tisdag 29 september 2015

Nya Xbox One-bundles på gång

Microsoft hårdsatsar inför årets viktigaste säsong. Halo 5: Guardians och Rise of the Tomb Raider är höstens viktigaste Xbox-exklusiva titlar, och nu försöker de dra nytta av detta även genom attraktiva bundlingar.

Den 27 oktober släpps en bundle med Xbox One (1tb hårddisk) och spelen Gears of War: Ultimate Edition, Rare Replay och Ori and the Blind Forest. Priset är 399 dollar.



Den 3 november, en hel vecka före lanseringen av Rise of the Tomb Raider, släpps en bundle med Xbox One (1tb hårddisk) och spelet, Tactical Survival Kit Content Pack (med nya vapen och kläder) samt den definitiva versionen av rebooten Tomb Raider från 2013. Detta paket ska kosta runt 450 dollar/399 euro.

Sedan tidigare är det klart att även Halo 5: Guardians får en bundle till releasen den 27 oktober, men till skillnad från övriga är den konsolen specialdesignad och riktigt läcker. Samma dag släpper Microsoft även Xbox One Elite Edition med 1tb hårddisk och den så kallade elite-kontrollen inkluderad. Den går lös på 4990 kr i Sverige och får väl sägas vara ett slags finsmakarpaket.

Vilka av ovanstående bundles, förutom Halo 5: Guardians-konsolen, som kommer till Sverige eller vilka återförsäljare som får sälja dem är inte helt tydligt i nuläget.

söndag 27 september 2015

Recension: Tearaway Unfolded


Media Molecules Tearaway till Sonys bärbara spelenhet PS Vita var en upplevelse som ingen annan. Spelet tillvaratog PS Vitas unika funktioner på ett fantasifullt och spännande sätt. Tyvärr faller en del av dessa bort när spelet nu återuppstår på PlayStation 4. Men nya dyker upp, och viktigast av allt: magin finns kvar.

I Tearaway bröts den fjärde väggen, vilket betydde att spelet kommunicerade öppet direkt med dig och du med spelet. Du blev en aktör. Tack vare kameran kunde man ta bilder av sig själv och sin omgivning och klistra in dem i spelet. Solen blev själva porten mellan spelets papperstunna värld och den riktiga världen hemma hos spelaren. Jag såg min egen nuna många gånger under spelets gång. Jag deltog. Blev en part i äventyret. Detta kändes både nytt och spännande.

När spelet nu släpps i omarbetad version till PS4 känner jag igen charmen och den fantastiska världen gjord av papper. Men formatbytet har oundvikligen tvingat utvecklarna att förändra vissa delar.

Skärmen på PS Vita har ersatts av den lilla pekplattan på DualShock 4-kontrollen. Det är roligt att Media Molecule velat behålla inslaget med att rita och klippa sina små bidrag till världen, men det fungerar tyvärr inte alls lika bra på en minimal touchpad. Det är kort sagt lite av en plåga att försöka rita ens de mest elementära föremål för att sedan infoga dem i spelet. Och då var jag ingen större konstnär från början heller.


Förlusten av kameran är större än jag hade kunnat tro. Visst finns PlayStation Camera som valfritt tillbehör, men den fångar halva vardagsrummet. Därmed går intimiteten förlorad. I originalspelet gick jag omkring och fotade både mig själv och mitt hem, som sedan blev en del av spelet.

I kamerans och skärmens frånvaro har utvecklarna emellertid hittat på andra funktioner som fungerar ungefär lika bra. Touchplattan används inte bara som ritpapper utan också för att studsa, skapa vind och öppna presenter. I de flesta spel används den knappt, men i Tearaway Unfolded blir touchplattan en lika integrerad del som axelknapparna eller styrspakarna.

Det roligaste tillskottet är möjligheten att kasta föremål till handkontrollen och sedan tillbaka in i spelet. Genom att luta kontrollen uppåt blir den mottagbar. Om jag kastar en ekorre in i min DualShock 4 kan jag höra hur den piper därinne - detta påminner om Playroom som Sony använde för att demonstrera PlayStation-kameran. Andra funktioner, som att använda lampan på kontrollen som ficklampa, fungerar hyggligt men känns inte lika spännande.


Tearaway Unfolded är större än originalet och har fler fiender. Men det är inte för berättelsen, fienderna eller ens miljöerna jag spelar detta. Det är för kontrollen. Hur jag spelar.

Precis som i det första Tearaway styr jag Iota genom den papperstunna världen på en rad olika fiffiga sätt. Nya förmågor blir tillgängliga under resans gång, och när jag efter någon timmes spelande uppmanas koppla in en mikrofon för att ge en fågelskrämma ett läte kan jag inte annat än att le med hela ansiktet. Jag tänker att detta spel hade varit som klippt och skuret för Wii U med den tryckkänsliga skärmen och kameran.

Få kommer spela det här. Det är tråkigt. De går miste om ett oerhört charmigt äventyr som är något helt annat än de actionstinna shooters vi ser befolka topplistorna varje vecka. Tearaway Unfolded är som ingenting annat. Och det är skäl nog för att upptäcka det.

+ Vackert och bedårande
+ Få spel kan mäta sig med detta i charm och fantasifullhet
+ DualShock 4 lever äntligen upp till sin potential 
+ Soundtracket är stundom oerhört medryckande

- Unika funktioner från originalet har gått förlorade i formatbytet
- Fienderna är enformiga och tråkiga
- Vid sällsynta tillfällen ställer kameran till det

Betyg: 9/10
Format: PS4, PS Vita

Som ingenting annat.

Phil Spencer tar upp kampen mot konsolkriget


"Konsolkrig" är ett begrepp som har existerat i 25 år. Det beskriver en situation där företag slåss mot varandra på en marknad och där hängivna kunder slåss sinsemellan. Det är således egentligen inte mer "krig" än när Samsung tävlar mot Apple eller BMW konkurrerar mot Toyota.

Men konsolbranschen har historiskt varit lite speciell med öppna hån och dissningar mellan aktörerna. Därtill har det länge funnits och finns fortfarande omutbara företrädare för alla konsolformat som stenhårt håller på "sin" konsol. Fans kallar de sig själva, fanboys av andra.

Xbox-chefen Phil Spencer berättar i en intervju med GameSpot att han tycker att konsolkriget är "osmakligt". Gissningsvis har han i sin position sett och hört mer från fanboys än han skulle önska. Utåt brukar konsoltillverkarna kalla fanboysen för "passionerade spelare". En vänlig omskrivning av "högljudda rövhål" i vissa fall.

Men egentligen vill nog ingen vara utan dem. Det är dessa som alltid står först i kön när en ny konsol släpps. Det är dessa som försöker övertala andra att köpa just den där konsolen, vilket förstås är positivt för företaget som släpper den. Samtidigt finns en baksida.

Spencer är kritisk mot företeelsen som sådan och den polarisering den skapar:
Det handlar mer om vilken plastbit jag äger än vilka spel jag spelar. Det handlar mer om att någon annan misslyckas än att det jag älskar lyckas. Jag tycker inte att det är en bra situation för vår industri.
Nu kan man ju hävda att Spencer är kritisk mest för att Microsoft får stryk av Sony. Men jag tror att det ligger mer i hans ord än bara avundsjuka. Han ser bredare på industrin än så, och Spencer är själv gamer och därmed en del av ett spelcommunity precis som vilken annan spelare som helst.

Till viss del tror jag att branschen mår bra av passionerade fans. Men när man ser hur vissa beter sig mot andra på nätet bara utifrån vilken spelkonsol denne äger, är det lätt att misströsta. Och visst blir fanboyism ibland rent kontraproduktiv. I synnerhet Nintendo verkar ha fans som är redo att acceptera vad som helst, vilka beslut som helst, till vilka priser som helst, bara för att det är Nintendo. På detta sätt kan jag tycka att konsumenten skjuter sig själv i foten. Det är lite som att acceptera rost på sin nya bil bara för att det står "Volvo" eller "Audi" på den.

Spencer vill aktivt bekämpa denna sorts fanboyism, och det är jag helt med på. Ett sätt att göra det är att som chef undvika att polarisera utan i stället tala gott om konkurrenterna när tillfälle ges, låta sig bli fotograferad med värsta konkurrenten och så vidare. Här har Spencer varit ett föredöme (som synes när han låter sig bli fotad med tidigare PlayStation-chefen Jack Tretton på bilden ovan), och Sony har faktiskt följt efter.

Vi har sett något smått unikt ske de senaste åren - bittra konkurrenter gratulerar varandra på Twitter efter en lyckad lansering, presskonferens på E3 eller dylikt. Detta hade varit otänkbart för bara 10 år sedan. Men så har både Xbox och PlayStation fått nytt ledarskap sedan dess. Och branschen har väl mognat lite till.

I slutändan handlar det förstås om att tjäna pengar, för både Sony, Microsoft och Nintendo. Men alla vinner på en bransch som är öppen och välkomnande.

lördag 26 september 2015

Intvålningssimulator bannas på Twitch

Det kanske mest udda spelet du (förmodligen inte) kommer att spela i år, Rinse & Repeat, blev tydligen för mycket för Twitch, som nu bannar spelet.

Är du ändå sugen på ett spel som går ut på att hänga i männens omklädningsrum och tvåla in karlar i duschen (till deras stora förtjusning), kan du läsa mer här.

Männens könsorgan har pixlats för att, som utvecklaren uttrycker saken, "to abide by Paypal et al's censorship policies". De ber om ursäkt för detta.



fredag 25 september 2015

Bantat Call of Duty till de gamla konsolerna


Xbox 360 fyller tio år i november, PlayStation 3 är bara ett år yngre. Det kan tyckas lite förvånande att det fortfarande släpps en hel del multiformatsspel till dessa gamla konsoler när Xbox One och PlayStation 4 snart har funnits ute i två år och står för lejonparten av försäljningen av nya releaser.

Ändå är Call of Duty: Black Ops III på väg till Sonys och Microsofts gamla plattformar. Men det är inga jämbördiga versioner som släpps.

Treyarch och Activision har bekräftat att kampanjläget inte kommer finnas tillgängligt till de äldre konsolerna. Alltså är det bara multiplayer- och zombie-läget som ingår om du köper spelet till PS3 och Xbox 360.

Nu är det visserligen så att många spelar Call of Duty främst för multiplayer, och då är det väl helt OK att betala fullt pris. Men för alla som tar för givet att kampanjen ska ingå och ännu inte har uppgraderat till Xbox One eller PS4, är det alltså viktigt att veta vad det är man köper.

Detta kan även ses som ett tecken på att även de stora multiformatsutvecklarna har börjat nedprioritera de äldre konsolerna. Frågan är således om nästa års Call of Duty kommer släppas till PS3 och Xbox 360. Tillåt mig tvivla.

onsdag 23 september 2015

Naughty Dog började spåna på The Last of Us 2


The Last of Us till PlayStation 3 är ett av den förra generationens bästa spel. Förmodligen det allra bästa. Spelet har sålt bra och även fått en remaster till PlayStation 4, som även det har sålt bra. En uppföljare torde vara given.

Men Naughty Dog har ännu inte bekräftat att en sådan är i görningen. Däremot har Neil Druckmann berättat för Gamesradar att de spånade på The Last of Us 2 beträffande karaktärer och om Ellie och Joel skulle återvända. Det fanns till och med idéer om att göra ett sci-fi- eller fantasyspel.

Naughty Dog hade börjat processen att gallra ut idéer när de fick frågan om de ville göra Uncharted 4. På den vägen är det. Uncharted 4 ska släppas den 18 mars nästa år, och efter det kommer utvecklarna enligt Druckmann behöva några månader på sig innan arbetet med en eventuell uppföljare till 2013 års bästa spel kan påbörjas.

Jag gillar inställningen. The Last of Us har sålt väldigt bra - både till PS3 och PS4. Det är hyllat och älskat, och alla har tagit för givet att en uppföljare ska komma. Naughty Dog vill emellertid göra något bra, något nytt. Det är sympatiskt att de inte omedelbart fick dollartecken i ögonen och kastade sig in i att skyndsamt snickra ihop en uppföljare.

Så har Naughty Dog nog aldrig fungerat, och det hedrar dem. Ge dem den tid de behöver.

söndag 20 september 2015

PS4 blir billigare även i Storbritannien


Nyligen meddelade Sony att de sänker priset på PlayStation 4 i Japan. En femhundring billigare blir den, vilket för japanerna betyder ett pris på motsvarande 2 400 kr. Snart sänks priset även i Storbritannien. Den 9 oktober sjunker priset från 349 till 299 pund.

Samma dag släpps en bundle med Uncharted: The Nathan Drake Collection i två versioner - en med 500gb och en med 1tb hårddisk. Nu introduceras även den nya PS4-modellen som är lite tystare och mer strömsnål.

Detta i Storbritannien, alltså. Huruvida vi får se en prissänkning i hela EU, och framför allt i Nordamerika, återstår att se. Det beror förstås en hel del på hur stor efterfrågan är, men Sony sägs tjäna även på varje såld konsol med det lägre priset.

Givet hur aggressiva Microsoft är just nu med releaser som Halo 5: Guardians, Forza Motorsport 6 och Rise of the Tomb Raider, kan PS4 komma att behöva ett något lägre pris även i staterna.

lördag 19 september 2015

Detta ingår i specialutgåvorna av Halo 5

Den 27 oktober släpps Halo 5: Guardians till Xbox One. Spelet ser fantastiskt ut, men det återstår ännu att se om singelspelarkampanjen håller måttet.

Som vanligt släpps spelet i en rad utgåvor. Förutom det vanliga spelet släpps även en Limited Edition som innehåller en del extra, bland annat en "guardian" i miniformat. Nja. För tusen spänn hade jag föredragit en Master Chief-figur.

Sedan finns en Premiumutgåva för riktiga samlare som inte är rädda att betala nästan lika mycket för ett spel som för en konsol. Den kan bara köpas hos GameStop.

Och slutligen den specialdesignade Xbox One-konsolen med Halo 5-tema. Snygg, faktiskt. Kanske den snyggaste Halo-konsolen Microsoft skapat.

Microsoft har förstås stora förhoppningar på Halo 5 i höst. Spelet ska driva försäljningen inför lanseringen av Rise of the Tomb Raider. Vi får se hur mycket kraft som finns kvar i varumärket.

fredag 18 september 2015

Star Fox Zero försenas


En av Nintendos stora lanseringar till Wii U i år, Star Fox Zero, skjuts fram. Det meddelade Shigeru Miyamoto i dag. Lanseringen är nu planerad till första kvartalet 2016.

Den orsak som anges till förseningen är den vanliga: utvecklarna behöver mer tid för polera spelet och göra det lite bättre. Problemet är att Star Fox Zero skulle ha släppts den 20 november, alltså under den mest kritiska tiden på året. Det lämnar ett tomrum efter sig.

Under årets mest hektiska spelmånad har Nintendo nu endast Mario Tennis: Ultra Smash. Ett lättsamt tennisspel ska alltså tävla med spel som Call of Duty: Black Ops III, Halo 5: Guardians, Fallout 4, Rise of the Tomb Raider och många andra.

Nintendo får allt hålla tummarna för att intresset för Super Mario Maker håller i sig.

Insamlingen till Shenmue III fortsätter


När Kickstarterkampanjen för Shenmue III drog igång i juni efterfrågade många ett PayPal-alternativ. Utvecklarna Ys Net verkade oförberedda på frågan och i månader har nu svaret blivit att det arbetas på det.

I går offentliggjordes att insamlingen fortsätter genom PayPayl Slacker Backer, som kommer att hålla på året ut. Detta ger den som missat möjligheten att donera via Kickstarter chansen att göra det nu men också fans som redan donerat att donera lite till. Ett antal belöningar kommer finnas kvar, och eftersom spelet redan är finansierat via Kickstarter kommer alla pengar som hädanefter inkommer att gå till att göra spelet större och mer innehållsrikt. Alla streatch goals finns kvar.

Kickstarterkampanjen för Shenmue III var fantastisk. Såväl en miljon som två miljoner dollar nåddes på rekordtid, och i slutändan slogs rekord med 6,33 miljoner insamlade dollar. Yu Suzuki har satt stretch goals fram till 11 miljoner dollar.

Det ska bli väldigt intressant att se hur stort intresset för denna andra insamling blir. De flesta trogna fans har redan donerat, och många av dem en hel del (undertecknad inkluderad). Men alla pengar som inkommer är förstås välkomna. Detta är ingen desperat jakt på pengar. Detta är ett sätt att ge fansen det bästa Shenmue de kan få.

Shenmue III ska släppas till PC och PS4 innan 2017 års utgång.

torsdag 17 september 2015

Patent från Nintendo visar ny kontroll

Ett nytt patent från Nintendo har dykt upp. Bilderna visar en kontroll som liknar Gamepaden till Wii U med en skärm i mitten. Denna kontroll har dock två klickbara scrollhjul där axelknapparna brukar sitta, och det är just detta som patentet handlar om.

Det är en intressant idé som kan tänkas användas för att scrolla i sitt inventory eller kanske zooma och sikta med ett vapen.

Men vad är det då? Är det en skiss av en kommande bärbar enhet? Eller är det en handkontroll till en stationär konsol? Det återstår att se. Spontant lutar jag åt det förstnämnda.

Det är inte alla patent som blir verklighet, ska påpekas. Men det är klart att vi vill tro att denna kontroll/spelenhet har något med Nintendos kommande plattform att göra.


Forza passerar 7 miljoner sålda


Forza Motorsport har varit Microsofts viktigaste racingvarumärke åtminstone de senaste åtta åren. Efter att Project Gotham Racing-utvecklarna Bizarre Creations försvann, var det bara Forza som gällde till Xbox.

Satsningen har fortsatt, och nu har Microsoft berättat att Forza till Xbox One har spelats av 7 miljoner unika spelare. Siffrorna avser Forza Motorsport 5 och Forza Horizon 2. Detta är fina siffror, och Microsoft måste vara nöjda (annars skulle de inte ha gjort en grej av det).

Under 90-talet var racinggenren en av de viktigaste till konsol. Arkadkonverteringar av spel som Sega Rally, Daytona USA och racingsimulatorer som Gran Turismo var starka köpargument. I dag har dess betydelse för en konsols framgång minskat. Men Xbox fortsätter att vara en plattform på vilken racing är en viktig del.

I dagarna släpps även Forza Motorsport 6 till Xbox One. Räkna med att Forza Horizon 3 är i görningen.

onsdag 16 september 2015

Sony smygstartade TGS


Sony smygstartade i går spelmässan Tokyo Game Show genom att utannonsera spel, namnge Project Morpheus och sänka priset på PlayStation 4.

Capcom har utannonserat Resident Evil: Umbrella Corps till PS4 och PC. Det är en tredjepersonsshooter och släpps digitalt i början av 2016. Därtill har utvecklingen av Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue (smaka på den titeln) påbörjats. Spelet ska släppas under 2016 (trailer).

Det hyllade PS Vita-spelet Gravity Rush kommer till PS4 den 10 december i Japan under namnet Gravity Daze. Gravity Daze 2 planeras till nästa år. Den första expansionen till Bloodborne är på ingång. The Old Hunters släpps den 24 november. Spelet har för övrigt passerat 2 miljoner sålda ex.


Även om det släpps några PS Vita-spel framöver är det tydligt att Sony har övergett sin bärbara enhet. Alltfler PS Vita-spel återuppstår nu på PS4. Gravity Rush är bara ett exempel i mängden. Förra veckan släpptes Tearaway, ett av de allra bästa spelen till PS Vita, på PS4.

Sega bekräftade att de släpper en remake av Yakuza till PS4 och PS3. Spelet ska bli tillgängligt i Japan i januari. Därtill blev det offentligt att Yakuza 6 släpps till PS4 under hösten 2016. Nästa år kommer onekligen att bli glödhett för alla PS4-ägare.

Priset på PS4 sänks - i Japan. Den blir 500 kr billigare, vilket förhoppningsvis tillsammans med en del nya spel väcker japanernas intresse för konsolen på allvar. Någon prissänkning i väst är ännu inte annonserad, men det är inte omöjligt att den kommer inför julhandeln. Sony har snart hållit fast vid lanseringspriset i två år, vilket är en ansenlig tid för en konsol som kostar 399 dollar/euro.

måndag 14 september 2015

Nintendo har fått en ny chef


Satoru Iwata avled den 11 juli i sviterna av cancer. Han blev 55 år gammal. Nu har Nintendo utsett en ny chef. Han heter Tatsumi Kimishima och är född 1950. Ingen föryngring, med andra ord.

Kimishima har arbetat på Nintendo i drygt 15 år och var under åren 2002-2006 chef för Nintendo of America, ett jobb som sedan dess skötts av Reggie Fils-Aime.

Valet av en man i pensionsåldern signalerar inte direkt nystart eller förnyelse för Nintendo. Iwata inledde ett förändringsarbete genom inte minst företagets mobilsatsning. Exakt hur långt denna förändring går får vi inte veta förrän Nintendo nästa plattform avtäcks.

Det är förstås möjligt att Kimishima är en övergångslösning i väntan på att Nintendo hittar en yngre förmåga som kan leda företaget i en ny era. Men Nintendo har å andra sidan inte gjort sig känt för snabba, temporära lösningar. Vi får därför utgå från att Nintendos chef under de kommande fem åren (minst) heter Tatsumi Kimishima.

fredag 11 september 2015

NPD: Madden och PS4 i topp


Den nordamerikanska spel- och konsolförsäljningen i augusti bjöd inte på några större överraskningar, visar NPD:s sammanställning.

Xbox One ökar med 26 procent jämfört med samma månad i fjol, men i vanlig ordning räcker det inte riktigt för att spöa PS4. Detta trots att Best Buy hade en deal som erbjöd både en TV och en Xbox One till ett förmånligt pris.

PS4 vann alltså även augusti, även om det åter igen blev med väldigt knapp marginal. Läckor visar på ett gap på ynka 7 000 enheter, vilket är noll och intet i sammanhanget. Xbox One har det klart bästa trenden jämfört med året före men har alltså svårt att slå värste konkurrenten.

När det gäller Wii U finns inte så mycket att säga längre. Nintendo håller priset uppe för att tjäna så mycket som möjligt på varje såld enhet. De bryr sig knappast om försäljningssiffrorna i detta skede. Splatoon har passerat 600 000 sålda ex i Nordamerika och det har sålts sju miljoner Amiibo-figurer.

Konsolförsäljning i USA i augusti 2015
1. PlayStation 4 - 209 000 (+10% jmf aug 2014)
2. Xbox One - 202 000 (+26% jmf aug 2014)
3. 3DS (inkl. New 3DS, 3DS XL, 2DS) - ca 77 000?
4. Wii U - ca 42 000 (-43% jmf aug 2014) 

På speltoppen hittar vi nya Madden överst. Minecraft fortsätter att skörda framgångar och ny trea är remastern Gears of War: Ultimate Edition. Until Dawn når topplistan trots att spelet släpptes i slutet av månaden. Samlingsutgåvan av 30 Rare-spel hamnar tämligen högt, vilket är ett kul inslag på en i övrigt förutsägbar lista.

Spelförsäljning i USA i augusti 2015
01. Madden NFL 16 (PS4, XBO, 360, PS3)
02. Minecraft (360, PS3, XBO, PS4)
03. Gears of War: Ultimate Edition (XBO)
04. GTA V (PS4, XBO, 360, PS3, PC)
05. Lego Jurassic World (360, 3DS, WIIU, PS3, XBO, PS4, PSV)
06. Rare Replay (XBO)
07. Until Dawn (PS4)
08. Call of Duty: Black Ops Combo Pack (360, PS3)
09. Batman: Arkham Knight (PS4, XBO)
10. Call of Duty: Advanced Warfare (PS4, XBO, 360, PS3, PC)

Källa: NPD Group

torsdag 10 september 2015

Déjà vu

Apples avtäckning av nya Apple TV gav onekligen déjà vu-känslor. 2005 ringde och ville ha tillbaka sina produktbilder.


Apple 2015.

Nintendo 2005.

Apple visar Iphone 6S och spelorienterad Apple TV


Det har sagts förr. Varför släpper inte Apple en spelkonsol? De har ju hur mycket pengar som helst, ett populärt OS och så vidare. Men Apple har redan en spelplattform i dag - Ios på Iphone och Ipad. Därför har det dröjt. Men nu är tiden kommen. På sätt och vis.

Under gårdagens pressvisning av sina nya modeller av Iphone, Ipad, Apple TV med mera visade Apple att de är beredda att ta upp kampen mot Sony och Microsoft - utan att släppa en regelrätt konsol. Nya Apple TV har en rörelsekänslig fjärrkontroll med en pekplatta. Fjärrkontrollen har också en mikrofon för att kunna samtala med hjälpredan Siri. I plattformen finns App Store och ett OS som fått det finurliga namnet OS TV som ska underlätta för utvecklare att skapa spel för den.

Bekräftade spel hittills är bland andra Guitar Hero Live, Disney Infinity 3.0, Crossy Road, Rayman Adventures och Transistor. Kort sagt inga spel som känns som några konsoldödare, direkt. Men detta är förstås bara början, och givet att Ios är världens största spelplattform i dag finns det all anledning att tro att Apple TV framöver kan komma att bli en populär plattform för just spel.

Om det är ett hot mot de stora konsoltillverkarna är däremot en annan femma. Ios är det ju inte i dag utan lockar snarare andra konsumenter. Nya Apple TV ska kosta 149 (32gb) och 199 dollar (64gb) och släppas i 100 länder innan årets slut.


En ny Iphone visades förstås också. Iphone 6S och 6S Plus skiljer sig endast marginellt mot fjolårets stora mobilnyhet Iphone 6 och 6 Plus. En ny färg introduceras - "rose gold". Så kallad 3D touch är en nyhet som ska öppna genvägar direkt när man trycker på en app. Det återstår att se hur smidigt detta blir i realiteten. Animerade bakgrunder är en annan nyhet som troligen kommer finnas i Ios 9 (och som har funnits i Androidtelefoner i åratal).

En ny processor, A9, ska vara betydligt snabbare än den förra, Iphone 6S har en något bättre skärm och får nu en 12-megapixelskamera. Själva telefonen är byggd i en ny aluminium och ett nytt glas, hävdar Apple. Hur mycket som konsumenten märker av detta återstår att se.

Förändringarna från en modell till nästa är nu så små att mobilutvecklarna lika gärna skulle kunna vänta minst ett halvår extra på att släppa en ny telefon. Ungefär vart tredje år tas ett större steg, då brukar design och innehåll förändras så att det verkligen syns. Det skedde hos Samsung i våras och hos Apple för ett år sedan. Det vi fick se i går var en typisk mellanmodell.

Avslutningsvis visade Apple även upp nya Ipad Pro, en jätteplatta med 12,9-tumsdisplay, penna och tangentbord. Detta blir en direkt konkurrent till Microsofts Surface-plattor. Men smakar det så kostar det - från 799 dollar (32gb) till 1079 dollar (12gb). Här är Apple i och för sig inte dyrare än Microsoft.

onsdag 9 september 2015

Tearaway är här igen


Ett av årets minst omtalade och mest underskattade spel har anlänt till PlayStation 4. Tearaway Unfolded släpptes i dag under obefintlig pompa och ståt.

Spelet, som är en omarbetning av originalet från 2013, sålde väldigt dåligt till PS Vita. Förhoppningarna om en försäljningssuccé till PS4 torde därför vara begränsade. I synnerhet som det släpps i konkurrens med Super Mario Maker och att Sony helt tycks ha skippat att göra reklam för det.

Jag hoppas att detta äventyr, som fått mig att ompröva min önskan om det papperslösa samhället, ges en ärlig chans av många spelare. Men jag befarar att det kommer att begravas illa kvickt tillsammans med andra spelbranschens solstrålar som Puppeteer och Samba de Amigo.

Själv kommer jag i alla fall återuppleva Iotas vandring genom en papperstunn värld full av färg, fantasi och glädje med början redan i kväll.  

måndag 7 september 2015

Nintendo bekräftar Pikmin 4


Lite överraskande har Shigeru Miyamoto avslöjat att utvecklingen av Pikmin 4 inte bara är påbörjad utan nästan färdig. Nintendo vill inte säga mer än så i nuläget.

Frågan är vilket format spelet utvecklas till. Pikmin 3 släpptes 2013 till Wii U, och en titt på releaseschemat för kommande spel till Wii U visar att konsolen verkligen skulle behöva ett nytt spel. Det enda spel som Nintendo bekräftat att de har planerat för 2016 är nästa Zelda.

Å andra sidan skulle Pikmin 4 även kunna tänkas vara ett spel till den betydligt populärare Nintendo 3DS. Eller är det månne tänkt som en lanseringstitel till NX, som Nintendo har sagt att de ska prata mer om på nästa års E3-mässa?

Nej, det troligaste är nog ändå att det är en Wii U-titel. Om Pikmin 4 är näst intill färdigutvecklat och Nintendo dessutom går ut med detta nu, vore det ytterst märkligt att hålla tillbaka spelet för att lansera det på nästa plattform.

Wii U behöver spel här och nu. En tidig release 2016 förefaller trolig.

Metal Gear Solid V säljer bäst till PS4


Ett av årets största releaser, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ser ut att gå bra i handeln. Obekräftade uppgifter talar om 3 miljoner sålda ex så långt. I Storbritannien har spelet slagit rekord för ett Metal Gear Solid-spel under den första veckan på marknaden.

Fördelningen mellan formaten är intressant. Metal Gear Solid har historiskt var ett PlayStation-varumärke. Metal Gear Solid 2 bidrog exempelvis starkt till hypen runt PlayStation 2 och senare delar har alla släppts till Sonys konsoler, även om de konverterats till Xbox långt senare. Metal Gear Solid V släpptes emellertid till PlayStation 4, Xbox One och PC samtidigt och nådde även de äldre konsolerna PlayStation 3 och Xbox 360.

I Storbritannien står PS4 för 74 procent av försäljningen till konsol under den första veckan, Xbox One endast för 22 procent. Återstående stod PS3 och Xbox 360 för. Denna fördelning säger visserligen en del om spelets historiska PlayStation-rötter, men det är också anmärkningsvärt att ett så pass hypat spel säljer så mycket sämre till Xbox One på Microsofts näst starkaste marknad.

torsdag 3 september 2015

Sony marknadsför första 4K-mobilen

Sonys Kaz Hirai har visat upp den nya generationens Xperia-modeller. Xperia Z5 släpps i tre modeller: Z5, Z5 Compact och Z5 Premium.

Standardmodellen har 5,2 tums skärm, Compact har 4,6 tum och Premium hela 5,5 tum. Precis som tidigare har Sony fokuserat mycket på kameran. Den erbjuder 23 megapixlar, en ny zoomteknik med bibehållen skärpa samt bildstabilisering. Självfallet är telefonen vattentät. Xperia Z5 ser kort sagt ut att bli en riktig monstertelefon.

Det största utropstecknet lär nog ändå bli att Z5 är världens första mobil med 4K-skärm. Jag kan tycka att det är en märklig prioritering från Sonys sida. Den som kommer se skillnad på full HD och 4K på en 5,2-tumsskärm får gärna räcka upp en hand. Det återstår också att se hur skärmens fantastiska skärpa påverkar batteritiden, som ju varit Xperia-telefonernas styrka.

Sony kommer få slåss om uppmärksamheten. Redan nästa vecka, den 9 september, väntas Apple visa en vidareutvecklad modell av Iphone 6.

onsdag 2 september 2015

En maxad spelhöst

Hur ska man ha råd? Och hur ska man ha tid? Dessa två frågor kommer som ett brev på posten varje höst. Det är då i stort sett alla tunga spelreleaser sker.

Det är ett angenämt problem, förstås. Men det kräver prioriteringar. Tuffa sådana. Nästa vecka, den 9 september, släpps Tearaway Unfolded. Specialutgåvan listades först bara i ett antal "udda" länder, men nu finns den att förboka hos Webhallen. Jag nappade förstås. Tearaway till PS Vita är ett fantastiskt älskvärt spel, så jag förväntar mig inget mindre av denna reboot.


En knapp månad senare är det dags för ännu en återutgivning. Uncharted: The Nathan Drake Collection släpps även i en special edition som kostar en tusenlapp. Oklart om den är värd de pengarna, men spelet ska jag i alla fall köpa.

Ytterligare några veckor senare släpps Halo 5: Guardians. Jag har inte varit så övertygad av det jag sett hittills, så det känns som att det kan gå åt två håll - antingen blir det mitt tack och adjö till en serie jag hållit väldigt högt sedan jag spelade det första Halo på Xbox i mars 2002. Eller så blir det en nytändning både för serien och mitt intresse för den.

Under den första halvan av november släpps både Rise of the Tomb Raider och Fallout 4. I början av december landar Just Cause 3. Då har ändå hoppat över en hel drös med spel. Assassin's Creed: Syndicate kommer jag skippa eftersom jag aldrig riktigt fastnade för Assassin's Creed. Call of Duty - Black Ops III kommer säkert seriens vana trogen bjuda på bra action, men Call of Duty är lite för identitetslöst för min smak.

Star Wars Battlefront lär bli en av årets stora försäljningssuccéer, men det är inget för singelspelare offline och därmed inget för mig. Jag är glad för att både Quantum Break och Uncharted 4 (18 mars) sköts fram till nästa vår.

Hösten kräver alltså hårda prioriteringar. Men nog finns där något för alla spelälskare.

tisdag 1 september 2015

Detta är inledningssekvensen i Halo 5

Knappt två månader till release. Temperaturen inför lanseringen av den viktigaste titeln till Xbox One hittills ökar. 343 Industries har släppt öppningssekvensen till Halo 5. Den ger en liten känsla av hur spelet kommer att se ut och fungera.

Spelet bygger mer på samarbete än exempelvis Halo 4 gjorde. Om det blir mer som Halo 2 eller som Halo 3: ODST återstår att se. Svaret på den frågan kan avgöra hur det uppfattas i många singelspelares ögon. Däribland mina.

Halo 5: Guardians släpps till Xbox One den 27 oktober.

Capcom släpper Resident Evil Origins Collection

Längtar du efter Resident Evil 7 behöver du inte sitta sysslolös. Capcom fortsätter att mjölka sin mest renommerade spelserie. Härnäst i raden av återutgivningar är Resident Evil Origins Collection, som innehåller remastrade versioner av Resident Evil och Resident Evil 0.

För den som endast är sugen på Resident Evil 0 släpps remastern av detta Gamecube-spel digitalt till PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One och PC i början av nästa år.

Resident Evil Origins Collection släpps till PlayStation 4 och Xbox One den 19 januari.

Blå PS Vita utannonserad


PS Vita har levt en tynande tillvaro de senaste åren. Det är bara i Japan som den säljer hyfsat, i väst är Sonys bärbara lilla spelunder tyvärr död. Sony har bekräftat detta genom att sluta utveckla exklusiva spel till den.

Konsolens tragiska öde på marknaden hindrar dock inte Sony från att utannonsera en ny modell. I november släpps en blå ("aqua blue") PS Vita i Nordamerika. Den kommer, åtminstone initialt, endast att säljas hos GameStop. Priset är 199,99 dollar.

I Japan har PS Vita sedan länge funnits i flera färger, och nu släpps den i ytterligare tre (vit, blå och orange). Så vad ska man säga om denna ljusblå modell? Rätt snygg, om det inte vore för den svarta ramen runt skärmen som verkligen förstör helhetsintrycket.

Det förefaller tveksamt att de färgglada modellerna skulle hitta till Europa. Vi lär få dras med den gamla svarta PS Vita, som visserligen finns i två modeller, även i fortsättningen.

Är det något PS Vita skulle behöva är det fler spel. Gärna exklusiva sådana utvecklade av Sony. Inte en ny käck färg.