fredag 30 oktober 2015

Bilder från Shenmue III

Arbetet med Shenmue III har bara börjat. Men även i ett så här tidigt skede, tre månader in i en utvecklingsprocess som är tänkt att vara i minst två år, vill YS Net dela med sig av några bilder för att visa att det går framåt.

Så här tidigt finns det egentligen ingen möjlighet att bedöma slutresultatet. Bilderna är snarare experiment och inte tagna ur det faktiska spelet (som inte finns än).

Ändå är det förstås efter alla dessa år en speciell känsla att se hur utvecklingen går framåt. Särskilt för oss som väntat i över 14 år på en fortsättning.

Shenmue III är på riktigt.



Nintendo visar upp sitt första mobilspel - aktien faller


Nintendo har utannonserat sitt första mobilspel. Den som hade hoppats på ett Super Mario, Pokémon eller Zelda lär dock bli besviken.

Det första mobilspelet heter Miitomo och bygger som namnet antyder på Nintendos Mii-karaktärer. Man skapar en avatar (sin Mii) som sedan kommer kommunicera med andra användare. Det är alltså fråga om ett slags chatprogram för människor som föredrar att inte prata direkt med andra.

Miitomo tycks därmed vara mer av en app än ett egentligt spel. Det ska vara gratis att ladda ned men innehålla mikrotransaktioner.

Nintendo lät i går meddela att mobilsatsningen skjuts fram till 2016. Detta fick aktien att under två dagar rasa med hela 16 procent. Bloomberg tolkar Nintendos beslut att börja sin mobilsatsning med en chat-app i stället för ett spel från företagets digra kassakista av starka titlar som ett tecken på att Nintendo själva är rädda för att vattna ur sina främsta varumärken.

Investerare gillar inte osäkerhet, och i detta tidiga skede har Nintendo fortfarande mycket kvar att bevisa när det gäller sin mobilsatsning.

Frågan är dock om inte förseningen hänger samman med lanseringen av ett nytt enhetligt konto, Nintendo Account, som nu skjuts fram till 2016. Månne är Miitomo ett sätt att kommunicera på mellan mobil, surfplatta, dator och konsol.

Mycket kommer att hända på Nintendofronten under 2016, det är ett som är säkert.

torsdag 29 oktober 2015

PS4 närmar sig 30 miljoner sålda


Det är kvartalsrapporttider. Såväl Microsoft som Nintendo har presenterat sina, nu är det Sonys tur.

Rörelseresultatet för senaste kvartalet är 730 miljoner dollar. Efter att ha gjort tunga förluster i sex av de senaste sju åren har nu Sony visat vinst fyra kvartal i följd. Detta har blivit möjligt genom att skära i olönsamma verksamheter (de sålde exempelvis Vaio) och fokusera på de friska grenarna av Sonyträdet, inte minst speldivisionen som ökade med 16,5 procent jämfört med samma tid i fjol.

Sony meddelar att de till och med september i år har sålt 29,3 miljoner PlayStation 4. Som synes på denna graf har PS4 nu halkat efter fenomenet Wii, och det är inte troligt att den kommer att komma ikapp från och med nu (Wii har sålt i totalt 101 miljoner ex). Men jämfört med det mesta annat är PS4 en oerhörd framgång. I synnerhet om man jämför med den nuvarande konkurrensen.

Vi ska betänka att Sony har lyckats sälja nästan 30 miljoner PS4 under två år utan att sänka priset. Först nu i oktober aviserades en prissänkning med 50 dollar. Nu har årets viktigaste kvartal börjat. Det är inte omöjligt att PS4 kommer att ha landat på 35 miljoner sålda när detta år är slut. Sony siktar i alla fall på 39,8 miljoner sålda enheter till och med mars 2016 (vilket är en uppskrivning med ungefär en miljon enheter jämfört med förra prognosen).

Det är glädjande att se att Sony tjänar pengar igen. Krisstämpeln över bolaget började kännas permanent. En stor del i vändningen har förstås PS4, som Sony tjänat pengar på från dag ett (jämfört med PS3 som var en förlustaffär direkt när den lämnade fabriken). Det är därför begripligt att Sony önskar expandera PlayStations varumärke - nästa år släpps PlayStation VR (som tidigare hette Morpheus).

Det är kort sagt roligt att PS4 säljer, och inte bara för Sonys överlevnads skull utan för hela spelbranschens. Konsolen har dödförklarats flera gånger om, och det fanns en stor tveksamhet inför denna generation hur pass framgångsrik en dedikerad spelkonsol skulle kunna bli nu när alla spelar på sina mobiler och plattor. PS4 har gett oss ett tydligt svar.

Personligen tycker jag att marknaden har två riktigt starka konsoler just nu som kompletterar varandra. Jag spelar för närvarande Tearaway Unfolded på min PS4 och Halo 5: Guardians på min Xbox One.  Sämre kan man ha det.

Detta är Dreams

Media Molecule är studion med spelbranschens kanske livligaste fantasi. De ligger bakom annorlunda men fantastiska spelupplevelser som Little Big Planet (PS3, PS4, PS Vita) och Tearaway (PS4 och PS Vita, läs min recension av PS4-spelet här).

På E3 i somras visades ett kort klipp från deras senaste projekt till PlayStation 4. Det heter Dreams och verkar helt klart vara det mest besynnerliga spelet de utvecklat hittills. I detta skede är det lite svårt att beskriva vad Dreams är, men att det handlar om drömmar framgår förstås av namnet.

Drömvärldar brukar vara udda, konstiga, ologiska och svåra att få grepp om. Tanken är kort att spelaren ska skapa världen runt omkring sig i ett slags drömtillstånd.

Flummigt? Konstigt? Ja, mycket möjligt. Med efter att ha spelat Little Big Planet och Tearaway har jag stort förtroende för att Media Molecule kommer att skapa något unikt, annorlunda och smått fantastiskt, och att du som spelare hela tiden kommer ha full kontroll.

Se denna film för att få en lite bättre uppfattning om vad det handlar om.

onsdag 28 oktober 2015

Wii U saktar in

Nintendo har presenterat sin delårsrapport för verksamhetsårets andra kvartal (juli-september). Bolaget visar en vinst på runt 640 miljoner kronor

De rapporterar siffrorna för det senaste halvåret, vilket gör att vi får dra bort resultatet från första kvartalet.

Gör vi det, landar vi på 720 000 sålda Wii U för det senaste kvartalet, en ökning från 470 000 under kvartalet innan. Ungefär 1,2 miljoner sålda enheter på ett halvår, alltså. Vilket förstås är väldigt svagt.

Däremot fortsätter Nintendo att prestera miljonsäljande spel. Super Mario Maker, som släpptes i september, har hittills sålt i snart 1,9 miljoner ex (vilket betyder att spelet säkerligen har passerat 2 miljoner vid det här laget), och Splatoon närmar sig 2,5 miljoner.

Nintendo ska trots allt har cred för att de i alla fall redovisar hur deras spel och konsoler säljer, till skillnad från Sony (som bara berättar när PlayStation 4 har nått en ny milstolpe) och Microsoft (som i senaste delårsrapporten inte sade någonting alls om hur Xbox har sålt).

Nu närmar vi oss julhandeln med stormsteg och för första gången sedan 2012 står Nintendo utan en stortitel till Wii U. Zelda är en osäker release 2016 och Star Fox Zero blev försenat. Detta kommer självklart att påverka försäljningen. I nuläget har Nintendo ett tennisspel samt gamla bundlingar, varav en är 18 månader gammal, till ett för högt pris att erbjuda. Det kommer knappast att flyga när Sony och Microsoft kontrar med Halo 5, Fallout 4, Rise of the Tomb Raider och Star Wars Battlefront.

Allt detta gör det också mer sannolikt att nästa Nintendo-konsol faktiskt lanseras under 2016. I så fall blir detta den sista julhandeln för Wii U som Nintendos stationära format.


tisdag 27 oktober 2015

I dag släpps Halo 5...


Så var dagen här. Efter tre års väntan, en allt annat än problemfri samling av fyra Halo-spel i The Master Chief Collection, släpps äntligen Halo 5: Guardians. En av årets största lanseringar och definitivt den viktigaste till Xbox One.

Efter att ha haft ganska ljumma känslor för ännu ett spel i Halo-serien, har mitt intresse för 343 Industries nya spel vuxit i takt med att ny information släppts. Och mycket riktigt, Halo 5 har fått överlag väldigt fina recensioner. Det ser på flera punkter ut att vara det bästa spelet i serien hittills.

Så, jag kommer vara lite upptagen i kväll.

fredag 23 oktober 2015

Microsoft säljer färre konsoler men tjänar mer pengar


Microsoft har släppt sin delårsrapport. Av den kan vi utläsa att försäljningen av Xbox-konsoler minskade jämfört med samma tid i fjol.

Minskningen var 17 procent och berodde främst på att Xbox 360, som fyller tio år i november, säljer i allt mindre volymer men också på att Microsoft under detta kvartal i fjol lanserade Xbox One i fler länder (bland annat Sverige) och därmed såg en boost i försäljningen.

I övrigt pekar det mesta åt rätt håll. Försäljningen av spel ökade med 66 procent, inte minst tack vare Minecraft. Inkomsterna från Xbox Live ökade också, och antalet Xbox Live-användare är nu uppe i 39 miljoner. Totalt sett ökade Microsoft inkomsterna något jämfört med samma kvartal i fjol. Ingen fara på taket i det avseendet, med andra ord.

Det är lite anmärkningsvärt att vi inte får några siffror alls på hur många Xbox-konsoler som har sålts. Inte ens sammanslaget i "Xbox-familjen". Det visar att Microsoft förmodligen inte tycker att siffrorna är så mycket att skylta med.

Nu väntar det viktigaste kvartalet på året. Under oktober, november och december säljs det ofta fler spel och konsoler än under resten av året tillsammans. Halo 5 landar nästa vecka. Det blir en viktig vecka för Microsoft och Xbox One.

onsdag 21 oktober 2015

I dag infaller framtiden


Tillbaka till framtiden-trilogin är filmhistoria. Berättelsen om Marty McFly som tillsammans med den genialiske men virrige Doc Brown reser i tiden för att ställa saker tillrätta har fått kultstatus.

I den första och tredje filmen reser de bakåt i tiden, men i den andra bär det av till en på 80-talet avlägsen framtid. 2000-talet. Den 21 oktober 2015, för att vara exakt. Det är i dag det.

Det var inte mycket som filmskaparna lyckades pricka rätt med vår tid. Vi har inga flygande bilar, inga svävarbrädor, inga självtorkande jackor, inga ljudeffekter i våra kläder och lyckligtvis har advokaterna inte avskaffats. Däremot hade vädertjänsten med sekundprecision i Tillbaka till framtiden 2 inte suttit helt fel.

Det roligare med denna film är att den visar en verklighet 30 år fram i tiden som inte är en dystopi. Det är ovanligt i filmens värld.

tisdag 20 oktober 2015

NPD: Amerikaner älskar basket


Den nordamerikanska spel- och konsolförsäljningen för september visar att PlayStation 4 håller fortet mot Xbox One ännu en månad. De två konsolerna har efter 23 månader på marknaden sålt 40 procent mer än PlayStation 3 och Xbox 360 gjorde under samma tid.

Wii U ser en stor procentuell ökning jämfört med augusti, givetvis tack vare Super Mario Maker. Men i antal enheter är det ändå en blygsam uppgång med drygt 40 000 fler sålda.

Denna gång är det mer oklart än vanligt hur PS4 och Xbox One sålde mer exakt. Nedanstående siffror, förutom 3DS och Wii U, är således väldigt osäkra.

Konsolförsäljning i USA i september 2015
1. PlayStation 4 - ca 340 000
2. Xbox One - ca 280 000
3. 3DS (inkl. New 3DS, 3DS XL, 2DS) - ca 129 000
4. Wii U - ca 85 000 (+100% jmf aug) 

På spelsidan bjuder topplistan på nya nykomlingar. NBA2K16 i topp ligger i topp med över en miljoner sålda ex. Metal Gear Solid V får stryk av två sportspel, vilket är lite anmärkningsvärt. Av formaten som spelen släpptes till uppges PS4 ha dominerat med hela 69 procent. 

Något Forza Motorsport 6 syns inte till på topp 10. Uppgifter gör gällande att det sålt i 195 000 ex (inklusive bundeln), vilket är en långt ifrån fantastisk start. Men om siffrorna stämmer är de inte sämre än starten för Forza Motorsport 2 och 3Forza 6 lär sälja bra i slutändan. Rare Replay faller bort, likaså Until Dawn, Gears of War: Ultimate Edition och GTA V

Spelförsäljning i USA i september 2015
01. NBA2K16 (PS4, XBO, 360, PS3)
02. Madden NFL 16 (PS4, XBO, 360, PS3)
03. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4, XBO, PS3, 360)
04. FIFA 16 (PS4, XBO, 360, PS3)
05. Destiny: The Taken King (XBO, PS4, 360, PS3)
06. Super Mario Maker (WIIU)
07. Disney Infinity 3.0 (360, WIIU, XBO, PS4, PS3)
08. Mad Max (PS4, XBO)
09. NHL 16 (PS4, XBO, 360, PS3)
10. Minecraft (360, PS3, XBO, PS4)

Källa: NPD Group

fredag 16 oktober 2015

Nintendo börjar skicka ut utvecklingskit för NX?

Den nuvarande generationen började antingen 2012 eller 2013, beroende på hur man räknar. Sony och Microsoft är mitt uppe i den. Men Nintendo planerar för fullt för nästa.

Uppgifter gör gällande att Nintendo har börjat skicka ut utvecklingsenheter för mjukvaran till den kommande plattformen som än så länge går under namnet NX. Nintendo har bekräftat att de arbetar på nästa generations hårdvara men har i övrigt bara sagt att de ska berätta mer under nästa år, troligen på E3 i juni.

Uppgifterna har förstås inte bekräftats av Nintendo, men givet att de kommer från Wall Street Journal och inte någon obskyr spelsajt får vi utgå från att det finns tyngd i dem, att källan är trovärdig. Om de stämmer talar mycket för att Nintendo lanserar sin nästa plattform under 2016. I så fall måste Nintendos närmaste partners ha fått tillgång till utvecklingskiten en längre tid.

Vi vet ännu inget om huruvida Nintendo planerar en bärbar och en stationär konsol, en hybrid eller om det kanske bara blir en bärbar enhet den här gången givet att Nintendo nu kommer att satsa på mobilspel. Det kan bli svettigt att lyckas stötta tre olika plattformar.

Vi kan definitivt räkna med att Nintendo lämnar varumärket Wii bakom sig, troligen även de rörelsekänsliga kontrollerna. Enligt uppgiftslämnaren till WSJ ska NX innehålla "minst två enheter" och ha kraftfulla chip.

Många frågor återstår. Ska Nintendo släppa en bärbar och en stationär enhet? Eller en hybrid? Många tror på det sistnämnda, även om idén har klara utmaningar. För en tid sedan berättade om ett nytt patent som Nintendo ansökt om. Patentet visade en kontroll som påminner om Gamepaden till Wii U. Är det månne kontrollen till nästa generations spelkonsol?

Mycket tyder nu på att vi kommer veta redan nästa sommar.

onsdag 14 oktober 2015

Tomb Raider - från 1996 fram till i dag

När Tomb Raider släpptes till PlayStation och Saturn 1996 togs spelvärlden med storm. Det bröt ny mark grafiskt, spelmässigt och gav oss något vi aldrig sett förut.

Detta var i samma veva som Resident Evil såg dagens ljus, liksom Sega Rally och strax efter även Gran Turismo. Det hände kort sagt väldigt mycket under de där åren i mitten av 90-talet. Noteras kan att av dessa fyra varumärken är det bara Sega Rally som (tragiskt nog) har somnat in. Övriga lever och har hälsan. Inte minst Tomb Raider.

Det har nästan gått 20 år. I november släpps det senaste spelet med Lara Croft i huvudrollen, Rise of the Tomb Raider, till Xbox One och Xbox 360. Det ser faktiskt rätt fantastiskt ut.

Någon har sammanställt klipp från den resa som Tomb Raider gjort från det där första spelet - som faktiskt gav mig höjdskräck på riktigt i soffan - till dagens mer actionorienterade äventyr.

Det är i dag lite svårt att ta till sig hur fantastiskt snyggt och omvälvande Tomb Raider var 1996. Men det var det.

tisdag 13 oktober 2015

Phil Spencer om Xbox One, Minecraft och kampen mot Sony

Uncharted-samlingen är smått magisk


Remasters kan vara ett sätt att tjäna snabba pengar. Men de kan också vara återutgivningar gjorda med kärlek. Uncharted: The Nathan Drake Collection tillhör definitivt den senare kategorin. Bluepoint har verkligen gjort de tre Uncharted-spelen rättvisa när de nu släpps i en fin samling till PlayStation 4.

Eftersom jag ägde Xbox 360 under den förra generationen och inte köpte PlayStation 3 förrän för drygt ett och ett halvt år sedan, var jag sen på bollen när det gäller Uncharted.

Jag kom dock att älska Naughty Dogs matinéäventyr från första stund. Nathan Drakes lättsamma attityd, de fantastiska miljöerna, den felfria kontrollen, det filmiska upplägget och inte minst tempot höll mig verkligen klistrad. Detta var spel helt i min smak med Uncharted 2 som den absoluta höjdpunkten.

Det är därför med glädje jag nu återupplever de Uncharted-spelen på PlayStation 4. Denna gång med bättre grafik och med en mycket bättre handkontroll i mina händer. Special Edition, innehållande spelet i en plåtlåda, en tunn bildbok och några klistermärken, är dock lite av en besvikelse.

fredag 9 oktober 2015

Xbox One sålde bäst i Latinamerika 2014


Nordamerika har alltid varit den starkaste marknaden för Xbox ända sedan den första konsolen från Microsoft lanserades 2001. Just nu har dock Sony något större försäljningsframgångar på den nordamerikanska marknaden, även om gapet är knappt.

Men det finns faktiskt en annan marknad där Xbox dominerar. I Latinamerika sålde Xbox One bättre än PlayStation 4 under 2014. Det är ingen liten spelmarknad vi talar om utan den som växer näst snabbast i världen. Under fjolåret var Latinamerika den tredje största marknaden sett till intäkter från hårdvara. Bara Nordamerika och Västeuropa gav högre intäkter. Och allra bäst sålde alltså Xbox One.

Framgången för Microsofts konsol har sina förklaringar. Xbox 360 lyckades tack vare ett attraktivt prisläge slå PlayStation 3 med bred marginal. Xbox 360 hade en marknadsandel på hela 85 procent i regionen. Detta bygger Xbox One nu vidare på, även denna gång tack vare ett lägre pris. Detta är möjligt genom att Microsoft har tillverkning på plats och slipper importtullar. Sony förbereder tillverkning i Latinamerika för att kunna sänka priset, men frågan är hur lång tid det kommer ta för PlayStation att komma ikapp.

Mexiko, Brasilien och Argentina är de tre främsta marknaderna i Latinamerika. Mexiko är överlägset störst, och här dominerar Xbox One fullständigt. Under 2014 såldes runt 600 000 Xbox- och PlayStation-konsoler på regionens tre stora marknader. Xbox One stod för 75 procent av dessa. Endast i Argentina hade PS4 under 2014 en ledning, men det berodde på att den lanserades ett år före Xbox One där.

Globalt har PS4 ett tryggt försprång. Men för Microsoft finns det all anledning att se Latinamerika i allmänhet och Mexiko i synnerhet som bevis för att det faktiskt är möjligt för Xbox att vinna även utanför Nordamerika.

torsdag 8 oktober 2015

Sony sänker priset på PS4


Så kom den då slutligen, bekräftelsen på att Sony sänker priset på PlayStation 4 med 50 dollar. Det nya rekommenderade priset blir därmed 350 US-dollar i Nordamerika.

Beslutet var väntat, inte minst för att Sony har ganska skralt med exklusiva titlar i höst och att Microsoft verkligen satsar stenhårt på prisvärda bundles och exklusiva releaser. Det Sony kan göra är att jobba med priset. Vilket de nu alltså gör.

Det är ändå ganska imponerande att Sony har lyckats behålla lanseringspriset på 399 dollar i snart två år. Det säger en del om hur rätt de träffade när de prissatte PS4 (jämför med Microsoft som både har unbundlat Kinect och sänkt priset med 1 500 kronor).

Någon officiell prissänkning i Europa har vi inte fått än. Men givet att både Japan (förra veckan) och Nordamerika (redan i morgon) har fått sina prissänkningar, borde Europa snart följa efter.

Eller så väljer Sony att vara kalla och ligga kvar på dagens prisnivå i Europa. De är redan så oerhört dominanta på europeisk mark att prisskillnaden till Xbox One inte lär göra så mycket.

onsdag 7 oktober 2015

Nygammal Wii U-bundle ska locka julshoppare


Både Microsoft och Sony hårdsatsar på bundles i den kommande julhandeln. Det är storspel som Halo 5, Uncharted: The Nathan Drake Collection, Star Wars Battlefront och Rise of the Tomb Raider som ska locka köpare av Xbox One och PlayStation 4.

Nintendo har ingen stortitel i årets julhandel sedan Star Fox Zero blivit försenat. Därför har de ingen het bundle att satsa på.

I snart ett och ett halvt år har de bundlat Wii U med Mario Kart 8. Nu kommer en ny bundle som inkluderar Mario Kart 8 (förinstallerat) men även vårens stora Nintendo-release Splatoon (digitalt).

Denna bundle ska släppas den 30 oktober. Men något pris har vi ännu inte fått.

Sista säsongen av Solsidan


Solsidan är en av de mest framgångsrika svenska humorserierna någonsin. De två första säsongerna var bra, men sedan har det gått stadigt utför. Den fjärde säsongen var en gäspning.

Nu väntar den femte säsongen, och den blir den sista. Jag tror att det är klokt att sätta punkt. Det finns inte så mycket kvar att utforska hos karaktärerna längre, vilket märktes tydligt i de två senaste säsongerna.

Den 18 oktober drar säsong 5 av Solsidan i gång. Som vanligt sänds serien i TV4.

tisdag 6 oktober 2015

Microsoft presenterade nya telefoner

I dag var det dags för Microsoft att visa upp nya telefoner och plattor. Det är inte alls samma hallelujastämning som när Apple mässar inför sina lärjungar, men det hindrade inte Microsoft från att avslöja nya modeller av smarttelefonen Lumia samt helt nya Surface Book.

Lumia 950 på 5,2 tum och 950 XL på 5,7 tum är de nya telefoner som ska konkurrera med Samsung Galaxy S6 och S6 Edge+, Sonys Xperia Z5 och Iphone 6S. Microsoft lanserade även Display Dock, en dockningsstation för de nya flaggskeppsmobilerna. Det är en dockningsstation med portar för HDMI, displayport och USB. Anslut en skärm och mus och vips kan telefonerna användas som datorer.

Det är svårt att se att Microsofts mobilsatsning ska bli mer framgångsrik framöver än den varit hittills. Det ställer frågor om satsningen i sig. Bolaget plöjer ned miljarder i sina smarttelefoner utan att lyckas knipa mer än någon ynka procent av marknaden.

Målsättningen är tydlig: Microsoft vill skapa ett enhetligt ekosystem från konsol till dator, platta och mobil. Detta håller mobilsatsningen igång, trots förlusterna.

Desto större chans att lyckas kanske nya Surface Book har (se film nedan). Apple är den tydliga inspirationen i både design och formspråk, men denna drivs förstås av Windows 10.

måndag 5 oktober 2015

Sony inleder avvecklingen av PS3


PlayStation 3 är under avveckling. Arbetet har åtminstone inletts. Sony har nämligen meddelat att de inte kommer skeppa fler konsoler till återförsäljare på Nya Zeeland. Detta innebär att när alla lager hos återförsäljarna är tömda kommer konsolen inte gå att hitta ny i butik längre.

Det återstår att se när Sony tar samma beslut i Europa, Japan och Nordamerika. Än så länge gäller beslutet bara Nya Zeeland, men det är förstås en fråga om tid.

PS3 släpptes 2006 i Japan och Nordamerika och kom våren efter till Europa. Sonys beslut att sluta tillverka och sälja konsolen är inte på något sätt märkligt. Försäljningen är i dag försumbar. Den sista starka julen var 2013, sedan dess har PlayStation 4 lanserats och börjat dominera försäljningen även av multiformatsspelen.

PS3 har lanserats i tre olika modeller. Den kostade 599 dollar eller 6 500 kr när den lanserades. Det dröjde till 2009 innan försäljningen tog fart. Då släppte Sony PS3 Slim, en mindre och billigare modell som visserligen saknade både en del lull-lull från originalkonsolen och den stora bestens charm. Slutligen släppte Sony en "superslim"-konsol, omåttligt mycket mindre än de två föregående. Till sist kom PS3 även ikapp Xbox 360 i sålda enheter världen över.

Det kommer en tid för att skriva en runa över PS3 också. Men den är inte kommen riktigt än.

Sony öppnar onlinebutik för svenska kunder


Sedan länge har Sony haft en onlinebutik för kläder och prylar med speltema. Nu blir den tillgänglig även i Sverige samt i 16 andra europeiska länder.

Butiken heter PlayStation Gear och har än så länge inte ett särskilt imponerande utbud. Dessutom finns det redan gott om onlinebutiker som säljer spelrelaterade kläder, muggar, nyckelringar, kepsar och mycket annat.

För den som är intresserad att ta en titt hittas svenska PlayStation Gear här.

fredag 2 oktober 2015

Shield Android TV är här

Nvidia har gjort en rad försök att lansera sin Shield som bärbar spelplattform. Den har inte lyckats slå igenom. Men skam den som ger sig. Nu släpps Shield Android TV - en ny Android-box för spel och underhållning direkt i din TV. Och den verkar faktiskt snäppet vassare än det mesta vi sett hittills.

Det saknas inte direkt streamingboxar. Apple har sin Apple TV, Amazon har Fire TV. Utöver dessa finns en uppsjö av små plastlådor som erbjuder ungefär samma sak, och oftast hellre än bra.

Nu släpps Nvidia Shield Android TV i Europa. Den är snygg, har en handkontroll som kan konkurrera med handkontrollerna till konsol, har en smart fjärrkontroll och erbjuder bild i 4K.

Om du redan äger en PlayStation 4 och/eller Xbox One finns det förmodligen inte så stor mening med att köpa Android TV - även om dess innehåll och formspråk onekligen lockar även en obotlig konsolnörd som undertecknad.

Streamingtjänsten Geforce now, som beskrivs som ett "Netflix för spel", kostar en hundralapp i månaden.

Personligen tror jag att Android TV är en försmak av framtiden. Konsolernas existens har länge varit ifrågasatt, men de lär inte försvinna. Snarare utvecklas i riktning mot just den sortens produkter som Android TV representerar. Detta vet förstås Sony och Microsoft mycket väl.

Android TV kostar 199 dollar för 16gb-modellen och 299 dollar för 500gb. Den kan köpas här. När den kommer till Sverige är däremot högst oklart.

Så var Uncharted-samlingen bokad

Jag brukar normalt inte förboka spel. Stora releaser säljer liksom inte slut, och inte ens så kallade "limited edition" är i själva verket begränsade i antal längre.

Men när det stod klart att specialutgåvan av Tearaway Unfolded tvärtemot tidigare uppgifter skulle släppas i Sverige förbokade jag faktiskt spelet. Av rädsla för att det återförsäljarna skulle ha tagit in endast ett fåtal exemplar. Med facit i hand - jag var väl ungefär en av tre personer som köpte det - hade jag inte behövt oroa mig.

Nu har jag fallit förbokningsfällan igen. Spontant lade jag en förbokning på Uncharted: The Nathan Drake Collection. Jag trodde att jag skulle kunna avhålla mig från detta eftersom jag fortfarande har en del andra spel att spela innan Halo 5 släpps den 27 oktober. Men efter alla mustiga teasers och recensioner som hyllat samlingen med de tre Uncharted-spelen i 1080p-upplösning och 60 bilder per sekund slog jag till.

Specialutgåvan innehåller förutom spelet i plåtlåda även en bildbok och några stickers. Verkligen inte den snyggaste utgåvan som skådats, men priset är å andra sidan överkomligt: 799 kr. Spelet släpps den 7 oktober.

Vintern är räddad, kan man säga.

Ingen märkvärdig utgåva, men den är å andra sidan inte så dyr.

torsdag 1 oktober 2015

VR blir dyrt


En rad Virtual Reality-produkter kommer att lanseras under 2016. Men den som tror sig kunna komma billigt undan får tänka om.

Sony har bekräftat att deras PlayStation VR kommer att kosta "som en konsol", vilket lär betyda runt 4 000 kr. Nu har även Oculus' Palmer Luckey hävdat att Oculus Rift kommer att kosta mer än 350 dollar.

Billigast är Samsungs Gear VR som landar på 99 dollar. Men än så länge har Samsung endast bekräftat att den fungerar med en Samsung-telefon och gissningsvis en av de nyare modellerna (Note 5, S6, S6 Edge, Edge+), vilket betyder att du egentligen bör räkna in kostnaden för en sådan i priset. Även om det givetvis kan vara så att du redan äger en och i så fall kan du ta del av virtual reality till en väldigt förmånlig kostnad.

Oculus Rift ska släppas under första kvartalet 2016, PlayStation VR under det första halvåret. Under det kommande året väntas vi även få se HTC Vive. Samsungs Gear VR ska släppas redan i år.

Chansen för mass appeal torde vara begränsad när de två stora aktörerna lägger sig på pass högt i pris. De måste helt enkelt blända folk för att ha en chans - och inte ens då lär det räcka för att locka fler än entusiasterna.

Jag har gärna fel. Men jag tror inte att VR med dagens teknik har någon större chans att slå igenom på samma sätt som smarttelefonen eller spelkonsolen.