Visar inlägg med etikett E3 2015. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett E3 2015. Visa alla inlägg
lördag 20 juni 2015
Nintendo kan lika gärna hoppa över E3
Nintendo hade ett ovanligt svagt E3 i år. Även normalt sett lojala fans som försvarar företagets beslut och vänder tillkortakommanden till medvetna strategier vädrade sitt missnöje. Tusentals har skrivit på en namninsamling för att stoppa utvecklingen av 3DS-spelet Metroid Prime: Federation Force (antagligen för att be Nintendo lägga resurserna på ett "riktigt" Metroid). Mig veterligen är det första gången en insamling görs för att stoppa ett spel.
Satoru Iwata twittrade vad som tolkades som en ursäkt redan innan mässan var över. Nintendo of Americas Reggie Fils-Aime kände sig tvungen att gå ut och kommentera det hela. Iwata, sa han, hade inte alls bett om ursäkt. Och Fils-Aime förefaller ha rätt - Iwatas tweet var mer en hälsning till fansen om att Nintendo även i framtiden ska jobba hårt för att tillfredsställa deras önskemål. Bara det faktum att chefen för Nintendo i USA kände att det var nödvändigt att kommentera saken visar att allt inte gick strålande för Nintendo på årets E3.
Nintendo har tre år i rad valt att frångå den traditionella presskonferensen och i stället visa förinspelat material som en så kallad "digital event". Två år i rad har detta följts av Treehouse, ett till synes avslappnat möte med utvecklare och PR-folk från Nintendo. Självfallet väl regisserat och uppstyrt - inga kritiska frågor ställs under dessa möten. Men ändå ett rätt trevligt format.
Skillnaden i år var att Nintendo både hade väldigt lite att visa i sitt digital event och därför rätt lite att prata om på Treehouse. Fansens besvikelse är därför berättigad.
Inför E3 hade vi egentligen fått veta mer om vad Nintendo inte tänkte prata om än vad som faktiskt skulle visas. De skulle inte nämna något om NX. Inte prata om de kommande mobilspelen. Inte visa något mer ur Zelda. Och E3 ansågs heller inte vara rätt plats för att berätta mer om Quality of Life-satsningen.
Reggie Fils-Aime är Nintendos stora PR-maskin, och givetvis hade han svar på varför inte en enda bild ur Zelda visades upp. Det skulle, menar han, göra fansen ännu mer frustrerade eftersom spelet släpps först 2016. Påståendet håller förstås inte eftersom Nintendo beslöt visa upp Zelda på fjolårets E3 (då med en planerad lansering 2015) och sedan dess även visat gameplay ur det. Och fansen vill bevisligen se mer ur det.
Förklaringen till att det mest efterlängtade spelet till Wii U inte visades upp alls i år är antingen att utvecklingen stött på bekymmer eller att Nintendo planerar att inte släppa Zelda till Wii U över huvud taget utan i stället göra det till ett lanseringsspel till den kommande plattformen. Kanske har begränsningarna i Wii U:s hårdvara blivit ett problem?
Problemet med Reggie Fils-Aime är att han har en attityd som om Nintendo var marknadsledande, som om de fortfarande var dominanta i branschen och inte behövde bry sig om vad konkurrenterna sysslar med. Det är inte längre verkligheten. Det är farligt att ta sina fans för givna, ty spelare har aldrig haft så många alternativ som nu.
Årets E3 visade ett Nintendo i kraftig otakt med resten av branschen. De är nästan ensamma om att göra familjevänliga spel, och E3 är ett ganska dåligt forum för att visa upp spel som Yoshi's Wolly World när det tvingas tävla om uppmärksamheten med spel som Uncharted 4, Halo 5 och Mass Effect: Andromeda.
Nintendo borde i år har beslutat sig för att dra sig ur E3 helt och hållet. De är välkomna tillbaka när de har något att visa upp.
torsdag 18 juni 2015
Hetast på E3!
E3 är över, och vilka dagar det har varit. Sony, Microsoft, EA, Bethesda, Ubisoft, Square Enix, Activision och en mängd mindre utvecklare har visat upp massor av spännande spel. Vi har fått se ett nytt Mass Effect, mer från Assassin's Creed: Syndicate, Star Wars Battlefront, Fallout 4, Just Cause 3, remaken av Final Fantasy VII, nya Doom och mer från No Man's Sky.
Men det var andra spel som gjorde allra störst intryck på mig.
DETTA ÄR MINA FAVORITER FRÅN ÅRETS E3-MÄSSA:
1. Shenmue III (PS4, PC)
14 långa års väntan är över. Yu Suzukis saga ska äntligen få ett slut. Det är svårt att greppa. Svårt att förstå att det är sant. Självklart är avslöjandet att Yu Suzuki söker finansiering på Kickstarter för att skapa Shenmue III årets största händelse på E3.
2. Uncharted 4: A Thief's End (PS4)
Enligt Naughty Dog blir detta det sista äventyret med Nathan Drake. I fjol fick vi en teaser. I år över sju minuters gameplay. Vi kan konstatera att Uncharted är sig likt. Det såg lyckligtvis betydligt snyggare ut än i det gameplay vi fått se tidigare. Detta kommer att bli bra. Riktigt bra.
3. Unravel (PS4, PC, Xbox One)
En fantastisk lite överraskning i form av ett rött garnnystan dansade in i mångas hjärtan. Spelet ger en känsla av en blandning mellan Little Big Planet och Ori and the Blind Forest. Blir det det minsta likt trailern, är det ett självklart köp. Det ska släppas till PS4, PC och Xbox One.
4. Recore (Xbox One)
Keiji Inafune i samarbete med Microsoft? Ja, faktiskt. Recore var den kanske största överraskningen på Microsofts konferens. Vi fick bara en CGI-trailer, men den räckte för att väcka mångas nyfikenhet. Så även min.
5. The Last Guardian (PS4)
Spelet som många gett upp hoppet om visades äntligen upp. Team Icos The Last Guardian ska äntligen släppas. En orsak till att det försenades var enligt Sony att de inte fick ordning på spelet till PS3. Det syns att det utvecklats till äldre hårdvara. Men för fansen spelar det kanske mindre roll. Bara de får spela det.
6. Gears of War 4 (Xbox One)
Jag var aldrig ett större fan av Gears of War till Xbox 360. Den vulgära estetiken och övervåldet tilltalade mig inte. Men jag får erkänna att Gears 4 ser fantastiskt ut. Sex minuters gameplay räckte för att göra det till ett av de spel jag ser mest fram emot till Xbox One.
7. Ashen (Xbox One)
En annan överraskning från Microsofts konferens var Ashen. Avskalat, mystiskt och mörkt som aska. Kan bli något extra.
INTE LIKA HETT...
1. Nintendo
Ärligt talat. Vad tusan var detta? Nintendo visade inget ur nya Zelda. Det hade de förvarnat om, så det var ingen överraskning. Men motiveringen var intressant: Enligt Nintendo of Americas pratkvarn Reggie Fils-Aime skulle det orsaka mer frustration för fansen om de visade något ur spelet eftersom det släpps först nästa år. Jo, tjena.
Det fansen fick, och som de blev fly förbannade över, var 50 minuters ömsom trams, ömsom klipp från spel de hoppats på så mycket mer från. Ett nytt Star Fox som såg ut som ett Wii-spel rent tekniskt. Ett nytt Zelda - men till 3DS. Ett nytt Metroid - utan Samus. Ett nytt Animal Crossing till Wii U - men som ett partyspel.
Detta var pinsamt, Nintendo. Även om alla nu förstår att fokus ligger på nästa plattform är det faktiskt en plikt att inte spotta sina fans i ansiktet. Wii U har bara varit ute i knappt tre år och alla som investerat i den förtjänar bättre än så här.
2. HoloLens
Många var helt tagna av Microsofts HoloLens-visning. Men vi som minns när Kinect visades upp lyckades behålla lugnet. Vi vet att det som visas inte alltid är det vi får i slutändan. Och den som tittade noga kunde se att det var förinspelat.
3. Ingen Xbox One slim
Jag hade ju hoppats. Och hoppats. Men det blev ingen Xbox One slim denna gång. Phil Spencer har sagt att han har velat prioritera prestandaförbättringar framför att ändra designen på själva konsolen. Och det får man väl respektera. I höst lanseras ett nytt snabbare gränssnitt till Xbox One.
Vi får helt enkelt ge oss till tåls. En designförändring kommer. Vad det lider. Bara inte just nu.
tisdag 16 juni 2015
En väldigt speciell dag
Det blev en stor dag. En speciell dag. Jag vaknade upp till nyheten att Shenmue III utannonserats. Hela dagen har nästan varit som ett töcken.
Det har gått 14 år sedan jag spelade Shenmue II för första gången. Jag satt på mitt studentrum och njöt av äventyret. Dreamcast var en död plattform vid det laget, men det spelade ingen roll. Jag spelade världens bästa spel.
Shenmue gjorde mig intresserad av Kina. Jag besökte landet några år senare, beslöt att lära mig språket och på den vägen vandrade jag rakt in i famnen på kvinnan som kom att bli min fru. Utan Shenmue hade vi sannolikt aldrig träffats. Därför känns detta större än bara en efterlängtad spelrelease. Det känns som om en cirkel sluts.
Reaktionerna på utannonseringen är nästan obetalbara. Det visar hur mycket de där två spelen betydde för många. GameTrailers sändning, i vilken Michael Huber helt tappar kontrollen, kommer att bli en klassiker. Jag hade reagerat likadant. Väl på plats på E3 kom tårar från vissa när det stod klart att det verkligen var Shenmue III, en riktig uppföljare, det handlade om.
När Dreamcast försvann dog även planerna på ett tredje spel. Yu Suzuki hade slösat bort alldeles för mycket av Segas pengar. Sedan dess har han förpassats till spelbranschens utmarker, långt ifrån de mångmiljonprojekt han tidigare ansvarat för. Sedan några år tillbaka driver han en egen liten spelstudio med fokus på mobilprojekt.
Jag har dragit mitt strå till Shenmue III-stacken.
Yu Suzuki vill ha två miljoner dollar för att göra Shenmue III. Han fick in de pengarna på mindre än nio timmar - ett nytt Kickstarter-rekord. I skrivande stund är den insamlade summan uppe i 2,6 miljoner. Men dessa pengar räcker knappast för att göra ett nytt Shenmue. Vi ska minnas att originalet kostade runt 50 miljoner dollar på slutet av 90-talet.
Det måste således finnas en finansiär bakom projektet. Kanske en finansiär som först vill se hur stort intresset är innan den pumpar in pengar. Kanske Sony. Låt oss hoppas det. Det var i alla fall Sony som fick sola sig i glansen av Suzukis avslöjande, vilket jag unnar dem (uppdatering: Sony har bekräftat att de "hjälper till" att skapa spelet).
Jag hade gett upp hoppet. Ville inte tro längre. Men den där speciella dagen kom till slut. Sagan får ett slut, och även om det kommer dröja i ytterligare två år är jag gladare i dag än jag varit på länge. Två år är ingenting. Vi Shenmue-fans har nämligen svart bälte i att just vänta.
En tech-demo är allt vi fått se hittills.
Räkna med att få se mer på nästa års E3.
E3: Unravel är bedårande
Ett av E3-mässans allra vackraste och mest bedårande spel var lilla Unravel (allt som finns förutom nedanstående trailer är en italiensk hemsida för spelet).
Trailern trollbinder mig. Det ser nästan för bra ut för att vara sant. Jag tänker på Little Big Planet och Ori and the Blind Forest. Detta kan bli hur häftigt som helst.
Vi vet inget om spelet än. Se denna film så länge.
Trailern trollbinder mig. Det ser nästan för bra ut för att vara sant. Jag tänker på Little Big Planet och Ori and the Blind Forest. Detta kan bli hur häftigt som helst.
Vi vet inget om spelet än. Se denna film så länge.
E3: Nintendo svagare än på länge
Sist ut bland konsoltillverkarna på E3 var som vanligt Nintendo. Och precis som de två senaste åren blev det ingen presskonferens utan ett så kallat digital event - en 50 minuter lång förinspelad sändning. Denna följs sedan av en direktsänd Nintendo Treehouse, en träff med flera utvecklare på plats på mässan.
Det var ganska väntat att årets E3 skulle bli ett mellanår för Nintendo. De står sannolikt i startgroparna i arbetet med nästa plattform.
Den som trots detta hade hoppats på ett nytt storspel till Wii U blev besviken. Nintendo visade upp Amiibo-baserade Animal Crossing: Amiibo Festival (trailer) och Mario Tennis Ultra Smash (trailer) till Wii U. Det enda som kan liknas vid ett storspel till Nintendos stationära plattform är Star Fox Zero (trailer) som visades upp redan i fjol. Det ska släppas i år. I övrigt var det Nintendo 3DS för hela slanten. Både ett nytt Zelda och ett nytt Metroid väntar till den bärbara enheten.
I övrigt ägnade sig Nintendo helhjärtat åt self praising. Vilket inte räcker långt när det är spel folk vill se, inte en utgivare slå sig själv för bröstet.
Detta var som sagt inte så oväntat. Wii U fyller tre år i höst och har i stort sett inget som helst stöd från några andra utvecklare än Nintendo själva. De ska berätta mer om sin nästa plattform, NX, nästa år. Att de i praktiken inte har någonting på gång till Wii U tyder på att de skiftat fokus till NX. Nintendo har börjat lämna Wii U nu.
Jag tänker att Nintendo har haft svaga E3 tidigare - men de har kommit undan genom små publikfriande inslag. Genom att visa några korta sekvenser ur nästa Zelda i fjol, och ha en avslappnad stil, fick de beröm trots att de egentligen hade väldigt lite konkret att visa upp förutom Splatoon.
Skillnaden i år var att de denna gång inte visade något nytt ur Zelda. Det fanns inget nytt Metroid Prime till Wii U, inget Bayonetta 3, inget nytt varumärke. Och absolut inget nytt från någon tredjepartsutvecklare eftersom de övergivit Wii U sedan länge.
I år kunde inte ens glada dockor dölja den ekande tomheten i Nintendos lineup.
Nintendos digital event kan du se här.
Star Fox Zero är i princip det enda Wii U-ägarna har att
se fram emot i höst. Nintendo har börjat lämna Wii U.
E3: Sony chockade alla
Få förväntade sig att Sony skulle överraska oss särskilt mycket i år. Så fel vi hade. Alla tvivlare, alla cyniker och alla som hånskrattat åt envisa rykten fick så de teg. Och jag var definitivt en av dem.
Ibland har man väntat så länge på någonting att man glömt varför. The Last Guardian är ett sådant spel. Det visades upp som ett PlayStation 3-spel på E3-mässan 2009. Sedan vidtog tystnad och rykten spreds om att det var nedlagt. Sony förnekade. Men något bevis för spelets existens fick vi inte.
I natt svensk tid tog Sony tillfället i akt att tysta alla tvivlare genom att inleda sin E3-presskonferens med just The Last Guardian. Nu ska spelet ut. Till PlayStation 4. De rörliga bilderna vi fick se såg ut att härröra från PS3 (trailer). Men spelet ska släppas redan 2016, är det sagt, så förhoppningsvis hinner det få sig ett ansiktslyft innan det är dags för släpp. Om det nu inte försenas igen.
Det var överraskning nummer 1. Nummer 2 kom senare när en mäktig trailer för remaken av det avgudade Final Fantasy VII visades upp. Jublet visste inga gränser. Det sades komma "först till PS4", så det verkar inte vara exklusivt för Sonys konsol.
Och så överraskning nummer 3. Det är inte Sony som ligger bakom produktionen av Yu Suzukis Shenmue III (trailer), men de gav både honom och sig själva största möjliga uppmärksamhet genom att göra plats åt hans Kickstarter-projekt på presskonferensen. Smart och schysst på samma gång. Spelet har redan nått målet på 2 miljoner dollar, och pengarna fortsätter att strömma in.
Överlag kan sägas att Sonys E3-konferens 2015 mest handlade om löftet om nästa år. I så måtto var detta ett mellanår för Sony. PS4 kommer bli en fantastisk plattform - men inte riktigt än. Där hade det kunnat stanna. Om det nu inte hade varit för Shenmue III, den efterlängtade remaken av Final Fantasy VII och The Last Guardian.
Vi fick förstås se mer av både Street Fighter V och Uncharted 4 (trailer). Nathan Drakes nya äventyr imponerade inte lika mycket som Uncharted 2 gjorde när det först visades på E3 2009. Men det är ändå tydligt att Naughty Dogs första mörka trailer för Uncharted 4 på fjolårets mässa inte betyder att spelserien har blivit mindre lättsam. Detta är fortfarande det glada och fartfyllda Uncharted vi är vana vid.
Horizon: Zero Dawn (trailer) är ett helt nytt exklusivt spel till PS4 (trailer). En överraskning. Enligt många var detta konferensens mest lovande spel. Någon gång under 2016 ska det släppas. Tearaway-skaparna Media Molecules nya spel Dreams ser ut att vara något lite extra. Men det tar ett tag att förstå vad det är, medgav utvecklarna.
Sony släpper i dag en mediaspelare till PS4. Denna ska ha stöd för nya format (DNLA, MKV, AAC samt bilder i PNG) och fungera både som en server för ditt material och med en usb-sticka. Jag håller tummarna för en fjärrkontroll också.
Bäst igen
Sony hade en konferens som kommer bli hågkommen, den saken är säker. De övertygade oss inte om att PS4 kommer vara den starkaste plattformen i höst men visade att det inte finns mycket till konkurrens 2016. Variationen, varumärkena och inte minst fanservicen är oöverträffad.
Med Final Fantasy VII, The Last Guardian och Shenmue III bjöd Sony faktiskt på helt fantastisk fanservice. De har länge vetat precis vad vi vill ha, och i år fick vi det. Allt på en gång. Jag är jäkligt imponerad. Och fortfarande lite tagen.
Se hela konferensen här.
Utannonseringen av Shenmue III fick vuxna män att skrika och gråta.
E3: Shenmue III går till Kickstarter
Jag nyper mig i armen. Jag kissar på mig lite grand. Och erkänner: jag hade fel. Och det är så skönt att ha fel ibland. Både The Last Guardian och Shenmue III var en del av Sonys E3-konferens. Det sistnämnda i form av ett Kickstarter-projekt.
Shenmue III. Bara namnet har fått folk att skratta och fans att gråta. Det fanns ju ingen möjlighet att detta stora projekt någonsin skulle kunna bli finansierat. Kickstarter, har många föreslagit. Nej, så mycket pengar går inte att samla in, har andra sagt.
Nu händer det. Yu Suzuki tar Shenmue III till Kickstarter. Han begär två miljoner dollar och insamlingen går bra så långt. En miljon dollar samlades in på 1 timme och 45 minuter.
Jag tror dock att spelet behöver betydligt mer än två miljoner för att bli vad Shenmue ska vara - stort och storslaget. Risken är att det blir episodbaserat och att varje del måste finansieras via Kickstarter. Nåväl. Det är petitesser just nu.
För den som inte var med närt det begav sig, aldrig har spelat Shenmue på Dreamcast och inte gått och ömsom längtat efter en avslutning, ömsom plågats över tanken på att den aldrig kommer, går det nog inte att förstå hur stort detta är.
Shenmue III, om det får sin finansiering, ska släppas till PC och PS4 i december 2017. Ja, det är ett tag dit.
Se trailern här. Och donera till kampanjen här.
måndag 15 juni 2015
E3: Stabilt av Microsoft i år igen
Microsofts presskonferens på årets E3-mässa (en snabb återblick här) var ungefär som den varit de senaste åren - väldigt stabil med många nya spel men utan den där haktappande överraskningen på spelfronten.
De största överraskningarna denna gång var faktiskt inte spel utan bakåtkompatibilitet och en ny Xbox One-handkontroll för "elitspelare".
På spelsidan var det mesta väntat. Halo 5: Guardians ser snyggt ut. Tja, det är Halo. Storyn är intressant. Har Master Chief bytt sida? Men utifrån det gameplay vi fick se var det inget som fick min puls att öka nämnvärt.
Mycket hade läckt innan konferensen, däribland den samling av hela 30 gamla Rare-spel som släpps den 4 augusti. Xbox One-exklusiva Recore, utvecklat av Keiji Inafunes studio Armature, var däremot en överraskning. Det är omöjligt att avgöra om detta är något att se fram emot eller ej. En CGI-trailer var allt vi fick se. Men huvudkaraktären och miljön väckte mitt intresse.
Ett annat exklusivt spel som visades var Ashen. Det såg trolskt ut och doftade lite Shadow of the Colossus och Journey.
Gameplaytrailern för Rise of the Tomb Raider var något av ett sömnpiller. En jättelång klättersekvens som liknar den vi spelat igenom ett otal gånger i Tomb Raider. Först mot slutet fick vi se de miljöer som många nog spelar Lara Croft för att få uppleva. Det blir säkert ett väldigt bra spel, men trailern gjorde inget övertygande jobb. Den 10 november är det i alla fall dags.
Forza Motorsport 6 är som väntat snyggare än Forza Motorsport 5. Nattbanorna blir mumma. Det släpps den 15 september. Ubisofts The Division har skjutits fram till 2016 men får en XBox-exklusiv beta i december.
The Division är ett spel som rider vidare på den postapokalyptiska vågen i spelvärlden. Men Ubisofts spel presenterades med fläskiga oneliners och gav känslan av att vara ett väldigt typiskt actionspel, ett spel som saknar den nedtonade mänsklighet som The Last of Us bjöd på i en civilisation som kollapsat. Inte så konstigt givet att det faktiskt har "Tom Clancy" i den kompletta titeln.
Vi visste att Rare skulle visa upp ett helt nytt spel. Men ett piratäventyr (trailer)? Ja, det var inget jag hade väntat mig. Namnen ovanför karaktärerna tyder på ett MMO-upplägg. Spontant kändes Sea of Thieves halvljummet. Men åter igen: det är alldeles för tidigt att döma eller hylla detta. Rare är kapabla utvecklare, men det var väldigt länge sedan de gjorde något riktigt bra.
Gears of War 4, en annan Xbox-exklusiv titel, var i mitt tyckte det mest atmosfäriska spelet av alla som visades (trailer). Sjukt snyggt. Men inget tyder på att det kommer bjuda på särskilt många överraskningar. För den som inte orkar vänta släpps en uppsnofsad Ultimate-version av det första Gears of War den 25 augusti.
Bakåtkompatibilitet! Ny handkontroll!
Något många har efterfrågat redan innan Xbox One utannonserades är bakåtkompatibilitet med Xbox 360-spel. Microsoft har svarat att det är komplicerat att lösa rent tekniskt. Men nu har de lyckats. Tryck in skivan, ladda ned spelet och kör igång. Några få titlar går att spela redan i dag men runt hundra spel kommer vara tillgängliga från och med i jul. Därefter kommer fler att tillkomma, men huruvida alla Xbox 360-spel kommer att fungera är tveksamt.
Nyligen visades en ny Xbox One-handkontroll upp med marginella förändringar, främst ett 3,5mm-uttag för hörlurar. Nu visade Microsoft upp en "elitkontroll" med bättre precision och utbytbara delar (!). Handkontrollen kommer fungera både till Xbox One och Windows. Men frågan är hur utvecklarna ska kunna använda denna när de vet att endast en mindre andel av spelarna kommer köpa den.
En annan nyhet är att ett early access-program som liknar det som finns på Steam är på gång till Xbox One. Välkommet och ett tecken på att Microsoft vill ligga i framkant.
Och slutligen: Minecraft i Microsofts HoloLens. Det såg ju jättecoolt ut. Men vi har väl lärt oss att inte ta Microsofts teknikdemonstrationer på fullt allvar vid det här laget. Eller hur? Den TV-shopmässiga presentationen gjorde mig inte mer övertygad.
Spel vi inte kommer få se på E3
Det finns massor av spel jag skulle bli helt till mig i trasorna av att få se på E3 men som vi med närmast hundraprocentig säkerhet inte kommer att få se. Här är några...
Half-Life 3
Få spel skulle göra spelare världen över så uppspelta som Half-Life 3. Alla vill ha det. Men ingen kan (tydligen) få det. Det är frustrerande och faktiskt lite svårt att begripa. Inget tyder på att vi får någon ny info om Half-Life 3 i år heller.
The Last Guardian
Tidningen The Guardian hävdar att de har information från en "trovärdig källa" att The Last Guardian äntligen ska visas upp. Det har nu gått så lång tid att folk har börjat glömma varför de var upphetsade över spelet till att börja med. Sony förnekar att det har lagts end helt och hållet, men livstecken saknas. Vi bör därför ta alla nya rykten med en stor näve salt. Precis som vanligt.
Project Gotham Racing 5
Bizarre Creations mästerliga racingserie har inte synts till sedan Project Gotham Racing 4 släpptes till Xbox 360 hösten 2007. Det är snart åtta år sedan, en oerhört lång tid. Microsoft äger varumärket men har valt att fokusera på Forza. Efter att närmast ha överdoserat med Forza-uppföljare under de senaste åren talar tiden möjligen för ett nytt PGR. Men inte än.
BioShock 3
Irrational har gått i graven, men 2K äger varumärket BioShock. De säger att de sätter högt värde på det. BioShock Infinite har sålts i 11 miljoner ex, och det är två år sedan det släpptes. Det borde kort sagt finnas en del som talar för ett BioShock 3. Kan man tycka. Men vi har inte hört ett pip om det, och jag tror att vi kommer få vänta länge än på ännu ett spel i denna väldigt speciella serie.
Sonic & All-Stars Racing 3
Jag gillade det första spelet, men i Sonic & All-Stars Racing Transformed skapade Sumo Digital ett riktigt mästerverk. Spelet kom 2012 och jag spelar det fortfarande. Det har åldrats en del utseendemässigt, men är så fullproppat av spelglädje och Sega-nostalgi att det inte spelar någon roll. Ett tredje spel till de nya konsolerna vore helt fantastiskt. Men det finns inga som helst indikationer på att det finns i någon utvecklares pipeline.
Shenmue III (eller Shenmue HD)
Ny E3-mässa, nya rykten om ett nytt Shenmue. I år är det Yu Suzuki själv som har satt igång ryktesspridningen med sin tweet som föreställer en bild på en gaffeltruck med texten "Hittat på E3". För alla som spelat det första Shenmue är hinten omöjlig att missa (det innehöll ett minispel med ett gaffeltruckrace). Fansen blir som galna: "Shenmue bekräftat!" Jag tror att Suzuki snarare behagar skämta lite med oss.
En hint eller elakt skämt som fått
alldeles för stora proportioner?
Jag lutar starkt åt det senare.
E3: Fallout 4 släpps den 10 november
Bethesda var först ut bland giganterna på årets E3-mässa.
De visade upp nya Doom, som såg sådär ut (trailer), avslöjade Dishonored 2 samt satte ett releasedatum på det efterlängtade Fallout 4 (trailer).
Fallout 4 ska släppas till PC, PS4 och Xbox One den 10 november. Doom släpps till samma format under våren 2016.
söndag 14 juni 2015
Nedräkning till E3...
E3 står för dörren. Måndag och tisdag kommer vara fullspäckade, och för oss svenskar sänds vissa event på okristliga tider. Efter en rad utannonseringar i förtid är frågan om det finns några överraskningar kvar att släppa på mässan.
I år är jag mest spänd att se vad Sony har att komma med. De har själva medgett att deras utbud av exklusiva förstapartsspel till PlayStation 4 är "lite begränsat" i år. Har de mörkat något?
Vi vet att Tearaway Unfolded släpps den 9 september och Uncharted: The Nathan Drake Collection den 7 oktober. Men räcker verkligen en nyutgåva av ett gammalt PS Vita-spel (det bästa, visserligen, men ändå) och en samling gamla PS3-spel (några av de bästa, men ändå) för att bräcka Microsoft i höst?
Något mer bör Sony ha i rockärmen. Det har åter igen ryktats om The Last Guardian, men dessa uppgifter bör som vanligt tas med en stor nypa salt. Jag tror och hoppas att de kommer överraska oss med något helt annat. Något ingen av oss väntat oss.
Microsoft sitter i en lite besynnerlig sits. Xbox One säljer bra, men eftersom PS4 slår säljrekord på säljrekord framstår Microsofts konsol som ett misslyckande i jämförelse. Den är de facto ett historiskt fiasko i Japan och har svårt att hävda sig i stora delar av Europa, men den totala försäljningen är inget att skämmas över.
Årets E3-mässa är en chans till revansch. Microsoft har egentligen haft bra mässor två år i rad med ett fokus på spel. Men all dålig press runt Xbox One har kommit i vägen. I år har de chansen att faktiskt ha den bästa presskonferensen. Eftersom både Nintendo och Sony skjutit fram sina största dragplåster till 2016 kan Microsoft briljera med främst Halo 5 och Rise of the Tomb Raider.
Rise of the Tomb Raider är dock bara tidsexklusivt, och frågan är om Halo räcker för att frälsa publiken. Varumärket nådde sin topp med lanseringen av Halo 3 hösten 2007 men har sedan dess tappat i kraft. Halo förblir ett viktigt varumärke för Microsoft, men det har inte samma betydelse för branschen som tidigare.
Jag har hållit tummarna för en slimmodell av Xbox One för 299 dollar. Efter att Microsoft presenterat en ny handkontroll och en 1TB-modell är det uteslutet att vi får se någon slimmodell på E3 i år.
Återstår Nintendo. De gör sin egen grej även i år. Det betyder: inget traditionellt press event utan en Nintendo Direct som sänds över nätet samt Nintendo Treehouse, ett öppet samtal med utvecklarna. Eftersom Nintendo inte har så mycket att visa fyller de ut tiden med ett återupplivat Nintendo World Championships. Det hålls en del tummar för en överraskning även från Nintendo. Kanske ett Animal Crossing eller ett nytt Metroid. Vi får se.
Så. Fajten kan börja.
Måndag
03.00 - Pre-show for Bethesda.
04.00 - Bethesda E3 press conference
17.30 - Pre-show for Microsoft.
18.30 - Microsoft E3 press conference
20.00 - Microsoft Post-show reactions
21.30 - Pre-show for EA
22.00 - EA E3 press conference
23.30 - EA Post-show reactions/Pre-show for Ubisoft
03.00 - Pre-show for Bethesda.
04.00 - Bethesda E3 press conference
17.30 - Pre-show for Microsoft.
18.30 - Microsoft E3 press conference
20.00 - Microsoft Post-show reactions
21.30 - Pre-show for EA
22.00 - EA E3 press conference
23.30 - EA Post-show reactions/Pre-show for Ubisoft
Tisdag
00.00 - Ubisoft E3 press conference
01.30 - Ubisoft Post-show reactions
02.00 - Pre show for Sony
03.00 - Sony E3 press conference
04.30 - 08.00 Sony Post-show reactions
00.00 - Ubisoft E3 press conference
01.30 - Ubisoft Post-show reactions
02.00 - Pre show for Sony
03.00 - Sony E3 press conference
04.30 - 08.00 Sony Post-show reactions
17.00 - Pre-show for Nintendo/Square Enix
18.00 - Nintendo E3 Direct broadcast
19.00 - Square Enix Shows begins
20.30 - 00.00 Square Enix/Nintendo Post-show reactions
18.00 - Nintendo E3 Direct broadcast
19.00 - Square Enix Shows begins
20.30 - 00.00 Square Enix/Nintendo Post-show reactions
Onsdag
02:00 - PC-event
02:00 - PC-event
tisdag 2 juni 2015
E3 sänds live på YouTube
E3, världens största spelmässa, sänds live på en rad sajter. Förutom att utgivarna och konsoltillverkarna sänder sina egna framträdande brukar även de stora spelsajterna, som IGN och Gamespot, sända.
I år kommer mässan även livesändas på YouTube, och det är ingen mindre än GameTrailers Geoff Keighley som håller i sändningen.
Det kan bli kul.
I år kommer mässan även livesändas på YouTube, och det är ingen mindre än GameTrailers Geoff Keighley som håller i sändningen.
Det kan bli kul.
lördag 16 maj 2015
Tider för E3
Den stora spelmässan E3 närmar sig. Den 15 juni är det dags, och nu är tiderna för de stora traditionella presskonferenserna bestämda. Det är samma tider som vi är vana vid.
Sonys är ännu inte spikad, men innan vi får veta något annat utgår vi från att det är samma tid som tidigare år, det vill säga okristliga kl. 03 svensk tid.
Nintendo har inte haft någon presskonferens de senaste två åren och lär inte hålla någon i år heller. Däremot har de givetvis närvaro på mässgolvet. Precis som i fjol kommer de hålla sitt Treehouse och i år återkommer även Nintendo World Championships, en riktig nostalgikaramell från 90-talet.
Måndag 15 juni
Microsoft - 18.30
EA - 22.00
Ubisoft - 00.00
Sony - TBA (vanligtvis börjar den 03.00 svensk tid)
Tisdag 16 juni
Square Enix - 18.00
Nintendo - 18.00
torsdag 14 maj 2015
Sony är inte oroliga för hösten
När beslutet kom att årets största titel till PlayStation 4, Uncharted 4: A Thief's End, skjuts fram till 2016, uppstod frågan vad Sony skulle fylla hålet med.
Hur skulle de nu kunna konkurrera med Microsoft som har både Halo 5, Rise of the Tomb Raider och Forza Motorsport 6?
Men Fergal Gara, chefen för PlayStation i Storbritannien, är inte orolig. Tearaway Unfolded och No Man's Sky är "bara början", menar han. Fler detaljer vill Gara inte lämna i nuläget med E3 bara några veckor bort.
Vi hoppas förstås på en del överraskningar från Sony. För just nu ser deras höst inte särskilt het ut då även Ratchet & Clank skjutits fram till 2016.
Tearaway var fantastiskt på PS Vita, och även om det säkert kommer bli lika charmigt och oemotståndligt till PS4, är det ingen blockbustertitel som kan konkurrera mot Tomb Raider och Halo. No Man's Sky är det fortfarande lite svårt att få grepp om.
Så något ess har Sony förmodligen i skjortärmen. Men å andra sidan - det kanske Microsoft också har.
onsdag 15 april 2015
Blir det någon Xbox One Slim eller?
Xbox One är den överlägset största konsolen på marknaden. Den är till och med stor för att komma från Microsoft. Så frågan är om Microsoft kommer utannonsera en ny, mindre Xbox One på årets E3-mässa.
Jag har kommit att anta det, och det finns goda skäl till varför. Xbox One utvecklades med Kinect i åtanke. I början var det faktiskt tänkt att konsolen inte ens skulle fungera om inte Kinect var ikopplad.
I dag är situationen en annan. Microsoft har plockat bort Kinect ur paketet är tillverkar den förmodligen inte längre eftersom de lär sitta på ett enormt lager av Kinect-kameror. Xbox One behöver inte Kinect längre. Genom att lansera en ny modell kan Microsoft spara pengar och definitivt lägga Kinect bakom sig.
Samtidigt brukar konsoler släppas i mindre modeller allt eftersom. Så skedde med PlayStation 3 och Xbox 360, även om den sistnämnda inte krympte jättemycket för varje gång (Sony är skickligare på detta än Microsoft).
Slutligen är Xbox One stor, ful och otymplig. Den väcker inget ha-begär i butik. Så ja, jag räknar med att Microsoft visar upp en ny mindre modell på E3 i år. Allt annat vore en stor besvikelse. Och tämligen obegripligt.
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)