fredag 31 maj 2013

After Earth "apokalyptiskt dålig"

Jag såg trailern för After Earth. Det räckte för att övertyga mig om att jag inte ska se den filmen.

Det verkar vara ett gott beslut. After Earth har nämligen totalsågats i amerikansk filmmedia. Will och Jaden Smiths tramsande imponerar inte på kritikerna.

Hos Rotten Tomatoes har den en rating på 13 %.
New York Daily News ger den 1/10.
Film.com delar ut 1/10.
Rolling Stone Magazine är lite generösare med 3/10.
Twitchfilm.com kallar den "apokalyptiskt dålig".

Nu vet ni vilken film ni inte behöver se i sommar. Och nåde den som ger M. Night Shyamalan pengar till ett filmprojekt nästa gång.

Trams med far och son.

torsdag 30 maj 2013

Den svåra tredje konsolen

Egentligen är det lite för tidigt att göra de paralleller som kommer att göras i denna bloggpost, men det är likafullt intressant att se hur historien upprepar sig och mönster går igen. Det vi pratar om är den tredje konsolens förbannelse.

Giga Drive blev Saturn
Vi kan börja med Sega. Master System var visserligen inte deras första konsol, men för publiken i väst räknas den ändå som det. Det var med denna konsol som Sega utmanade giganten Nintendo. Det var Master System mot NES. Nintendo vann överlägset, men Sega hade lyckats få in en fot. De var nu en konkurrent. Med 16-bitskonsolen Mega Drive och Sonic the Hedgehog blev det allvar. Sonic sprang in i en hel världs hjärtan och även om Super NES sålde bättre (närmare 50 miljoner mot Mega Drives 40) var Sega nu ett fullt möjligt alternativ. Spelvärlden delades i två läger.

Hur skulle Sega följa upp Mega Drive, sin största succé? Som bekant valde de att släppa en rad uppgraderingar i stället för att satsa direkt på en ny konsol. Med adaptern 32X skulle konsolen bli hetare. Med Mega-CD introducerades CD-formatet. När Sega väl började arbeta med den riktiga uppföljaren, Giga Drive, tänkte de för snävt. Samtidigt lurade Sony i vassen.

Det sägs att när Sega fick se specifikationerna för PlayStation kallade de genast till krismöte. Den skulle utklassa Giga Drive. Arbetet med den nya konsolen hade dock gått så långt att det enda Sega kunde göra var att trycka in en andra processor och hoppas på det bästa. Maskinen fick namnet Saturn och föll tungt mot PlayStation, framför allt i väst.

Felsatsningen Nintendo 64
I samma veva som Sega gjorde fiasko med Saturn och blödde pengar till följd av en rad felbeslut, trampade även de tidigare så dominanta Nintendo klaveret. I stället för att anamma CD-formatet valde det Kyotobaserade leksaksföretaget att ännu en gång satsa på kassetter - ett katastrofalt febeslut som skrämde bort utvecklare, gjorde spelutvecklingen dyr och begränsade konsolens kapacitet. Nintendos redan ansträngda förhållande till tredjepartsutvecklarna blev knappast bättre.

Sony var den stora segraren och de följde upp segern med att krossa allt, även den nya konkurrenten Microsoft, med PlayStation 2. Segas saga som konsoltillverkare var all efter Dreamcast, men Saturn var början på slutet.

Sony får hybris
Efter sanslösa framgångar med PlayStation och PlayStation 2 stod Sony på toppen som konsoltillverkare. Vad skulle förhindra att PlayStation 3 blev samma succé? Ingenting, resonerade Sony, och lanserade en konsol med hårddisk, Blu-ray-spelare och en nyutvecklad Cell-processor för 599 dollar. Ken Kutaragi, "PlayStations pappa", fällde de ökända orden att folk skulle vilja jobba extra för att ha råd med en PS3.

Konsumenters dom blev hård. PlayStation 3 fick två väldigt tunga år 2007-09 och försäljningen tog inte fart förrän Sony släppte en strippad PS3 Slim och sänkte priset. Då hade emellertid Nintendo redan återerövrat världen med Wii och Microsoft kapat åt sig marknadsandelar med Xbox 360. PS3 blev i slutändan inget fiasko, men den har till dags dato sålt ungefär hälften av vad PlayStation 2 presterade.

Är det Microsofts tur?
Nu står Microsoft inför sin tredje konsollansering. En dryg vecka efter avtäckningen av Xbox One ser vi liknande tendenser från Microsoft som från Sega, Nintendo och Sony inför deras respektive lanseringar. Vi ser arrogans, vi ser självsäkerhet och vi ser en blind tro på att det som presenteras, kommer att köpas.

Kalla det kundförakt eller övertro - risken är stor att Microsoft kommer att få betala för sin självsäkra hållning. De räknar just nu kallt med att kunderna kommer att flockas runt Xbox One oavsett vad som händer.

Skillnaderna ska förstås inte underskattas. Det företag som verkligen har det kämpigt just nu är Nintendo, inte Microsoft. Wii U är denna generations sorgebarn så långt. Microsoft har fått motta en skitstorm för sin presentation av Xbox One, men de har tid på sig att fila bort de vassaste kanterna och anpassa sig. Om vi ska se på historien kommer de inte att vara lyhörda för konsumenteras önskemål utan hålla sig till sin ursprungsplan.

Microsoft har chansen att bryta förbannelsen. Det vi sett hittills bådar inte särskilt gott.

Kommer även Microsoft drabbas av den tredje konsolens förbannelse?

Speltoppen vecka 21

FIFA 13 är ostoppbart. Nytt på topplistan är Resident Evil: Revelations.

Multiformat
01. FIFA 13 (PS3)
02. Lego City Undercover: The Chase Begins (3DS)
03. NHL 13 (PS3)
04. NHL 13 (360)
05. Resident Evil: Revelations (PS3)
06. FIFA 13 (360)
07. Metro: Last Night (360)
08. The Sims 3: Universitetsliv (PC)
09. Tomb Raider (PS3)
10. Starcraft II: Heart of the Swarm (PC)
11. Metro: Last Night (PS3)
12. Metro: Last Night (PC)
13. Call of Duty: Black Ops II (360)
14. Call of Duty: Black Ops II (PS3)
15. The Sims 3 (PC)
16. Just Dance 4 (Wii)
17. SimCity (PC)
18. Resident Evil: Revelations (360)
19. Tomb Raider (360)
20. Dead Island: Riptide (360)

360: 7
PS3: 6
PC: 5
Wii: 1
3DS: 1

Hela listan finns hos Dataspelsbranschen.

onsdag 29 maj 2013

Sköna Wii U-fodral

Wii U må sälja uselt. Men en sak har Nintendo verkligen lyckats med, och det är spelfodralen. De är väldigt, väldigt snygga. Men en skön blåfärg som påminner lite om Dreamcast och starka färger ger de en mysig känsla som inbjuder till ett köp.

Dessa är helt klart att föredra framför de platta och trista fodralen till Xbox One.

Färgstarka Pikmin.

Grönt är skönt!

Sonics förlorade värld.

Världens slut med Pegg & Frost

Simon Pegg och Nick Frost är tillbaka. Efter att ha slaktat zombier i zombieparodin Shaun of the Dead och bekämpat en småstadssekt i actionparodin Hot Fuzz tar de i The World's End en fajt mot... ja, vad? Ett samhälle förvandlat till robotar, kanske.

Pegg och Frost brukar vara underhållande på en sådär lagom nivå. Vi kan nog inte förvänta oss en ohejdad skrattfest, ej heller en väldigt intelligent historia. Men förmodligen är The World's End en underhållande film fullproppad med filmreferenser.

Att Mark Heap har en roll är ju skäl nog att se filmen. Har ni inte redan sett denne geniala skådespelare rekommenderas serierna Spaced (med Pegg och Frost) och helgalna Green Wing.

lördag 25 maj 2013

Annonser för nästa generation

En viktig del i lanseringen av en ny spelkonsol är marknadsföringen. Nintendo har haft problem på det området. Microsoft har fått mycket kritik för sin första visning av Xbox One, där konsolen mest framstod som en digitalbox. Och så har vi ju Kinectkameran som ska se och höra oss hela tiden.

För fler fantasifulla annonser, mer eller mindre fräcka, titta in hos NeoGAF.



fredag 24 maj 2013

Speltoppen vecka 20

Det är bråda tider i spelbranschen med avtäckta konsoler och uppladdning inför E3. Men topplistor ska sammanställas likafullt. Ny etta är Metro: Last Night.

Multiformat
01. Metro: Last Night (360)
02. Metro: Last Night (PC)
03. Lego City Undercover: The Chase Begins (3DS)
04. Metro: Last Night (PS3)
05. NHL 13 (360)
06. Dead Island: Riptide (360)
07. NHL 13 (PS3)
08. FIFA 13 (360)
09. FIFA 13 (PS3)
10. Dead Island: Riptide (PS3)
11. Call of Duty: Black Ops II (360)
12. Tomb Raider (PS3)
13. SimCity (PC)
14. Call of Duty: Black Ops II (PS3)
15. Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity (3DS)
16. Just Dance 4 (Wii)
17. The Sims 3: Universitetsliv (PC)
18. Starcraft II: Heart of the Swarm (PC)
19. Skylanders Giants (Wii)
20. The Sims 3 (PC)

PS3: 6
360: 5
PC: 5
Wii: 2
3DS: 2

Hela listan finns hos Dataspelsbranschen.

Mycket negativt om Xbox One

De negativa uppgifterna om Microsofts nya Xbox One haglar. Från att konsolen inte spelar Xbox 360-spel (bekräftat), att den är avsevärt mindre kraftfull än PlayStation 4 (återstår att se), att independentutvecklarna inte får släppa sina spel själva till konsolen (bekräftat) till att Microsoft kommer att ta ut en avgift på varje begagnat spel som säljs (bekräftat och dementerat).

Det är mycket på en gång här, men det sistnämnda är det som har väckt störst vrede bland gamers. Här föreligger en hel del oklarheter. Microsoft har bekräftat att begagnade Xbox One-spel måste kosta minst 35 pund i handeln. Av denna summa tar Microsoft ut tio procent, vilket ger dem 3,5 pund eller runt 35 kronor för varje spel som säljs vidare. Jättebilliga begagnade spel skulle alltså bli ett minne blott.

Alla spel installeras på hårddisken. Men om du har ett spel, säg Forza Motorsport 5, och vill spela det hos din kompis kan du ta med skivan, logga in på din användare i hans konsol och spela vidare. Om han vill spela ditt spel med sin användare måste han dock betala för det.

Microsoft har blivit giriga. De vill alltså ha betalt varje gång ett spel säljs vidare. Hur detta kommer att påverka återförsäljare som Game och GameStop är oklart i dagsläget, men det kan noteras att kursen för GameStop sjönk efter Microsoft avtäckning av Xbox One i tisdags (Sonys steg däremot).

Förvirringen kring exakt hur allt detta kommer att fungera är total - Microsoft har bekräftat och dementerat om vartannat. För många gamers kan detta bli en deal breaker som gör att de i stället satsar på PlayStation 4 om Microsoft löper linan ut och i praktiken stryper begagnathandeln eller åtminstone formar den efter helt egna villkor.

Fortsättning följer på E3. Det ska sägas att Sony ännu inte har bekräftat att de inte har ett liknande system i tankarna.

Omslagen till Xbox One. Inte fula, men väldigt identitetslösa.

torsdag 23 maj 2013

Inget Alan Wake 2 i görningen


Det ser mörkt ut för alla Alan Wake-fans som hoppades att en ny generations Xbox skulle öppna dörren för en uppföljare till Remedys skräckklassiker.

Det var med blandade känslor jag såg Microsoft visa upp ett nytt Remedy-spel på sitt event i tisdags - ett spel som inte var Alan Wake 2. Det betyder att Remedy inte ägnat de senaste tre åren åt mer Alan Wake. En eventuell uppföljare skulle därmed ligga fler år bort.

I en video till fansen förklarar Sam Lake att Remedy väldigt gärna vill göra ett nytt Alan Wake, men att det är pengarna som fattas. Kort sagt: De hittar ingen som vill sponsra utvecklingen. Spelet var helt enkelt inte tillräckligt populärt, även om det sålt över tre miljoner ex totalt. Remedy lägger därmed Alan Wake till handlingarna och påbörjar en ny resa med sitt Quantum Break.

Lake formulerar det så här:

"The next big game from Remedy won't be Alan Wake 2. For a lot of you that can come as a surprise and a disappointment. ... Wake is really dear to me and to all at Remedy. We knew from the beginning that when Wake ends up in the dark place getting out from there is going to be a long hellish journey and a hard struggle. And I guess that where we are now is fiction becoming reality." 

Det ser med andra ord inte särskilt ljust ut, även om Sam Lake tillägger att Remedy väldigt gärna vill göra något mer av Alan Wake framöver.

Alan Wake släpptes till Xbox 360 2010. Det har sedan dess konverterats till PC och utvecklats i två expansioner och spin-offen American Nightmare. Tyvärr tyder nu allt på att vi inte får se någon riktig uppföljare. Eftersom spelet hela tiden föreställts som en titel till Xbox One, försvinner därmed också ett skäl att köpa konsolen.



onsdag 22 maj 2013

Xbox One: Microsoft har grävt sig en grop


Reaktionerna på Microsofts konferens i går kväll svensk tid talar sitt tydliga språk: De gjorde bort sig. Rejält. Nu får de suga i sig effekterna av detta i form av spott och spe från de spelare som hade kunnat bli frälsta och förboka konsolen redan i går. I stället för att bygga vidare på en hype inför E3 kommer Microsoft få ägna sina timmar på E3-mässan åt att mildra skadorna de orsakade under 60 minuters katastrofkonferens när konsolen visades upp för första gången.

Bland core-spelare uppfattades frånvaron av uppvisade spel som ett slag i ansiktet, även om Microsoft förvarnat om det och också inledde konferensen med att säga att tiden skulle ägnas åt konsolen och dess tjänster. Spelen kommer att visas på E3. Inte heller spelpressen och analytikerna är imponerade. En enda analytiker är positiv - Michael Pachter. Det sägs att Microsoft är chockade över den negativa publiciteten.

Xbox One kommer säkerligen att få ett brett tredjepartsstöd. Ubisoft lovar sex spel under det första året. EA är med på tåget och Microsoft själva kommer att släppa fler spel än någonsin tidigare. Det är alltså fortfarande en spelkonsol i all väsentlighet. Men det var inte så Microsoft presenterade den.

Att Xbox One är den fulaste spelkonsolen sedan NES må vara hänt. Ett större bekymmer är Microsofts fokusbyte från spel till annan underhållning. Det avspeglas även i konsolens namn - tanken är att vi bara ska behöva en maskin under vår TV. Från den ska vi strömma film, titta på TV och lyssna på musik. Med en handrörelse ska vi kunna växla mellan alla dessa funktioner. I presentationen fungerade det helt utan fördröjning. Om det blir fullt så smidigt i verkligheten med nya Kinectkameran får vi väl se.

Xbox One: kort om hårdvaran
8 kärnor (AMD, 1,6Ghz)
8 GB DDR3 RAM
Blu-ray-spelare
500 GB fast hårddisk (extern lagring dock möjlig)
USB 3.0
WiFi Direct
HDMI (ej komponent)
Optisk utgång

Xbox One kommer inte att bli bakåtkompatibel med spel till Xbox 360. Det är en besvikelse, om än inte särskilt oväntat. Orsaken uppges vara hårdvarans annorlunda struktur. Med lite vilja hade detta säkert gått att lösa, och det hade varit en fin gest mot alla som samlat på sig en hel drös med 360-spel under de senaste sju åren. Nu stänger Microsoft den dörren. Mer info om hårdvaran finns hos IGN.
Handkontrollen
Microsoft har lyckligtvis inte gjort några genomgripande förändringar på handkontrollen. Dock har man förbättrat styrkorset (som ser klart bekvämare ut) och utökat vibrationerna till axelspakarna. Handkontrollen är det enda som bemötts unisont positivt.

Multimedia
Xbox One är först och främst en multimediahub. Microsoft vill att vi både streamar musik och film via den och ser på TV. Vad gäller TV-integrering verkar det främst vara riktat till den amerikanska marknaden (genom enskilda avtal med exempelvis kabelbolaget Comcast). Om vi får liknande tjänster i Sverige (via Viasat eller Cmore) är mer tveksamt.

Nytt Xbox Live
Microsoft lanserar ett nytt Xbox Live. Skillnaderna är just nu oklara. Enligt Microsoft drevs Xbox Live till den första Xbox-konsolen av ynka 500 servrar. Xbox One kommer att få tillgång till 300 000 servrar. Du kommer att kunna ha 1000 Live-vänner. Avatarerna tas bort och vi får mer personliga achievements. Och ja, ditt gamla Xbox Live-abonnemang förs över till den nya konsolen automatiskt.


Kinect
Xbox One kommer inte att kräva konstant uppkoppling, men de flesta funktioner kommer att göra det. Vi kan därför i princip räkna med att spel och andra tjänster kommer att behöva en stabil internetuppkoppling. Här är Kinect grunden, eftersom den med förbättrad prestanda (så pass att den "kan se hjärtslag") kan avläsa våra rörelser och vår röst bättre än tidigare. Kinect måste vara inkopplad för att konsolen ska fungera.

Du kommer att kunna sätta på konsolen (och TV:n) genom att prata med Kinect. Kameran är således aldrig riktigt avstängd (vilket öppnar för integritetsproblem). Om detta fungerar bättre än den röststyrning som bland annat Samsung har i sin smart-TV ska bli spännande att se. Kinect medföljer när du köper Xbox One. Phil Harrison reder ut en del frågetecken (och skapar nya) i en intervju, men det hade varit bättre om Microsoft varit glasklara med allt detta redan vid avtäckningen.

Spelen, då?
Det var som sagt inte många spel som avslöjades eller visades upp i Seattle. EA har många spel under utveckling, Ubisoft har sex stycken titlar på gång och finska Remedy (Max Payne, Alan Wake) har ett helt nytt spel - Quantum Break - under utveckling. Trailern var kort och imponerade inte. Därav väntar 15 titlar från Microsoft, varav 8 helt nya varumärken, under det första året.

Vi kan räkna med ett brett tredjepartsstöd till Xbox One, Microsoft kommer precis som tidigare att köpa till sig tidsexklusiviteter. Det som kan locka skeptiska köpare är om vi får se tillräckligt många exklusiva spel som vi känner att vi inte kan vara utan (EA:s sportspel, Battlefield och Call of Duty släpps även PS4). Detta är Microsofts enda chans att vända katastrof till framgång.

Självsäkra och arroganta?
Det som förbryllar mig att Microsoft inte verkar ha tagit något intryck av den massiva kritik som riktats mot uppgifterna på en konsol som kräver Kinect inkopplad, mot ständig internetuppkoppling, mot en införd avgift på begagnade spel, mot en maskin som handlar mer om annan underhållning än spel. Jag trodde nästan att ryktesfloden var Microsofts eget sätt att testa vissa kontroversiella idéer. Nu verkar det som om detta verkligen är deras plan, och att de tänker genomföra den oavsett reaktionerna. Det är arrogant.

Kunder är inte trogna in i döden längre. Precis lika enkelt som det var att hoppa från PlayStation 2 till Xbox 360 kommer det att vara att hoppa från Xbox 360 till PlayStation 4. Om Microsoft tror att alla som äger en Xbox 360 automatiskt kommer att intresseras av Xbox One har de misstagit sig. Detta påminner ganska mycket om när Sony självsäkert lanserade PlayStation 3 som en multimediaenhet för över 6 000 kr. De fick äta upp sin arrogans - med miljardförluster som följd.


Nästa generation - en tredelad upplevelse
Vi väntar fortfarande på att Sony ska avtäcka PlayStation 4. Redan nu vet vi ändå tillräckligt mycket om vad Nintendo, Sony och Microsoft har att erbjuda under den kommande spelgenerationen för att fastslå att nästa generation kommer att innehålla tre väldigt olika plattformar. Som konsument kommer det därför bli lättare att välja än tidigare.

Om Xbox 360 och PlayStation 3 blev två väldigt snarlika produkter, ser Xbox One och PlayStation 4 ut att bli två produkter byggda utifrån två helt olika visioner. Sonys konsol kommer i första hand vara en spelkonsol. Konsolen blir mycket lättare att jobba med än PS3 och Sony öppnar armarna för indieutvecklare. Microsofts maskin blir en multimediakonsol där spelen är en del av upplevelsen. Sedan har vi Wii U, som visserligen erbjuder tjänster som Netflix och YouTube men som framför allt handlar om spel. Nintendos spel. Detta blir konsolen för alla som inte kan leva utan Nintendos varumärken.

Spontant känns det som att både Nintendo och Microsoft har serverat Sony en gyllene möjlighet att åter bli marknadsledande. Bara Sony själva kan sabba detta nu.

tisdag 21 maj 2013

Xbox One avtäckt


Så kom den då. Microsofts nya konsol heter Xbox One och kommer att lanseras senare i år.

Jag gillar namnet. Designen däremot ger svårartad migrän. Vi fick inga närbilder på konsolen, men den liknar snarast en digitalbox. Vilket den delvis också är. Microsoft gjorde en stor sak av de TV-tjänster som kommer att knytas till Xbox One. Nya Kinect ser ut som en rektangulär klump. Ingen japan med sinne för design kommer att vilja ha åbäket i sitt hem.

De första tankar jag får är att Xbox One blir den första riktiga multimediakonsolen. TV och andra tjänster kommer att få minst lika mycket plats som spelen. Microsoft samarbetar med NFL, skapar en egen TV-serie av Halo (regisserad av självaste Steven Spielberg) och knyter samman ditt filmtittande och musikspelande sömlöst med en kniprörelse (med fingrarna, ingen annanstans). Allt ska gå via Kinect.

Microsoft satsar helhjärtat på USA, så mycket är klart. De skippar Japan helt och hållet (kommer den ens lanseras där?). Europa är inte heller mjukvarujättens fokus, och det är oklart hur många av de tjänster som Microsoft visade upp som kommer att fungera i vår del av världen.


Av spelen fick vi inte se mycket. Forza Motorsport 5 blir releasetitel (men det visste vi i praktiken redan). EA visade upp lite Madden, FIFA, UFC och så fick vi titta några ögonblick på Call of Duty: Ghosts. Som kändes som... ett Call of Duty med lite finare texturer. Enda utropstecknet var Remedyutvecklade Quantum Break. Om det betyder att vi inte får se något Alan Wake 2 återstår att se.

Lyckligtvis lovade Microsoft att visa mycket mer på E3. 18 spel från Microsoft studios är under utveckling och ska lanseras under konsolens första levnadsår. Åtta av dem är helt nya varumärken (hur många som är enkla partyspel till Kinect förtäljer inte historien).

Jag återkommer till Xbox One. Efter en timmes sömnigt säljsnack längtar jag mest efter en kall öl och en smäll i huvudet. Känslan är att Microsoft missade en jättechans att imponera på sin corepublik genom att mest snacka om mediefunktioner i stället för spel. Det kan stå dem dyrt.

Å andra sidan har de möjlighet att göra ett starkt E3. Men där kommer de att få hård konkurrens av både Sony och Nintendo.

Teaser för PS4

Temperaturen stiger inför E3-mässan, som lär bli den bästa sedan 2006 när Sony visade PlayStation 3.

Än har Sony inte visat upp PlayStation 4, bara handkontrollen. Men nu, kanske för att stjäla lite uppmärksamhet från Microsoft, har de släppt en teaser som ger en liten fingervisning om hur själva konsolen kommer att se ut.

Om man drar ned hastigheten på filmen (se den här) och lägger samman detaljerna får vi en konsol som kanske ser ut ungefär så här. Tråkigare än den första modellen av PlayStation 3, tyvärr. Men den kan å andra sidan komma att se helt fantastisk ut när den visas på E3.
PlayStation 4?

I kväll smäller det

I kväll klockan 19 svensk tid visar Microsoft upp sin tredje Xbox. Med bara timmar kvar har någon bild av konsolen fortfarande inte läckt. Vilket är unikt i detta digitala tidevarv när snart sagt ingenting - vare sig det är en telefon eller en spelkonsol - kan förbli hemligt särskilt länge.

Vi har inte fått ett trovärdigt namn, ingen bild av konsolen eller handkontrollen. Microsoft har lyckats hålla locket på fullständigt (förmodligen med diktatoriska metoder).

Kvällens visning kommer främst handla om konsolen och tjänsterna runt den, inte spelen. Det har Microsoft sagt att de sparar till E3-mässan.

Alltid online? Inga begagnade spel? Ryktena har varit många. Snart vet vi.

söndag 19 maj 2013

Oblivion - stabilt majestätisk


Jag såg Oblivion i går. Den har fått lite blandad kritik, men jag måste ändå säga att den var sevärd. Den är maffig, rasande snygg och faktiskt också riktigt spännande. Men jag lämnade inte biosalongen med den där omvälvande känslan som efter The Dark Knight Rises.

Oblivion är drygt två timmar lång. Kanske hade den kunnat trimmas lite grand på sina ställen, men samtidigt tycker jag att vissa bitar fick för lite utrymme och hade önskat mer tid med Morgan Freeman och Tom Cruise i bild. Berättelsen hade gärna fått broderas ut lite mer.

Tom Cruise spelar som vanligt Tom Cruise - och han gör det givetvis bäst av alla. Här behövs dessutom hans närvaro eftersom han ofta är den enda personen i bild. Cruise känns som gjuten för rollen.

Oblivion är den estetiskt vackraste film jag har sett på väldigt länge. Tänk om fler sci-fi-rullar såg ut så här. Om du ska se den ska du göra det på bio eller med en maffig hemmabioanläggning.

Ibland känner man sig rätt jäkla ensam.

Galaxy S4 mot säljrekord

Samsungs Galaxy S3 lanserades i maj 2012 och har blivit en strålande succé under det år den varit ute på marknaden. Jag äger en själv och har aldrig varit så nöjd med en telefon. Utan tvekan har den hjälpt Samsung att vinna marknadsandelar på Apples bekostnad.

Galaxy S4 lanserades i april och har fått kritik för att den är alldeles för lik S3:an (en orsak till att jag inte ser någon anledning att byta ut den). Det verkar dock vara något positivt i många konsumenters ögon. Samsung har nämligen meddelat att telefonen närmar sig tio miljoner sålda ex.

Detta betyder att den säljer ännu bättre än Galaxy S3, som behövde 50 dagar på sig att klättra över tio miljoner. S4:an väntas nå det målet redan nästa vecka, en månad efter release.

En viktig orsak till att Samsungs nya flaggskeppsmobil säljer så bra tros vara den enorma satsningen på marknadsföring. Galaxy S4 har synts och hörts överallt. Samsung har muskler att genomföra en global marknadsföringskampanj, vilket inte exempelvis HTC har (och det lär tyvärr skada deras hyllade HTC One).

Galaxy S4 är också beviset för att smarttelefonmarknaden inte alls är på väg att kylas ned som vissa förutspått.

Rekordtelefon.

fredag 17 maj 2013

EA dissar Wii U - Sega i partnerskap med Nintendo


En av spelvärldens giganter, Electronic Arts, har meddelat att de inte har några spel under utveckling till Wii U. Alls. Därmed är det bekräftat att EA dissar Nintendos konsol. Det är ett begripligt affärsbeslut från en utvecklare som, trots succéer som FIFA, NHL och Battlefield, kämpar med sin ekonomi. EA har bekräftat att FIFA 14 inte kommer att släppas till Wii U - skälet är att FIFA 13 sålde dåligt. Detta gör Wii U till den första konsolen sedan Dreamcast som inte får ett nytt FIFA.

Desto viktigare är därför dagens utannonsering från Nintendo om ett exklusivt partnerskap med Sega. I detta ingår tre kommande Sonic-spel, exklusiva för Wii U och 3DS: Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games, Sonic: Lost World och ett spel som Sega kommer att utannonsera senare.

Detta är ett logiskt steg för Sega. Deras spel, däribland tidigare OS-spel med Mario och Sonic, har sålt bra på Nintendos konsoler. Målgruppen är den rätta och med så pass få spel ute till Wii U får de dessutom mer uppmärksamhet.

Det är också precis vad Nintendo behöver: exklusiva spel. Vi får bara hoppas att Segas partnerskap är bättre än det "exempellösa partnerskap" som EA sade sig ha med Nintendo...

Sonic: Lost World kommer till Wii U och Nintendo 3DS.

Inför nästa generation: Usel månad i USA

NPD:s försäljningssiffror för april månad i USA har kommit. Det är väldigt dåliga siffror för alla format.

Xbox 360 håller tätplatsen som vanligt, men tappet från samma tid förra året är enormt - 45 procent. Konsolen sålde i svaga 130 000 ex, vilket faktiskt är den sämsta månaden för konsolen någonsin i USA. Ändå är det alltså Microsofts konsol som säljer bäst. Det är tydligt att många nu börjar invänta Sonys och Microsofts kommande konsoler (som väntas släppas i november).

Eftersom bara Microsoft släpper konkreta siffror blir det lite gissnings- och räkningslekar för övriga format. Xbox 360 har 42 procent av den totala stationära försäljningen, vilket lämnar 180 000 sålda enheter över till PlayStation 3, Wii och Wii U (förutsatt att nu inte Wii U räknas som next gen).

Sonys konsol har legat rätt nära Xbox 360 under de senaste månaderna, något som skulle kunna betyda väldigt låga siffror för Wii U (kanske så lågt som 20-30 000). Helt klart är att Wedbush-analytikern Michael Pachter gissade väldigt fel den här gången. Han tippade 205 000 sålda Xbox 360.

På spelsidan finns inga större överraskningar. Möjligen då att Injustice och inte BioShock Infinite sålde bäst i april.

Spelförsäljning i april i USA
01. Injustice: Gods Among Us (360, PS3, WiiU)
02. Dead Island: Riptide (PC, 360, PS3)
03. BioShock Infinite (PC, 360, PS3)
04. Call of Duty: Black Ops II (multi)
05. Defiance (PC, 360, PS3)
06. Luigi's Mansion 2 (3DS)
07. NBA 2K13 (multi)
08. Skylanders Giants (multi)
09. Lego City Undercover: The Chase Begins (3DS)
10. MLB 13: The Show (PS3, PSV) 

Mer diskussioner hittas, som vanligt, hos NeoGAF.

torsdag 16 maj 2013

Speltoppen vecka 19

Det är galen EA-dominans på den svenska speltoppen. Inga stora nya releaser gör att SimCity kan klättra till förstaplatsen, följt av förra veckan etta FIFA 13. NHL 13 gör ett ryck uppåt. Och när vi trodde att alla redan hade köpt Skylanders Giants till Wii klättrar det till en åttondeplats.


Multiformat
01. SimCity (PC)
02. FIFA 13 (PS3)
03. NHL 13 (360)
04. NHL 13 (PS3)
05. FIFA 13 (360)
06. Tomb Raider (PS3)
07. Skylanders Giants (Wii)
08. Starcraft II: Heart of the Swarm (PC)
09. Sly Cooper: Thieves in Time (PS3)
10. Just Dance 4 (Wii)
11. The Sims 3: Universitetsliv (PC)
12. Tomb Raider (360)
13. Lego City Undercover: The Chase Begins (3DS)
14. Persona 4 Arena (PS3)
15. The Sims 3 (PC)
16. The Walking Dead (PS3)
17. Call of Duty: Black Ops II (PS3)
18. Dead Island: Riptide (360)
17. Call of Duty: Black Ops II (360)
20. Assassin's Creed III (360)

PS3: 7
360: 6
PC: 4
Wii: 2
3DS: 1

Hela listan finns hos Dataspelsbranschen.

onsdag 15 maj 2013

Apple åläggs annonsera för Samsung


De rättsliga turerna mellan elektronikgiganterna Apple och Samsung tar ständigt nya vändningar.

Den senaste är att en domstol i London dömt Apple att på sin hemsida och i brittiska tidningar publicera en annons i vilken de förklarar att Samsung inte alls har kopierat Ipads design.

Det är ingen hemlighet att Apple länge hävdat att Samsung stulit idéer från såväl Iphone som Ipad för att använda i sina egna telefoner och surfplattor. Det har handlat om allt från skärmupplåsning (dra med fingret över skärmen) till rundade hörn och utseendet på olika ikoner. 

Apple har vunnit vissa strider och lyckats få Samsungs produkter indragna i enskilda länder, men globalt sett har det amerikanska bolaget inte lyckats stoppa sin sydkoreanske konkurrent. Tvärtom är Samsung i dag större än någonsin på smarttelefoner med 41 procent av marknaden (Apple har 18) och med växande marknadsandelar på den Appledominerade surfplattemarknaden. 

Samsung menar att industrins innovationskraft och kundens möjlighet att välja mellan olika produkter skadas om Apple envisas med att stämma sina konkurrenter för likheter i bland annat design.

Apple har för övrigt överklagat domstolens beslut. 

tisdag 14 maj 2013

BioShock Infinite har sålt bra


Utgivaren Take-Two har redovisat siffror för räkenskapsåret som slutade den 31 mars. Där ingår försäljningen för en rad storspel.

BioShock Infinite (360, PS3 och PC) lanserades den 26 mars och har hittills sålt i 3,7 miljoner exemplar, en siffra som utvecklaren Irrational måste vara nöjd med. Borderlands 2 har nått 6 miljoner, NBA 2K13 5 miljoner och Max Payne 3 respektabla 4 miljoner.

Det är alltid roligt när bra spel säljer. I fallet med BioShock Infinite är det särskilt glädjande eftersom det spelet sticker ur från mängden brungrå first person shooters på marknaden och vågar göra något nytt. Men framför allt verkar många spelare ha förstått att det är ett bra spel.

lördag 11 maj 2013

I give it godkänt

Jag såg I Give it a Year i går (recenserad i SvD här) och blev lite besviken. Kanske hade jag för höga förväntningar på den, givet att den hypats som den bästa brittiska komedin på evigheter.

På ytan innehåller den allt som brukar räcka för en uppskattad komedi; några knasiga karaktärer, en del tokroliga scener, lite förvecklingar, sexskämt. Ändå tyckte jag inte att den blev den där fullträffen jag hoppats på. Kanske för att filmen nästan känns som en rad sketcher staplade på varandra.

Ett skäl var att karaktärerna inte riktigt fungerade för min del. En annan att dialogen försökte vara roligare än vad den faktiskt mäktade med. Skådespelarna tror kort sagt att de är roligare än vad de är (framför allt Stephen Merchant, som känns helt otajmad). Ett litet plus dock för Olivia Colman som bitter terapeut (se henne gärna i briljanta sjukhusserien Green Wing).

Filmen vänder på begreppen lite och är därför inte fullt lika förutsägbar som många kärlekskomedier brukar vara. Det gör den trots allt sevärd.

Ingen fullträff.

fredag 10 maj 2013

Ett spel att minnas?

Remember Me är ett kommande spel som ges ut av Capcom. Det känns nytt, fräscht och lite annorlunda. En välkommen förändring efter alla hjärndöda (!) uppföljare till Resident Evil, med andra ord.

Jag har ganska höga förhoppningar på det här spelet, som utspelas i ett framtida Paris och handlar om stulna minnen (det hade dock varit ännu roligare om Capcom vågat låta huvudpersonerna prata franska). Spelet är tillsammans med Watch Dogs och BioShock Infinite ett av årets mest intressanta.

Även om miljöerna och berättelsen verkar hålla hög klass kommer detta att falla eller flyga helt beroende på hur väl stridssystemet fungerar.

Remember Me släpps den 7 juni, mitt i upphetsningen inför E3. Se releasetrailern nedan.

onsdag 8 maj 2013

Speltoppen vecka 18

EA:s FIFA 13 går som tåget, trots att det lanserades i höstas. Den gångna veckan toppade det försäljningen i Sverige. Hockey-VM och Stanley Cup-slutspel till trots hamnar NHL 13 först på en niondeplats.

I EA:s kvartalsrapport gick att läsa att de sålt förbluffande 14,5 miljoner exemplar av FIFA 13. Det gör spelet till det mest sålda sportspelet någonsin (om vi räknar bort Wii Sports som ju ingick när man köpte en Wii). Att det finns till alla format hjälper förstås till.

Multiformat
01. FIFA 13 (PS3)
02. FIFA 13 (360)
03. Dead Island: Riptide (360)
04. Tomb Raider (PS3)
05. SimCity (PC)
06. Starcraft II: Heart of the Swarm (PC)
07. Dead Island: Riptide (PS3)
08. Tomb Raider (360)
09. NHL 13 (PS3)
10. The Sims 3: Universitetsliv (PC)
11. Skylanders Giants (Wii)
12. Sly Cooper: Thieves in Time (PS3)
13. Luigi's Mansion 2 (3DS)
14. NHL 13 (360)
15. Call of Duty: Black Ops II (360)
16. Soul Sacrifice (PSV)
17. Battlefield 3 (PC)
18. World of Warcraft: Mists of Pandaria (PC)
19. Far Cry 3 (360)
20. BioShock Infinite (PC)

360: 6
PC: 6
PS3: 5
3DS: 1
Wii: 1
PSV: 1

Hela listan finns hos Dataspelsbranschen

Mission: Impossible 5 bekräftad

Så var det klart. Det blir en femte Mission: Impossible. Den evigt unge Tom Cruise återvänder i rollen som Ethan Hunt.

Det är inte så förvånande att Paramount vill göra ännu en film. Den fjärde filmen, Mission: Impossible - Ghost Protocol, spelade in 4,5 miljarder kronor - bäst i serien. Jag håller fortfarande trean som en något bättre film, men Ghost Protocol innehåller de kanske bästa sekvenserna av alla Mission: Impossible-filmer; Ethan Hunts klättring utanpå världens högsta byggnad.

Vem som får äran att regissera är inte klart, men det ryktas om Jack Reacher-regissören Christopher McQuarrie. Det är också oklart vilka förutom Cruise som återvänder för ett femte äventyr. Själv hoppas jag på både Simon Pegg och Jeremy Renner men gärna andra kvinnliga skådisar som inte bara ser bra ut utan också är skådespelare.

Räkna med biopremiär 2015.

tisdag 7 maj 2013

Microsoft gör om Windows 8?

Windows 8 är det mest utskällda operativsystemet sedan Windows Vista. Även om jag tycker att 8:an är bättre på alla sätt är det uppenbart att lanseringen inte gick så bra som Microsoft hoppats. Nu vidtar mjukvarujätten åtgärder.

Sedan lanseringen för ett halvår sedan har Microsoft sålt 100 miljoner Windows 8-licenser. Det är i linje med vad Windows 7 presterade, men i siffrorna räknas såväl alla som köpt uppgraderat sin dator online som alla licenser som sålts för att ingå i de nya PC:ar som säljs. Hur många som faktiskt använder Windows 8 i dag vet vi inte. Microsoft påpekar att "förändring tar tid", ett slags erkännande att det inte riktigt har gått som planerat.

Exakt vilka förändringar som Microsoft planerar med uppdateringen Windows Blue (8.1) för att göra Windows 8 mer attraktivt är ännu okänt. De ska lyssna på den feedback de fått. Men det ryktas att startknappen återvänder och att den som vill kan uppdatera för att få bort metrogränssnittet helt och hållet.

Personligen gillar jag det nya gränssnittet alltmer. Det är både snyggt och funktionellt, även om det gör sig allra bäst på en pekskärm. Idén med platta ikoner/rutor är inte dum då den ökar tydligheten. Microsofts tanke är att knyta samman datorer med surfplattor och smarta telefoner - allt i ett lättnavigerat Windows-gränssnitt - är inte fel. Däremot är Windows 8 långt ifrån perfekt och jag föredrar fortfarande att arbeta på min Mac (vilket inget Windows lär ändra på).

Det ryktas för övrigt att Apple i sin nästa Iphone kommer att frångå de "utstående" ikonerna och göra IOS mer likt Windows Phone. Plötsligt kan det alltså bli osexiga Microsoft som, helt oväntat, ligger i framkant.

Försvinner troligen i den nya uppdateringen.

Project Gotham Racing 5 till nästa Xbox?

Näst Sega Rally är Project Gotham Racing-serien (som hette Metropolis Street Racer till Dreamcast) den racingserie jag uppskattat mest. Det var därför en liten sorg när Bizarre Creations, den brittiska utvecklaren, lades ned härom året.

Det senaste spelet i serien, Project Gotham Racing 4, släpptes till Xbox 360 2007. Sedan 2010 har det ryktats om att Microsoft söker en utvecklare för ett nytt PGR. Men som synes har inget hänt. Nu är ryktena i svang igen.

Lucid Games, bildat av flera f.d. Bizarre-utvecklare, har lagt upp en bild om något som kommer senare i år. Nu har de fyllt på med kommentaren att de snart kommer avslöja vad de har arbetat med den senaste tiden. Givet bilden (London är en välkänd stad i PGR-serien) känns det faktiskt ganska sannolikt att det verkligen är Project Gotham Racing 5 som är på gång. Och eftersom Microsoft äger varumärket kan det inte släppas till någon annan konsol än nästa Xbox.

Den 21 maj kan inte komma snabbt nog.

Kan det vara...?

söndag 5 maj 2013

Vad kommer nästa generations konsoler kosta?

Nintendo lanserade Wii U till ett högre rekommenderat pris än många väntat sig. Reggie Fils-Aime ansåg att Nintendo erbjöd "amazing consumer value" med en basic-modell med 8GB flashminne och en premium-modell med 32GB och lite annat småplock vid sidan om (bland annat ett ställ för konsol och Gamepad).

Konsumenterna höll inte med. Wii U gick in i väggen efter nyår och har ännu inte återhämtat sig. Vissa brittiska återförsäljare har på eget initiativ dumpat priset till 149 respektive 199 pund för de två modellerna. I Sverige går den billigare konsolen att få tag i för 1999 kr och den dyrare för 2 495 kr. Än har det inte synts på försäljningssiffrorna.

Priset är inte Wii U:s största problem. Men att lansera en konsol till ett för högt pris kan få ödesdigra konsekvenser. Microsoft gjorde misstaget att släppa Xbox i Europa för 4995 kr i mars 2002. Jag köpte visserligen en på releasen, men det var jag ganska ensam om. Försäljningen stod i princip stilla. Microsoft insåg snabbt sitt misstag och redan i maj dumpades priset till 3 495 kr. En prissänkning som fortfarande saknar motstycke i branschen. Därutöver kompenserades alla som köpt konsolen till fullpris med två spel och en handkontroll.

Det är emellertid ovanligt att göra som Microsoft gjorde våren 2002 - och kostsamt. Sony lanserade PlayStation 3 för 599 dollar, vilket blev 6 000 kr i Sverige. Detta blev en flaskhals som fick konsolen att under sitt första kvartal sälja ungefär som Wii U gör just nu. 2009 släppte Sony PS3 Slim, priset reducerades och försäljningen tog fart på allvar.

Lärdomen är att lanseringspriset är viktigt. Det måste träffa rätt. Såväl Nintendo som Sony och Microsoft har här gjort misstag. Vilket gör att jag tror att Sony kommer att ta en initial förlust på PlayStation 4 för att inte skrämma bort köpare med ett för högt pris.

PlayStation 4 
Sony kommer inte att upprepa misstaget de gjorde med PS3. PlayStation 4 måste få ett attraktivt pris. En trolig och önskvärd prislapp är runt 400 dollar, vilket skulle betyda 4 000 kronor i Sverige. Kanske vågar Sony går ännu lägre, men det skulle göra att de måste täcka upp alltför stora förluster på varje såld enhet. Sony har en ödmjukare ton denna gång än när de skulle lansera PlayStation 3 och Ken Kutaragi hävdade att folk skulle vilja jobba över för att ha råd med en konsol.

Xbox
Microsoft ryktas lansera två modeller - en för 499 dollar och en för 299 med Xbox Live Guld-abonnemang på 24 månader (totalt skulle konsolen gå på 6 600 kronor med abonnemanget över två år). Det är en redan beprövad modell med Xbox 360 i USA. Fördelen är att det sänker tröskeln för konsumenten. Det är så här vi köper våra smarttelefoner nuförtiden, att köpa en spelkonsol på samma sätt kommer inte att vara något konstigt.

Wii U
Lanseringspriset var 299 respektive 349 dollar för de två modellerna. Nintendo har ännu inte sänkt priset, men de flesta återförsäljare har gjort det på eget bevåg utan att det har hjälpt. Nintendo planerar mest sannolikt en stor offensiv under hösten. Det ryktas om ett nytt Super Mario i oktober samt ett Mario Kart och Super Mash Bros. Utan attraktiva spel är en prissänkning meningslös. Detta vet Nintendo, som väntas satsa på sina stora spelserier och sänka priset på Wii U innan Sony och Microsoft lanserar sina konsoler. Frågan är hur lågt Nintendo orkar gå. Vi ska inte räkna med någon fullständig dumpning av priset - kanske tas basic-modellen bort medan priset för premium hamnar på 299 dollar.

fredag 3 maj 2013

Speltoppen vecka 17

Svenska spelare törstar efter zombier. Så kan man tolka att Dead Island: Riptide kniper topplaceringarna.

FIFA fortsätter att vara en kassako för EA (vilket behövs just nu eftersom de säger upp personal). Och Skylanders: Giants är fortsatt en storsäljare till Wii. Några Wii U-spel syns som vanligt inte till.

Multiformat
01. Dead Island: Riptide (360)
02. Dead Island: Riptide (PS3)
03. FIFA 13 (PS3)
04. SimCity (PC)
05. FIFA 13 (360)
06. Skylanders Giants (Wii)
07. Crysis 3 (360)
08. Dead Island: Riptide (PC)
09. Army of Two: The Devil's Cartel (PS3)
10. Tomb Raider (PS3)
02. Injustice: Gods Among Us (PS3)
09. Army of Two: The Devil's Cartel (360)
13. Starcraft II: Heart of the Swarm (PC)
14. Crysis 3 (PS3)
15. Tomb Raider (360)
16. Injustice: Gods Among Us (360)
17. Fire Emblem Awakening (3DS)
18. NHL 13 (PS3)
19. Luigi's Mansion 2 (3DS)
20. The Sims 3: Universitetsliv (PC)

PS3: 7
360: 6
PC: 4
3DS: 2
Wii: 1

Hela listan finns hos Dataspelsbranschen.