintendo sänker emellertid förväntningarna på resultatet för hela räkenskapsåret från en redan låg nivå.
Nu ligger allt fokus på den kommande konsolen Switch. Efter fyra svaga år med Wii U måste Nintendo vända på skutan, få upp inkomsterna och bli en relevant spelare igen. Hur illa läget är just nu visar staplarna högst upp i bloggposten.
Visserligen genomför företaget en omstruktureringsprocess som är tänkt att ge inkomster genom franchising från bland annat nöjesparker. Detta är tänkt att göra Nintendo mindre sårbara för ett eventuellt fiasko på konsolmarknaden.
Nintendo planerar att skeppa två miljoner enheter av Nintendo Switch innan den 31 mars 2017, vilket betyder att de förväntar sig en stabil lansering men inget mirakel. Wii U sålde i nästan två miljoner exemplar från sin lansering i november 2012 till årets slut (en dryg månad), så Switch borde rimligen kunna matcha detta. Även om en novemberlansering alltid är att föredra.
Jag är även nyfiken på hur Nintendo ser på Kina. Varken Sony eller Microsoft har lyckats där. Switch har en lite annan approach, vilket möjligen skulle kunna intressera kineser. Det kan vara värt att prova i alla fall.
lördag 24 september 2016
Nintendo stryper tillgången av Wii U i Europa
Vi går i väntans tider på att Nintendo ska avtäcka NX. Än har inget datum satts. Samtidigt som Foxconn uppges starta förserier inför massproduktionen av Nintendos kommande konsol, förbereder det japanska spelföretaget sig för att avsluta det sorgsna kapitlet Wii U.
Enligt Gameseek har Nintendo bett brittiska återförsäljare att lägga sina sista beställningar av Wii U-konsoler. Den som inte gjort den senast den 30 september riskerar att bli utan. Europa har varit den svagaste marknaden för Wii U, så det är naturligt att börja här.
Om detta hänger ihop med att Nintendo nyligen hade ett möte med europeiska återförsäljare är oklart. Även om Gameseek drar alldeles för långtgående slutsatser när de tolkar nyheten som att NX ska lanseras redan nu i december, är det uppenbart att Nintendo är på väg att dra ur proppen för Wii U. Vi kan vänta oss liknande nyheter för Nordamerika och Japan framöver.
Eftersom NX inte ens har avtäckts vet vi inget om releasedatum, men The Legend of Zelda: Breath of the Wild ska släppas i mars, och förväntas bli en releasetitel. Så en lansering i slutet av mars 2017 är det vi har att gå på i nuläget. En försening kan förstås inte uteslutas.
Om uppgifterna om Foxconns produktionstakt stämmer innebär det att Nintendo förväntar sig att sälja 10 miljoner NX-konsoler årligen. Det är ungefär samma höga mål som de satte för Wii U, som efter snart fyra år inte ens har nått 14 miljoner.
NX verkar dock vara något nytt, en bärbar hybridkonsol som kan dockas till TV:n, vilket gör dess potential större. Vi ska minnas att Nintendo har sålt över 60 miljoner Nintendo 3DS på drygt fem år. Om dessa kunder kan lockas att köpa NX, är succén ett faktum.
Men det hänger förstås helt och hållet på om Nintendo har lyckats bygga en intressant plattform den här gången.
fredag 26 augusti 2016
Nintendo: "Vi måste kommunicera bättre"
Nintendo of Americas Reggie Fils-Aime har i en intervju pratat om hur de ska undvika misstagen som begicks med Wii U när de nu planerar för nästa konsol.
Enligt Fils-Aime, eller "Reggie" som han kort och gott kallas i spelkretsar, behöver Nintendo vara tydligare i sin marknadsföring och att förklara vad produkten handlar om.
Reggie Fils-Aime har dessutom fel i sak. Det grundläggande problemet handlade inte i första hand om att folk inte "fattade konceptet". Det handlade om ett dåligt koncept. Wii U var en produkt som led av en rad tankefel och motsägelser och i slutändan en konsol som inte tilltalade andra än de mest inbitna Nintendo-fansen.
Att ha tillräckligt med spel tillgängliga för att undvika långa perioder av torka är förstås viktigt. Det är en läxa som Nintendo sagt att de ska lära sig flera gånger men som de nu förmodligen faktiskt har tagit lärdom av eftersom de omstrukturerar sin spelutveckling och, såvitt vi kan bedöma, satsar på en plattform.
Det är däremot lite talande att Reggie Fils-Aime inte nämner relationen till tredjepartsutvecklarna. Har Nintendo gett upp att försöka locka de stora kanonerna som EA, Activision och Blizzard?
Jag brukar ha en fäbless för lite udda prylar. Jag köpte till och med den hopplösa N-Gage. Men ibland måste man bara acceptera att något är dåligt, att det gick fel i tankeprocessen när produkten utvecklades. Nintendo har kanske gjort det internt, men de är inte beredda att yppa något utåt.
Nintendo har kanske dragit de där slutsatserna internt, men om så är faller är de inte redo att yppa något utåt. Vilket å andra sidan är rätt typiskt för just Nintendo.
Läs hela intervjun här.
Enligt Fils-Aime, eller "Reggie" som han kort och gott kallas i spelkretsar, behöver Nintendo vara tydligare i sin marknadsföring och att förklara vad produkten handlar om.
One of the things that we have to do better when we launch the NX—we have to do a better job communicating the positioning for the product. We have to do a better job helping people to understand its uniqueness and what that means for the game playing experience. And we have to do a better job from a software planning standpoint to have that continuous beat of great new games that are motivating more and more people to pick up the hardware and more and more people to pick up the software. Those are the critical lessons. And as I verbalize them, they’re really traditional lessons within the industry. You have to make sure people understand the concept, you have to make sure you’ve got a great library of games, and when you do that, you tend to do well.I mitt tycke förenklar och skönmålar "Reggie" de problem som Wii U led av. Han säger i korthet att det var kunderna det var fel på, ty de förstod inte storheten och det "unika" i Wii U. Han låter lite en partisekreterare som just förlorat ett val: "Det är inte politiken det är fel på, vi lyckades bara inte få ut vårt budskap."
Reggie Fils-Aime har dessutom fel i sak. Det grundläggande problemet handlade inte i första hand om att folk inte "fattade konceptet". Det handlade om ett dåligt koncept. Wii U var en produkt som led av en rad tankefel och motsägelser och i slutändan en konsol som inte tilltalade andra än de mest inbitna Nintendo-fansen.
Att ha tillräckligt med spel tillgängliga för att undvika långa perioder av torka är förstås viktigt. Det är en läxa som Nintendo sagt att de ska lära sig flera gånger men som de nu förmodligen faktiskt har tagit lärdom av eftersom de omstrukturerar sin spelutveckling och, såvitt vi kan bedöma, satsar på en plattform.
Det är däremot lite talande att Reggie Fils-Aime inte nämner relationen till tredjepartsutvecklarna. Har Nintendo gett upp att försöka locka de stora kanonerna som EA, Activision och Blizzard?
Jag brukar ha en fäbless för lite udda prylar. Jag köpte till och med den hopplösa N-Gage. Men ibland måste man bara acceptera att något är dåligt, att det gick fel i tankeprocessen när produkten utvecklades. Nintendo har kanske gjort det internt, men de är inte beredda att yppa något utåt.
Nintendo har kanske dragit de där slutsatserna internt, men om så är faller är de inte redo att yppa något utåt. Vilket å andra sidan är rätt typiskt för just Nintendo.
Läs hela intervjun här.
lördag 13 augusti 2016
NPD: Xbox One slog PS4 i juli
Vi kan räkna tillfällena när Xbox One sålt bättre än PlayStation 4 under en månad på ena handens fingrar.
Men nu hände det igen. Microsoft har inte utan stolthet bekräftat att Xbox One var den bäst säljande konsolen i Nordamerika under juli. Senast detta hände var i oktober 2015 när Halo 5: Guardians lanserades.
Bäst av alla plattformar var den däremot inte. Allra bäst sålde Nintendo 3DS, vilket nog utan tvivel får tillskrivas Pokémon-feber och Monster Hunter.
Men det är intressant att Xbox One faktiskt lyckades bräcka PS4 i juli när Xbox One S lanserades i början av augusti. Visserligen har originalmodellen aldrig varit så billig som nu, men man kunde ju förvänta sig att många skulle vänta på den nya.
Xbox One har onekligen goda förutsättningar att vinna även augusti. Microsoft har redan berättat att 2tb-modellen av Xbox One S är på väg att sälja slut i USA.
Någon vändning i kriget är det knappast frågan om, men det är trevligt för Microsoft att åtminstone vinna ett slag då och då. Dessutom är det inte bra för branschen när en aktör blir alldeles för dominant.
Noterbart är att båda konsolerna backade jämfört med juli i fjol, PS4 med hela 25 procent.
Konsolförsäljning i USA i juli 2016
1. Nintendo 3DS - 176 000
2. Xbox One - 171 000
3. PlayStation 4 - 161 000
4. Wii U - 25 000
Spelförsäljning i USA i juli 2016
01. GTA V (PS4, XBO, 360, PS3, PC)
02. Overwatch (PS4, XBO, PC)
03. Lego Star Wars: The Force Awakens
04. Monster Hunter Generations (3DS)
05. Call of Duty: Black Ops III (XBO, PS4, 360, PS3, PC)
06. Minecraft (PS4, XBO, 360, PS3)
07. NBA 2K16 (PS4, XBO, PC)
08. Doom (PS4, XBO, PC)
09. Destiny: The Taken King
10. Rainbow Siz: Siege
Källa: NPD
Etiketter:
Microsoft,
Nintendo,
Nintendo 3DS,
PlayStation 4,
Sony,
USA,
Wii U,
Xbox One
torsdag 28 juli 2016
Så här många spel såldes i Sverige 2015
Dataspelsbranschen har släppt statistik över spelförsäljningen i Sverige under 2015. Vi kan konstatera att PlayStation 4 totaldominerar (inom parentes syns förändringen jämfört med 2014).
Mest ökar dock Xbox One, som rycker upp sig rejält och som lär passera de gamla trotjänarna Xbox 360 och PlayStation 3 under detta år. Men även PS4 ökar stadigt, vilket gör den helt överlägsen på den svenska spelmarknaden.
Noterbart är att Nintendo 3DS, som passerat 60 miljoner sålda ex världen över, inte lyckas bättre i Sverige. Det säljs till och med fler spel till Wii och Wii U. Visserligen får vi inga siffror över såld hårdvara, men få sålda spel är oftast ett tecken på få sålda konsoler.
Och stackars PS Vita...
De 10 konsolerna med flest sålda spel i Sverige under 2015
1. PlayStation 4 - 795 679 (83,5 procent)
2. PC - 416 944 (-15 procent)
3. Xbox 360 - 381 750 (-32,2 procent)
4. PlayStation 3 - 366 124 (-39,5 procent)
5. Xbox One - 300 737 (144,7 procent)
6. Wii U - 125 475 (-14,6 procent)
7. Wii - 104 901 (-33,1 procent)
8. Nintendo 3DS - 104 531 (-1 procent)
9. Nintendo DS - 20 534 (-37,5 procent)
10. PS Vita - 10 272 (-28,8 procent).
På spelsidan är det föga oväntat FIFA 16 i topp, men även FIFA 15 och NHL 16 återfinns på topp 10. GTA V hänger otroligt nog kvar i toppen, och The Witcher III: Wild Hunt blir faktiskt inte bättre än tia. Totalt såldes 2,9 miljoner fysiska spel i Sverige under fjolåret.
De 10 mest sålda spelen i Sverige under 2015
1. FIFA 16
2. Call of Duty: Black Ops III
3. Grand Theft Auto V
4. Star Wars: Battlefront
5. Fallout 4
6. Minecraft
7. NHL 16
8. FIFA 15
9. Lego Jurassic World
10. The Witcher III: Wild Hunt
Källa: Dataspelsbranschen
Etiketter:
försäljning,
Nintendo 3DS,
PlayStation 3,
PlayStation 4,
spelnyheter,
statistik,
Sverige,
Wii,
Wii U,
Xbox 360,
Xbox One
onsdag 27 juli 2016
Nintendo redovisar halverad Wii U-försäljning
Nintendo har redovisat sin kvartalsrapport för perioden april-juni 2016. De gör en knapp förlust och överlag visar siffrorna en stagnation i Nintendos affärsmodell.
Under kvartalet som gick såldes 220 000 Wii U-konsoler, vilket är mer än en halvering jämfört med samma kvartal i fjol. De sålde även 4,68 miljoner spel, vilket är en ökning med 3 procent. Wii U-ägarna må inte vara många, men de köper åtminstone spel till formatet.
Nintendo uppger "stadig försäljning" av nya releaser som Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games och Star Fox Zero/Guard, men några siffror nämns inte.
220 000 sålda enheter är förstås patetiskt (det är ungefär vad Xbox One säljer en enskild månad bara i Nordamerika), men det innebär inte det sämsta kvartalet för Wii U. Våren 2013 nåddes en bottennivå med 160 000 sålda konsoler, vilket startade en diskussion om konsolens framtidsutsikter. Totalt har Wii U nu passerat 13 miljoner sålda världen över, vilket är långt under de nära 22 miljoner som Gamecube presterade.
Nintendo 3DS går fortfarande helt OK. Nintendo sålde 940 000 exemplar, vilket var en minskning med blott 7 procent. Även här ökade spelförsäljningen något. Men visst börjar 3DS sjunga på sista versen, vilket är begripligt eftersom den nu är drygt fem år gammal.
Amiibo har varit en succé för Nintendo, men även här minskar nu försäljningen. Hela 60 procent färre Amiibo-figurer såldes under förra kvartalet, vilket Nintendo själva förklarar med att det har släppts färre spel med Amiibo-stöd. Jag har dock fått intrycket att folk köper figurerna som samlarobjekt, inte främst för att använda dem i Nintendos spel.
Det är mycket som står på spel för Nintendo just nu. Det krävs nu en sorts omstart för företaget. Wii U och 3DS har visat att Nintendo behöver förändras och utveckla en ny affärsmodell. Kanske är NX just detta.
Under kvartalet som gick såldes 220 000 Wii U-konsoler, vilket är mer än en halvering jämfört med samma kvartal i fjol. De sålde även 4,68 miljoner spel, vilket är en ökning med 3 procent. Wii U-ägarna må inte vara många, men de köper åtminstone spel till formatet.
Nintendo uppger "stadig försäljning" av nya releaser som Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games och Star Fox Zero/Guard, men några siffror nämns inte.
220 000 sålda enheter är förstås patetiskt (det är ungefär vad Xbox One säljer en enskild månad bara i Nordamerika), men det innebär inte det sämsta kvartalet för Wii U. Våren 2013 nåddes en bottennivå med 160 000 sålda konsoler, vilket startade en diskussion om konsolens framtidsutsikter. Totalt har Wii U nu passerat 13 miljoner sålda världen över, vilket är långt under de nära 22 miljoner som Gamecube presterade.
Nintendo 3DS går fortfarande helt OK. Nintendo sålde 940 000 exemplar, vilket var en minskning med blott 7 procent. Även här ökade spelförsäljningen något. Men visst börjar 3DS sjunga på sista versen, vilket är begripligt eftersom den nu är drygt fem år gammal.
Amiibo har varit en succé för Nintendo, men även här minskar nu försäljningen. Hela 60 procent färre Amiibo-figurer såldes under förra kvartalet, vilket Nintendo själva förklarar med att det har släppts färre spel med Amiibo-stöd. Jag har dock fått intrycket att folk köper figurerna som samlarobjekt, inte främst för att använda dem i Nintendos spel.
Det är mycket som står på spel för Nintendo just nu. Det krävs nu en sorts omstart för företaget. Wii U och 3DS har visat att Nintendo behöver förändras och utveckla en ny affärsmodell. Kanske är NX just detta.
onsdag 6 juli 2016
Nintendo förväntade sig sälja 100 miljoner Wii U
När Nintendo lanserade Wii U hade de väldigt höga förväntningar. Vi ska minnas varför. Nintendo hade just slagit världen med häpnad med att sälja 100 miljoner Wii och 150 miljoner Nintendo DS. Det var ett oerhört kaxigt företag som presenterade Wii U på E3 2011 och lanserade den 18 månader senare.
I samtal med investerare berättar Nintendos nye vd Tatsumi Kimishima att "någon" på ett internt möte som rörde försäljning prognosticerade att Nintendo skulle sälja 100 miljoner Wii U-konsoler.
In an internal sales representative meeting, someone projected that we would sell close to 100 million Wii U systems worldwide. The thinking was that because Wii sold well, Wii U would follow suit. I said that, since the Wii had already sold so well, we need to clearly explain the attraction of the Wii U if we are to get beyond that and sell the new system, and that this would be no easy task.Kimishima ifrågasatte alltså att Wii U utan problem skulle kunna sälja lika bra som Wii. Men det är tydligt att denna åsikt inte fick fäste i företagets prognoser. Nintendo första säljsprognos var nämligen att sälja 5,5 miljoner konsoler till och med den 31 mars 2013. Under lanseringen i november och över julhandeln 2012 lyckades de sälja runt 3 miljoner konsoler, men direkt i januari tvärdog försäljningen och plötsligt befann sig Nintendo i en situation där det heller knappt fanns några nya spel till formatet under hela våren.
Det andra kvartalet 2013 blev katastrofalt, men det skulle dröja till 2014 innan Nintendo började få realistiska förväntningar på Wii U. Någonstans i den vändan, när inte ens det hyllade Mario Kart 8 gjorde särskilt mycket för plattformens attraktionskraft, gav de nog upp hoppet om en lyckad utgång och började planera för nästa konsol.
Det är förstås anmärkningsvärt om Nintendo antog att Wii U skulle sälja bra bara för att Wii gjorde det. Men helt uppenbart var det så, och det hade sannolikt flera orsaker. Dels överskattade de styrkan i varumärket Wii. Dels missbedömde de marknadens intresse i en ny gimmickartad handkontroll. Gamepaden skulle bli en ny Wii remote, men det kom den aldrig i närheten av. Och dels gjorde de det felaktiga antagandet att Nintendoland skulle bära konsolen på samma sätt som Wii Sports bar fram Wii.
Reggie Fils-Aime har varit tydlig med de två sista punkterna, både i presentationen på E3 och i enskilda intervjuer. Ett ganska svagt spelutbud under den första tiden skulle inte skada Wii U eftersom konsumenterna borde ha fullt upp med Nintendoland, löd tanken. När Gamepaden föll platt och drog Nintendoland med sig stod Nintendo tomhänta. Utan några kort att spela. Sannolikt hade de tillverkat så många Wii U-konsoler att lagren var fulla, vilket skulle göra det väldigt kostsamt att sänka priset och/eller göra sig av med Gamepaden.
Nintendo valde därför att rida ut denna generation med existerande konsol, erbjuda några bundlingar och hålla priset uppe. Till dags dato har de sålt runt 13 miljoner Wii U, vilket gör den till den överlägset sämst säljande spelkonsolen från Nintendo.
Förhoppningsvis, för Nintendos skull, har de lärt sig en hel del inför lanseringen av NX.
onsdag 29 juni 2016
Nintendo: "Zelda måste sälja i 2 miljoner exemplar"
The Legend of Zelda: Breath of the Wild, spelet som utannonserades för två år sedan men fick sin undertitel först på årets E3, är det mest ambitiösa Zelda-spelet hittills. Det är ett mycket större och öppnare spel än Zelda-fansen är vana vid, och detta kräver förstås resurser.
Shigeru Miyamoto har i ett samtal med investerare (översatt här) sagt att Nintendo måste sälja två miljoner exemplar av spelet för att det ska gå runt ekonomiskt.
Detta betyder i klartext att nya Zelda är ett av de mest ambitiösa projekt som Nintendo någonsin gett sig i kast med. Företaget är inte direkt vant vid öppna världar utan har hållit sig ganska strikt till gamla mallar både när de utvecklat nya spel i Mario- och Zelda-serierna på sistone. Med detta spel tar Nintendo, kan man säga, steget in i nutiden.
Kommer The Legend of Zelda: Breath of the Wild nå det nödvändiga försäljningsmålet? Ja, det tror jag. Det mesta tyder på en sorts dubbelrelease, vilket betyder att det sannolikt blir Nintendos sista spel till Wii U och ett av de allra första till den kommande konsolen NX. Sammantaget bör de finnas tillräckligt med kundunderlag för att nå två miljoner sålda exemplar utan större problem.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild ska släppas under 2017.
onsdag 15 juni 2016
E3: Legend of Zelda: Breath of the Wild avtäckt
Efter flera års väntan har nya Legend of Zelda fått ett namn. Spelet visades av Nintendo på E3 och heter The Legend of Zelda: Breath of the Wild (se trailer här).
Detta är ett mycket större, och kanske även friare, Zelda-spel som är under utveckling till Wii U och NX.
Nintendo fokuserar helt och hållet på detta spel på årets E3-mässa, vilket förmodligen inte var planen från början eftersom Nintendo har en så pass stor yta på mässan. Troligen var planen att visa upp NX, men av oklara skäl blev det inte så. Och till Wii U utannonserades inget annat heller.
Visserligen visade Nintendo upp lite annat till 3DS också, samt några nya Amiibos, men det var Zelda som var det stora dragplåstret de här gången.
fredag 10 juni 2016
NPD: Uncharted 4 gav PS4 en rejäl skjuts
Siffrorna över den amerikanska spel- och konsolförsäljningen har anlänt och som vanligt kan vi pussla ihop det mesta tack vare välinformerade läckor.
Maj var en bra månad för spel med flera stora releaser. Störst av dem alla var föga oväntat Uncharted 4: A Thief's End till PlayStation 4. Spelet lyckades öka försäljningen av PS4 både jämfört med april (+19 procent)och samma månad förra året (+36 procent).
Sämre gick det för Xbox One, som inte hade något att sätta emot i maj. Tappet på hela 23 procent jämfört med maj i fjol borde oroa Microsoft. Efter ett bra 2015, där Xbox One trots allt fick stryk nästan varje månad på den största marknaden, pekar nu tendensen nedåt för Microsofts konsol. Bli därför inte förvånade om ryktena om Xbox One Scorpio visar sig stämma. Sony har i alla fall bekräftat att uppgifterna om PS4 Neo är sanna.
Konsolförsäljning i USA i maj 2016
1. PlayStation 4 - 207 000
2. Xbox One - 107 000
3. Wii U - 25 000
Naughty Dogs Uncharted 4 toppar som väntat spelförsäljningen, vilket ändå är rätt imponerande givet konkurrensen. Det ska bli intressant att se hur länge ett PS4-exklusivt spel kan hänga kvar i konkurrensen med multiformatsspel som Doom, Overwatch och Battleborn och kommande titlar.
Spelförsäljning i USA i maj 2016
01. Uncharted 4: A Thief's End (PS4)
02. Doom (PS4, XBO, PC)
03. Overwatch (PS4, XBO, PC)
04. Battleborn (PS4, XBO, PC)
05. GTA V (PS4, XBO, 360, PS3, PC)
06. Minecraft (PS4, XBO, 360, PS3)
07. NBA 2K16 (PS4, XBO, PC)
08. Call of Duty: Black Ops III (XBO, PS4, 360, PS3, PC)
09. MLB 16: The Show (PS4, PS3)
10. Dark Souls III (PS4, XBO)
Källa: NPD
fredag 13 maj 2016
NPD: Dark Souls III i topp
PlayStation 4 fortsätter sitt segertåg på den amerikanska kontinenten. I Nordamerika har Sony nu definitivt tagit över marknaden från Microsoft. Sedan PS4 lanserades har den vunnit månad för månad med endast ett fåtal undantag.
April blev inget undantag. Som vanligt finns inga officiella siffror för respektive format att tillgå utan endast obekräftade läckor. Bekräftat är däremot att konsolförsäljningen sjönk med hela 23 procent jämfört med april förra året. Överlag var detta en svag månad.
För Wii U bär det nu bara utför. Nintendo räknar med att sälja endast 800 000 Wii U-konsoler över hela världen t.o.m. den 31 mars 2017.
Konsolförsäljning i USA i april 2016 (obekräftat)
1. PlayStation 4 - 175 000
2. Xbox One - 168 000
3. Wii U - 32 000
Bäst säljande spel var Dark Souls III, vilket var helt enligt förväntningarna. Remaken av PS2-spelet Ratchet & Clank tog lite oväntat andraplatsen, vilket kanske sporrar fler till budgetremakes. Det tycks inte finnas något slut för suget efter GTA V och Minecraft, som både finns kvar på topp 10.Xbox One-exklusiva Quantum Break placerar sig ungefär som förväntat utanför topp 5. Spelet har sålt under 150 000 ex, och då ingår även de som bundlats med konsolen. Detta måste vara en besvikelse för Microsoft.
Åter igen har Wii U en titel med. Kanske den sista för i år.
Spelförsäljning i USA i april 2016
01. Dark Souls III (PS4, XBO)
02. Ratchet & Clank (PS4)
03. MLB 16: The Show (PS4, PS3)
04. The Division (PS4, XBO, PC)
05. GTA V (PS4, XBO, 360, PS3, PC)
06. Minecraft (XBO, 360, PS4, PS3)
07. Quantum Break (XBO)
08. Call of Duty: Black Ops III (XBO, PS4, 360, PS3, PC)
09. NBA2K16 (PS4, XBO, 360, PS3)
10. Star Fox Zero (WIIU)
Källa: NPD
Etiketter:
försäljning,
Microsoft,
Nintendo,
PlayStation 4,
Sony,
USA,
Wii U,
Xbox One
onsdag 27 april 2016
NX släpps i mars 2017
I presentationen av sin årsredovisning för perioden 1 april 2015 till 31 mars 2016 tar Nintendo död på alla rykten om att den kommande spelplattformen NX ska släppas redan i år. Nintendo meddelar att NX kommer att släppas i hela världen i mars 2017.
Detta förvånar nog många. Jag har aldrig varit fullt övertygad om en lansering redan i år, även om det hade varit logiskt och talat till deras fördel. Men Nintendo är trots allt Nintendo när allt kommer omkring. Kanske har utvecklingen dragit ut på tiden. Kanske hinner lanseringsspelen inte bli klara.
Klart är i alla fall att det inte blir någon ny konsol från Nintendo under 2016. Ej heller någon bärbar sådan, vilket är intressant eftersom 3DS fyller fem år nu. Detta kan tyckas stärka teorin om att NX är ett slags hybrid.
Ännu värre nyheter för många Nintendo-fans är att nya The Legend of Zelda skjuts fram till NX-lanseringen, vilket betyder att det inte blir något Zelda till Wii U i år heller. Spelet ska släppas till bägge formaten när NX lanseras.
Nya Zelda uppges vara det enda spelbara spelet till Wii U som Nintendo har med sig till E3 i juni. Det kan förstås lyfta taket om det imponerar, men risken är uppenbar att Nintendo kommer ha ännu ett riktigt svagt E3. I synnerhet nu när så många sett fram emot att få se NX avtäckas. Hypen dog just.
Under räkenskapsåret sålde Nintendo 3,26 miljoner Wii U-konsoler, vilket är marginellt under målet på 3,4 miljoner. Under 2016 räknar de dock med en drastiskt försäljningsminskning, och det är förstås rimligt. Men att de förväntas sälja blott 800 000 konsoler under hela året är anmärkningsvärt. Det betyder dels att Nintendo inte lär dumpa priset på Wii U, dels att de inte har några stora överraskningar att komma med när det gäller nya spel till formatet.
Hittills har det sålts 12,8 miljoner Wii U. Nintendo räknar alltså med att försäljningen kommer att landa någonstans runt 13,6 miljoner när NX släpps och Wii U begravs. De oerhört låga försäljningsförväntningarna på Wii U under det kommande räkenskapsåret ger onekligen liv till ryktet att Nintendo planerar att avsluta produktionen av konsolen i år.
Frågetecknen är fortfarande många. Mars är inte en typisk månad för konsollanseringar, och eftersom Nintendo säger att de inte kommer visa upp NX på E3 är frågan när de har tänkt göra det.
Framför allt undrar vi förstås fortfarande vad NX egentligen är för något. Nintendo upprepar vid varje tillfälle att det är "ett helt nytt koncept". Vi kanske ska ta dem på orden nu och anta att deras nästa spelplattform inte är någon traditionell konsol utan just något nytt.
Detta förvånar nog många. Jag har aldrig varit fullt övertygad om en lansering redan i år, även om det hade varit logiskt och talat till deras fördel. Men Nintendo är trots allt Nintendo när allt kommer omkring. Kanske har utvecklingen dragit ut på tiden. Kanske hinner lanseringsspelen inte bli klara.
Klart är i alla fall att det inte blir någon ny konsol från Nintendo under 2016. Ej heller någon bärbar sådan, vilket är intressant eftersom 3DS fyller fem år nu. Detta kan tyckas stärka teorin om att NX är ett slags hybrid.
Ännu värre nyheter för många Nintendo-fans är att nya The Legend of Zelda skjuts fram till NX-lanseringen, vilket betyder att det inte blir något Zelda till Wii U i år heller. Spelet ska släppas till bägge formaten när NX lanseras.
Nya Zelda uppges vara det enda spelbara spelet till Wii U som Nintendo har med sig till E3 i juni. Det kan förstås lyfta taket om det imponerar, men risken är uppenbar att Nintendo kommer ha ännu ett riktigt svagt E3. I synnerhet nu när så många sett fram emot att få se NX avtäckas. Hypen dog just.
Under räkenskapsåret sålde Nintendo 3,26 miljoner Wii U-konsoler, vilket är marginellt under målet på 3,4 miljoner. Under 2016 räknar de dock med en drastiskt försäljningsminskning, och det är förstås rimligt. Men att de förväntas sälja blott 800 000 konsoler under hela året är anmärkningsvärt. Det betyder dels att Nintendo inte lär dumpa priset på Wii U, dels att de inte har några stora överraskningar att komma med när det gäller nya spel till formatet.
Hittills har det sålts 12,8 miljoner Wii U. Nintendo räknar alltså med att försäljningen kommer att landa någonstans runt 13,6 miljoner när NX släpps och Wii U begravs. De oerhört låga försäljningsförväntningarna på Wii U under det kommande räkenskapsåret ger onekligen liv till ryktet att Nintendo planerar att avsluta produktionen av konsolen i år.
Frågetecknen är fortfarande många. Mars är inte en typisk månad för konsollanseringar, och eftersom Nintendo säger att de inte kommer visa upp NX på E3 är frågan när de har tänkt göra det.
Framför allt undrar vi förstås fortfarande vad NX egentligen är för något. Nintendo upprepar vid varje tillfälle att det är "ett helt nytt koncept". Vi kanske ska ta dem på orden nu och anta att deras nästa spelplattform inte är någon traditionell konsol utan just något nytt.
fredag 15 april 2016
NPD: The Division toppar spelförsäljningen
När NPD redovisar försäljningen för spel och konsoler i Nordamerika i mars toppar PlayStation 4 konsolförsäljningen som vanligt. Och som vanligt får vi inga siffror utan får förlita oss på läckor och beräkningar, som ger nedanstående resultat.
Xbox One går mot ett svagare år än i fjol, vilket borde oroa Microsoft. Nya Quantum Break som släpptes den 5 april kan möjligen ge en skjuts för den specifika månaden, men den lär inte hålla i sig särskilt länge. Redan i maj släpps Uncharted 4 till PS4.
Konsolförsäljning i USA i mars 2016
1. PlayStation 4 - 330 000
2. Xbox One - 242 000
3. Wii U - 66 000
På den nordamerikanska speltoppen övertar The Division tronen och knuffar därmed ned Far Cry: Primal till en andraplats. Spelet är det Tom Clancy-spel som har den överlägset bästa lanseringen hittills.
Ny trea är HD-remaken The Legend of Zelda: Twilight Princess till Wii U. Eftersom även Pokken Tournament tog sig in på topp 10 har Nintendo konsol för första gången på väldigt länge två Wii U-spel med på listan.
Street Fighter V knep en sjundeplats i februari och är nu helt borta från topplistan. Spelet har inte sålt enligt Capcoms förväntningar, och givet dess innehållslösa offlineläge är det enligt många välförtjänt.
Spelförsäljning i USA i mars 2016
01. The Division (PS4, XBO, PC)
02. Far Cry: Primal (PS4, XBO)
03. The Legend of Zelda: Twilight Princess HD (WIIU)
04. GTA V (PS4, XBO, 360, PS3, PC)
05. UFC 2 (PS4, XBO)
06. MLB 16: The Show (PS4, PS3)
07. Pokken Tournament (WIIU)
08. NBA2K16 (PS4, XBO, 360, PS3)
09. Call of Duty: Black Ops III (XBO, PS4, 360, PS3, PC)
10. Minecraft (360, XBO, PS4, PS3)
Källa: NPD Group
Etiketter:
försäljning,
Microsoft,
Nintendo,
PlayStation 4,
Sony,
Wii U,
Xbox One
tisdag 12 april 2016
Så här har konsolerna sålt
Långt in på den förra konsolgenerationen fick vi hyggligt tillförlitliga försäljningssiffror för Wii, PlayStation 3 och Xbox 360. Sony trilskades genom att redovisa "PlayStation family", vilket inkluderade PlayStation 2, PS Vita, PlayStation Portable och PlayStation 3. Detta för att söka dölja att PS3 under några år gick väldigt svagt.
Microsoft redovisade siffror för Xbox 360 så länge den sålde bra medan Nintendo var helt öppna med hur Wii sålde.
Under den nya generationen har Nintendo fortsatt att köra med öppna kort medan Sony endast uppdaterar när PS4 når en ny milstolpe och Microsoft håller helt tyst.
Eedar vet dock hur det ser ut, i alla fall den 31 december. PS4 stod då på 36 miljoner, Xbox One på 20 miljoner och siffrorna för Wii U är sedan länge kända (12,6 miljoner).
Det meddelas också att PS3 slutligen har passerat Xbox 360 - båda har legat någonstans runt 85 miljoner såvitt vi vetat.
Detta och mycket mer i Eedars rapport.
Etiketter:
försäljning,
PlayStation 3,
PlayStation 4,
spelkonsoler,
Wii,
Wii U,
Xbox 360,
Xbox One
onsdag 23 mars 2016
Uppgifter: Nintendo slutar tillverka Wii U i år
Uppgifter till japanska Nikkei säger att Nintendo kommer avsluta produktionen av Wii U under 2016. Tillverkningen av enskilda tillbehör ska redan har upphört.
Det rapporteras även att den nya konsolen med arbetsnamnet NX ska visas upp i år (på E3 i juni, får vi anta), men inget om huruvida den även kommer släppas innan årets slut.
Nintendo förnekar förstås att produktionen skulle upphöra. Egentligen spelar det mindre roll. Vi vet att Wii U är inne i slutfasen nu, huruvida produktionen fortsätter en bit in på 2017 eller ej är ointressant.
Även om Wii U fyller fyra år först i november bör det inte komma som någon överraskning om Nintendo kapar repet till sin fula ankunge. Företagets fokus har sedan länge legat någon annanstans och antalet utannonserade men ännu ej släppta spel till formatet är ytterst få.
Det mesta tyder alltså på att NX släpps i år. Behovet av att ersätta Wii U är större än att ersätta 3DS just nu, så vill Nintendo undvika två lanseringar i år (förutsatt att de ens avser att släppa både en bärbar och en stationär enhet), bör de fokusera på den stationära.
Bokslutet över Wii U återstår ännu att göra. Men det känns som att det närmar sig nu.
lördag 12 mars 2016
NPD: PS4 krossar all konkurrens i USA
PlayStation 4 var bäst säljande spelkonsol i Nordamerika i februari. Ingen större överraskning där. Totalt sett gick dock konsolförsäljningen ned med hela 23 procent jämfört med året före. Det beror främst på Xbox One.
Vi får som vanligt inga siffror av NPD längre, men läckor från insatta ger oss siffror som visar på en överlägsen seger för PS4 mot Xbox One. I februari i fjol var gapet runt 70 000 enheter, nu är det det dubbla.
Totalt beräknas gapet mellan PS4 och Xbox One i USA vara 1,5 miljoner enheter. På Microsofts hemmaplan. PS4 uppges nu ha passerat 13 miljoner sålda enheter i USA, även om detta inte bekräftats officiellt än.
Konsolförsäljning i USA i februari 2016
1. PlayStation 4 - 405 000
2. Xbox One - 248 000
3. Wii U - 69 000
Förklaringen är sannolikt lika enkel som rättvis: spelet är helt enkelt inte särskilt bra. Det är närmast tomt på innehåll för ensamspelare.
Spelförsäljning i USA i februari 2016
01. Far Cry: Primal (PS4, XBO)
02. Call of Duty: Black Ops III (XBO, PS4, 360, PS3, PC)
03. GTA V (PS4, XBO, 360, PS3, PC)
04. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm (PS4, XBO)
05. NBA2K16 (PS4, XBO, 360, PS3)
06. Lego Marvel Avengers (PS4, XBO, 360, WIIU, PS3, 3DS; PSV)
07. Street Fighter V (PS4)
08. Minecraft (360, XBO, PS4, PS3)
09. Fire Emblem Fates: Birthright (3DS)
10. Fallout 4 (PS4, XBO, PC)
Källa: NPD Group
Etiketter:
försäljning,
Microsoft,
Nintendo,
PlayStation 4,
Sony,
statistik,
USA,
Wii U,
Xbox One
fredag 12 februari 2016
NPD: PS4 ökar, alla andra tappar
PlayStation 4 var bäst säljande format i Nordamerika i januari. Det är väldigt tomt på siffror, men läckor hävdar att PS4 sålde minst 230 000 ex.
Xbox One verkar ha sålt ungefär hälften av det, vilket är ett ovanligt stort gap mellan Sony och Microsofts konsoler. De tre stationära konsolerna sålde lika mycket i januari 2016 som året före, men PS4 ökade. Xbox One framstår alltmer som en julhandelskonsol som säljer bra två månader per år.
Konsolförsäljning i USA i januari 2016
1. PlayStation 4 - >230 000
2. Xbox One - ca 120 000
3. Wii U - ca 55 000
Topplistan över spelförsäljningen är en väldigt förutsägbar lista. Endast ett spel är nytt sedan december, Lego Marvel Avengers. I övrigt är det som väntat samma spel, vilket förstås förklaras av att det släpps väldigt få spel i januari.
Spelförsäljning i USA i januari 2016
01. Call of Duty: Black Ops III (XBO, PS4, 360, PS3, PC)
02. GTA V (PS4, XBO, 360, PS3, PC)
03. NBA2K16 (PS4, XBO, 360, PS3)
04. Star Wars Battlefront (XBO, PS4, PC)
05. Fallout 4 (PS4, XBO, PC)
06. Minecraft (360, XBO, PS4, PS3)
07. Rainbow Six: Siege (XBO, PS4, PC)
08. Madden NFL 16 (PS4, XBO, 360, PS3)
09. Lego Marvel Avengers (PS4, XBO, 360, WIIU, PS3, 3DS; PSV)
10. FIFA 16 (PS4, XBO, 360, PS3)
Källa: NPD Group
Etiketter:
försäljning,
Microsoft,
Nintendo,
PlayStation 4,
Sony,
statistik,
USA,
Wii U,
Xbox One
tisdag 2 februari 2016
Nintendo visar stabilitet i ny rapport
I dag på morgonen svensk tid släppte Nintendo en delårsrapport för perioden april-december 2015. Denna inkluderar således årets överlägset mest inkomstbringande månader i spelbranschen, som är oktober-december.
3DS fortsätter att sälja hyggligt och har nått 57 miljoner ex efter snart fem år på marknaden. Wii U såldes i 3,06 miljoner enheter under nämnda niomånadersperiod, 1,87 miljoner av dessa såldes under årets tre sista månader. Detta kan jämföras med de 8,4 miljoner PS4-konsoler som Sony sålde under samma period. Försäljningen för helåret 2015 blev 3,4 miljoner.
Detta är ändå överraskande stabilt och faktiskt snäppet bättre än under 2014. Sista kvartalet är nästan identiskt med hur Wii U har sålt under samma tid på året sedan 2013. Detta trots att Nintendo hade Super Mario 3D World 2013, Super Smash Bros. 2014 och endast Mario Tennis: Ultra Smash och Xenoblade Chronicles X att konkurrera med julhandeln 2015. Dock har Splatoons lite oväntade framgångar samt givetvis Super Mario Maker hjälpt till.
Wii U står på 12,6 miljoner sålda enheter vid årsskiftet och kommer sannolikt, precis som jag har trott sedan 2013, landa på max 15 miljoner enheter när den ersätts. Då har Wii U ändå överraskat mig med en oväntat stark julhandel 2015 det höga priset och skrala spelutbudet till trots.
Amiibo fortsätter att sälja bra. Nintendo har sålt 20,5 miljoner Amiibo-figurer och 21,5 miljoner Amiibo-kort. Nya miljonsäljare har också tillkommit. Lite överraskande har Yoshi's Woolly World sålts i 1,3 miljoner ex. Mario Kart 8 har nu köpts av mer än varannan Wii U-ägare (7,2 miljoner) och fjolårets stora överraskning Splatoon har köpts av var tredje (drygt 4 miljoner).
På releasefronten ser det oerhört tunt ut under 2016, både för 3DS och Wii U. Till sin stationära plattform släpper Nintendo en remaster av Wii-spelet The Legend of Zelda: Twilight Princess och Pokkén Tournament i mars, följt av Star Fox Zero i april och ett nytt Mario & Sonic-spel lagom till sommarolympiaden. Utöver detta har nya Zelda fortfarande inget lanseringsdatum.
Det luktar ny konsol lång väg. Om detta fick vi inte veta något i Nintendos delårsrapport eller efterföljande briefing. Men det lär inte dröja så länge nu innan vi får mer kött på benen.
Lite perspektiv på Nintendos konsolförsäljning historiskt.
Etiketter:
ekonomi,
försäljning,
Nintendo,
Nintendo 3DS,
statistik,
Wii U
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)




















