torsdag 29 januari 2015

Spotify kommer till PS4 och PS3


Medan Sony skalar ned antalet tjänster till PS Vita (snart tas YouTube- och Maps-apparna bort), utökar de tjänsterna till PS4 och breddar varumärket PlayStation.

Förändringar är på gång. En sådan är att Music Unlimited försvinner och ersätts den 29 mars av den betydligt mer populära Spotify. Den appen ska även släppas till PS3.

Totalt sett satsar Sony hårt på tjänster med PlayStation som varumärke: den digitala affären PlayStation Store, prenumerationstjänsten PlayStation Plus, PlayStation Video (ersätter Video Unlimited), PlayStation Music med Spotify, PlayStation Now (strömmad speltjänst som inte finns i EU än) och PlayStation Vue, som är en molnbaserad TV-tjänst.

Sony inser att PlayStation är deras starkaste varumärke nu när övriga delar av bolaget har det kämpigt. Att fortsätta lägga äggen i just denna korg förefaller rimligt.

onsdag 28 januari 2015

Nintendo fortsätter göra vinst

Så var det Nintendos tur att släppa den senaste kvartalsrapporten och summeringen för 2014.

Efter några knackiga kvartal visar Nintendo en vinst för andra kvartalet i följd. Bolaget gjorde en nettovinst på 45 miljarder yen.

Nintendo har nu sålt drygt 50 miljoner 3DS. Dock skrivs prognosen ned från 12 till 9 miljoner sålda enheter under detta räkenskapsår. 3DS säljer inte enligt Nintendos förväntningar, och den tappar år för år. New 3DS gav en ny skjuts i Japan, men det troliga är att formatet kommer fortsätta tappa. Snart fyller 3DS trots allt fyra år.

Totalt har Nintendo sålt 9,2 miljoner Wii U (2,3 i Japan, 4,45 i Nordamerika och 2,46 i Europa). Det avser alltså sålda till butik. 3 miljoner av dessa skeppades under 2014, och årets sista kvartal stod för 1,9 miljoner av dem. Det kan jämföras med ungefär 4,6 miljoner Xbox One som skeppades under samma kvartal.

Nintendo har anpassat sig till en ny verklighet. De har inte längre några orealistiska mål för Wii U. Detta betyder att de för första gången är på väg att nå ett säljmål för konsolen: det ganska lågt satta målet på 3,6 miljoner skeppade Wii U-konsoler under räkenskapsåret som tar slut den 31 mars. Nintendo behöver sälja 570 000 konsoler under årets tre första månader för att nå dit. En gissning är att de kommer att missa målet men med ganska knapp marginal.

Efter flera kvartal med förluster togs beslutet att inte sänka priset på Wii U. Sedan lanseringen 2012 har priset faktiskt bara sänkts officiellt med 50 dollar. Det innebär att Nintendo tjänar på varje såld enhet. De säljer inte så många, men de gör en vinst på allt som säljs. Det är i Nintendos läge en smartare strategi än att panikdumpa priset och sälja några fler enheter. Lägg därtill att deras egna spel säljer formidabelt bra.

2014 blev det största året hittills för Wii U. Nintendo släppte både Mario Kart 8, som sålts i fantastiska 4,77 miljoner ex, och Super Smash Bros. till både 3DS och Wii U (6,19 respektive 3,39 miljoner sålda). Därtill har Nintendo sålt 9,35 miljoner ex av Pokémon Omega Ruby och Alpha Sapphire.

Under 2015 har Nintendo spel som Splatoon, Kirby and the Rainbow Curse, Yoshi's Woolly World och kanske ett nytt Zelda. Jag tror att vi kan vänta oss ett något lägre pris på konsolen, förmodligen en sänkning till 249 dollar.

Under detta år ska vi också få veta mer om Nintendos nya hälsosatsning Quality of Life, QOL. Och vad den kan tänkas betyda för framtidens spel.


tisdag 27 januari 2015

Tidigare premiär för Mission: Impossible 5


Jag tillhör dem som gillar Mission: Impossible. Till skillnad från Bourne-serien, som gick utför när Matt Damon hoppade av, har M:I blivit bättre och bättre.

Bäst hittills är nog Mission: Impossible III, med den framlidne Philip Seymour Hoffman som skurk. Men även Mission: Impossible - Ghost Protocol är bra (även om Mikael Nykvist gör en kantig och stereotyp bov som hade passat bättre i en Bond-film).

Jag gläds därför åt nyheten att Mission: Impossible 5 har tidigarelagts. Filmen skulle ha haft premiär mot slutet av året men får nu amerikansk premiär redan den 31 juli.

Tom Cruise återvänder alltså snart till vita duken som Ethan Hunt. Det tackar vi för.

Microsoft visar stark Xbox-försäljning


Microsoft har redovisat sin senaste kvartalsrapport för oktober-december. Som vanligt är det fråga om stora vinster. Totalt gjorde bolaget en vinst på 7,8 miljarder dollar, eller 71 cent per aktie. Det var dock en minskning jämfört med samma kvartal året före.

Inkomsterna från Xbox sjönk med 11 procent på grund av minskad försäljning för Xbox 360 och lägre priser inför julen. Försäljningen av Xbox 360 alltså fortsätter att falla, vilket är väntat för en konsol som nyss fyllde nio. Xbox One går däremot starkt.

Totalt sålde Microsoft 6,6 miljoner Xbox-konsoler under senaste kvartalet. Vi får ingen uppdelning av formaten, men huvuddelen av de sålda enheterna är definitivt Xbox One (en sannolik fördelning är 2 miljoner Xbox 360, 4,6 miljoner Xbox One).

Detta innebär att mellan 11,5 och 12 miljoner Xbox One har sålts till butik. Det är betydligt fler än vad Xbox 360 hade åstadkommit efter samma tid på marknaden. Sedan tidigare vet vi att Sony sålt 18,5 miljoner PlayStation 4 (men de har inte kommit med sin kvartalsrapport än).

Microsoft visade också ökad en försäljning av sina Surface-plattor med 24 procent (från låga nivåer, ska tilläggas).

Däremot fortsätter Windows Phone att ha det kämpigt. Vi får se vad Microsoft har i rockärmen nu när uppköpet av Nokias mobilverksamhet är genomförd och framtida Windows-lurar kommer bära Microsofts logga. Windows Phones kamp mot Android och Ios lär fortsätta att bli en Davids kamp mot Goliat.

måndag 26 januari 2015

Nightcrawler kryper in på skinnet


Jake Gyllenhaal är en av mina favoritskådisar. Få gör störda och obehagliga individer som han. Han har en osviklig närvaro i alla sina roller.

I Nightcrawler gör han just en sådan där störd och obehaglig person. Lou Bloom är en empatistörd ensamvarg som inser att det finns pengar att hämta i dokumentära skildringar av trafikolyckor, mord och allt som det droppar rött om.

I takt med att karriärlystnaden växer, börjar Bloom gå över alla tänkbara gränser för att få den där perfekta filmen att leverera till nyhetskanalen.

Otäckt och, som sagt, obehagligt. Men någonstans också en skildring av hur medierna fungerar och i någon mån alltid har fungerat.

lördag 24 januari 2015

Dan Adelman kritiserar ett "konservativt" Nintendo


Nintendo har länge kritiserats för att vara konservativt och bakåtsträvande. Samtidigt har några av spelhistoriens viktigaste steg tagits av just Nintendo. Det var de som uppfann plattformsspelet och införde både styrkorset på och rumblefunktion i handkontrollen.

Men de har också hållit fast vid föråldrad teknik och gamla tjänster. Det känns i dag som att det var länge sedan Nintendo gjorde något helt nytt.

Wii, då? undrar någon. Även om Wii erbjöd ett nytt koncept för en spelkonsol var rörelsekänsliga kontroller ingalunda något nytt. Det fanns redan till Dreamcast, och en del tyder på att Sega hade ganska långtgående planer på att utveckla konceptet till sin konsol om de bara haft råd.

Nintendo har under lång tid snarare levt på att vårda sina upptrampade stigar än att plöja ny mark. De har således, synnerligen framgångsrikt, ägnat sig åt fanservice.

Detta har gjort Nintendo stelbent. Då planerna för en ny succé med Wii U gick i stöpet, visade företaget sin oförmåga till förändring. Skillnaden mot en annan stor aktör blir tydlig. När Microsoft märkte att förbokningssiffrorna för Xbox One låg långt efter dem för PlayStation 4, vidtog de åtgärder. De ändrade sina kontroversiella policies och vann tillbaka många kunder. När priset på konsolen ansågs vara en flaskhals plockades Kinect bort ur paketet varefter priset kunde sänkas med 100 dollar. I dag är Xbox One en stark plattform i väst. Wii U är det inte.

Inte ens drastiska förändringar hade sannolikt kunna vända lyckan på allvar för Wii U. Konsolen var i sig själv ett haveri. Men det är talande att Nintendo inte ens försökte.

Orsakerna till detta får vi oss serverade av Dan Adelman i en intervju hos Dromble. Adelman arbetade under nio år på Nintendo och var bland annat inblandad i att utveckla digitala distributionskanaler som WiiWare och Eshop. I dag är han öppet kritisk till hur företaget sköts.

Mycket av det Adelman beskriver är sådant vi redan listat ut genom utvecklare som samarbetat med Nintendo. Men han förstärker intrycket av Nintendo som ett ytterst konservativt företag. Adelman menar att Nintendo borde vara mycket mer aggressiva i att försöka säkra exklusiva tredjepartstitlar än de har varit, en förklaring till att de är nästan ensamma om att släppa spel till Wii U.


Och en del av Nintendos seghet kan förklaras med företagets beslutsstruktur, menar Adelman:
Nintendo is not only a Japanese company, it is a Kyoto-based company. For people who aren't familiar, Kyoto-based are to Japanese companies as Japanese companies are to US companies. They're very traditional, and very focused on hierarchy and group decision making. Unfortunately, that creates a culture where everyone is an advisor and no one is a decision maker - but almost everyone has veto power.
Det låter lite grand som FN:s säkerhetsråd. Alla måste vara överens för att det ska bli något gjort. Därför händer väldigt lite.

Adelman berättar att det inte lönar sig att komma med nya friska idéer, och att långvarig lojalitet, inte risktagande, belönas. Detta förklarar varför cheferna kan sitta kvar i år efter år trots att alla bedömare tycker sig se en olycka i slow motion. Satoru Iwata var chef under de sanslöst framgångsrika DS- och Wii-åren. Därför får han fortsatt förtroende nu när 3DS och framför allt Wii U går mycket sämre.

Dan Adelmans bild av Nintendo förklarar också varför de varit så oerhört senfärdiga med att få igång moderna onlinetjänster. Xbox Live startade 2002, Sony följde efter med PlayStation Network på PlayStation 3. Nintendo har emellertid varit ointresserade av att erbjuda sina fans liknande tjänster och i stället envist hållit fast vid att multiplayer är något som ska ske med alla personer närvarande i samma rum, inte över nätet. Detta, har vi fått veta, är "riktig" spelglädje.

Jag tror att Nintendo helt enkelt inte har förstått potentialen i onlinespel, och delvis beror det på att företagets ledning inte har satt sig in i vad konkurrenterna har sysslat med de senaste tio åren. De har inte hängt med i utveckligen, och beklagar sig emellanåt över den (senast var det Miyamoto som fällde en del anmärkningsvärda uttalanden).

Trots att marknaden har förändrats mycket under de senaste 20 åren, har Nintendo alltså upprätthållit i stort sett samma affärsmodell. Frågan är om tiden har kommit när de tvingas till en del förändringar för att förbli relevanta. Vi vet att Nintendo håller på att bredda sig, och kanske kommer TV-spel bara bli en del av verksamheten framgent (alltmer tyder på att Nintendo vill pusha sina varumärken på leksaksmarknaden, Amiibo är troligen bara ett förspel på vad som kommer).

Men även om jag tycker att Nintendo är ett mossigt företag som har väldigt lite att erbjuda mig som vuxen spel- och underhållningskonsument i dag, går det inte komma ifrån att jag är nyfiken på vad de kommer lansera i konsolväg härnäst.

Nintendo kommer fortsätta skapa rubriker, var så säker. Och det är värt att minnas att de till skillnad från Sony och Microsoft, faktiskt har gjort vinster på sina spelkonsoler nästan varje år. Det tyder trots allt på att de gjort någonting rätt.

Läs hela intervjun med Dan Adelman här.

Griniga gamla gubbar.

PS4 Slim på gång?

Påstått läckta bilder av kommande produkter är alltid spännande. Ibland visar de sig stämma, men oftast gör de det inte.

Nu har det släppts bilder av en påstådd slimmodell av PlayStation 4. Som så ofta är jag skeptisk. Konsolen ser helt enkelt för liten ut, och begreppet "confidential" känns krystad eftersom det sällan eller aldrig används.

Högst sannolikt är bilderna fejkade (spelsajter har tydligen fått påtryckningar från personen att sprida nyheten, vilket de inte gjort). Men det hindrar ju inte spekulationerna från att ta fart. Vem gillar inte rykten och påstådda läckor?

Om det är någon konsol som verkligen behöver en slimmodell är det Xbox One, inte redan smidiga PS4.

Detta kommer inte hindra Sony från att förr eller senare släppa en mindre modell, men det är inte alls lika akut som i fallet PS3 då Sony var tvungna att strippa konsolen på både funktioner och portar för att få ned priset.

Läs mer på NeoGAF.

Läckta fabriksbilder på PS3 Slim visade sig stämma. 
Men jag är mer tveksam till dessa konceptbilder.

fredag 23 januari 2015

Microsoft visar upp HoloLens


Så var det Microsofts tur. Efter Oculus Rift, Samsung Gear VR och Project Morpheus har nu Microsoft visat upp sin egen framtidsvision för virtual reality.

I Microsofts fall heter den HoloLens. De pratar alltså om hologram, men egentligen handlar det om augmented reality (AR). Det är en annan teknik än den som erbjuds av konkurrenterna, vilket gör produkten lite mer spännande. Men sannolikt även dyrare.

Att se reklamfilmen för HoloLens är som att kika in i en science-fiction-film. Jag häpnar av hur långt tekniken har kommit. Vissa får säkert filmen Minority Report på sina läppar - vilket många fick redan när Kinect visades upp till Xbox 360.

Och där ligger väl kanske skälet till att jag är något avvaktande så här i början (andra är mer lyriska). Minns ni den första reklamfilmen för Kinect? Och minns ni hur den egentligen fungerade? Skillnaden var rätt stor, kan man säga. I synnerhet gällde det precisionen.

Därmed inte sagt att Kinect var helt misslyckad. Jag gillade den. I synnerhet var den bra för dansspel och vissa fitnesspel. Men i mer traditionella spelupplevelser krånglade Kinect bara till allting onödigt mycket.

Så. Med dessa ögon tror jag att vi ska se Microsofts film nedan. Den visar en vision, inte vad produkten faktiskt klarar av. Det återstår förstås att se hur stort detta kan bli. Men coolt är det i vilket fall.


torsdag 22 januari 2015

Microsoft jobbar på streaming från Windows 10 till Xbox One


På presskonferensen i går som framför allt handlade om Windows 10, berättade Microsoft även en del annat.

En glädjande nyhet var att Microsoft arbetar på att möjliggöra streaming från PC till Xbox One och vice versa. Detta skulle kunna bli väldigt stort och det ska inte ses som enbart isolerat till spel utan även omfatta appar och annat. Möjligheterna vore egentligen oändliga.

Än så länge säger Microsoft att de "undersöker möjligheterna", så det är svårt att veta hur pass långt de har kommit och om det kommer vara en funktion som finns på plats när Windows 10 lanseras mot slutet av året.

Microsoft berättade också att den som har Windows 8.1 får uppgradera till 10 utan kostnad. Erbjudandet gäller även alla som har Windows 7, vilket var oväntat generöst.

Så här såg spelförsäljningen i Japan ut 2014

I Japan är det bärbart spelande som gäller numera, och föga överraskande dominerades 2014 av Nintendo 3DS. Fullständigt. Nintendo knep 14 av de 20 topplaceringarna, de flesta gick som synes till 3DS.

Bäst säljande spel till ett stationärt format var Mario Kart 8 till Wii U. Bäst säljande PS4-spel var Knack. Udda kan tyckas, men spelet bundlades med konsolen i början.

Att detta sågade lanseringsspel var det bäst säljande PS4-spelet i Japan under hela 2014 säger en hel del om varför PS4 har sålt så pass svagt (även om den slog Wii U med bred marginal). Det har helt enkelt inte funnits någonting som intresserat japanerna. Och då köper man heller inte en ny konsol.

Spelförsäljning i Japan 2014

01. [3DS] Yo-kai Watch 2: Ganso / Honke - 3 050 178
02. [3DS] Pokemon Omega Ruby / Alpha Sapphire - 2 464 850
03. [3DS] Monster Hunter 4 Ultimate - 2 381 177
04. [3DS] Super Smash Bros for Nintendo 3DS - 2 066 022
05. [3DS] Yo-kai Watch 2: Shin Uchi - 2 007 327
06. [3DS] Yo-kai Watch - 1 280 799
07. [WIU] Mario Kart 8 - 842 053
08. [3DS] Dragon Quest Monsters 2 - 748 139
09. [3DS] Kirby Triple Deluxe - 687 957
10. [WIU] Super Smash Bros for Wii U - 478 366
11. [3DS] Pokemon X / Y - 477 496
12. [3DS] Mario Party: Island Tour - 467 935
13. [3DS] Puzzle & Dragons Z - 442 780
14. [PS4] Knack - 400 115
15. [PS3] Mobile Suit Gundam Extreme Vs. Full Boost - 372 827
16. [PS3] Dark Souls II - 339 592
17. [PSV] Freedom Wars - 287 012
18. [WIU] Wii Party U - 281 107
19. [PS3] Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - 260 852
20. [PS3] Samurai Warriors 4 - 255 938

Xbox One är ett sådant fiasko i Japan att det nästan är komiskt. PS Vita går helt OK, till skillnad från i resten av världen. 2015 lär bli året då PS4 tar fart.

Konsolförsäljning i Japan 2014

Nintendo 3DS - 3 153 045 (17 847 056)
PS Vita - 1 147 936 (3 423 075)
PS4 - 925 570
Wii U - 604 856 (2 123 283)
PS3 - 450 034 (10 018 534)
Xbox One - 45 958

onsdag 21 januari 2015

Ori and the Blind Forest släpps 11 mars


Moon Studios Ori and the Blind Forest, som sett mer bedårande ut för varje gång det visats, har fått ett releasedatum. Det ska släppas digitalt till Xbox One och PC den 11 mars. Priset blir runt 200 kronor.

Tyvärr kommer det inte till Xbox 360. I alla fall inte nu. Microsofts gamla konsol plockades bort under resans gång.

Så för min del blir det alltså ett köp först när det står en Xbox One i min TV-bänk. Vilket det inte gör än.

måndag 19 januari 2015

Fysisk utgåva av Dying Light försenas


Den nya skräckisen Dying Light kommer inte släppas i butik utanför USA som planerat den 27 januari.

Något skäl till förseningen har inte angetts förutom att det tar längre tid att distribuera spelet fysiskt (nähä!). Däremot kommer den digitala utgåvan att finnas att ladda ned som planerat, såväl i USA som i övriga världen.

För alla som diggar fysiska releaser och fina plastfodral är det värt att fråga om detta kan vara en början på en trend. Det är ingen hemlighet att utgivare föredrar att vi köper spelen online.

Man kan tänka sig att den som köper spelet digitalt inte bara får det först utan också med extra innehåll. Det vore en utveckling jag skulle beklaga.

söndag 18 januari 2015

Ny trailer för The Order: 1886

Den 20 februari släpps Ready at Dawns PlayStation 4-exklusiva shooter The Order: 1886. Spelet blev nyligen klart.

The Order: 1886 har sett fantastiskt ut från första släppta bild. Den senaste trailern förstärker känslan av ett synnerligen vackert spel. Miljöerna i 1800-talets London ser nästan förföriska ut.

Men vi vet desto mindre om själva spelkänslan. Är The Order: 1886 lika polerat spelmässigt som det är grafiskt? Erbjuds något nytt eller kommer det bara vara ännu en shooter som glänser på det grafiska området men inte ger oss något vi inte har sett förut?

Jag är lite orolig för det sistnämnda. Det har varit väldigt mycket fokus på miljöerna och grafiken medan väldigt lite har sagts om själva gameplayet. Jag håller tummarna för att bli positivt överraskad om en månad.

fredag 16 januari 2015

NPD: Xbox One avslutade 2014 starkt, Xbox 360 passerar Wii


Det blev ett bra 2014 för spel- och konsolbranschen. Den slutsatsen kan vi dra nu när siffrorna för december och därmed hela året kommit in för den amerikanska marknaden, som ju är världens största.

Efter 14 månader på marknaden har PlayStation 4 och Xbox One överträffat PlayStation 3 och Xbox 360 i total försäljning med hela 65 procent. Under förra generationen hade både Sony och Microsoft motgångar under den första tiden. Denna gång har det dock rullat på riktigt bra. Varken prislapp eller hårdvarufel har lagt hinder i vägen.

Xbox One avslutade 2014 på ett strålande sätt i USA genom att följa upp den starka november (1,2 miljoner) med en ungefär lika stark decembermånad. Det räckte för att bli bäst säljande konsol för andra månaden i rad. Siffrorna för Xbox One och PS4 nedan är ungefärliga men ligger ganska nära sanningen.

I november och december såldes det fler spel till Xbox One än till någon annan konsol, trots att PlayStation 4 finns i fler hushåll. Lite överraskande, kanske, även om vi vet att Xbox-spelare av tradition handlar många spel. Många multiformatsspel har, som syns på listorna nedan, sålt bäst till Microsofts konsoler. Detta är viktigt då det betyder att utgivarna kommer fortsätta släppa spel till Xbox även om PS4 skulle dominera den globala konsolförsäljningen.


Vi får också veta att Xbox 360 nu är den mest sålda konsolen från den sjunde generationen i USA. Den har alltså passerat Wii på den amerikanska marknaden, vilket får sägas vara en milstolpe. Men det tog sin tid...

Nintendo har haft ett hyggligt år. De har lanserat Amiibofigurer och sålt runt 2,5 miljoner stycken bara i USA. Wii U hade sin bästa månad någonsin i december (goda uppskattningar landar strax under 600 000).

Sett över hela 2014 ökade Wii U med 29 procent jämfört med året före, vilket nog är mindre än Nintendo hoppats på givet att de lanserade både Mario Kart 8 och Super Smash Bros. for Wii U under året. Däremot har spelen sålt bra, och tillsammans med Amiibo lär de ha gett Nintendo goda inkomster i år.

Sony har alltså fått stryk av Microsoft på amerikansk mark två månader i rad. Det innebär dock inte att PS4 är tilltufsad. Sony har ett kompakt försprång totalt sett, och att vara en stark tvåa i USA vore en jättebra position för dem eftersom de dominerar i Europa och Microsoft är helt ute ur leken i Japan.

Konsolförsäljning i USA i december 2014
1. Xbox One - 1 300 000
2. PlayStation 4 - 1 070 000
3. 3DS - 810 000
4. Wii U - 580 000
5. Xbox 360 ~ 315 000
6. PlayStation 3 - 176 000
7. PS Vita ~ 150 000
8. Wii - 29 000

Topplistan över de bäst säljande spelen i december och under året är som förväntad. Call of Duty toppar och följs av GTA V och Madden. Intressant att att Just Dance fortfarande är populärt till Wii och att amerikanerna numera även diggar europeisk fotboll. Destiny sålde så pass bra i september att det når en tredjeplats bland alla spel under året (det ska dock sägas att de utgåvor som bundlades med PS4 inte räknas in här).

Spelförsäljning i USA i december 2014
01. Call of Duty: Advance Warfare (360, XBO, PS4, PS3, PC)
02. GTA V (XBO, PS4, 360, PS3)
03. Madden NFL (360, PS4, XBO, PS3)
04. Super Smash Bros. for WiiU /3DS (3DS, WiiU)
05. NBA 2K15 (PS4, XBO, 360, PS3, PC)
06. Minecraft (360, PS3, XBO, PS4)
07. Far Cry 4 (PS4, XBO, 360, PS3, PC)
08. Just Dance 2015 (Wii, 360, WiiU, XBO, PS4, PS3)
09. 03. Destiny (XBO, PS4, 360, PS3)
10. FIFA 15 (360, PS4, XBO, PS3, Wii, 3DS, PSV)

Spelförsäljning i USA under 2014
01. Call of Duty: Advanced Warfare (360, XBO, PS4, PS3, PC)
02. Madden NFL (360, PS4, XBO, PS3)
03. Destiny (XBO, PS4, 360, PS3)
04. GTA V (XBO, PS4, 360, PS3)
05. Minecraft (360, PS3, XBO, PS4)
06. Super Smash Bros. for WiiU /3DS (3DS, WiiU)
07. NBA 2K15 (PS4, XBO, 360, PS3, PC)
08. Watch Dogs (PS4, XBO, 360, PS3, PC, WiiU)
09. FIFA 15 (360, PS4, XBO, PS3, Wii, 3DS, PSV)
10. Call of Duty: Ghosts (360, PS3, XBO, PS4, WiiU, PC)

Källa: NPD och NeoGAF

torsdag 15 januari 2015

New 3DS släpps får släppdatum i EU


New Nintendo 3DS visades upp i augusti i fjol och har funnits ute i Japan ett tag nu. Först nu berättar Nintendo om planerna på en lansering i väst.

Den 13 februari släpps New 3DS i både USA och Europa. Amerikanerna kommer bara få tillgång till XL-modellen medan vi européer får både den större och mindre att välja bland.

Den vanliga modellen kommer kosta 150 pund och den större 180 pund/199 dollar. Inga småpengar för en upphottad modell av en snart fyra år gammal spelenhet, kan man tycka.

Här kan du se mer om vilka nyheter som New 3DS bjuder på jämfört med den gamla modellen.

onsdag 14 januari 2015

GTA V till PC försenas


GTA V släpptes förrförra hösten till PlayStation 3 och Xbox 360 och i höstas till PlayStation 4 och Xbox One. Men PC-spelarna har fått vänta. Och vänta.

Nu meddelar Rockstar att det inte släpps i januari som planerat. Nytt releasedatum är den 24 mars. Rockstar beklagar förseningen men förklarar att de behöver några extra veckor på sig.

De PC-spelare som längtar efter GTA V lär dock se att det var väntan värt. Det kommer att bli den definitiva versionen av ett av de mest populära spelen någonsin.

tisdag 13 januari 2015

Forza Motorsport 6 utannonserat

Forza Motorsport 6 har utannonserats. Inte oväntat, men sättet nyheten släpptes på var lite ovanligare: Tillsammans med Ford på North American International Auto Show.

Efter de fantastiska Forza Motorsport 5 (och Forza Horizon 2) är alltså en ny del i Forza-franchisen är under utveckling hos Turn 10. Tyvärr innebär detta att alla förhoppningar om ett Project Gotham Racing 5 åter får läggas på is.

Vi hoppas få se mer från Forza 6 på E3. Då lär vi också få veta när spelet släpps. I dag vet vi bara att det blir exklusivt till Xbox One.

Xbox One regerar på racingfronten.

söndag 11 januari 2015

Netflix är som Postkodlotteriet


Netflix är lite som Postkodlotteriet. Den som väl gett sig in i leken kan inte gå ur av rädsla för att då missa en eventuell vinst.

Svenska Netflix är väldigt begränsad. Inte bara saknas mängder av amerikanska och europeiska filmer, den lider förvånansvärd brist även på svenska. För att vara "svensk" är den överraskande amerikansk.

Jag begriper inte hur systemet med att lägga till nya och ta bort gamla filmer fungerar. Plötsligt är The Shawshank Redemption, en riktig klassiker, borta. I stället har ännu en film med Nicholas Cage tillkommit.

Just Cage är lite av ett mysterium. Han måste vara den mest frekvent förekommande skådisen på Netflix. Jo, jag har faktiskt kollat runt. Netflix har massor av filmer med Nicholas Cage. Många av dem gamla som gatan. De flesta har välförtjänt fått betyget 1 eller 2. Är de billiga att ordna rättigheter till? Har Cage aktier i Netflix? Något lurt är det.

Och ändå kan man inte hoppa av. För tänk om det kommer en massa bra filmer nästa helg när man sitter där, uttråkad och inte vet vad man ska hitta på? Det har ju hänt. Inte ofta. Men det har hänt...

Nu vet vi att den tredje säsongen av House of Cards kommer släppas på Netflix i slutet av februari. Det gör förstås att jag stannar kvar. Ett tag till. Trots att jag resten av året mest betalar för gamla 80- och 90-talsfilmer med Nicholas Cage.

onsdag 7 januari 2015

Rykte: Ny supertunn Macbook


Macbook Air är såvitt jag känner till marknadens tunnaste laptop. Men tunn ska bli tunnare, om vi får tro senaste ryktet om Apples kommande modell.

Den nya Macbook Air uppges nämligen vara tunn som en Iphone 4, dvs. under en centimeter i tjocklek. Retinaskärmen ska vara på 12 tum. Enligt Macworld är ryktena trovärdiga.

För att göra detta möjligt har ett antal portar skalats bort och ersatts av en enda som både ska fungera som strömkontakt och USB-port.

Vi ser alltså samma utveckling som på smart-TV-marknaden där företagen tävlar om vem som kan bygga den tunnaste produkten.

För mig är detta lite svårbegripligt. Nog för att det är skönt att slippa släpa runt på en jättetung och tjock laptop - det är inte så många år sedan bärbara datorer snarare var släpbara. Men den nuvarande Macbooken, eller för all del Air-modellen, är tunn nog.

Att börja ta bort kontakter bara för att göra den ännu tunnare är i mina ögon fel väg att gå. Det är inte direkt så att den senaste Macbook och Macbook Air lider av att vara för tjocka.

Å andra sidan är jag glad över att Apple uppenbarligen fortsätter att satsa på sin datorutveckling. Det ryktades ett tag om att de skulle börja nedprioritera den till förmån för Iphone och Ipad.

CES: Walkman för 11 000 kr

På årets CES-mässa visade Sony upp sin nya HD-mediespelare. De återanvänder namnet Walkman, som för tankarna till fornstora dagar långt innan Apples Ipod kom och gjorde Sonys produkter obsoleta.

Den nya Androiddrivna Walkman ZX2 har ett gränssnitt som påminner starkt om det i Sonys Xperia-telefoner. Det är dock i första hand en produkt för ljud, inte för multitasking.

Men det är ingen pryl för fattiga. 1 119 dollar kommer den kosta (vilket lär betyda runt 11 000 kr i Sverige). Den är stor som en modern smarttelefon men betydligt tjockare.

Se mer i klippet nedan.


tisdag 6 januari 2015

18,5 miljoner sålda PS4


Julshoppingen är över och alla kan nu summera hur det gick. Sony gör det genom att meddela att de nu har sålt 18,5 miljoner PlayStation 4 världen över.

Detta är ruskigt imponerande siffror. Särskilt som det rör sig om sålda till konsument. 4,1 miljoner såldes under julshoppingen. Sony meddelar även att de har 10,9 miljoner PS Plus-kunder (inkluderar även PS3- och PS Vita-ägare), vilket ger ett välkommet tillskott i kassan.

Eftersom vi vet att Sony sålde 800 000 PS4 i USA i november (decembersiffrorna väntas nästa fredag) och den säljer dåligt i Japan, betyder det att PS4 har gått väldigt bra i Europa.

Nästa vecka får vi också veta mer om hur långt efter PS4 som Xbox One och Wii U är.

måndag 5 januari 2015

2015 i kristallkulan

Det nya året kommer att bjuda på mycket för den spelintresserade. Men vad, hur och när? Det har blivit dags att titta djupt i kristallkulan...


PS4 behåller greppet
Microsoft sålde finfina 1,2 miljoner Xbox One-konsoler i USA i november, vilket innebar seger. Snart vet vi hur det gick i december, och det är inte osannolikt att de vann även den månaden. Nu i januari är dock rean över. Priset höjs till 399 dollar igen vilket kommer förändra läget. Xbox One har ett brett tredjepartsstöd, men Microsoft har inte ett enda stort exklusivt spel under hela våren. Sony har en hel bunt. Det börjar med The Order: 1886 redan i februari.

Jag tror att PS4 kommer behålla greppet mot Microsoft under 2015 och ha ett säljglapp på 20-30 procent under helåret. Hösten till Xbox One ser bra ut, men det är många månader dit.

Digital försäljning fortsätter att växa
Detta är ingen vågad gissning givet hur utvecklingen har varit. Men vi kan räkna med att den digitala försäljningen av spel fortsätter att växa på den fysiskas bekostnad. Frågan är när det stora skiftet sker - när digital distribution blir större än den fysiska. Ju större den blir, desto mindre relevant blir också försäljningssiffrorna som oftast inte inkluderar nedladdade versioner. Och desto närmare kommer vi den tid då skivor som lagringsformat försvinner.


VR-hjälmarna misslyckas
Konkurrensen sten benhård ut redan från start. Ett flertal företag kommer lansera sina virtual reality-glasögon eller -hjälmar under året. Facebooks Oculus Rift, Sonys Project Morpheus, Samsungs Galaxy Gear VR är tre. Det ryktas att även Microsoft ska visa upp någonting snart. Samsung VR-hjälm har redan lanserats lite i skymundan (pris: 370 dollar).

Men även om VR är coolt är frågan om det räcker för att bli kommersiellt gångbart, i synnerhet inom spelbranschen. Tekniken är inte hundraprocentig än. Hjälmarna kommer inte bli jättebilliga och det återstår att se hur pass bra spel som kan erbjudas en vanlig konsument som har för vana att spela i ett trångt vardagsrum som inte tillåter yviga rörelser. Jag tror att de kommer att sälja hyfsat utan att betraktas som kommersiellt framgångsrika. VR är alltså inte nästa stora grej.

Wii U fortsätter att sjunka
2014 skulle bli det stora året för Wii U. Med releaser av Mario Kart 8 och Super Smash Bros. var det upplagt för en rejäl försäljningsökning, resonerade många. Jag ifrågasatte detta, delvis mot bakgrund av att inte ens Super Mario himself lyckades vända skutan 2013.

Nu vet vi att Mario Kart 8 blev ännu en i raden av försäljningssuccér som inte lyckades öka intresset för Wii U. Därmed har Nintendo slut på ammunition. 2015 kommer de släppa Mario Party 10, Mario Maker, nya Splatoon och ett antal gulliga plattformsäventyr. Inget som lockar. Xenoblade Chronicles X är främst en japansk angelägenhet.

Den största lanseringen är The Legend of Zelda, men min magkänsla säger att det kommer försenas. Mer och mer av Nintendos tid och tankeverksamhet kommer dessutom att ägnas åt den konsol som ska ersätta Wii U (senast 2017).


Zelda försenas
Det finns huvudsakligen tre argument för att Zelda kommer att skjutas fram till 2016. Förseningar av AAA-spel tillhör vardagen. Nintendo är kända för att inte släppa hafsverk utan ta den tid som krävs för att färdigställa sina spel. Dessutom tyder de kommentarer vi hittills fått om spelutvecklingen kombinerat med Nintendos ovana vid HD-grafik på att det är en bra bit kvar.

Ett annat skäl är att 2016 är ett svart hål i spelväg. Nya och ev. redan påbörjade spelprojekt lär flyttas över till den nya plattformen (spel tar flera år att utveckla), men Nintendo har lovat att Zelda ska komma till Wii U. Någonting behövs under 2016 innan den nya konsolen släpps. Zelda kan fylla det hålet.

En slimmad Xbox One
Microsoft har aldrig varit kända för att släppa väldesignade prylar. Den första vita modellen av Xbox 360 är väl det närmaste de kommer en lyckad design (även om den var stor). Xbox One är inte stor. Den är gigantisk. Detta räknar vi med kommer att åtgärdas med en ny modell. E3-mässan i juni vore ett utmärkt tillfälle att visa upp en mindre och lite snyggare konsol. Det kan bara bli bättre.

PS4 fortsätter att misslyckas i Japan
Det är inte bara Wii U som har det kämpigt på den japanska marknaden. PS4 går inte ett dugg bättre. Sony har varit knapphändiga i sina kommentarer, men de lär inte ha gett upp hoppet riktigt än. Det som behövs är fler spel som riktar sig specifikt till den japanska publiken. Men även med dessa tror jag inte PS4 kommer att bli särskilt framgångsrik i sitt hemland. Marknaden har helt enkelt sprungit förbi konsolerna där.


The Division blir en besvikelse
Åter igen magkänsla, men jag får lite Watch Dogs-vibbar av Ubisofts shooter. Ett spel som vill väldigt mycket men som Ubisofts vana trogen inte riktigt lyckas leva upp till de högt ställda ambitionerna. Förbered dig på att The Division kommer bli ett rasande snyggt men väldigt traditionellt spel som snabbt faller i glömska.

Rare visar upp nytt spel
Microsofts gamla miljardinvestering Rare har mest sysslat med Kinect-spel de senaste åren. Nu har de dock lagt Kinect Sports åt sidan för att syssla med något helt annat. Xbox-bossen Phil Spencer säger sig ha spelat Rares senaste spel. Vi vet absolut ingenting om det, men jag räknar med att vi får en första glimt på E3.


De äldre konsolerna överges
Ubisoft har sagt att de inte planerar några fler Assassin's Creed till PlayStation 3 och Xbox 360. Från och med nu fokuserar de helt och hållet på den nya generationens konsoler. Fler utvecklare lär följa efter och lokalisera sina resurser till de nya plattformarna. Det betyder inte att de som bara äger de gamla trotjänarna helt kommer lämnas åt sitt öde. Vi lär även fortsatt se de nya utgåvorna av FIFA och NHL. Men inte så mycket mer. Den rekordsnabba försäljningen av PlayStation 4 och Xbox One har påskyndat övergången. Efter bara ett år finns över 25 miljoner potentiella kunder.

Ingen hör någonting om konsolerna i Kina
Microsoft lanserade Xbox One i Kina i september, Sony släpper PS4 pch PS Vita den 11 januari. Efter rapporterna om att Microsoft sålt 100 000 konsoler den första dagen har det varit knäpptyst. Snart är det alltså Sonys tur, och även om PS4 är billigare än Xbox One har jag svårt att se att den kommer få ett stort genomslag i Kina. En talande tystnad kommer prägla Sonys och Microsofts lanseringar.

Androids betydelse växer
Vi har redan sett ett flertal försök att släppa 100-dollarskonsoler med Android. Ingen har lyckats få ett genomslag hittills, men det hindrar inte nya från att försöka. Konceptet är smart eftersom Android finns i både smartmobiler och surfplattor och cross-buy av appar och spel är möjligt. 2015 kommer säkert bjuda på fler lanseringar av billiga och alltmer kraftfulla tusenkronorskonsoler som drivs med Android. Men för att verkligen lyckas attrahera kunder behövs nog en stor och välkänd aktör som Samsung.
Android är en alltmer attraktiv plattform för spel.

fredag 2 januari 2015

2015 kan bli ett riktigt kanonår


2014 var lite av ett mellanår för mig både vad beträffar film och spel.

Det släpptes som brukligt en hel del amerikanska storfilmer. Men det var få som grep tag. American Hustle var långtråkig (den nominerades till tio Oscar men vann i slutändan noll). 12 years a slave var bra men långtifrån det mästerverk som den utmålats som. Gone girl var bra men ingen film jag bar med mig efter biobesöket. Och Into the storm var precis så förutsägbar som amerikanska katastroffilmer brukar vara.

På spelfronten ägnade jag en stor del av året åt att komma ikapp inför det oundvikliga generationsskiftet. Jag köpte PS Vita på självaste nyårsafton och spelade en hel del på den under de följande månaderna. Framför allt Tearaway, Little Big Planet och Sonic & All-Stars Racing Transformed. Nu finns det dock inte så mycket kvar att upptäcka.

I mars köpte jag PlayStation 3, främst för att spela de tre Uncharted och The Last of Us. Därutöver satte jag tänderna i Tomb Raider till Xbox 360 och fortsatte att förbättra varvtider i, just det, Sonic & All-Stars Racing Transformed.

I september köpte jag PlayStation 4, blev dunderbesviken på Destiny och beslöt i stället att spela om The Last of Us till samma konsol. Jag har ännu en hel del multiformatsspel att upptäcka, som Far Cry 4 och Call of Duty: Advanced Warfare.

2015 ser ut att bli ett fantastiskt spelår. Sony allena har i denna film visat upp 15 spel som kommer konsolexklusivt till PS4. Variationen är fantastisk. Från skräckisar som Bloodborne och Until Dawn till action i Uncharted 4 och The Order: 1886 och mer familjevänliga äventyr i Rime och Tearaway Unfolded. Dessutom ska den första delen av PC-spelet Dreamfall Chapters släppas någon gång under året.

Det enda jag saknar är egentligen ett exklusivt racingspel som kan konkurrera med Forza Motorsport. Racing har alltid varit en av mina favoritgenrer, åtminstone sedan Sega Rally. Xbox One har två Forza-spel så långt och Driveclub till PS4 var inte svaret jag väntat på.

Till Xbox One väntar Halo 5, Quantum Break och Rise of the Tomb Raider. Detta är dock sena höstreleaser. I övrigt är det multiformatsspelen som kommer hålla Microsofts konsol flytande under detta år. Förhoppningsvis utannonserar Microsoft en mindre konsol under våren eller på E3. Då kan det bli läge att slå till.