Det är egentligen konstigt att det inte redan har hänt. Microsoft äger ju numera Minecraft. Men nu sker det: Xbox One bundlas med Minecraft.
Nu inför den stekheta höstsäsongen hoppas Microsoft förmodligen dra nytta av Minecrafts fortfarande sanslösa popularitet, som syns inte minst av att spelet fortfarande finns med på topplistorna var och varannan månad, för att även ge Xbox One en skjuts.
Det är dock inte fråga om en specialdesignad konsol, utan den som köper paketet får en vit Xbox One S med 500gb hårddisk och spelet Minecraft. Häri ingår, påpekar Microsoft, en UHD Blu-ray-läsare.
Detta paket släpps i europeiska butiker den 11 oktober. Kanske något att lägga under granen?
Visar inlägg med etikett Minecraft. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett Minecraft. Visa alla inlägg
torsdag 22 september 2016
måndag 7 december 2015
Minecraft kommer till Wii U
I går fick vi veta att Nintendo skulle visa något "stort" i dag. Spekulationerna satte förstås genast igång.
Man kan tycka att Nintendo-fansen borde ha lärt sig av misstagen vid det här laget. Att det inte var troligt att Nintendo skulle utannonsera ett nytt Metroid. Kanske troligare att det skulle bli något sådär halvintressant.
Ändå märktes det på nätet att förhoppningarna ökade timme för timme. I dag kom så avslöjandet: Minecraft kommer till Wii U. Jaha. Ett spel, om än galet populärt, som redan finns på alla tänkbara plattformar hittar alltså till slut även till Nintendos Wii U.
Spelet släpps den 17 december. Rekommenderat pris är $29,99, vilket troligen betyder 300 kr i Sverige. För detta får man spelet och sex tillhörande DLC-paket. Och eftersom det är till Wii U går det utmärkt att spela på Gamepaden utan TV.
tisdag 13 oktober 2015
måndag 17 november 2014
Minecraft slår rekord på PS Vita
Det har inte funnits mycket positivt att skriva om PS Vita på väldigt länge. Sony har i praktiken övergett sin egen plattform och låter nu indieutvecklare och ett fåtal tredjepartsstudior ge formatet konstgjord andning. Några fler storspel från Sony blir det inte.
Men när den brittiska spelförsäljningen för vecka 46 presenteras hittar vi faktiskt ett PS Vita-spel på topplistan. Minecraft: PS Vita Edition tar sig in på 15:e plats. Det kan tyckas vara en axelryckning, men faktum är att PS Vita-debuten ökade försäljningen av Minecraft med hela 79 procent. Därmed har detta spel lyckats med den bästa lanseringen av ett Minecraft på Sonys konsoler.
Resten av listan är ganska förusägbar. I topp hittar vi Halo-samlingen. En gissning är dock att Halo: The Master Chief Collection inte kommer ligga i topp särsklilt länge. Det brukar inte remakes och samlingar göra. Strax bakom följer nya Assassin's Creed: Unity och Call of Duty: Advanced Warfare på en lång rad, och dessa kan vi förutsätta kommer hänga kvar länge på listan.
Noterbart är också att Destiny, som lanserades för drygt två månader sedan, med nöd och näppe klamrar sig kvar på topp 20.
Topplistan i Storbritannien vecka 46
1. Halo: The Master Chief Collection (XBO) NY
2. Assassin's Creed: Unity (PS4) NY
3. Assassin's Creed: Unity (XBO) NY
4. Call of Duty: Advanced Warfare (PS4) NY
5. Call of Duty: Advanced Warfare (XBO) NY
6. Call of Duty: Advanced Warfare (360) NY
7. Call of Duty: Advanced Warfare (PS3) NY
8. FIFA 15 (360)
9. Assassin's Creed: Rogue (360) NY
10. FIFA 15 (XBO)
11. World of Warcraft: Warlords of Draenor (PC) NY
12. Minecraft: Xbox 360 Edition (360)
13. Lego Batman 3: Beyond Gotham (360) NY
14. FIFA 15 (PS4)
15. Minecraft: PS Vita Edition (PSV) NY
16. Pro Evolution Soccer 2015 (PS4) NY
17. Football Manager 2015 (PC)
18. Assassin's Creed: Rogue (PS3) NY
19. FIFA 15 (PS3)
20. Destiny (PS4)
Etiketter:
försäljning,
Minecraft,
PlayStation Vita,
Sony,
spelnyheter,
Storbritannien
tisdag 16 september 2014
Vad ska Microsoft med Minecraft till?
Så blev det då officiellt - Microsofts köp av Mojang. En nyhet som skakat om spelvärlden. Frågan är bara vad amerikanerna vill med företaget.
Minecraft är en succé utan dess like med över 54 miljoner sålda ex till en rad format. Spelet har blivit en enorm kassako för utvecklarna och vuxit utom kontroll. Därför var det rätt läge att sälja.
2,5 miljarder dollar låter som oerhört mycket pengar. Men det är det inte för Microsoft, som sägs sitta på tillgångar på minst 92 miljarder utomlands som de lika gärna kan spendera i stället för att ta hem och tvingas skatta på.
Att äga rättigheterna till Minecraft är naturligtvis stort. Men köpet visar på två saker: Dels att Microsoft har väldigt svårt att utveckla egna framgångsrika varumärken. Dels att de menar allvar med att stanna i spelbranschen.
Jag kan dock inte låta bli att tänka på Microsofts köp av Rare. Det var en stor skräll i spelvärlden när de Nintendo-ägna talangerna Rare köptes av Microsoft för flera miljarder kronor. Nintendo-fans var besvikna, ursinniga.
Men i slutändan var Nintendo den stora vinnaren. Rare har nämligen inte lyckats utveckla någonting banbrytande till Xbox under sin 12-åriga tid i Microsofts ägo. I dag är studion en skugga av sitt forna jag, och trots hyfsade spel som Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, Viva Piñata och Kinect Sports till Xbox 360 har Rare inte alls blivit det draglok som många förväntade sig. De har blivit en parentes i Xbox utbud, och lär så förbli.
Att Rare var en tongivande utvecklare till Nintendos konsoler betydde alltså föga när de skulle börja utveckla till Xbox. Ledande personer lämnade studion en efter en. På samma sätt vet vi inte hur Minecrafts framtid ser ut.
Och precis som någon har uttryckt saken är ju ett Minecraft 2 ungefär som att skapa ett Tetris 2. Nej, Mojang måste skapa något helt nytt för att ge Microsoft långsiktig valuta för pengarna. För intresset för just Minecraft kommer inte vara för evigt. Alla vet att det inte finns något svårare än att följa upp en stor succé.
Betyder köpet att Minecraft blir exklusivt till Xbox framöver? Inte nödvändigtvis. Jag tror inte vi kommer få se några expansioner till PlayStation 4, men om Microsoft ska tjäna pengar behöver de både PC- och mobilversionerna.
Enligt Xbox-chefen Phil Spencer räknar Microsoft med att få tillbaka investeringen redan under detta räkenskapsår (t.o.m. 30 juni 2015). Detta förutsätter dock att Minecraft fortsätter att växa.
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)



