Visar inlägg med etikett elektronik. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett elektronik. Visa alla inlägg

lördag 31 december 2016

Året som gick: toppar och floppar


Vi är på väg att lägga ett år bakom oss och välkomna ett nytt. Ett utmärkt tillfälle att sammanfatta 2016. Året som gick bjöd på en hel del toppar men också några dalar och sedvanliga fiaskon. I vanlig ordning listar jag dem utifrån en rad mer eller mindre obskyra kategorier.

Årets spel: Forza Horizon 3
2016 erbjöd visserligen inte någon riktig fullträff, men vi fick ett antal spel som kom rätt nära ändå. Inside var en upplevelse som ingen annan, ett spel som nästan är svårt att beskriva i ord och som därför bara måste upplevas. Playdeads korta men minst sagt intensiva spel tillhör ett av årets absolut bästa. Men det jag lagt ned mest tid på vid sidan om äldre spel är faktiskt Forza Horizon 3.

Om det är något vi svenskar behöver i det ack så bistra vintermörkret är det soldränkta australiska stränder. Forza Horizon 3 bjöd på just detta och blev mitt ytterst välkomna lyckopiller för att klara vintern i år.

Mina topp 5 2016
1. Forza Horizon 3 (Xbox One, PC)
2. Inside (Xbox One, PS4)
3. BioShock: The Collection (Xbox One, PS4, PC)
4. Uncharted 4: A Thief's End (PS4)
5. Firewatch (PS4, Xbox One, PC, Mac, Linux)

Årets lansering: Overwatch
Om du spelat mycket online i år är chansen stor att det är Overwatch du har spelat. Blizzards lagbaserade FPS har stormat fram på försäljningslistorna. På bara ett halvår lockade Overwatch 20 miljoner spelare. I dag är siffran sannolikt ännu högre. Blizzard har en ny kassako, och räkna med att vi får se mer av detta spel under 2017.

Årets comeback: Battlefield 1
Dices omtag på Battlefield-serien är ett grovkornigare, naknare och grisigare FPS än vad vi är vana vid. Helt klart ett bra försök att skildra krigets helvete i interaktiv form. I enstaka ögonblick lyckas det faktiskt sudda ut gränsen mellan verklighet och spel, men vi rycks alltid tillbaka och påminns om att jo, detta är bara ett spel som handlar om att leka krig. Inget mer.

Succén har dock varit omedelbar och det är förmodligen så att Battlefield 1 kommer vara mångas förstahandsval som onlinespel under de kommande åren.



Årets telefon: Huawei Honor 8
Titeln brukar normalt tas av Apple eller Samsung, men i år har de två giganterna fått hård konkurrens av kinesiska Huawei. Honor 8 är en premiumtelefon som inte kostar som en premiumtelefon. Den är flera tusenlappar billigare än Iphone och Galaxy S7, är snabb och responsiv, har en riktigt bra skärm och inte minst en läcker design som får mig att i hemlighet slicka mig om munnen.

Kort sagt: en premiumtelefon som inte kostar som en... ja, ni fattar. Det fanns egentligen få anledningar för en Androidvän att välja en annan telefon 2016.

Årets fenomen: Pokémon Go
Det har egentligen inte varit någon konkurrens. Pokémon Go är både årets mobilspel och årets fenomen. Vissa bedömare spådde att hypen skulle dö på några månader, men ännu håller Niantics monstersamlande promenadlockande mobilsatsning flåset uppe.

Pokémon Go lockade både unga och gamla. Ett tag fick jag faktiskt lite Wii-vibbar när arbetskollegor som i övrigt inte har något intresse i spel satt i fikarummet och pratade om just detta spel. Det är häftigt när det händer, även om Pokémon Go aldrig var något för mig.


Årets snyggaste: Uncharted 4: A Thief's End
Det är få som slår Naughty Dog på fingrarna när det kommer till förmåga och kunskaper att pressa ut det maximala ur valfri PlayStation-konsol. Uncharted 4: A Thief's End var rent estetiskt och grafiskt ett mästerverk. Fantastiska miljöer, makalösa animationer och riktigt "skådespeleri" från karaktärerna gjorde Uncharted 4 till en fröjd för båda ögon och öron och årets snyggaste spel.

Årets besvikelse: Unravel
Det är inte så ofta jag blir riktigt besviken på spel numera. Videorecensioner som släpps i god tid innan spelet brukar förskona mig från riktiga bottennapp (som dessutom är rätt få numera). Men i fallet Unravel pekade recensionerna både högt och lågt och jag var dessutom för nyfiken på det svenska indiespelet som utspelades i de norrländska markerna.

Trots den vackra inramningen och charmiga huvudpersonen, bidde det av nystanet endast en stump. Spelmässigt var Unravel på tok för svagt för att hålla som ett helt spel. Bättre lycka nästa gång, Coldwood.


Årets utannonsering: The Last of Us: Part II
Spelet som en hel värld har väntat på blev äntligen officiellt. Naughty Dog valde att visa upp The Last of Us: Part II inte på E3 utan på PlayStation Experience i december. En trailer som spelades in för ett och ett halvt år sedan trollband oss. Jag har sett den mer än tio gånger sedan dess. Uppföljaren till ett av spelhistoriens bästa spel är officiell. Men det lär dröja minst ett och ett halvt år till innan vi får spela det.

Årets jobbigaste: The Walking Dead
Det är få serier jag blir fullständigt torsk på, men AMC:s The Walking Dead är en sådan. Jag har under året inte bara köpt säsong 1-6 på Blu-ray och sett om dem (förutom den tråkiga säsong 2) utan också följt säsong 7 med växande fasa, avsnitt för avsnitt.

Nu är det uppehåll fram till februari, vilket redan har fått min puls att gå ned och suget att börja plana ut något. Men lita på att det är tillbaka igen lagom till andra halvlek - nu ska kampen mot Negan börja.


Årets fiasko: Samsung Galaxy Note 7
Efter den framgångsrika lanseringen av Galaxy S7 och S7 Edge skulle Samsung slutligen få Apple mot repen med den nya Note-mobilen, Note 7. Det hela slutade dock i ett miljardfiasko som kostat så mycket mer än bara sydkoreanska won för elektronikgiganten.

Note 7 visade sig nämligen lida av överhettningsproblem. Ja, mer än så; mobileländet tog faktiskt eld. Efter att ett antal av Samsungs ersättningsmobiler drabbades av samma problem och flygbolag började förbjuda Note 7 ombord fanns det ingen annan väg än att dra tillbaka telefonen och avsluta produktionen helt och hållet.

Detta har utan tvekan kostat förtroende och kunder för Samsung och är riktigt pinsamt för ett företag som varit så framgångsrikt så länge med att tillverka just smarttelefoner. (Missa inte Gizmodos lista över årets sämsta prylar, varav mer än en har fattat eld).

tisdag 11 oktober 2016

Ett obegripligt fiasko för Samsung


Får lär ha missat vilka bekymmer som Samsung har haft med sin nya telefon Galaxy Note 7 under den senaste månaden. Många telefoner tog nämligen eld.

Samsung kallade tillbaka 2,5 miljoner telefoner och ersatte de drabbade kunderna med en ny, men när det visade sig att samma problem upprepades även med ersättningsmobilerna valde Samsung att helt dra in telefonen och sluta tillverka den.

Maken till fiasko har vi nog aldrig sett i den moderna mobiltelefonbranschen. Att det drabbar en så pass stor och respekterad tillverkare som Samsung är anmärkningsvärt, och att det till råga på allt handlar om företagets nya flaggskeppsmobil gör det hela särskilt illa.

Ekonomiskt är detta är stort slag för Samsung, som nyligen vinstvarnade med en förväntad ökning med 5 procent. Det pratas om kostnader på 150 miljarder i bland annat utebliven försäljning. Hur det skadar varumärket är svårare att sätta en prislapp på.

Den oerhört populära Note-serien är med säkerhet död efter detta. Samsung kan förstås lansera en liknande telefon med ett annat namn, men skadan är likväl stor. Kunder kan börja fundera både en och två gånger om de verkligen vågar välja en från Samsung  nästa gång de ska köpa en telefon.

Det är obegripligt hur detta fiasko har kunnat uppstå. Testades inte telefonerna i förväg? Jo, det görs självfallet alltid tester innan lansering. Exakt hur felration ser ut vet vi i dagsläget inte, förmodligen handlar det om väldigt få telefoner, men just eld och explosioner är något betydligt värre än en elektronikvara som bara lägger av, låser sig eller dylikt.

När den amerikanska luftfartsmyndigheten FAA uppmanade passagerare att inte ladda sina Note 7-telefoner på flyget gick nog allvaret fram även till Samsung, som tog det säkra före det osäkra.

Efter två år av lyckade lanseringar och ökad försäljning kan Samsung ha lagt krokben för sig själva och gett sina konkurrenter en gratisboll från straffpunkten.

Om vi ska hitta något positivt med hela denna soppa är det möjligen att Samsung faktiskt prioriterat säkerheten först och valt att ta den ekonomiska smäll som en nedlagd flaggskeppsmobil innebär.

torsdag 31 december 2015

Årets flopp och topp



Vi skriver snart 2016. Det är hög tid att blicka bakåt och sammanfatta året som gick. 2015 var ett år med både toppar och dalar. Och givetvis förseningar.

Årets spel: Tearaway Unfolded
Årets minst omtalade release blev årets viktigaste för min del. Jag har skrivit om det här och recenserat det här. Tearaway Unfolded, remastern av PS Vita-spelet i lyxförpackning (i betydelsen större och snyggare) är årets spel. Det kan verka märkligt att utnämna en remaster till årets spel, men eftersom detta skiljer sig så pass mycket från originalet tycker jag att det går bra. Den som inte charmas av detta har inget hjärta.

Årets film: Mission: Impossible - Rouge Nation
Det ska erkännas att jag inte har sett allt som har producerats under året. Men Interstellar var långtråkig, och eftersom Star Wars inte är min grej spelade det inte så stor roll att jag skippade den nya filmen. Jurassic World var visserligen inte fullt så usel som jag hade väntat mig. Dock faller valet för bästa film på Tom Cruises senaste M:I-film. Och ja, han gjorde givetvis alla stunts själv.


Årets snyggaste: Ori and the Blind Forest
Rent tekniskt råder det föga tvekan om vilket konsolspel som var det allra snyggaste 2015. The Order: 1886 skåpade ut all konkurrens. Rent estetiskt kom det dock ännu snyggare spel. Moon Studios lilla fantastiska Ori and the Blind Forest, som släpptes digitalt till Xbox One och PC under våren, visade oss en förtrollad skog, full av faror och magi och med färger varmare än kokt knäck. Få spel vill få en att ta skärmdumpar i parti och minut och hänga som tavlor i vardagsrummet.

Årets flopp: SquareEnix deal med Microsoft
Microsofts stora spel inför julhandeln var förutom Halo 5 även Rise of the Tomb Raider. SquareEnix gjorde en deal med Microsoft som gjorde spelet tidsexklusivt på Xbox One och Xbox 360. Detta kom dock inte att vare sig öka försäljningen för Xbox One eller ge Rise of the Tomb Raider goda försäljningssiffror. Trots att det är ett väldigt bra spel. Redan i januari släpps det till PC medan PS4-ägare får vänta till nästa jul. Denna deal måste sägas vara årets flopp.


Årets utannonsering: Shenmue III
E3 i juni var galet. Microsoft bjöd på en riktigt bra show med massor av nya spel till Xbox One. Sedan kom Sony och levererade tre enorma bomber: The Last Guardian ska släppas 2016, en remake av Final Fantasy VII är på gång och... Yu Suzuki startar en Kickstarter för att göra Shenmue III till PS4 och PC.

Som Gametrailers sa under livesändningen: "All dreams have come true." Efter 14 års väntan utannonserades äntligen Shenmue III. Nu när året är till ända har Suzuki fått in över 6,5 miljoner dollar för att färdigställa det.

Årets lansering: Call of Duty: Black Ops III
Hur länge kan Call of Duty behålla tätposition i FPS-djungeln? Frågan kvarstår efter att Call of Duty: Black Ops III visat att varumärket står sig starkare än någonsin. Black Ops III fick den bästa starten i serien någonsin och blev det bäst sålda novemberspelet sedan GTA V 2013. En inte alltför vild gissning är att det kommer befolka topplistorna ända tills det är dags för nästa CoD i november nästa år.


Årets överraskning: Bakåtkompatibilitet
Microsoft chockade oss genom att utannonsera det ingen trodde var tekniskt möjligt: bakåtkompatibilitet med Xbox 360. Sedan några veckor tillbaka fungerar över ett hundratal 360-spel på Xbox One. Oavsett om du köpt dem digitalt eller på skiva. Fler titlar kommer att läggas till allt eftersom.

Årets försening: Zelda
Spel försenas alltid, det sker varje år. I år hade dock Nintendo behövt nya Zelda för att kunna konkurrera i julhandeln. När Wii U-spelet sköts fram till ett okänt datum 2016 stod Nintendo i princip tomhänta. Även Uncharted 4 försenades, och har försenats en gång till sedan dess, men PS4 hade tillräckligt med tredjepartsspel för att ändå vinna julhandeln ändå i år.


Årets besvikelse: The Order: 1886
Varje år har sin beskärda del av besvikelser. Det brukar vara spel som hypats lite för mycket för sitt eget bästa eller titlar som hade en potential som utvecklarna aldrig lyckades utnyttja. Ready at Dawn hade något riktigt lovande på gång i The Order: 1886. De första bilderna visade ett mörkt och oerhört atmosfäriskt spel förlagt till det viktorianska London. Många av oss såg fram emot strider i spännande miljöer och med tidstypiska vapen.

Det vi fick var visserligen det snyggaste PS4-spelet hittills men dessvärre ett självspelande piano som kändes mer som en film med vissa interaktiva inslag än som ett spel. Oerhört tråkigt, för Ready at Dawn hade alla förutsättningar att skapa en ny framgångsrik serie av detta. De visade att de behärska grafik, kontroll och dramaturgi. Men The Order föll på själva spelmomenten. Nu blir det nog inga fler spel med den buttre Galahad i huvudrollen.

Årets trender: Remakes och remasters
Om vi tyckte att vi fick lite väl många remakes av gamla spel under 2014 var det inget som stannade av under 2015. Tvärtom. Det har varit HD remasters, remakes, ultimate editions, special editions. Gamespot har hela listan.

Detta behöver inte vara något negativt i sig. Att låta fler få tillgång till en bättre version av ett redan bra spel är aldrig fel. Men under 2016 hoppas jag att vi får se fler nya varumärken i stället.


Årets telefon: Samsung Galaxy S6
2015 blev året då Samsung tog tillbaka platsen på Androidtronen från Sony. Efter ett mellanår med Galaxy S5 slog koreanerna till med en riktig prakttelefon.

Genom att leverera en bättre skärm och kamera än Iphone 6S visade Samsung åter musklerna som mobiltillverkare. För första gången fick premiumserien Galaxy S dessutom en modell utan avtagbart bakstycke. Samsung tog därmed efter både Sony och Apple och levererade en telefon i glas och aluminium.

Förutom nya S6 lanserade Samsung även S6 Edge, en likadan telefon men med skärmen böjd runt kanterna. Efterfrågan på Edge-modellen översteg Samsungs förväntningar, vilket ledde till brist i flera månader. Samsung Galaxy S6 erbjöd fantastisk prestanda, en otroligt vass kamera, skärm att dö för och var dessutom företagets snyggaste premiumtelefon hittills. Det enda jag saknade var att den inte var vattentät.

Årets dödskyss: Wii U
Det börjar kanske låta som en trasig skiva att dela ut tistlar till Nintendos stackars Wii U. Men 2015 blev året då Nintendo delade ut dödskyssen till sin stationära konsol, bara två och ett halvt år in i dess liv. De hade ynka två nya spel att visa upp på E3, ett tennisspel och ett Amiibofokuserat spel ingen brydde sig om. Detta var Nintendos bidrag i julhandeln.

Fokus ligger helt uppenbart på nästa konsol, som vi ska få höra mer om och förhoppningsvis även se och spela på under 2016. Det återstår nu bara att släppa ett antal strötitlar och nya Zelda innan Wii U skickas i tidig pension.

onsdag 15 april 2015

Intryck av Samsung Galaxy S6


Efter lite krångel med Posten kunde jag till slut hämta ut min Samsung Galaxy S6 och återlämna min lånetelefon till vederbörlig ägare (frun). Efter några dagars användning tycker jag mig veta vad det är för telefon som Samsung lanserat.

Att hålla i Galaxy S6 är en ovan känsla för mig som gammal Samsung-användare. Designen i glas och metall känns till en början inte alls "Samsung" för mig. Jag är van vid plast, och har inte haft något emot detta designval eftersom plasten är stryktålig och man inte behöver oroa sig för repor.

När jag nu håller Samsungs nya flaggskepp känns det ömtåligt och skört. Borta är den plastiga känslan. Borta är det avtagbara bakstycket. Det sistnämnda kan möjligen vara en besvikelse för somliga, men även om jag gillade funktionen att kunna ta bort bakstycket och byta batteri måste jag medge att jag aldrig har gjort det annat än när telefonen började krångla.

Det nya designvalet har hyllats, men det gör också telefonen betydligt mer utsatt för repor. Kameran som sticker ut på baksidan är ett minus inte bara i design utan också i funktionalitet. Jag råder alla att omgående köpa ett flip cover eller annat skydd för baksidan för att inte repa kameralinsen. Det är väldigt lätt hänt.

Samsungs nya telefon liknar Iphone 6 i design och formspråk, och det är ett gott betyg eftersom Apples senaste modell är den snyggaste de skapat. För Samsung är detta ett enormt designkliv framåt efter den allt annat än snygga Galaxy S5. Den är dessutom skönare att hålla än den kantiga Galaxy A5.


Även gränssnittet känns spontant som ett steg i Apples riktning. Nya Android Lollipop ser med sina platta ikoner och mjuka färger lite mer ut som Ios 6 än som den gamla version jag hade på min Galaxy S3. Det är snyggt och avskalat. Men till skillnad från i Apples OS finns här oändliga möjligheter att skräddarsy sin användarupplevelse, något jag alltid gillat med Android.

Något som höll på att driva mig till vansinne med min S3 var all bloatware. Vid varje uppdatering tillkom nya appar som jag varken önskade eller kunde ta bort. Det växande antalet ikoner på skärmen som jag inte använde väckte irritation. Lyckligtvis har Samsung lyssnat på kritiken och minimerat mängden bloatware i S6. Förhoppningsvis förblir det så även efter framtida uppdateringar.

En rad smidiga funktioner gillas. Som att två tryck på hemknappen plockar fram kameran. Touchwiz är nu smidigare att använda, och röststyrningen fungerar riktigt bra (även om jag nog inte lär använda den särskilt ofta).


Det verkar samtidigt som att Samsung plockat bort en rad meningslösa gimmickar som tillkom i S4 och S5, däribland möjligheten att scrolla sidor med ögonen. Fingeravtrycksläsaren har dessutom förbättrats avsevärt.

Högtalarna har flyttat från baksidan till nedre kanten av telefonen, vilket är välkommet. Ljudet i telefonen har förbättrats och kameran är riktigt, riktigt bra. Nokia och Sony har varit kamerakungarna i mobilvärlden, men jag undrar om inte Samsung har kommit ikapp eller i alla fall närmat sig rejält nu.

Det enda skälet till att jag övervägde att köpa en Xperia-lur i stället var batteritiden. Tyvärr kan jag konstatera att Samsung inte har prioriterat denna den här gången heller. Galaxy S6 klarar utan problem en hel arbetsdag vid "vanlig användning" och uppges hålla 20 timmar i standby-läge. Därtill finns ett strömsparläge där telefonen går ned i ett slags överlevnadstillstånd och kopplar bort allt förutom det allra nödvändigaste.

Battertiden är inte usel, men det är en bit upp till Xperia Z3. Samsung har helt uppenbart prioriterat design framför battertid den här gången, vilket är beklagligt. En trevlig detalj är trådlös laddning, men det är en klen tröst.

Till sist...
Jag har som synes väldigt lite negativt att säga om Galaxy S6. Det är Samsungs bästa telefon hittills och det första stora steget framåt i Galaxy-serien sedan S3 för tre år sedan. Om du funderar på att uppgradera från en äldre Samsung, är det bara att slå till. Jag kan även tänka mig att om det är någon Android-lur som kan locka över gamla Iphone-användare, är det denna.

Galaxy S6 Edge då? Den är markant dyrare (det skiljer 1500 kr), och i ärlighetens namn har vi hittills endast sett ett fåtal gimmickartade funktioner som särskiljer den från standardmodellen. Lägg de pengarna på ett bra flip cover och ett par hörlurar i stället.

+ Premiumkänsla
+ Fantastisk skärm, bra kamera
+ Snabb som skabb
+ Mindre bloatware

- Battertiden fortsätter vara Samsungs akilleshäl
- Ingen plats för extra minneskort
- Lanseringsmodellen är ej vattentät (en sådan modell kommer säkert senare)


Betyg: 9/10

måndag 5 januari 2015

2015 i kristallkulan

Det nya året kommer att bjuda på mycket för den spelintresserade. Men vad, hur och när? Det har blivit dags att titta djupt i kristallkulan...


PS4 behåller greppet
Microsoft sålde finfina 1,2 miljoner Xbox One-konsoler i USA i november, vilket innebar seger. Snart vet vi hur det gick i december, och det är inte osannolikt att de vann även den månaden. Nu i januari är dock rean över. Priset höjs till 399 dollar igen vilket kommer förändra läget. Xbox One har ett brett tredjepartsstöd, men Microsoft har inte ett enda stort exklusivt spel under hela våren. Sony har en hel bunt. Det börjar med The Order: 1886 redan i februari.

Jag tror att PS4 kommer behålla greppet mot Microsoft under 2015 och ha ett säljglapp på 20-30 procent under helåret. Hösten till Xbox One ser bra ut, men det är många månader dit.

Digital försäljning fortsätter att växa
Detta är ingen vågad gissning givet hur utvecklingen har varit. Men vi kan räkna med att den digitala försäljningen av spel fortsätter att växa på den fysiskas bekostnad. Frågan är när det stora skiftet sker - när digital distribution blir större än den fysiska. Ju större den blir, desto mindre relevant blir också försäljningssiffrorna som oftast inte inkluderar nedladdade versioner. Och desto närmare kommer vi den tid då skivor som lagringsformat försvinner.


VR-hjälmarna misslyckas
Konkurrensen sten benhård ut redan från start. Ett flertal företag kommer lansera sina virtual reality-glasögon eller -hjälmar under året. Facebooks Oculus Rift, Sonys Project Morpheus, Samsungs Galaxy Gear VR är tre. Det ryktas att även Microsoft ska visa upp någonting snart. Samsung VR-hjälm har redan lanserats lite i skymundan (pris: 370 dollar).

Men även om VR är coolt är frågan om det räcker för att bli kommersiellt gångbart, i synnerhet inom spelbranschen. Tekniken är inte hundraprocentig än. Hjälmarna kommer inte bli jättebilliga och det återstår att se hur pass bra spel som kan erbjudas en vanlig konsument som har för vana att spela i ett trångt vardagsrum som inte tillåter yviga rörelser. Jag tror att de kommer att sälja hyfsat utan att betraktas som kommersiellt framgångsrika. VR är alltså inte nästa stora grej.

Wii U fortsätter att sjunka
2014 skulle bli det stora året för Wii U. Med releaser av Mario Kart 8 och Super Smash Bros. var det upplagt för en rejäl försäljningsökning, resonerade många. Jag ifrågasatte detta, delvis mot bakgrund av att inte ens Super Mario himself lyckades vända skutan 2013.

Nu vet vi att Mario Kart 8 blev ännu en i raden av försäljningssuccér som inte lyckades öka intresset för Wii U. Därmed har Nintendo slut på ammunition. 2015 kommer de släppa Mario Party 10, Mario Maker, nya Splatoon och ett antal gulliga plattformsäventyr. Inget som lockar. Xenoblade Chronicles X är främst en japansk angelägenhet.

Den största lanseringen är The Legend of Zelda, men min magkänsla säger att det kommer försenas. Mer och mer av Nintendos tid och tankeverksamhet kommer dessutom att ägnas åt den konsol som ska ersätta Wii U (senast 2017).


Zelda försenas
Det finns huvudsakligen tre argument för att Zelda kommer att skjutas fram till 2016. Förseningar av AAA-spel tillhör vardagen. Nintendo är kända för att inte släppa hafsverk utan ta den tid som krävs för att färdigställa sina spel. Dessutom tyder de kommentarer vi hittills fått om spelutvecklingen kombinerat med Nintendos ovana vid HD-grafik på att det är en bra bit kvar.

Ett annat skäl är att 2016 är ett svart hål i spelväg. Nya och ev. redan påbörjade spelprojekt lär flyttas över till den nya plattformen (spel tar flera år att utveckla), men Nintendo har lovat att Zelda ska komma till Wii U. Någonting behövs under 2016 innan den nya konsolen släpps. Zelda kan fylla det hålet.

En slimmad Xbox One
Microsoft har aldrig varit kända för att släppa väldesignade prylar. Den första vita modellen av Xbox 360 är väl det närmaste de kommer en lyckad design (även om den var stor). Xbox One är inte stor. Den är gigantisk. Detta räknar vi med kommer att åtgärdas med en ny modell. E3-mässan i juni vore ett utmärkt tillfälle att visa upp en mindre och lite snyggare konsol. Det kan bara bli bättre.

PS4 fortsätter att misslyckas i Japan
Det är inte bara Wii U som har det kämpigt på den japanska marknaden. PS4 går inte ett dugg bättre. Sony har varit knapphändiga i sina kommentarer, men de lär inte ha gett upp hoppet riktigt än. Det som behövs är fler spel som riktar sig specifikt till den japanska publiken. Men även med dessa tror jag inte PS4 kommer att bli särskilt framgångsrik i sitt hemland. Marknaden har helt enkelt sprungit förbi konsolerna där.


The Division blir en besvikelse
Åter igen magkänsla, men jag får lite Watch Dogs-vibbar av Ubisofts shooter. Ett spel som vill väldigt mycket men som Ubisofts vana trogen inte riktigt lyckas leva upp till de högt ställda ambitionerna. Förbered dig på att The Division kommer bli ett rasande snyggt men väldigt traditionellt spel som snabbt faller i glömska.

Rare visar upp nytt spel
Microsofts gamla miljardinvestering Rare har mest sysslat med Kinect-spel de senaste åren. Nu har de dock lagt Kinect Sports åt sidan för att syssla med något helt annat. Xbox-bossen Phil Spencer säger sig ha spelat Rares senaste spel. Vi vet absolut ingenting om det, men jag räknar med att vi får en första glimt på E3.


De äldre konsolerna överges
Ubisoft har sagt att de inte planerar några fler Assassin's Creed till PlayStation 3 och Xbox 360. Från och med nu fokuserar de helt och hållet på den nya generationens konsoler. Fler utvecklare lär följa efter och lokalisera sina resurser till de nya plattformarna. Det betyder inte att de som bara äger de gamla trotjänarna helt kommer lämnas åt sitt öde. Vi lär även fortsatt se de nya utgåvorna av FIFA och NHL. Men inte så mycket mer. Den rekordsnabba försäljningen av PlayStation 4 och Xbox One har påskyndat övergången. Efter bara ett år finns över 25 miljoner potentiella kunder.

Ingen hör någonting om konsolerna i Kina
Microsoft lanserade Xbox One i Kina i september, Sony släpper PS4 pch PS Vita den 11 januari. Efter rapporterna om att Microsoft sålt 100 000 konsoler den första dagen har det varit knäpptyst. Snart är det alltså Sonys tur, och även om PS4 är billigare än Xbox One har jag svårt att se att den kommer få ett stort genomslag i Kina. En talande tystnad kommer prägla Sonys och Microsofts lanseringar.

Androids betydelse växer
Vi har redan sett ett flertal försök att släppa 100-dollarskonsoler med Android. Ingen har lyckats få ett genomslag hittills, men det hindrar inte nya från att försöka. Konceptet är smart eftersom Android finns i både smartmobiler och surfplattor och cross-buy av appar och spel är möjligt. 2015 kommer säkert bjuda på fler lanseringar av billiga och alltmer kraftfulla tusenkronorskonsoler som drivs med Android. Men för att verkligen lyckas attrahera kunder behövs nog en stor och välkänd aktör som Samsung.
Android är en alltmer attraktiv plattform för spel.

onsdag 31 december 2014

Årets succéer, besvikelser och trender

Vi lägger strax ännu ett år bakom oss. Det har blivit dags att blicka bakåt och summera 2014. Vilka var topparna och flopparna, överraskningarna och besvikelserna?

Jo, här är några...


Årets film: The Grand Budapest Hotel
Personligen tycker jag att årets filmutbud har varit ganska vekt och väldigt repetitivt. Nya superhjältefilmer, check. Nya menlösa amerikanska actionrullar, check. Därför är en annorlunda film, full av färg, fantasi och glädje, som Wes Andersons The Grand Budapest Hotel (mer om den här), årets film för mig. Den har allt nästan alla andra filmer inte har.

Årets spel: The Last of Us Remastered
Upprättelse. Jag utnämnde BioShock Infinite till 2013 års bästa spel. Jag vidhåller att det är ett 10/10-spel, så pass mycket har jag spelat det sedan dess. Men då hade jag inte spelat The Last of Us. Det tog jag tag i först i år efter att jag sent omsider köpt en PlayStation 3 och börjat beta av gamla godingar. Så egentligen är The Last of Us 2013 års bästa spel. I år kom en remaster-utgåva till PS4. Det har inte hänt så mycket annat än att spelet blivit snyggare. Det är dock en fröjd att spela om äventyret med en så mycket bättre handkontroll. Och The Last of Us är fortfarande det bästa spelet sedan Shenmue.


Årets dummaste: Hot i spelbranschen
2014 var året då hot och hat blev inte bara en förekomst utan också ett ämne för bred diskussion. Kvinnor i branschen fick utstå hot, vissa fick till och med fly sina hem. Fullständigt galet och oacceptabelt. Jag vänder mig emot vissa försök att göra spelbranschen till en arena för jämställdhetspolitiska utspel och önskar freda branschen från politiken i allmänhet och feminism i synnerhet. Men vi bör alla stå upp för att alla har lika stor rätt att spela på sina villkor. Ung som gammal, kvinna som man. Det är faktiskt en självklarhet.

Årets besvikelse: Destiny
Jag älskade Halo. Därför trodde jag att Bungies första stora projekt sedan de övergav ringvärlden skulle bli lika bra. Nu vet jag bättre. Destiny blev årets största besvikelse alla kategorier. Detta miljardprojekt innehöll inget av det som gör att jag spelar spel - spelglädje, nyfikenhet, en stark berättelse, miljöer som förtrollar. Det vi fick var i stället en grå, innehållslös och halvhjärtad sörja. Aldrig så fina horisonter räcker inte långt.


Årets telefon: Sony Xperia Z3
Varje år bjuder numera de stora tillverkarna på nya modeller av sina smarttelefoner. Samsung tog ett steg bakåt med sin Galaxy S5. Apple lanserade sin snyggaste (och största) telefon sedan den första Iphonen. Och Sony följde upp med sin absolut bästa smarttelefon någonsin i Xperia Z3. Med mycket bättre batteritid än konkurrenterna, vattentålig och med en fantastisk skärm är Z3 årets stora flaggskepp. Det enda negativa är att den inte kommer vara störst och bäst särskilt länge.

Årets shopaholic: Microsoft
Microsoft har handlat flitigt i år. Det offentliggjordes att Nokias saga som mobiltillverkare var all och att Microsoft skulle köpa denna verksamhet. Köpet drog ut på tiden av skattetekniska skäl men kom till slut i hamn under året. Nu kommer det inte släppas fler telefoner med Nokia-loggan på. Sedan slantade Microsoft upp 18 miljarder kr för Minecraft-skaparen Mojang. Huruvida dessa två uppköp visar sig vara värda pengarna återstår att se.

Årets comeback: Xbox One
Microsoft hade en minst sagt kämpig tid fram till lanseringen av Xbox One. Efter en stabil lansering i november 2013 följde en vinter och vår med svag försäljning. Prislappen på 499 dollar avskräckte. Då togs beslutet att ta bort Kinectkameran ur paketet och sänka priset till 399 dollar/euro. Microsoft hade ett stabilt E3 och i november i USA såldes rekordmånga 1,2 miljoner Xbox One. Detta är en imponerande comeback för en konsol som var uträknad innan lansering men som nu är att räkna med. I alla fall på amerikansk mark.

Årets dumstrut: Dataspelsbranschen
Normkritisk märkning av spel. Låter det dumt? Det är det också. Tanken med Dataspelsbranschens märkning är att värna mångfald i branschen, men det riskerar att slå väldigt fel. En normkritisk märkning av spel riskerar att bli ett slags censurverktyg. Jag hoppas att vi inte når dit.


Årets trender: Trasiga spel
2014 var året då trasiga och halvfärdiga storspel blev vardagsmat. Assassin's Creed: Unity var fullt av buggar, den ena roligare än den andra. Det sociala racingspelet Driveclub visade sig inte bli så socialt alls eftersom onlineläget inte fungerade. Sony fick be om ursäkt. Far Cry 4 drogs med vissa bekymmer som fick utvecklaren att be användarna ominstallera spelet.

Microsofts stora lansering av Halo: The Master Chief Collection blev ett fiasko. Onlineläget fungerade helt enkelt inte. En patch på mastiga 15gb har släppts och fler är säkert att vänta. Problemet är nämligen fortfarande inte löst. Alla bekymmer med nya spel fick Polygon att kalla trasiga spel för "den nya normen". Jag hoppas de har fel. Men kanske har spel helt enkelt blivit för stora och komplicerade och bekymmer som beskrivits ovan något vi kommer tvingas vänja oss vid.

Årets nyutgåva: GTA V
Att ge ut gamla spel på nytt skulle också kunna sägas vara en trend. The Last of Us, GTA V och Sleeping Dogs fick alla en remaster-utgåva till de nya konsolerna. Fyra gamla Halo-spel släpptes i en nyutgåva i vilken Halo 2 fick en HD-uppdatering. Mest populär blev tvivelsutan GTA V, som förutom avsevärt snyggare grafik och bättre bilduppdatering även innehöll ett helt nytt förstapersonsläge. För andra året i följd toppade GTA V spelförsäljningen.


Årets lansering: Iphone 6
Samsung må sälja fler telefoner än Apple, men ingen kan tävla med en lansering av en ny Iphone. Denna gång valde Apple att släppa en modell med ny design och i flera storlekar. Iphone 6 gick lös på över 8000 kr, men det hindrade inte köpsugna fans från att sälja bilen, pantsätta morsan och köa i timmar för att få tag i ett ex.

Årets dödsdömda: PS Vita
Efter att ha haft några hyggliga år blev det uppenbart under 2014 att PS Vita är ett dött format. Sony uttalade att de inte tänker släppa fler spel till den och stödet från de stora tredjepartsutvecklarna är skralt. PS Vita har reducerats till en streamingenhet, ett tillbehör till PS4. Vilket är en funktion som även Sonys Xperia-telefoner stödjer. Det säger allt.

2014 blev året då vi tvingades medge att även om
PS Vita rör på sig, är den de facto död.

måndag 29 december 2014

Blivit med Mac igen


Jag och frugan kom överens om att inte köpa så många julklappar i år. Med nyköpt bostadsrätt och planer för framtiden är det bättre att spara, tyckte vi.

Det gick sådär. Hon köpte en Macbook Pro till mig. "Payback" för att jag köpte både en surfplatta och en ny smarttelefon till henne i fjol, sade hon.

Visserligen har man ju gemensam ekonomi som gifta och visserligen hade jag tänkt köpa den där datorn nästa år i alla fall eftersom min gamla Macbook, som fyllde sex år i höstas, börjar bli ganska trött och högljudd. Men ändå...

Att börja använda den nya Macen är som att få glasögon. Oj, vad skarpt allt blev, plötsligt. Och snabbt går det. Och tyst är den. Och tunn. Och...

Min relation till Apple är dubbel. Jag gillar inte Iphone. Den senaste, och troligen sista, jag ägde var en Iphone 4S. Den köptes ny med abonnemang och såldes någon månad senare för att ersättas av Samsung Galaxy S3. En telefon jag fortfarande använder.

Det positiva med Iphone är det höga andrahandsvärdet. Men telefonen i sig ger jag inte så mycket för. Jag använder Iphone i jobbet eftersom jag måste, och visst är det en stabil och pålitlig arbetstelefon. Definitivt. Men privat vill jag ha en telefon jag kan anpassa och leka lite med. Inte en smarttelefonernas svar på ett Excelark.

Däremot gillar jag verkligen Mac. För är det något jag värdesätter med en dator, som för mig främst är ett arbetsredskap, är det stabilitet och pålitlighet. Här är Mac överlägsen PC (i alla fall Windowsdrivna). Inga problem med virus. Inget tungt operativsystem som tar plats och arbetsminne. Allt bara fungerar. Enda nackdelen är att viss mjukvara fungerar sämre eller är mer begränsad på Mac än på Windowsdatorer. Men det är väldigt sällan ett större bekymmer.

Nu gäller det bara att få över allt från den gamla till den nya datorn. Vilket känns lite som att flytta. Man upptäcker vad mycket skräp man samlat på sig under åren...

tisdag 31 december 2013

Årets succé, fiasko och hjärnsläpp

Det har blivit dags att summera 2013. Ett fantastiskt spel- och filmår men också ett år med massor av ny elektronik. Två nya spelkonsoler har släppts, Samsung har släppt Galaxy S4 och S4 Mini (plus en massa andra modeller), Apple Iphone 5C och 5S, Sony Xperia Z och Z1. Därtill har vi fått Ipad Air, en ny Galaxy Tab 10 och Sonys padda Xperia Tablet Z.

Årets film: Gravity
Jag beskrev filmen som 90 minuters magknip, och det är också vad den är. Men på ett bra sätt. Gravity är oerhört spännande. Sandra Bullock, som vi är vana att se i romantiska komedier, fyller upp både rollen och hela rutan utan problem. Inga stråkar eller onödig sentimentalitet. Det behövs inte i rymden. Gravity visar att uttrycket "less is more" stämmer.


Årets spel: BioShock Infinite
Efter två äventyr på havets botten skickades vi upp över molnen. Irrational gav oss en av årets mest spektakulära spelupplevelser. Mycket hade hänt sedan det första BioShock - men mycket var också sig likt. Med smidigare strider, en minst lika spännande historia, ett fantastiskt soundtrack och oerhört vackra miljöer var BioShock Infinite den definitiva comebacken efter det magra BioShock 2 (som inte utvecklades av Irrational).

Årets lansering: PlayStation 4
Utan ett enda intressant lanseringsspel kom PS4 och slog försäljningsrekord i USA, Storbritannien, Spanien... Ja, tydligen överallt. Folk ville uppenbarligen ha något nytt. En kan hävda att det inte är välförtjänt eftersom Sony misslyckats med att förse konsolen med vettiga releasespel. Men när konkurrensen hette Wii U och Xbox One kunde det kanske bara gå på ett sätt. Efter en fantastisk start måste nu Sony se till att PS4-ägarna får något att spela också under 2014. Och de bör titta närmare på alla rapporter om handkontroller vars styrspakar går sönder efter bara några dagar.

Årets teknikpryl: Surfplattan
Att vissa tydligen trodde att saftcentrifugen skulle bli årets julklapp var nog årets skämt. Det var på förhand givet att det skulle bli surfplattan. Aldrig har det sålts så många, och aldrig har det funnits så många modeller att välja bland.

Oavsett om man föredrar Ios eller Android bjöd 2013 på nya, läckra modeller. Sonys Xperia Tablet Z hör inte till storsäljarna. Men tunn som ett asplöv och med en helt fantastisk skärm är den ett bra val för den Androidvane. Microsofts Surface är en kapabel padda, men den är Microsofts vana trogen stor, tjock och tung. Och alldeles för dyr.

För den som siktar på en mindre modell rekommenderas Samsungs Galaxy Note 8.0, lika stor som Ipad Mini men med en vassare skärm.


Årets telefon: Samsung Galaxy S4 Mini
Samsung lanserade Galaxy S4 i våras, och den har sålt oerhört bra. Men för den som redan äger en S3 finns det ingen anledning att byta. Skillnaderna är kosmetiska. Det är fråga om en uppgradering jämförbar med Iphone 4 och 4S samt 5 och 5S.

Då är den mindre Galaxy S4 Mini en desto trevligare bekantskap. Telefonen är lika stor som en Iphone 5 och därmed mycket smidigare än den stora S3 och S4. Samtidigt har Samsung tryckt in så pass mycket kraft i sin Mini att den inte alls känns som en budgetmodell, vilket S3 Mini faktiskt kändes som. För den som letar en kraftfull smarttelefon med allt som de största och dyraste modellerna erbjuder men önskar ett lite smidigare format, är S4 Mini en fantastisk telefon. Och ett självklart val.

Årets spelsuccé: GTA V
Rockstar har ingen brådska när de utvecklar ett nytt GTA. Men den som väntar på något gott... GTA V blev inte bara seriens största och mest framgångsrika någonsin, utan behövde bara ett dygn för att slå alla tänkbara försäljningsrekord i spelbranschen. GTA V är historiens mest inkomstbringande nöjesprodukt. Det gör inte spelet mer intressant för min del, men det är svårt att inte imponeras av Rockstars ambitioner.


Årets fiasko: Wii U 
Nintendo hade ett års försprång. Av dessa 12 månader gjorde de... ingenting. Försäljningen kollapsade redan i januari. Därefter följde ett halvår av knappt ett enda nytt spel. Ubisoft sköt upp Rayman Legends och beslöt släppa det till andra plattformar. När Nintendo släppte Pikmin 3 och The Legend of Zelda: The Wind Waker HD hände... ingenting. Det är först i december som försäljningen ökat något, men det är en normal ökning för alla format i en köpintensiv period.

På bara några dagar gick Sonys och Microsofts nya konsoler förbi i total försäljning i Storbritannien. Men som The Verge påpekat tänker Nintendo inte i marknadsandelar, och även om Wii U blir ett kommersiellt fiasko kan den faktiskt komma att generera en del inkomster i slutändan. En konsol som säljer 109 000 enheter under en enskild vecka i Japan är givetvis inte död. Men i väst ser det onekligen tyngre ut. 2014 blir ett avgörande år för Wii U.

Årets hjärnsläpp: Xbox One
Microsoft har gjort alla fel man över huvud taget kan tänka sig i år. Avtäckningen av Xbox One var ett storartat fiasko. Av någon anledning tyckte Microsoft att det var bättre att prata om TV-tjänster och Kinect än att visa upp vad konsolen kunde prestera i spelväg. Spelen fick vi se på E3, men de överskuggades av Microsofts idiotiska DRM-planer och Sonys storartade diss. Och därtill kom det höga priset som grädde på moset.

Mycket har hänt sedan dess. Men i grunden är Xbox One fortfarande inte en attraktiv spelkonsol. Den är ful, klumpig och illa byggd. Om man inte gillar Kinect är det bara att bita i det sura äpplet - den följer med i paketet och höjer priset på konsolen. Handkontrollen är den enda ljuspunkten.

Det är tråkigt att se vilken väg Microsoft valde med Xbox One. Efter en så lyckad plattform som Xbox 360 trodde jag att de hade lärt sig vad vi spelare vill ha, att vi föredrar enkelhet och smidighet men utan att för den sakens skull avsäga oss rätten till de spel vi köpt. Med Kinect till Xbox One försöker Microsoft lösa problem som egentligen inte finns.

Jag var också naiv nog att tro att de hade ett ess i rockärmen att imponera oss med. Esset visade sig vara en elak joker. Xbox One är en amerikansk produkt skapad för amerikaner i amerikanska hem.

Inget för trångbodda.

tisdag 29 januari 2013

Nu går även Sony Center omkull

Sony går dåligt i hela världen. Företaget gör sig av med folk och säljer fastigheter. Nu drabbar det Sony Center. De lägger ned i Sverige eftersom ägaren går i konkurs.

Det är inte så förvånande. Sony Center är en liten verksamhet i Sverige - endast ett fåtal butiker. Men för den som har besökt någon av dem torde nedläggningen inte komma som någon överraskning. De står ofta helt tomma.

Priserna är förstås en viktig faktor. Sony ligger högt i pris, men kunderna anser inte att varumärket är värt de där extra tusenkapparna. Sony är inte Apple. Varumärket har tappat i attraktionskraft. I konkurrens med inte minst Apple och Samsung har Sony fått svårt att hänga med.

Om Sony inte lyckas vända trenden är frågan given: vad läggs ned härnäst?

söndag 30 december 2012

Årets händelser

År 2012 är snart till ända. Det har blivit dags att titta bakåt och utse årets prylar och händelser. De är rätt många.

Årets film: The Dark Knight Rises
Bröderna Nolans avslutande del i trilogin om den mörke hämnaren når inte riktigt The Dark Knight, men är en fest för både ögon och öron. The Dark Knight Rises är utan tvekan årets maffigaste film. Och Bane är årets bad guy. Nolan har gjort sitt och det lär behövas en längre paus innan någon kan ta sig an Batman igen.


Årets spel: Halo 4
Året har framför allt bjudit på uppföljare och inte så värst mycket nytänkande. Men för en Halo-älskare var förstås Halo 4 årets begivenhet, utan större konkurrens. Halo 4 var stiligare, snyggare och lät bättre än något annat Halo-spel. 343 Industries tystade därmed kritikerna, även om man valde en något konservativ väg. Halo 4 är det bästa spelet i serien sedan det första spelet för över tio år sedan. Det lovar mycket gott inför Halo 5.


Årets besvikelse: Iphone 5
Nu är jag ingen Iphone-snubbe, även om jag ägt såväl 3GS som 4S. Det har varit bra telefoner men ack så tråkiga. Jag hade vissa förhoppningar om att Apple denna gång, efter den Store Ledarens bortgång, skulle våga göra något annat. Men icke. Iphone 5 blev exakt likadan som 4S - fast lite längre och lättare. Apple behöver tänka nytt nästa gång om hypen ska upprätthållas.

Årets comeback: Master Chief
Fem år efter att ha slagit världen med häpnad i Halo 3 var det åter dags för Master Chief att axla rollen som mänsklighetens hopp. Denna gång i kampen mot en helt annan typ av ondska. John var saknad av alla oss som gillade Halo: Reach men kände att något saknades. Whiskyrösten, välkommen tillbaka!

Årets uppgradering: Windows 8
Oavsett om man gillar Windows eller ej och oavsett om man har bytt till Microsofts senaste version av operativsystemet, måste det medges att det är svårt att ignorera Windows 8. När Microsoft slår på trumman gör man det rejält. Framgången för nya Windows är lite mer oklar än så länge och efter att ha använt det en tid på min PC är jag både nöjd och missnöjd. Nöjd med utseendet och funktionerna, missnöjd med buggarna. Men snyggt är det!
Årets telefon: Samsung Galaxy S3
2012 har varit ett hektiskt år på smarttelefonsmarknaden med många tunga releaser. Nokia lanserade Lumia 920. Apple lanserade Iphone 5. HTC släppte 8X. Och Sony lanserade Xperia V. Men den telefon som jag kom att förälska mig i var Samsungs Galaxy S3. Den lanserades i maj och hade i november sålt i 30 miljoner exemplar. Även i Iphonefrälsta Sverige har framgångarna märkts.

Pryltidningen M3 gav telefonen fullt betyg och kallade den världens bästa telefon (och utnämnde den sedan till årets coolaste pryl). Jag kan bara hålla med. Med smarta funktioner som att telefonen går i tyst läge om den vänds, höjd ljudsignal när den ligger i fickan, smarta zoomfunktioner, massor av personliga inställningar och annat skoj är S3 både funktionell och riktigt rolig att använda. Samsungs Galaxy S3 är utan tvekan den bästa telefon jag ägt.


Årets hårdvara: Samsung ES8005
Samsungs nya toppmodell i 8000-serien har blivit en storsäljare. Och den imponerar. Under året har priset dessutom blivit lite mer attraktivt. Röst- och styrfunktionen åsido, bjuder Samsungs smart-TV på en hel del smartfunktioner som fungerar riktigt bra. Det är skönt att ha TV:n ständigt uppkopplad till hemmanätverket, få tillgång till Netflix, Viaplay, SVT Play, YouTube och Spotify direkt i skärmen. Men det är kanske framför allt den fantastiska bilden och snygga designen som gör denna TV till en vinnare.

Årets flopp: PS Vita
Sonys intåg på den bärbara marknaden, PlayStation Portable, blev en stor succé. När den skulle ersättas med stiliga PS Vita var förväntningarna höga. Men försäljningen har uteblivit. Konsolen lanserades redan i slutet av 2011 i Japan, övriga världen fick vänta till i början av 2012. I Japan är PS Vita en slagen kämpe och försäljningen har inte tagit fart i väst heller, där den piskas av Nintendo DS och 3DS. Lägg därtill den hårdnande konkurrensen från läsplattor och smarttelefoner. Felet är Sonys eget. När Nintendo 3DS inte sålde enligt förväntningarna dumpade Nintendo priset. Sedan kom spelen som sålde maskinen. Sony har gjort ingetdera.


Årets "nej, tack": Wii Mini
Att lansera en mindre version av sin spelkonsol är ett gammalt knep för att förlänga dess livslängd. Efter att ha fått slimmade varianter av PlayStation 2, PlayStation 3 och Xbox 360 var det dags för oss att kolla på Nintendos Wii Mini. Tyvärr gjorde Nintendo allt fel. Konsolen är för det första knappt mindre än originalkonsolen. Den är inte kompatibel med Gamecubespel, stöder inte Virtual Console, saknar WiFi och går inte att koppla upp. Det går inte ens att använda komponentkabel till Wii Mini, vilket gör att vi förflyttar oss tillbaka till tidigt 2000-tal. Det Nintendo släpper är alltså en nedskalad och oerhört daterad bit hårdvara som ingen, inte ens Wii-fantaster, kan ha något intresse i.


Årets dödsfall: Expert (1955-2012)
2011 gick OnOff i putten, 2012 var det Experts tur. Därmed har två av marknadens största elektronikkedjor i Sverige dukat under i priskriget på bara två år. Och varken ElGiganten, Siba eller Mediamarkt tjänar några pengar. Det ligger nära till hands att tro att svenska Siba kan bli nästa offer.

Årets frågetecken: Wii U
Den kom, den sågs inte och ingen köpte den. Lite förenklat kan Nintendos lansering av Wii U beskrivas så. Förvirringen började redan på E3-mässan 2011 när Nintendo visade upp sin påstått revolutionerande spelkontroll Gamepad. Var det en ny konsol? Var det ett nytt tillbehör till Wii? Förvirringen var så stor att Nintendo fick förklara sig efteråt. Ett år senare visades maskinen upp igen, denna gång med ett gäng spel. När Wii U väl lanserades i november/december kändes den redan ganska gammal. Varför Nintendo beslöt att inte göra någon reklam för den är ett mysterium, men Wii U var den tystaste lanseringen på flera generationer. Och dess framtid känns just nu ganska osäker.

torsdag 15 november 2012

Har Apple nått sin peak?

Inget varar för evigt. Det börjar Apple nu få erfara.

Företaget har haft exempellösa framgångar sedan Iphone släpptes 2007. Apple är i dag världens högst värderade börsföretag. Men efter Steve Jobs bortgång har de inte levererat någonting nytänkande. Iphone 5 kan inte kallas annat än en smärre uppgradering och med Ipad Mini har Apple fått kritik för att bara släppa samma produkt igen - fast lite mindre.

Efter lanseringen av Iphone 5 har Apples aktie fallit och börsvärdet minskat med 100 miljarder dollar. Och på surfplattemarknaden backar Apple medan Android ökar. På ett halvår har Ipads marknadsandel sjunkit från över 60 till runt 50 procent.

Apple är fortfarande stora, men trenden är vikande. Fortsätter de att leverera produkter som ser likadana ut och inte erbjuder något nytt, kommer det så viktiga ha-begäret att minska. Och det saknas inte konkurrenter som kan smaska i sig marknadsandelarna som Apple lämnar efter sig.

Mobilförsäljningen sjunker globalt jämfört med i fjol. Men det har i alla fall sålts 428 miljoner mobiltelefoner i världen bara under årets tredje kvartal. Bland dessa ökar smarttelefonerna stadigt sin andel. Just nu är de uppe i 40 procent av den totala försäljningen, en jätteökning jämfört med i fjol. 

Samsung är störst med sina 98 miljoner sålda telefoner, vilket ger en marknadsandel på knappt 23 procent. Två är Nokia (82 miljoner, 19 procent) och först på tredje plats återfinns Apple. Därefter följer en rad mindre aktörer som Sony, LG och Motorola.

Räknar man bara sålda smarttelefoner ligger Nokia betydligt sämre till. Här är de endast sjua, vilket är katastrofalt dåligt och oroväckande med tanke på hur mycket denna marknad växer. Lumiaserien har ännu inte slagit hos konsumenterna. Nokia hoppas att nya Lumia 920 ska förändra detta, men det kommer att bli svårt. Även här är Samsung stora med nästan en tredjedel av marknaden (32,5 procent) medan Apple endast har 14 procent.

Apples marknadsandel kan verka lite förvånande. En titt på bussen eller tunnelbanan ger en helt annan bild. Och ska vi döma av det utrymme som Apple får i media kunde man lätt tro att de dominerade marknaden för smarta telefoner. Så är alltså inte fallet. Men högst sannolikt har Apple en betydligt större marknadsandel i Sverige än globalt. 

lördag 3 november 2012

Apple måste byta namn på Iphone?

Apple har utkämpat och fortsätter att utkämpa patentstrider mot andra elektronikföretag. Inte minst Samsung. Framför allt i USA brukar det går Apples väg.

Men i Mexiko har Apple stött på patrull. En domstol har nu förbjudit Apple att använda namnet Iphone eftersom namnet är förvillande likt telekombolaget Ifone. Problemet för Apple är att Ifone registrerade sitt namn redan 2003. Iphone släpptes 2007.

Striden mellan Apple och Ifone har pågått i tre år. Nu vill Ifone få del av 40 procent av intäkterna från alla Iphones som sålts i Mexiko.

Mexiko är inte världens viktigaste mobilmarknad för Apple. Men att byta ett så inarbetat och populärt varumärke som Iphone kan knappast komma på fråga. Apple lär därför få bita i det sura äpplet (!) och betala.

Lite poetisk rättvisa känns det allt som.

onsdag 24 oktober 2012

Panasonic upphör med TV-produktionen?


Enligt flera japanska källor ska Panasonic upphöra med utveckling och tillverkning av TV-apparater för att i stället fokusera på Ipadskärmar.

Det vore inte jätteöverraskande om uppgifterna stämde. Pioneer gav upp TV-marknaden 2009 och i dag är det långt ifrån alla som gör en vinst på att tillverka HDTV-skärmar. Panasonic kan mycket väl ha kommit till slutsatsen att de skulle göra bättre ifrån sig om de fokuserade på mer inkomstinbringande områden, dit möjligen Ipadskärmar hör.

Panasonic har kallat uppgifterna för "spekulativa" och hävdar att artikeln innehåller "ett flertal faktafel och missuppfattningar". Hur man i sin tur tolkar det uttalandet är en annan fråga. Kanske är det trots allt förändringar på gång hos Panasonic.

onsdag 5 september 2012

Pirater stämmer Apple

I dessa tider med stämningar mellan elektronikbranschens giganter Samsung och Apple, är det lite underhållande att läsa att Apple har fått en ny motståndare: Hongkongbaserade GooPhone.

GooPhone är kända för att kopiera andra. De har designat en Androidlur utifrån läckta bilder på Iphone 5. Och eftersom de lanserade sin telefon före Apple, som väntas offentliggöra sin nya telefon nästa onsdag, anser de att det är Apple som kopierat dem, inte tvärtom. Och vill stämma.

Jag kan inte låta bli att le lite. Och hålla en symbolisk tumme för GooPhone.

Kopian?

fredag 31 augusti 2012

Samsung vinner patentstrid mot Apple


Patentstriden mellan giganterna Apple och Samsung fortsätter. Nyligen dömde en amerikansk domstol i Apples favör. Nu dömer en japansk i Samsungs.

Målen är inte desamma, det sistnämnda handlar om synkronisering av musik- och videodata. Men det går inte riktigt att skaka av sig känslan att detta håller på att växa till ett USA vs Asien-fall. Amerikanska domstolar dömer fördel Apple medan tvister som hålls annorstädes ger ett annat utfall.

Hur det än ligger till med det, lär rättstvisterna fortsätta. Vad jag tycker om detta har jag tidigare bloggat om här.

onsdag 29 augusti 2012

Ny HDTV från Sony


Sony har visat upp sin nya intelligenta HDTV i Japan. Modellen, som finns i 55 och 65 tum, heter HX950 och ska ha så kallad "Intelligent Peak LED"-belysning som slår både gamla Sonymodeller och konkurrenterna på fingrarna.

HX950 har också MotionFlow XR960-teknik för skarpare och smidigare bildkvalitet och en glasskiva utanpå LED-displayen, vilket gör att den inte ser så plastig ut som exempelvis Samsungs LED-apparater. Självfallet stöder TV:n 3D och har dessutom stöd för att strömma film via Sony Entertainment Network (tidigare känt som PlayStation Network).

Pris? 65-tummaren kostar över 8 000 dollar i Japan, eller närmare bestämt 54 000 svenska kronor direkt omräknat (vilket med svenska skatter betyder mer). När den kommer till Europa är ännu oklart.

Återstår att se om modellen kommer i mer moderata storlekar och vad den då kommer att kosta. Sony gör som bekant bra prylar, men de ligger alltid lite högre i pris än konkurrenterna och prioriterar i mitt tycke sällan användarvänlighet. Men visst, HX950 ser ju i alla fall snygg ut.

via Engadget HD