onsdag 10 september 2014

Tidiga intryck av PS4


Så har min PlayStation 3 fått ge plats åt PlayStation 4. Storleksskillnaden dem emellan är anmärkningsvärd. PS4 är både liten och betydligt lättare än den feta PS3. Den suddiga bilden ovan visar alltså lanseringsmodellerna.

Det blev inte så mycket spelat i går eller i kväll. Dels kom annat emellan, dels tog det ett tag att göra konsolen spelklar med installationer och uppdateringar. Destiny ville ha 15 GB utrymme av min hårddisk och jag fick gott vänta på att installationen puttrat klart.

Detta är något vi fått vänja oss vid i vårt moderna tidevarv, men jag kan inte låta bli att tänka att ett skäl till att jag alltid varit konsol- och inte PC-spelare är för att slippa just dessa installationer och väntetider. Att spela på konsol har alltid varit enkelt och lättillgängligt.

Så är det inte längre. Det är konton som ska synkas, uppdateringar som ska laddas ned och en rad inställningar som måste göras innan man kan köra igång. Visserligen räcker det att göra detta en gång, men det förtar ändå en del av upplevelsen.

Annars är PS4 en positiv upplevelse, precis som väntat. Den är tystare än hårtorkens PS3 och cirkelsågens Xbox 360. Trots att PS4 är mindre än de båda.

Handkontrollen är en stor förbättring jämfört med DualShock 3. Men att styrsparkarna är ett orosmoment går inte att komma ifrån efter alla som tvingats reklamera sina med trasigt gummi. Och trots att jag har små fingrar är spakarna i minsta laget. Tummen får inte riktigt plats på ett bekvämt sätt, vilket kan bli ett problem vid längre sessioner.

Gränssnittet är kraftigt förbättrat från det plottriga som fanns i PS3. Det tackar vi för. Sony har tänkt till här, och det märks. Det tar ett tag att lära sig ett nytt menysystem, men så är det alltid. Nu hoppas jag bara att Sony kan vara lika snabba som Microsoft med uppdateringar framöver. Hittills har de varit lite väl sega på den punkten.

Jag är inte positivt överraskad eftersom jag visste ungefär vad jag hade att vänta. Det är fördelen med att inte köpa första dagen. Men PS4 känns som en väldigt genomarbetad produkt. Hög kvalitet rakt igenom, och med ett helt otroligt spelutbud som väntar efter nyår är den en självklar investering.

Och ja, den är snyggare i vitt.

Apples nya Iphone något att ha?


Som väntat visade Apple upp sin nya Iphone 6 i går. Som väntat kommer den släppas i två olika modeller, varav en har en skärm på 4,7 (Iphone 6) och den större på hela 5,5 tum (Iphone 6 Plus). Förhandsryktena stämde alltså, vilket inte alltid är fallet med Apples produkter.

Därmed frångår Apple den "ultimata storleken" på en telefon, som företaget tidigare pläderade för att Iphone hade när konkurrenternas telefoner växte. Uppenbarligen har Apple tagit intryck av att deras kunder önskar en större skärm. Iphone 5 är för liten för att se på film och surfa med.

Batteritiden, alla smarttelefoners akilleshäl, ska vara märkbart förbättrad. Det utlovas 14-24 timmars taltid. En fjärdedel snabbare CPU jämfört med 5S utlovas också, liksom en dubbelt så snabb kamera och tåligare skärm.

Men smakar det så kostar det. Iphone 6 Plus kommer kosta vansinniga 9 345 kronor (om man räknar på 1 dollar = 10 kronor, vilket är brukligt).

Apple har åtminstone tagit steg i rätt riktning vad gäller designen. Iphone 6 är tunnare och har mjukare former än Iphone 4 och 5 hade. Den är definitivt den snyggaste telefon Apple har utvecklat.

Mitt problem med Iphone är dock fortfarande gränssnittet. Det tråkiga, stela och fantasilösa Ios. Det var skälet till att jag köpte en Samsung-telefon och att jag aldrig lär byta tillbaka.

Iphone 6 släpps i USA den 19 september, men något datum för Sverige har vi ännu inte fått.

Se mer av Iphone 6 på Apples egen hemsida.

Större och mjukare i formen. Men den kostar.

Första siffrorna för Xbox One i Japan


Microsoft lanserade Xbox One i Japan den 4 september. Intresset var som tidigare berättat en aning begränsat. Eller snarare: obefintligt.

Nu har vi fått de första försäljningssiffrorna. Och de är inte smickrande. Under de fyra första dagarna såldes 23 562 exemplar av Microsofts nya konsol. Det är vad PS Vita, allmänt dödförklarad, brukar sälja en vanlig vecka i Japan. Bäst säljande spel var Titanfall med 22 416 sålda ex.

För att sätta dessa siffror lite i perspektiv kan vi titta på hur tidigare konsoler har sålt vid respektive lansering. Vi ska minnas att PS3 nedan var den överlägset dyraste konsolen, vilket förstås påverkade försäljningen inledningsvis.

Som synes har Microsoft en nedåtgående trend från lanseringen av den första Xbox 2002. Och den blev inte direkt en succé. Hur de har tänkt att öka intresset för Xbox One i Japan vete gudarna, men alla råd är nog dyra vid det här laget.

1998.11.27 Dreamcast  - 101 490 (3 dagar)
2000.03.04 PlayStation 2 - 630 552 (2 dagar)
2001.09.14 Gamecube - 133 719 (3 dagar)
2002.02.22 Xbox - 123 929 (3 dagar)
2005.12.10 Xbox 360 - 62 135 (2 dagar)
2006.11.11 PlayStation 3 - 88 443 (2 dagar)
2006.12.02 Wii  - 371 936 (2 dagar)
2012.12.08 Wii U - 308 570 (2 dagar)
2014.02.22 PlayStation 4 - 322 083 (2 dagar)
2014.09.04 Xbox One - 23 562 (4 dagar)

tisdag 9 september 2014

9.9.99


Dreamcast fyller i dag 15 år i Nordamerika. Den 9 september 1999 lanserade Sega sin sista spelkonsol på amerikansk mark. Detta magiska datum lever vidare som en viktig del av spelhistorien. Dreamcast banade nämligen väg för onlinespel på konsol.

Till Europa kom Dreamcast den 14 oktober samma år, vilket Sega på dåtidens kaxiga manér firade genom att tapetsera delar av London med bannern "PlayStation - bäst före 14/10 99.

Jag skulle kunna säga mycket om Dreamcast. Vad den betydde då. Vad den betyder i dag, när jag blivit samlare. Dreamcast tillhör spelhistoriens både ljusaste och mörkaste minnen. Ljusaste för all den glädje den gav på så kort tid. Mörkaste därför att Sega fick slut på pengar och tvingades lägga ned produktionen efter bara två år.


Själv minns jag framför allt känslan av att vara en pionjär när jag kopplade upp mig mot Dreamarena i Phantasy Star Online. Jag minns också känslan av att vara med om något historiskt när jag spelade Shenmue. Andra fastnade i rollspel som Grandia II och Skies of Arcadia.

Segas attityd och våghalsighet gav oss spelupplevelser som Jet Set Radio, Seaman, Crazy Taxi, Space Channel 5, Rez och det fantastiska Samba de Amigo med maracaskontroller.


Men Dreamcast blev tyvärr beviset för att sådana galna och udda satsningar inte lönar sig. Sega är därför i dag ett försiktigt, för att inte säga fegt, företag. En skugga av sitt forna jag. En utvecklare som inte tar några som helst risker utan främst ägnar sig åt att pumpa ut nya Sonic-spel.

15 år har gått. Men min Dreamcast står fortfarande ikopplad. I takt med att samlingen växer får jag möjlighet att prova spel jag aldrig kom i närheten av när det begav sig. Samtidigt ser jag emellanåt till att återupptäcka godbitar som Metropolis Street Racer, Soul Calibur och Resident Evil Code: Veronica.

Även om många spel inte har åldrats med värdighet finns det tillräckligt med kvalitet här för att jag ska stärkas i min uppfattning: Hur tokigt det än slutade åstadkom Sega något riktigt stort med Dreamcast. Det kan ingen ta ifrån dem.

Tips: EA:s Peter Moore, då chef för Sega of America, minns Dreamcast.

Sega var inte kända för sin ödmjukhet då.

PS4 når 1 miljon i Storbritannien

PlayStation 4 har sålts i över 10 miljoner enheter i hela världen. Var tionde är såld i Storbritannien, kan MCV meddela.

Detta gör PS4 till den näst snabbast säljande konsolen i landet. Den nådde milstolpen på 42 veckor, Wii var något snabbare med 38 veckor. För PlayStation 3 tog det 46 veckor och för Xbox 360 50 veckor att nå en miljon sålda på de brittiska öarna.

Goda nyheter för Sony, alltså. Och i dag släpps Destiny, som Sony haft ensamrätt på att marknadsföra, tillsammans med den vita PS4. Något säger mig att försäljningen inte kommer mattas av riktigt än...

Släpps i dag.

måndag 8 september 2014

Destiny upp i det blå

I morgon släpps Bungies nya storspel Destiny. För att fira detta har de tillsammans med utgivarna Activision släppt upp Traveler ovanför jorden.

Rätt coolt, och definitivt ambitiöst. Se filmen!

fredag 5 september 2014

I dag lanseras Xbox One i Sverige


I dag lanseras Xbox One officiellt i Sverige. Den har visserligen funnits i butik sedan den släpptes i Nordamerika och de största länderna i EU i november i fjol, men Microsoft har inte haft någon officiell marknadsföring för sin konsol i Sverige och den har inte gått att provspela i butiker som Elgiganten och Mediamarkt.

Men nu är det alltså dags. Lanseringen känns lite som när den första Xbox släpptes här den 14 mars 2002: avslagen.

Då hade jag förbokat den på Webhallen och cyklade till mitt utlämningsställe för att hämta ut den. En gigantisk kartong väntade på mig. 6 700 kronor fattigare (Xbox, Halo, Project Gotham Racing och en DVD-fjärrkontroll) vinglade jag hem med paketet klumpigt under armen.

Sedan dess har jag varit förtjust i Microsofts konsoler och tjänster. Men det har förändrats i takt med att jag fått smaka på gräset på andra sidan. Xbox 360 är fortfarande en konsol jag tycker väldigt mycket om, och den kommer fortsätta gå varm under lång tid framöver. Dock har de tre senaste konsolerna jag har köpt kommit från Sony; PS Vita, PlayStation 3 och nu PlayStation 4 (som jag hämtar ut tillsammans med Destiny på tisdag).

Min egen inställning till Xbox One har förändrats under de senaste 15 månaderna. Mina förväntningar på Microsofts nya konsol var höga, men avtäckningen i maj 2013 var som tidigare påpekat en komplett katastrof. På E3-mässan tre veckor senare visade Microsoft visserligen upp en hel del spel till konsolen, men allt fokus hamnade på de korkade begränsningar som företaget beslutat att inrätta.

Begränsade möjligheter att köpa och sälja begagnade spel, krav på onlineuppkoppling, krav på att ha Kinect ikopplad hela tiden (minns att det var i just detta skede som Snowden läckte NSA-dokumenten som bland annat visade att Microsoft deltagit i ett program som gav NSA tillgång till kundernas information, inklusive videochattar) skapade en storm av kritik.

Kritiken var, som så ofta i denna bransch, väldigt högljudd. Men den var berättigad. Microsoft insåg att deras policies var högst oönskade och ändrade sig, men den negativa publiciteten kring Xbox One hade satt sig.

Jag tror att konsolen dras med den än i dag. Ty trots att Xbox One i dag är en plattform som är betydligt mer lik PS4 än den maskin som visades upp på Xbox Reveal, trots att Kinect i princip helt är borta ur ekvationen och trots att priset har sänkts och en rad nya spel visats upp, är intresset för Xbox One väldigt begränsat. Även på Microsofts hemmamarknad.

Microsoft dilemma nu är att de har designat en konsol med Kinect och always online i åtanke - för att sedan ta bort dessa. De har en konsol som är väldigt lik PS4 men inte har några styrkor gentemot Sonys konsol. Det gör att få kommer att välja Xbox One över PS4 och ännu färre kommer anse det värt att äga båda. Wii U är en bättre komplentkonsol till PS4 än Xbox One eftersom Nintendos konsol erbjuder något som inte alls finns på de konkurrerande plattformarna.

Jag kommer äga både PS4 och Xbox One. Det var en läxa jag lärde mig under förra generationen när jag enbart spelade på Xbox 360 och först under det senaste halvåret kunnat spela de bästa spelen till PS3.

Men jag är i en liten minoritet här. För de flesta kommer PS4 vara det självklara förstavalet, och för dem kommer det finnas liten anledning att köpa en konsol med ett så snarlikt utbud. Efter sju framgångsrika år med Xbox 360 har Microsoft gått cirkeln runt och är tillbaka på ruta ett med en konsol som kommer ha ett antal exklusiva storspel men som majoriteten inte kommer bry sig om.

Skillnaden är att den första Xbox var marknadens mest kraftfulla konsol och erbjöd saker som ingen annan gjorde. Det kan man tyvärr inte säga om Xbox One.

torsdag 4 september 2014

Japanskt ointresse för Xbox One

Under september lanserar Microsoft Xbox One på ytterligare 29 marknader. I dag var det Japans tur, och intresset för konsolen är som väntat begränsat.

Såväl Xbox som Xbox 360 gjorde fiasko i Japan, och givet att Xbox One blivit rejält frånåkt av PlayStation 4 i väst var det nog inte så många som trodde på en framgång för Microsoft i Japan den här gången heller.

Kotaku har fångat en talande bild av japanernas (o)intresse för Xbox One. Det obefintliga intresset är förstås tråkigt, men man kan samtidigt inte påstå att Microsoft har gjort så värst mycket för att få ett annat resultat än detta.

När de lanserade sina tidigare två konsoler såldes i alla fall rätt många enheter på lanseringen varefter försäljningen dog. Den här gången ser det till och med ut att kunna bli en stendöd lansering.

En lite tragisk syn.

onsdag 3 september 2014

Shawshank blir nöjespark


The Shawshank Redemption, eller Nyckeln till frihet som den svenska översättaren döpte filmen till, firar 20 år i år.

Filmen nominerades till sju Oscar. Den vann ingen. Däremot började intresset för filmen växa när den släpptes på VHS. I dag toppar den IMDB:s betyg över alla filmer och människor över hela världen har tagit den till sina hjärtan. Jag är en av dem.

Shawshank-fängelset, som egentligen hette Ohio state reformatory och stängdes 1990, har varit öppet för besök länge. Men nu ska det renoveras för att kunna ta emot mer organiserade besök knutna direkt till filmen.

Det kan verka udda. Men fängelset är nästan som en egen karaktär i filmen. Alla som har sett Shawshank Redemption känner igen fängelset. Det är en skräckinjagande byggnad fylld av lidande och auktoritär makt. En perfekt "casting", skulle man kunna säga.

Så om du har vägarna för Ohio någon gång, titta in.

måndag 1 september 2014

Det blev en vit PS4


Så var den bokad, betald och klar. En vit PlayStation 4 bundlad med Destiny fick det bli. En tidig julklapp som hämtas den 9 september.

Det kändes som att det inte var någon poäng i att vänta längre. PS4 har snart funnits ute i ett år och spelen börjar så sakteliga komma.

The Last of Us Remastered släpptes i somras, Destiny kommer den 9 september och Driveclub i oktober. Därutöver är jag faktiskt lite sugen på att för första gången på många herrans år sätta tänderna i ett NHL-spel.

Det blir bra det här. Jag avslutade Uncharted 3 i går och har nu spelat ut de mest efterlängtade spelen till PlayStation 3. Den kan därmed läggas åt sidan. Det är nämligen konkurrens om utrymmet i TV-bänken.

Däremot kommer det dröja innan Xbox 360 går i pension, detta eftersom jag har så pass många spel till den som jag fortfarande spelar på regelbunden basis.

Min vita Xbox 360 får därmed snart sällskap av en vit PS4.