onsdag 27 november 2013

Svag start för Super Mario 3D World

Om det är ett spel som ska få Wii U på fötter är det Super Mario 3D World. Det har Nintendo själva sagt. Ett spel kan förändra allt, påpekade nyligen Nintendo-bossen Satoru Iwata i en Q&A med investerare. Att spelet har hyllats unisont i spelpressen stärkte bara den bilden.

Men Super Mario 3D World har inte fått någon bra start i Japan. Under premiärveckan sålde det i knappt 100 000 exemplar, vilket är mycket svagt för att vara ett Mario-spel i 3D. Inte heller lyckades rörmokaren lyfta försäljningen av hårdvara nämnvärt. Wii U ökade från 14 till 20 000 jämfört med veckan före. Helt klart är detta mycket lägre siffror än väntat.

När Pikmin 3 släpptes i slutet av sommaren ökade försäljningen av Wii U till 65 000 enheter en enskild vecka innan den började sjunka igen (i väst har Pikmin 3 inte gjort något avtryck över huvud taget).

Alla hade nog väntat sig att Super Mario 3D World skulle lyckas bättre än så här. Det är det hittills viktigaste spelet till Nintendos döende Wii U, och spelet som ska få tvivlarna att krypa till korset. Man ska inte säga alltför mycket om siffror från en enskild vecka på en marknad. Vi får se hur försäljningen ser ut när vi summerar november och december i USA. Men nog ser det illa ut alltid.

Inte ens Mario i kattdräkt tycks 
kunna hjälpa Nintendo just nu.

Sega registrerar Shenmue III (uppdaterad)


Det är över tolv år sedan sist. Hoppet om en fortsättning på Yu Suzukis saga om Ryo och Shenhua har sina för länge sedan. Men titt som tätt dyker nya tecken upp som, om de tolkas på ett visst sätt, ger alla Shenmue-fans förnyat hopp.

Det första är att Sony har sagt att de fått in önskemål om att släppa nya utgåvor av gamla spel. Bland dessa nämndes Shenmue. Det andra att Yu Suzuki ska prata om utvecklingen av Shenmue på nästa års Game Developers Conference (göra en så kallad postmortem), Mark Cerny ("hjärnan bakom PS4") ska översätta. Det tredje är att Sega nu har varumärkesregistrerat Shenmue III i Europa.

Det är förstås lätt att skena iväg här och tro att allt detta är tydliga indikationer på att Shenmue III är i görningen. Så behöver det inte alls vara. Sony har bara bekräftat att det finns en efterfrågan på ett Shenmue till PlayStation. Att göra en postmortem på ett spel är inget ovanligt. GDC är en mässa för spelutvecklare, inte allmänhet.

Och att Sega har registrerat varumärket, ja det kan mycket väl bara handla om att de vill skydda det för framtiden. Massor av varumärken registreras utan att det blir något av dem.

Månne låter jag väldigt skeptisk här, men det beror på att jag också är det. Shenmue-fans är av ett segt virke, och visst är det trevligt när det dyker upp nyheter som möjligen kan innebära att vi får en avslutning på serien. Men det är samtidigt uppenbart att det ligger mycket önsketänkande i detta.

Uppdatering: Uppgiften att Sega varumärkesregisrerat Shenmue III har visat sig vara en bluff. Den här sortens fejkade registreringar har tidigare drabbat Fallout 4 och Half-Life 3.

tisdag 26 november 2013

Ingen PS4 för mig

Nej, det blir ingen PlayStation 4 för mig.

Jag förbokade en konsol tidigt i somras och trodde att jag skulle få en. Misstaget var att förboka hos Spelbutiken, en av de största klåparna bland alla återförsäljare. De var dock överlägset billigast just när jag lade beställningen (därefter följde andra efter) den 15 juni.

I dag kom meddelandet att jag inte är en av dem som kommer få en konsol på fredag. Nu gör inte detta så mycket. Jag hade redan bestämt mig för att sälja PS4 om jag fick den på fredag. Jag kan helt enkelt inte motivera ett köp just nu. Det finns inte ett enda intressant spel på lanseringsdagen.

Att vänta har dessutom två fördelar: Barnsjukdomarna elimineras och spelen blir fler. Jag kommer definitivt köpa PS4 nästa år, förmodligen någon gång till våren. Men just nu känns det inte motiverat att lägga ut 4 000 kronor på en konsol som saknar spel.

Lite komiskt är det att Spelbutiken i stället erbjuder mig den bundle som även säljs i andra länder innehållande en PS4, en PS Camera, Killzone: Shadow Fall och en extra handkontroll. Men priset (de lär ha importerat) gör detta föga lockande.

Så, beställningen är avbokad. Jag återvänder till min Xbox 360 ett tag till.

Nej, tack.

måndag 25 november 2013

Xbox One är redan på väg förbi Wii U


I lördags meddelades att Microsoft sålt över en miljon Xbox One på de 13 marknader som konsolen lanserats i. Nu börjar det komma uppgifter om hur fördelningen ser ut.

Chart-Track har nämligen berättat att Xbox One har fått en flygande start i Storbritannien med 150 000 sålda enheter. Det är mer än dubbelt så mycket som Xbox 360 lyckades uppnå under sin första vecka i landet 2005. Då ska man dock ta i beaktande att tillgången på Microsofts andra Xbox-konsol var väldigt begränsad. Microsoft lyckades alltså möta efterfrågan mycket bättre den här gången.

Förutom att knäcka Xbox 360 innebär den fina starten också att Xbox One redan är på väg ikapp Wii U i Storbritannien. Det är visserligen ingen jätteförtjänst eftersom Nintendos konsol är stendöd på den brittiska marknaden, men att på bara någon vecka sälja mer än en konkurrent gjort på ett helt år är förstås starkt.

Däremot har nya Xbox One-ägare stött på betydande problem med konsolens TV-integration. I Europa sänds TV-signalerna i 50hz, men Xbox Ones utgång är i 60hz. Om du kopplar in din digitalbox i din konsol kommer bilden alltså inte se bra ut.

Detta ser ut som en jättemiss från Microsoft, och viskar om att företaget verkligen har haft den amerikanska marknaden i blickfånget och ingenting annat när de utvecklat konsolen. Räkna med att Microsoft kommer få jobba stenhårt den närmsta tiden för att hitta en acceptabel lösning.

lördag 23 november 2013

Xbox One säljer mer än en miljon


En vecka efter PlayStation 4 var det Xbox Ones tur. I går släpptes Microsofts tredje Xbox-konsol i 13 länder, däribland USA och Kanada. Det dröjde inte länge innan vi fick veta hur det har gått.

Microsoft har skickat ut ett pressmeddelande som säger att de sålde mer än en miljon enheter av Xbox One till kund. Det gör lanseringen till den största och mest framgångsrika någonsin för Microsoft.

En miljon är samma siffror som Sony rapporterade om PS4. Skillnaden är förstås att PS4 bara släpptes i Nordamerika medan Xbox One även lanserades i de största länder i Europa. Först om en vecka vet vi hur många PS4:or Sony lyckats sälja i Europa under det första dygnet.

Det ser kort sagt lovande ut för både PS4 och Xbox One när respektive konsol nu släppts ur startblocken. Det kommer bli intressant att se om intresset håller i sig även under 2014 när den första hypen har lagt sig och folk börjar kolla mer på vilka spel som faktiskt finns.

Sony kommer att lansera PS4 i Japan den 22 februari. Microsoft har ännu inte sagt när Xbox One ska lanseras i Sverige, än mindre i Japan.

torsdag 21 november 2013

2,3 miljoner väntar på en PS4


Efter att PlayStation 4 sålt slut på en vecka har GameStop en väntelista som heter duga. Återförsäljaren låter meddela att de har 2,3 miljoner bokade konsoler inför nästa leverans från Sony.

Det är helt sanslösa siffror. PS4 har som bekant redan slagit rekord med över en miljon sålda konsoler i Nordamerika under det första dygnet, men om bokningarna är så här många betyder det att det enda problem Sony har under den närmaste tiden är att möta den enorma efterfrågan.

Hyllorna kan komma att gapa tomma i jul.

Speltoppen vecka 46

Battlefield 4 mot Call of Duty: Ghosts. Den kampen kommer vi att få se mer av under lång tid. Dices skjutare puffar dock ned sin konkurrent igen och övertar tronen.

Två Wii-spel tar ett rejält skutt uppåt, vilket är brukligt när det närmar sig jul.

Multiformat
01. Battlefield 4 (360)
02. FIFA 14 (360)
03. Minecraft (360)
04. Ratchet & Clank: Nexus (PS3)
05. Just Dance 2014 (Wii)
06. Disney Infinity (Wii)
07. NHL 14 (360)
08. Call of Duty: Ghosts (PS3)
09. Call of Duty: Ghosts (360)
10. Lego Marvel Super Heroes (PS3)
11. Lego Marvel Super Heroes (360)
12. Battlefield 4 (PC)
13. GTA V (PS3)
14. GTA V (360)
15. Battlefield 4 (PS3)
16. FIFA 14 (PS3)
17. Assassin's Creed IV: Black Flag (PS3)
18. Assassin's Creed IV: Black Flag (360)
19. Skylanders: Swap Force (Wii)
20. Call of Duty: Ghosts (PC)

360: 8
PS3: 7
Wii: 3
PC: 2

Hela listan finns hos Dataspelsbranschen.

tisdag 19 november 2013

Sonic & All-Stars Racing Transformed är fantastiskt


Jag har GTA V liggande hemma, men känner inte riktigt det där suget att dyka ned i det på allvar än. Kanske för att jag vet att det kommer att kräva många timmar av min tid (mer om det problemet i denna bloggpost).

Men också för att jag råkar ha ett annat spel som ständigt pockar på min uppmärksamhet: Sonic & All-Stars Racing Transformed. Det går inte att slita sig från denna fantastiska smällkaramell. Och framför allt: det är lika roligt i fem minuter som i femtio. Det ställer inga krav på att stjäla min tid i onödan utan underhåller från första ögonblicket.


Jag gillade verkligen det första spelet och kallade det ett lyckopiller. Men uppföljaren är flera nivåer bättre. Grafiken är vackrare och mer detaljerad, bandesignen är bättre. Men framför allt är kontrollen mer slipad och varierad. Nu bedrivs racing på land, på vatten och i luften. Jag var lite orolig för att spelet skulle bli väldigt obalanserat, men övergången mellan bil, båt och flyg fungerar föredömligt.

Här finns massor av Sega-nostalgi att gotta sig i. Musik från och världar inspirerade av spel som Sonic & Knuckles, After Burner, Nights: Into Dreams (fantastisk bana), Shinobi (inte så fantastisk), Burning Rangers, House of the Dead, Jet Set Radio och Super Monkey Ball gör att hela jag förvandlas till ett stort fånigt leende.

Övergångar mellan land, luft och vatten sköts jättesmidigt i blå checkpoints.

Alla banor är inte lika roliga. Vissa är tvärtom ganska virriga med märklig bandesign och ologiska hinder. Men de flesta banor är en ren njutning att spela och inbjuder till att höja svårighetsgraden och köra en gång till. Bara en gång till. 

Jag skulle faktiskt kunna sträcka mig till att utnämna Sonic & All-Stars Racing Transformed till det roligaste racingspelet under sin generation. Och det vill inte säga lite. Jag hoppas bara att Sega vågar sig på en tredje del.

måndag 18 november 2013

Stukad Wii U fyller 1 år


Den 18 november 2012 lanserade Nintendo Wii U i Nordamerika. Det har alltså gått ett år. Mycket har onekligen hänt. Den där positiva känslan som spreds efter lanseringen har förbytts i nattsvart mörker och befogade frågor om konsolens framtid.

Där och då såg det positivt ut. Nintendo rapporterade stort intresse genom många förbokningar, och lanseringen föreföll stabil. I dag vet vi att intresset inte alls var så högt som Nintendo utmålade det som, och att 400 000 sålda enheter (till butik) inte var så där värst imponerande (särskilt inte när vi nu har sett PS4 sälja i en miljon ex på ett enda dygn).

Från och med januari tvärdog intresset för Wii U och försäljningen störtdök. Den har inte återhämtat sig. Wii U har kort sagt haft ett väldigt tufft första år på marknaden. Nintendos ursprungliga mycket ambitiösa målsättning att sälja 5,5 miljoner Wii U t.o.m. 31 mars grusades omgående. Det sänkta målet på 4 miljoner uppnåddes inte heller. Wii U stannade på 3,45 miljoner, och eländet fortsatte med ännu ett svagt kvartal. Och därefter ännu ett. Nu väntar julförsäljningen.

I dag är Wii U död i Europa, kämpar för att sälja bättre än PlayStation 3 på den japanska marknaden och säljer bara marginellt bättre än gamla Wii i Nordamerika, en konsol Nintendo sedan lång tid inte längre utvecklar några spel till.

Mycket har redan skrivits om orsakerna till att Nintendo gått från marknadsledare till trolig distanserad trea i det nya konsolkriget, och det finns ingen anledning att upprepa det. Mer intressant här och nu är att fundera över hur konsolens framtid ser ut nu när tredjepartsstödet under 2014 i princip består av ett uppskjutet Watch Dogs, ett ännu icke namngivet Sonic-spel samt Bayonetta 2 (som dock ges ut av Nintendo). Mycket mer än så är det inte.

Mer om vad som kommer att hända har jag skrivit om i en matig bloggpost på min andra spelblogg här.

söndag 17 november 2013

PS4 säljer en miljon på en dag


Sony släppte PlayStation 4 i Nordamerika i fredags. Nu får vi veta hur det gick under det första dygnet. Sony låter meddela att de sålde en miljon konsoler under den första dagen.

Det är sanslöst bra siffror. Enligt Sonys Shuhei Yoshida tycks det röra sig om antal konsoler såld till konsument, inte butik. Vilket såklart gör det ännu mer imponerande.

Detta är inte bara den mest framgångsrika lanseringen av en PlayStation-konsol utan också den största någonsin för en spelkonsol. Som jämförelse kan nämnas att Nintendo sålde 400 000 Wii U under den första veckan när den lanserades i november i fjol (och att de mäktat med totalt 1,4 miljoner på 11 månader).

Nästa generation har startat med en riktig knall!

Det var många som gick hem
med en PS4 under armen i fredags.

Prisoners - välspelad, spännande och komplex


Hur långt skulle du vara beredd att gå för att få hem ditt barn när det försvunnit? Den frågan puffar ideligen på min uppmärksamhet när jag ser Prisoners, en dramathriller med Hugh Jackman och Jake Gyllenhaal i de två huvudrollerna.

Två småflickor försvinner samtidigt. Familjerna har genast ett spår: En husbil har setts i närheten. Det visar sig att den körs av en ung man med en tioårings intellekt. Polisen avfärdar spåret, men inte de anhöriga. Jackmans karaktär visar sig vara beredd att gå oerhört långt för att få veta det han är övertygad om att föraren vet.

Prisoners är snygg, obehaglig och spännande. Den lider lite av sin längd (2 timmar och 26 minuter) och i slutändan visar sig plotten vara ungefär lika komplicerad som ett av de mer ambitiösa avsnitten av Morden i Midsomer. Det är med andra ord ingen vanlig enkel kidnappningshistoria det handlar om, och alla pusselbitar faller kanske inte riktigt på plats.

Skådespeleriet är framför allt det som får mig att sitta kvar. Hugh Jackman och Jake Gyllenhaal är fantastiska. Jackman spelar rollen som desperat far i chock på ett imponerande sätt. Och Gyllenhaal har den där förmågan att gå igenom rutan oavsett vilken roll han gör.

I liket med alla filmer som innehåller en amerikansk polis på jakt blir skildringen av den ensamme polisen som fanatiskt jagar sitt byte lite väl orealistisk. Vi vet ju att polisen inte arbetar så här, så varför måla den bilden bara för att poliser alltid framställs så i film?

Prisoners är trots sin längd väl värd att se. Välspelade thrillers utan biljakter men med oförutsägbara slut växer minsann inte på träd.

"Faan... Nu kommer han som är så arg hela tiden."

fredag 15 november 2013

Tiderna förändras

Sega till Sony 2000.

Microsoft till Sony 2013.

NPD: Wii U halkar nedåt igen, katastrof för Sonic

Försäljningssiffrorna för oktober i USA, den sista månaden innan nästa generation drar igång på allvar, har kommit.

Xbox 360 är tillbaka på den stationära tronen efter att ha blivit nedknuffad i september av PlayStation 3. Sonys konsol tappar ungefär hälften av sin försäljning jämfört med månaden före medan Microsofts ligger stilla, trots sitt fortfarande relativt höga pris.

Allra bäst säljer dock Nintendo 3DS, och detta troligen tack vare att Pokémon X och Y visar fin form på den amerikanska marknaden. De två spelen säljer tillsammans 1,7 miljoner ex.

Wii U ökade markant i september tack vare en prissänkning och en del nya spel. I oktober lyckades konsolen dock inte hålla stånd utan föll tillbaka igen. Detta är mycket oroande för Wii U som behöver en push inför årets två viktigaste månader. Att den bara med viss tvekan lyckas sälja bättre än Wii, som Nintendo börjar ta ur produktion, är talande för konsolens situation på marknaden.

Konsolförsäljning i USA i oktober 2013 
1. Nintendo 3DS - 452 000 
2. Xbox 360 - 166 000 
3. PlayStation 3 - ca 110 000 
4. Wii U - 55 000 
5. Wii - ca 35 000 
6. PS Vita - ca 28 000

GTA V fortsätter att sälja starkt. 1,1 miljoner ex bara i oktober är sanslösa siffror. Lika sanslösa, fast åt andra hållet, är siffrorna för Sonic Lost World till Wii U och Nintendo 3DS: under 30 000. Det är helt ofattbart dåligt, och faktiskt ganska svårt att begripa. Det finns inte direkt ett överflöd av spel till Wii U, och även om Sonic Lost World fått väldigt blandat mottagande (betygen har varierat från 3/10 till 8/10) förtjänar det i alla fall att ges en chans. Särskilt som det inte finns så mycket annat att spela.

Om inte Sonic Lost World säljer stadigt framöver och uppnår en hygglig siffra inom några månader måste nog Sega ompröva sitt stöd till Nintendos konsol. Detta är nämligen fruktansvärt illa. Det är uppenbart att ingen tredjepartsutvecklare verkar kunna tjäna några pengar på att utveckla till Wii U.

Inte heller den stora PS3-titeln Beyond: Two Souls gick särskilt bra i oktober. Runt 125 000 ex är inte fullständig katastrof, men helt klart sämre än vad som kan anses acceptabelt för ett sådant uppmärksammat och påkostat spel. Skälet är troligen timingen. The Last of Us har ganska nyligen släppts och nu i november släpps PlayStation 4. David Cages skapelse hamnade fel i tiden, helt enkelt.

Spelförsäljningen i USA i oktober 2013
01. GTA V (360, PS3) - 1 100 000
02. Pokémon X (3DS)* 
03. Pokémon Y (3DS) ** 
04. Battlefield 4 (360, PS3, PC)
05. Batman: Arkham Origins (360, PS3, PC, Wii U)
06. Assassin's Creed IV: Black Flag (360, PS3, Wii U)
07. NBA 2K14 (360, PS3, PC)
08. Skylanders: Swapforce (multi)
09. Lego Marvel Super Heroes (360, PS3, PC, Wii U, 3DS)
10. WWE 2K14 (360, PS3)

 Källa: NPD
*kombinerat med Y: 1 700 000
** kombinerat med X: 1 700 000

torsdag 14 november 2013

Nästa generation imponerar inte - än

I morgon lanseras PlayStation 4 i USA. Två veckor senare följer Europa. Med rekordmånga förbokningar säger sig Sony vara trygga med att PS4 ska bli en framgång.

Visst är intresset för konsolen onekligen stort. I USA visar en marknadsundersökning med 5 000 svarande att Sonys konsol är mest populär. 58 procent planerade att köpa PS4, 38 procent siktade på Xbox One. Bara en procent sade sig planera att köpa Wii U. På frågan om vilken konsol som har de mest imponerande spelen fick PS4 50 procent av rösterna, Xbox One 48 och Wii U ynka två procent. Det ser med andra ord nattsvart ut för Nintendo.

Resultaten från sådana här undersökningar ska alltid tas med en stor nypa salt, men Microsoft har anledning att inte blunda för dem helt och hållet. USA är deras absolut viktigaste marknad. Xbox är ett svagare varumärke i Europa och existerar knappt i Japan. Det är i USA som Xbox One ska sälja. Helt klart är Sony en starkare utmanare den här gången.

När det gäller lanseringsspelen är det svårt att känna någon större upphetsning inför något av de nya formaten. Xbox One har en liten fördel med spel som Forza Motorsport 5, Ryse: Son of Rome och Dead Rising 3. Men inget av dem är direkt ett nytt Halo.

Nu när recensionerna trillar in av lanseringsspelen till PS4 bekräftas den känsla många av oss haft hela tiden: Det är ingen imponerande lanseringslineup som Sony skrapat ihop. Knack har sågats ganska unisont i spelpressen och kan ses som ett tecken på att Mark Cerny borde ägna sig åt hårdvara i stället för spel i fortsättningen, Killzone: Shadow Fall har fått hyggliga betyg men erbjuder inget som vi inte sett förut (ljuseffekter allena är inte nog). Egentligen är det bara shoot'em up-spelet Resogun som hyllats. Men det är för nedladdning och inget man köper en ny konsol för.

Det är kort sagt med kluvna känslor vi välkomnar en ny spelgeneration. Både Xbox One och PS4 kommer att få sin beskärda del av riktigt bra spel under 2014. Men här och nu erbjuder Xbox 360 och PS3 betydligt bättre spelupplevelser.

Mitt råd till den som inte absolut måste ha en ny konsol i november är därför att inte hoppa på tåget nu utan vänta till nästa år. Då kommer barnsjukdomar, som alltid följer på ny elektronik, vara åtgärdade, tjänsterna smidigare och spelutbudet bättre.

Knack är inget som lockar.

Speltoppen vecka 45

Call of Duty förblir Call of Duty. Det kan vi konstatera nu när Call of Duty: Ghosts lanserats och genast övertar de tre översta placeringarna på topplistan. Pokémon X och Y faller lite förvånande ur.

Multiformat
01. Call of Duty: Ghosts (360)
02. Call of Duty: Ghosts (PS3)
03. Call of Duty: Ghosts (PC)
04. Battlefield 4 (PC)
05. Battlefield 4 (PS3)
06. Assassin's Creed IV: Black Flag (PS3)
07. GTA V (PS3)
08. Assassin's Creed IV: Black Flag (360)
09. Battlefield 4 (360)
10. GTA V (360)
11. FIFA 14 (PS3)
12. Skylanders: Swap Force (Wii)
13. FIFA 14 (360)
14. Football Manager 2014 (PC)
15. Minecraft (360)
16. Skylanders: Swap Force (PS3)
17. Just Dance 2014 (Wii)
18. NHL 14 (PS3)
19. NHL 14 (360)
20. Skylanders: Swap Force (360)

360: 8
PS3: 7
PC: 3
Wii: 2

Hela listan finns hos Dataspelsbranschen.

onsdag 13 november 2013

Sony lyssnar på kritiken: PS4 får stöd för mp3


Det är trevligt när stora företag lyssnar på sina kunder.

Microsoft lyssnade på den tuffa kritiken och dumpade sina DRM-planer. Sony har fått kritik för att PlayStation 4 varken stöder CD-skivor eller ens mp3-filer. Det betyder att det inte går att föra över musikfiler till sin PS4 och använda i exempelvis racingspel. I stället menar Sony att vi ska prenumerera på Music Unlimited till en månadskostnad.

Enligt Shuhei Yoshida var Sony helt oförberett på kritiken. Men det lönar sig uppenbarligen att göra sin röst hörd för Yoshida säger nu att Sony ska implementera CD- och mp3-stöd så snart som möjligt. Det lär inte hinnas med till lanseringen - PS4 lanseras i USA redan på fredag - men kanske kort därefter.

Stöd för CD-skivor är inte särskilt intressant för flertalet och ej heller för min egen del. Jag har aldrig spelat CD-skivor på min Xbox 360. Däremot har jag använt min Ipod som musikspelare i en rad racingspel och tyckt att det varit en jättebra lösning (att kunna välja min egen musik när jag racar har varit en självklarhet för mig ända sedan Project Gotham Racing till Xbox 2002).

Det är bra om Sony erbjuder sina användare den valfriheten även i sin nya konsol.

måndag 11 november 2013

Spelare ett gnälligt släkte?


Skit ska skit ha, brukar det heta. Men frågan är om vi spelare inte är lite väl generösa med vårt skitkastande ibland.

Det finns nog få grupper som är så svåra att tillfredsställa som vi så kallade corespelare. Det senaste företaget att få smaka på sleven är Microsoft, som bokstavligt talat befunnit sig i en virvelstorm av invektiv det senaste halvåret.

Men det är lite kluvet. Å ena sidan verkar vi nöja oss så länge vi får uppföljare till redan omtyckta spelserier. Nintendo kan utveckla hur många Mario Kart och Super Mario som helst utan att vi ledsnar. Ubisoft mjölkar Assassin's Creed så att man nästan häpnar. Och så fort vi ser en ny bild av Master Chief blir vi lite våta.

Å andra sidan hänger vi upp oss på detaljer. Call of Duty: Ghosts i 720p till Xbox One har utmålats som ett gigantiskt misslyckande för Microsoft. När samma företag skickar med FIFA 14 gratis till alla som förbokar Xbox One i Europa klagar somliga över att de inte vill ha just det spelet. Och om Xbox One erbjuder färre inspelningsminuter än PS4 är den doomed.

Samtidigt tenderar vi att hela tiden blicka bakåt och minnas hur otroligt bra det var förr i tiden (vilket vi förmodligen inte tyckte där och då). Som om generationen före den pågående alltid var lite bättre. Sannolikt har det mer att göra med att nostalgins skimmer förblindar oss.

Ty allt har faktiskt blivit lite bättre genom åren. När jag upplevde helt magiska ögonblick i Phantasy Star Online till Dreamcast gjorde jag det på en skakig modemuppkoppling som kopplade ned med jämna mellanrum och tvingade mig att ringa upp igen. Dessa problem är sedan länge historia. Men kanske minns vi dessa småproblem med samma nostalgiska känslor som vi minns gamla bilar som krävde lite extra kärlek och specialknep för att starta. Alla vet väl att bilar var bättre förr?

Jag skulle vilja hävda att spelföretagen, såväl de tre giganterna som de fristående spelutvecklarna, i dag är mer lyhörda för konsumenternas önskemål än tidigare. Sonys och Microsofts försök att trumfa varandra genom att erbjuda gratisspel och bättre tjänster är ett tecken på att marknaden har mognat och att konkurrens faktiskt fungerar. Vi corespelare borde försöka se helheten i stället för att fastna i detaljer.

Ibland finns dock väldigt goda skäl att bli upprörd och besviken. Microsofts plan att frånta oss spelare våra grundläggande konsumenträttigheter föll platt tack vare att vi corespelare slog näven i bordet så att porslinet krasade. Nintendo har rättmätigt kritiserats för att erbjuda ett OS segt som sirap och ligga långt efter Sony och Microsoft vad beträffar smidiga onlinelösningar. Och Sony har kunnat förbättra PSN tack vare att de kritiserats för dess brister.

Men ofta känns kritiken och gnället mer ryggmärgsmässigt och instinktivt än välgrundat och nyanserat. Jag hoppas att vi inte håller på att utvecklas till spelbranschens egna små Janne Jofessons med samma höga tonläge i alla frågor.

fredag 8 november 2013

Speltoppen vecka 44

Battlefield 4 går föga oväntat direkt upp i topp och intar därmed en position som spelet lär ha under en längre tid. Battlefield 3 blev oerhört långvarigt på topplistan, och det kommer även gälla Dices senaste del.

Nytt är också Assassin's Creed IV: Black Flag, som i likhet med Battlefield 4 släpps till både den gamla och nya generationens konsoler. Men eftersom Xbox One inte släpps i Sverige förrän nästa år och PS4 kommer den 29 november dröjer det innan vi ser dem på topplistorna.

Multiformat
01. Battlefield 4 (PC)
02. Assassin's Creed IV: Black Flag (PS3)
03. Assassin's Creed IV: Black Flag (360)
04. Battlefield 4 (PS3)
05. Battlefield 4 (360)
06. Football Manager 2014 (PC)
07. GTA V (PS3)
08. GTA V (360)
09. FIFA 14 (PS3)
10. Skylanders: Swap Force (Wii)
11. FIFA 14 (360)
12. Skylanders: Swap Force (PS3)
13. Minecraft (360)
14. Batman: Arkham Origins (PS3)
15. Skylanders: Swap Force (360)
16. Pokémon X (3DS)
17. Pokémon Y (3DS)
18. Just Dance 2014 (Wii)
19. Batman: Arkham Origins (360)
20. NHL 14 (PS3)

PS3: 7
360: 7
3DS: 2
Wii: 2
PC: 2

Hela listan finns hos Dataspelsbranschen.

Microsoft försöker lösa ett problem som inte finns

Uppgifter om att operativsystemet i Xbox One skulle vara "trasigt" har tvingat Microsoft till motoffensiv. De har nu släppt en film med Yusuf Mehdi och Marc Whitten där de pedagogiskt visar hur responsiv den nya Kinect är och hur smidigt allt fungerar. Helt klart är detta ett direkt svar till alla "fake!"-kommentater som tidigare filmer om Kinect genererat. Det är mer nedtonat och känns mer äkta den här gången.

Med nya Kinect kommer man inte behöva göra annat än visa sig framför Kinect för att logga in. Lika blixtsnabbt kan en vän komma åt sin profil. Att byta mellan spel, TV, Netflix och andra tjänster fungerar imponerande smidigt och sömlöst. Allt sker med röstkommandon. Även QR-skanningen är snabb som ögat.

Så långt kapaciteten i Kinect. Men jag tycker fortfarande att Microsoft försöker lösa ett problem som inte finns - i alla fall inte för mig. Man måste ha enormt mycket ADHD för att känna ett behov av att hoppa mellan spel, film, Skype, TV och andra tjänster på detta sätt. Vad hände med att bara... spela?

Om jag spelar på min Xbox 360 i dag och plötsligt vill titta på TV stänger jag antingen av konsolen med handkontrollen (typ tre knapptryck) eller så pausar jag och byter HDMI-input på fjärrkontrollen (två knapptryck). Det är inte direkt ett problem.

Nya Kinect är en fantastisk pryl - men Microsoft har ännu inte visat hur den ska användas för att förbättra spelupplevelsen. Och då drar åtminstone jag öronen åt mig.

Uppdatering: The Verge har testat dashboarden hos Xbox One. Denna test är förstås mer trovärdig än Microsofts egen eftersom den inte är en reklamfilm. Den visar att mycket fungerar väldigt bra men att man ibland måste upprepa sig för att Kinect ska snappa upp vad man sagt.

tisdag 5 november 2013

Ny blogg

Jag har bloggat om spel i över fem år nu. Om jag tittar på antalet skrivna inlägg per år ser jag att jag redan slagit rekord, trots att vi bara skriver femte november i dag. Min bloggverksamhet har således fått en viss kantring åt film och spel. Det har därför blivit dags att ta ännu ett litet steg.

Denna blogg kommer även fortsättningsvis vara aktiv och ha samma fokus på spelnyheter och i viss mån nyheter om film och elektronik, samt en del egna reflektioner däromkring. 

Hädanefter kommer jag emellertid även att blogga via spelsajten Loading, i mina ögon Sveriges mest mogna spelsajt och -forum (ribban är visserligen ganska låg i vårt land).

Den nya bloggen hittar ni här. Det är en mycket enkel blogg utseendemässigt - alla måste följa en given mall. I viss mån kan innehållet i bloggarna komma att överlappa. Men på denna blogg kommer det gå att hitta sådant som inte står på den andra bloggen och vice versa. Säkrast är alltså att läsa båda. :-)

Ses vi på Loading?

söndag 3 november 2013

Sony visar förluster


Sonys kvartalsrapport är ännu en i raden som visar en förlust för företaget. Under perioden juli-september gör bolaget en förlust på åtta miljoner dollar. Det är en väldigt knapp förlust, men samtidigt ett tecken på hur svårt Sony har att ta sig upp på rätt sida strecket.

Sony har länge varit ett bolag i ekonomisk kris. PlayStation 3 har sålt bra under de senaste tre åren men är totalt sett en produkt som genererat miljardförluster. Den har kort sagt varit en riktigt dålig affär. Sonys problem är dock större än så. Det är egentligen svårt att hitta några tydliga ljuspunkter. Allra störst är förlusterna inom TV-segmentet.

Sonys speldivision har lyckats öka sina inkomster år för år men endast på grund av en fallande yenkurs. Men även om PlayStation 3 har sålt stadigt har den aldrig tagit fart på allvar. Sony slår ihop siffrorna för PS2 och PS3, vilket gör att vi inte får några exakta uppgifter på hur Sonys konsoler säljer. PS3 bör dock ha klättrat över 80 miljoner nu, vilket gör att den ligger jämsides med Xbox 360.

Efter att ha legat bakom Xbox 360 i 32 månader i rad i USA lyckades PS3 sälja bättre i september, troligtvis tack vare den GTA V-bundle som Sony lanserade. Men i Japan, där alla stationära konsoler säljer dåligt, säljs bara runt 40 000 enheter per månad.

I minuskolumnen under det senaste kvartalet ska utvecklingen av PlayStation 4 också räknas in (så kallad research and development, eller R&D), även om Sony inte specificerar några summor. Därtill kommer sorgebarnet PS Vita, som fortsätter att sälja uselt. Utvecklingen av en för dyr konsol såld till för högt pris har hämmat Sony under hela den gångna generationen. Men Sony verkar ha lärt sig av misstagen. PS4 är PS3:ans raka motsats på flera sätt.

Vändningen för bolaget kan kanske bli PlayStation 4. Sony planerar att skeppa 5 miljoner PS4 t.o.m. 31 mars nästa år, en inte alls orimlig förhoppning givet att över 1,5 miljoner förbokningar har mottagits hittills.

Dessa 5 miljoner är faktiskt lägre än de 5,5 miljoner som Nintendo planerade att sälja av sin Wii U - vilket som bekant har gått åt skogen. Några garantier finns inte heller för PS4, men utgångsläget har inte sett så här bra ut sedan lanseringen av PlayStation 2.

Sony sätter stort hopp till PS4.

Elysium en besvikelse


Det skulle förmodligen bli en sådan där film säger något om människan och mänskligheten. Som inlägg i migrationsdebatten och allas rätt till sjukvård är den närmast övertydlig. Men Neill Blomkamp tappar bort själva filmen längs vägen.

Jag gillar Matt Damon. Han gör aldrig bort sig. I Elysium spelar han en före detta kriminell som kommit på bättre tankar. Efter en olycka har han bara några dagar på sig att ta sig upp till den nya civilisationen Elysium för att bli helad i de magiska apparater som manusförfattaren tänker sig bör finnas år 2154. Vägen dit blir förstås snårig, och tanken är väl att vi ska lära oss något länga resans gång.

Jodå, här finns en del spännande actionscener med fart, fläkt och häftiga vapen. Lite humor också. Men ett stort problem är att jag inte känner någon empati för karaktärerna. De känns inte verkliga, och vad värre är: inget i Elysium känns trovärdigt. Det är en slafsigt konstruerad framtidsvision med dålig estetik. Jodie Foster spelar en endimensionell skurk som tagen ur valfri Roland Emmerich-rulle. Filmen tar aldrig fart, känns aldrig angelägen.

Att slutet därtill är väldigt förutsägbart knyter bara ihop den känsla jag haft med mig hela filmen, nämligen att detta är en mycket medelmåttig produkt paketerad i alldeles för dyrt papper. Tanken på vad som hade kunnat göras med de uppskattningsvis 115 miljoner dollar som produktionen kostade svindlar.

Skurk med konstig dialekt.

lördag 2 november 2013

Game On - en splittrad upplevelse


Game On 2.0 är att döma av den långa kön utanför en ganska stor händelse i Stockholm. Människor i alla åldrar, i alla fall upp till 50-årsåldern, köade i dag för att få komma in och titta och spela.

Intresset gör att det nog klirrar gott i Tekniska museets kassa, men bredden är samtidigt utställningens största problem. Den vill tilltala alla och blir av den anledningen lite ostrukturerad.

På plats finns arkadmaskiner, flipperspel och spelkonsoler av alla de slag. De flesta går att spela på. Även om utställningen täcker in spelkonsoler som PC Engine, Master System, Neo Geo och obskyra Jaguar fokuserar den ändå på mer samtida konsoler som Nintendo 64, Xbox och Xbox 360. Segas Dreamcast fanns representerad på två platser. Men var var Sega Saturn med Sega Rally?

PC Engine!

Neo Geo var inte spelbar.

Ataris Jaguar var spelbar.

Ingen tackar nej till Street Fighter III på Dreamcast med arkadsticka.

Game On 2.0 vill locka både spelhistoriskt intresserade, rena nostalgiker som vill minnas barndomen och Wii-viftande småbarn. Intrycket blir därför splittrat. Den vill så mycket. Lite mer struktur, en röd tråd, hade inte skadat.

Men det ska i ärlighetens namn sägas att det nog inte finns en utställning som kan göra en spelkuf helt tillfredsställd. Game On 2.0 är i alla fall det bästa försöket hittills.

fredag 1 november 2013

Speltoppen vecka 43

GTA V fortsätter att toppa spellistor i hela västvärlden. Totalt har Rockstars epos skeppats i över 29 miljoner ex. Nytt i toppen är Batman: Arkham Origins, och när svensk fotboll är på väg in i vinteride vänder sig spelarna till den virtuella fotbollen i FIFA 14.

Multiformat
01. GTA V (PS3)
02. GTA V (360)
03. Batman: Arkham Origins (PS3)
04. Batman: Arkham Origins (360)
05. FIFA 14 (PS3)
06. Skylanders: Swap Force (Wii)
07. FIFA 14 (360)
08. The Sims 3: In i framtiden (PC)
09. Pokémon X (3DS)
10. Pokémon Y (3DS)
11. Skylanders: Swap Force (PS3)
12. Skylanders: Swap Force (360)
13. NHL 14 (360)
14. Minecraft (360)
15. NHL 14 (PS3)
16. Beyond: Two Souls (PS3)
17. X-Factor: Dark Souls (PS3)
18. X-Factor: Dark Souls (360)
19. Just Dance 2014 (Wii)
20. The Sims 3 (PC)

PS3: 7
360: 7
3DS: 2
Wii: 2
PC: 2

Hela listan finns hos Dataspelsbranschen.