Det enda spelkaraktären som kan slå Mario är - Mario. När Super Mario Galaxy 2 puttas ned från sin förstaplats är det New Super Mario Bros. till Nintendo DS som tar täten i stället. Det är ingen direkt vild gissning att nästa veckas förstaplats kommer att hållas av ett spel som inte har något som helst med Mario att göra, nämligen Starcraft II: Wings of Liberty. Såg ni köerna utanför Webhallen i Stockholm?
Multiformat
1. New Super Mario Bros. (DS)
2. Super Mario Galaxy 2 (Wii)
3. Red Dead Redemption (PS3)
4. The Sims 3 Drömjobb (PC)
5. Red Dead Redemption (360)
6. Kalle Kunskap Jubileumsbox (PC)
7. FIFA 10 (PS3)
8. The Sims 3 (PC)
9. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC)
10. New Super Mario Bros. Wii (Wii)
11. Battlefield: Bad Company 2 (PC)
12. Lego Harry Potter: Years 1-4 (Wii)
13. Lego Star Wars 1 & 2 The Complete Saga (DS)
14. Lego Harry Potter: Years 1-4 (DS)
15. 2010 FIFA World Cup (PS3)
16. FIFA 2003 (PC)
17. Battlefield: Bad Company 2 (360)
18. Call of Duty: Modern Warfare 2 (360)
19. Lego Harry Potter: Years 1-4 (PS3)
20. 2010 FIFA World Cup (360)
PC: 6
PS3: 4
360: 4
Wii: 3
DS: 3
PC
1. The Sims 3 Drömjobb
2. Kalle Kunskap Jubileumsbox
3. The Sims 3
4. Call of Duty: Modern Warfare 2
5. Battlefield: Bad Company 2
6. FIFA 2003
7. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
8. The Sims 3 Lyx & Design
9. World of Warcraft
10. World of Warcraft Battlechest
Xbox 360
1. Red Dead Redemption
2. Battlefield: Bad Company 2
3. Call of Duty: Modern Warfare 2
4. 2010 FIFA World Cup
5. Lego Harry Potter: Years 1-4
6. Assassin's Creed II
7. GTA IV
8. UFC Undisputed 2010
9. NHL 10
10. Sniper Ghost Warrior
Wii
1. Super Mario Galaxy 2
2. New Super Mario Bros. Wii
3. Lego Harry Potter: Years 1-4
4. Mario Kart Wii
5. EA Sports Active
6. Wii Sports: Resort
7. Super Mario Galaxy
8. 2010 FIFA World Cup
9. Wii Fit Plus
10. Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues
PlayStation 2
1. FIFA 10
2. Lego Batman
3. Lego Star Wars 2 The Original Trilogy
4. Star Wars Battlefront 2
5. GTA San Andreas
6. Need for Speed: Most Wanted
7. Lego Indiana Jones the Original Adventures
8. Need for Speed: Undercover
9. Bakugan: Battle Brawlers
10. Guitar Hero Metallica
PlayStation 3
1. Red Dead Redemption
2. FIFA 10
3. 2010 FIFA World Cup
4. Lego Harry Potter: Years 1-4
5. Call of Duty: Modern Warfare 2
6. Battlefield: Bad Company 2
7. Assassin's Creed II
8. UFC Undisputed 2010
9. GTA IV
10. Need for Speed: Shift
Nintendo DS
1. New Super Mario Bros.
2. Lego Star Wars 1 & 2 The Complete Saga
3. Lego Harry Potter: Years 1-4
4. Mario Kart DS
5. Super Mario 64 DS
6. Littlest Pet Shop Friends: Beach
7. Pokémon SoulSilver
8. FIFA 10
9. Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues
10. Pokémon HeartGold
PSP
1. Daxter
2. 2010 FIFA World Cup
3. Little Big Planet
4. Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues
5. Ratchet & Clank: Size Matters
6. Gran Turismo
7. Metal Gear Solid: Peace Walker
8. FIFA 10
9. ModNation Racers
10. Lego Batman
Källa: Dataspelsbranschen/media control GfK
torsdag 29 juli 2010
onsdag 28 juli 2010
Bara i Japan?
Sony har en lite rolig reklamfilm i Japan just nu där de likställer konkurrenteras konsoler med salladslök. En PlayStation 3 kan man göra mycket med, men salladslök kan man rimligen bara äta. Det kan vara bra att veta.
tisdag 27 juli 2010
Blu-ray redan gammal teknik?
DVD ersatte VHS (i Asien VCD), Blu-ray skulle ersätta DVD (vilket återstår att se). Men vad ersätter en dag Blu-ray?
Redan innan Blu-ray vann slaget mot HD DVD kunde vi läsa om bättre tekniska lösningar med bättre lagringskapacitet, som HVD (som kan lagra 3,9 terrabyte). Problemet med de produkter som visades var framför allt priset, vilket gör att de knappast lär nå allmänheten inom en snar framtid. Om ens alls. Frågan är dessutom om vi alls behöver se film på skivor med en sådan enorm lagringskapacitet. Är det då inte lika bra att lagra filmen på ett smartcard eller usb-minne?
Sony har utvecklat en teknik som visserligen inte når HVD vad gäller lagringskapacitet, men som ändå slår Blu-ray 20 gånger om. Tekniken, som ännu inte har fått något namn, har en blåviolett laser som läser av skivan betydligt snabbare. Det är samma lösning som gör Blu-ray bättre än DVD, men här snackar vi alltså en betydligt större uppgradering. Lagringskapaciteten på en skiva är 1 terrabyte.
Något nytt filmformat lär vi inte få se. Sony är nog inte särskilt angelägna om att konkurrera med sig själva nu när Blu-ray börjar få lite fart på försäljningslistorna i vissa länder. Men det säger lite om den snabba teknikutvecklingen och stället också frågor om vad framtidens filmformat egentligen kommer att vara.
Redan innan Blu-ray vann slaget mot HD DVD kunde vi läsa om bättre tekniska lösningar med bättre lagringskapacitet, som HVD (som kan lagra 3,9 terrabyte). Problemet med de produkter som visades var framför allt priset, vilket gör att de knappast lär nå allmänheten inom en snar framtid. Om ens alls. Frågan är dessutom om vi alls behöver se film på skivor med en sådan enorm lagringskapacitet. Är det då inte lika bra att lagra filmen på ett smartcard eller usb-minne?
Sony har utvecklat en teknik som visserligen inte når HVD vad gäller lagringskapacitet, men som ändå slår Blu-ray 20 gånger om. Tekniken, som ännu inte har fått något namn, har en blåviolett laser som läser av skivan betydligt snabbare. Det är samma lösning som gör Blu-ray bättre än DVD, men här snackar vi alltså en betydligt större uppgradering. Lagringskapaciteten på en skiva är 1 terrabyte.
Något nytt filmformat lär vi inte få se. Sony är nog inte särskilt angelägna om att konkurrera med sig själva nu när Blu-ray börjar få lite fart på försäljningslistorna i vissa länder. Men det säger lite om den snabba teknikutvecklingen och stället också frågor om vad framtidens filmformat egentligen kommer att vara.
onsdag 21 juli 2010
Kinect får pris och bundle
Sedan länge har Kinect (tidigare känd som Natal) gått att förboka hos Webhallen för 1 499 kronor. Efter lång tid uppmärksammades detta i internationell spelmedia. Priset var inte bekräftat men sågs som en indikation på var det slutligen skulle hamna. Microsoft kommenterade förstås inte. Nu visar det sig att priset blir 149 dollar, vilket vanligtvis betyder 1 499 kronor i dyra Sverige.
Är det dyrt? Givet att det går att få en Wii för nästan samma pris är det dyrt för ett tillbehör. Men Microsoft vill visa att Kinect är mer än bara ett tillbehör till en spelkonsol. Lyckas de övertyga oss om det, kommer Kinect att sälja. Sedan hänger det förstås på spelen, som hittills är långt ifrån imponerande. Kinect Adventures kommer att medfölja gratis i Kinect-paketet. Microsoft bundlar sin kamera med en ny Xbox 360 som får 4GB flashminne i stället för ett 512MB minneskort (det rör sig således om ersättaren till Arcade-modellen). Priset för paketet blir 300 dollar. För 3 000 kronor kommer det alltså gå att köpa en Xbox 360 4GB med Kinect och ett spel i Sverige.
Framgången hänger mycket på hur Kinect kommer att presenteras. Eftersom folk är beredda att betala runt 2 000 kronor för Rock Band är Kinect inte nämnvärt dyr alls. Det är dessutom främst ett hårdvarutillbehör (och den kan användas till annat än bara spel). Historiskt har hårdvarutillbehör till konsoler inte varit särskilt framgångsrika. Kanske kan Microsoft ändra på detta. Potentialen för Kinect är trots allt stor. Men än har vi inte sett spelen och än har endast en mindre andel spelentusiaster och spelmedia ens fått chansen att testa produkten. Vi vet därför väldigt lite. 15 spel ska vara tillgängliga vid release (se här ett antal spel som kommer framöver). Frågan är om något av dem kommer att locka köpare. Om de intressanta spelen dröjer, lär även köparna avvakta. Då riskerar Kinect att få en halvdan release.
Bedömare tror att produktionen är i full gång och spår att Microsoft kommer att sälja fyra miljoner Kinect innan årets slut. Hur det än blir med den saken, räkna i alla fall med en fet reklamkampanj.
Är det dyrt? Givet att det går att få en Wii för nästan samma pris är det dyrt för ett tillbehör. Men Microsoft vill visa att Kinect är mer än bara ett tillbehör till en spelkonsol. Lyckas de övertyga oss om det, kommer Kinect att sälja. Sedan hänger det förstås på spelen, som hittills är långt ifrån imponerande. Kinect Adventures kommer att medfölja gratis i Kinect-paketet. Microsoft bundlar sin kamera med en ny Xbox 360 som får 4GB flashminne i stället för ett 512MB minneskort (det rör sig således om ersättaren till Arcade-modellen). Priset för paketet blir 300 dollar. För 3 000 kronor kommer det alltså gå att köpa en Xbox 360 4GB med Kinect och ett spel i Sverige.
Framgången hänger mycket på hur Kinect kommer att presenteras. Eftersom folk är beredda att betala runt 2 000 kronor för Rock Band är Kinect inte nämnvärt dyr alls. Det är dessutom främst ett hårdvarutillbehör (och den kan användas till annat än bara spel). Historiskt har hårdvarutillbehör till konsoler inte varit särskilt framgångsrika. Kanske kan Microsoft ändra på detta. Potentialen för Kinect är trots allt stor. Men än har vi inte sett spelen och än har endast en mindre andel spelentusiaster och spelmedia ens fått chansen att testa produkten. Vi vet därför väldigt lite. 15 spel ska vara tillgängliga vid release (se här ett antal spel som kommer framöver). Frågan är om något av dem kommer att locka köpare. Om de intressanta spelen dröjer, lär även köparna avvakta. Då riskerar Kinect att få en halvdan release.
Bedömare tror att produktionen är i full gång och spår att Microsoft kommer att sälja fyra miljoner Kinect innan årets slut. Hur det än blir med den saken, räkna i alla fall med en fet reklamkampanj.
Bojkotta Apples låsta system
Jag köpte iPhone 3GS i vintras och fick den stulen i sommar. Nog för att jag saknar telefonen, dock främst för att jag kunde skriva kinesiska på den, använda ett kinesiskt lexikon och på ett smidigt sätt titta på bilder i den. Inte för så mycket annat, faktiskt. Därför skrev jag tidigare om fem skäl att inte köpa iPhone. Dålig batteritid, dyr, dålig högtalare, inte skön att ringa längre samtal med och för sluten. Just den sista punkten är ett större problem än de andra.
Apple har gått från den lilla uppstickaren till den kaxiga marknadsledaren. Nej, de säljer varken flest datorer eller telefoner totalt sett, men alla deras produkter tycks bli omedelbara succéer. Därför kan en flera år gammal Macbook fortfarande sälja till priset av 9 000 kronor när tekniskt bättre PC-laptops går att hitta för halva priset. Ha-begäret är alltid starkt för Apples produkter. Apple har blivit hippt, helt enkelt. När något blir hippt blundar de hippa kunderna för nackdelarna med produkten. Skriv ett negativt inlägg om iPhone på valfritt forum och du får blodtörstiga Apple-fans över dig. Inom spelvärlden kallas det fanboyism. Ni vet de som äger en PlayStation-konsol och aaaldrig skulle kunna tänka sig att köpa en Xbox-konsol. Och vice versa. Eller den som bara köper Nintendos produkter med den enkla motiveringen att de är "bäst". Trots att Nintendo tagit ut rövarpriser på sina spel genom åren (och fällts av EU för det) och att deras spelutbud har stora svarta hål jämfört med konkurrenternas.
Nya iPhone 4 har inte fått en så bra start som Apple hade hoppats. Ett problem har dykt upp. Ett inte så litet heller. iPhone 4 har problem med antennen, vilket påverkar mottagningen. En ganska viktig detalj eftersom det trots allt är en telefon. Apple har byggt in så många finesser i sin telefon att antennen knappt får plats. iPhone är således snarare en dator med ringfunktion.
Åter till Apples låsta värld. Har du en iPod är du hänvisad till iTunes. Ska du föra över bilder till iPhone är du hänvisad till iPhoto. Detta är inga stora problem i sig, egentligen. Problemet är att detta är Apples hela affärsmodell. Deras stängda värld tvingar kunden att endast köra av Apple godkända program på iPhone, vilket begränsar potentialen. Och det får ibland rätt absurda konsekvenser. Som ett led i konkurrensen med Adobe har Apple valt att inte godkänna Flash i sin iPhone.
Jag föredrar ett öppet system där det är jag, användaren av produkten, som bestämmer vilka program som ska finnas på min smartphone. Ge oss bara en smidig nedladdningstjänst, vilket App Store är, och vi betalar gladeligen. Men sluta kontrollera oss, sluta stänga in oss. Problemet är att ju större framgångar Apple får med sitt stängda system, desto större anledningar för konkurrenterna att erbjuda samma sak. De vill också tjäna pengar.
Jag fick visserligen min iPhone stulen, men jag var aldrig särskilt förtjust i den. Jag lär inte köpa någon ny. Vem kan erbjuda mig en bra och prisvärd smartphone som inte är lika låst som iPhone?
Apple har gått från den lilla uppstickaren till den kaxiga marknadsledaren. Nej, de säljer varken flest datorer eller telefoner totalt sett, men alla deras produkter tycks bli omedelbara succéer. Därför kan en flera år gammal Macbook fortfarande sälja till priset av 9 000 kronor när tekniskt bättre PC-laptops går att hitta för halva priset. Ha-begäret är alltid starkt för Apples produkter. Apple har blivit hippt, helt enkelt. När något blir hippt blundar de hippa kunderna för nackdelarna med produkten. Skriv ett negativt inlägg om iPhone på valfritt forum och du får blodtörstiga Apple-fans över dig. Inom spelvärlden kallas det fanboyism. Ni vet de som äger en PlayStation-konsol och aaaldrig skulle kunna tänka sig att köpa en Xbox-konsol. Och vice versa. Eller den som bara köper Nintendos produkter med den enkla motiveringen att de är "bäst". Trots att Nintendo tagit ut rövarpriser på sina spel genom åren (och fällts av EU för det) och att deras spelutbud har stora svarta hål jämfört med konkurrenternas.
Nya iPhone 4 har inte fått en så bra start som Apple hade hoppats. Ett problem har dykt upp. Ett inte så litet heller. iPhone 4 har problem med antennen, vilket påverkar mottagningen. En ganska viktig detalj eftersom det trots allt är en telefon. Apple har byggt in så många finesser i sin telefon att antennen knappt får plats. iPhone är således snarare en dator med ringfunktion.
Åter till Apples låsta värld. Har du en iPod är du hänvisad till iTunes. Ska du föra över bilder till iPhone är du hänvisad till iPhoto. Detta är inga stora problem i sig, egentligen. Problemet är att detta är Apples hela affärsmodell. Deras stängda värld tvingar kunden att endast köra av Apple godkända program på iPhone, vilket begränsar potentialen. Och det får ibland rätt absurda konsekvenser. Som ett led i konkurrensen med Adobe har Apple valt att inte godkänna Flash i sin iPhone.
Jag föredrar ett öppet system där det är jag, användaren av produkten, som bestämmer vilka program som ska finnas på min smartphone. Ge oss bara en smidig nedladdningstjänst, vilket App Store är, och vi betalar gladeligen. Men sluta kontrollera oss, sluta stänga in oss. Problemet är att ju större framgångar Apple får med sitt stängda system, desto större anledningar för konkurrenterna att erbjuda samma sak. De vill också tjäna pengar.
Jag fick visserligen min iPhone stulen, men jag var aldrig särskilt förtjust i den. Jag lär inte köpa någon ny. Vem kan erbjuda mig en bra och prisvärd smartphone som inte är lika låst som iPhone?
tisdag 20 juli 2010
Nya Xbox 360 rockar i Storbritannien
Lanseringen av nya Xbox 360 (eller Xbox 360 Slim som den döpts till av media, trots att namnet på konsolen inte har ändrats) var lyckad i USA och resulterade i en stark junimånad för formatet i staterna. Det tycks ha gått minst lika bra i Storbritannien. Xbox 360 slog både PStwo och PS3 Slim på fingrarna under lanseringsdagen, vilket är imponerande. Vi ska bära i minnet att lanseringen skedde under en sommarmånad, normalt sett ingen tid på året då företagen brukar lansera hårdvara eftersom allt är lite stiltje.
Än har vi inte fått några siffror, men uppgifter hävdar att nya Xbox 360 sålde lika bra under två dagar som originalet gjorde vid lanseringen 2005. Många ville alltså ha Microsofts nya pianolackade, slimmade och tystare konsol. Många av dem är säkerligen redan ägare av en Xbox 360. Jag är faktiskt lite sugen själv trots att jag redan har köpt en ny Xbox 360 för inte så länge sedan. Game och GameStop har erbjudit kunder att byta in sina gamla konsoler.
Till skillnad från de PlayStation 3-ägare som köpte en PS3 Slim och bytte ned sig något rent tekniskt, får den som byter till den nya Xbox 360 en maskin som saknar de problem som Microsofts konsol dragits med sedan releasen 2005, däribland överhettning, samt en större hårddisk, fler usb-portar och en kontakt för Kinect-kameran som gör att du slipper en adapter.
Det fanns vissa frågetecken kring hur pass populär nya Xbox 360 var i USA i juni när det visade sig att endast 4 av 10 sålda konsoler var av den nya sorten medan nästan lika många var Arcade-konsoler som reades ut. Framgången i Storbritannien skulle kunna indikera att suget trots allt finns där. Och då ska tilläggas att nya Xbox 360 har fått samma pris som den gamla, ja i princip något högre eftersom den inte bundlats med tre, fyra spel som Elite-modellen. Microsoft kan alltså sänka priset om det behövs i höst och göra förmånliga spel- och Kinect-bundles i november. Hösten blir minst sagt spännande.
söndag 18 juli 2010
Kinect livsviktig för Microsoft
Nintendo spelade ett högt spel när de vände upp och ned på allt vi trodde vi visste om hur spel skulle spelas och lanserade Wii. Resultatet blev en sällan skådad succé. Nu hoppas Microsoft kunna upprepa denna bedrift med lanseringen av Kinect, kameran som ser dig, hör dig och känner igen dig.
Både Sony och Microsoft kommer att lansera ny hårdvara i höst. Sony är först ut med sin Move-kontroll den 19 september. Microsoft följer efter med sin Kinect den 4 november. Förutsättningarna är olika. Kinect är mycket viktigare för Microsoft än vad Move är för Sony. Förklaringen är det vikande intresset för Xbox 360. Maskinen behöver verkligen en nystart, vilket Microsoft hoppas kunna få med hjälp av den nya, mindre, tystare och snyggare Xbox 360 och Kinect-kameran.
PlayStation 3 är inne i en positiv trend. Maskinen har under elva månader sålt bättre än samma månad året innan. En prissänkning och lanseringen av PS3 Slim gav en mycket efterlängtad försäljningsskjuts som har hållit i sig. Move är Sonys vapen mot Wii. De kan räkna med att många som redan äger en PlayStation 3 kommer att köpa en Move-kontroll. Huruvida Sony kommer kunna locka alla som redan äger en Wii att köpa en PlayStation 3 och en eller flera Move-kontroller bara för att få svinga sig genom lite snyggare spel med lite bättre precision är en helt annan femma. Men oavsett hur populär Move blir ser PlayStation 3 ut att ha framtiden för sig. De unika spelen (läs Heavy Rain) har börjat dyka upp och maskinen ligger äntligen på en attraktiv prisnivå gentemot sina konkurrenter.
För Microsoft är läget lite annorlunda. De får inte bara pisk i Japan utan även i Europa. Enda skälet till att Xbox 360 fortfarande håller PlayStation 3 bakom sig är att Microsoft fortfarande är lite starkare på hemmaplan. Men om utvecklingen fortsätter kommer Xbox 360 snart att ligga sist i konsolracet, trots ett försprång. I höst är det fem år sedan Microsoft släppte sin andra Xbox-konsol. Försäljningen har varit OK, men sannolikt sämre än vad Microsoft hade räknat med. Det är endast vid speciella spelsläpp - som Halo 3 och GTA IV - och märkbara prissänkningar som Xbox 360 har kunnat konkurrera med Wii. Därefter faller den tillbaka på samma nivåer som innan. Maskinen börjar dessutom kännas lite gammal. Den första vita modellen är visserligen i stort sett borta (den finns kvar i ett Super Elite-paket) men inte heller Elite-modellen känns särskilt fräsch. Nya Xbox 360 har ändrat på detta ytligt sett. Nu krävs något mer.
Det är ingen överdrift att påstå att Kinect avgör framtiden för Xbox 360. Om Kinect blir en stor framgång kommer Microsoft lyckas förlänga livslängden på Xbox 360 med kanske tre eller max fyra år. Om Kinect floppar lär den amerikanska mjukvarujätten tvingas tänka på nästa Xbox-konsol illa kvickt. Jag tror att resultatet blir något mitt emellan, det vill säga varken stor succé eller total flopp. Det kan betyda att vi får se nästa Xbox-konsol sent 2012. Microsoft kommer inte tillåta att Kinect floppar, de kommer att bundla den, subventionerna den och i princip ge bort den om de måste. Ty planen är säkerligen att nästa generations Xbox ska att ha väldigt mycket med Kinect att göra. Microsoft vill inte bara att vi spelar på vår Xbox 360 utan att vi även tittar på film och TV, chattar och surfar med konsolen. Redan i höst går det att spela, bläddra i menyer, titta på film och chatta via Kinect med hjälp av din kropp och din röst. Troligen får vi se helt nya interaktionsmöjligheter om eller när Kinect går in i andra generationen (och kameran lär krympa i storlek).
Medan Sony kommer att klara sig utmärkt även om ganska få attraheras av deras Move står Xbox 360 i princip och faller med framgångarna för Kinect. Förutsättningarna är således olika när denna spelgeneration går in i en ny fas i höst. Microsoft har mest att förlora men kanske även mest att vinna.
Både Sony och Microsoft kommer att lansera ny hårdvara i höst. Sony är först ut med sin Move-kontroll den 19 september. Microsoft följer efter med sin Kinect den 4 november. Förutsättningarna är olika. Kinect är mycket viktigare för Microsoft än vad Move är för Sony. Förklaringen är det vikande intresset för Xbox 360. Maskinen behöver verkligen en nystart, vilket Microsoft hoppas kunna få med hjälp av den nya, mindre, tystare och snyggare Xbox 360 och Kinect-kameran.
PlayStation 3 är inne i en positiv trend. Maskinen har under elva månader sålt bättre än samma månad året innan. En prissänkning och lanseringen av PS3 Slim gav en mycket efterlängtad försäljningsskjuts som har hållit i sig. Move är Sonys vapen mot Wii. De kan räkna med att många som redan äger en PlayStation 3 kommer att köpa en Move-kontroll. Huruvida Sony kommer kunna locka alla som redan äger en Wii att köpa en PlayStation 3 och en eller flera Move-kontroller bara för att få svinga sig genom lite snyggare spel med lite bättre precision är en helt annan femma. Men oavsett hur populär Move blir ser PlayStation 3 ut att ha framtiden för sig. De unika spelen (läs Heavy Rain) har börjat dyka upp och maskinen ligger äntligen på en attraktiv prisnivå gentemot sina konkurrenter.
För Microsoft är läget lite annorlunda. De får inte bara pisk i Japan utan även i Europa. Enda skälet till att Xbox 360 fortfarande håller PlayStation 3 bakom sig är att Microsoft fortfarande är lite starkare på hemmaplan. Men om utvecklingen fortsätter kommer Xbox 360 snart att ligga sist i konsolracet, trots ett försprång. I höst är det fem år sedan Microsoft släppte sin andra Xbox-konsol. Försäljningen har varit OK, men sannolikt sämre än vad Microsoft hade räknat med. Det är endast vid speciella spelsläpp - som Halo 3 och GTA IV - och märkbara prissänkningar som Xbox 360 har kunnat konkurrera med Wii. Därefter faller den tillbaka på samma nivåer som innan. Maskinen börjar dessutom kännas lite gammal. Den första vita modellen är visserligen i stort sett borta (den finns kvar i ett Super Elite-paket) men inte heller Elite-modellen känns särskilt fräsch. Nya Xbox 360 har ändrat på detta ytligt sett. Nu krävs något mer.
Det är ingen överdrift att påstå att Kinect avgör framtiden för Xbox 360. Om Kinect blir en stor framgång kommer Microsoft lyckas förlänga livslängden på Xbox 360 med kanske tre eller max fyra år. Om Kinect floppar lär den amerikanska mjukvarujätten tvingas tänka på nästa Xbox-konsol illa kvickt. Jag tror att resultatet blir något mitt emellan, det vill säga varken stor succé eller total flopp. Det kan betyda att vi får se nästa Xbox-konsol sent 2012. Microsoft kommer inte tillåta att Kinect floppar, de kommer att bundla den, subventionerna den och i princip ge bort den om de måste. Ty planen är säkerligen att nästa generations Xbox ska att ha väldigt mycket med Kinect att göra. Microsoft vill inte bara att vi spelar på vår Xbox 360 utan att vi även tittar på film och TV, chattar och surfar med konsolen. Redan i höst går det att spela, bläddra i menyer, titta på film och chatta via Kinect med hjälp av din kropp och din röst. Troligen får vi se helt nya interaktionsmöjligheter om eller när Kinect går in i andra generationen (och kameran lär krympa i storlek).
Medan Sony kommer att klara sig utmärkt även om ganska få attraheras av deras Move står Xbox 360 i princip och faller med framgångarna för Kinect. Förutsättningarna är således olika när denna spelgeneration går in i en ny fas i höst. Microsoft har mest att förlora men kanske även mest att vinna.
Etiketter:
Kinect,
Microsoft,
PlayStation 3,
PlayStation Move,
Sony,
Xbox 360
lördag 17 juli 2010
Juni i USA: Xbox 360 går framåt
Den amerikanska konsolförsäljningen under juni månad blev en framgång för Microsoft. NPD:s siffror visar att Xbox 360 hade sin näst bästa månad hittills, månader med högtider undantagna, och slog Wii. Alla tre stationära plattformar ökar sin försäljning jämfört med samma månad förra året och PlayStation 3 har nu lyckats sälja bättre än samma månad året innan för elfte månaden i rad. Det kan man kalla positiv utveckling.
Xbox 360 går som väntat starkt. Lanseringen av den nya modellen i juni fick väntad effekt. Eller? Faktum är att den nya mindre, blanka Xbox 360 endast utgjorde 40 procent av den totala konsolförsäljningen för formatet. Resten utgjordes av äldre Xbox 360-modeller (35 procent av Arcade-modellen som reades ut). Frågan är alltså om denna ökning är högst tillfällig när Microsoft rensar sina gamla lager. Svaret kan vi kanske få redan när försäljningen för juli månad summeras. Microsoft hade hoppats på att få samma försäljningsskjuts som Sony fick med sin PS3 Slim, men så behöver inte alls bli fallet.
Den totala försäljningen gick ned, vilket berodde på färre sålda spel. Red Dead Redemption håller förstaplatsen även i juni trots en nära nog halverad försäljning. Siffror för UFC 2010: Undisputed saknas.
Xbox 360 går som väntat starkt. Lanseringen av den nya modellen i juni fick väntad effekt. Eller? Faktum är att den nya mindre, blanka Xbox 360 endast utgjorde 40 procent av den totala konsolförsäljningen för formatet. Resten utgjordes av äldre Xbox 360-modeller (35 procent av Arcade-modellen som reades ut). Frågan är alltså om denna ökning är högst tillfällig när Microsoft rensar sina gamla lager. Svaret kan vi kanske få redan när försäljningen för juli månad summeras. Microsoft hade hoppats på att få samma försäljningsskjuts som Sony fick med sin PS3 Slim, men så behöver inte alls bli fallet.
Konsolförsäljning i USA juni 2010:
DS – 510 700
360 – 451 700
Wii – 422 500
PS3 – 304 800
PSP – 121 000
DS – 510 700
360 – 451 700
Wii – 422 500
PS3 – 304 800
PSP – 121 000
Den totala försäljningen gick ned, vilket berodde på färre sålda spel. Red Dead Redemption håller förstaplatsen även i juni trots en nära nog halverad försäljning. Siffror för UFC 2010: Undisputed saknas.
Spelförsäljningen i USA juni 2010:
1. Red Dead Redemption (360) - 582 900
2. Super Mario Galaxy 2 (Wii) - 548 400
3. Red Dead Redemption (PS3) - 380 300
4. New Super Mario Bros. Wii (Wii) - 200 900
5. Just Dance (Wii) - 174 800
6. Wii Fit Plus (Wii) - 148 000
7. Toy Story 3 (DS) - 164 000
8. UFC 2010: Undisputed (360)
9. LEGO Harry Potter: Years 1-4 (Wii), 136 000
10. UFC 2010: Undisputed (PS3)
1. Red Dead Redemption (360) - 582 900
2. Super Mario Galaxy 2 (Wii) - 548 400
3. Red Dead Redemption (PS3) - 380 300
4. New Super Mario Bros. Wii (Wii) - 200 900
5. Just Dance (Wii) - 174 800
6. Wii Fit Plus (Wii) - 148 000
7. Toy Story 3 (DS) - 164 000
8. UFC 2010: Undisputed (360)
9. LEGO Harry Potter: Years 1-4 (Wii), 136 000
10. UFC 2010: Undisputed (PS3)
Etiketter:
försäljning,
Microsoft,
Nintendo,
Nintendo DS,
PlayStation 3,
PSP,
Sony,
USA,
Wii,
Xbox 360
torsdag 15 juli 2010
Kinect eller Move?
Kinect eller Move? Höstens två hetaste hårdvarusläpp är på många läppar. Vilken kommer att slå och vilken kommer att floppa? Jag är själv osäker på om någondera kommer att bli särskilt framgångsrik.
Nintendo har med Wii lyckats bredda marknaden. Det är nog alla tacksamma för. Problemet för Microsoft och Sony är att Nintendo har varit egoistiska nog att själva lägga beslag på hela denna grupp. Planen är således enkel när Sony och Microsoft lanserar sina nya produkter: locka de så kallade casualspelarna, det vill säga de som inte hänger på spelforum, läser speltidningar eller driver spelbloggar utan är kompisen på jobbet, barnfamiljen i kvarteret, polarna i innebandylaget.
Länge hävdade både Microsoft och Sony att framgångarna för Wii var tillfälliga. När folk tröttnat på att stå framför TV:n och vifta i spel som ser ut att ha utvecklats 2002 skulle de vilja byta upp sig till marknadens två prestandamaskiner, Xbox 360 och PlayStation 3. Så har inte skett. Folk har inte tröttnat. Även om Wii inte är lika stekhet i dag som tidigare utökar Nintendo fortfarande försprånget gentemot sina konkurrenter. Nintendos framgångar har tvingat Sony och Microsoft att tänka om. Det är en omvändelse under galgen men den var ett måste för att inte helt hamna i bakvattnet. Samtidigt är det inte omöjligt att Nintendo redan arbetar på sin nästa succé.
Både Sonys och Microsofts kontrolldon har för- och nackdelar. De kan sammanfattas så här:
Move
+ bättre precision än till Wii
+ PlayStation 3 kan erbjuda mer avancerade spelupplevelser än Wii
+ hyggliga spel på gång
- väldigt lik Wiimoten vilket försvårar marknadsföringen
- dyr om man ska spela fler än en
- hur ska barnfamiljer som redan har Wii lockas av Move?
Kinect
+ skiljer sig från allt annat på marknaden
+ behövs bara en för att spela flera
+ kan användas till mycket annat än bara spel
- kan upplevas som dyr
- spelen som visats hittills är rena skämten
- tar processorkraft från konsolen vilket gör mycket avancerade spel problematiska
Somliga är övertygade om att Kinect kommer att bli en kommersiell succé. Jag är inte lika säker på det. Jag tror tvärtom att Microsoft kan få det riktigt tungt. Det hänger som vanligt på tre saker: priset, spelen och paketeringen. Kinect får inte kännas för dyr för konsumenterna. Det måste finnas spel som attraherar både de som redan äger en Xbox 360 och de som inte gör det - vilket är två helt olika grupper. Dessutom måste Microsoft lyckas sälja produkten med mördande reklam, det vill säga paketera den med ett tilltalande budskap.
Jag tror att funktionaliteten och spelen blir avgörande i slutändan. Sänka priset och ta en tillfällig förlust är Microsoft inte främmande för, det visade de om inte annat när Xbox över en natt blev 1 500 kronor billigare (och alla vi stackare som köpt den för lanseringspriset 5 000 riksdaler fick två spel och en handkontroll i kompensation). Men om Kinect inte håller måttet som produkt betraktad blir det svårare att backa bandet.
För Sony är det både enklare och svårare. Eftersom Move liknar Wii-kontrollen så pass mycket blir det lätt att få folk att förstå hur den ska användas. Lyckas bara Sony få utvecklarna att släppa spel ur varumärken som folk känner igen (Killzone 3, ett nytt Tekken, Gran Turismo 5) och blir nyfikna på att kunna kontrollera på ett nytt sätt, kan det säkert locka en del. Men att kontrollen är så lik Wiimoten ligger den samtidigt i fatet. Hur ska barnfamiljer som redan har en Wii hemma övertygas om att lägga ut 450 kronor per Move-kontroll bara för att få spela lite snyggare spel? Har de inte redan PlayStation 3 tillkommer kostnaden för konsolen också (även om Sony lär bundla till hyggliga priser). De som redan äger en PlayStation 3 lär säkerligen köpa en Move-kontroll. Men det är ju inte de som Sony vill åt.
Framtiden får utvisa hur det går. Jag tror att både Sony och Microsoft får svårt att charma casualspelarna lika bra som Nintendo. Men jag trodde å andra sidan aldrig att Wii skulle bli en sådan braksuccé heller. Det är bara att inse att vi konsumenter är rätt oförutsägbara när vi står i butiken och ska välja.
Etiketter:
Kinect,
Microsoft,
PlayStation 3,
PlayStation Move,
Sony,
Xbox 360
Speltoppen vecka 27
Det är dubbelt Nintendo i topp när den gångna veckans spelförsäljning summeras. Super Mario Galaxy 2 biter sig fast i toppen, där spelet har legat sedan det släpptes i början av sommaren. New Super Mario Bros. till Nintendo DS klättrar till andra plats. Nya Crackdown 2 tar en lite blygsammare niondeplats.
Det är som vanligt lite stiltje vad nya spelsläpp beträffar under sommarmånaderna. Till hösten och vintern kommer det att hända desto mer.
Multiformat
1. Super Mario Galaxy 2 (Wii)
2. New Super Mario Bros. (DS)
3. Red Dead Redemption (PS3)
4. The Sims 3 Drömjobb (PC)
5. Red Dead Redemption (360)
6. Lego Harry Potter: Years 1-4 (DS)
7. Lego Harry Potter: Years 1-4 (PS3)
8. Lego Harry Potter: Years 1-4 (Wii)
9. Crackdown 2 (360)
10. FIFA 10 (PS3)
11. 2010 FIFA World Cup (PS3)
12. 2010 FIFA World Cup (360)
13. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC)
14. Lego Harry Potter: Years 1-4 (360)
15. The Legend of Zelda: Spirit Tracks (DS)
16. All Points Bulletin (PC)
17. Mario Kart DS (DS)
18. The Sims 3 (PC)
19. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)
20. EA Sports Active (Wii)
PS3: 5
PC: 4
360: 4
DS: 4
Wii: 3
PC
1. The Sims 3 Drömjobb
2. Call of Duty: Modern Warfare 2
3. All Points Bulletin
4. The Sims 3
5. Battlefield: Bad Company 2
6. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
7. The Sims 3 Lyx & Design
8. Counter-Strike 1: Anthology
9. Spore
10. Lego Harry Potter: Years 1-4
Xbox 360
1. Red Dead Redemption
2. Crackdown 2
3. 2010 FIFA World Cup
4. Lego Harry Potter: Years 1-4
5. Call of Duty: Modern Warfare 2
6. Assassin's Creed II
7. Battlefield: Bad Company 2
8. Mass Effect 2
9. Skate 3
10. Sniper Ghost Warrior
Wii
1. Super Mario Galaxy 2
2. Lego Harry Potter: Years 1-4
3. EA Sports Active
4. New Super Mario Bros. Wii
5. Mario Kart Wii
6. 2010 FIFA World Cup
7. Super Mario Galaxy
8. Wii Sports: Resort
9. Wii Fit Plus
10. My Sims Kingdom
PlayStation 2
1. FIFA 10
2. Lego Batman
3. Star Wars Battlefront 2
4. Lego Indiana Jones the Original Adventures
5. GTA San Andreas
6. Lego Star Wars 2 The Original Trilogy
7. Bakugan: Battle Brawlers
8. Scarface: The World is Yours
9. Ben 10 Alien Force: Vilgax Attacks
10. Singstar Kent
PlayStation 3
1. Red Dead Redemption
2. Lego Harry Potter: Years 1-4
3. FIFA 10
4. 2010 FIFA World Cup
5. Call of Duty: Modern Warfare 2
6. Assassin's Creed II
7. Battlefield: Bad Company 2
8. GTA IV
9. Final Fantasy XIII
10. Uncharted 2 Among Thieves
Nintendo DS
1. New Super Mario Bros.
2. Lego Harry Potter: Years 1-4
3. The Legend of Zelda: Spirit Tracks
4. Mario Kart DS
5. Lego Star Wars 1 & 2 The Complete Saga
6. Pokémon SoulSilver
7. Super Mario 64
8. FIFA 10
9. Littlest Pet Shop Friends: Beach
10. Littlest Pet Shop Friends: City
PSP
1. 2010 FIFA World Cup
2. Little Big Planet
3. FIFA 10
4. Gran Turismo
5. Ratchet & Clank: Size Matters
6. Need for Speed: Shift
7. Secret Agent Clank
8. Metal Gear Solid: Peace Walker
9. Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues
10. Daxter
Källa: Dataspelsbranschen/media control GfK
Det är som vanligt lite stiltje vad nya spelsläpp beträffar under sommarmånaderna. Till hösten och vintern kommer det att hända desto mer.
Multiformat
1. Super Mario Galaxy 2 (Wii)
2. New Super Mario Bros. (DS)
3. Red Dead Redemption (PS3)
4. The Sims 3 Drömjobb (PC)
5. Red Dead Redemption (360)
6. Lego Harry Potter: Years 1-4 (DS)
7. Lego Harry Potter: Years 1-4 (PS3)
8. Lego Harry Potter: Years 1-4 (Wii)
9. Crackdown 2 (360)
10. FIFA 10 (PS3)
11. 2010 FIFA World Cup (PS3)
12. 2010 FIFA World Cup (360)
13. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC)
14. Lego Harry Potter: Years 1-4 (360)
15. The Legend of Zelda: Spirit Tracks (DS)
16. All Points Bulletin (PC)
17. Mario Kart DS (DS)
18. The Sims 3 (PC)
19. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)
20. EA Sports Active (Wii)
PS3: 5
PC: 4
360: 4
DS: 4
Wii: 3
PC
1. The Sims 3 Drömjobb
2. Call of Duty: Modern Warfare 2
3. All Points Bulletin
4. The Sims 3
5. Battlefield: Bad Company 2
6. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
7. The Sims 3 Lyx & Design
8. Counter-Strike 1: Anthology
9. Spore
10. Lego Harry Potter: Years 1-4
Xbox 360
1. Red Dead Redemption
2. Crackdown 2
3. 2010 FIFA World Cup
4. Lego Harry Potter: Years 1-4
5. Call of Duty: Modern Warfare 2
6. Assassin's Creed II
7. Battlefield: Bad Company 2
8. Mass Effect 2
9. Skate 3
10. Sniper Ghost Warrior
Wii
1. Super Mario Galaxy 2
2. Lego Harry Potter: Years 1-4
3. EA Sports Active
4. New Super Mario Bros. Wii
5. Mario Kart Wii
6. 2010 FIFA World Cup
7. Super Mario Galaxy
8. Wii Sports: Resort
9. Wii Fit Plus
10. My Sims Kingdom
PlayStation 2
1. FIFA 10
2. Lego Batman
3. Star Wars Battlefront 2
4. Lego Indiana Jones the Original Adventures
5. GTA San Andreas
6. Lego Star Wars 2 The Original Trilogy
7. Bakugan: Battle Brawlers
8. Scarface: The World is Yours
9. Ben 10 Alien Force: Vilgax Attacks
10. Singstar Kent
PlayStation 3
1. Red Dead Redemption
2. Lego Harry Potter: Years 1-4
3. FIFA 10
4. 2010 FIFA World Cup
5. Call of Duty: Modern Warfare 2
6. Assassin's Creed II
7. Battlefield: Bad Company 2
8. GTA IV
9. Final Fantasy XIII
10. Uncharted 2 Among Thieves
Nintendo DS
1. New Super Mario Bros.
2. Lego Harry Potter: Years 1-4
3. The Legend of Zelda: Spirit Tracks
4. Mario Kart DS
5. Lego Star Wars 1 & 2 The Complete Saga
6. Pokémon SoulSilver
7. Super Mario 64
8. FIFA 10
9. Littlest Pet Shop Friends: Beach
10. Littlest Pet Shop Friends: City
PSP
1. 2010 FIFA World Cup
2. Little Big Planet
3. FIFA 10
4. Gran Turismo
5. Ratchet & Clank: Size Matters
6. Need for Speed: Shift
7. Secret Agent Clank
8. Metal Gear Solid: Peace Walker
9. Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues
10. Daxter
Källa: Dataspelsbranschen/media control GfK
måndag 12 juli 2010
En strong insats
Det är något med bad guys i filmer och serier. Som liten avgudade jag den riktiga antagonisten i TV-serien V, Diana. Hon såg ond ut, var ond och hade den där isande blicken som varje respektabel ondskefull karaktär bör ha. Den som går rakt genom TV-rutan.
I dagens filmer är det lite si och så med det. Ett undantag är Mark Strong. Han har mest arbetat för TV men har även synts i en del bra filmer på sistone. Strong spelar exempelvis den jordanska säkerhetstjänstens chef Hani i Body of Lies och gör en kanonroll. Där är han visserligen ingen riktig bad guy utan ger snarare ett intryck av en sträng och brutal magister. Det kan även nämnas att han spelade lönnmördaren Sorter i Revolver samt hade en roll i både Syriana och Rock 'N Rolla. Guy Richie tycks gilla honom.
Jag såg nya Sherlock Holmes på flyget hem från Kina. Även om jag inte är helt överens med Guy Richie att Sherlock Holmes ska vara en fighter som plockad ur Snatch eller Fight Club var det en rätt underhållande film, trots allt. Mark Strong spelar här den store skurken, lord Blackwood, som genom "magi" återuppstår från de döda och hotar att ta över styret i hela Storbritannien.
Strong har en närvaro på duken som jag gillar. Han är helt enkelt som klippt och skuren för att spela bad guy. Det är därför inte så förvånande att Strong kommer att spela skurken Sinestro i den kommande superhjältefilmen Green Lantern.
Etiketter:
bad guys,
Body of Lies,
film,
Mark Strong,
Sherlock Holmes
lördag 10 juli 2010
Speltoppen vecka 26
Super Mario Galaxy 2 fortsätter föga oväntat att toppa spelförsäljningen i Sverige under sommarmånaderna. Lego Harry Potter: Years 1-4 gör en stark debut och har tre platser bland de 12 bästa. Eftersom vi inte får några specifika försäljningssiffror vet vi inte hur bra spelet har sålt i förhållande till andra. Räknar man ihop försäljningen till de tre formaten kanske Lego Harry Potter: Years 1-4 skulle toppa listan.
Noteras kan också att Nintendo fortsätter att vara mest framgångsrika speutvecklare till sitt eget format. Fyra av de tio bäst säljande spelen till Wii är Mario-spel. Därtill kommer Wii Fit och Wii Sports. Således: sex av de tio bäst säljande Wii-spelen är Nintendos egna. Samma visa såg vi med Nintendo 64 och Gamecube. Historien upprepar sig. Skillnaden är att Nintendo denna gång är marknadsledande.
Multiformat
1. Super Mario Galaxy 2 (Wii)
2. All Points Bulletin (PC)
3. Red Dead Redemption (PS3)
4. Lego Harry Potter: Years 1-4 (PS3)
5. New Super Mario Bros. (DS)
6. Red Dead Redemption (360)
7. Lego Harry Potter: Years 1-4 (Wii)
8. The Sims 3 Drömjobb (PC)
9. Lego Harry Potter: Years 1-4 (360)
10. 2010 FIFA World Cup (PS3)
11. 2010 FIFA World Cup (360)
12. Lego Harry Potter: Years 1-4 (DS)
13. FIFA 10 (PS3)
14. EA Sports Active (Wii)
15. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC)
16. FIFA 10 (360)
17. Battlefield: Bad Company 2 (PC)
18. The Sims 3 (PC)
19. Demon's Souls (PS3)
20. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)
PS3: 6
PC: 5
360: 4
Wii: 3
DS: 2
PC
1. All Points Bulletin
2. The Sims 3 Drömjobb
3. Call of Duty: Modern Warfare 2
4. Battlefield: Bad Company 2
5. The Sims 3
6. Lego Harry Potter: Years 1-4
7. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
8. Counter-Strike 1: Anthology
9. The Sims 3 Lyx & Design
10. World of Warcraft
Xbox 360
1. Red Dead Redemption
2. Lego Harry Potter: Years 1-4
3. 2010 FIFA World Cup
4. FIFA 10
5. Call of Duty: Modern Warfare 2
6. Sniper Ghost Warrior
7. Alan Wake
8. Battlefield: Bad Company 2
9. Assassin's Creed II
10. Final Fantasy XIII
Wii
1. Super Mario Galaxy 2
2. Lego Harry Potter: Years 1-4
3. EA Sports Active
4. New Super Mario Bros. Wii
5. Mario Kart Wii
6. 2010 FIFA World Cup
7. Wii Sports: Resort
8. Super Mario Galaxy
9. Wii Fit Plus
10. My Sims Kingdom
PlayStation 2
1. FIFA 10
2. GTA San Andreas
3. Lego Star Wars 2 The Original Trilogy
4. Lego Batman
5. Star Wars Battlefront 2
6. Ben 10 Alien Force: Vilgax Attacks
7. Lego Indiana Jones the Original Adventures
8. Singstar Kent
9. Bakugan: Battle Brawlers
10. Need for Speed: Most Wanted
PlayStation 3
1. Red Dead Redemption
2. Lego Harry Potter: Years 1-4
3. 2010 FIFA World Cup
4. FIFA 10
5. Demon's Souls
6. Call of Duty: Modern Warfare 2
7. Battlefield: Bad Company 2
8. Final Fantasy XIII
9. Assassin's Creed II
10. Uncharted 2 Among Thieves
Nintendo DS
1. New Super Mario Bros.
2. Lego Harry Potter: Years 1-4
3. Mario Kart DS
4. Pokémon SoulSilver
5. Pokémon HeartGold
6. The Legend of Zelda: Spirit Tracks
7. Super Mario 64
8. FIFA 10
9. Lego Star Wars 1 & 2 The Complete Saga
10. Littlest Pet Shop Friends: Beach
PSP
1. 2010 FIFA World Cup
2. Metal Gear Solid: Peace Walker
3. Little Big Planet
4. FIFA 10
5. Need for Speed: Shift
6. Ratchet & Clank: Size Matters
7. Daxter
8. Gran Turismo
9. Secret Agent Clank
10. Patapon 2
Källa: Dataspelsbranschen/media control GfK
Noteras kan också att Nintendo fortsätter att vara mest framgångsrika speutvecklare till sitt eget format. Fyra av de tio bäst säljande spelen till Wii är Mario-spel. Därtill kommer Wii Fit och Wii Sports. Således: sex av de tio bäst säljande Wii-spelen är Nintendos egna. Samma visa såg vi med Nintendo 64 och Gamecube. Historien upprepar sig. Skillnaden är att Nintendo denna gång är marknadsledande.
Multiformat
1. Super Mario Galaxy 2 (Wii)
2. All Points Bulletin (PC)
3. Red Dead Redemption (PS3)
4. Lego Harry Potter: Years 1-4 (PS3)
5. New Super Mario Bros. (DS)
6. Red Dead Redemption (360)
7. Lego Harry Potter: Years 1-4 (Wii)
8. The Sims 3 Drömjobb (PC)
9. Lego Harry Potter: Years 1-4 (360)
10. 2010 FIFA World Cup (PS3)
11. 2010 FIFA World Cup (360)
12. Lego Harry Potter: Years 1-4 (DS)
13. FIFA 10 (PS3)
14. EA Sports Active (Wii)
15. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC)
16. FIFA 10 (360)
17. Battlefield: Bad Company 2 (PC)
18. The Sims 3 (PC)
19. Demon's Souls (PS3)
20. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)
PS3: 6
PC: 5
360: 4
Wii: 3
DS: 2
PC
1. All Points Bulletin
2. The Sims 3 Drömjobb
3. Call of Duty: Modern Warfare 2
4. Battlefield: Bad Company 2
5. The Sims 3
6. Lego Harry Potter: Years 1-4
7. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
8. Counter-Strike 1: Anthology
9. The Sims 3 Lyx & Design
10. World of Warcraft
Xbox 360
1. Red Dead Redemption
2. Lego Harry Potter: Years 1-4
3. 2010 FIFA World Cup
4. FIFA 10
5. Call of Duty: Modern Warfare 2
6. Sniper Ghost Warrior
7. Alan Wake
8. Battlefield: Bad Company 2
9. Assassin's Creed II
10. Final Fantasy XIII
Wii
1. Super Mario Galaxy 2
2. Lego Harry Potter: Years 1-4
3. EA Sports Active
4. New Super Mario Bros. Wii
5. Mario Kart Wii
6. 2010 FIFA World Cup
7. Wii Sports: Resort
8. Super Mario Galaxy
9. Wii Fit Plus
10. My Sims Kingdom
PlayStation 2
1. FIFA 10
2. GTA San Andreas
3. Lego Star Wars 2 The Original Trilogy
4. Lego Batman
5. Star Wars Battlefront 2
6. Ben 10 Alien Force: Vilgax Attacks
7. Lego Indiana Jones the Original Adventures
8. Singstar Kent
9. Bakugan: Battle Brawlers
10. Need for Speed: Most Wanted
PlayStation 3
1. Red Dead Redemption
2. Lego Harry Potter: Years 1-4
3. 2010 FIFA World Cup
4. FIFA 10
5. Demon's Souls
6. Call of Duty: Modern Warfare 2
7. Battlefield: Bad Company 2
8. Final Fantasy XIII
9. Assassin's Creed II
10. Uncharted 2 Among Thieves
Nintendo DS
1. New Super Mario Bros.
2. Lego Harry Potter: Years 1-4
3. Mario Kart DS
4. Pokémon SoulSilver
5. Pokémon HeartGold
6. The Legend of Zelda: Spirit Tracks
7. Super Mario 64
8. FIFA 10
9. Lego Star Wars 1 & 2 The Complete Saga
10. Littlest Pet Shop Friends: Beach
PSP
1. 2010 FIFA World Cup
2. Metal Gear Solid: Peace Walker
3. Little Big Planet
4. FIFA 10
5. Need for Speed: Shift
6. Ratchet & Clank: Size Matters
7. Daxter
8. Gran Turismo
9. Secret Agent Clank
10. Patapon 2
Källa: Dataspelsbranschen/media control GfK
fredag 9 juli 2010
Silent Hill... is back!
Silent Hill 2 är det bästa skräckspelet någonsin. Det vågar jag faktiskt påstå. Sedan det släpptes till PlayStation 2 och Xbox har det kommit ett antal uppföljare. Vissa bra, andra mindre bra. Men ingen som riktigt når upp till Silent Hill 2 i kvalitet.
Nu har Konami ännu ett Silent Hill på gång. Av trailern att döma är det mesta sig likt - vilket är positivt. Jag får krypningar så fort huvudpersonen kliver in genom fönstret och tänder ficklampan. Lite märkligt dock att Silent Hill år 2010 ser ungefär exakt likadant ut, rent grafiskt, som Silent Hill gjorde 2002. Dagens maskiner har ju en helt annan kapacitet.
Å andra sidan har Konamis skräckserie aldrig handlat om vass grafik utan om psykiskt påfrestande skräck. Där är de fortfarande svårslagna.
Nu har Konami ännu ett Silent Hill på gång. Av trailern att döma är det mesta sig likt - vilket är positivt. Jag får krypningar så fort huvudpersonen kliver in genom fönstret och tänder ficklampan. Lite märkligt dock att Silent Hill år 2010 ser ungefär exakt likadant ut, rent grafiskt, som Silent Hill gjorde 2002. Dagens maskiner har ju en helt annan kapacitet.
Å andra sidan har Konamis skräckserie aldrig handlat om vass grafik utan om psykiskt påfrestande skräck. Där är de fortfarande svårslagna.
onsdag 7 juli 2010
Xbox Live ger saftiga intäkter
Att ta betalt för en onlinetjänst har blivit en lönsam affär. Xbox Lives 25 miljoner betalande abonnenter plus inhandlat onlinematerial resulterade i intäkter på över 1 miljard dollar (7,6 miljarder kronor) under det gångna räkenskapsåret som slutade den 30 juni. Det är imponerande siffror som slår fjolårets på 800 miljoner dollar.
Intäkter är givetvis inte samma sak som ren vinst, men Microsoft kan nog ändå räkna med en bra marginal på sin populära onlinetjänst. Företaget svarar med att bygga ut Xbox Live till nio nya, ännu en namngivna, länder.
Det är inte konstigt att även Sony börjat snegla på Microsofts affärsmodell med att ta betalt för sin onlinetjänst PlayStation Network.
Intäkter är givetvis inte samma sak som ren vinst, men Microsoft kan nog ändå räkna med en bra marginal på sin populära onlinetjänst. Företaget svarar med att bygga ut Xbox Live till nio nya, ännu en namngivna, länder.
Det är inte konstigt att även Sony börjat snegla på Microsofts affärsmodell med att ta betalt för sin onlinetjänst PlayStation Network.
Vi vill fortfarande ha spel på skiva
64 procent av av konsumenterna vill fortsatt ha spel på ett fysiskt lagringsmedium och inte enbart som nedladdningsbart material, visar en ny undersökning. Jag instämmer.
Det är något speciellt med att ha ett nytt spel i sin hand, att öppna förpackningen, ja rent av att känna doften. Det är dessutom mycket lättare att lägga ut 550 kronor på en produkt om man får hålla den i handen, ställa in den i hyllan och känna att man inte behöver oroa sig för att den på grund av något tekniskt problem ska försvinna.
Även om möjligheterna att ladda ned hela spel fortsätter att förbättras tror jag att vi även under överskådlig framtid kommer att se spel i plastfodral. Utvecklingen vi just nu ser är faktiskt att konsumenterna är beredda att betala allt mer för allt lyxigare utgåvor av spel. Begränsade upplagor av vissa storspel kan gå loss på runt 2 000 kronor, alltså samma pris som för en spelkonsol. Denna utveckling motsäger att vi inom kort kommer att få se nedladdningsbara spel allena.
Samtidigt finns det all anledning att bejaka utvecklingen av att äldre spel släpps för en billigare summa online. Hela spelhistorien väntar på att tillgängliggöras för nya generationer spelare.
Det är något speciellt med att ha ett nytt spel i sin hand, att öppna förpackningen, ja rent av att känna doften. Det är dessutom mycket lättare att lägga ut 550 kronor på en produkt om man får hålla den i handen, ställa in den i hyllan och känna att man inte behöver oroa sig för att den på grund av något tekniskt problem ska försvinna.
Även om möjligheterna att ladda ned hela spel fortsätter att förbättras tror jag att vi även under överskådlig framtid kommer att se spel i plastfodral. Utvecklingen vi just nu ser är faktiskt att konsumenterna är beredda att betala allt mer för allt lyxigare utgåvor av spel. Begränsade upplagor av vissa storspel kan gå loss på runt 2 000 kronor, alltså samma pris som för en spelkonsol. Denna utveckling motsäger att vi inom kort kommer att få se nedladdningsbara spel allena.
Samtidigt finns det all anledning att bejaka utvecklingen av att äldre spel släpps för en billigare summa online. Hela spelhistorien väntar på att tillgängliggöras för nya generationer spelare.
tisdag 6 juli 2010
Fem skäl att inte köpa iPhone
Det är ingen nyhet att Apple tar bra betalt för sina produkter. Köper du en Mac får du en tekniskt sämre produkt än om du lägger ut samma summa på en PC. iPod kostar mer än snarlika konkurrenter. Kunderna betalar för att få det där halvätna äpplet på baksidan av sina produkter.
iPhone 4 har kritiserats, bland annat för problem med mottagningen. Apple har byggt en så avancerad produkt att antennen, det vill säga den del som utgör själva grunden för en fungerande telefon, knappt fått plats. iPhone borde således kallas för en dyr leksak snarare än telefon. Men iPhone 4 har redan sålt i 1,7 miljoner exemplar i USA. Den höga efterfrågan kan försena lanseringen i Sverige.
Det är inte förvånande att Apple gör en fet vinst på varje såld iPhone. Vinsten per telefon ligger på nästan 3 000 kronor. Kunderna betalar och går glatt hem med sina svindyra leksaker. Jag var själv en av dem.
Min iPhone blev tyvärr stulen under min resa i Kina, bara fyra månader gammal. Och försäkringen täcker ingenting. Tills vidare får jag plocka fram min gamla Nokia och fundera över vilken telefon jag ska köpa. Jag är ytterst tveksam till att lägga slantarna på Apples lekmobil igen. Den var helt enkelt inte värd pengarna.
Här följer fem skäl till att inte köpa en iPhone (varav flera sammanfaller med de som E24 anger för iPhone 4):
1. Den är dyrare än andra snarlika telefoner och kostar som en genomsnittlig laptop.
2. Batteritiden är usel och förbluffande nog sämre än i min fyra år gamla, slitna Nokia.
3. Dåliga högtalare och dåliga hörlurar. Även dessa är sämre än i min gamla Nokia. När jag ringde utlandssamtal till Kina var det med nöd och näppe att jag hörde vad personen i andra änden sade. Med min äldre telefon går det bättre.
4. Den är för sluten. Jag är hänvisad till iTunes och iPhoto och kan inte föra över bilder och ringsignaler som jag vill. År 2010.
5. Den är inte alls skön att ringa med förutsatt att samtalet inte är under en minut. För det är väl trots allt en telefon, eller...? Man ska inte behöva använda headset för att telefonen är så obekväm att hålla i.
Visst finns det fördelar med iPhone. App-systemet är kanske dess främsta tillgång och där sätter egentligen bara fantasin gränserna. Men om man är ute efter en bra, modern och funktionell telefon i första hand finns det många bättre och billigare alternativ där ute.
iPhone 4 har kritiserats, bland annat för problem med mottagningen. Apple har byggt en så avancerad produkt att antennen, det vill säga den del som utgör själva grunden för en fungerande telefon, knappt fått plats. iPhone borde således kallas för en dyr leksak snarare än telefon. Men iPhone 4 har redan sålt i 1,7 miljoner exemplar i USA. Den höga efterfrågan kan försena lanseringen i Sverige.
Det är inte förvånande att Apple gör en fet vinst på varje såld iPhone. Vinsten per telefon ligger på nästan 3 000 kronor. Kunderna betalar och går glatt hem med sina svindyra leksaker. Jag var själv en av dem.
Min iPhone blev tyvärr stulen under min resa i Kina, bara fyra månader gammal. Och försäkringen täcker ingenting. Tills vidare får jag plocka fram min gamla Nokia och fundera över vilken telefon jag ska köpa. Jag är ytterst tveksam till att lägga slantarna på Apples lekmobil igen. Den var helt enkelt inte värd pengarna.
Här följer fem skäl till att inte köpa en iPhone (varav flera sammanfaller med de som E24 anger för iPhone 4):
1. Den är dyrare än andra snarlika telefoner och kostar som en genomsnittlig laptop.
2. Batteritiden är usel och förbluffande nog sämre än i min fyra år gamla, slitna Nokia.
3. Dåliga högtalare och dåliga hörlurar. Även dessa är sämre än i min gamla Nokia. När jag ringde utlandssamtal till Kina var det med nöd och näppe att jag hörde vad personen i andra änden sade. Med min äldre telefon går det bättre.
4. Den är för sluten. Jag är hänvisad till iTunes och iPhoto och kan inte föra över bilder och ringsignaler som jag vill. År 2010.
5. Den är inte alls skön att ringa med förutsatt att samtalet inte är under en minut. För det är väl trots allt en telefon, eller...? Man ska inte behöva använda headset för att telefonen är så obekväm att hålla i.
Visst finns det fördelar med iPhone. App-systemet är kanske dess främsta tillgång och där sätter egentligen bara fantasin gränserna. Men om man är ute efter en bra, modern och funktionell telefon i första hand finns det många bättre och billigare alternativ där ute.
måndag 5 juli 2010
Kina tar strid mot onlinespel
Det är många länder världen över som försöker bekämpa våldsamma och sexistiska TV- och datorspel. I Kina, där centralregeringen med fast hand bekämpar friheten på Internet med hänvisning till att den vill förskona folket från "omoraliskt och pornografiskt material", är onlinespel allt mer populärt. Marknaden växte med hela 40 procent under 2009. Föga förvånande vill regeringen även ha kontroll över spelandet.
Den kinesiska regimen vill bekämpa "skadligt" innehåll i TV- och datorspel som riktar sig till personer under 18 år. Det "skadliga" materialet består av pornografi, kult/dyrkan, religion, våld och hasardspel. Detta är ingen ny utveckling. Kulturdepartementet förbjöd förra året spel som skildrade maffiavåld.
Den kinesiska regeringen är livrädd för allt som växer och blir populärt som inte har direkt med Kinas Kommunistiska Parti, KKP, att göra. Där ingår även spel.
Den kinesiska regimen vill bekämpa "skadligt" innehåll i TV- och datorspel som riktar sig till personer under 18 år. Det "skadliga" materialet består av pornografi, kult/dyrkan, religion, våld och hasardspel. Detta är ingen ny utveckling. Kulturdepartementet förbjöd förra året spel som skildrade maffiavåld.
Den kinesiska regeringen är livrädd för allt som växer och blir populärt som inte har direkt med Kinas Kommunistiska Parti, KKP, att göra. Där ingår även spel.
Saturn återuppstår
Nedladdningsbart material via PlayStation Network och Xbox Live har möjliggjort för en hel värld att ta del av spel till alla konsoler som tidigare sett dagens ljus. I teorin i alla fall. Hittills har det främst varit spel till de senaste generationernas konsoler som har kunnat köpas.
Dreamcast-spel är på väg. Nu öppnar Sega upp för att även släppa Saturn-spel för nedladdning. Det är på tiden. Precis som Sega säger är det många som har gått miste om många riktigt bra Saturn-spel. Spel som Panzer Dragoon Saga, NiGHTS, Daytona USA, Grandia, Dragon Force, Virtua Fighter 2 och Burning Rangers.
lördag 3 juli 2010
Maj i USA: Fortsatt Nintendo-dominans
Det finns inga större förändringar att rapportera från konsolförsäljningen i USA. Precis som i april och mars är Nintendo DS och Wii i topp när siffrorna för maj summeras. De följs av Xbox 360 och därefter PlayStation 3. Microsoft håller avståndet till Sony i hemlandet, men eftersom Sony säljer bättre i Europa och krossar Microsoft i Japan, tar PlayStation 3 in på Xbox 360 vecka för vecka, månad för månad globalt sett. Allt pekar på att Sonys konsol kommer att gå förbi.
Det blir intressant att se vad lanseringen av den nya mindre Xbox 360-konsolen och prissänkningen av de äldre modellerna kommer att ge för avtryck när vi i juli summerar försäljningen för juni. Microsoft har rapporterat ett ökat intresse.
Det blir intressant att se vad lanseringen av den nya mindre Xbox 360-konsolen och prissänkningen av de äldre modellerna kommer att ge för avtryck när vi i juli summerar försäljningen för juni. Microsoft har rapporterat ett ökat intresse.
Konsolförsäljning i USA maj 2010:
DS – 383 700
Wii – 334 800
360 – 194 600
PS3 – 154 500
PSP – 59 400
På spelfronten är det Red Dead Redemption som dominerar, trots att Super Mario Galaxy 2 släpptes relativt tidigt i juni. Nintendos titel når ändå hyggliga siffror. För andra månaden i rad (och tredje gången de fyra senaste månaderna) kniper Xbox 360 förstaplatsen för bäst sålda spel. Xbox 360-spelarna fortsätter onekligen att shoppa.DS – 383 700
Wii – 334 800
360 – 194 600
PS3 – 154 500
PSP – 59 400
Spelförsäljningen i USA maj 2010:
1. Red Dead Redemption (360) - 945 900
2. Red Dead Redemption (PS3) - 567 100
3. Super Mario Galaxy 2 (Wii) - 563 900
4. UFC 2010: Undisputed (360) - 221 100
5. UFC 2010: Undisputed (PS3) - 192 300
6. Wii Fit Plus (Wii)
7. New Super Mario Bros. Wii (Wii)
8. Alan Wake (360)
9. Pokémon Soul Silver (NDS)
10. Skate 3 (360)
1. Red Dead Redemption (360) - 945 900
2. Red Dead Redemption (PS3) - 567 100
3. Super Mario Galaxy 2 (Wii) - 563 900
4. UFC 2010: Undisputed (360) - 221 100
5. UFC 2010: Undisputed (PS3) - 192 300
6. Wii Fit Plus (Wii)
7. New Super Mario Bros. Wii (Wii)
8. Alan Wake (360)
9. Pokémon Soul Silver (NDS)
10. Skate 3 (360)
Etiketter:
försäljning,
Microsoft,
Nintendo,
Nintendo DS,
PlayStation 3,
Sony,
USA,
Wii,
Xbox 360
Speltoppen vecka 25
Det brukar vara ett Nintendo-spel i topp under sommarmånaderna och eftersom Nintendo släppte Super Mario Galaxy 2 tidigt i juni var det som upplagt för det i år också. Red Dead Redemption klänger sig dock fast i toppen ännu en vecka. Noterbart är att fenomenet Call of Duty: Modern Warfare 2 är topp 10 till PC, Xbox 360 och PlayStation 3. Fortfarande.
Multiformat
1. Super Mario Galaxy 2 (Wii)
2. Red Dead Redemption (PS3)
3. Red Dead Redemption (360)
4. The Sims 3 Drömjobb (PC)
5. New Super Mario Bros. (DS)
6. FIFA 10 (PS3)
7. EA Sports Active (Wii)
8. Demon's Souls (PS3)
9. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC)
10. 2010 FIFA World Cup (PS3)
11. Battlefield: Bad Company 2 (PC)
12. The Sims 3 (PC)
13. FIFA 10 (360)
14. 2010 FIFA World Cup (360)
15. Battlefield: Bad Company 2 (PS3)
16. World of Warcraft: Wrath of the Lich King (PC)
17. Counter-Strike 1: Anthology (PC)
18. New Super Mario Bros. Wii (Wii)
19. World of Warcraft (PC)
20. Pokémon SoulSilver (DS)
PC: 7
PS3: 5
360: 3
Wii: 3
DS: 2
PC
1. The Sims 3 Drömjobb
2. Call of Duty: Modern Warfare 2
3. Battlefield: Bad Company 2
4. The Sims 3
5. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
6. Counter-Strike 1: Anthology
7. World of Warcraft
8. The Sims 3 Lyx & Design
9. The Sims 3 Destination Världen
10. World of Warcraft Battlechest
Xbox 360
1. Red Dead Redemption
2. FIFA 10
3. 2010 FIFA World Cup
4. Alan Wake
5. Sniper Ghost Warrior
6. Call of Duty: Modern Warfare 2
7. Skate 3
8. Battlefield: Bad Company 2
9. Transformers: War For Cybertron
10. Mass Effect 2
Wii
1. Super Mario Galaxy 2
2. EA Sports Active
3. New Super Mario Bros. Wii
4. Mario Kart Wii
5. Wii Sports: Resort
6. Super Mario Galaxy
7. Wii Fit Plus
8. 2010 FIFA World Cup
9. Just Dance
10. Lego Star Wars 1 & 2 The Complete Saga
PlayStation 2
1. FIFA 10
2. Lego Star Wars 2 The Original Trilogy
3. Singstar Kent
4. Star Wars Battlefront 2
5. Ben 10 Alien Force: Vilgax Attacks
6. Lego Batman
7. GTA San Andreas
8. Bakugan: Battle Brawlers
9. Lego Indiana Jones the Original Adventures
10. Singstar Svenska Hits Schlager
PlayStation 3
1. Red Dead Redemption
2. FIFA 10
3. Demon's Souls
4. 2010 FIFA World Cup
5. Battlefield: Bad Company 2
6. Call of Duty: Modern Warfare 2
7. UFC Undisputed 2010
8. NHL 10
9. Transformers: War For Cybertron
10. Final Fantasy XIII
Nintendo DS
1. New Super Mario Bros
2. Pokémon SoulSilver
3. Mario Kart DS
4. The Legend of Zelda: Spirit Tracks
5. Pokémon HeartGold
6. Littlest Pet Shop Friends: Beach
7. Lego Star Wars 1 & 2 The Complete Saga
8. FIFA 10
9. Lego Batman
10. Littlest Pet Shop Friends: City
PSP
1. Metal Gear Solid: Peace Walker
2. Little Big Planet
3. Buzz! Svenska Genier
4. 2010 FIFA World Cup
5. Ratchet & Clank: Size Matters
6. Gran Turismo
7. FIFA 10
8. Need for Speed: Shift
9. Daxter
10. Motorstorm Artctic Edge
Källa: Dataspelsbranschen/media control GfK
Multiformat
1. Super Mario Galaxy 2 (Wii)
2. Red Dead Redemption (PS3)
3. Red Dead Redemption (360)
4. The Sims 3 Drömjobb (PC)
5. New Super Mario Bros. (DS)
6. FIFA 10 (PS3)
7. EA Sports Active (Wii)
8. Demon's Souls (PS3)
9. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC)
10. 2010 FIFA World Cup (PS3)
11. Battlefield: Bad Company 2 (PC)
12. The Sims 3 (PC)
13. FIFA 10 (360)
14. 2010 FIFA World Cup (360)
15. Battlefield: Bad Company 2 (PS3)
16. World of Warcraft: Wrath of the Lich King (PC)
17. Counter-Strike 1: Anthology (PC)
18. New Super Mario Bros. Wii (Wii)
19. World of Warcraft (PC)
20. Pokémon SoulSilver (DS)
PC: 7
PS3: 5
360: 3
Wii: 3
DS: 2
PC
1. The Sims 3 Drömjobb
2. Call of Duty: Modern Warfare 2
3. Battlefield: Bad Company 2
4. The Sims 3
5. World of Warcraft: Wrath of the Lich King
6. Counter-Strike 1: Anthology
7. World of Warcraft
8. The Sims 3 Lyx & Design
9. The Sims 3 Destination Världen
10. World of Warcraft Battlechest
Xbox 360
1. Red Dead Redemption
2. FIFA 10
3. 2010 FIFA World Cup
4. Alan Wake
5. Sniper Ghost Warrior
6. Call of Duty: Modern Warfare 2
7. Skate 3
8. Battlefield: Bad Company 2
9. Transformers: War For Cybertron
10. Mass Effect 2
Wii
1. Super Mario Galaxy 2
2. EA Sports Active
3. New Super Mario Bros. Wii
4. Mario Kart Wii
5. Wii Sports: Resort
6. Super Mario Galaxy
7. Wii Fit Plus
8. 2010 FIFA World Cup
9. Just Dance
10. Lego Star Wars 1 & 2 The Complete Saga
PlayStation 2
1. FIFA 10
2. Lego Star Wars 2 The Original Trilogy
3. Singstar Kent
4. Star Wars Battlefront 2
5. Ben 10 Alien Force: Vilgax Attacks
6. Lego Batman
7. GTA San Andreas
8. Bakugan: Battle Brawlers
9. Lego Indiana Jones the Original Adventures
10. Singstar Svenska Hits Schlager
PlayStation 3
1. Red Dead Redemption
2. FIFA 10
3. Demon's Souls
4. 2010 FIFA World Cup
5. Battlefield: Bad Company 2
6. Call of Duty: Modern Warfare 2
7. UFC Undisputed 2010
8. NHL 10
9. Transformers: War For Cybertron
10. Final Fantasy XIII
Nintendo DS
1. New Super Mario Bros
2. Pokémon SoulSilver
3. Mario Kart DS
4. The Legend of Zelda: Spirit Tracks
5. Pokémon HeartGold
6. Littlest Pet Shop Friends: Beach
7. Lego Star Wars 1 & 2 The Complete Saga
8. FIFA 10
9. Lego Batman
10. Littlest Pet Shop Friends: City
PSP
1. Metal Gear Solid: Peace Walker
2. Little Big Planet
3. Buzz! Svenska Genier
4. 2010 FIFA World Cup
5. Ratchet & Clank: Size Matters
6. Gran Turismo
7. FIFA 10
8. Need for Speed: Shift
9. Daxter
10. Motorstorm Artctic Edge
Källa: Dataspelsbranschen/media control GfK
Xbox 360 på väg utför?
Det surrar en del kring Xbox 360 just nu. Microsoft har visat världen Kinect, med blandad respons, och även lanserat en slimmad version av sin konsol. Men vad kommer dessa satsningar betyda för konsolens framtid?
Xbox 360 har sålt uselt i Japan från dag 1. Nu plötsligt kommer en tydlig boost i försäljningen. Förklaringen är den nya modellen, sänkta priser på de gamla samt spelet Monster Hunter Frontier Online. Det lyfte Xbox 360 från drygt 2 000 sålda ex per vecka till över 17 000 den senaste veckan, vilket placerar konsolen strax bakom Wii och PlayStation 3. Troligtvis är det endast fråga om en högst tillfällig uppgång och Xbox 360 lär snart befinna sig i botten av försäljningslistorna igen.
Microsoft gläds just nu åt en försäljningsökning för sin konsol i USA tack vare prissänkningar på de äldre modellerna Elite och Arcade och lanseringen av den nya Xbox 360. Men glädjen kan bli kortvarig. Medan Microsoft hoppas att en ny modell och lanseringen av Kinect ska ge plattformen nytt liv, tror DFC Intelligence att Xbox 360 är vad som i boxningstermer brukar benämnas "over the hill", det vill säga har de bästa åren bakom sig. Några goda år återstår, tror DFC. Jag är benägen att hålla med, men jag tror inte att Xbox 360 kommer att leva till 2014 som Microsoft har antytt när de hävdat att vi bara passerat halvtid för konsolens livscykel.
Allt hänger på hur Kinect mottas av konsumenterna. Microsoft har lagt alla ägg i samma korg i sin strävan att äntligen bredda sin kundbas utöver de FPS- och actionglada hardcore-fansen. Det är ett riskabelt spel. Jag tror att det kommer att bli svårt att trumma in ett budskap om Xbox 360 som "en konsol för alla" fem år efter dess release. Det förefaller sent påtänkt. Just nu satsar den amerikanska mjukvaruutvecklaren allt på Kinect eftersom de vet att det inte finns någon återvändo och konsolens framtid hänger på detta tillbehör. Samtidigt måste det emellertid finnas en plan B undanstoppad någonstans i skrivbordslådan, ty floppar Kinect måste Microsoft göra ett motdrag. Fem sex år in i en livscykel kan bara bli en ny konsol.
Xbox 360 har sålt uselt i Japan från dag 1. Nu plötsligt kommer en tydlig boost i försäljningen. Förklaringen är den nya modellen, sänkta priser på de gamla samt spelet Monster Hunter Frontier Online. Det lyfte Xbox 360 från drygt 2 000 sålda ex per vecka till över 17 000 den senaste veckan, vilket placerar konsolen strax bakom Wii och PlayStation 3. Troligtvis är det endast fråga om en högst tillfällig uppgång och Xbox 360 lär snart befinna sig i botten av försäljningslistorna igen.
Microsoft gläds just nu åt en försäljningsökning för sin konsol i USA tack vare prissänkningar på de äldre modellerna Elite och Arcade och lanseringen av den nya Xbox 360. Men glädjen kan bli kortvarig. Medan Microsoft hoppas att en ny modell och lanseringen av Kinect ska ge plattformen nytt liv, tror DFC Intelligence att Xbox 360 är vad som i boxningstermer brukar benämnas "over the hill", det vill säga har de bästa åren bakom sig. Några goda år återstår, tror DFC. Jag är benägen att hålla med, men jag tror inte att Xbox 360 kommer att leva till 2014 som Microsoft har antytt när de hävdat att vi bara passerat halvtid för konsolens livscykel.
Allt hänger på hur Kinect mottas av konsumenterna. Microsoft har lagt alla ägg i samma korg i sin strävan att äntligen bredda sin kundbas utöver de FPS- och actionglada hardcore-fansen. Det är ett riskabelt spel. Jag tror att det kommer att bli svårt att trumma in ett budskap om Xbox 360 som "en konsol för alla" fem år efter dess release. Det förefaller sent påtänkt. Just nu satsar den amerikanska mjukvaruutvecklaren allt på Kinect eftersom de vet att det inte finns någon återvändo och konsolens framtid hänger på detta tillbehör. Samtidigt måste det emellertid finnas en plan B undanstoppad någonstans i skrivbordslådan, ty floppar Kinect måste Microsoft göra ett motdrag. Fem sex år in i en livscykel kan bara bli en ny konsol.
Får jag kinecta med dig?
Jag ber om ursäkt för det ofrivilliga blogguppehållet på grund av uppkopplingsproblem i Kina.
Under frånvaron har en del hänt. E3 har avslutats, Microsoft har avtäckt Kinect och en hel spelvärld har ställt sig frågan: bra eller anus?
Själv var jag väldigt nyfiken på det som länge kallades Natal. En rörelsekänslig kamera som kan fungera som komplement till marknadens bästa handkontroll lät spännande. Men ju mer Microsoft har berättat, desto mer tveksam har jag blivit. Och nu, när Natal har blivit Kinect och förvandlats till en uppenbar Wii-kopia fast utan Wiimote, har mitt intresse svalnat betänkligt. Tror verkligen Microsoft att hardcore gamers ska kasta ut 1 500 kronor på detta?
Hardcore gamers har inte omfamnat Wii och de kommer inte att omfamna Kinect. Det är inte den kundgruppen som Microsoft behöver, det är den casual gamers-grupp som har gjort Wii till den kanske mest oväntade framgången i företagets historia som det amerikanska företaget vill stjäla. De som gillar att hoppa och vifta framför TV:n. Jag tillhör inte den gruppen. Kinect kräver dessutom utrymme eftersom den inte kan läsa av din kropp lika väl när du sitter ned som när du står upp. Alla som har det lite trångt framför TV:n kan därmed få problem. Och märk väl: alla bor inte lika rymligt som amerikanerna.
Den största besvikelsen är att Microsoft så uppenbart sviker sitt löfte om att Kinect inte skulle bli en simpel Wii Sports-kopia med enkla sport- och racingspel som "tilltalar alla". Det skulle bli något mer. Det är möjligt att de djupare och häftigare upplevelserna lurar runt hörnet. Vi får se vad Lionhead och Rare kan snickra ihop. Men sett utifrån den produkt vi har här och nu riskerar Kinect att bli ett rejält, och dyrt, magplask för Microsoft. Ett magplask som kan tvinga företaget att släppa en ny Xbox-konsol tidigare än planerat.
Under frånvaron har en del hänt. E3 har avslutats, Microsoft har avtäckt Kinect och en hel spelvärld har ställt sig frågan: bra eller anus?
Själv var jag väldigt nyfiken på det som länge kallades Natal. En rörelsekänslig kamera som kan fungera som komplement till marknadens bästa handkontroll lät spännande. Men ju mer Microsoft har berättat, desto mer tveksam har jag blivit. Och nu, när Natal har blivit Kinect och förvandlats till en uppenbar Wii-kopia fast utan Wiimote, har mitt intresse svalnat betänkligt. Tror verkligen Microsoft att hardcore gamers ska kasta ut 1 500 kronor på detta?
Hardcore gamers har inte omfamnat Wii och de kommer inte att omfamna Kinect. Det är inte den kundgruppen som Microsoft behöver, det är den casual gamers-grupp som har gjort Wii till den kanske mest oväntade framgången i företagets historia som det amerikanska företaget vill stjäla. De som gillar att hoppa och vifta framför TV:n. Jag tillhör inte den gruppen. Kinect kräver dessutom utrymme eftersom den inte kan läsa av din kropp lika väl när du sitter ned som när du står upp. Alla som har det lite trångt framför TV:n kan därmed få problem. Och märk väl: alla bor inte lika rymligt som amerikanerna.
Den största besvikelsen är att Microsoft så uppenbart sviker sitt löfte om att Kinect inte skulle bli en simpel Wii Sports-kopia med enkla sport- och racingspel som "tilltalar alla". Det skulle bli något mer. Det är möjligt att de djupare och häftigare upplevelserna lurar runt hörnet. Vi får se vad Lionhead och Rare kan snickra ihop. Men sett utifrån den produkt vi har här och nu riskerar Kinect att bli ett rejält, och dyrt, magplask för Microsoft. Ett magplask som kan tvinga företaget att släppa en ny Xbox-konsol tidigare än planerat.
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)